极限竞速7 xbox one s是xbox独占么

独占已不再 看看有哪些PC能玩到的Xbox游戏
早在Xbox和Xbox 360时代,由于比尔·盖茨和鲍尔默的力挺,让这台曾经给微软带来37亿美元巨额亏损的“娱乐盒子”得以以亲儿子的待遇滋润的活了下来。然而风水轮流转,由于前期错误的销售策略和略低于PS4的机能,让Xbox One主机在本世代主机大战中节节败退。特别是当印度裔总裁纳德拉上任后,亲儿子换成了Windows 10,曾经高贵的Xbox也不得不为这位新立的“太子”乖乖低头。因此我们看到了曾经的Xbox One主机独占大作纷纷跨到了Win 10平台,让主机玩家心碎不已......
1.量子破碎
《量子破碎》作为2016上半年Xbox One主机最受期待的作品,早在公布之初就宣布为Xbox One独占,在历经长达两年的多次跳票后,终于确定了发售日期,与此同时还宣布了同步登陆Windows 10平台的“不幸”消息,让主机玩家经历了一次冰火两重天的酸爽感。本作着重表现了跟时间有关的射击系统,让玩家体验到了类似“超级英雄”般的战斗快感。不过PC版为主机原汁原味的移植版,以至于Windows 10版出现了大大小小的问题,有些问题甚至相当糟糕,严重影响到了玩家正常游戏体验。不久前,国内一位资深软粉,某微博大V就因为微软硬件产品和《量子破碎》Windows 10版的糟糕表现,上演了一出直播砸Xbox One的大戏......
2.崛起:罗马之子
《崛起:罗马之子》是由德国Crytek工作室开发,Microsoft Studios发行的Xbox One主机首发独占游戏,作为炫耀新主机机能,展示主机玩发的游戏,本作在游戏性方面乏善可陈。同时期作为竞争对手的PS4首发游戏中,同样存在这样的问题。即使以现在的眼光来看,《崛起:罗马之子》的画面也是相当出色的。早在主机版发售前,Crytek和微软方面就宣布本作绝不会登陆PC,然后Xbox One初期销售策略存在问题导致主机和相关软件产品销量都不尽如人意,最终在主机版发售一年后,本作正式Steam平台,包含所有DLC,同时支持4K分辨率。
3.丧尸围城3
早在Xbox 360时代,作为微软在日本地区的最重要盟友之一,卡普空不但把原作为PS3独占的《鬼泣4》跨给了Xbox 360平台,还为Xbox 360打造了《丧尸围城》、《失落的星球》等独占/限时独占作品。到了本世代,卡普空继续制作了《丧尸围城3》为Xbox One首发护航。作为首发游戏,本作的素质令人满意,在两大主机首发阵容中可谓是相当出色的作品。不过本作依然逃不过和《崛起:罗马之子》一样的问题和下场,虽然卡普空官方也曾确定过本作绝对不会跨平台,但最终在Xbox One发售将近一年后,游戏以完整版的形式登陆Steam平台,甚至比《崛起:罗马之子》还要快。
4.极限竞速6:巅峰
作为微软旗下最坚定的独占品牌,“极限竞速”甚至比初代发售过PC版的“光环”和“战争机器”还要坚定。“极限竞速”系列是和索尼“GT”系列并驾齐驱的这个星球上的最优秀真实竞速游戏,每一部作品的素质都相当出色。在《极限竞速6》中,将真实和娱乐完美融合在一起的表现也让玩家交口称赞。不过由于制作组坚持1080P+60帧的开发态度,让本作画面在机能孱弱的Xbox One平台上表现差强人意,也最终导致了系列难逃微软的“Win 10大一统”战略,跨给了PC平台,至此,微软旗下全部品牌都有相关作品登陆PC。不过令主机玩家聊以安慰的是,Win 10版《极限竞速6:巅峰》是一个本体免费,赛车和赛道另行收费的F2P游戏,游戏将于5月5日开启Beta公测,向广大玩家展现极致的虚拟驾驶体验。
5.再生核心
《再生核心》首次亮相于2015 E3微软游戏展,本作由“洛克人”之父,著名的日本游戏制作人稻船敬二和微软合作联手打造。游戏故事围绕在“核心”这一要素,主要阐述人类主角和机器人之间的友情。在宣传片中,机器狗狗憨态十足,忠心护主的表现也让玩家眼前一亮。在E3结束后不久,由玩家在开发团队成员的Linkedin页面上看到了“Windows PC发行”的字样,此后今年年初,微软官方正式确认本作同时登陆Windows 10平台,原计划于今年春季发售也变成了年内发售,然而令玩家不安的是,本作和隔壁《最后的守护者》一样,除了E3那部CG宣传片外,至今没有任何更多消息流出......
6.杀手学堂
《杀手学堂》是一款在国内知名度不高的系列格斗游戏,该系列初代作品(SFC)曾是90年代风靡一时的格斗游戏,尤其在欧美更是获得了空前的好评,甚至被某些外媒评为十大格斗游戏的榜首,至今都是许多玩家心中的挚爱。最新作品为Xbox One独占,采用本体免费,游戏角色额外收费的发售方式,同时还推出了收录一季度全部人物的季度包。本作在E3 2015期间就被正式确认登陆PC平台,仅支持Win 10系统,随后在2016年3月正式登陆Win 10商城,同时Xbox One上也推出了针对金会员的第一季全人物免费版作为福利。
7.D4:暗梦不灭
《D4:暗梦不灭》是Xbox One平台上的一款日系冒险游戏,在2014年9月时发售主机版,当时为Xbox One独占,利用Xbox One平台独特的kinect体感控制功能,达到了不错的游戏效果。然而Xbox三代主机早已用无数血淋淋的事实告诉我们,日系游戏作为Xbox One独占肯定是一个最大的悲剧。游戏发售后,毫无意外的以超级大暴死而告终,开发者甚至在推特上跪求玩家购买,不得不说是一个悲伤的故事。最终本作在2015年6月正式登陆PC平台,也让本作销量和人气不再那么悲剧。
8.心理测量者:没有选择的幸福
《心理测量者:没有选择的幸福》跟《D4:暗梦不灭》情况有些类似,同样是日系独占,同样在不久之后宣布登陆PC,不过前者还同时确认移植到PSV和PS4平台,但发售日期还未定。
9.光环战争2
《光环战争2》是以“HALO”世界为故事背景的即时战略游戏,前作作为主机平台最出色的即时战略游戏,打破了手柄无法畅玩RTS的“潜规则”。本作由经典RTS作品“全面战争”系列的开发商Creative Assembly开发,登陆Xbox One和Win 10平台,今年秋季发售。
10.茶杯头大冒险
在E3 2015微软展会上惊艳亮相的《茶杯头大冒险》是一款向上世纪30年代的动画默片致敬的独立游戏神作,本作的游戏画面相当复古,高帧数的细节动画让玩家仿佛是在观赏一部迪士尼的动画电影,其中烟雾、海水的动态特效和角色的面部刻画更是惟妙惟肖!
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PC上玩XBOX独占游戏 微软在使什么计谋
第1页:XBOX展区为何会有一堆游戏本? 在今年的ChinaJoy会展上,索尼PlayStation展区和微软XBOX还是和往届一样的挨在一起,但与往常不一样的地方在于,今年的XBOX展区充斥着大量的游戏本摆在展区来供玩家们体验XBOX游戏。 而这其中差异化最大的地方就在于赛车游戏体验区的规模,微软为了推广自家的独占游戏《极限竞速7》一下子拿出了了8台游戏笔记本电脑配上赛车座椅来供玩家们体验。而对比一下索尼的GT赛车体验区仅仅只有两个体验位,玩家们需要排队很长时间才能够体验到。《极限竞速7》体验区 虽然微软XBOX的赛车体验区仅仅只给玩家提供了游戏手柄作为操作设备,与索尼GT赛车体验区的高端定制方向盘体验差距很大,但展会几天下来体验到游戏的玩家数量差距可就不小了,在游戏推广曝光量来看微软可以说完胜了索尼。并且在会展期间,微软还在《极限竞速7》体验区利用多个体验区的优势组织了一场线下玩家比赛,进一步扩大了游戏的关注度。CJ会场上演示光环游戏的神舟战神游戏本 在XBOX平台独占的《光环》游戏体验区,同样也是采用了Windows平台的游戏笔记本电脑作为展示体验机。看到这里,肯定有朋友会问,既然XBOX独占的《极限竞速》、《光环》等经典游戏都可以在PC平台上玩了,那么还有玩家去买游戏主机么?第2页:Xbox Play Anywhere项目是什么 其实这次在CJ上XBOX展区出现大量游戏PC电脑的现象,是早在去年微软在E3大会上宣布的Xbox Play Anywhere跨平台、跨设备共享游戏项目。Xbox Play Anywhere 该功能将允许购买Xbox游戏的玩家还可得到该游戏的PC版本,反之,购买PC版游戏的玩家也可得到该游戏的Xbox版。但该功能仅支持数字版游戏,无法支持光盘版。目前已经能在PC上玩的部分XBOX游戏大作(其实笔者已经入了PC上的极限竞速) Xbox Play Anywhere项目不仅能让玩家在Xbox One和PC两个平台上无缝、无差别畅玩游戏,还能够保证一个平台上的数据能够安全迁移至另一个平台之上。 也就是说在同一个账号下,不仅能够实现跨平台的游戏进度和成就同步,玩家所购买的DLC、道具、季票也能在两个平台上共用。并且,游戏本身的定价也不会比普通游戏更高。极限竞速7上线后说不定也会继续买买买 该功能已经在去年的9月13日正式上线,而Windows 10年度升级版也在同期上线了XBOX游戏模式功能,PC玩家可以直接在Windows应用商店中直接购买支持Xbox Play Anywhere的游戏。 截止到目前官网上列出的已经支持Xbox Play Anywhere的游戏已经多达15款,而未来还有十几款游戏即将支持Xbox Play Anywhere功能,可以说微软的Xbox Play Anywhere功能已经基本部署完善。第3页:XPA项目真的没有好处么? 看完了微软Xbox Play Anywhere的项目计划与现状,不难发现微软此举其实是给玩家带来了很多好处。 根据美国娱乐软件协会2016年度的玩家调查显示,美国玩家的平均年龄已经达到35周岁。 经常购买游戏的美国玩家平均年龄甚至达到了38周岁,其中女性甚至达到占比40%。大部分35到38岁的人的家庭显然是不可能只有一名家庭成员的,女性玩家占比40%也说明家庭中往往也不止有一名成员会玩经常玩游戏。再考虑上主机的多功能化,比如50%的玩家会利用主机观赏电影,那么如何在有多名家庭成员的情况下,缓解不同成员之间的游戏时间冲突显然是一个值得考虑的问题。Xbox Play Anywhere计划在一定程度上提供了解决这个问题的办法,这点是值得肯定的。 当然国内的用户可能会把这个功能和类比成视频串流一样,实际上可能用不上几次。那么假设该玩家本来在PS4平台,现在也可以在PC平台上体验到XBOX的独占游戏了。当然前提是你必须得在微软的在线商店购买这款游戏。这样一来,即便是该玩家没有购买XBOX游戏主机,但微软还是成功的卖出了游戏。其实Xbox Play Anywhere还促进了无线手柄的销量 在游戏主机销量拼不过索尼的情况下,很好的利用了Windows 10在市场上庞大的用户群,用卖数字游戏来赚钱的确是个不错的思路。既推广了Windows 10,还可以在各种各样的会展上帮助OEM厂商推广各种游戏PC电脑。游戏无界或许才是玩家真正需要的吧 另外还有最重要的一点就是,大部分的XBOX独占游戏对于PC的硬件要求十分高,这样一来如果想要在PC上高画质的运行XBOX独占游戏,那么这台PC的成本肯定不会低,这就给同样能够带来高画质但比同配置PC更便宜的XBOX ONE X主机带来了商机。微软将庞大的Windows用户与XBOX结合 又或者说这位玩家的PC配置本来就不是很高,发现PC上能够体现XBOX独占游戏后,兴奋的购买了数字版游戏。但不幸的发现即便是最低画质下也很难流畅的运行游戏,于是在核算了升级PC硬件的成本后,发现还不如另外购置一台XBOX ONE主机来的靠谱。XBOX ONE X能否帮助微软打个翻身仗? 所以,表面上来看Xbox Play Anywhere项目会让其他平台的游戏玩家投奔PC平台,并不会刺激到XBOX游戏主机的销量,但无论怎样实际上对微软都是有利的。PC平台可以卖游戏赚钱,还会刺激配置不足的PC玩家购买XBOX游戏主机。
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