dnf战法二觉白化补丁2觉加速度吗

战斗法师一觉—贝亚娜斗神 觉醒技能
特征: 极快的移动、攻击速度,高级魔法盾,以及分身能力
攻击类型: 物理型,魔法型
觉醒:魔法师&&战斗法师&&贝亚娜斗神&&伊斯塔战灵
推荐武器: 棍棒,矛
推荐防具: 皮甲
50 lv 45&sp
根据连击数增加力量和回避率,在连击结束后效果消失,最多可提升六个阶段。
变身贝亚娜
50 lv 0&sp
变身成贝亚娜,需要有炫纹才能变身,变身后的一定时间内自身处于无敌状态。自身攻击力、攻击速度、移动速度、攻击范围、跳跃力和防御力将大大增加,此时无法使用buff技能和后跳以外的主动技能。变身留下的炫纹会变成贝亚娜专用炫纹,并使用[炫纹发射]攻击敌人。若受到一定伤害,会结束变身。变身后获得新技能:苍天击(浮空技能)-指令Z;天地碎霸(范围攻击)-指令←→+Z,苍天击和天地碎霸可在普通攻击中强制使用。
60 lv 60&sp
最后炫纹附加的攻击效果不同。
流星雷连击
70 lv 70&sp
流星闪影击lv1
雷电对目标敌人进行多段光属性攻击。
战斗法师二觉—伊斯塔战灵 觉醒技能
特征: 极快的移动、攻击速度,高级魔法盾,以及分身能力
攻击类型: 物理型,魔法型
觉醒:魔法师&&战斗法师&&贝亚娜斗神&&伊斯塔战灵
推荐武器: 棍棒,矛
推荐防具: 皮甲
75 lv 80&sp
超越文和武的境界, 力量和智力、 物理暴击率和魔法暴击率中, 把属性低的一方强化大高的一方后再同时强化4种属性。
75 lv 80&sp
把炫纹之力进化到下一阶段, 并生成全新形态的炫纹。 持续时间内达成所有类型炫纹的效果时, 会产生进化的炫纹。& 进化的炫纹会拥有所有的炫纹的Buff效果, 并使用炫纹发射时会在敌人周围回旋并给予持续打击。
80 lv 100&sp
战斗法师融合现在拥有的炫纹射出并攻击敌人。& 若斗神意志的阶段数增高,则可融合的炫纹数增加。& 融合炫纹将拥有作为材料的原炫纹的所有属性攻击类型。
85 lv 500&sp
使徒化持续一定时间或HP掉到一定数值时, 结束使徒化状态。& 使徒化状态下, 战斗法师可以使用所有技能, 并加强其效果和攻击力。& 若再次激活技能键或持续时间结束时, 战斗法师会进行一次最终一击后再解除使徒化状态。
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最强一觉VS最强二觉 DNF力法一二觉醒对比
9:33:26发表 | 来源:游久论坛 | 作者:DNF玩家 |
导读最近毕业的力法也越来越多了,很多小伙伴都在问幽魂齐了要怎么玩,或者说试了下力法幽魂一觉发现好像不怎么样。
  最近毕业的也越来越多了,很多小伙伴都在问幽魂齐了要怎么玩,或者说试了下力法幽魂一觉发现好像不怎么样。那么这里先理论半结合实际分析下,因为我自己幽魂还缺一件没法做到实测,而且实战时影响的因素也很多,这里仅供参考。
  首先是设定
  一觉配置:
  称号哥特+炫纹大师+幽魂套+遗迹手+无尽贪食项链+暗杀戒指+贤者奥义贝亚娜+50暗右槽,武器0强化以便计算,防具首饰左右全部增幅10智力;
  时装上衣一觉,其余部位智力组合;
  徽章黄蓝部位用灿烂属抗,其余灿烂智力或红绿灿烂智力+任意;
  附魔卡恩*3+节日宝珠*4+20暗*3+安图妮左槽34攻42独立+15全属强右;
  光环2015国庆;
  宠物2015春节物理型;
  宠物装备顶级;
  宠物附魔30智;
  称号簿、异次元封印全部完成;
  冒险团10级;
  满级公会属性
  二觉配置:
  称号圣殿+未完成+魔战套+冰雪套+无尽贪食左槽+真男人,武器0强化以便计算,防具首饰左右全部增幅10力量;
  时装上衣二觉,其余部位力量组合;
  徽章常规的灿烂;
  附魔卡恩*3+节日宝珠*4+20冰*3+安图妮左槽34攻42独立+15全属强右;
  光环2015国庆;
  宠物2015春节物理型;
  宠物装备顶级;
  宠物附魔30力;
  称号簿、异次元封印全部完成;
  冒险团10级;
  满级公会属性
  解释下这么设定的原因
  因为装备搭配要保证黄字暴伤齐全,幽魂套没有黄字暴伤可以全部让给首饰,那么首饰方面假定只任务完成获得了一件贪食且没有翻到其他,长期打团后已升级完毕。
  那么在一觉配置中作为基础没有力量的幽魂套,正常情况肯定是用红字智力来搭配,可以使站街下的智力通过二觉被动平衡至力量,不过幽魂下装的智力buff由于 是进图开始计算,于是不会平衡至力量。另外宠物选择物理型而非魔法型,因为物理型增加物攻而魔法型增加魔攻。而二觉配置中魔战套则因为矛的关系红字一般选 取力量。此时两者站街下的力量基本都在3200左右。进图后,贝亚娜状态通过火球、斗神意志以及力量药剂可以补正至约5200,使徒化状态通过火球、斗神 意志、使徒化buff、一次融合buff可以补正至约5800。
  其他参数
  一觉:
  物攻补正后为1486点,棍精通补正后为2229;
  一觉等级契约9+时装1+宠物1+称号附魔1+幽魂肩1+左槽2=15级;
  暗抗人物基本23+幽魂114+天空50+暗夜幽魂石22+暗符咒30+灿烂属抗8个共计40=279,补正至暗强为238以及减少敌人54暗抗,站街暗强181,合计进图暗强收益为473;
  整套装备的黄白爆(爆伤戒指取中间值20%)&属强增幅(以0抗性怪物计算)约为6.91倍
  二觉:
  物攻补正后为1774点,矛精通补正后为2732;
  二觉等级契约2+时装1=3级;
  冰强281;
  整套装备的黄白爆(未完成取22%)&属强增幅(以0抗性怪物计算)约为4.27倍
  接下来是技能百分比(计算的是完美状态下的理论值,实际各种状况所带来的影响会在下文描述)
  一觉:
  虽然炫纹大师增加0.3秒发射cd,但一觉同时也减少发射cd,并且该属性作用于最后,故当下发射cd为(0.25+0.3)*0.8精神刺激*0.9哥特-0.2615级觉醒=0.14秒,理论上可以满足每下攻击都能够发射炫纹。于是一轮贝亚娜平A+完美射球的百分比总和为2%+%*8*1.1发射tp=54031%
  二觉:
  以触发护肩来计算,一轮使徒化身平A+完美射球的百分比总和为60092%(计算过程略)
  关于攻击时间
  在较高攻速下(以进图150%为例),贝亚娜的一轮平砍射球和使徒化的一轮平砍射球基本都是0.8秒左右,两者条件基本相同
  数据汇总
  一觉:力量5200+物攻补正2229+装备补正6.91+技能百分比54031%,得出伤害权值181.4m
  二觉:力量5800+物攻补正2732+装备补正4.27+技能百分比60092%,得出伤害权值169.6m
  即理论单刷下,顶级一觉输出比顶级二觉输出要高出6.9%,也就是说在完美条件下,幽魂大师棍的一觉伤害可以超越魔战未完成的伤害。
  为什么很多小伙伴觉得幽魂一觉不给力?因为幽魂一觉的入门条件远高于魔战二觉。仅以伤害论(不考虑变身cd等因素),二觉入门的最低条件可以说有肩即可,未完成也并非必须,而一觉则需要幽魂一套&大师棍,以及技能宝珠、光环、白字等。技能有什么用?没错就是自动等级。大师棍对炫纹的消耗非常厉 害,18级自动(演示配置中的自动等级)+4白字,这样的条件下还需要同时满足破招+背击怪物才能够有着充足的炫纹来发射,如果既不能破招又不能背击(如浮空连、扫地连),出球率大大降低,伤害则会损失1/3以上,所以实战中要养成多背击的习惯(能否破招取决于怪物特性以及队友是否控制)。另外,电脑略微 不流畅下,一轮贝亚娜平A也会少发射一次,此时的输出约为完美状态下的80%。也就是说:即便齐了幽魂,你还需要大师棍(当然用未完成、爱之闪耀也可以,伤害虽不如大师棍但对发射的要求也降低),需要齐全的技能宝珠、白字宠物&宠物装备,堆一觉等级,以及尽可能背击+破招。
  至于二觉状态,位移不好控制这个问题想必小伙伴们都深有体会,控制不好下至少要损失一半输出。不过另一方面,如果是把怪物卡在墙边就能很轻松的打足伤害。另外,二觉也可以开进化球辅助压制&追加聚合来进一步提高伤害。
  那 么实战中,到底是完美一觉牛逼还是完美二觉牛逼呢,个人认为还是各有千秋。非要说的话,在操作上,一觉肯定是要比二觉容易些的,而且幽魂一套怎么说都要比 魔战一套好收集,除非是像我这种改版前把幽魂都分解干净的逗比了(笑)。不仅如此,幽魂的二觉输出也不错,这里就不再计算了。另外,组队下有奶有,则 还能进一步拉开两者的差距。不过魔战套比较容易做到全程觉醒,只有幽魂的话必须要有重置戒。所以用魔战开一觉切幽魂,二觉再切回魔战就再好不过了(没错请 大力氪深渊)。
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dnf关于战法二觉被动一些问题!!!!!!!!!!!!!!我是魔道!和一个战法组队说不要给它加魔法
!!!!!!!!!!!,然后说了一些话说攻击会变低,其它忘了!dnf关于战法二觉被动一些问题!!我是魔道!和一个战法组队说不要给它加魔法书
我有更好的答案
应该是个矛法吧,如果他堆的物理暴击的话就没用了。你给他加魔法书以后他的觉醒就会变成魔法攻击这个跟暴击有关系
力量高了觉醒就变成物理攻击??
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