英雄联盟lol美服英雄原画 看到队友打出lol,是什么意思?

问:请问美服的WOW玩家经常去哪个?请问美服的WOW玩家经常去哪个?谢谢^-^答:美服玩家基本上都去。的也是需要CDKEY的,所以不是那么容易就玩什么马甲的。有点不好就是他不保存数据。早期的文章会定期的被...
问:LOL美服的玩家都是人吗答:我在美服玩了年了,人的比例还是算外中高的大概有%左右吧。
问:我需要个LOL美服,有没有人帮忙下?答:写,发下,感激不尽名字取个......wo shi.
问:LOL美服玩家交流群有么?哪位大大告诉下,刚去美服混。...答:来,都是在美服玩的.最近新开的就
问:美服lol天赋重做了?发现全防的就是全防,全攻的就是全攻答:近期会更新。天赋也会重新。到时你可以去lol计时关注最新
问:LOL美服 ShakeDrizzle玩家详细答:美服现在我还没更新完如果这是是他ID的话我更新好了把他战绩截图发给你
问:那里能看到lol美服每免英雄的吗有那个地方能看到每美服lol免英雄跟的吗。有的下谢谢答:lol他们那边每都会更新美服的免英雄你可以去看下
问:LOL美服玩家用的是什么录制软件答:直播用xsplit,我有时也用。
问:美服玩家请进美服玩家请进最近美服封号很严重,请问有没有逃过此劫的玩家?谁知道具体的原因...答:.封号还没碰到过,如果你是为了玩儿游戏而玩儿游戏绝对不会封,如果你长时间东西(注意,是长时间)或者就难说了.GM般是发送(就是...
问:谁知道LOL美服总共有多少玩家?答:这个还没有统计确切的数字也很庞大只知道美服的同时年初的时候是超过W了服那个小小的同时却过了W了(还真是游戏国度)也有好多...
问:跪求美服起中文名字教程跪求美服起中文名字教程答:很遗憾,美服LOL是不能取中文名的。但是能在游戏中输入中文。
问:LOL美服玩家用什么语音软件啊答:LOL美服玩家用什么语音软件啊知道了你也不能用…LOL美服玩家用什么语音软件啊知道了你也不能用…采纳率:%擅长领域:游戏参加的:暂时没有参加的 yy...
问:美服LOL安装出错,求助如图答:安装路径要求全英文例子:D:Program Files英雄联盟这样是不行的 D:Program FilesLOL这样就可以了像你的安装路径是 E:LOL美服把美服两个字去掉就可以...
问:有没有美服LOL玩家新手不会玩啊。有老鸟帮帮我吗。(国服的怎么样,好玩么贵么)答:不知道你英文好不好,美服可是全屏幕英文连骂人也是用的英文我第一次玩马上就给弄晕了,必须依靠有英文对早表的游戏才会使用技能,虽然U游戏出过...
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LOL有哪些术语,分别为什么意思
一、LOL基本术语如下:1、LOL:League of Legends英雄联盟全称2、QWER:英雄联盟里默认的四个技能键,释放技能等。3、A:Attack,攻击的意思,队友说A他一下即普通攻击他一下。普通攻击可以选择you右键点击或者按下A选择目标。4:T,TANK选英雄的时候队友可能说来T,来tank,意思是让你选择比较肉的英雄,耐打!5、ad,adc:指物理输出6、ap:法系输出7、3333:队友打点,然后说33333,意思是散,即回避,回撤的意思。可能是对方来抓你们或者是队友状态不好,不想打架8、Gank:多用在dota上,意思是游走,帮助击杀对方9、miss:队友发出这个表示当前说话队友所在线的敌人消失,提醒你们小心被游走10、CD:技能初读冷却状态,队友大招CD可以在屏幕左侧看到11、FB:First Blood &第一滴血;一血不仅仅是额外奖励多,还能给队友增加信心。12、AOE:范围性伤害技能,如赏金的大招,AOE作用在于磨血,快速推进等。13、RANK:排位赛,类似dota天梯14、BUFF/DEBUFF:指你所处的状态,如击杀红buff和蓝buff,以及大龙都有buff加成。15、debuff是指负面状态,如对方对你造成的减速,虚弱等16、125或者400:队友说带个125或者带个400,这个是指真眼或者先知药剂,对付隐形英雄使用,如提莫的蘑菇17、20投:这个代表队友认为打不过对方,等游戏进行20分钟就投降的意思轻易投降就永远体会不到翻盘的快感!18、上单:队友要求在地图的上路单人混线,对抗。二、知识拓展:《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、天赋系统、符文系统等特色养成系统。《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。
两名玩家一对一单独对抗,获取金钱。又称刷兵打钱:不能移动,能够使用技能(此技能不能使英雄移动)。部分技能会对单位造成直接伤害,有些技能:攻击速度是提升一个单位攻击速度的属性。部分技能和道具具有提高或者减少一个单位攻击速度的效果:攻破导致胜负的建筑叫做基地,在草丛中的单位可以隐蔽:特效通过游戏中的技能、增益、物品和增益具有提高或者减少一个单位所受到伤害的效果:是指以物理伤害为主的一类英雄。
ADC:潜行效果可以使敌对单位无法看到:后期,核心。通常是以多打少:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级,和使用的英雄无关。  技能,除非他们有侦测潜行的技能或真实视野。这个距离通常可以通过将鼠标移至技能图标上查看;当你使用技能时屏幕上会出现一个施法距离的指示:Kill Steal的简称,这有很多种途径可以实现,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。  兵线: 打野位置,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。  DPS:damage per second,伤害每秒。  冷却时间(CD):技能使用后只能经过一段固定时间后再次使用。
 河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。  外塔(1塔):带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。  Solo:一条线路上一个人。  护甲:护甲是一个可以减少单位受到的物理伤害的属性。部分技能,有的消耗法力值,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙。  控线:高手们通过技能和补刀,有些则是在一段时间内持续回复生命值:治疗效果使一个单位回复生命值。有些治疗效果是立即生效的。  枢纽防御塔(守护塔): 对进入商店范围内的敌方单位每0,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战:中间的一条道路叫中路。  下路:受到压制混经验叫混线。  上路。  推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵。
减速。召唤者法术没有消耗,无其它人干预。  Aoe ,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。  AD:地图上主要道路边的草丛,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔,可以进行物理攻击。  眩晕、gank、solo:右边的一条道路叫下路。
符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。  草丛。[1]  攻击速度,甚至低于一秒,它们可以经常使用,起决定性作用。  Gank。部分技能和物品有降低目标受到治疗的效果:左边的一条道路叫上路。  中路,不过很多技能都有一个范围的效果指示告诉你这个技能会影响的区域。圆圈是范围效果的其中一种:不能移动,不能攻击,对敌方英雄进行偷袭。  抓取:抓取效果会把一个单位拉到使用这个抓取效果单位的身边.  治疗:英雄在游戏过程中通过杀掉各种单位持续积累金钱。部分物品。(天启者的技能为前三个六级,经验高升级速度远超其他两路。  范围:有些技能可以同时影响多个目标:生命偷取效果可以使英雄普通攻击后按伤害的百分比回复生命:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙.5秒造成1000真实伤害的塔。  
野怪:位于3条兵线的中央区域,不会主动攻击的单位称为野怪。  混线,英文“farm”。  沉默、道具和怪物的增益具有提高或者减少一个单位护甲的效果,把兵线停留在自己希望的地方:从河道开始数第二个塔。  内塔(3塔)。  主塔:基地旁2个会回血的塔叫做主塔,草丛外的敌人无法看到你:大多数技能都有其固定的消耗:是指有核心物理输出的英雄,一般特指有持续性爆发输出的英雄。
AP:是指以法系伤害为主的一类英雄:可以移动,能够进行物理攻击,又称“抓人”。  Stun,不能使用技能。  召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,圆形区域的技能通常可以通过一定距离施放。  无敌:无敌效果保护单位使其免疫一切受到的伤害。它不保护单位受到其它效果影响  击退:减速效果会降低一个单位的移动速度。  潜行、法术和道具获得。
APC:是指队伍中核心法系输出为主的一类英雄,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,它们会改变一个单位的基础状态。游戏中有很多不同种类的特效,了解它们是玩好传奇联盟的一个必须环节、补兵、b等这些,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。  KS,在地图野区活动对线上进行支援  补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术:从河道开始数第三个塔(即高地塔)。  超级兵:攻破敌方召唤水晶后我方兵线上出现的强力兵种。  召唤水晶(兵营)。  恢复:恢复效果可以使一个单位加快他的生命值和/或法力值补充速度。多目标技能还有很多种其它形式。  消耗:从河道开始数第一个塔。  中塔(2塔):攻破就会出超级兵的建筑叫兵营。  水晶枢纽(基地)。有的技能冷却时间非常短.  恐惧:恐惧效果会使他们的目标失去控制并且在效果持续时间内随机乱跑.  金钱。另外一些技能的冷却时间则很长,几分钟才能使用一次。  特效:击退效果会把单位推到他受到击退效果方向的相反方向.  生命偷取,下面是所有的,满意请采纳! T、技能和天赋可以使英雄更快地获得金钱。系统也会以1.6金钱/秒的速度发放金钱,但不可以使用技能。  禁锢、包抄、围杀:area of effect,效果范围:指Tank,有的则消耗生命值,还有些英雄有特殊的消耗。要使用一个技能,英雄的属性必须要足够支撑这些消耗,否则将不能使用这个技能。  伤害:伤害是一个单位攻击目标是扣去目标多少生命值的属性:GangbangKill的缩写:指双方小兵交战的线路位置。  对线。Carry,这就是冷却。另一种范围效果是锥形范围,通常以英雄位置为范围起点施放,成型后威力很大,引申为有范围效果的技能
Jugle.  复活:复活效果可以使一个死亡的英雄复生而不需要等待死亡时间。  清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵、333,但是你可以看到草丛外的敌人。  普通攻击:英雄直接进行的攻击。
物理攻击(AD):可用技能或物品打出,护甲可以减免。  魔法攻击(AP):可用技能或物品打出,魔抗可以减免。  护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。  魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。  CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。
BUFF:释放技能、使用物品或杀死特定野怪可以获得,一段时间后消失,它能对英雄产生增益效果。
红BUFF:杀死蜥蜴长者后获得的增益效果,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。
蓝BUFF:杀死远古魔像后获得的增益效果,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。  假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。  真眼:真视之眼,非隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。  阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。
AP:魔法伤害
AD:物理伤害
ULT:大招,R键技能。
3:撤退  美服常用术语b = 回来,撤退,敌人们去搞你了。意义就等同于国内DOTA里的3。
back = 撤退,敌人们去搞你了。意义就等同于国内DOTA里的3。
care = 小心,他们可能想搞你。
brb=be right back 马上回来。
oom = 没魔法值了。人家没魔法值就用不了技能,所以不要指望他给你技能上的援助(好像是废话)
lom = 魔法值很少了。意思就是人家可能就只能放1到2个技能,你要搞人的时候要想到这点。
focus = 集中搞一个。就是说你们整队人在团战的时候,先把某个敌方特定英雄弄翻。
top, mid, bottom = Lol中的上,中,下路。有的老外喜欢把TOP和BOTTOM分别用LEFT和RIGHT来表示。
mia=missing in action 一般用于top mia,mid mia,bot mia意指上,中,下路目标失踪
neuts = 野怪
neutrals = 生活在丛林里的猛兽们。
bush=草丛,LOL里可以把英雄藏在里面而不被外面的人发现
grass=还是草丛,LOL里可以把英雄藏在里面而不被外面的人发现
sigils=玩家打败远古傀儡和蜥蜴长老后所获得的临时增益效果。这些增益效果将在持有人被杀死后转移到杀手身上。国服常用术语ID:你的游戏角色名字
HP:指自己召唤师的生命值
FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)
3:闪人,撤退
b:闪人,撤退
卡:机器卡,网络延迟,服务器卡
Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。
Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。
Aoe:范围伤害,范围攻击。
Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人)
KS:抢人头
补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱
push:推进,进攻。
farm:打兵赚钱
afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。
mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕
miss:对线英雄在所在路消失,同上
noob:菜鸟
Jungling:打野
打野:杀地图上的中立怪物
拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。
控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。
全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流
包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。
PUB:路人局
BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄
AP:魔法伤害
AD:物理伤害
ARM/Armor:物理护甲
MR/Magic Resistance:魔法抗性
buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果
debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果
黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩
集火:集中火力攻击一个人
先手控/先手技能:指向性的控制技能
后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制
Dps:输出伤害的英雄
Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。
奶妈:治疗
超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄
超鬼:自己死了很多很多次
BLINK:闪现技能
stun:带有晕眩效果的技能
slow:带有减速效果的技能
brb:马上回来
弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间
沉默:对对方英雄使用禁魔技能
持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。
CD:冷却时间
神装:能将自己攻击或防御达到极限的装备,最大化输出和生存
红药:加血回血**
蓝药:回复魔法值**
绿药:增加暴击攻击速度**
大蓝药:增加法伤减少CD**
base:基地/老家
care:小心
oom:没魔了
dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。
feed :送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美。杀经验书的玩家会获得很多杀人数。
ms:移动速度
gl hf:good luck have fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。
gg:good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。辅助:主要辅助ADC的一个角色,不补兵,带眼,加血,主要保护ADC为目的。提示队友各大BUFF刷新时间小学生:指那些刚入门的玩家,对游戏的理解让你大跌眼镜,没有操作,没有意识.
团控:团体控制点控:单人控制shat down:击杀对面长时间未死亡并已经至少连杀3人。可获得355或550金币[2]LOL:嘲笑河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。外塔:从河道开始数第一个塔。中塔:从河道开始数第二个塔。内塔:从河道开始数第三个塔。超级兵:攻击力190的兵叫超级兵。兵营:攻破就会出超级兵的建筑叫兵营。基地:攻破导致胜负的建筑叫做基地。主塔:基地旁2个会回血的塔叫做主塔。守护塔:商店里面999攻击的塔叫守护塔。召唤水晶:介于内塔和主塔之间的建筑,当其被摧毁之后敌方将会派出超级士兵。野怪:不会主动攻击的单位称为野怪。对线:双方英雄对峙叫对线。混线:受到压制混经验叫混线。上路:左边的一条道路叫上路。中路:中间的一条道路叫中路。下路:右边的一条道路叫下路。兵线:小兵走过的道路叫兵线符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。物理攻击:普通攻击,简称物攻。魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。AP:魔法伤害AD:物理伤害ULT:大招,R键技能常用的有ADC、AP,大招出生附加) 
攻击距离:一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然对目标使用
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LOL比较少 最常用的就那么几个1.MISS 不见了的意思 (上路Miss)2.GANK 抓人的意思 (打野来GANK了)3.SOLO 单挑的意思 一般都是吵起来才会出现(儿子 不服SOLO)4.333 闪的意思(基本就这么直接说~)剩下没有战术上的了5.APC ADC 前者是魔法输出一般在中路 后者是物理输出一般和辅助在下路(attack power carry/attack damage carry)6.AOE 群体伤害(area of effect)7.DOT 持续伤害(damage of time)8.A
攻击(A兵/A他)基本就是这些了 纯手打
ID:你的游戏角色名字 楼主/房主/LZ:创建游戏房间的人 FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300) 3:闪人,撤退 b:闪人,撤退 卡:机器卡,网络延迟,服务器卡 Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。 Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。 Aoe:范围伤害,范围攻击。 Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人) KS:抢人头 补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱 ult:大招 push:推进,进攻。 farm:打兵赚钱 afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。 bd:偷塔 mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕 miss:消失,同上 noob:菜鸟 Jungling:打野 打野:杀地图上的中立怪物 拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。 控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。 全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流 包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。 PUB:路人局 BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄 AP:魔法伤害AD:物理伤害 ARM/Armor:物理护甲 MR/Magic Resistance:魔法抗性 buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果 debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果 黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩 集火:集中火力攻击一个人 先手控/先手技能:指向性的控制技能 后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制 Dps:输出伤害的英雄 Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。 奶妈:治疗 超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄 超鬼:自己死死很多很多次 BLINK:闪现技能 stun:带有晕眩效果的技能 slow:带有减速效果的技能 brb:马上回来 弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间 团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄 沉默:对对方英雄使用禁魔技能 持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。 CD:冷却时间 神装:全身顶级牛B装备 红药:加血回血药品 蓝药:回复魔法值药品 绿药:增加暴击攻击速度药品 大蓝药:增加法伤减少CD药品 top:上路 bot:下路 mid:中路 base:基地/老家 care:小心 oom:没魔了 solo:单独走一路 dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。 feed :送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美0.0。杀经验书的玩家会获得很多杀人数。 ms:移动速度 gl hf:good luck have fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。 gg:good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。 不是本人:你以为是他,其实并不是他
333 散散散miss或简写为mis 是说他们那路人不见了。小龙 大龙也就是河道的怪。 希望能帮助到你,如果还需要其他的疑问解答,可以再提问。祝你好运!
物理输出核心APC
魔法输出核心TANK 坦克 也就是肉盾SUPPORT 辅助JUNGLE 打野AOE 范围伤害技能DPS 秒伤害 高输出的意思
满意回答AD:物理伤害AP:法术伤害T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。 DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。 Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。 Gank:Gangbang Kill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。 Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。 Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。 Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能 补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。 KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。 兵线:指双方小兵交战的线路位置。 对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。 控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。 推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。 清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。 沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。 禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。 眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。 召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。 技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。) ULT:大招,R键技能。 天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋)。 符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。 草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。 物理攻击:普通攻击,简称物攻。 魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。 护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。 魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。 CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。 BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。 假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。 真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。 超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。
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