腾讯是想把tgp做成类似steam的qqtgp游戏平台台吗

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独家:腾讯想做中国的Steam,TGP还有很多使命没有完成
独家:腾讯想做中国的Steam,TGP还有很多使命没有完成
  南方财富网(作者布丁)
  月初,腾讯自家的游戏平台TGP正式宣布将进行战略转型,将要升级为涵盖单机、网游、页游、手游以及VR/AR游戏的综合发行平台,除去原有的网友页游和手游服务外,不久后还将为平台用户带来第三方正版单机大作,而未来的业务重心将是PC游戏,即单机和网游作品的发行和运营。
  而PC游戏重度用户应该对TGP这次转型之后的服务内容非常熟悉,事实上,腾讯游戏平台的转型内容与世界最大的PC游戏分发平台Steam十分重合,同样有人吐槽,腾讯这是看中了Steam不断挣钱萌生的&学习&模式。其实,在市场上一直占据最大份额的腾讯,转型游戏分发是未来的趋势,只是这个转型对于广大玩家来说,似乎太快了些。
  TGP的转型有内外两个因素:内部国内不够统一的游戏收费,外部版权意识与国外产品的进入。国内游戏收入从前一直停留在单机游戏单次收费、网游分段收费的模式,而如今资源正在越来越集中,利用游戏平台把两者结合在一起才是对游戏发展负责,对游戏制作公司负责的趋势。另一方面,国外游戏厂商越发重视中国市场,正版和正统基因正在广泛被强调。国内玩家对游戏品质的要求日益增高,这段时期,以Steam为代表的游戏分发平台吃下大量国内订单,根据Steamspy数据,年初时,Steam国区的用户数量刚刚超过600万,仅仅到4月,春节促销的余威带着Steam国区用户直接突破800万,而在本月,中国注册用户已突破1200万。拥有完善体系的国外游戏分发平台大肆抢占国内PC游戏市场已是不争的事实,所以,腾讯将TGP转型为综合游戏发行平台应对外部冲击也是意料之中的做法。
  不过腾讯想要对抗全球最大的PC游戏平台,TGP面对的挑战可是不小。
  首先是用户方面。从前TGP一直被作为《英雄联盟》的辅助工具才广泛被玩家使用,但在其他情况下,腾讯的游戏平台并没有深度用户。而Steam根基深厚,为玩家提供了游戏交易、结识朋友、收集成就、建立交流社区等等,给玩家提供的服务周到又贴心,用户粘性很高,想要挑战几乎不可能。
  南方财富网微信号:南财
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48小时排行腾讯想要正面肛G胖了?TGP要从“腾讯网游平台”改名“全球游戏玩家与厂商的综合服务平台”
别的地方看到的,老马胃口不小啊,Steam他也想吃。不过G胖他肯定吃不下去啊。[s:ac:哭笑][img]./mon_/8xQ2g-2uoxK1aT1kShs-ba.png[/img][img]/mon_/8xQ2g-cua6K1yT1kShs-ce.png[/img][img]/mon_/8xQ2g-l8qjKtT1kShs-87.png[/img][img]./mon_/8xQ2g-94qdK1hT1kShs-7u.png[/img]
蒸汽平台的玩家表示 让一只手 (因为一只手已经剁了啊)
两家如果能合作还是挺好的,反正比完美强百倍。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=55223]七里晕[/uid] ( 17:42)[/b]早就有过接触[s:ac:擦汗],前脚微信支付加入得到用户数据后脚就代理饥荒。但是steam没上市,g胖想怎么玩就怎么玩[s:a2:你已经死了]
吹牛逼谁不会吹,加个全球,名字多好听,财报数据又好看[del]全球用户3亿,估计大陆就得2.9999亿[/del]。
[s:ac:无语]
没游戏 没用户 客户端垃圾 改成全宇宙又有什么用?
老马要引进各种3a最大的难度在于怎么过审核
一不小心哪个勾没取消就帮你安装个浏览器或者安全管家之类的游戏平台?不好意思我没兴趣
感觉有些水友小瞧了腾讯。。
如果解决了审核问题 tgp在国内肯定怼的steam抬不起头 先天优势太多
解决不了审核,3A大作上不了国内,一切都是白扯。。同样都有小游戏,但是没有3A大作的TGP
怎么吸引steam用户呢?
感觉腾讯的软件卡的要命,而且连带着整个电脑都卡真搞不懂我能三开wow的电脑为啥带不动一个qq[s:ac:哼]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]&_miki'。[/uid] ( 18:48)[/b]因为腾讯猫腻多啊,你开一个游戏他能运行6个进程
tengame=tenga么一个用来玩游戏,一个用来&管,没什么不对
熊第们,强龙不压地头蛇啊。在中国疼逊想掐死steam难道很困难嘛[s:ac:愁]
说真的真要互怼胜负难分单说一个饥荒,我哥几个同学,都是deadgame玩家。那天给我哥打电话,他说在和同学联机饥荒我问他怎么没见你们steam在线,他说他们都在tgp上玩我问怎么不用steam,他说他那几个同学比较相信腾讯,至少比较方便,怕用steam会有各种莫名其妙的问题[s:ac:冷]我觉得国内持这种观点的玩家真的不少
严肃一点说,就马家的一贯剽窃态度,和G佬扶持正版的那一套差太远。steam的这套模式,如果是别家做还可能成功,我觉得唯独马家没可能。不管别家游戏规模大小照抄不误的这种公司,怎么可能吸引那么多原创游戏制作者放心地把游戏放在tgp上。不过还是看后续马家有什么实在的举措帮助中国的游戏行业吧,万一他们真的从良了呢(偷笑)
steam不光是个游戏平台,还包括社区、创意工坊等其他项目,这些才是腾讯无法做到的,谨慎不看好tgp平台。
别搞小动作就好,比如我去的某个网站,电脑版主页是一回事,什么游戏都报道手机版就只报道特定游戏
企鹅会不会墙了steam啊4399游戏盒下载
时间:16-08-04
作者:轰趴啪
| 浏览:0次
2016年的ChinaJoy有人觉得比往届无聊,也有人发现了不少新的焦点。除了盛大游戏面临改名来了一出&See you again&外,腾讯也在搞着属于自己的大新闻。一方面与英特尔、海尔共同开发的游戏主机TGP BOX刀锋在CJ提供试玩,另一方面腾讯也借着这个机会宣布了TGP的战略转型计划。
转型准备已久 路却漫长
这次的TGP将改变以往腾讯只发行自己旗下游戏的思路,开始开放第三方游戏的接入,引进各类单机与联机对战游戏,成为涵盖单机、网游、页游、手游以及VR/AR游戏的综合发行平台。往简单点说,我们的腾讯想做中国的STEAM了。
其实腾讯想做STEAM的念头很早就有了,最明显的时候就是宣布将与英特尔、海尔共同开发TGP BOX的时候,而Steam也有着自己的STEAM BOX。同一时间段,从事单机游戏汉化的蒹葭汉化组创始人哈里斯基在微博谣传STEAM将被墙时,也曾提到过腾讯要做中国STEAM的事情,而且照本人叙述,腾讯早已为TGP配置好了不少的中文游戏。根据推测,其应该也是本地中文化的一员。
那么腾讯为什么要做STEAM,从腾讯在CJ的采访稿中我们能了解一二。腾讯王伟光和钟畅波称:&TGP的转型,是洞察到国内玩家日益提高的对游戏品质的要求、对创新玩法的期待,也是TGP自身发展达到一定阶段后,对未来业务布局作出的战略完善。&腾讯的洞察是正确的,国内玩家的对游戏的品质要求日益提高,而且消费意识也正在抬头,随着索尼、微软入华,STEAM开放国区,正版玩家的数量也在日益增加。腾讯做出相关布局战略也是可以理解的,时机慢慢正在成熟。
那么,腾讯做STEAM对国内游戏产业有好处么?肯定是有的。STEAM、Uplay与Origin终究是海外的游戏平台,虽然不少玩家购买正版体验游戏,但海外平台还是有一定的准入门槛,网络连接问题也是一大问题。TGP平台转型对单机、联机游戏的引入可以很好的降低游戏门槛,给玩家更多培养正版消费观念的机会。而游戏平台的建立也可以给国内单机游戏更多保障与创业机会。腾讯财大气粗,我们也难想象除它以外国内还有哪家公司能建立这种大型平台。不过就算是腾讯,这条路看起来光明也要走很长时间。
转型问题不断仍需面对
虽然腾讯的TGP有其积极的一面,但腾讯需要面对的问题也很多。比如在游戏审核方面,接触过QQ游戏平台与QQ空间游戏平台的人在这方面应该都有感触,腾讯在平台上线游戏一向对侵权内容没有很好的把握,经常有山寨、盗用游戏素材的游戏上线出版,更严重时盗版游戏通过外链形式上线的情况也有发生。腾讯并不是没有自己的侵权投诉机制,但表现形式的却有些鸡肋,例如QQ游戏需要作者提供相应的版权证明才可投诉侵权,俨然一种&证明你是你&,用户也不能作为第三方投诉游戏侵权,海外游戏天高皇帝远,只要没有跨海投诉,这类游戏就不会得到下架,这种审核上线的问题,很难给开发者在平台维权与上线游戏的信心。
其次是如何&洗白&的问题,腾讯游戏在外界与游戏开发者圈子内,除了资本大厂外还有一些比较&难以形容&的一面。尽管在移动游戏市场开始蓬勃发展后,腾讯一直在给自己进行&洗白&,但目前的效果来看收效甚微。腾讯TGP转型消息出来后,大部分玩家依然是&腾讯会墙STEAM&之类的想法。另笔者从&坊间&流传得知:腾讯GAD独立游戏大赛获奖的游戏开发者并未获得奖金,且腾讯已对外宣称获奖游戏已经孵化。目前消息无法证实真伪,但对外形象的问题已经成为腾讯TGP转型后需要面对的一大难题。TGP是一个平台,如何吸引开发者与玩家,形象非常重要。
转型非一步登天 成果需观察
腾讯TGP转型为综合平台有其正面且积极的意义,但同样的腾讯转型后所需要面对的问题也很多。转型为综合平台并非一步登天,从腾讯优先为TGP主机搭配旗下游戏并逐渐增加单机游戏的行为就可以看出,腾讯的TGP转型并不是心急吃热豆腐的计划,其成果还需要我们慢慢的观察。
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