问个游戏的问题

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请问三国志11里怎么样培养武将啊,经验什么的是怎么算的啊,看不明白呢?怎么样能培养得快速一点呢?
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呵呵。 4,A-&gt。 3. “消灭部队--统+3”对己方部队一样有效。像枪兵和弩兵这样有一次可以攻击多个部队的战法的兵种就可以拿己方的部队当靶子了、武+1 被普通攻击--统+1、兵+1 被战法攻击--兵+1 辅助攻击--统+1;S要250点经验。 下面简单介绍一下各种“操作”涨经验的情况,不完全,欢迎大家补充. 研究出“骑射”之后辅助攻击就会变得更多了、杨大眼: 1.战斗 普通攻击--兵+1. 研究技术可以涨很多经验,不要随便给某些弱人来干,呵呵,也不错、兵科是比较容易涨的,只要多出骑兵。 5,所以像黄忠这样的弓神用战法打水田,米仓什么的一样涨经验、张辽、徐晃:孙坚、孙策、武+1 战法攻击--兵+3. 战法只要成功了就会增加经验,不管是对部队还是对建筑物、武+3 爆击--兵+1,魅+5 研究一级技术--相关经验+10 研究二级技术--相关经验+20 研究三级技术--相关经验+30 研究三级技术--相关经验+50 舌战胜利--智+10,若胜利后有增加智力的机会。不过政治好像用处不大,呵呵、兵+1、霍去病、武+1 消灭部队--统+3 拿下城池--统+5 击破太鼓--统+2 击破城塞--统+3 火计--智+2 伪报、混乱。像关羽这样的有爆击能力的,一次战法可以得到兵+4、武+4。 2、夏侯敦、同讨--智+3 2,一次加5点经验、关羽、赵云,最后手下一堆统100、武100.内政 开发--政+3 商人--政+5 巡查--统+2 训练--武+2 征兵--魅+2 生产武器--智+2 生产兵器--智+4 寻人并登陆--政+3,智再+20 单条胜利--武+10 从上可以看出 1. 武力、高长恭。 大概就这么多了,欢迎大家补充。 6. 如果想涨智力(比如曹操),多去寻找未发现的武将,兵科nS的,并通过“舌战”登陆(舌战也是随机的,有时候这个月不行下个月就可以了)。或者“混乱”一只部队后狂用计养成包括五维(统武智政魅)和兵科(简称兵)。 其中五维每100点经验升一级;兵科B-&A要200点经验,一回合涨3点经验 7. 想涨政治的话多干“商人”就行了、马超,以及历代武将中的岳飞。 有兴趣的可以把san11当成养成游戏玩玩,呵呵。 可能成为双百的武将有(算上官职的作用)
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经验达到255可加一点智力.同队中有指导特计的一次经验加倍,智高一兵出马晕人武将特技攻击一次加13点武力经验,经验达到255可加一点武力.受攻一次加统率经验,经验达到255可加一点统率.计率攻击一次加13点计率经验.任职项在该项目中有显示政治高的在城里做苦力(发展).武高做主将,也就是一次26点经验.每项能力增长最多只能长20点,统高做副将,或出城代兵做建筑(如要塞)
先研究能力,再叫武将去学,统帅啊武力啊特性啊就能学到了,研究要先有技能点,那就多用技能和站法打人,用技能打人有一不算错误的错误,有一些谋事有一些超强技能,如神算如诸葛,百算还是百谋如马素,鬼门如张角,如果这3个一起,那不得了了,你想让他们混乱,死人得技能点,都容易,谁智力有诸葛高?诸葛好象100吧,神算于是100%成功,百算,每一技能费1点气力,于是100次计谋,鬼们特性带2个技能,一个是混乱让人回家的,一个是召唤雷,都是一打一大片的强悍,如果你有耐心,可以诸葛+吗素随便找个敌军混乱,混乱仍过去,你还嫌不够快,就多带写武将,兵可以少代,都用技能一个一个扔,蛮快的,技能点就上去了,希望能帮助你,在四站之地更容易实现这个战略目标,如寿春,
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