射雕英雄传好玩吗OL好玩吗

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《射雕英雄传》(曾用名:射雕ZERO)是由金庸正版授权,《射雕英雄传》改编,完美世界打造的&&新金庸&战斗武侠网游。游戏由在&ARK&引擎基础上开发 ...
游戏介绍:
《射雕英雄传》(曾用名:射雕ZERO)是由金庸正版授权,《射雕英雄传》改编,完美世界打造的&&新金庸&战斗武侠网游。游戏由在&ARK&引擎基础上开发。游戏以&世界无疆&的概念设计场景;突破职业的限定,告别传统意义上的&铁三角&模式,动作表现更自由,作战风格更全面;突破奇遇探索的内容,深层次打造武侠世界的体验。同时,游戏还为不同的用户群体设定了各自最熟悉的操作模式,上手无瓶颈。
naonaohappy0、
newqq_8cxi_0im0
等2位玩家觉得该游戏很赞!
角色扮演/3D
测试情况:有码
开发商:IO Enterta ...
运营商:腾讯
角色扮演/2.5D
测试情况:公测
开发商:暴雪
运营商:网易
角色扮演/3D
测试情况:公测
开发商:Allm
运营商:腾讯
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职业特点:灵舞继承了白驼一脉的用毒天赋。灵舞擅长与敌人拉开距离,用各种毒素持续性地消耗敌人,同时也可以选择将敌人身上的毒素爆开造成高爆发伤害。以扇子为武器的灵舞,挥舞扇子形成风刃远程攻击目标,召唤蛤蟆压倒目标,召唤琴女演奏琴曲提升友方目标,翩翩起舞治疗友方目标或者舞起刺骨之风攻击目标。
职业介绍:|
职业技能:
职业技能:
职业特点:百杖棍法承袭少林门派外功特色,棍法一门武技更是攻守兼备。长棍打击面广泛,适于群怪作战,棍花挥舞之下虚实相间,令人防不胜防。独有的格挡反击操作,则是少林身处绝地而不惊的最大底牌,转手之间攻守易位。
职业介绍:|
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《射雕英雄传ZERO》是由完美世界打造的一款武侠类MMORPG。基于金庸笔下的知名小说《射雕英雄传》改编,小说中许多知名的角色在游戏中均有出场。精致的画面,帅气的人物和流畅的动作算得上一款用心之作。目
射雕本人首测开始玩、公平的说坑爹游戏一个、公测前拍卖行正常使用,一公测立马非会员不能随身使用,需要找NPC,这样没会员要在拍卖行买卖东西要跑老半天的图,而且新手玩家很难找到,NPC还很隐蔽,大地图也没标示(很简单就找到的另说),VIP1,6块钱就可以,不管是几块钱,开玩就要大家充钱,这让人很不舒服。玩法简单枯燥,表面富丽堂皇的,各种PVP,其实有几个真的能好好玩下去,本人公测再苏木石林,一次赤融谷都没排进去过(本身不是很喜欢刀塔这种...
很是荣幸的抽取到了《射雕ZERO》起源封测的激活码,拿到手中立马激活,作为一名叱咤游戏界的老玩家来说,《射雕ZERO》算是一款比较不错的网游和如今的国产动作网游相比的话,游戏整体都是非常出色的,感觉有点类似中国版的《剑灵》。经过这两天在游戏里的体验,有些体会心得想和大家分享分享,最大的感慨就是,完美终于出了一款不同以往的游戏了!评测游戏:射雕ZERO开发&运营:完美世界(微博)游戏类型:3D无锁定动作测试阶段:动作玩家核心测试射雕ZERO...
玩了一个月的射雕ZERO,非常喜欢这个不为大多数人知道的完美网络游戏,可以明显感受到游戏运营商在网游开发上,还是非常有心。
话不多说,直接主题刚玉扫盲。射雕ZERO在刚玉的设计上和以往的宝石流有明显的区别。首先,刚玉不能做为提升战力的主要物品,只能成为辅助。增加百分比的刚玉非常好非常强大,增加固定数值的刚玉稍逊。刚玉的属性中一字之差,往往实际战力差上一节。比如说极效率和极效伤害率两者就有明显的区别,一个类似暴击...
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有极具冲击力的大破坏场面
等于普通游戏的整张场景地图
创造自己独特的通关方法
极富挑战性的副本系统
打造DIY精神的动作网游体验
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游戏状况:封测
游戏类型:武侠/格斗对战/角色扮演
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现在的射雕,基本上算是完蛋了,其实这很正常,首先完美就没做过宣传,所以来玩的基本上是其他游戏的玩家,觉得不好的回去了,像我这样不想再玩赤壁的才会留下来,其实能有这么点人不错了,如果像笑傲那样宣传,花掉的广告费绝对是天文数字,游戏蝗虫玩一个星期也到改换游戏的时候了,羊毛出在羊身上,到底还是要在剩下的玩家身上诈钱的。
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升级方式其实不算难,就是相对而言比较枯燥,不停地下副本只有完美的骨灰玩家才受得了。对一般玩家来说30点疲劳都算多了,而且地图这么小想逛逛都没地方,玩家不跑才怪。
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地图小绝对的致命伤,人物就要比笑傲漂亮太多了。
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英雄本太难是导致玩家60级不多的最主要原因。前面几测的老玩家占据了非常大的优势,战力上升比冲了几万的vip都快都高,一般玩家想组个队都很难,有些不良玩家双开甚至三开进队伍,或者划水,实在太可恨,其实像随机本一样凭自己本事打,拿高级装备这样比较好,像冒险困难五人本只为打boss混装备不可避免会出现挂机党。
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楼上的被封了啊
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     挚          与          琼 
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你说的还蛮有道理
萌哒哒的瞳瞳
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一直萌哒哒
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是这样的呀…
ζ丶执子灬之手
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散人基本没法玩,只能散了
一只可爱的程序猿...
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啧啧啧,你完全没说到点子上。宣传等等确实是一个要素,但是不是重点。重点这个游戏没有任何凝聚力,本身就个半成品。
1:画面,服装等等比较粗糙,捏人系统不行。
2:副本系统过于单调,前期玩法少的可怜。
3:动作系统阉割严重,之前牛逼死吹的Z计划胎死腹中。
4:半成品就出来圈钱,VIP系统过于可笑。
总之一句话:要画面没画面,要动作没动作,要内涵没内涵还BUG一大堆要死里圈钱的游戏怎么可能不跪?
:3测,4测,不删档都玩过。除非把当年宣传什么的都做出来,再加点新玩意儿,这游戏还能凑合勉强上个第一档次游戏。可惜后来就全阉割了。&
:我三测才玩了几天,正式开始玩就25号。感觉内容上还行吧,60了每天刷几个随机就行,要是英雄地狱那肯定上班族玩家受不了。&
:除非把里面的内容做全了才有可能吸引点人气,动作比不上暴衣英雄传,画面比不过天刀,里面坑钱东西一大堆,鬼才要玩。&
:游戏内容的确挺少的,而且好像一测就这样了,要是你玩了三四测肯定受不了&
:我说的是国内的网游,不包括剑灵。所以我看pk、操作系统射雕还是不错的,论画面人物射雕应该算完美游戏里最好的,不知道你说哪里不行。&
:得了吧,现在玩家胃口刁多了,本人从网络三国石器传奇魔兽玩到现在,射雕本来就是半成品,我还写过评测。当时就指出这游戏内容太空。&
:就跟在国内新开的游戏比比的话,射雕还是不错的,操作、pk还是比较有感觉的,能在一个玩了6年赤壁的玩家那里得到这个评价的除了刀剑2没其他游戏&
:诛仙开的早,笑傲人气你确定很旺还是挂机?醒醒吧,现在网游不是只靠宣传就能站得住脚了。那种传奇傻子数量就那么点,吸完就没了。&
:诛仙笑傲这样的网游到现在人气还很旺还不是靠当初宣传到位,难道你认为笑傲这样的站桩网游要比赤壁移动pk要好?&
:跟完美其他几款3D网游比比,射雕还是不错的,在我看来,除了赤壁,射雕的pk完爆诛仙、笑傲和神魔大陆,而动作要比赤壁丰富有力度。&
使用第三方软件本来就是作弊,作弊虽然可耻,更可耻的就是认为作弊是理所应当----简直是臭不要脸。
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<font color="#05982 发表于
啧啧啧,你完全没说到点子上。宣传等等确实是一个要素,但是不是重点。重点这个游戏没有任何凝聚力,本身就 ...
其次,捏脸还是不出的好,完美的笑傲你去看看,直接吓尿啊,那不是漂亮不漂亮的问题,而是是不是人的问题。
2,第二点说的和我是一样的。
3,,动作系统肯定没有出,按照完美的尿性以后会不会出都难说,动作相对于完美其他游戏是丰富多了,诛仙有打斗的动作吗。
4,不管怎么说,公测了至少可以玩不用当小白鼠一遍又一遍练级了不是?VIP冲个v5还是可以的,别往上就坑爹了,尤其是三段跳。
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剑网3免费三断跳 比这渣渣游戏好多了
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笑傲是你爹?乱黑
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我想提出一个平衡概念,说白一些就是要阴阳协调,五脏俱全。游戏玩家大致可以划分为:土豪,半人民币,休闲,平民,工作室。首先分析一下各种玩家的目的和需求,土豪就是想要花钱享受的,碾压式的屠杀,受人追捧,泡泡妹妹。半人民币呢大部分都属于技术流,这部分人理智消费,牛逼的技术操作+中高档次的装备可以一个人或者两人就干掉顶级装备的土豪,战斗算是玩这款游戏的最主要目的。平民玩家呢是最容易照顾好的游戏的人气就是靠贫民堆积起来的,没有群众夹道欢迎的英雄也是寂寞的,没有群众基础土豪都呆不下去,有好玩不腻的副本,有各种赚钱的渠道,打BOSS的时候在掉几件值钱的装备和材料,平民最大的快感就是有收获的喜悦。休闲玩家呢,我觉得一款游戏大部分的妹子都属于找个群体,一切漂亮的美丽的都能吸引住他们。工作室是个非常重要的角色,说直白一点一款游戏的成败工作室的规模就是一项指标,土豪的神器和那些顶级的套装需要大量的材料升级和洗属性的能做到这一点的只有工作室,还有就是只有工作室大量出售便宜的装备其他的各种玩家就有更多机会缩小差距,找机会报仇。笑傲在一定程度上算成功了,但是完美确允许工作室使用外挂,以及绑定龙0掐断平民的经济来源,这无疑是自杀。还漏了一个重要角色就是商人,纯粹的商人不玩游戏只做买卖,看看赤壁里商人的规模就足以说明游戏的成功。说了这么多再看看射雕,我宣布射雕已死。
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