SRX的天天炮氢弹的威力有多大到底有多大

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目前r1和rgun组、r2组r3、A1舞乱组雅利安尔,每次出击需要三组人三个名额,但是却从来没发动过天天炮,目前十八话,每次合体后srx和rgun是一组行动的,但在气力超过130以后且EN足够的前提下却发不出天天炮,这个是需要A1舞也在的前提下发动的合体技吗?还要请教下该怎么组才能发挥srx的最大优势?因为占用太多名额,有想要这个大腿,该如何发挥?
组队求教~前期十八话目前我的出击队伍如下:
克薇娜组爱比丝、英格组莹、开古伦3组奇里亚姆亡灵RV、夺魂者组魂之座、G双界皇帝组古伦改伊鲁姆、R1组R-GUN、R2组R3、A1舞组继魂者、古铁响介组纯白骑士,请指点...
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airjan 发表于
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前期就是念动力等级不够。后面气力满足、en满足就可以biubiubiu。没有几发就要补给了。
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为何无增加、大龙卷组合。。。。。。。。。。。。。
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nimadab 发表于
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我是组在一个队伍里的,应该算很靠近了吧
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机战OG月之民人物机体使用心得(原创)
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机战OG月之民人物机体使用心得(原创)
同志们,又是我,当年写2OG和天狱篇心得的我如今又跟进了!
OGMD在系统上基本完全沿用2OG的素材,玩过2OG的话上手毫无难度,本文主要基于人物和机体给出使用心得,并总结了一些EXHARD难度下的方法思路。
本文花了我不少心血,力求做到每个人物言之有物,转载请注明作者,欢迎不同的见解,请勿人身攻击。
新加入的舰长(小铁再次成为副手),能力参数在三位舰长中最高,技量比较不错,初期某些不能杀人的关卡可以和手下留情精神搭配,作为仅有2人的4级指挥官,ACE奖励是提升15%指挥效果和全舰5SP上限,算是颇为有用,在EX难度下其指挥补正非常重要,在大后期决战时飞龙改会剧情离队,连续好几关决战都是钢铁号独挑大梁,建议优先习得“打带跑”技能,其余随意。
副驾驶方面,小铁本作成为副驾驶,由于铁壁、加速、热血这些重要精神都集中在他身上,SP务必要省着点用,所有的副驾驶必然是优先习得集中力和SP提升,之后不再赘述。至于眼镜兄都是些辅助精神,初期的信赖,后期的补给都是能派上用场的。
另一个4级指挥官,比起钢铁号在战斗力上要差一些,但辅助类精神丰富多彩,是可靠的后援,若要发挥战斗力就尽早习得打带跑,若要做好精神仓库则要习得集中力和SP提升,ACE奖励是提升10%指挥效果和全舰10SP上限,同样非常不错,蕾菲娜和章鱼小队全员有2级友情补正,又有指挥官和支援防御,EX难度下章鱼小队尽量围绕飞龙改活动会安全很多。
副驾驶方面,铁壁和热血分散在不同人身上缓解了SP压力,但没有加速导致腿短的问题无法克服。
黑金号(官方汉化貌似是黑钢号?)
那路人脸舰长我都叫不出名字,战舰本身战力是三大舰之首,但实际表现却是敬陪末座,因为舰长实在太挫,六维除了防御可谓一无是处,精神也很平庸,还没有副驾驶的支持,不过反正也只是支线里面用几关。
SRX的主驾驶,眼镜厂的亲儿子,SRX的输出非常可观,相应的消耗也大,所以EN节约必不可少,隆盛有觉醒但消耗颇高,如果想要利用觉醒实现单回合连续天天炮轰击,集中力也需要学一下,隆盛的ACE奖励非常给力,念动武器伤害10%!再加上天天炮账面第一,不折不扣的我方输出王者,别看运动性不高,但因为小队内部友情补正,SRX光是站在那里就常驻20%命回补正,和R-GUN组队则再加15%命回补正,配合隆盛的9级念动力,即使在EX难度下SRX也非常能闪,偶尔挨一下还有念动护罩和6级底力的双保险,再不放心还有集中不屈可用,所以生存能力十分可观。非要说SRX有啥缺点,就是太占用出场名额了……
平心而论自带天才的莱迪斯能力很不错,然而SRX的存在使他在90%的情况下只是个提供精神的副驾驶,建议还是集中力和SP上限优先,不过这里提供一个小技巧,R-2本身可以装备换装武器,莱迪斯又有直击和直感,非常适合给boss上特殊弹,而且不耽误使用SRX,后期的大boss会用好几次精神,这个时候让SRX分离,莱迪斯直击直感一发精神禁止打过去,boss身上的铁壁、必中、集中、觉醒就都没了,R-2行动过了不要紧,只要R-1没动过,SRX合体后就是未动状态,继续天天炮轰他大爷!
彩的战斗力一般,但是精神上限高且自带集中力,典型的精神仓库,她能为SRX提供多次热血和集中,后期还有补给,另外她的ACE奖励有点意思,是MB攻击气力不下降,乍看上去貌似不错,然而R-3的武器未免弱了点,气力虽不下降,威力却打折扣,这MB攻击岂不是舍本逐末?不过只要搭配其它三人攻击够高,也算是可以弥补,就是在组队上要花点心思了。
维蕾塔的R-GUN在和SRX组队时生存能力非常高,因为她本身回避很高,而常驻友情命回补正达了惊人的45%,加个集中基本上谁都摸不到了,为了使用天天炮,EN节约也是必要的,维蕾塔的天天炮威力比舞小一点,但是射程2~10很是不错,消耗75也低了很多,可谓经济实用型。
舞如果驾驶ART-1的话,和R-1的合体技满改8600,可P射程1~5,消耗仅为15真的是非常不错(EN节约后就是10,可以随便乱扔的合体技),然而却和SRX具有排他性……对这一对特别有爱的话确实可以考虑放弃SRX,不过客观的说SRX的天天炮始终还是更强更实用,三人精神、内部友情补正和最高伤害的优势难以超越。如果让舞使用R-GUN的话,她可以从SRX得到的友情命回补正是35%,回避也比维蕾塔稍微差一点,然而还有9级念动力的存在,所以实际生存能力同样拔群,而且她可以从隆盛得到8%的爱情伤害补正,这是个亮点,舞自带SP恢复,ACE奖励是150气力时额外恢复5SP,精神续航很强,可惜她却没什么出彩的精神(好怀念OGS的觉醒),舞的天天炮射程3~8,消耗110都不如维蕾塔,但是威力更胜一筹,属于极限输出型。
本作每个小队的队长都有MB发动,古伦改的五黄杀威力很不错,是MB攻击的良好人选,本作命中问题很严峻,正好伊鲁姆有10SP的必中,他本身的7级底力和防御技能也和古伦改相性良好,生存能力可观,综合下来是个可靠的前线斗士,EX难度下可以有较好的发挥,伊鲁姆的ACE奖励是爱消耗45,结合集中力就是36!爱比很多人热血还便宜……一回合爱一次的男人你怕不怕?!
2OG加入的回避小王子,结合9级念动力是本作最强回避,低消耗的强袭和自带连续行动都是很大的亮点,射击非常突出,和EXEX凶鸟相性十分良好,由于他十分出彩的回避,自带6级底力并无多大发挥空间,技能栏不够可以洗掉,因为有强袭,打带跑可学可不学,他和任何拥有长射程ALL武器的人组队都可以用强袭轻松成为杂兵杀手,打boss的话大招伤害可观,不过消耗也很凶。ACE奖励是回避疲劳补正无效,可谓在人堆里玩无双的绝佳人选。顺带一提,EXEX凶鸟本作可以换乘,但切记只有高念动力的人选才能发挥这部机体的威力,而原配英格本身是极佳人选,并不推荐更换。
EX凶鸟回归,并可自由更换格斗和射击两套换装,个人的推荐打法是把谅斗和琉组队以发挥恋爱补正的伤害优势,虽然谅斗格斗高,琉射击高,但并不推荐一个格斗一个射击的搭配,建议统一,重视杂兵战就双射击,谅斗一个强袭冲过去双ALL武器齐射可以确保歼灭不太强的敌方小队,很是好用,而重视boss战可以双格斗,夫妻双开大招伤害可观。谅斗的ACE能力是自小队10%命中补正和一格射程,在炮击战中效果拔群。
另外有人很推崇让谅斗换乘EXEX凶鸟,理由是念动力9级和强袭谅斗都有,但是魂英格没有,应该说谅斗确实具备优秀的素质足以发挥EXEX凶鸟的威力,但笔者也并不觉得就比英格更好,各位根据喜好自行取舍吧。
和谅斗的搭配打法之前已经说明了,琉自身的特色是王牌陪练,拥有消耗仅为10的努力,而ACE奖励更是把修行消耗下降到25,结合集中力就是20,连别人一半都不到啊,考虑本作PP值不再平均继承,如果出现掉队太久又想要练起来的角色,就用琉来担任陪练吧,不过陪练当久了,琉自身的PP值会多到一个惊人的地步……其实我还是喜欢平均分配PP值的系统。
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三大“攻击手”之一,把量产机开成特机的男人,作为唯一一个同时拥有“魂”和“攻击手”的人,开叔的伤害潜力非常可观,而从战术上来讲,拥有灵活多变三种换装的亡灵MK2改也很能适应战局的需要,3级指挥官在EX难度下更是难能可贵(战舰的指挥补正虽高,却失之笨重,很多时候难以追上前线队伍,另外一个三级指挥官奥凡加入很晚),这里特别推荐一种专门针对EX难度的老教导队战术,开叔驾驶专用亡灵(N装备、C装备都可以),和基利亚姆的亡灵RV组队,如此一来首先享受老教导队的20%常驻命回加成,同时基利亚姆的亡灵RV也能享受开叔ACE奖励的伤害补正,想消灭杂兵时使用一个强袭,冲过去双ALL武器齐射(这两机武器相性很好,基本都能一起出手),然后再让大曾伽和大龙卷和他们相邻站位,这样一来光是老教导队内部补正就高达50%,再算上开叔的指挥官,常驻命回补正在70%左右,就算在EX难度下也相当安全,几乎连集中都不需要用(在EX难度下省下这点精神是很有用的),你会发现连曾伽都能频频回避他人的攻击,基利亚姆和雷切尔更是基本不会被打中,同时因为亡灵RV是黑色,又便于发挥大龙卷的ACE能力,每回合一个免费集中,这个组合还能打出不错的MB攻击,以此为核心,其他队友在周围排开,一条相当稳固的前锋线就形成了。
除此之外,因为亡灵都可以安装换装武器,可以开叔和基利亚姆一人装一个特殊弹(强烈推荐减装甲,此外减命中和减武器伤害都不错),没有直击没关系,开叔有强袭,打boss前来一发,绝对好打很多。
综合能力很高,自带予知闪避极其突出,SP恢复也很亮,使用我上面说的打法的话开叔这个指挥官的走位很依赖基利亚姆的加速,有SP回复的加速等于是免费的,基本不需要集中,这样省下SP关键时刻还可以放热血和觉醒,亡灵RV本身没什么消耗EN的武器,却有个EN吸收武器还能无限使用,所以特别适合换装一些消耗EN的大型武器提升输出。基利亚姆的ACE能力是10格内敌人自动侦查……嗯,纯娱乐。
曾伽(官方翻译叫桑格?)
曾伽叫惯了,先这么称呼吧,我方的格斗之王,输出十分惊人,合体技更是伤害爆表,本身回避不行,但技量很高又有7级先制,抢先击坠敌机成为他一大免伤手段,就算挨了几下凭着高装甲和7级底力也问题不大,攻防俱佳的同时消耗也很大,EN节约是必须的,另外他很容易被命中又没有特殊能力抗性,碰上EN吸收、SP吸收这样的敌人会非常头大,信念消耗太贵了,强烈建议在能力插槽插上全特效无效。ACE能力是130气力每回合自动直击,算是有点用,省得100%的命中率却被分身、时停装置什么的躲掉了。
自带BGM的男人在此,风骚的“天才”特技,每回合免费集中,配合我上面说的打法,就算在EX难度下也没有几个人能摸到大龙卷,他和曾伽都有强大的远程ALL武器,打起杂兵一点不手软,遇到boss就上合体技,非常全能的组合。
拉米亚个人能力颇高而且平衡,无论弓天使还是瓦萨卡都可以有不错的发挥,个人更喜欢瓦萨卡,因为弓天使的格射分离有点坑。拉米亚在EX难度下有着很值得期待的表现,首先ACE奖励3S适性在EX难度下是十分稀有且重要的,拉米亚的7级底力,机体的分身能力都提供了可观的生存保障,站在开叔身边的话还能同时享受指挥和友情补正,再不放心还有低消耗的集中和铁壁保命,输出也还不错。
MX系的一大优点就是可以根据战局自由切换形态,满改的话还可以移动后变形,非常灵活,这点比魂之剑强多了。至于真实系超级系两台机子的对比,真实系那台也就是运动性较高,装甲、血量、EN、伤害均低了不少,感觉明显得不偿失,所以强烈推荐超级系,而且MX系自带的TE护罩不错,和高装甲高血量的超级系机体搭配效果也格外好,不过作为超级系雨果没有底力,建议学个防御(打带跑在雨果身上没一点用,能不能和小葵的防御直接换了?),能力插槽插上防护罩,这样就有着非常不错的免伤能力了,另外MX系机体地形适性有点问题,建议常驻一块全A芯片。雨果的ACE能力是血量50%以下每回合不屈,挺好的,明显提升生存能力。
小葵的能力明显不如雨果,在多数情况下应该让雨果主战,小葵安心当个精神仓库即可,不过有时需要占据有利地形开展炮击战时,小葵倒是个不错的选择。小葵的ACE能力是是血量50%以下每回合集中,也还不错,可惜两个能力不能共存,只能发动当前主驾驶的。
作为真实系,阿拉德的回避和技量让人绝望,就你这水平还教导队?(泽奥拉要是有个同调就好了),百舌身为空战系,空适性居然B也是醉了(满改会变S),阿拉德的生存全靠那消耗仅为15的铁壁了,ACE奖励是和泽奥拉组队时初始气力+15相当于三个斗争心倒是有点给力,而最大的亮点就是比翼鸟夫妻三级爱情伤害补正了,16%伤害补正的合体技就是阿拉德存在的意义!
泽奥拉综合能力比阿拉德像话多了,武器也比较全面,精神配置也不错,在阿拉德练起来以前,以泽奥拉为小队长会是比较稳妥的选择,比翼鸟夫妻的自带武器相性较差难以配合,需要一些外挂武器来调整,泽奥拉的ACE奖励是和阿拉德组队时每回合气力+5,所以气力基本不是问题,而技能方面自带三级援攻援防,以隼那个身板援防什么的还是算了吧,但是三级援攻堪称一大亮点,要知道用合体技的每一下援攻都是成吨的伤害啊,为了多用几次合体技,也建议习得EN节约。
自带天才的少女,本身回避也相当高,不论搭乘猛禽战机还是妖精利昂都有着很不错的生存能力,当然为了合体技肯定是妖精利昂优先,配合妖精利昂的分身能力生存更上一层楼,就算在EX难度下双妖精的回避也是非常可观的(我自己在EX最后一关最终boss打妖精利昂命中大概是30%,最终boss喜欢优先攻击脆弱的单位,妖精利昂非常招他打),然而要注意boss可能会挂必中,妖精利昂的血少皮薄也是极端的,就算防御也难挨boss一下。精神方面有再动,但是消耗太高,用了一次就用不了别的了。两个妖精利昂自带共计5次援攻,十分可观,但是EN肯定不够打5下合体技,可以学个EN节约提升续航。
其实王女不是新教导队成员,不过和拉托尼放在一起说了吧,基本能力方面不如拉托尼,不过有了同调都一样……予知不如拉托尼的天才,但也算是不错的技能,基本用法和拉托尼一样,本身有应援祝福辅助性很强,也可以当精神仓库,值得一提的是王女还有个赚钱大法,ACE+20%资金,ACE奖励能力再+20%资金,强运+20%资金,能力插槽可以再+10%资金,总计1.2x1.2x1.2x1.1=1.9,几乎就是个常驻幸运了。
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孤狼的技量很不错,可以频繁打出先制反击,而他的ACE能力是先制反击伤害+20%,可见抢先打死敌人也是他的一大免伤手段,如果把先制反击加满,再学个复仇的话,反击1.44倍伤害真是够凶的……除了合体技外消耗都是残弹,可以学个弹药节省提升续航,另外大招底牌不可P,如果学个再攻击的话,就可以接在打桩机之后把底牌打出去了,也正好用上了他优秀的技量,合体技暴走幽灵配合16%爱情伤害补正更是凶悍无比,总之孤狼的特色就是寓守于攻,在敌人给自己造成伤害前先打出成吨的伤害!
艾克塞琳(缅怀天国的水谷优子)
同调在赌神夫妻身上效果拔群,因为这对夫妻能力两极分化,在各自的领域都是翘楚,一个同调之后,响介的射击回避、艾克塞琳的格斗防御都能提升40点以上,一个10SP的精神换来近百点能力的提升,还持续一整关!艾克塞琳的脱力消耗较低,是一大亮点,武器大多消耗EN,学个EN节省不会错,ACE能力强化援攻援防效果,如果把援攻学满,再学个连携攻击,合体技暴走幽灵的援攻伤害可真不是开玩笑的。
龙虎王适性全面,能上天能下海,防御较高,运动性虽不高,但在9级念动力补正下实际回避能力还不错,拥有远程ALL武器,非常适合防守反击,还有一个敌我识别的地图炮,大招伤害高消耗也高,满改奖励的EN回复中对续航非常有帮助,感觉比起虎龙王,龙虎王更适合用ALL武器和地图炮清杂,楠叶本身精神相当不错,爱和觉醒别人有一个就不错了,她两个都有,还都消耗偏低,自带集中力,ACE奖励是铁壁变成信念,一般般。
虎龙王擅长陆地战,移动力和运动性较高,配合8级念动力和分身,很不容易被打中,招式丰富且消耗较低,持久作战能力很强,在6级格斗家的补正下,大招实际账面不比龙虎王低多少了,但消耗低很多,非常的实用,面对boss时可以楠叶放觉醒,布里特放热血,连着打很多下,布里特的ACE能力比较莫名其妙,血量30%以下使用一次气迫,说真的,作为没有底力的布里特,血量30%以下那是相当危险了,这个时候气魄对生存有多大意义?难道是开一下分身么?
黑妹和赌神的合体技保留,但是威力和消耗都被削了,再也不像2OG那样有强烈的竞争力了,能力和精神都是中规中矩,不突出也不差,该有的都有,但也没有惊喜,自带2级援攻援防,大招也很适合援攻,她的ACE能力是小队援攻+10%伤害,对自己的队友也有效,所以适合和一些擅长援攻的角色组队,比如鬼萝莉和琉妮。
波斯猫在设定上明明是崇尚格斗战的女汉子,属性上却射击明显高于格斗,有点奇怪,精神和技能上非常重视进攻,自保的只有一个不屈,但她的防御和回避都不突出,所以生存有一定压力,本代她最大的特色就是ACE能力了,小队内部红色机体移动+1,伤害+5%这个补正还是很可观的,而且红色机体相当多,除了原配红色亡灵外我十分推荐卡琪娜驾驶古伦三式,这台机子算是红色,属性挺不错,还能多搭一个副驾驶。然后再找一个红色机体组队,本作红色机体很多的,其中不乏魂之剑、合身凯撒这样的可以担任主力的机体。
波斯猫的男跟班(不是老公,没有爱情补正),防御我方第一,铁壁消耗仅15,才能都在防守上了,和波斯猫是另一个极端,由于拥有同调,和谁组队就能把对方也变成防御第一(也许这才是卡琪娜的生存保障?),初期就有的信赖在一些关卡会有作用(奶那些喜欢作死的NPC),后期有15的应援和30的激励,这两个精神不稀有,但胜在消耗超级低,倒也算是个可用的辅助。
佑的精神配置真心不错,但正因为每个精神都很有用,消耗起来也是真的快,一定要有点计划,不然三两下他的精神就见底了,力王本身防御很强攻击也还可以,佑的ACE能力也很特别,周围一格有蕾欧娜时(包括同队),幸运发动率+25%,受到伤害-10%,这个能力效果还真不错,一旦发动幸运就是回避了一次攻击再给敌人一个必中暴击,在步履艰难的EX难度下尤其宝贵,更别提还有10%的免伤了,所以要用他就和蕾欧娜组队吧,何况还有爱情伤害补正呢。
命回较高配合念动力,生存算是不错的,胜利利昂可以安装特殊弹,她又有直击直感,所以和表哥莱迪斯一样非常适合给boss上异常状态,ACE能力一般般,8级念动力变9级,只能说聊胜于无。
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黑金众(跟着黑金号行动的一批人,姑且称为黑金众吧)
斗马(官方翻译貌似是叶斗真?好武侠的名字……)
没有大雷凤的斗马就是个路人以上主力未满,剧情方面也完全打酱油。他输出还不错,但和顶级超级系还是差距明显;他命中平平,想打中人还是需要精神,但他只有消耗30的直感,用个两次精神就见底了;他回避很差,白瞎了雷凤还算不错的运动性,不过靠着分身和7级底力,生存方面倒也还算可以,ACE能力是血量20%以下每回合挂斗志,斗志必爆是不错啦,但是20%的血量要求也太低啦,玩得就是心跳啊……
平心而论,如果不考虑合体技的话,红茶夫妻的实用性其实高于比翼鸟甚至可能高于赌神夫妻,红砖和绿砖武器相性极佳,本身武装丰富残弹充足,命中回避皆可,万一挨了一下也有装甲保底,由于武器大多残弹,还可以安装一些非常吃EN的外挂武器,高射程和双人自带援攻的设定也很实在,可惜没有如果,合体技的存在让他们的出场可能性大大降低,当然机体样子比较LOW估计也是个原因,勇希的ACE能力是小队武器射程+2,你真的要将狙击进行到底了是吗?不过你没有必中哦,真离得太远可能打不到人啊……
本身能力除了防御都较低,基本上靠着同调蹭勇希的能力,机体也是缩水了一圈……精神方面有激励和爱但消耗也不算低,ACE能力是小队初期气力+5,白送两个斗争心还算有点用。说真的,寺胖如果还想让这队夫妻能出场的话,真的需要考虑合体技或者后继机了。其实我听过一个谣言,在3OG勇希和卡拉将成为雀武王和武雀王的驾驶员,在后期还和龙虎王四神合体成为真龙虎王,四人份精神加四重形态简直屌炸天,四人份精神?那不是比SRX还屌?不!那个时候SRX也换成班普雷奥斯了,也是四人份精神哦!两个都是屌炸天哦……醒醒!醒醒!好吧,我承认以上都是我的脑洞,别当真。
三大攻击手之二,队长本身是攻与守的完美结合,高属性、高账面和稀有的攻击手技能决定了强悍的输出,而9级先制和高技量让他很多时候抢先击坠敌人免受伤害,自带7级底力和HP回复中以及夺魂者不错装甲血量更是生存的保证,足以硬抗boss伤害,不论普通模式还是EX难度都是妥妥的主力,其ACE能力是20%命中和10%免伤,普通模式还不明显,但在EX难度下命中和免伤是何等的宝贵啊,想挑战EX难度的朋友记得要用好他。
感知消耗仅为15和SP回复,看到这个你就该知道她是队友们命中的保证了,之后是激励、再动、爱和期待,非常赞的精神仓库,然而本身还有相当的战斗力,自带予知、7级底力、HP回复大和分身,铁壁消耗还只要15,生存能力强的让人跌破眼镜,自带三级援攻,ACE能力是提升援攻援防效果,武器也还不错,真的是很实用,非常推荐在EX难度下带上她,极大缓解队友的命中问题,用好她的援攻的话也能提升不少输出。组队方面一是推荐和雅丽艾尔组成“专业援攻队”(也能援防,分身在援防时也能发动真的不错,如果把魂之座满改还能给队友分身);二是和阿克塞尔组成“自古红蓝出CP队”,这样有友情补正和爱情补正。
从无限边境穿越过来的赏金猎人得到了官方的极大优待,首先他是三大攻击手之三,其次他的ACE能力相当变态,队伍里每多一个女角色就提升5%的伤害,很多人都知道他和海贝利昂组队最厉害了,艾夏加海贝三人娘就是常驻20%伤害,又因为亡灵哈肯本身属于亡灵,在开叔指挥范围能还会再曾伽5%伤害,常驻1.5倍左右伤害你怕不怕?武器方面大招满改6800,而满改奖励是武器伤害随着艾夏等级上升(每级+5),艾夏40级的时候伤害就破7000了,如果把艾夏刷到99级,就是7295的伤害,这么高的伤害补正加这么高的账面,打出来的输出也是成吨成吨的。亡灵哈肯本身可以换乘,艾夏对每个人的吐槽是一大彩蛋,不过常驻驾驶员我还是推荐哈肯本人,首先哈肯和艾夏三级友情补正(艾夏本作唯一一个纯副驾驶却能提供友情补正的,也算是新参待遇之一吧),这就是常驻15%命回了,同时艾夏也能配合哈肯ACE能力提供5%伤害补正,人机都同名,风格那么搭,实在没必要换掉。
合身凯撒众
本作合身凯撒剧情比例当真不低,凯撒出场率也很高,实力也不错,完全可以作为主力培养,吼太的精神最大亮点是30的热血,结合凯撒不俗的账面输出可观,和妹妹合体(污)后自带10%友情命回补正,回避不指望了,命中还是有意义的,本身有7级底力,凯撒血量装甲都不错还有个E护罩所以生存也是很不错的,可以习得防御进一步提升护罩效果,小缺点是武器格射分离,虽然以格斗为主,射击也有挺不错的,ACE能力是对L以上体积敌人+10%伤害,很实用,boss级的敌人往往是大体积。
笑子的G雷门战机其实也具备一定的独立作战能力,然而99%的情况下我们还是会和凯撒合体作战毕竟多一份精神省一个出场名额实力还更强,笑子本身的精神配置十分出彩,低消耗的应援激励以及幸运觉醒,还自带集中力,是精神仓库中的楷模,建议还是尽量提升SP上限,笑子觉醒,吼太热血的连续大招打击boss也是相当给力的。
G番长有着非常夸张的装甲,配合满留7级底力,生存能力是很可观的,输出方面还行,满改的话大招会有S适性变得很凶悍,但是命中真不怎么样,不加必中是打不到人的,要用他的话显然和凯撒组队最合适,同时获得恋爱伤害补正和宿敌暴击补正,自带补给装置所以推荐习得补给技能,ACE能力是补给对象气力不下降,作为补给机倒也有用。
劳尔初期开着修理补给后勤机,打打酱油蹭蹭血就行,当然也可以学一下补给技能什么的,反正换机之后PP全返还,换机之后能力全上升,机体性能很全面,能近能远,能闪能抗,自带的2级援攻援防和打带跑都很合适,劳尔的ACE能力是和菲奥娜组队时第二回合获得一个免费觉醒,好好利用这一次战略机动能力吧。
属性和技能和劳尔高度接近,机体也完全一样,加速本身很实用,和劳尔组队还能常驻15%友情命回补正,援攻援防都是兄妹齐上阵,真的很好用,菲奥娜的ACE能力是和劳尔组队时第二回合获得一个免费修行,利用起来以提升成长速度吧。
迪斯比尼斯
蓝毛萝莉在劳尔兄妹出征后担任了修理补给机的主驾驶,这机子真的非常不错,三人份精神能修能补(修补居然还有射程),从辅助的角度来说已经好得无可挑剔了,而本身的装甲血量甚至武器居然都还可以,这实用性已经爆表了,蓝毛萝莉一脸柔弱,其实六维挺不错毫无短板,精神更赞,集中必闪确保生存,祝福、爱、大激励都是极好的精神,十分推荐习得集中力,SP上限和补给技能。ACE能力是周围一格(包括同队但不包括自己)每回合恢复20%血量,在EX难度下用好了有奇效。
副驾驶方面眼镜兄最大的价值是补给,结合集中力一场战斗能用两次就算很值了,帽子萝莉的再动堪称绝赞,整台机子的性价比可说是高极了。
帖子124&精华&资金689 G&精神106 点&
前代的主角待遇本作被大砍一刀,机体完美的适性全没了,约修的回避成长非常的差,两部机体也不以运动性见长,所以回避是不能指望的,建议把底力点满,这样配合其机体较高的血量装甲以及分身还是能保障生存,青云骑士的武装很丰富,大招威力也不错,自带三级破甲弹是个亮点,约修虽然没有直击,但是ACE能力是突击变强袭(唯一的单人强袭),有了强袭破甲弹对boss效果极佳,青云骑士的满改奖励是陆海适性变为S,乍看有点用其实纯坑爹,因为机体本身并不具备陆海移动能力,就算变成S还是下不了地入不了海,非要进去要么移动力减半要么插芯片,可是插了芯片自带的S还有什么意义呢?感觉寺胖根本没有好好设计过就胡乱给了个设定。大铁神的移动力有点悲剧,武器方面也很全面,消耗和威力都算不错,最大的亮点莫过于双人驾驶多一份精神,副驾驶方面莉姆的精神和约修互补性更强(初期的加速就能弥补大铁神的短腿),冰女的精神和约修重复性高了点,但有爱情补正伤害更高。
莉姆的回避初期和约修差不多,但成长性特别高,所以其回避能力倒是可以期待一下,不过把底力点满依然更保险。冰雪女神的武装配置基本都是偏向远程炮击战,和敌人对轰一点问题也没有,但仅有的可P武器还有气力要求,初期移动后就不能打人了(这种时候就觉得约修的单人强袭是缺点了,因为不能带动莉姆),冰雪女神满改奖励是空宇适性S,和他哥哥相反,比较实用。莉姆的ACE能力是必中变成直感,白送一个必闪,聊胜于无吧。
冰女的自带技能较多,武器不多但挺全面,综合战斗能力尚可,但也没有太大的潜力,冰女的ACE能力是周围一格有约修时,SP消耗-10%,配合集中力热血消耗仅为28,不过还是不如那些热血只要30集中力后只要24的人。
魔装机神众
路痴的综合能力还算可以,大招伤害可观但依然一发男,不过满改之后是两发男,再学个弹药节省是三发男……塞巴斯塔的武器很丰富,但是没有ALL武器的缺陷依然凸显,可P地图炮搭配幸运刷钱也是老套路了,正树的ACE能力是移动力+1,空地形暴击率+30%,然而他加入以后有空地形的只有J系列最终两话,偏偏敌人还都站在地上,感觉寺胖又秀逗了……说实话,在如今高手如云的钢龙战队,正树的出场位置其实没有多大的竞争性,然而OG这么多年了,对我们老玩家来说,听着“疾风热风”用着塞巴斯塔已经成为一种习惯了吧。
琉妮的回避相当高,配合分身生存力可观,大招圆月杀法伤害、射程、消耗都不错,然而琉妮的属性却是高射击低格斗有点囧……气力不高时缺乏可P武器,不过瓦鲁西昂妮R可以装外挂武器不成问题,由于琉妮对正树的爱情补正更高,组队时伤害加成也更高,所以她当队长正树当僚机也是个不错的选择,而且正树自带的集束攻击作为僚机攻击单体敌人伤害不削减正好可以发挥作用。琉妮的ACE能力是援攻伤害+15%,自带一级援攻和连携攻击,所以其援攻伤害非常可观,建议加满援攻好好运用。
官方的外挂,EX难度下的精神支柱来了,六维总值最高,除回避外均为翘楚,自带天才和MB发动,新古兰森0改装甲2400,比很多机体满改更高,配合歪曲立场硬吃boss攻击根本不痛不痒,2级破甲剑没有任何消耗,半径5格的可P地图炮收人头如割草,缩退炮伤害为合体技以外第一,不过EN消耗也很大,建议习得EN节约,另外他精神上限虽高,但精神消耗也大,学个集中力会很有帮助,古兰森满改奖励是光线吸收护罩,不过印象中没被光线打中过,愁的ACE能力是收到射程1以外的武器攻击伤害-20%,敌人基本没有武器是射程1的,换言之就是全免伤20%,所谓金刚不坏莫过于此。
明明在2OG里天涯海角追着英格杀,如今英格站在眼前她都不认识了,天天跟在白河愁身后喊主人,总觉得是什么羞耻play……平心而论能力很不错,射击、技量、回避都很杰出,武器配置挺好,自带技能也很丰富,不用培养已经基本成型的人物,精神方面的最大亮点是15的连击,使用得当就是个消耗极低的觉醒,她和愁组队有20%友情命回补正(不过愁对她没有……落花有意流水无情啊),她的ACE能力是在愁周围一格时,发动一次气合和集中,彻彻底底就是为着主人转的呀。
剧情上对“万能行者”的形容是“质朴刚健”倒也贴切,魂之剑属于没有任何惊艳的能力却很实在很好用的类型,武装丰富且好用,魂之剑FF擅长接近战,换机后也有远程ALL武器,配置很全面,秋水精神不错,必中、加速、热血都是实用性高的,想要用的舒畅点最好是有集中力,自带的6级底力只要学满,生存也没什么问题。秋水的ACE能力是魂之剑双驾驶员初期气力+10,SP上限+5,又是个简单而实在的好能力。
魂之剑GG的武器大多是残弹型远程重炮,自身较高的装甲也很适应炮击战,残弹是比较充足的,单体远程大招很适合援攻,自身的装甲也可以胜任援防,是个阵地战的好手,精神方面没什么出彩的,不如秋水,光珠的ACE能力是魂之剑双驾驶员初期气力+5,SP上限+10,和弟弟相比只是稍微变化一下,基本价值差不多,只可惜不能同时发动。
后期会成为魂之剑的共用副驾驶,自带努力祝福有一定的辅助能力,期待80消耗太高,用一下就用不了别的了,但局面需要如此的时候也不必犹豫。
说实话不怎么样,能力方面防御尚可但命中回避都不行,7级底力只是勉强保障生存,机体武装很单调,缺少远程武器和ALL武器,就算满改以后大招+200攻击力和贯通效果,也没什么了不起,精神方面加速热血消耗较低算是小小亮点,ACE能力是气力140以上每回合必闪,算是提升了一下生存能力。
金发小萌娘回避比吉克高了不少,又有集中和同调,所以算是有一定回避潜力,还有个祝福算是辅助类精神,机体大招远射程很适合搭配自身的援攻,但最大的亮点武器是那个1~3射程的可PALL武器,和其他有类似武器的角色搭配特别适合主动出击打杂兵(有类似武器的包括重武装海妖、雷凤、瓦萨卡、古伦三式、海贝利昂,以及一些外挂武器。),ACE能力是气力140以上每回合不屈,大家都知道集中和不屈搭配是个很实用的组合,生存能力更上一层楼,总的来说,个人认为莎莉比吉克养眼,也比吉克实用。
本作的真主角,后宫待遇突破天际,初期因为只是民间少年所以能力较低,成长起来以后拥有可观的格斗和防御,对他来说够用了,自带6级底力,配合格兰帝特不错的装甲以及那个究极无耻的欧刚防御云可谓十分安全,自带的2级援防可以有效保护队友,因为剧情上多次强制出击,尽早改造会明显降低难度,除了官配格兰帝特(以及后继机天龙神),他也可以驾驶隐藏机拳帝,拳帝本身实用性很强,EN回复更高还有个R系无效,但天龙神毕竟大招华丽且有着更高大招账面,而且从早期就能改造的角度考虑,还是觉得天龙神更好。统夜的ACE能力是气力上限+20,三个驾驶员SP上限+5,前者是个白送的气力限界突破,而且可以再学一个气力限界突破达到彪悍的190气力,后者提升总计15点SP也挺不错。
山猫姐不愧是曾经的王牌驾驶员,射击、回避都是顶尖的,技量也很出众,其能力和座机海妖相性十分良好,杰出的回避搭配海妖优越的运动性,如果再加以改造的话根本没人摸得到,6级底力简直无用武之地了,自带的打带跑和海妖的远程武器搭配性也极佳,后继机的地图炮威力范围都不错外加敌我识别,可以尽情使用收割人头,总之用起来非常舒服。卡维娜和大后期加入的奥凡有着很高的补正,双人组队时卡维娜享受20%暴击补正和12%的伤害补正那是相当的给力。作为J的女主角,卡维娜同样可以驾驶拳帝,缺点是卡维娜射击高格斗低,优点是武器攻击力更高且和6级底力配合良好,而且拳帝的武装比较搭配奥凡的骑士机,情侣双上阵威力不同凡响。卡维娜的ACE能力是两个驾驶员SP上限+5,对弗里敌人伤害+10%,SP多多益善总是好的,而弗里敌人出场率挺高的,这10%伤害也有用武之地。
黑毛在剧情上基本是三人娘之首,最是稳重识大体,但是实用性却是最差的,机体补正为10运动性和1射程,精神以自保为主,集中必闪铁壁一个不缺,辅助有努力和激励。应该说和山猫姐相性还算不错,然而红毛的存在使她只能哀叹“既生瑜何生亮”了。
红毛的机体补正为200武器攻击力和10%暴击,精神上也完全是攻击为主,初期就有实用的加速,35的热血特别赞,配合集中力能打好几发,输出爆表,因为山猫姐综合能力优秀但是缺加速且武器账面偏低,红毛简直是不二之选。
黄毛的机体补正为300装甲和1移动力,对于腿短且以硬抗伤害为主的统夜来说十分合适,黄毛精神都是辅助系,拥有我方最早的祝福应援,后期还有期待,作为精神辅助十分称职。
统夜的最后一个后宫,白送的精神仓库,全是辅助向,尤其以治疗为主,信赖友情祈祷一个不缺,专业救死扶伤,并且是唯一一个单人绊,一不小心被boss地图炮轰了的话,立刻可以救急。
初期至中期的强力boss,大后期加入我方,能力十分全面,格斗和技量尤其的高,自带丰富的技能,同样是无需培养就已经成型的人物,可山猫姐有爱情补正,而他的ACE能力是和山猫组队时,第二回合自动用一次爱,开局白送一个爱,不错不错,显然这对CP就是拿来让我们组队的,专属骑士机属性很全面毫无短板,就是武器配置和海妖不搭,倒是和拳帝搭配不错。另外我想吐槽一句,奥凡的双人份精神是爱,消耗高达70,感觉很不划算,山猫姐自己有60的爱,得有多蛋疼才来蹭你这个70的?
最后是一些散人,不知道归在哪类,集中说了吧
三人份精神是很大的亮点,艾比丝不复当年OGS的属性低下了,如今完全成长起来以后能力不错,尤其是回避和射击很突出,机体和大招自带宇宙S适性相当稀有,武器种类丰富且都是残弹型,几个好武器的弹数都不多,所以弹药节省还是很有必要的,海贝利昂虽然地面适性A却没有陆地移动属性,所以和她组队最好也是能空飞的机体以充分发挥空战优势,切记很多机体能飞但是空B(比如亡灵哈肯),这个时候还是需要芯片弥补,艾比丝的ACE能力是空宇地形加速额外加2移动力,海贝本来就是移动最高的了,有了这个真是堪称飞毛腿,所以也别冲得太快脱离大部队。副驾驶方面眼镜姐都是些辅助精神,有个单人期待,可以自己的精神转化给别人倒也是挺万能的,丝蕾可以提供集中和另一人份的热血。
师匠的自带技能非常可观,7级格斗家,9级底力,7级先制,再攻击,非常的不错,特别高的技量确保了先制和再攻击的发动,9级底力在EX难度下表现拔群,十分强韧。古伦零式本身挺适合利秋的,也可以换成更强一些的古伦三式,这样还可以配个副驾驶,建议有加速的角色弥补其机动力的缺陷。利秋的ACE能力是近身一格格斗攻击必爆,收益有限。
印度大姐一直以来都是精神仓库的定位,自带予知必闪保障生存,然后就全是辅助精神了,最出彩的莫过于30的祝福,习得集中力就是24,再加ACE能力直接21,祝福比幸运更便宜啊,再算上SP回复,一关祝福10次都做得到,想要刷钱绝对别忘了带她。
来自佐联的眼镜娘,能力上射击和回避还算不错,机体武器多为远程不可P,和自带的打带跑很搭,精神和技能平平淡淡没多大特点,初期稍微用用,中后期主力齐全了基本没她什么事,ACE能力是对佐联机体命中+10%,伤害+10%,佐联的敌人出场不算少,但就算有这个加成她的伤害还是不够看。
隐藏要素,最终话中途加入所以不可培养,属性相当的不错,自带的天才、复仇、7级底力、气力限界突破都堪称相当的华丽,精神也是十分不错,必中加速不屈消耗10,直击20,魂50,双人精神为强袭,全都很实用,ACE能力更加好,和雅丽艾尔组队每回合自动热血,EX难度下一定要满足条件弄他出来,建议事先把雅丽艾尔放在他登场位置附近,一出来立刻组队,最终boss会因此好打不少。
最终话中途加入所以不可培养,属性同样十分强悍,自带的8级底力和其较高血量搭配效果极好,其ACE能力是血量70%以下每回合自动热血,最终话能得到两个自动热血永动机在EX难度下真的是很体贴,以骷髅骑士的实力是不会被秒的,故意让他挨一下以发动能力吧。
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哇哇哇!推微博!
路过的剑士
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居然还有骷髅骑士啊...........
去做自己想做的事情吧,一昧的等待只会一无所获,当你迈出那一步的时候就会发现其实事情没有你想象中那么困难。
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