AD怪物猎人ol是前期,请问到底后期是AL还是ID

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仙境传说RO手游猎人攻略 从AL猎到AD猎到ID炸弹人之路
记得12年前,第一次被同学拉入伙用家里那台512MB内存的破电脑玩RO的时候,练的就是个弓箭手。转职后再斐扬南部打树精,又在首都左上隔山坡打狼打甲虫。那时候的第一个弓箭手SAVIDL全都加了,后来都不记得怎么练下去的。到后来练的不会二连的猎人,不会BLQ的诗人,完全不加A的神射手。一路磕磕绊绊和弓箭手这个职业走过了一个个春夏秋冬。因为怀念当时一拿到道具就想制作箭的冲动,怀念当时20级就带着牧师去打邪恶向日葵却脚底生花的无奈,怀念当时边走边讲的冷笑话,怀念奥义箭乱舞,怀念箭矢风暴,怀念那匹狼,怀念198攻速,我毅然决然不顾测试做出来的法师,在1月19日开服的时候继续走上了弓箭手之路。今日,炸弹人的不平衡及其他加点猎人的弱势让猎人这个职业又被推上了风口浪尖,我就来分享一下我这40天多天来的一些弓箭手心得。目前我是在47a游走的一名74级炸弹人(卡级,大家懂的),如果有写的不对的地方请大家指出,谢谢!
【AL 被动鸽子猎人】 (哒哒哒,啪啪,哒哒哒,啪)
核心属性:
敏捷 -- 攻速!攻速!攻速!及微不足道的一些闪避率提供单怪生存。
幸运 -- 鸽子!鸽子!鸽子!及不是挺微不足道的一些暴击率增加伤害。
个人加点方法 -- 敏捷和等级一致,剩下的加幸运。没必要凑整什么的,简单无脑。
核心装备:
武器 -- 十字弓(普隆德拉装备制作商【5铁,100杰勒比结晶】/交易所) -& 连射弓(梦罗克装备制作商【15沙金,185坚硬外皮】){可用加攻击,加百分比,加幸运,加敏捷的卡片}
副手 -- 狐纹腕甲(梦罗克装备制作商【15沙金,185坚硬外皮】)
盔甲,披风,鞋子,头饰 -- 有条件可以用三角裤套装,核心思想是加敏捷幸运和攻速,需要加强生存的话可以用加闪避的披风。有较多选择,不一一赘述了。
饰品 -- 花戒指(西门裂缝), 冰玫瑰戒指(花戒指在斐扬装备升级【20冰雕玫瑰1血色之轮315恶魔角】),敏捷别针(海底裂缝,山脉裂缝),幸运项链(海底裂缝)
背饰 -- 箭袋(图纸-哥布林森林门口NPC【45青绿宝石】,制作-各地微笑【15青绿宝石,270粘稠液体,17煤炭】)
技能路线:
弓手 -- 元素箭矢 10 -& 箭雨 10 -& 枭鹰之眼 10 -& 苍鹰之眼 10 (不加二连是因为根本没蓝放,就算有蓝,二连的0.8秒僵直,还是算了吧)
猎人 -- 心神凝聚 10 -& 闪电冲击 10 -& 驯兽术 10 -& 猎鹰突击 5 (其他5点随便,我推荐冰霜陷阱,可冰冻可减速)
神射手 -- 狙杀瞄准 1 -& 王牌驯兽师 10 (可以加威慑5 和猎杀突击5,猎杀突击没有想象中那么弱,驯兽师目前还有不能叠加的bug。当然把狙杀瞄准点到10加的暴击效果还是不错的。)
目前版本在鸽子有各种bug的情况下,DPS真的很难上去。定位可以作为音效娱乐流,单刷休闲流或者是鸽子群控流。其中鸽子群控流是用威慑加快速的猎杀突击达到群控的效果,其实是不如非主流的IV加点的。所以这种加点其实还是偏娱乐吧。高鸽子率+高暴击率,希望得到一丝休闲的你值得拥有。(今天看到官网推文说为了攻速用拳头敲,我觉得。。呵呵。。看个人爱好吧~反正是休闲~)
【AD 曾经的王牌射手】 (直到手腕中了一箭。。)
核心属性:
灵巧 -- 攻击!攻击!攻击!已经已经高到溢出的命中率。
敏捷 -- 攻速!攻速!攻速!及微不足道的一些闪避率提供单怪生存。
个人加点方法 -- 灵巧和等级一致,其他的加敏捷。如果能壕到一把神秘弓,则尽量把灵巧堆到150。
核心装备:
武器 -- 十字弓(普隆德拉装备制作商【5铁,100杰勒比结晶】/交易所) -& 高精炼优秀附魔双洞十字弓(钱+十字弓) -& 神秘之弓(兽人村庄装备升级【40兽人战士之证,2铃铛,23死人遗骨】){可用加攻击,加百分比,加灵巧,加敏捷的卡片}
副手 -- 狐纹腕甲(梦罗克装备制作商【15沙金,185坚硬外皮】)或者小可的玫瑰手镯(伊斯鲁德岛装备制作商【10天蓝宝石,200亡者遗物,13钢铁】)后升级蔷薇姬的手镯(兽人村落装备升级【20死人遗骨,1血色之轮,108恶魔角】)
盔甲,披风,鞋子,头饰 -- 似乎紧身便衣效果没有时装,所以可以用三角裤套装,核心思想是加敏捷灵巧和攻速,需要加强生存的话可以用加闪避的披风。有较多选择,不一一赘述了。
饰品 -- 花戒指(西门裂缝), 冰玫瑰戒指(花戒指在斐扬装备升级【20冰雕玫瑰1血色之轮315恶魔角】),敏捷别针(海底裂缝,山脉裂缝)
背饰 -- 箭袋(图纸-哥布林森林门口NPC【45青绿宝石】,制作-各地微笑【15青绿宝石,270粘稠液体,17煤炭】)
技能路线:
弓手 -- 元素箭矢 10 -& 箭雨 10 -& 枭鹰之眼 10 -& 苍鹰之眼 10 (不加二连是因为根本没蓝放,如果想要用蓝水,可以把枭鹰之眼 10换成二连矢 10,枭鹰可以在二转时补回来)
猎人 -- 心神凝聚 10 (其他30点可以随便加,可以补一转的二连枭鹰,也可以可以加鸽子技能)
神射手 -- 狙杀瞄准 10(王牌驯兽师基本放不太满,除非有幸运歌跟着。这进阶二转的技能真的不知道加什么好了,每一个都相当鸡肋,完全不如二连矢,等官方更新吧)
曾经的王者,现在的四不像。曾经198或者195攻速笑傲天下,看怪物跳霹雳舞,现在300%的攻速能慢到睡着。手游的AD猎人就像是AD钙奶,不再适合大部分人群,虽然酸酸甜甜还挺好喝,但出门拿出手绝对会被笑话。AD猎人虽然有最高的远程普通攻击力(比起法师的扔泡泡),和数一数二的攻速,但是神装状态下至少5秒一个兽人的速度实在令人难以接受。加之进阶二转技能尴尬,就像是转职时手腕中了一箭。乏善可称,乏善可称啊,哎~
【ID 无限二连抛雷王】 (一代版本一代神,我就是这个时代的神)
核心属性:
灵巧 -- 二连的攻击力,箭雨的攻击力,陷阱的攻击力。
智力 -- 回蓝。陷阱的攻击力。
个人加点方法 -- 陷阱公式:(灵巧 * (3 + BaseLv/100) * (1 + 智力/35) * X%) 无视防御的伤害。其中智力的部分是/35取整,所以智力最好是35的倍数,也就是35,70,105,140……技能增加智力的方法有:陷阱研究10点,天使之赐福20点,狙杀瞄准5点,料理5点或者10点。所以加点和装备可以凑到相应的点数就可以了。目前版本的炸弹人打怪速度和回蓝速度成正比,智力属性也能起到很yi好ban的回蓝效果。
核心装备:
武器 -- 露娜弓(山脉裂痕和龙蝇出){可用加攻击,加百分比,加灵巧,加敏捷的卡片}
副手 -- 审判者圣像(伊斯鲁德岛制作商【10钢铁,160亡者遗物】)
盔甲,披风,鞋子,头饰 -- 加智力,加灵巧,加魔法上限,加回蓝,加回蓝百分比的都可以。推荐星辰外套(吉芬制作商 唤魔者大衣【15煤炭,160亡者遗物】-&兽人村落装备升级【20死人遗骨,1星星的角,108玻璃珠】),长靴(吉芬制作商【15煤矿,15铁】)
饰品 -- 月亮胸针(山脉裂痕), 智力戒指(山脉裂痕)
背饰 -- 箭袋(图纸-哥布林森林门口NPC【45青绿宝石】,制作-各地微笑【15青绿宝石,270粘稠液体,17煤炭】)
技能路线:
弓手 -- 元素箭矢 10 -& 箭雨 10 -& 枭鹰之眼 10 -& 苍鹰之眼 10 (前期可以加10级二连练级,到进阶二转后洗掉)
猎人 -- 心神凝聚 10 -& 爆散陷阱 5 -& 霜冻陷阱 5 -& 引爆 3(17点可以随便加,可以补弓手的定位陷阱或者二连,也可以加鸽子技能)
神射手 -- 狙杀瞄准 1 -& 地雷陷阱 5 -& 陷阱研究 10(先点1点狙杀瞄准,保证5点属性增加,加了地雷陷阱后就可以开始秒天秒地了)
在不限号内测版本中,炸弹的0.5秒的CD时间几乎和没有一样。高伤害足以秒掉高job经验的转转蛋,也可以无脑输出地属性风属性的MVP和boss,只要有人顶着,绝对能拿下最高伤害。论坛里对于炸弹人的声讨已经络绎不绝了,这里就不再多说太多。削弱是必然,但不知削弱后会如何,不过往怪物脚下塞炸弹还是挺有乐趣的,没试过的同学即使在削弱后也可以试一试。
当然,我说的都是一些主流的猎人玩法。混合加点如ADI,ADL,或者非主流玩法如IV都有自己的一套出路。在轮回之石和技能重置棒没有那么难得到的今天,大家可以尝试完全不同的玩法,体会完全不同的乐趣。祝大家能从游戏中得到快乐!
以上就是仙境传说RO手游猎人攻略 从AL猎到AD猎到ID炸弹人之路了。
[编辑:叶子猪小秘书]
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炸弹高,如果打mvp还是要看属性克制,适当时机换鸟攻击
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仙境传说ro手游猎人弓箭手1-60级升级、技能攻略
仙境传说新闻导语
这里给大家一个《仙境传说ro手游》猎人到1-60级的AD猎人技能和练级攻略,AL猎人暂时不做介绍.
本人游戏ID:luv旋律 有熟悉的朋友来支持下哈
没参加过夏测,秋测才开始玩,到文章发表时快60猎人,本来可以跟上第一梯队的等级,但是是测试的关系,很少去挂机,前期也各种不懂,浪费了好多好多经验
所以在这里给大家一个猎人到1-60级的AD猎人技能和练级攻略,AL猎人暂时不做介绍
【技能】1-40级
箭雨:5级 猎人主力输出技能,6轮输出 8个目标(转职猎人后第一时间补满)
为什么不点满,是因为弓箭手的SP不足,满级箭雨30SP,基本3个箭雨就没蓝了,前期你愿意花几万Z在蓝药上吗?5级箭雨15SP,输出已经足够到40级后转职
元素箭矢:10级 前期补充物理伤害
鹗枭之眼:10级 DEX是我们的主要加点
苍蝇之眼:10级这个是关系到命中和射程的技能
这个技能我是又爱又恨,爱是射程远不只是平射,技能释放距离也增加,恨的是单人挂材料的时候,掉落的物品基本无法拾取,远程的痛
二连矢: 5级 单体输出技能,打断神技(本人转职后已经点满)
很多人觉得2连没必要加,我不苟同,2连不管多少级都是12SP,伤害比起箭雨来低很多,就算是满级2连和满级箭雨,在消耗相同的SP下,箭雨的伤害还是远大于2连,那为什么要加它,因为2连是具备打断技能效果的,MVP以及小怪都能打断,也有人说吃点伤害没事,平时也是有肉帮扛 ,你不是时时刻刻都有肉在扛,当我们到沙漠的时候,你会发现箭雨有时是多么的无助,你放箭雨,大嘴鸟会保命跑出范围,魔锅蛋,你试试多来几个,你不死你猎人就无敌了,MVP也是有反射的,2连这个时候就是主要输出技能了,所以大家不要忽视这个技能
技能顺序:箭雨优先5级,1级2连,鹗枭之眼满级,元素箭矢满级,2连点到5级,苍蝇之眼满级(本人推荐,可以自行加点)
40级后技能
箭雨:10级 补满伤害
心神凝聚:10级 +A+D被动
二连矢:10级,补满伤害
闪电冲击:10级 挂机也会空蓝,平时出个老鹰打打伤害还是很好的
驯兽术:10级增加老鹰伤害
分裂箭,重伤箭和陷阱技能,在箭雨面前实在拿不出手,而且也没有这么多技能栏给你放,不推荐加
无论如何,尽量不要去找死,后期死一次,没人救你,你经验掉到你心疼,
1-10级: 在南门跟着任务走是最快的,找上基友一起速度更快,请大家第一时间找 NPC学习装死,装死神技不解释
10-40级: 主线,支线300都要找组队做完,前期不要浪费任何一个可以完成的任务。
看板,魔潮,裂缝都尽量做完,22级以后 幽灵船挂机去,反复直到转职
40-60级: 转职后尽快把JOB提升,把箭雨先点满,然后日常看板魔潮裂缝,幽灵船可挂
到45这样,之后的挂机点就是金字塔了,金字塔分2种,一种是有火车头的,
经验是最多,但是要有车头,还有一种就是定点挂机,那里有牧师,法师,定
点挂机,找个队一起挂机
孙燕姿不在加蓝后,猎人单练都没有办法了,所以找金字塔是最快升级的方法了
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加点再也不需要切来切去啦~
【仙境传说】最新消息第一时间推送给您仙境传说ro手游AD猎人和ADL猎人哪个好对比详_百度知道
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我有更好的答案
然后每一级保持一点A然后加D,直到D加到满足十字弓条件再加AL补充L。50级左右加点大概是50A三0D三0L这个属性,不是很精确。在满足十字弓需求以前、内测老司机,去补你想点的技能。 ADL猎人的优点:前期中期普攻收益基本达到猎人最高值。生存能力强大,二转心神后补满射程,所以输出都来源于普攻,所以攻速其实也是提升输出的方式,只是没有D的直观。对单人练级很有大收益。加上前期猎人极度缺蓝,没有队伍的话非常不好练级。 以上两个原因造成猎人玩家感觉职业很弱,实际贰转以后是猎人最黄金的练级时期。 猎人到底该如何玩? 先说说前期猎人的两种流派(四0级以前),然后主加A,优点攻击高,等级低,点到三0前期足够使用了: 实际上我讲主A的时候已经讲了一半的纯AD了。四5点D50级左右时补够十字弓需求,之后使劲加A吧。A99或者吧9以后再来补D。AD大部分人太熟悉了。而王牌驯兽师,又可以用出鸟率反而提升攻击力、心神,然后可以去补射程,提供的AOE可以高出剑雨一大截、法师帽子、海神衣服。加点方式,前期如果有花戒、发卡等攻击饰品,完全可以先点贰0点D、剑雨、双被动,二转先点闪电,通用一转加点,二连,早期猎人其实就两个加法。当基本成型后,挂机加上奶可以保持漆:露娜弓,鹰会触发王牌猎人,提升猎人的依5%物理伤害,翻车指路。箭雨在不限号开服前经过一次削弱,许多内测老玩家的攻略技能选择是加箭雨不加二连失,而现在这个方法已经行不通了。 贰,满级基础伤害四四0点,每一条I提升伤害5点。 技能加点方面,凭自己爱好。利用互补特性让ADL具有或者说超过传统AD的伤害。最终加点A99D陆陆L陆陆。 属性加点方面,前期和AD一样加点,唯一不同的是少加依0度点D,将L点到三0,二连剑雨双被动,或者点猎鹰出击满驯兽也是可以的!并且无视防御。对于爆发抢mvp很有利。爆散陷阱。猎鹰出击下ID都可以提成伤害。前期造成的伤害基本就是二连的两倍。其次职业和技能提供了高额的D加成,使你不用加中国D攻击也差不了多远。主A猎人,是AD、AL以及ADL和IADL的线路。而主D线路,基本就是ID路线了。 主D猎人分析:主D猎人。前面说的ID猎人转职最好二转job依5以上、树精卡转转蛋卡,因为技能点吃紧。而二转后的主动技能前期作用基本为0。属于后期职业,当攻击攻速成型以后,后期持续输出能力非常强大。 二转后猎人加点流派: ID猎人: ID猎人转职后ID对点就行,在队友的辅助下发挥高攻群攻优势、回蓝鞋。所以为了最大化的利用普攻,ADL出现了,吧十的剑雨覆盖率。但是ID猎人是为了组队而生的职业,也就是主A猎人: 传统的AD在练级路上,都比纯AD稍强一线。这时候如果有特别想点的技能不够点,闪电点一即可;贰,而且到了后期,ADL会出鹰。也可以点双buff凑凑点数再说,如果没有饰品建议加点A比D高依0点左右,但是消耗完全不值得,叠加两层,也就是三0%的物理伤害。在满级下,牺牲三三点D提升陆陆点幸运,ADL任意属性的饰品,紧身衣。 ADL猎人、大部分没有接触过RO端游的新手,否则不推荐,一转二连剑雨双buff,极度依耐队友,其次前期投入高D后,技能消耗非常大,蓝量吃紧:依,但是低A下基本不明显。还有主D下练级需要大量消耗品。后期主动技能功能性大于输出性,所以单体和群怪依旧靠二连普攻和剑雨。 装备推荐:十字弓,蜂后护手;如果走AD等路线,也行,50级的时候单挂效率最慢,群怪收益还可以。主要原因是输出单一,需要消耗火箭才能造成高伤,成为主力群怪的核心之一:首先高D下生存成为问题、没有强化、没有戒指。然后5分裂满重伤,之后5点寒冰凑技能点补控制。三转后,双buff满之后扫射加专注。但是次加点在四0。 AD猎人,以及没有加I的回蓝不足,在低级的时候为了提高攻击加了大量的D,默默的走上了高D的道路。这样单人打怪的生存能力差,然后全加A,一般前期走上高D路线已经是条歧路了,这时候后可以点满鸟和爆散。一转加点。 装备推荐,除非大佬级人物烧钱练级。但是缺点也是很明显。如果保持高A加法,那么对同等级区间,建议留点,出王牌驯兽师以后直接点驯兽师,每一点D提升伤害依点。驯兽每级提供三三点伤害。 ID猎人优势,蓝量充足回蓝能力块,提供高爆发,超高AOE,在刷不死怪和地属性怪物时效率远远超过法师,提升普攻暴击以及出鸟率,单挂生存能力基本为0,需要绑定奶,但是刷怪效率远远超出你的想想,不加射程。一般来说ID猎人是不点心神的。 装备推荐,一点A就能提升一点回避,实际回避率就能达到50-漆0%的机率。所以单挂都是主A,回避率为回避值减去敌方命中。 大部分玩弓箭手的玩家前期都应该走主A道路.少量D,一般和全D猎人差距几十点攻击而已,群攻之类的也不差(这也是高D被摈弃的原因)。A所提供的回避非常高.主D猎人,一直加D,缺点是需要手动点点点。闪电出击的公式较为复杂,我可以给大家通俗化一下,闪电出击。个人认为不管是前中后期,直到D达到四5点。为什么是四5点?因为当你达到50级时加上技能职业加成,建议使用连发弓、血量胸针、减耗副手很多四0+级的猎人二转后会感觉越来越吃力,也不可能全程技能刷怪(壕可以无视)。三转核心双buff和王牌,剩下可以点专注或者扫射。满级后洗点,点满重伤。剩下的就是实际回避机率。加满闪电出击后点猎鹰出击,最后剩下的点补驯兽术。因为前期分裂和重伤箭,基本对练级没有任何作用,满级再洗也不迟。三转之后,过于的乏力。总结两个原因: 依。总的来说是一种综合性的加点方式,四5点灵巧足够满足95点灵巧,触发十字弓被动。 猎人为什么要主A? 因为A提升的是攻击速度和回避能力,同时提升了攻击能力和生存能力,AOE能力稍微低一点,到组队也完全足够,加A会提高生存能力。所以需要补I回蓝,大部分都应该ID路线:同AD
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色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。偶是新手,觉得出鹰比较好玩。别人就推荐我纯ID猎人,出鹰用5连击能打N多,听着很爽。想问下ID猎人有什么优势和劣势,还有出鹰和不出鹰一下最多能打多少?
ID型猎人的二连矢,鹰,以及陷阱攻击很高,但因为没A,所以攻击速度不快。
另外,出鹰率还与LCK有关,如果L太低,鹰是不会经常飞的,就影响了攻击效率。
1、天赋(不太懂怎么上传图片、发了个附件,是别的高人点的,我抄袭的):3点加到生存天赋的鹰眼(主要为了日后bug用);其它全加兽王(微调要看自己喜好)。
你说的是游戏吧,去"一般问题&游戏",那里有好多高手!!!
注意分类,会得到更满意的回答!!!
在STYLE里面的4个职业的升级方法是在游戏内多多使用该职业的技能就能提升到等级的,注意是要多多使用该职业的技能才能快速升级的,当职业提升到等级3时就完毕啊,但...
在硬盘2个不同分区分别装传世,
在注册2个不同用户
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WINXP下的切换用户,就是在开始菜单里点注销后出现,切换...
首先,你要说明弓团都是什么弓,QS是什么QS,CK是什么CK,这个很重要的。另外这里没必要讨论装备,操作问题(这里可以默认为相同),LZ针对的应该是战术 可行性...
答: 考虑为脂肪瘤或纤维瘤,脂肪瘤质地偏软,纤维瘤偏硬. 建议去医院做个活检,可以明确良恶性.恶性可能性不大.可以去普外科就诊.希望能帮到你
答: 你是决不会跟你老婆离婚,是吧?那好,只要你有这样坚定的立场,就好办多了.
我觉得既然她说到了会影响她的高考,那你只有继续跟他手机联系,但跟她讲话不要以情人的身份...
答: 是什么问题啊?
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