有没有关于dnf鬼泣卢克辅助打卢克的打法技巧,注意事项这类的帖子

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经营许可证:皖ICP备号-1《鬼泣5》技能与红魂无限获得方法本人是个很懒的人 喜欢走捷径 不喜欢修改游戏的人不要喷我关于技能站内有个技能点修改方法 是打开C:\Users\Administrator\Documents\My Games\UnrealEngine3\DevilGame\Config下的DevilGame.ini文件 这个是可以修改出技能 但是有些技能虽然显示已经学习却无法使用关于红魂有许多修改器都无法使用正常在这里我介绍下我的方法方法第一步与站内的技能修改方法一样打开C:\Users\Administrator\Documents\My Games\UnrealEngine3\DevilGame\Config下的DevilGame.ini文件 按ctrl+F键 或者按记事本(我用记事本打开的文件)上方的编辑按钮 在下拉菜单中选择查找 在查找内容栏中输入WeakWarriorDrone(这个其实就是游戏中阴森之影怪物的数据)然后在点 查找 找到文件后 你会看到以下数据[DevilGame.DVPawn_WeakWarriorDrone]m_MinGreenOrbSpawnChance=0.0m_MaxGreenOrbSpawnChance=0.15m_OrbSpawnParams=(m_OrbType=&RedOrb&, m_TotalSpawnCount=5, m_OrbSocketOrBoneName=&spine_03&)m_OrbSpawnParams=(m_OrbType=, &WhiteOrb&m_TotalSpawnCount=5, m_OrbSocketOrBoneName=&spine_03&)m_OrbSpawnParams=(m_OrbType=&GreenOrb&, m_TotalSpawnCount=300, m_OrbSocketOrBoneName=&spine_03&)m_TeleportState=stDroneMain stSpa
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《鬼泣3》名物漫谈  记不得是普希金还是莎翁说过:“在伟大的作品中,没有一个角落会被作者忽略。”而“名字”这种于人类生命中起标志作用的东西,理所当然会得到更多的重视,在DMC的世界中亦然。鬼泣之父、喜欢搞怪的天才神谷英树在命名方面也有他自己一套独特的系统---并不拘泥于神话之中,他的想象力就和半魔半人的但丁一样,驰骋在真实和虚幻并存的宇宙间。於是,中世纪诗人变成身怀绝技的红衣侠客,古希腊学者成为傲睨一世的最终魔王。怎样,各位骨灰级FANS们,愿意一起去窥其究竟吗?  人物篇:  但丁(Dante) :传说的魔族英雄斯巴达和人类女子生下的孩子,鬼泣系列的男主角,游戏世界中人气最旺的角色之一。历史上的但丁也算是个耳熟能详的人物,他全名杜兰特.亚力吉埃里(Durante Alighieri),1265年出生在意大利佛罗伦萨一个中产家庭,多思而好学,喜爱拉丁文和古罗马诗歌。在童年和少年时代曾经深情的倾慕过一个佛罗伦萨豪门千金贝阿特丽施。这段柏拉图式的感情影响了但丁的一生,即使在对方出嫁和病逝后也从未改变。1300年他成为佛罗伦萨六名行政官之一,对归尔甫派白党的同情导致他在1302年黑党得势时遭到放逐,从此再没有重归故里。经历一连串的人生不幸后,但丁在大约1320年左右写出其传世名作《神曲》(Divina Commedia,又译为《神的喜剧》,法国作家巴尔扎克的《人间喜剧》既是由此而来的),描述了一次幻想中的地狱和天国之旅,从侧面反应了当时意大利的社会状况,抒发自己对现实的不满和对理想的追求,是那个时代文化和知识的最高成就之一。在完成这首长诗的次年,55岁的但丁孤独的死于流亡生涯中。  维吉尔(Vergil,也作Virgil) :游戏中但丁的孪生哥哥,DMC一代中黑骑士的真身。名字来源于公元前一世纪的古罗马诗人普布利乌斯.维吉尔乌斯.马罗(Publius Vergilius Maro) ,其代表作为奉罗马皇帝之命撰写的长篇叙事诗《埃涅阿斯记》,描述了女神维纳斯之子埃涅阿斯建成罗马的神话传说。他同时也是诗人但丁最崇拜的作家,在《神曲》中,后者称他为“老师”,虚构他解救了迷路的自己,
《鬼泣5》无限刷小怪地点《鬼泣5》无限刷小怪的地点,相信很多玩家都不知道在哪吧,下面就来告诉大家。无限刷小怪,貌似没啥作用,不过也是一个乐趣吧。如上图所示,大家应该都知道,这里有个小怪,用绳子拉过来看他,这个小怪砍死或者掉下去都会重新出现,是个不错练级处。《鬼泣4》游戏前瞻 鬼泣,ACT迷们无人不知的游戏,在最近Capcom终于公布其续作《鬼泣4》(以下简称DMC4)推出的消息了。说实话,我在得知这个消息时也是激动万分,因为《鬼泣》一直是我最喜欢的游戏之一。其连贯华丽的连击动作,酷到极点的主角旦丁,以及经典的挑空速射动作都让人赞叹不已。在这里不得不佩服Capcom制作动作游戏技术的高超。好了,闲话不多说,进入正题。新主角尼禄本作的主角变成了新一代的恶魔猎人尼禄,而旦丁则沦落到当Boss的地步(听说旦丁在游戏中也有操作的机会),从官方公布的图片上来看,他的造型和但丁相差无几装备都是双枪和大剑、都是一头银发,就连外套也都是一样的红色。从官方公布的消息上可以看出,DMC4的剧情发生在一代和二代之间,即以3&1 &4&2的时间顺序进行(我还期待4代能发生在2代以后呢,结果......)。故事的背景为:(引用一下网上的)欧洲大陆沿海要塞福都纳,是以斩妖除魔为使命的团体魔剑教团的大本营。这个团体崇拜传说中的魔界战士斯巴达,也就是千年前对抗魔界的旦丁之父。而这个团体却遭到了来自猎魔人旦丁的血洗。旦丁为何会袭击这个正义阵营,其原因不得而知,也有可能是魔界用变身术来栽赃嫁祸(一代中魔帝创造崔西诱骗旦丁的本领,相信不会这么快就丢了吧)。但无论如何,这一结果导致了魔剑教团对旦丁的通缉,尼禄奉命下山进行复仇。当他因任务不果重回故乡时,却发现这里已经被恶魔占领。旦丁退出了主角的舞台,还是挺令人伤心的,真到和旦丁对决的时候恐怕都舍不得下手了新装备虽然尼禄的造型和旦丁很像,但他的装备可就和旦丁大不相同了。红色皇后:不同与旦丁多样的武器(叛逆之剑、三截棍、双刀等),本作中尼禄只有红色皇后一种大剑,因此其威力较DMC3中的武器得到了大幅强化。剑柄上具备可以控制力道的加速装置
《鬼泣5》开始游戏无反应的解决方法近日,很多玩家反映游戏打上二号补丁后,双击游戏图标,无任何反应,如何才能解决呢,下面就来教各位玩家解决方法。①直接点游戏的启动程序,不用开始游戏。②打开任务管理器,快捷键ctrl+alt+d e l e t e,点进程,看看有没有类似DMC字样的进程,点击,结束进程。找到原始启动程序,右键,以管理员方式运行。③xp无视此步,重复上步,右键,但这里选以兼容模式运行,选Win xp运行。④重新解压压缩文件到新的地址,当然要求无中文。解压时关掉杀毒软件,避免文件被干掉,解压时看看有没有出现哪部分文件损坏,如果损坏,重新下载出错部分。安装版的确定安装时是否出错。⑤系统的用户名为英文,查看及更改方法百度之⑥安装游戏redist文件夹下的文件⑦更新显卡驱动,不会在官网下载的,可以下载驱动人生或驱动精灵。⑧下载游戏运行傻瓜环境包。阅读延伸:《鬼泣5》全收集要素位置 《鬼泣5》全隐藏任务一览 《鬼泣5》恶魔极限打法《鬼泣5》连招手法教学看了论坛里很多兄弟觉得连砍和连削很难掌握节奏,我在这里做个普及教学,连砍连削的视频网上到处都有,你们可以自己找,我在这里只是说下方法。基本连砍和连削范例视频:由于我是用360手柄进行游戏的,所以,所有按键以360手柄字母为例。(A是跳跃键)要连砍连削,你首先需要在游戏中升级但丁能力里的空踩,切记~!连砍和连削的基本理论就是:在空中,用近战武器击中怪物后,进行空踩取消攻击收招,然后迅速进行下次攻击。《DMC》中,空中连砍,需要速度最快,也是最难掌握的是叛逆大剑的连砍,也就是空中B攻击。基本流程是这样的:地面B挑空+升空+B+AB+AB ......(升空技能有很多,这里不用多解释了。)AB在这里,是先A后B,有多开按多快。B+AB,还有AB+AB,你就把AB当做是一招,然后控制节奏就行了。记住,AB有多快,按多快。这里需要注意的是,控制节奏是控制 AB 与 AB 之间的节奏,而 A 与 B 之间有多快按多块,最好是搓键,也就是拇指从 A 迅速滑动到 B。其他的空中连砍及连削,我们把上面的空中 B 攻击,换成任意空中近身武器
《鬼泣5》各武器使用心得最好的武器当然还是剑了,速度快。比较好用的是大剑,对空对地都行几乎是全能(除了那些红蓝怪必须换武器的)。恶魔武器用拳套比较多,跳起按着特殊攻击蓄力下砸这招是神技,DMD下对付大群地面敌人无伤就是靠它,而且大范围大伤害好易就SSS评价。巨斧的三位一体打BOSS较常用,是DPS伤害最高的招式,缺点是太慢了,容易被打断,一般BOSS出大硬直后采用,在恶魔闪避或魔化下,可以直接秒掉第一关BOSS,其他BOSS其实也能秒,只是后面的BOSS都是几排血要打残几次才能死的。天使武器就是用手里剑了,按特殊攻击飞出去,能长时间牵制敌人(蓄力才扔能变大和持续时间变长,甚至可以同时牵制数名敌人),对于那些同时出现的红蓝大老鼠,女巫之类的是必须采用这招的,不然无法打。远程武器就是散弹了,远近都行,破成群出现的鸟人翅膀非常有效,其他枪用处不大。生化与鬼泣新作销量不佳 CAPCOM下调净收入预测 尽管在过去的一年中《生化危机》和《鬼泣》系列新作都相继登场,但这些金字招牌似乎无法阻止Capcom的业绩下滑。国外媒体报道,Capcom本周末宣布下调财年净收入预测。官方数据显示,Capcom已经将财年净收入预测从之前的65亿日元(约合4亿人民币)下砍至29亿日元(约合1.8亿人民币),降幅高达55.4%。对此,Capcom给出解释认为,公司过度依赖项目外包导致了游戏品质的下降,从而影响了自身营收状况。同时,对于迅速发展的数字内容市场没有及时做出回应,以及海外市场的市场营销部门与游戏研发部门缺乏协调性也是造成收入收窄的主要原因。在游戏销售面,虽然Capcom正在积极突破现有框架,但实际市场表现却屡屡跟内部期望相距甚远。像是原本被寄予厚望的《生化危机6》 ,销售量从原本预估的700万套下调至500万套,最后以490万套作结。另外,大胆颠覆既有形象的《鬼泣5》 也令制作者大失所望,其销售量预测从最初的200万套降至120万套,并最终以115万套作结。需要指出的是,Capcom除了大作表现不如社内预期,猛烈的DLC攻势让不少玩家诟病。像是去年推出的《街霸X铁拳》,游戏片里面直接预载了原本
《鬼泣5》电锯男及双刀男打法心得鬼泣5电锯男及双刀男打法心得:1、离电锯远点,它发光冲刺过来闪避躲开,然后E拉过来升龙拳空连至死;双刀男是会瞬移的那个?他瞬移出来的瞬间闪避,然后上去趁硬直一顿揍如此反复2、电锯用飞镖的特殊攻击(默认F)破霸体,然后叛逆挑空连死,双刀的话高难度会两个一起出来,近战打反击,看准他打你的抬手按攻击,出现蓝色的光把他的攻击弹开,然后就地面连招,空中他会反击。几个来回就完了3、电锯男霸体冲你的话 就恶魔形态天空E+Q砸他 等不霸体了切镰刀挑飞天上连死。要是嫌麻烦就一直恶魔形态EQ砸就能给他砸死了。 打双刀一直人形态跳起来F他格挡个2 3次就格挡不住了中了以后什么招也不用就人形态平砍就好要不连不上。4、拿电锯那个可以用剑气二段接超剑气破霸体连招带走,也可以躲开他霸体冲锋后消灭,拿双圆锯的那个的话可以远程反挡他的攻击,成功后他会硬直,进行攻击就好了,双刀男的话可以扔斧子,他会格挡把斧子弹回来,然后你在用普攻把斧子打回去就行,会硬直,然后就可以连击了,或者在他闪现出来时候躲开后攻击,其实这时候推荐用爆裂枪,打上之后再引爆可破双刀防御。生化与鬼泣新作销量不佳 CAPCOM下调净收入预测 尽管在过去的一年中《生化危机》和《鬼泣》系列新作都相继登场,但这些金字招牌似乎无法阻止Capcom的业绩下滑。国外媒体报道,Capcom本周末宣布下调财年净收入预测。官方数据显示,Capcom已经将财年净收入预测从之前的65亿日元(约合4亿人民币)下砍至29亿日元(约合1.8亿人民币),降幅高达55.4%。对此,Capcom给出解释认为,公司过度依赖项目外包导致了游戏品质的下降,从而影响了自身营收状况。同时,对于迅速发展的数字内容市场没有及时做出回应,以及海外市场的市场营销部门与游戏研发部门缺乏协调性也是造成收入收窄的主要原因。在游戏销售面,虽然Capcom正在积极突破现有框架,但实际市场表现却屡屡跟内部期望相距甚远。像是原本被寄予厚望的《生化危机6》 ,销售量从原本预估的700万套下调至500万套,最后以490万套作结。另外,大胆颠覆既有形象的《鬼泣5》 也令制作者大失
《鬼泣5》缺少msvcp100.dll文件的解决方法很多玩家在运行鬼泣5游戏的时候显示缺少msvcp100.dll文件,如图,玩家第一反应就是去百度下载这个文件放入电脑中,再次运行游戏的时候还是会出现丢失这个文件的提示或者出现无法定位程序输入点的提示,其实运行游戏的时候出现dll文件丢失的错误都是因为玩家的电脑相关单机游戏相关环境出现了问题。下面为玩家提供三种解决方法。1、出现这样的问题玩家首先是想到修复diretx工具2、下载Microsoft Visual C++ 2010组件3、使用电脑门诊进行游戏环境修复。《鬼泣4》最新连招演示视频 《鬼泣4》最新连招演示视频《鬼泣4》试玩评测 鬼泣王道归来 鬼泣4的上市虽然是有一些时间了,但是本次图老师图老师小编还是要从各个角度来评测此款游戏。 废话不多说,图老师图老师小编进入正题,鬼泣4试玩评测的相关内容如下。 一,故事性 鬼泣4的故事按照图老师图老师小编的个人理解是单独作为一条分支线独立开的,小尼禄和叔叔但丁的故事,当然这里的但丁叔叔还是型男状态,两位帅哥的道路上依然充斥着无限的恶魔小兵和所谓的boss。 以下是剧透,对于此深恶痛绝的鬼泣控同学们请直接马赛克无视吧。 这里的故事内容十分简单,王子尼禄的小情人被恶魔抢走,但丁激发尼禄潜能后尼禄也被抢走并开启了最终boss的能力,但丁自然出手解围两人一同过关。 剧情有些老土。 图老师图老师小编打分:8.6 二,创意 鬼泣4作为一款类似格斗的动作游戏,出招收招都需要一定的锻炼才能达到骨灰级的3S认证,当然我这里说的是打一只恶魔的情况下出3S认证。 鬼泣4各个关卡设计的其实也算是相当不错,可是轮到叔叔但丁的时候,竟然重新走回了一遍,不禁让人有些郁闷。 图老师图老师小编打分:8.4三,游戏性 招式之前说过了,由于鬼泣4尼禄和但丁的参与,两人的行动能力又不尽相同,出招内容自然也是完全不同,可以说是可玩性大大提升。 外加但丁叔叔后期的人间大炮实在是爽翻了图老师图老师小编,每每用处都有令图老师图老师小编炫目的感觉。 管卡处理和挑战内容方面可以说是做得相当不错的,只是两人管卡
《鬼泣5》白金奖杯怎么拿白金拿法心得要求在第6关第一段限时跑路的地图里把杂兵清掉,但是我打了好多次都没办法完成,后来去网上查,发现大家都一样,有些人说调到HUMAN难度打一遍就可以了,结果我HUMAN难度打了N遍也没有拿到,最后是把几乎所有难度模式的第6关打了一遍,终于莫名其妙地在Devil hunter难度下拿到了。游戏的白金难度实际上不是很高:HOH难度(敌我都是一招秒)直接就是小手枪一路开无双,HAH难度(但丁一碰就死,敌人正常血量)虽然看上去很难,但实际上在完成DMD难度(或者是DMD+HOH,因为我是先通的HOH才打的DMD,所以不确定)以后,就能解开但丁的魔人模式,如果只追求奖杯的话,HAH难度实际上就是全程开大砍木桩。每关3条命,即使挂了也是从CHECKPOINT原地满血复活,所以难度不高。魔人模式的惩罚是过关后总分减一半,所以如果要打排名的话自然就不能开魔人模式,没有魔人模式的HAH难度还是很有挑战的。游戏真正开始带感的地方是在Niphliem难度下(不知道拼错没)下打全SSS评价解奖杯&stylish&,解开了这个成就,才算刚刚把游戏上手。因为要追求高得分,就必须在尽量免伤的同时打出尽量高的进攻评价,这就开始要求玩家熟练本作的武器系统。3把枪不算的话,恶魔天使两套模式加上巨剑一共5把武器,关卡的巧妙设计使得这其中没有任何一把武器是多余的,每把武器都需要熟练掌握,并且流畅切换,要流畅切换的确得花一段时间适应,而一旦适应之后,操作但丁游走在敌人之中保持进攻高得分状态是很爽快的(打倒酣快处,真心不想放手柄)。天使闪避和恶魔闪避在技能说明上写得不大清楚。实际上前者就是在天使模式下闪避,后者就是在恶魔模式下闪避,只是天使闪避是在闪避途中进入天使模式再闪一次,恶魔闪避是在恶魔状态下于受到攻击前的最后一瞬间进行闪避。恶魔闪避那技能说明看上去似乎是要让你在按下R2的瞬间再按R1,这个自然很别扭,实际上只要按住R2保持恶魔模式,在恰当的时机按下L1/R1进行闪避就能作出恶魔闪避了(增加攻击力)。天使闪避就更简单了,按住L2进入天使模式,然后无脑按L1
《鬼泣5》摘星在隐藏任务中的相关技巧游戏里发现飞镖的技能摘星挺好用的,尤其在一些隐藏任务里,在网上也没看到有人说,就在这里分享下。1、平常清小怪感觉一般小怪都跑的很快,多的时候也挺麻烦的,摘星拽过来闪避到一边打方便很多,尤其是打鲍勃巴巴斯进眼睛里时候,把小怪拽过来基本几下就能到SSS了。2、隐藏任务有个打四个怪不能用重复技能的,刚开始感觉很难,稍不注意就重复技能,用摘星的话就方便多了,几秒就解决了,先站在边上飞出去,再用摘星把怪拽到空中,你就会和怪一起掉下去,之后你会复活,而怪就直接摔死了,基本一次摘星就完成了。(可以先在地面用摘星把怪拽到一起再空中摘星,不过有时候怪防御会拽不过来,游戏里有些场景也可以跳出去把小怪全拽起来,你掉血直接把小怪清了)。3、隐藏任务里有个魔化结束前打败所有怪的,也一样可以用摘星聚集到地上一起打,比单个打快的多,魔化基本没消耗就完成了,虽然怪拉下来怪就会动,但那个任务都是小怪。其它还有不少打怪的隐藏都用的到,一直掉血那个,绿圈那个,都和上面的类似用法。还有第三关有个技巧,在但丁说另找条路的时候如果可以飞的话,飞过去就可以完成,这个弄无伤过关和两分内过关的成就特别好弄,凡人模式一共就打5个怪,半分钟就打完了。阅读延伸:《鬼泣5》全收集要素位置《鬼泣5》全隐藏任务一览《鬼泣5》恶魔极限打法《鬼泣5》连招手法教学看了论坛里很多兄弟觉得连砍和连削很难掌握节奏,我在这里做个普及教学,连砍连削的视频网上到处都有,你们可以自己找,我在这里只是说下方法。基本连砍和连削范例视频:由于我是用360手柄进行游戏的,所以,所有按键以360手柄字母为例。(A是跳跃键)要连砍连削,你首先需要在游戏中升级但丁能力里的空踩,切记~!连砍和连削的基本理论就是:在空中,用近战武器击中怪物后,进行空踩取消攻击收招,然后迅速进行下次攻击。《DMC》中,空中连砍,需要速度最快,也是最难掌握的是叛逆大剑的连砍,也就是空中B攻击。基本流程是这样的:地面B挑空+升空+B+AB+AB ......(升空技能有很多,这里不用多解释了。)AB在这里,是先A后B,有多开按多快。B+AB,还有AB+A
《鬼泣5》第九关魔人状态后白屏解决方法《鬼泣5》第九关魔人状态后白屏解决方法:1、如果是因为nomoviestartup命令造成的白屏了这个-nomoviestartup其实是不适合用于鬼泣5的,这个要我们在快捷方式中去掉这个命令的。同时使用这个加了以后有好多过场动画包括loading画面也一并剔除了。2、打开DLC造成的白屏问题只要把steam_rld.ini中的文件换成下面的就可以了,文件的位置:游戏目录/Binaries/Win32下steam_rld.ini###### Stats and Achievements stored here:###### Windows , XP###### C:/Documents and Settings/All Users/Application Data/RELOADED/%UserName%/%Appid%/###### Windows Vista, 7###### C:/ProgramData/RELOADED/%UserName%/%Appid%/######### http://store.steampowered.com/app/%AppId%/###[Steam]AppId=220440######DLC001=223790###Logon = false[Settings]UserName=RLD!Language=english阅读延伸:《鬼泣5》全收集要素位置《鬼泣5》全隐藏任务一览《鬼泣5》采用虚幻4引擎新作预告曝光 大叔与少女喷子来袭!10大还未发售就被喷得很惨的游戏 天堂和地狱的距离并不像人们想的那么远。有些时候,一些游戏被炒上了天,玩家迫不及待想把它拿到手,开始进行游戏体验。还有些时候,一些游戏会受到玩家和评论家的一致批评。尤其是一些知名的系列游戏和经典游戏的后续更要随时注意,如果老玩家不认同开发商策划的概念,那么它就有可能会一头扎入泥潭中。如果一个游戏没有按照计划制作,或是发行之后无法让大家感到满意,那么这就是俗话说的:站得越高,摔得越惨。玩家们的评论的范围很广,除了对前作的
《鬼泣5》MISSION18魔族之穴通关攻略本关卡是讲但丁和维吉尔进入魔族之穴后的故事。但丁引诱孟德斯现身,而维吉尔去关闭地狱大门,这样孟德斯就会失去不死之身。为了引诱孟德斯现身,需要打开4个机关。每个机关都对应着一批魔族守卫。打开机关相对简单,只要鞭子拉拽即可完成。第一个机关的守卫是具有冰火属性的老鼠,移动、攻击速度和频率都加快。图老师图老师小编选择先用旋镖控制住冰鼠清理火鼠,再解决冰鼠。过程中注意冰火属性武器的转换。不过图老师图老师小编个人感觉,对付冰属性系的敌人,旋镖真心好用。喜欢的朋友可以多尝试下。接下来需要进入第二个机关。一般只要完成简单的跳跃即可完成。到达机关平台后,同样只需要用鞭子拉拽红点即可。第二个机关守卫有结界女巫和几个杂兵。当然先解决结界女巫。 旋镖打破结界,伺机抓住无限连击。清理完第二机关后,进入第三机关平台。守卫主力是屠夫。注意镰刀的反弹投掷武器的操作。免得被屠夫的偷袭击中。其他小怪轻松清理。最后一个机关的守卫是最难缠的。有双刀追梦者,飞行女巫等。特别是飞行女巫的空中投掷攻击,频率和速度非常的快,图老师图老师小编这里中招颇多。建议这里不要硬打,不同的闪躲伺机抓住空中女巫先解决掉。最后清理追梦者。打开4个机关后,回到大厅中心,用拳套重击地上的按钮,对地上的标记进行排序。开启大门。当排序成功后,大门被成功开启,在但丁和维吉尔的小段对白后,本关游戏结束。《DMC鬼泣》剧情DLC“维吉尔的陨落”偷跑
原定于3月5日登场的《鬼泣5》 首个剧情DLC--维吉尔的陨落似乎偷跑了。有欧洲玩家抢先得到了这款DLC,并在网络上分享游戏视频。这段视频展示了DLC前18分钟的游戏内容。维吉尔特殊的攻击套路和新增的三个难度:凡人、恶魔猎手、魔界神裔。《DMC鬼泣》第五关任务演示 帅气但丁 《鬼泣5》 的脚步离我们越来越近了,大家是否摩拳擦掌准备杀戮一番呢?今天,外媒EG给大家带来了一段最新的第五关任务演示,本次演示向大家展示了魔化状态的白色但丁,周围浮现的风起云涌渲染出了一种帝王风范,让我们依稀感觉到从前的但丁回来了。下面,就一起来看看如此帅气的但丁带来的震撼吧。最新第
图老师百科鬼泣卢克攻略专题提供鬼泣卢克攻略,2017鬼泣怎么打卢克,dnf鬼泣卢克攻略等最新信息,希望对您有所帮助,关注图老师微信获取更多鬼泣卢克攻略信息。鬼泣卢克攻略百科专题更新时间: 21:06:36综合攻略:
DNF鬼泣卢克N打法技巧总结 附GIF打法展示
可能用得上,也可能用不上。原则上都是为了加快过图效率,尽量跳过绿名或者BOSS的各类技能。
技改后,我的感受是绿名被控制后,狂暴条涨得慢了许多。大部分怪都能先手控住打到死为止。
需要无缝衔接或者无控的打法,伤害不足可以靠辅助来提升或队友衔接控制。
有些打法是可以多交技能来补伤害的,不一定要完全按照文字说明来打,具体情况可以看GIF分析。
以下所有打法均适用于组队。
诞生之圣所
机甲斗神:
进图先放刀阵+紫阵,然后打破防护罩,可以防止机甲斗神前冲过远。卡洛平X磨血后(大概360条左右),一觉接炼狱大墓碑,伤害不够可以补捶地或者降临。
进图先捶地,贝奇起跳后,跑到左上角,预判鬼闪后接降临(看到地上有光圈就闪)
湮灭之圣所
进图三段鬼闪,反身捶地,然后接炼狱控制,降临大墓碑引爆。
跑到哈布即将现形的位置之前先丢吉格,然后越线放炼狱控制,就能抓到哈布。剩下的就是把能用的技能都用了。
蔓延之圣所
阿尔高斯:
这个绿名开场会有闪光技能,正对会混乱,还会召唤仿卢克机器人,比较烦人。
进图三段斩鬼闪,反身炼狱控制后,接降临大墓碑,这里炼狱和降临换顺序也没关系,因为降临的高僵直对这个绿名也有伪控效果。
库尔图洛:
提前放紫阵,可以延长输出时间。
光明之圣所
法系职业很头疼的绿名。可以无缝控制到死。鬼闪之后立即反身吉格接炼狱可以控制5秒,后续看自己伤害来决定使用哪些技能。
不管进图用什么技能都先柔刀阵,刀阵+小墓碑可以让他动不了,避免被触手抓到。
依旧是鬼闪起手,炼狱一觉捶地,中间可以柔大墓碑或者刀阵。可以跳过该绿名的保护罩,禁锢和蓝色电球等技能。
黑暗之圣所
这个怪受到一定伤害后会瞬移,但是瞬移有内置CD。
进图鬼闪反身捶地(不要柔绿CD会跟不上),等瞬移过后,再用炼狱控住打一套就能直接带走。
178游戏网声明:登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
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【攻略】自制大型卢克R详细攻略 图片较多 流量党注意
嘛...卢克攻略虽然说没啥细节,但是实际上还是有点麻烦的
由24号,即上周周6成功开荒8个团的经验而来,本篇攻略文字较多,务必耐心看完,本攻略即使是完全不会的新手,看完也知道怎么打卢克,当然,你的装备必须达标,估计细节上还有点问题,大体上应该没错了,有需要补充的明天再说了。开荒视频只录了打暗卢克的,所以部分截图是由卢克N截的,图片不影响。P1破坏源生宫殿,P1基本是送的,P1只简单说一下流程,重点说一下几个P2会重复出现的怪,以及需要注意的地方。P1奶爸不要叠2觉,按P1的难度奶爸叠2觉纯粹浪费时间,虽然P1时间不紧但是叠2觉没意义。目标:任意队伍进入诞生之圣所开启:诞生,蔓延,湮灭3个圣所的副本群,每个圣所各通关3次即通关一阶段。每个圣所各有5个能量装备,在打的时候务必每一个装备都打掉,否则P2能量重生时间大幅度缩短,极大增加P2难度,从诞生到湮灭的装置如下:&&&装置不是在去BOSS路上就是在分叉口,全图打即可。诞生之圣所的队伍要注意地上这个弱化机制。&在这玩意上面站着5秒或者在这东西上面闪光,直接清除身上除了自己以外的BUFF,也就是会清除奶爸的BUFF,注意躲开,其他2个地图的机制可以忽略。每个队伍中间可以随意换队员随意进入副本,但同一个圣所同时只能有一个队进入。每个圣所每次的怪都不一样,其中有6个固定位置的怪,机甲斗神为第1次诞生的BOSS,冰女为第2次诞生的BOSS,占星师为第3次诞生的BOSS,火女为第3次湮灭的BOSS,MK2为第2次蔓延的BOSS,倒吊女为第3次蔓延的BOSS。其他的8个怪,随机分布为其他几次的绿名或者BOSS。贝奇,毒女,机械龙,钻头怪,超音速花火,小丑,暗黑内尔贝,电猩猩,这8个怪P1一定会出现,随机由当天的塔罗牌决定具体分配的位置。&红色小丑/小丑:劝退之王,开场无敌,本体砸地之后召唤分身与柱子,本体无敌并抡着大锤子攻击,砸地伤害巨高注意躲开,砸地后召唤分身与圈。把分身限制在圈里连续5秒则圈子消失,5秒内分身出圈则重新开始5秒计时。必须2个圈都消失小丑才破防(1-2人时只有1个),但如果30秒内不消圈,则狂暴全屏晕人,小丑拿锤子乱锤,之后重新召唤分身与圈。小丑本体大锤每一次攻击都会造成眩晕,注意吃闪亮世界仪顶着,打这里最好是由熟练的强控职业处理,如暗帝缠,瞎子大冰,驱魔狗咬一只,封灵处理第二只,等等。打小丑不能乱,不要急。有控的职业不多说,针对无控,且对小丑不熟的队伍,拍卖买个传说肩&&或者在伊沙杜拉买个BOSS粉&&进图3个人站门口别动,由1个人跑到小丑面前,然后穿上这两件装备2选1,站着不动5秒等破防即可,由于换装需时间会影响输出,这个操作最好由奶爸来完成。P1血量约34E,P2暗之圣殿绿名血量约64E,P1P2打法无区别。&钢铁巨兽/机械龙:当有人进机械龙视野则飞天,连续5次全屏砸地,可以高跳躲,一般长按蹲伏躲过去,落地用爪子攻击,带有击退效果,之后扔龙蛋,扔龙蛋时机械龙无敌,蛋以孵化的小龙都无敌(小龙刚生出时可打死),小龙攻击为吸蓝,出生后只有追到人并且完成吸后才消失。注意,这个怪P1血量少,白手可以进图强吊直接秒,P2这个怪在能量控制室左边,67E血,绝大多数物理队在吊机时间内是秒不掉他的,P2绝对不要吊他,一旦秒不掉就是在浪费时间。如果所有人都远离机械龙5秒以上,他扔完龙蛋将再飞天扔5次网,网到则被束缚,网可以在地图左右版边躲避,如果5次网都没有网中,则机械龙落地可攻击。有人被网则不落地继续飞天扔5次火球,落地再循环近身爪攻。只要贴脸打,他就不会飞天,如果扔完火球所有人再次远离机械龙,则会有各种全屏秒杀技能,此时地上会生龙蛋,与前面不同,此时的蛋可以打碎,必须打碎龙蛋出保护罩,进罩子躲避。这个怪的狂暴条件是控制状态下受到约20HIT连续攻击。P1血量约25E,P2是能源控制室左绿名血量约67E,P2做不到一波秒最好别控。&噩梦之内尔贝/暗黑内尔贝:技能循环模式:大罩子→红电球。开场召唤黑色大罩子,或召唤红色电球,然后本体移动,罩子跟他移动,持续10秒左右,此时可以攻击他,但必须待在罩子内,只要任何一人出罩,则全屏抓取所有人,抓取结束强制扣所有人80%血。一旦失误出圈,吃血顶。罩子模式结束,即读条并召唤红色电球,持续5秒左右,必须在读条结束前打烂电球,否则跟出罩子一样,抓取所有人并扣80%血。绿名这2个技能CD时只会普通攻击,贴身闪电突进,失明闪电与浮空激光,伤害不高主要是骚扰,总体威胁不大。如果大罩子模式10秒内没有人离开罩子,或者电球模式在读条时间内打烂了红色电球,则内尔贝原地虚弱5秒。这个怪的狂暴条件是,控制状态下连续受到约10~15HIT攻击。狂暴技能为四角召唤黑色石柱,并开始读条,持续约10秒,10秒内必须把所有石柱拆掉,石柱必须人跟石柱重叠才能打烂,否则攻击无效。若10秒内打掉所有柱子,则内尔贝同样虚弱5秒,没打烂的每一个柱子为内尔贝回复约30%血。P1这怪血少才34E,高伤少HIT职业可以控住强秒,P2黑暗祭坛入口二号绿名,P2是黑暗祭坛入口2号绿名血量58E,P2最好别控。&叹息之兰帕德/钻头怪:改版前是吞噬魔他爷爷,改版后就是个肉包子,进图打烂罩子解除高防,控住别让他乱动,直接大招糊脸即可。这个怪的狂暴条件是约200HIT连续攻击。P1这怪血量少,破罩子后一般都看不到他狂暴就送走。基础攻击模式是火焰突击→散射→钻头吸人,组团有奶的情况无威胁,硬顶着输出即可。狂暴技能是全屏扔钻头最后砸地,扔下的钻头可以打掉否则范围吸人并扣血,最后砸地强制扣60%血,狂暴了清钻头,最后砸地看提示跳跃躲避即可。P1血量28E,P2光祭坛入口的BOSS血量约70E,这怪可以控,从P1到P2都是送的。&超高速加卡丽娜/超音速/花火:常态攻击为斜线超高速突刺,突刺无伤害但她本体同样无敌无法被攻击到,破防条件:当她完全现形拿剑斜线突刺时,破招抓取直接解除防御,,如红眼大吸,瞎子大冰大火,暗帝缠,白手流星落等等,破招抓取成功时解除无敌约7~-8秒时间,破防后绿名首先会向正前方再进行一次突刺抓取,如果这次没抓到人,则正常破防10秒可以输出,如果连续2人被抓到则狂暴满,破防立即结束。给所有玩家插鬼面剑,并在每个人头上开始读条,读条结束以每一个人为中心,上下左右进行秒杀级的大爆炸。一旦狂暴被插剑时,所有人应四散跑开,站着等待,等读条完毕,爆炸结束再移动。这个怪第2个狂暴条件是破防后被控制,并在控制状态下被连续攻击约15~20HIT,破防后躲一次刺击再输出就行。P1血量约22E,P2黑暗祭坛一号绿名血量约37E,P1P2打法无区别。&量产型贝奇/贝奇/弹弓:开始从右下角飞天,从10点半开始落地,顺时针每过1点半落地一次,共跳8次回到9点钟位置。最好是进图用抓取打断他飞天,如果全程不打断,当她完成一轮跳跃后回到9点钟时,生成一个追人旋风,伤害不高但是吸人会拖时间,注意输出机时。旋风后召唤分身,击杀分身降低贝奇对应属抗100,输出不够的队伍建议先击杀分身,输出够的队伍可以无视。贝奇可以控制,当血量降低至30%时强制发动无敌红屏砸地,伤害较高,可进罩子躲。这个P1约19E血,P2才31E,可以控,一般是进图控制打断飞天后强秒,不要让她有拖时间的机会,P2光之祭坛2号绿名。&全金属机甲斗神/机甲斗神:卡片游戏发动条件:血量下降到约70%时,强制发卡片游戏,同时清除所有玩家身上全部BUFF。斗神若使用机枪扫射,那么在扫射这个技能演出的5秒内,无论是否被控制或是否被打断,都可以尽情输出,这5秒内不会出小游戏,但时间一过,血量掉到70%以下则无视控制出小游戏。队伍伤害够也能把他瞬秒跳过小游戏,控不控都一样,那是另一回事。如果出小游戏了也不要慌张。小游戏的目的为带红蓝2块卡片到最右边机器那,打烂机器结束,绿名破防。小游戏注意事项:第一,不能跳,任一玩家,往右移动即会踩亮一块地板,如果同时有3块地板亮着3秒左右则所有人被炸热1秒。第二,上下移动的金属块,碰到即被强制击飞到最左边,第三,从右往左移动的电流碰到会小僵直,上下的电墙碰到僵直2左右。最正确的处理办法:由一人吃霸体或穿霸域鞋,,躲开上下金属块,电流不管,带红蓝卡片到右边打烂机器即可,其他人原地待着别动,所有人站原地亮一块,引卡片的亮第二块,不能再出去第二个引卡片的人,不然就亮第三块,那就是每隔3秒全队无限被炸热,巨浪费时间。P1第一次诞生圣所BOSS血量26E,P2能量控制室右绿名血量约70E,P2别控。&高强化阿尔高斯/电猩猩:开场召小机器人向电猩猩靠近,进图请第一时间清机器人,只要机器人进圈会给他补血,机器人与电猩猩重叠会被吃掉,增加电猩猩属性,同时发射全屏秒杀的闪电。这个怪开场会白屏闪一下,眩晕所有面对他的人,类似震撼右,背向躲或者吃异常药解除,白屏后向正前高发射闪光,之后黑洞吸人,范围落雷。残血阶段时白屏正面对着他是混乱攻击,记得背向躲或者吃异常药解除。只要打死机器人,这怪攻击后每隔一段时间会虚弱3秒左右。此怪另一个有威胁的技能是在所有人头上群体读条,读条结束时,电猩猩圈内所有人身上产生一个带有范围攻击,强制僵直闪电球,单个闪电伤害不高,但由于强制僵直跑不掉,一旦几个人站一起闪电伤害叠加直接团灭,读条快结束时所有人不要贪刀远离电猩猩即可,别让小机器人靠近他基本上没什么威胁。这怪P1血量约29E,P2黑暗祭坛入口BOSS血量约71E,注意这个怪可以控但没必要,受到攻击约20~30HIT无敌强制脱控。&被污染的卡丽娜/毒女:开场向所有人头上倒绿色毒液,毒液落地不消失,每被绿名攻击一次或者踩到地面毒一次,头上的绿条涨一格,满5格时,玩家头上开始读条,读条结束大范围晕+爆炸,伤害极高,同时清空绿条。绿名踩到毒液则毒消失并且绿条涨狂暴条,若狂暴条涨满,狂暴技能是绿名无敌大吼,之后约10秒内,任何对绿名的每一HIT攻击都将为对绿名回血。同时生成骚扰极强的毒液SLM。毒女可抓取可浮空可扫地,一般是进图控制住,无脑打死,不用了解太多复杂的机制。P1约25E血,P2光祭坛入口一号绿名。虽然P2血量涨了70%达到42E,但因为毒女可以随便控制,能浮空,一直压死都不会出任何技能,所以是送的。&第七之米斯特尔/冰女:开场带罩子,会在所有人所在位置扔下一滩紫液,碰到即混乱干扰性极强。从紫液倒下到接触混乱有约4秒时间,伤害够,异常免疫如红眼复仇之类队伍,可无视混乱强杀,伤害不够的队伍,一开始所有人应远离冰女,待紫液丢下地板后再靠近输出。技能循环:紫液+米字散射攻击→浮空冰柱→召唤分身→扔紫液无限循环,如果约10秒无任何人攻击冰女本体,则生成伤害极高会吸咐的冰旋风,注意躲避或吃血药。分身会瞬移到角色身边进击浮空攻击,注意跑位。打烂罩子则冰女眩晕5秒可以随意输出。当冰女血量降至约20%时,进行变冰球球追着玩家咬的3连攻击,被咬到的人会攻击队友,碰到即被秒杀,此时必须由队友迅速秒杀被咬的人。这个攻击X轴速度很快,须由Y轴上下躲避,如果3次咬不到人则虚弱5秒,Y轴跑位躲3次出虚弱击杀即可。P1第2次诞生圣所的BOSS血量约17E,这怪P2不会出现,可以控制,控住了秒掉即可,控不住就按流程来,很简单。&占星师罗赛洛/小姐姐:草人CD极短只有10秒左右,输出前务必骗掉草人。房间背景轮盘火暗光冰4种技能,随机生成,看标志认技能。&火:缓慢移动的火旋风,往头上被火标记的角色移动,旋风移动过的地面出现持续时间较长的火路,火路伤害比较高,被标记者需远离人群引着火旋风贴屏幕边缘跑动。&冰:连续往角色脚下生成3个冰阵,角色踩到冰阵即被弹飞,没伤害但是骚扰性极强。出冰技能时最好先引开散开引掉冰阵,引完再输出。&光:在角色头顶读条,读完条召唤落雷眩晕,一样是无伤害。&暗技能为:在房里召唤2个黑色雷沃斯,黑雷会无限召唤小黑,小黑会追着玩家跑并且全程无敌,碰到玩家则失明,但没有伤害,必须迅速击杀场上的黑色雷沃斯。轮盘4个技能除了火都没伤害,以骚扰为主。罗莎乌拉本体技能1:草人躲伤害,CD约10秒,一般的打法是骗掉草人,然后控制住击杀。技能2:血量下降到约70%时发动,全屏地震,击倒场上所有非霸体的玩家,全屏秒杀闪电,倒地后必须长按蹲伏躲过去,之后小姐姐虚弱5秒。这里最好不要吃霸体药及使用长时间的站桩霸体技能,否则蹲不了就是死,后续版本这个怪的地震攻击,将改成无视霸体强制击倒就没事。技能3:约50%血时发动,开始预言,全屏闪光,发动此技能时小姐姐无敌,出现白色法阵,必须 迅速进入法阵躲避,但此阵类似内尔贝全屏闪电罩子,每个法阵只能进入一人,多人进一起死。P1第3次诞生圣所的BOSS约47E血,,P2光之圣殿BOSS,P2血量接近翻3倍达到131E血,注意分配好技能。&崩溃的哈布/火女:开场在哈布视野内3秒后,抓取X轴离她最近的玩家并且上火圈,接火圈的人会喊出火焰是哈布的台词,同时获得一个特殊加速BUFF,之后开始从右往左的火球喷射,火球碰到接火圈的人直接秒杀,火球碰到其他人视防御扣血。而带圈者跟队友站一起则圈会传染,带火圈攻击破防的哈布直接狂暴全屏喷火秒杀,所以接圈的人最好是由不用攻击的奶爸去接,并且消掉。具体做法是,其他人待在后面,奶爸学1级墙,进图冲前面,被抓取之前放墙,然后紧贴着墙,哈布抓取起来上火圈后火圈会跟墙一起消失,消火圈之后火球掉血就没什么威胁。如下↓&&&之后破防扔太阳,即使太阳射线攻击到哈布本体也不会狂暴。这里奶爸要注意,如果你消圈失败,马上给自己套个复活,太阳必须保证在射线打不到哈布的地方放,否则宁愿别放太阳,因为如果你太阳BUFF时间中队伍秒不掉哈布,而你身上又带着火圈,射线一旦攻击到哈布就狂暴了。消墙的技能还有驱魔的符咒,暗帝的镜子,元素的冰墙等等。哈布的狂暴条件:身上带着火圈/特殊加速BUFF(严禁魔法师在这里释放草人)攻击哈布。狂暴则全屏喷射秒杀熔岩,狂暴被秒即使复活,面对全屏秒人的熔岩基本打不了。意味狂暴一次可能就要重新进图打,千万要注意。这个怪的攻击循环是:抓取上火圈→火球喷射10秒→破防5秒,破防同时接火圈的人倒超高伤熔岩→召唤火焰SLM→破防约10秒→抓取上火圈循环。火焰SLM会抓取骚扰玩家,队友随便打一下或者用狂龙吼一下即可。打这个怪注意3个,一是奶爸用墙消火圈,消圈失败带圈的人远离人群,二是带圈的人不要攻击BOSS,特别注意带圈的奶别乱放太阳,第三带熔岩的人远离人群即可。P1第3次湮灭圣所BOSS血量约44E,P2不会出现。&库尔图洛.玛努斯 Mark-2/MK2,基础技能循环模式:抓取*2→右砸地→激光→左砸地→上横扫(秒杀)→下横扫(秒杀)→发电机开场会向距离他Y轴最近的玩家连续2次爪子抓取,抓取成功击飞玩家但不会造成伤害,抓取失败爪子原地停5秒,地面爪子落点提示。抓取之后右边拳头砸地停5秒,5秒后地面从右向左出现高伤激光,与此同时左边开始出拳砸地停5秒,注意砸地伤害并不高但是容易被击倒被后续地面激光秒杀,注意看路径躲避。之后机械臂从右入左攻击地图上半部分,跑下方躲避,紧接着机械臂从左向右攻击地图下半部分,此时跑上方躲避,眼力准的可以跳跃躲,最后这个横扫是秒杀攻击,碰到就死。之后中间生成一个发电机,打烂中间发电机MK2虚弱10秒左右,虚弱状态下部分控制技能会让MK2将进入无敌,例如瞎子的大冰,破防后不使用带控制的输出技能即可。不打烂发电机会给MK2充电,连续充电4次之后狂暴,狂暴技能类似元素1觉,虚弱结束或狂暴结束重新开始技能循环,这个怪攻击模式简单明了。P1第2次蔓延圣所的BOSS32E血,P2暗之圣殿一号绿号54E血,简单说,就是先左右移动躲爪子,然后对爪子疯狂输出,如果秒不掉,拖到秒杀横扫阶段,先跑下面,再跑上面即可。&悲痛的布冯/SM女/倒吊女:怪开场带罩子高防模式,打烂罩子SM女强制推开所有玩家,自身破防但狂暴化,狂暴技能为持续10秒的全屏秒杀闪电。蓝灯CD机制:当地图内有人使用无色技能时,无论无色技能使用者是否在蓝灯圈内,被蓝灯照射圈内的所有人,全技能进入CD状态。意思就是只要有人用无色,你就必须避开蓝灯,而且在他人的无色技能释放途中,还要避开蓝灯的移动轨迹,否则即使你一开始不在圈内,但别人放无色时,蓝灯的移动有一瞬间照到你,那你一样全技能CD,队友同理。SM女从推开到闪电落下只有约3秒反应时间,这里注意一下,快破罩的时候提前向灯光靠拢方便躲避,但不要为了能进蓝灯躲避而使用各种无色突进技能。打个比方,白手猛龙,鬼泣一闪,奶爸60EX,等等。来不及进灯,死的就你一个,你用无色技能冲进来保命,结果是全队友全技能CD,整个队伍都废了,后面即使闪电没了正常破防也无法输出,比只死你一个后果更严重。这里有条件的奶爸或者驱魔,枪系职业,气功可以带85那把无轩,推开起身一瞬间使用无敌保护全队不死,有奇效。全屏闪电结束,有约20秒可输出,此时不要急着扔无色,全部人都离开蓝灯的圈再扔无色,另外奶爸跑得较慢可以从Y轴跑开,等所有人离开圈子第一时间扔太阳。闪电结束SM女有各种小技能骚扰,上下2条直线激光,单次伤害不高但有僵直,如果没跑开全中直接秒杀,,机枪扫射,磁铁吸人等等。除了激光另外2个伤害不高主要是骚扰,此阶段持续20秒后开始出现反伤红灯并重新生成罩子。红灯反伤机制:在红灯里时攻击SM女会按伤害HIT数反弹定量伤害给攻击方。部分控制技能会让SM女连续狂暴,请注意,打SM女不用控制,这里严禁魔道开2觉。打SM女注意破罩进灯躲闪电,闪电结束等所有人出灯再打,无色输出避开灯的轨迹即可。P1第3次蔓延圣所BOSS血量约59E,P2暗之圣殿BOSS血量约147E。P2 目标:攻占机械王座.暗,破坏卓越圣殿。从P2难度开始急剧上升,P1一路秒是正常的,因为血量少无时间限制且没有能源的制约,P2才是考验硬输出实力的地方。奶爸除了机械王座,与等待能源通关的祭坛队伍,其他任何时候都不要叠2觉。注意,P2不要尝试任何可能拖时间的骚操作。P2破坏卓越圣殿所有地图中的绿名与BOSS位置固定,又分为4阶段,一阶段攻占光暗2个入口,二阶段攻占光暗力智4个祭坛,同时要压制能源控制室,三阶段攻占光与暗2个圣殿,最后第四阶段,攻占明与暗的机械王座各一次,同时压制能源储藏室。P2开始一阶段,分为光与暗路线,最后分别迎战光暗卢与暗卢克,开放光明祭坛入口与黑暗之祭坛入口2个地图,一旦任一队伍选定入口,则队伍与光暗路线对应地图绑定,另一个队伍无法进入,除了2个能源图。&&&光路线→光明之祭坛入口,一号绿名毒女42E,二号绿名贝奇31E,BOSS钻头怪70E,虽然血量比起P1大幅度增长,但是这3个怪都可以控,不会放出来任何技能,打法参照P1,很简单。&&&暗路线→黑暗之祭坛入口,一号名超音速37E,二号绿名暗黑内尔贝血量58E,BOSS电猩猩血量71E,这里就与P1开始出现区别,2个绿名在P1血量少爆发够的队伍是可以强控秒杀,2阶段血量大幅度增加之后,强秒难度急剧上升,一旦秒不掉狂暴了就是纯粹在浪费时间,电猩猩是控不住的,P2打这3个怪都不要控,还好这3个怪技能都没什么威胁。2个入口地图全部通关,开始二阶段,攻占4祭坛。此时光路线开放光明→力量祭坛,暗路线开放黑暗→智慧祭坛,只有通关前面的祭坛才开放后面的,同时开放能源控制室连锁机制,在光明/黑暗祭坛开放约20秒后能源控制室开启,在能源控制室开放期间,所有祭坛中的怪攻击速度上升,超速回血,所有玩家四围-30%。光路线→光明之祭坛&绿名:遗忘者阿斯兰/阿斯兰/驱魔师:基础技能循环:朱雀符→白虎符→黑符→玄武阵→青龙阵。朱雀符路过的地面散落火路,白虎符高伤僵直,释放朱雀与白虎时绿名可受攻击,发动黑符时阿斯兰无敌,黑符追踪玩家跑,追上会被束缚,随即阿斯兰解除无敌并瞬移过来砸地,玄武阵是在地面生成一个乌龟壳一样的东西,进去一样束缚,阿斯兰召唤一块绿色盾牌并开始读条,必须在读条完成前打烂盾牌,否则发动全屏秒杀青龙阵,此时没有罩子可躲避必死无疑。被魔法攻击时发动技能:吸收魔法,无敌1秒,CD大约10秒。狂暴条件为连续魔法攻击约10HIT或者在控制状态下连续受到约20HIT攻击后,没有处于被控制状态时,狂暴时发动全屏秒杀青龙阵,这个时候角落会出现保护罩,进角落罩子躲避。阿斯兰总血量降低到约30%以下时,每隔约10秒左右,向周围玩家发动群体沉默攻击,中了无法使用任何技能,注意吃解异常药解除。阿斯兰的狂暴可以通过不间断的强控来压制,只要处于控制状态中,并且不断控他就狂暴不了,但是却是无控的法系爹。一般而言,打他就是进图一直控着直到打死,或者安排物理队来处理这个怪。&BOSS:光之偶像荷鲁斯/小光,基础攻击是用长矛进行多种近身攻击,突刺,砍,旋转突击,等等,除了旋转之外其他的都没什么伤害,带着喇叭跟徽章直接打即可。被光与暗属性攻击时发动:吸收光与暗的攻击,无敌瞬移1秒,CD10秒左右,这个绿名不要控制,直接打破招,如果是纯暗系职业,就骗他瞬移一次后再输出,循环。他的狂暴条件是被控制时连续受到约10~15HIT攻击。狂暴后会生成大罩子,所有人别出罩子,等待约5秒后罩子消失,之后小光会使用一次蓄力长矛突刺,刺中者将被光水晶锁定,连续扣血10秒,只能吃药顶,消罩后躲一次长矛突击即可正常输出,每隔一段时间小光会在角落召唤一个白色大球,白色电球每隔几秒生成无敌的小白球追踪玩家进行骚扰攻击,打烂大白球即可,这个怪攻击跟技能伤害都低,进图控不控都可以,反正他狂暴了也就那样,但考虑到他的狂暴会浪费时间,所以这个绿名最好别控。二阶段开始光暗2个祭坛,必须要有一个队伍顶着-30%力智的能源DEBUFF打,另一个队伍去压能源,而黑暗之祭坛的炸弹老头跟亚辛顶着能源都不好打,所以一般而言,是由光队伍带着强控职业顶着能量打阿斯兰。因为只要控制住一直不脱控,阿斯兰就不会狂暴,伤害低点无所谓,而光祭坛的BOSS小光不用控制,威胁也小。后面暗路线的智慧祭坛小暗跟BOSS贝亚罗,以及光路线力量祭坛的章鱼怪都是很简单的怪,这几只都是可以顶着能源打的,合理分配更重要。如果你的团强到2个队伍都能视-30%DEBUFF强行RUSH,那么可以无视能源。能源控制室(共有):推荐能源控制室,先左后右。左绿名,钢铁巨兽/机械龙:血量约67E,打法参照P1,进图让他飞天不要控制,多扔扔飞镖用用小技能触发三神器,奶在这里可以稍微叠一下BUFF,唯一不同的是,因为血量的大幅度上升,控制住一波秒不掉,这个怪建议不要控制。右绿名,全金属机甲斗神/机甲斗神:血量70E,一般进图最好先骗机枪扫射再火力全开,一般来说物理队一轮是打不死他的,必出小游戏,打法参照P1,这里为什么要先打左边呢,因为先打左边,奶的荣誉CD到了右边差不多转好了,即使秒不掉出游戏清BUFF,奶也能迅速重开荣誉迅速再次形成战斗力,如果是先打右边,出游戏清BUFF,运完卡片,诸位就要顶着没有荣誉的BUFF打这个70E血的怪,很伤又浪费时间。再次强调,出小游戏由一个人去带卡片,其他人原地待着,不要越帮越忙。暗队伍打完后在能源控制室BOSS房间观察,分为2种情况。1如果光队伍比较弱,在暗队通关能源之前,光队伍顶着DEBUFF还在阿斯兰苦战,或者小光BOSS打不太动,那么能源马上通关,通关后暗队伍马上去黑暗之祭坛,打完黑暗之祭坛暗队伍马上回来压能源。2如果光队伍比较强,在暗队通关能源之前,光队伍顶着DEBUFF打到BOSS小光50%血以下,那么暗队伍此时先别通关能源,等光队伍通关光明之祭坛,再进入力量之祭坛打过章鱼怪之后,到双子BOSS门前再通关,这样能为整个团队减少至少一次能源的通关,减去等待的时间,最后打卢克的时候能争取2分钟出来,适合踩着点刚过又差点过不了的团,当然如果你的光队伍能顶着能源DEBUFF在暗队伍通关能源之前打过光明祭坛,那你可以无视能源,直接RUSH。暗路线→黑暗之祭坛&净化之施内德/炸弹怪:会在身边无限生成光点,之后循环这样的爆炸攻击:读条飞天→光点上升爆炸,(到顶点后)下降落地→光点下降爆炸。炸弹怪在上升过程中是无敌的,只有下降状态才可受到攻击。当炸弹怪被攻击时,会强制瞬移至随机位置继续进行爆炸攻击,他的瞬移可以无视大部分控制技能,CD时间约为10秒,一般通用的打法是,先用小技能骗出他的瞬移,之后在他瞬移CD中用控制技能抓落点迅速秒杀。伤害够的队伍,可以用像驱魔的狗这样的定点长控技能,进图七杀接狗咬,之后对着狗的位置扔爆发技能,这样即使触发瞬移也仍被狗定点咬着。这个怪的炸弹攻击单个伤害不高,但由于他血量越少爆炸的速度与密度会越来越快的特性,加上爆炸带有浮空效果,所以打这个怪,如果着急乱扔技能,不躲避的话,很容易被多个炸弹叠加的伤害秒杀。炸弹老头的狂暴技能在血量降低到约40%时发动,狂暴召唤双分身,分身出现就读条并且追着对应圈子的玩家,读条时间为5秒左右,每一轮读条结束,如果分身没有被击杀,会释放跟炸弹老头本体一样的爆炸攻击,之后继续重复读条,分身血量少很容易打。打这个怪注意不要急,遵循骗瞬移→控制→大招糊脸的攻击即可,切忌乱放技能引得他不停瞬移全屏炸,这样很浪费时间。P1不会出现,P2黑暗祭绿名,血量约34E。&BOSS月光漫步者亚辛/亚辛:开场全屏击倒,之后在地面生成白色条状路,亚辛延着白路一闪。玩家进入白路即被抓取,,抓取结束扣70%血。正确的做法是一开始进图就上下跑。白条攻击结束亚辛本体隐身(真身),同时生成现形的假身,真身在隐身过程中会现形一秒左右,假身使用类似白手拔刀的攻击,拔刀剑气出来后假身消失,本体现形循环攻击:空中旋转砸地→空中扔镖→生成假身拔刀→本体隐形。亚辛的狂暴条件是控制状态下受到约10~15HIT攻击,狂暴技能为向屏幕中间吸附所有在场玩家,之后在周围生成6个分身,没有打掉的分身会发出斩击攻击,如果6个分身全部打掉,则亚辛虚弱10秒。亚辛真身隐身的位置可以用光环找出来。或者下显形补丁,论坛有自己找。一般打亚辛苦有2种办法,第一种适合高爆发的队伍,确定真身位置后,不要控制,用爆发技能秒他。第二种则是普通打法,这个怪比较特殊,在真身现形攻击你的时候,虽然你也能攻击他,但是真身的蛇皮走位很难让你的伤害打全,如果控制他又会狂暴。而他的狂暴技能又毫无威胁,所以可以用主动触发亚辛狂暴的办法来打他。主动用控技能控制亚辛,连续攻击让他狂暴,在清掉6分身之后,亚辛虚弱状态再用大招输出。P1不会出现,P2黑暗祭坛BOSS,血量约为65E。主动触发狂暴令他虚弱方便输出↓&光路线通关光明之祭坛后,开通力量之祭坛憎恶之贝伊尔/章鱼怪:&改版后除了钻头之外被削弱得很厉害的另一只怪,开场不用打HIT,只要打掉保护罩子就能打。基础技能循环:移动抓取→环形地刺。开场如果没有控制他,他将锁定一个人作为目标,并移动向其抓取,移动过程无敌,持续5秒,抓取成功会将玩家举起来并用章鱼触手攻击,此时章鱼解除无敌,整个抓取持续30秒左右,打团被他抓取必须由队友控制来解除章鱼怪的抓取,或者用春节宠物大招自救,不打断抓取则30秒后绿名回复巨额血量。连续抓取30秒后或者抓取失败都将进入环形地刺模式,地刺伤害不高但骚扰性极强,可以用抓取技打断。环形地刺模式持续约10秒,10秒后继续移动抓取,每过20秒左右会进入炸弹模式并蹲地读条,读条持续时间约5秒,此时必须在读条结束前使用少HIT高伤技能攻击绿名,则炸弹模式解除,否则将对所有人所在位置为中心进行秒杀级伤害的大爆炸,范围极大,如果没有少HIT高伤技能打断他,可以选择在读条快结束时散开,用高跳躲避爆炸秒杀。这个怪可以控制,建议进图控住,打烂罩子秒掉。控住了这个怪就没有威胁。而且全属抗都是0,非常脆皮这个怪。&&巨腕王子古尔特&铁腕公主卡巴莉/双子(王子紫色,公主金色):双子基础攻击模式:崩拳→砸地→拳头突击。双子怪的特点是会互相响应使用合击技能。合击技能1:当王子砸地攻击时,若公主在附近则响应,双子交替砸地4次,伤害较高注意吃药,跳跃或者蹲伏可躲。合击技能2:当公主崩拳攻击时,若王子在附近则响应,双子交替使用乱拳攻击,伤害较高注意吃药。2/3血量以下时,王子新增无敌紫圈吸人攻击,N血量约为600条血触发,无敌时间约1秒,2/3血以下时,公主新增砸地浮空击,公主砸地会出现冲击波将玩家浮空。当双子血量降至约40%以下时发动强化模式,双子身上带着金色/紫色闪光,此时双子速度与攻击大幅提升,此时连续攻击双子,双子会发动无敌罩子,无敌持续约2秒,。如果是伤害够的队伍可以把双子聚一起强行秒杀,一般队伍建议分开双子来打,避免因响应合体技能而浪费时间,没有合体技的双子威胁程序极低。P1不会出现,P2光路线力量之祭坛BOSS,王子约64E血量,公主约74E血量。暗路线通关黑暗之祭坛后,开放智慧之祭坛&暗之偶像阿努比斯/小暗:基础攻击是用锤子进行循环攻击:突刺→砸地→旋转突击→地刺之间循环,旋转突击伤害较高,除了旋转突击之外其他3个攻击伤害不高,地刺主要是浮空骚扰,中了地刺有可能紧接着旋转突击,一不注意容易被秒,注意看绿名动作吃血药顶。这个怪的狂暴条件是控制后连续被攻击10~15HIT左右,他的基础攻击套路简单,而且他不像小光一样,小暗不会瞬移,有奶的情况下豪无威胁,打这个怪直接破招打死最好。小暗的狂暴技能是,四角落分别出现4个分身,按左上,右下,左下,右下的顺序,进行全屏砸地攻击,跳跃可躲避,砸地前有很明显的提示,注意跳跃即可,被砸中一次扣50%血,记得吃药顶,不然2下就死。打这个怪不要控制,破招很容易打。P1不会出现,P2智慧祭坛绿名,血量约52E,打他千万别控。狂暴超浪费时间,破招打就是个肉桩。&魔剑贝亚罗/贝亚罗:这个怪非常特殊,他的狂暴是按时间来发动,每20秒发动一次,进房间看屏幕正中间的下方,玩家疲劳条上面有一个读条,读条满了贝亚罗无视一切控制强制狂暴。这个怪的基础攻击循环是:砸地小蹦→扔旋风→激光弹→能量抓取。虽然这个怪的攻击伤害很高,但是由于他的攻击全部是X轴一条直线,而且释放速度很慢,所以很好躲。他的主要狂暴技能是先砸地全屏击倒,在极短时间内,连锁使用Y轴范围很大的直线攻击,类似红眼的大蹦,带有吸附效果,攻击时间长,伤害巨高,必须跑到屏幕最下方躲避,或者被击倒后迅速长按蹲伏躲过去,他的狂暴技能基本上只要被喷中就是秒杀。但是这个怪在常态下可以控着打又不会狂暴,所以一般是进图直接控制一轮爆发送走,如果一轮20秒带不走,就跑最下面躲避狂暴那个超级大蹦,狂暴结束继续控制着打,这样循环,这个怪也很简单。P1不会出现,P2智慧祭坛的BOSS,知道他套路这个怪其实非常简单,但是一失误很容易被他的超级大蹦收割复活,要注意。推荐通关顺序:光队进光祭坛,暗队进能源,暗队先通能源,光队通光祭坛,暗队进黑暗祭坛,光队进力量祭坛,暗队通黑暗祭坛直接进智慧祭坛,光队通力量祭坛直接去压第二次能源。P2时间很紧,伤害差一点,多一点时间就能通暗卢克的团,建议这样安排顺序:光队进入光明祭坛,暗队进入能源控制室,能源击杀2绿名后,在BOSS房间等待光队通关光明祭坛,在光队通关光明并直接进入力量祭坛击杀章鱼怪后,暗队迅速通关能源并进入黑暗祭坛,光队通关力量祭坛等待能源,能源复活光队马上进去打,在暗队伍通关黑暗祭坛后,暗队直接进入智慧祭坛,此时能源跟智慧祭坛能过都直接过不需要等。力量与智慧祭坛通关后,同时开放光之圣殿与暗之圣殿:光路线→光之圣殿:绿名:小丑,血量约64E。BOSS,占星师罗赛洛,血量约131E,打法均参照P1暗路线→暗之圣殿:绿名:MK2,血量约54E,BOSS,倒吊女,血量约147E,打法参照P1。需要注意的是,所有人离开蓝圈再无色,魔道不要在BOSS这里放2觉!死了如果BOSS残血不要复活,留复活给机械王座。光暗圣殿全部通关,则开放机械王座:明,光队伍首先迎战光卢克,机械王座明开放20秒后,开放能源储藏室。&机械王座:明,唯一BOSS,光卢克:基础技能循环:大罩子→小罩子→炮击模式+反弹模式→导弹模式,炮击与导弹均带有浮空效果,且伤害极高,如果不跑动站着中基本上中一次爆炸,被浮空将容易被后续多重爆炸所秒杀。大罩子发动征兆/台词:&&卢克本体生成血量约15E的大罩子,开始进行读条,必须在读条结束之前,打掉大罩子,读条持续10秒,若10秒内不打碎大罩子,则全部玩家强制扣30%血同时全技能进入CD,团队副本的大罩子血量较高,需要合理分配技能拆罩子,并且留技能打后面破防的本体,不要一下把技能全丢光了,破防没技能输出。大罩子打掉之后,卢克发动小罩子征兆/台词:&大罩子消失的征兆与台词&并开始读条,以读条结束瞬间为基准,给离他最远的人上小罩子,中了小罩子的人,头上随机出现6个快捷栏中的技能,开始读条,持续15秒左右。15秒内只要使用被点名任一技能,将直接被秒杀。如果没有使用被点名的技能,则15秒后光罩子消失。&小罩子模式结束后,同步开启球形炮击模式+反弹模式球形炮击开始台词:&反弹模式台词:&球形炮击模式下,生成大量光属性球形火球,带有追踪效果,追踪仇恨玩家,伤害极高,反弹模式开启下,在卢克读条时间内,一旦攻击光卢克,则以攻击方为中心点,生成上下左右扩散的秒人大爆炸,类似超音速的鬼面剑狂暴化↓&炮击+反弹模式结束,开启导弹模式,征兆:&之后又重新从大罩子循环开始这一整轮技能。攻击光卢克本体约800HIT之后破防,破防时征兆与台词:&论坛有破防补丁,嫌战斗太乱看不清楚下一个即可。光卢克狂暴条件:破防后,被控制状态下,连续攻击50~60HIT左右。狂暴技能,无视无敌强制全屏抓取的超.暴风式,狂暴了务必吃2种商城药顶过去。狂暴发动台词:光明聚集&破防时请务必停手,此版本卢克是按有效攻击HIT数回复防御,白字无效,同理破防也是算有效HIT数,破防后应该观察能量储藏室的时间,如果还剩1/3约40秒以上,则马上输出,如果小于1/3则必须等待能源储藏室通关,能源不通关时机械王座中所有角色力智-40%,卢克超速回血基本就是超人模式,此时你即使攻击也打不了他多少血,而且还会浪费一波破防时间,得不偿失。破防后如果一波没带走就打HIT数重新破防,再次等待能源通关再输出,循环即可。能源储藏室(共有):&&左绿名:亚辛,约49E血,右绿名:魔剑贝亚罗,约78E血,打法参照上面,储藏室推荐先右后左,右边可以控制进图直接爆发一轮送走,进左边亚辛那等他猴戏可以缓一缓技能CD。储藏室在机械王座明或暗开启之后约20秒开放,必须马上进入,储藏室限制通关时间为150秒,开放期间机械王座内的玩家力智-40%若150内无法通关,则机械王座必须重进,通关后复活时间2分钟(P1必须打掉所有能量装置),每通关一次能源储藏室都将削减卢克10%总血量,能源储藏室有多快打多快不用等,如果王座卢克总血量在10%以内,通关能源则直接通关王座。如果150秒内没有通关能源储藏室,则机械王座与能源同时发生大爆炸,秒杀全部人,必须重新进图,重新开始。&通关机械王座:明,之后,机械王座:暗开启,此时如果暗队伍还在能源储藏室必须马上回来,直接迎战暗卢克,光队伍等待进入能源储藏室。&机械王座:暗,唯一BOSS,暗卢克:基础技能跟光卢克差不多,具体表现有所不同。基础技能循环:大罩子→小罩子→炮击模式+激光模式→导弹模式+吸收模式,炮击与导弹均带有浮空效果,且伤害极高,如果不跑动站着中基本上中一次爆炸,被浮空将容易被后续多重爆炸所秒杀。大罩子发动征兆/台词:&&与光卢克一样,暗卢克本体生成血量约15E的大罩子,开始进行读条,必须在读条结束之前,打掉大罩子,读条持续10秒,若10秒内不打碎大罩子,则全部玩家强制扣30%血同时全技能进入CD,不同的是暗卢克开大罩子时锁定一个目标追加黑雾攻击,黑雾血少能打掉,忽略。&大罩子被击破:&大罩子结束后开启小罩子攻击,征兆与台词:&并开始读条,以读条结束瞬间为基准,给离他最远的人上小罩子,中了小罩子的人,将被定住,无法移动与攻击,同时玩家头上开始读条,读条持续20秒左右,20秒后罩子消失,这里最好让奶跑远点给自己上复活去主动承受这个罩子,所有人,不要浪费技能在第一个罩子上,该打HIT的打HIT,破防能源又通了,那该输出的输出,为了省技能,就不要管第一个罩子,让奶自己吃血药顶,即使后续炮击奶自己套着复活,再吃药顶过去。&小罩子模式结束,发动炮击模式,暗卢克比光卢克追加黑暗光柱攻击模式,发动征兆与台词:这是我的力量&&光柱移动过的路面与球形炮击过的路面都有持续性的伤害,而光柱路面还有僵直效果,一旦炮击地与光柱的紫色路面重叠,走上去直接秒杀,被光柱锁定的人请务必带着光柱远离人群。炮击+光柱模式结束,发动导弹模式,暗卢克在导弹模式下,追加吸收模式,发动征兆与台词:&&吸收模式发动后,开始读条,读条时间内,对卢克本体的每一HIT有效攻击,将一比一被卢克吸收转化为一个左图中的导弹,数量无上限,出现这个台词的时候务必不要攻击,不然全屏导弹是复活B收割机,还特别容易卡掉线。之后从大罩子模式开始循环。1000HIT左右破防,破防征兆与台词:&论坛有破防补丁,下一个更方便,与光卢克一样,暗卢克的狂暴条件一样是破防后被连续攻击约50~60HIT左右,狂暴技能,无视无敌强制全屏抓取的超.暴风式,狂暴了务必吃2种商城药顶过去。狂暴发动台词:黑暗聚集!。破防时请务必停手,此版本卢克是按有效攻击HIT数回复防御,白字无效,同理破防也是算有效HIT数,破防后应该观察能量储藏室的时间,如果还剩1/3约40秒以上,则马上输出,如果小于1/3则必须等待能源储藏室通关,能源不通关时机械王座中所有角色力智-40%,卢克超速回血基本就是超人模式,此时你即使攻击也打不了他多少血,而且还会浪费一波破防时间,得不偿失。破防后如果一波没带走就打HIT数重新破防,再次等待能源通关再输出,循环即可。有一个建议,机械王座中,等待能源通关阶段,如果队伍里有类似冰结,弹药等超速打HIT职业时,等待阶段不要直接打到破防,至少预留一半左右HIT数,因为如果提前破防了,在拆大小罩子的时候,会很容易把破防后的HIT数给用光了,这样即使能源通关,想输出打没几下卢克就无敌了,又要重新打HIT,浪费时间。预留的HIT数就是为拆大小罩子准备的,这样能源通关后刚好差不多破防,可以安心输出。注意:王座破防必须等能源通关再打,能源储藏室有多快打多快直接通关不要等注意:无论是光卢克还是暗卢克,破防后请务必在能源储藏室通关阶段再输出,另外,根据本人24号通关6次暗卢克2次光卢克的经验来看,破防后可以输出的HIT数绝对不止200HIT,目测大概400~500HIT左右。按修炼场伤害来挑队友是最可笑的,法系队伍组队互奶强无敌,法系组队相性极好,而物理队伍组队各打各的,各自为战,物理组队相性极差。增幅11全套万世天御时光,幽香6神器荒古90SS红白乌鸡修炼场10秒105沙包,次级搭配的战术气功天御瞎子战术女弹,基本是一身白板,修炼场打了30秒还没打死105沙包,然而红白乌鸡组队,被气功瞎子女弹组队按在地上摩擦。
柏夫与菲比

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