为什么日本2017av销量排行PS4销量不

为什么PS4在日本的销量不足全球一成_百度知道
为什么PS4在日本的销量不足全球一成
我有更好的答案
因为有大量公民在抵制日货。
日本毕竟人少。1亿人占了销量的一成已经相当高了。
时代是Wii和VITA
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一个思考,PS4和NS谁在日本市场的最终销量会更高??
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引用:原帖由 卖哥 于
20:05 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
那任天堂为啥选择智障呢?
我的观点是任天堂做不出系统,只能找连系统也能提供的合作伙伴,那确实没啥选择了。 老任既然自己能做系统,你这个观点的前提就不能成立,其他的相关臆想也就不用往下说了。
人家要找谁无外乎两个理由,报价和性能需求,满足就行,你NV自己智障,就为了一个不想搞方案的原因不愿意用成本更低的元器件而导致自己损失惨重,那人家管你干啥?
小僵尸:你家的NDS是主机?
原来这么些年我都搞错了,NDS竟然不是游戏主机,是什么呢?
加拿大税局极不专业,查账竟然会用第三方数据,需要专业的统计人士LTFYH给他们上课啊!
帖子16757&精华&积分43773&激骚379 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
posted by wap, platform: Meizu M9引用:原帖由 @铁西瓜.&&于
21:15 发表
老任既然自己能做系统,你这个观点的前提就不能成立,其他的相关臆想也就不用往下说了。
人家要找谁无外乎两个理由,报价和性能需求,满足就行,你NV自己智障,就为了一个不想搞方案的原因不愿意用成本更低的元器件而导致自己损失惨重,那人家管你干啥?ns的api明确由nv开发,而且功能模块和过去没有继承。
能战胜成功的,只有更大的成功。
留给后人更多可以抄的东西吧!
珍惜现在,是因为明日由今日造就;期待未来,是因为明日与今日不同。
帖子4031&精华&积分7082&激骚-58 度&爱车&主机Wii 3DS X360&相机&手机&注册时间&
引用:原帖由 卖哥 于
06:32 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
ns的api明确由nv开发,而且功能模块和过去没有继承。 这跟任有自己的系统开发实力有什么关系么?
人家既然选了你,顺便让你做个系统也没什么不好吧,再者说能不能继承看以后的功能开拓,谁说现在不能继承以后也不会开发相应功能模块?
小僵尸:你家的NDS是主机?
原来这么些年我都搞错了,NDS竟然不是游戏主机,是什么呢?
加拿大税局极不专业,查账竟然会用第三方数据,需要专业的统计人士LTFYH给他们上课啊!
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如果ns后期跟wiiu一样,那还真不好说。。
你个gk也有脸提3ds? by someone~
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posted by wap, platform: Meizu M9引用:原帖由 @铁西瓜.&&于
09:10 发表
这跟任有自己的系统开发实力有什么关系么?
人家既然选了你,顺便让你做个系统也没什么不好吧,再者说能不能继承看以后的功能开拓,谁说现在不能继承以后也不会开发相应功能模块?任并没有证明过自己能开发现代主机系统,现代游戏机的系统不是当年那些玩具能比的。就像3ds任天堂可以自己攒soc,但是ns级别的芯片绝对没戏。
任天堂在wiiu上提供的开发环境就被游戏制作方批判过。
此外,2016年的时候820遍地,有能力为啥不自己开发一个系统。
能战胜成功的,只有更大的成功。
留给后人更多可以抄的东西吧!
珍惜现在,是因为明日由今日造就;期待未来,是因为明日与今日不同。
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引用:原帖由 卖哥 于
14:23 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
任并没有证明过自己能开发现代主机系统,现代游戏机的系统不是当年那些玩具能比的。就像3ds任天堂可以自己攒soc,但是ns级别的芯片绝对没戏。
任天堂在wiiu上提供的开发环境就被 ... 卖哥莫非认为NS的系统是“现代主机系统”?另外,WIIU,3DS等主机的系统怎么不现代了?
批评就是不现代,那恐怕这个业界没有现代主机系统了,因为所有的主机系统或多或少都被批评过。
人家要不要自己开发系统是人家的事儿,既然人家都已经找好开发商了,人家还费那个劲干嘛?吃饱了撑的?
卖哥既然已经确定NV的开发者都是一群智障,其他的就不用往下说了。再说也没什么意思。
小僵尸:你家的NDS是主机?
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Stay hungry
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引用:原帖由 卖哥 于
11:01 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
之前我的观点是任天堂不看好ns的上限,不认为有足够的销量以平摊研发成本,所以不愿意在研发上花钱。
现在我的观点是任天堂的问题是无能,无能的话砸钱也砸不出更好的结果的。 百度了一下A73,16年中推出的新架构。
卖哥说的无能,大概是指半年内开发出原型机+开发机+量产机+操作系统+开发工具+3A大作的能力
居然还拿Mate9来比,Mate9跑的什么系统?这世界上有几个Google?Mate9上市需要什么游戏大作护航?
[ 本帖最后由 jmmouse 于
21:38 编辑 ]
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posted by wap, platform: Meizu M9引用:原帖由 @铁西瓜.&&于
16:09 发表
卖哥莫非认为NS的系统是“现代主机系统”?另外,WIIU,3DS等主机的系统怎么不现代了?
批评就是不现代,那恐怕这个业界没有现代主机系统了,因为所有的主机系统或多或少都被批评过。
人家要不要自己开发系统是人家的事儿,既然人家都已经找好开发商了,人家还费那个劲干嘛?吃饱了撑的?
卖哥既然已经确定NV的开发者都是一群智障,其他的就不用往下说了。再说也没什么意思。不现代,缺乏必要的api支持,开发环境不友好。
能战胜成功的,只有更大的成功。
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珍惜现在,是因为明日由今日造就;期待未来,是因为明日与今日不同。
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引用:原帖由 卖哥 于
13:23 发表
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不现代,缺乏必要的api支持,开发环境不友好。 不友好就是不现代?PS2泪流满面
小僵尸:你家的NDS是主机?
原来这么些年我都搞错了,NDS竟然不是游戏主机,是什么呢?
加拿大税局极不专业,查账竟然会用第三方数据,需要专业的统计人士LTFYH给他们上课啊!
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posted by wap, platform: Meizu M9引用:原帖由 @铁西瓜.&&于
13:25 发表
不友好就是不现代?PS2泪流满面那么你愿意把ps2级别的开发环境用在ns上么?
能战胜成功的,只有更大的成功。
留给后人更多可以抄的东西吧!
珍惜现在,是因为明日由今日造就;期待未来,是因为明日与今日不同。
帖子4031&精华&积分7082&激骚-58 度&爱车&主机Wii 3DS X360&相机&手机&注册时间&
引用:原帖由 卖哥 于
13:32 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
那么你愿意把ps2级别的开发环境用在ns上么? 不是我,是你
小僵尸:你家的NDS是主机?
原来这么些年我都搞错了,NDS竟然不是游戏主机,是什么呢?
加拿大税局极不专业,查账竟然会用第三方数据,需要专业的统计人士LTFYH给他们上课啊!
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13:33 发表
不是我,是你我不愿意。
对于任天堂这种跟不上水平的主机商,它需要拿出更好的。
能战胜成功的,只有更大的成功。
留给后人更多可以抄的东西吧!
珍惜现在,是因为明日由今日造就;期待未来,是因为明日与今日不同。
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引用:原帖由 卖哥 于
13:38 发表
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我不愿意。
对于任天堂这种跟不上水平的主机商,它需要拿出更好的。 您怎么想跟我没什么关系,反正现在既然您证明不是任无能而是NV智障,就没什么其他好说的了
小僵尸:你家的NDS是主机?
原来这么些年我都搞错了,NDS竟然不是游戏主机,是什么呢?
加拿大税局极不专业,查账竟然会用第三方数据,需要专业的统计人士LTFYH给他们上课啊!2被浏览530分享邀请回答0添加评论分享收藏感谢收起&>&&>&&>&&>&正文
PS4日本销量仅有60万 岛国玩家到底爱啥?
09:28:43 来源:游民星空[编译] 作者:秦雨 编辑:秦雨 浏览:loading
  早在科隆2014媒体发表会上,索尼就宣布了PS4全世界销量已经超过了1000万台。不过这喜人数字的背后仍掩盖着一些隐忧。索尼电脑娱乐日本亚洲(SCEJA)总裁盛田厚近日在接受媒体采访时承认,虽然PS4战果丰硕,不过在日本本土销量并没有达到预期效果,只有60万。
盛田厚在今年的TGS PlayStation发布会上展示了标准版白色PS4主机
  盛田厚坦言,SCE内部确实曾为PS4在日本的发售有过担心,当看到首发2日内销量迅速达到37万台时,大家都稍微松口气,不过关键问题在于PS4销量“后劲不足”。
  至于PS4在日疲软的原因,盛田厚总结为“缺乏日本玩家专属游戏作品”,这一问题在曾经分析Xbox兵败日本时已经被提出,日本多年来所形成的“孤岛”游戏文化的确是让很多厂商头疼的事情。
  由于欧美地区和日本有着不同的游戏生态环境,欧美玩家偏爱FPS,动作RPG以及竞速类游戏,受《看门狗》,《命运》以及即将到来的《GTA5》《使命召唤11》等游戏的带动,游戏性能优异的PS4成为不少玩家的第一选择。而反观日本相对封闭的游戏市场,掌机游戏占有统治性的地位。这也是PS4在老家“水土不服”的主要因素。
TGS 2014“日本游戏大奖”评选中,从《怪物猎人4》和《妖怪手表》两个3DS独占游戏获得最佳游戏可见岛国游戏生态
  目前索尼已经对症下药,在今年的TGS电玩展上发布了大量登录PS4的日系作品,还一并带有中韩等多种语言,为的就是更好地耕耘亚洲市场,扩大PS4的市场占有率。
  盛田厚说:“2015年对于PS4是至关重要的一年,而我们会努力将玩家积极性在年末商战时期引发出来。”游戏作品、限定版主机以及服务费用的优惠促销都会成为达到目的的手段。
包括《高达破坏者2》《噬神者2:狂怒解放》等游戏都会推出日语和中文版
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