美军战舰到达高雄之时1/700战舰迷彩有什么好的喷涂方法吗

1/700二战美军战列舰、航空母舰和巡洋舰的模型采
(原文发表时间为日)
先来说说战列舰吧:
& & 那些在海军假日期间保有的战列舰这里不加描述,如果这些战列舰经过大改后参加了二战,那么也会在这里列出。
& & 01.宾夕法尼亚级:这个龙出有1944年莱特湾海战的版本(7041),里面还带两个PT-109型鱼雷快艇(船底有3个,但是上层建筑只有两个)。不过没有水上飞机的滑车,水上飞机给的是两架OS2U翠鸟。
& & 02.科罗拉多级:这个暂时只有Pit-road有科罗拉多的1944版(W151),号手版本好像没有,不知道是咱回事。年代设定是1944年,该船是科罗拉多级里面现代化改装程度最小的。飞机的话给了两架OS-2U。咱们等双联127版本的科罗拉多级。
& & 03.北卡罗来纳级:号手和青岛社有,青岛社的就算了吧。
& & 号手的整体还可以,组合度稍差。BB-55(05734)是44年状态防空加强的,BB-56(05735)是42年状态。不过都没有水上飞机的滑车,水上飞机是两架OS2U"翠鸟"。Pit-road最近新出的W140是骗钱的,就是北卡加了套蚀刻片,再给了华盛顿的板件,能两条军舰随意做一个,但是卖这么贵,鄙视之。
& &03.南达科他级:号手和长谷川有,号手的完全洗了长谷川的老版,甲板纹路很漂亮。BB-57(05760)是45年,相对于同级少2副炮中后部没吊车,BB-59(05761)是45年,BB-60(05762)是42年,迷彩和高炮有区别不一样。不过都没有水上飞机的滑车,水上飞机同为两架OS2U"翠鸟"。
& & 04.衣阿华级:田宫和富士美出过,富士美的超级烂就PASS了,田宫开的非常不错凹线甲板,镂空的烟囱,组合很好,不过注意甲板组合有小缝,BB-61(31616)是1944年状态,给了两架OS2U翠鸟,水上飞机有滑车但是没螺旋桨,BB-63(31613)可做成44年和45年2种状态(主要是涂装不同)。水上飞机是两架OS2U"翠鸟"和两架SC-1,水上飞机有滑车但是没有螺旋桨。
& & 航空母舰篇:
& & 01.列克星敦级:CV-2列克星敦,Pit-road、号手和富士美出过,富士美是烂版,Pit-road就是号手的。号手(05716)的便宜细节好,组合度稍好,配有TBD 6架,F4F 12架,SBD 12架。状态为珊瑚海海战,已经拆除了203炮;富士美的列克星敦年代同号手的,但是却有203炮。Pit-road有个W167的,带一条蚀刻片,4000日元呢,其实就是号手的加了点甲板上的防坠网蚀刻片。
& & CV-3萨拉托加,号手、田宫和富士美出的,23个状态不一样,号手的(05738)为30年代,舰载机是双翼机(F3F、BFC和SBU各×9,TG-2×6);富士美则是1943年版,不过板件很烂,喜欢挑战的朋友可以入,编号44117;田宫(31713)的则是1945年版,是新出的,板件相当不错,飞机给的是TBF和F6F各4架。
& & 02.约克城级:田宫出3艘CV-5约克城(31712)、CV-6企业(31706)和CV-8大黄蜂(31705);号手出过大黄蜂(05727),
& & 约克城和企业只能选择田宫的,田的开模较早细节少(就算最新出的约克城也是新瓶装老酒,在老的板件上强化一下细节),约克城的舰载机是新开的(F4F×8、SBD×12、TBD×4),但是没有螺旋桨。企业号开的比较怪异状态是44年船体配42年的舰桥,而且飞机较少而且很烂,为SB2C、TBF、F6F和F4U,有能力的可以号手的舰载机。
& & 田的大黄蜂不建议购买因为田的大黄蜂尺寸有错误。号手的大黄蜂细节较好,而且能做41年空袭东京和42年中途岛海战两种状态,飞机也很足,B25轰炸机16架,F4F、TBD和SBD各12架。
& & 03.埃塞克斯级:二战版出过模型的有CV-9,CV-10,CV-12,CV-13,CV-14,CV-15,CV-16,CV-19。长谷川的可以忽略,主要号手和威龙。
& & 先说号手,CV-9埃塞克斯(05728),CV-10勇猛(05729),CV-13富兰克林(05730)是短甲板,甲板是2段的所以组合时候小心缝;CV-14提康德罗加(05736)、CV-19汉考克(05737)为长甲板,甲板则是一体的,而且为号手得奖的产品。CV-9和CV-10飞机一样是F6F、SBD、TBF和SB2C各12架,CV-13的飞机比较多F6F、F4U、TBF、SBD和SB2C各12架。CV-14和CV-19是F6F×15,SB2C×9,TBF×6。CV-9状态是1943单色涂装,其余均是44年后迷彩。所有的号手都能做成1944年和1945年两种形态(主要是雷达和高炮不同)。
& & 龙的不推荐主要是比例不对偏大(大约是1/680),细节不是很好,不过带些PE倒是适合练手,想买的话建议买CV-12大黄蜂(7085)(这个带个港口小拖轮)、CV-15伦道夫(7050)(这个带透明甲板,可以做机库)、CV-16列克星敦(7051)(这个带个港口小拖轮)这3艘。此外龙还出有CV-9埃塞克斯(7049)和CV-19汉考克(7056),由于和号手舷号重叠,不推荐。飞机上面CV-9给F6F、SBD和TBF各6架(其中F6F和TBF可以折叠机翼),CV-12、15、16和19均是F6F、SB2C和TBF各6架(全部是可折叠机翼)
& & 想认真建议还是买号手的,战后版的以后再列出。
& & 04.独立级:龙和Pit-road都出过。龙的模具就是从Pit-road那里买的,所谓的精装版就是在老的板件里面加点新的东西武器和其他一些通用件,再给个蚀刻片。龙出过CVL-22(独立)()、CVL-24(贝劳伍德)(7058),可以理解为7014的精装版。组合度一般而且细节较差,7014是最普通的版本,但是自己用其他模型多下来的通用件改造一下还是非常不错的,飞机给了一架带炸弹的SB2C和不带武器的F9F,水贴我忘了,但是我记得是给了好多船的,希望大家能帮我补充一下。7054里面除了带有7014的飞机外,另外还给了F6F和TBF各6架(可以做成折叠翼)。涂装上给了CVL-22的1943年、CVL-26的1944年和CVL-30的1944年3款。7058是新开了甲板,另外比7054多给了一张蚀刻片;飞机同7054,虽然涂装上只标注CVL-24在1945年的涂装,但是水贴,7054,所以,大家都懂得!
& & 05.博格级:CVE-9就田宫出过(31711),其实就是买的Pit-road的模具。板件一般,船体和前甲板组合有缝要注意,飞机很烂,直接用号手的代替吧。另外给了CVL-20的水贴。
& & 重巡洋舰篇:
& & 01.波特兰级:有田宫和环球(Revell)出过CA-35印第安纳波利斯,环球的直接Pass。田宫有两款,3。两者的板件是一样的,区别在于后者比前者多一条伊-58号潜艇的后期型模型,年代设定是1945。随机带的飞机直接扔掉吧,不叙说,不过水上飞机给了滑车。
& & 02.新奥尔良级:号手一共出过8艘,分别是CA-32、34、36、37、38(2种状态),39,44.货号以此顺序是从。组合度一般,甲板纹路很好,主要问题在于主炮管开的太细,连副炮炮管都比其粗,要注意下。板件基本一样,各船区别是42年和44年的防空武器和雷达不一样,CA-34前舰桥有区别,CA-38主炮有差异,还有就是迷彩不一样。随模型带的飞机是两架SOC,但是没有滑车。购买的话建议买1944年的旧金山(CA-38)。
& & 03.巴尔的摩级:这个小号手有,有巴尔的摩和匹兹堡,其中巴尔的摩还有1943年版(05724)和1944年版(05725)两种,匹兹堡只有1044年版的(05726),巴尔的摩两款的区别是防空武器和雷达不同,匹兹堡和巴尔的摩在船尾的吊桥上不同。不过三者的板件都很一般,船体还是两段的。飞机都是带两架OS2U"翠鸟",没有滑车。
& & 04.至于其他重巡洋舰,等不起的人可以买Niko的树脂,500多一条吧,有威奇塔级、彭萨科拉级和北安普顿级,均有版,至于Midship的这几个级别,均为开战时候的状态,不建议购买;至于阿拉斯加级那就买Midship的树脂吧,价格大概在800左右。
& & 轻巡洋舰:
& & 01.克利夫兰级:Pit-road有,CL-55(W22)和CL-89(W-23),难买到稍贵。55为前期型,89是后期型。水贴都是通用水贴,数字应有尽有。
& & 02.亚特兰大级,Pit-road和龙都出过,P社的是龙的母板,不过已经很难买到了,现在最多的还是龙的
2艘精装版:CL-52(年状态)和CL-53(年状态),板件基本一样,PE略有差异,另外2盒里面水贴均给出了4艘亚特兰大的舰名和舷号水贴。
& & 03.奥克兰级,龙和Pit-road都有,龙的(7021)就是直接Copy Pit-road然后加个船底的版本,水贴给了本级全部4条船的量。板件很垃圾,做的时候要有耐心,不然容易阑尾。
& & 04.至于其他轻巡,主要是奥马哈级和布鲁克林级,这两个级别等不及的人都可以去买Niko的树脂,奥马哈级两条基本一样。至于布鲁克林级,由于CL-49和CL-50大改过,所以可能要你买两盒了。500多一盒,大家自己看着办吧!
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尝试讲解三种的数码迷彩制作的图文教程,欢迎补充
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发表于 15-10-20 17:25
自己玩模型也有十几年了(如果算上小学时候的正德福素组),现在已经结婚准备生子,眨眼过去年月给我留下道道痕迹,口模手模良久,看着撸了多年的双手,也感觉自己也需要点贡献,也想写写点什么。
最早接触数码迷彩在09年的阅兵,那是土鳖造型向现代化走去的重要节点,虽说数码迷彩有股浓重的皿主风,也很是亮丽和带感,但是却是环球上独一的配色,今年阅兵后,国外已经有模友开始做99式的数码迷彩了,可见其阅兵的魅力和辐射力。
但迷彩只是外表,数码迷彩内里是中国军队现代化的进程和军力科技的提升,看着我大中华从土鳖走向现代走向繁盛,从忍辱负重到立于环球劈浪于四海,那种莫名的燃感从心而来。
好了,感觉扯远了,这期主要是给各位新手及新入坑的模友介绍一下数码迷彩的制作教程,因为混迹模型吧良久,见了不少模友或新手在制作数码迷彩时毁了一地,给模型跳蚤吧提供了主要的烂尾来源,我于心不忍。所以此次主要以文字展开,理清制作数码迷彩的逻辑,以及引用一些图片。后期不排除以制作视频来进行介绍,不过还是要有时间。
同时,也需要各位吧友补充,才能更加完善。此篇幅为个人经验和总结吧里的制作教程而写出,仅供参考。
数码迷彩有风险,制作请谨慎。
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发表于 15-10-20 17:30
前期准备工具:
1、漏喷;2、遮盖纸;3、工笔刀(刻刀);4、蚀刻剪刀(或模型剪);5、喷笔颜料等。
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15-10-20 17:28 上传
工具准备好了,那么开始前还有样工作需要准备——就是区分好什么是主色调和相对深浅色调。
主色调:你车子的主体颜色。
相对色调:你车子的三种迷彩色
因为接下来的有三种方法上色方法,但三种方法上色次序是不一样的,特别是在常用的反向遮盖法上。如果上色次序错误将会导致最终上色失败。
那么我们先看看今年9月3日阅兵时候的99A坦克,以他来作为范例来区分主色调和深浅色调。
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15-10-20 17:29 上传
那么根据待会介绍的三中迷彩上色方法的不同,上色次序A到B1、2、3也是不同的。A是整体车体的第一视觉色调,而B1~3则是迷彩色调。
当然,PLA的车辆不只是军绿色,还有其他颜色,那么也看看其他车辆,判断一下来看看什么是主色调和相对色调。
这张是有点背光的两栖突击车ZTD-05,但是仍然能分辨出来。
002Rga61zy6VbO6pBrHe1&690 (1).jpg (130.54 KB, 下载次数: 10)
15-10-20 17:29 上传
分辨主色调跟相对色调的原因是,你要在逻辑上知道,你的车子是什么颜色,才不会出错。我见过不少朋友的模型是色调完全相反的,就是因为一开始没弄清楚自己要什么,自己的车体主题颜色是什么。
主色调就是你车主要颜色!
主色调就是你车主要颜色!!!
主色调就是你车主要颜色!!!!!!
重要事情重复三篇
最后再拿两张非PLA的皿主照片来进行辨别。
一只飞鸟一只装甲车
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15-10-20 17:29 上传
UDDT49.jpg (226.68 KB, 下载次数: 7)
15-10-20 17:29 上传
可以看出,国外装备的数码迷彩,是除了主调色外只有两种颜色的。但这也只要分清深浅即可。
辨别相对深浅色调的另外一个重要原因是:
上数码迷彩色时候,是从浅到深,即从B1~B2~B3到B7、8.........
不要问为什么,因为美院的教授是这么教的,我小时候被老爸打出来的经验。
先上深色再上浅色,是覆盖不住深色的,到时就只有哭死你。
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发表于 15-10-20 17:32
好了,现在就正式介绍三种上色方法。
方法一:直喷法
先准备好迷彩用的四种颜色,进行正向上色的直喷法。裁剪目标数码漏喷,裁剪遮盖纸并贴在漏喷四周,把漏喷定位在目标模型上,保持喷涂距离并实行“薄喷多施”原则,对漏喷直接进行喷涂。
<font color="#、先给模型整体上底色(主色调A);
<font color="#、布局漏喷,并喷涂第一层迷彩色(相对浅色调B1);
<font color="#、布局漏喷,并喷涂第二层迷彩色(相对深色浅B2);
<font color="#、布局漏喷,最后喷涂第三层迷彩色(相对最深色调B3)。
此方法关键在于:A、实行“薄喷多施”原则并保持一拳头(8-9cm)的喷涂距离;B、喷涂时漆不能过稀,漆和稀料在1:2为佳。
如需要大面积迷彩则可用遮盖纸先围成1个或2个组合矩形,喷涂上色后,再用漏喷在边缘进行扩展喷涂迷彩。
此方法适用于大平面及小弧度面,方便快捷,制作时间短,可容错率高,但不适用于大弧度面及不规则面,而且漏喷在模型表面上贴服程度要求非常高,否则容易出现虚边、模糊边,稀料过多时候容易出现渗漏侧漏,此方法较多为结合使用和辅助使用,较少单独使用。
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发表于 15-10-20 17:43
方法二:遮盖法(常用)
开始前,请准备迷彩用的四种颜色,进行反向上色的遮盖法。裁剪目标数码漏喷作为模板,放在遮盖纸上固定位置,用工笔刀在镂空位置刻出数码方格(或者自行裁剪3mm的数码迷彩方块)保留数码方块,准备用作遮盖。迷彩方块的布局稍有技巧,请多参照实车图片比照。
<font color="#、先给模型上第一层底漆(相对浅色调B1),干透后,用镊子把数码方块贴在模型表面上,进行第一层迷彩布局(遮盖);
<font color="#、整体上第二层色(相对深色调B2),干透后,用镊子把第二层数码方块贴在模型表面上,进行第二层迷彩布局(遮盖);
<font color="#、整体上第三层色(相对最深色调B3),干透后,用镊子把第三层数码方块贴在模型表面上,进行第三层迷彩布局(遮盖);
<font color="#、最后整体上第四层色(主色调A),干透后,用镊子层层掀开,完毕后根据需要上保护漆。
主色调为车体第一视觉主色调(实车面积最多的色调),以上的三种相对色调是排除主色调后的相对比较,此处请留意。
此方法是至今较为有效的数码迷彩上色方法,方块边缘锐利,可组合度强和变化性多,能适应各种不规则面,为主流的数码迷彩上色方法,但是过程较为复杂,制作时间较长,容错率低,对一开始色调搭配和迷彩布局规划的准备工作要求较高。许多网友做完后表示——炼狱后的舒爽。。。
制作过程由于网上已经有视频了,那么这里我就厚颜无耻地借用这个视频链接。电脑朋友请直接看。1分46秒正片开始-1分46秒正片开始-1分46秒正片开始
但视频中由于是在小面积胶板上演示,所以没有体现出主色调A,但后面的由浅到深的原理是共通的。
第二种方法介绍未完,下楼继续。爪机的童鞋可放心,有图文介绍。
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第二层颜色B2.jpg (130.78 KB, 下载次数: 8)
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第三层颜色B3.jpg (129.42 KB, 下载次数: 9)
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遮盖法上色次序.jpg (306.93 KB, 下载次数: 8)
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发表于 15-10-20 17:44
第二种方法要补充一点,由于层层喷涂,最初色层和最后色层之间会有高度落差,这个是必然的。我自己去除的方法是在后期旧化的时候,用罩染、渍洗等旧化方法来过度这个问题,其实旧化过程中的干扫和渍洗笔锋也能稍微弥补些落差。但完全去除我没试过。
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发表于 15-10-20 17:47
方法三:纸漏喷直喷法(实车常规法)
实车喷涂时,常用的漏喷板及结合遮盖纸进行,此为实车数码迷彩的喷涂方法。准备好上色的四种颜料。裁剪目标数码漏喷,固定在遮盖纸上,刻出漏喷镂空位置并去除数码方块,保留镂空的遮盖纸,把镂空的遮盖纸作为喷涂工具来喷涂。把镂空遮盖纸贴服在在模型表面上,用镊子或手指进行抹平边缘,然后进行喷涂。
1、先给模型整体上底色(主色调);
2、布局镂空的遮盖纸漏喷,并喷涂第一层迷彩色(相对浅色调);
3、布局镂空的遮盖纸漏喷,并喷涂第二层迷彩色(相对深色浅);
4、布局镂空的遮盖纸漏喷,最后喷涂第三层迷彩色(相对最深色调);
此方法技术关键点与第一种方法一样:A、实行“薄喷多施”原则并保持一拳头(8-9cm)的喷涂距离;B、喷涂时漆不能过稀,漆和稀料在1:2为佳。
此方法较为贴近实车迷彩喷涂情况,解决第一种方法的问题,结合第二种方法优点,能提高数码迷彩喷涂效率,适应各种不规则面和弧度面,可容错率高,方块锐利,解决虚边问题。不足之处在于对遮盖纸的质量和贴服率要求高。喷涂时遮盖面积要多,不然容易喷出界。
以下为PLA制作数码迷彩现场,早期多以部队内部自己用漏喷板和报纸等进行遮盖喷涂。后期或者在阅兵浅,则是由军工迷彩外包公司进行统一喷涂。
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15-10-20 17:45 上传
第三种方法未完,这次就不画了,用制作图片代替。见楼下。
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发表于 15-10-20 17:48
第三种方法的次序跟第一种一样
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发表于 15-10-21 09:21
这里继续补充两点。
1、市面上制作数码迷彩工具有三种:a漏喷,b切割好的遮盖纸,c你自己的手
三种各有好坏,可以根据自己的实际经济情况去购买,漏喷好处在于使用方法多,一次性投资性价比高,遮盖纸则是方便快捷,省时省心但是价格不便宜,自己裁剪的话,则是比较考耐心和手艺了。
2、下面是关于漏喷的保养方法
常见漏喷使用方法及保存
一、先用蚀刻剪小心地把所需要的漏喷图案裁剪下来(根据模型表面,有需要可以进行弯曲甚至是对漏喷边缘多余位置进行裁剪),并且避免有手指纹或者汗液沾湿,此举确保在待会喷涂时在模型表面不留下痕迹和瑕疵。
二、在模型上确定要喷涂的位置,可用三点定位法进行定位,即用铅笔在目标位置,根据漏喷图案镂空中的最高位、最低点、最右(左),轻轻点上一点,再用漏喷比对是否能从镂空处看到此三点,若行则完成定位;
三、裁剪适当大小、长度的遮盖纸,贴在漏喷边缘,并同时把漏喷贴在模型的目标位置上,用手指或者镊子把遮盖纸给贴平;
四、喷涂时,漆不宜过稀,以漆、稀料1:2为佳(这比例应随温度、湿度的变化而改变,一般的温度上升或湿度下降时适当加稀料)。喷涂距离请保持在一个垂直拳头位置即80-2250px左右,并且以“薄喷多施”为原则,即每次薄喷覆盖一层,多次喷施(根据颜色深浅需求,通常次数在3-7次),让漆层干透后再喷涂以防止渗漆;
五、待干透后,用镊子把遮盖纸给层层掀开,按需上保护漆。
六、为减少对漏喷的腐蚀及防止污染下一个模型,漏喷使用完毕要清洗干净,不能有颜料剩余。保存模板时,必须加硬底衬,密封后置于背光、阴凉处。
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发表于 15-10-21 09:21
<font color="#月21日重阳节继续更新。
有不少模友问到为啥自己配色的数码迷彩出来后效果有点、比较突兀碍眼
其实这个跟布局、配色有关
数码迷彩布局,要做得好看这里有两个思路可以参考
<font color="#、三种相对色调在车体上的布局数量应该是1:1:1的比例,例如99a迷彩,沙漠色:草绿色:深绿色=1:1:1,按照这个去做基本上不出太大问题,PLA系列车辆均是1:1:1的迷彩数量比例;
<font color="#、相对色调相邻,必须是其他色调。这个是很简单的逻辑和规则,但不少模友没注意,只是拿出来强调一下。当然相邻色调的配对除了1-2-1外,还可以是1-2-3-1。也就是相邻两色后才回到本色,这个关键拿捏准了,拿漏喷布局就容易了。
以上就是数码迷彩前期布局的逻辑关键,做好上面亮点,布局不成问题。
那下面接着介绍配色,也就是成功的数码迷彩的另外一个关键。
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发表于 15-10-21 09:22
数码迷彩的配色
模友说这个有什么好说的呀,直接买套装就得了呗
现在有套装可是方便多
直接买个pla陆军套装即可,这里模友可以省去很多事情
但是要是换了ztd05等两栖突击车或者沙漠色05榴弹炮呢?
说实在plz45榴弹炮的配色实在是不敢恭维,有点落差啊,也没其他隐蔽的作用
回到来,甚至或者说换成台湾的云豹、美军的飞机、民用的跑车呢?
这时候没套装可买呀
其实这个配色是有个套路有个学问的,学过美术或者广告都知道
颜色的搭配是有个色盘的,三原色色盘,具有渐变的颜色在其中
其中色与色之间 有 互补色 或者 对比色 之分
看看这个图片你就明白了
.jpg (132.47 KB, 下载次数: 1)
15-10-21 09:22 上传
PLA的99a数码迷彩之所以好看,是因为他运用了 互补色
也就是用了上面色盘的绿色中的左右相邻几种绿,从而在视觉上有缓冲和过度的作用,使得人觉得好看。
当然如果你要用绿色对面的蓝色和相邻色,就会形成冲突和对比,视觉上对此有反应,从而产生落差感。
所以如果你选做民用的跑车的数码迷彩,用红色作为主色调的话,就可以选用色盘左右相邻的颜色,那么这样视觉上就很愉悦,得出的效果就很好。
不相信?试试如果你主色调A是沙漠色的话,你选择对面的深灰色作为相对最深色B3,而相对浅色调B1和相对二深色调B2是沙漠色左右色试试,你就会发现B1和B2存在感很弱,是因为B3的突出把他们比下来了。
这就是为什么我说plz45榴弹炮的配色有点怪怪的。。。
好了,今天的更新章节完毕。
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