为什么说王者荣耀最强射手排名射手才是最重要的位置

王者荣耀: 玩射手位置最“忌讳”的一件事情
稿源:游戏更新换
射手只需要一个红爸爸就足够,开局第一个红爸爸让给打野是最明智的行为(有了这个红爸爸打野能迅速到达四级上线支援了)。最怕射手拿了红爸爸不满足,还要吃掉一个鸟,这让打野情何以堪???是让打野跑中路吃波兵线(那样的话中单肯定不乐意),还是去下路三人吃波兵线(那样也到不了四级),还是说去对方蓝爸爸区抢资源(你以为对面没打野的么)????就算去对面野区,蓝区野肯定也清干净了,这种时候就很尴尬,一路跑到上,无论是吃兵线升四级还是等蓝区野怪刷新,都很难受,这时线上压力增大又要责怪打野不支援,简直吃了苍蝇一样。射手最好是从第二个,第三个开始拿红爸爸,没有特殊需要,第一个红还是让给打野吧。现版本高端局,说实话走红BUFF路面对辅助和射手的肯定是那种有清兵能力的上单(比如花木兰,宫本这类),他们都有很强的保命能力,而且打到越是高端局,这些越会注意,一级射手拿红上线后他们根本不可能去和你硬钢,也不会去白白浪给你。
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为什么说王者荣耀射手才是最重要的位置?
不知道你们有没有过这样的经历:一场比赛里赢了无数次的团战,每个队友的经济都领先对面一大截,但最后却总是被对面翻盘。真是百思不得其解哈!这种情况在钻石以下甚至钻石以上都很常遇到,明明每个人的操作都挺好,也没人挂机没人坑团战也不怂怎么就是赢不了呢!且听我细细道来~~~遇到这种情况并不是因为自己或者队友玩的不好,而是因为玩的都太好了,都对自己特别有信心,疏忽了对后排(尤其是射手)的保护,在一场团战中最容易死的位置是哪个?不是刺客,不是前排,也不是脆弱的法师,而是射手,这是由射手的输出方式决定的,他们不想法师那样(例如安其拉,王昭君,妲己等)远远的一套一套的扔完技能就撤然后能躲多远躲多远等待cd,射手输出需要持续性以及灵活性,在团战的每一秒中射手都要面临两个选择:打,还是跑。一旦选错了,面临的就是死亡或者变成空有装备没有输出的小怂逼。如果说法师的死亡风险要8秒面对一次的话,射手几乎就是1秒两次了,试问有对面哪个稍微会玩的刺客法师辅助打野战士射手不是时刻在盯着我方射手的呢?大家都对自己很有信心,照着对面就是一顿乱干,虽然团战赢了,最容易死的射手也死了,事实上,王者荣耀当中正确的世界观应该是:打团战并不是目的,打完团战之后要干的事情才是目的。如果射手还活着,能干的事情就太多了:推线,推塔,打主宰,打暴君,把对面野区轮一遍。可是如果射手死了那剩下的肉能干的事情无非就是回城补血了。所以无论什么情况都要保证己方的射手存活,换个思路也可以是无论什么情况(尤其是劣势)都要保证对面射手死亡,哪怕对面有个法师有个肉活着,给他们一队兵也拆不掉你家水晶,这样就能拖下去,王者荣耀这个游戏,平均一分钟就有十三个变数,一直到真正翻盘的机会来临。冲锋吧!
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王者荣耀英雄线路分配解读 射手要走下路
英雄线路分配解读 射手要走下路,近日不少玩家有这样疑惑英雄线路怎么走,为什么说法师要走中路
射手要走下路战士坦克要走上路,我们通过一张地图表就了解了。最简单就是不同线路英雄资源分布不同,射手路线选择不同发育速度上也会有差别的。在一些MOBA(LOL)游戏中,法师走中路,射手走下路,战士走上路似乎成了一种约定俗称的定律,但是在王者荣耀这个游戏,其实是没有分上下路之说的,而叫做巨龙路,主宰路:
由于在王者荣耀里,为了方便大家的操作,所有玩家的视角都是从左边开始,也就是说一场对局中,处于红色方的玩家看到的地图是镜像之后的地图,以至于在这个游戏中说上下路是不科学的。
地图三条进攻路线
而所谓巨龙路就是靠巨龙/暴君近的那条,主宰路就是靠主宰近的一条;
所以,法师走中路,射手走巨龙路,战士走主宰路。而实质上许多玩家都是射手走下路,不管巨龙还是主宰,导致了发生上路1V2,下路2V1的局面出现;
那你知道为什么法师走中路,射手走巨龙路,战士走主宰路吗?
法师走中路: 因为中路路程较短较短,兵线到达先上更快,所以法师走中可以更快的发育,对于主力输出法师,前期的发育很重要。而且,中路离两条边上的路都很近,方便游走和、抓人和支援。
射手辅助走巨龙/暴君路: 射手前期伤害低、脆皮,需要稳定的补兵发育起来,配合辅助走巨龙路可以更安心的补兵发展,而且当打野来拿第一条小龙的时候可以及时帮助,在王者荣耀里第一条小龙的作用非常大,对整个团队的帮助很大。
战士走主宰路: 半肉或者肉单独走一条路,单人线发育快,保证后期团战优势。
地图野区分布
打野: 打野的存在是为了减少某一线的经验经济分配,到野区中获取,并到处游走,方便抓人。
在许多时候战士单独走一路的时候经常会遇到对方的射手和辅助,还可能是带着红爸爸的射手,所以前期清兵带线的时候不要走得太深,不然你会后悔的。
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王者荣耀射手并未没落,为什么说射手依然是最受欢迎的职业
在黄金、铂金、钻石、星耀局,基本集中了王者荣耀绝大部分的玩家,你玩排位的时候会发现,基本上射手位都有人抢,队友的常用英雄里前三永远有射手,有的局甚至出现双射手甚至三射手!玩战士和坦克的人并没有明显增加,与上赛季的情况并无太大差别。
由此证明,射手尚未没落,喜欢射手的玩家大有人在。因此天美加强兄贵的策划是成功的,也是必须的,为了实现真正的玩家平衡,大家都能会两到三个位置,也使游戏更加多元。
天美加强兄贵是为了让更多的人玩兄贵,但其实玩射手的人基数还是很大。如果大家都说射手这赛季不行了,那为什么他们不改玩其他位置?
射手可能是最受欢迎的职业了吧,上来秒选,然后说句来个坦克,不过现在段位越往上选的越少,难道一个选射手的都没有? 那这游戏都得黄了
当前版本射手弱势的现状,是游戏大环境问题,兄贵多,发育快,而且又肉伤害又爆炸,射手生存能力堪忧,但是射手信仰的玩家基数也在那摆着,就目前的游戏环境,你拿了射手,对面无射手阵容,你十有八九要输,就连刺痛四爷这种国服顶级的射手被迫在kpl转战士。
所以说大家对于射手的热情可能没减退,胜率倒是在减退。
原文:qqlew
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今日搜狐热点你知道王者荣耀射手的核心装备都是什么吗
现版本的射手还是之前一样,除了玩的特别好的那种玩家,一般的局里面都不会拿射手,因为吃资源,而且团战还容易被秒。不过出对了装备的话,战斗力可以有所提升,那么现在射手的热门装备都有哪些呢?一起来看看吧! ...
现版本的射手还是之前一样,除了玩的特别好的那种玩家,一般的局里面都不会拿射手,因为吃资源,而且团战还容易被秒。不过出对了装备的话,战斗力可以有所提升,那么现在射手的装备都有哪些呢?一起来看看吧!
王者荣耀射手核心装备解析:
鲁班七号:
被动,四下普工唤醒鲁班疯狂扫射状态,以及12技能都会触发这种状态,可以存好状态,然后指定头像攻击,攻击距离超远,而且还是aoe最变态的是可以触发特效。天知道鲁班扫射起来会触发多少攻击特效?因此鲁班很依赖攻速触发狂扫。灭世简直为其量身定做,然后超远的射程可以让鲁班放心的堆ad,暴击,攻速。在更短的时间里打出更密集的特效aoe。
核心装备:灭世,无尽,电刀(无数子弹的扫射可以提高电刀的暴率)
狄仁杰的冷门是因为输出需要高频率的手速以及预判,很多玩家难以适应,手短腿短的缺陷更是致命。其实狄仁杰是一个控制出色,团战伤害爆炸的adc!
优势我们需要发扬,狄仁杰的伤害属于混合伤害,普工ad但是触发伤害以及技能伤害都是AP伤害。和鲁班小子一样,狄仁杰需要攻速触发被动,就是随机出现红牌高额aoe以及黄色晕眩,很多朋友会遇到,后期狄仁杰不断触发黄色牌,加上二技能衔接,根本走不动。被人射一脸,还不能动的感觉真难受!而且狄仁杰的被动可以群体触发攻击特效,也就是出一个破败,打团的时候可以当五个破败用,伤害实在爆炸。新版逐日之弓可以一定程度上弥补狄仁杰腿短的缺陷,而且拥有狄仁杰需要的攻速属性。混合伤害再来几发暴击?这酸爽。。。
核心装备:破败,逐日之弓,无尽
后羿输出特色在于粘,被动减速,技能减速大招控制。作为adc,后羿的伤害来源来自于1技能会使后羿的每一发箭都会分解成三只小件,可以触发攻击特效以及暴击。因此后羿的核心装备里也有破败,无尽,有个故事叫后羿射日,因此后羿不出逐日之弓对得起手里的那把弓?
核心装备:破败,无尽,逐日!
大小姐一技能,四合一:伤害,位移,跑速,射程。大小姐输出机制:一技能调整或者拉开输出距离,一技能强化普通攻击算一次双倍伤害,暴击2.5倍,算是五倍伤害,宗师强化,10倍,加上后接一发可能暴击的普通攻击,大小姐一技能理论可以发出12.5倍伤害。扣除护甲,一枪四千血真的不是夸张。被别人追的时候不要慌张1马上a出去,应该先用跑速拉开,然后输出。
核心装备:宗师,无尽,破军。
成吉思汗:
狼狗。虽然说大汗的输出依赖地形,但是农药里面草还是很多的,重要的资源附近都是草,即使塔的周围没有草,但是哈士奇的野区战斗能力可是很强的,而且一技能不怕隐身系的刺客。2技能非常远,减速效果显著。三技能可以存储可以暴击,可以衔接在普通攻击当中。一技能三下出一暴击,成吉思汗出装思路有两种,一个是走攻速路线打出一技能被动,二是叠ad,暴击,打出进草冲出草,23一套,这套爆发相当出色,因为三技能可以触发暴击,而且普工瞬间衔接,其效果伤害可以与大小姐媲美。突然间的靠近打一套再进入草丛,不要出了草丛刚到死,我推荐伤害暴击装备。
核心装备:饮血,无尽,宗师之力。(和狄仁杰类似,输出靠手速,不过哈士奇大招是锁定目标的)
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