wow什么时候开120始wow变得这么落寞了

10年老玩家说:魔兽世界的落寞其实挺好
人物身份:一个只玩魔兽的老玩家
魔兽世界电影已经上映,无数老玩家真是感慨无限,笔者也有数不尽的情结。虽然魔兽官网总写着WOW永不落幕的世界,但我们心底都知道其实魔兽世界早已光环退却。
魔兽世界作为游戏史上评价最高的网游,有着完整的时间线和令人惊叹的故事性,随意抽取一小部分都是非常棒的素材。同样具有魔幻体裁的电影《魔戒》三部总时长高达11小时22分钟,可是其故事线如果放在魔兽世界中也只不过是做了一个小小的系列任务而已。
不可否认魔兽世界当年的辉煌,如果我们把时光调到2011年,那时全球总活跃人数超过1200万,将近5亿的角色账号,超过355万个公会,这个体量放之四海都是傲视群雄,后无来者的。
然而2014年的时候活跃总人数只有区区750万人了。很多人说魔兽是被一款叫做LOL《英雄联盟》的游戏打败的(每月活跃玩家6700万)。
其实不然。
就像很多人最初觉得柯达是被索尼打败一样,数年之后才发现原来毁灭这个世界上曾经最大的影像产品生产和供应商的对手竟然就是自己的影子,它发明了数码照相机,却又低估了其影响,最终走入了绝境。我想,打败魔兽世界的正是它自己。
魔兽世界并不只有魔和兽
确实有很多人不能理解,作为一个人为设定规则的游戏,到底有什么好玩的?所有魔兽世界玩家一定受到过这样的疑问。 我想,首先就是欣赏这一种对极致细节的追求。说魔兽世界是一件艺术品一点都不为过。每个人物都有其鲜明的个性,经过的每一个地方都有其独特的历史,做过的每一个任务都有其精彩的故事。魔兽世界之所以成功,还是来源于其专注于细节的工匠精神。
霜之哀伤——也许不是魔兽玩家的你并不知道这把剑。剑上刻着这样的符文:力量如斯,绝望如斯。
短短的字里行间,已将它的征程刻画得淋漓尽致:引导正直善良而且充满荣耀的人类王子走向堕落,将人类璀璨文明的象征洛丹伦变成了一片废土艾泽拉斯世界,它的影响了渗透了整个艾泽拉斯世界。最震颤人心的力量就是绝望。此外,还有一种穿透人性的参与感。
从安其拉开门,到出征外域、出征诺森德,经历大灾变,也许不是玩家的你并不关心游戏中有这样史诗般的参与感。
但就像只有在社会里才能体现出一个人的价值,而魔兽世界正是在游戏中给每个人物角色极致的体验。
就像是成年人的大玩具,它给玩家一种探索、竞技、交流的欲望。
就像我们会在四十人的团队里一起讨论怎么攻克一个副本,会在无聊的时候一起去爬当时并没有开放的海加尔山,会在主城门口决斗,会在竞技场竞赛,甚至有时仅仅是站在不知道哪个角落,只是和好友聊天而已。
有的时候,魔兽世界已经远远超过了游戏本身,我见过因为玩魔兽世界玩物丧志的,有因为魔兽世界成为现实好哥们儿的,也有因为魔兽世界而散伙的,甚至有因为玩魔兽世界结婚的...可谓人生百态。
这是魔兽玩家中广泛流传的一个故事: 这个小D早晨上的时候有一个人交易她。 他们两个并不认识。 小矮人只说了两句话 “song ni de”“yu bie diu”。送你的,鱼别丢……
其实装备、剧情并不是我们全部的记忆。当这位侏儒玩家钓到这条鱼时,他心里其实是非常兴奋,这种鱼是很低级水域才有,22磅是这类鱼里比较重的。可以想象,曾经的拥有者,第一次钓上来的快感。他现在大概是要离开魔兽世界了,于是将身上的物品,包括带给他欢乐的鱼,送给一个陌生人。
也许可能大家会觉得没有什么实际意义和价值,但是它的确是构成了游戏人生的一部分,又也许你会找到一种与众不同的游戏方式,当魔兽世界已经没落,但仍有一丝一毫会勾起当年的回忆。
成也魔兽,败也魔兽
也许是当时魔兽太过成功,总是被同行模仿,却一直没有出现能超越的作品。高手寂寞,反而让人觉得魔兽陷入了自我纠结的怪圈。从60开始,因为联盟和部落总是在希尔斯布莱德丘陵打得不可开交,于是魔兽开始有了战场;因为决斗没有规则可循,于是出现了竞技场;不断地提高人物等级,不断地增加新的元素、新的内容,不停强调平衡...魔兽世界慢慢地变得冗长而繁杂。
可是曾经的玩家渐渐地老去,而需要理解太多的内容又让很多新玩家望而却步。为了降低新玩家的门槛,魔兽开始总是重复做着一件事情就是简化和同化,难度越来越低,物品越来越大众化,竞技变得越来越没有针对性,金团代练四起,没有钱不能解决的问题。我想用一个词来说就是快餐化。对新玩家来说无脑简单,因为它只需要知道任务去哪里,杀什么怪。
有时候老玩家总会抨击新玩家自以为是,其实不是看不起新玩家,而是在他们眼中现在的魔兽世界,已经不是当年他们玩的那个游戏了,没有了那些调性,失去探索未知的欲望,失去了钻研技巧的执着,失去热血澎湃的激情,所以就不是在玩同一个游戏了。
这个时代,时间越来越碎片化,人心越来越浮躁,人们越来越难以专注于一件事情,取代而至的是普世快餐文化,魔兽世界也渐渐淹没在发展越来越快的快餐游戏之中。
它到底是降低了门槛,还是毁灭了自己的调性,我们并不敢随意下定论,只是,它已经不是我们当年心中的魔兽世界了。
虽然魔兽世界依旧在不停地更新,但在我们老玩家心中已经落幕,可它同样是青春,是情结, 是牵绊,是只属于我们自己的岁月,因为魔兽世界早已无以复加,所以,我想这样挺好 。
没错,我就是一个执着魔兽10多年的老玩家,我是人物。
互动:还有什么人、事、物,只要一提起来,就能勾起你满满的回忆?
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凌乱卍夜色
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遥想WOW刚进入中国的时候内侧账号2000元起拍供不应求 到45级公测近前玩家屠闪金镇遭灭再到60级为了排奥山战场玩家聚集在希尔斯布莱德丘陵围绕南海镇与塔伦米尔拉锯战而排进战场打2天的是常事,副本呢从老3本混T装备到开荒MC止步 黑E全国服能通的公会也不超过100个吧直至有了BUG的那一天G团才出现在人们的视野,后来出现了安其拉NAXX和9C不愿开新的资料片导致的全民大元帅而后70副本难度降低 G团满地跑,老玩家纷纷离去,而后80直至今日的85副本难度只能说不是脑残装备DPS和治疗量跟的上会看插件灭2遍后都成为了所谓的“高玩”。而每周得CD周一全部重置也全部打掉。那么后面的几天呢,评级?JJC无非是有嚼头的战场罢了总不能6天全干这个吧或者还有小号需要做,但难道WOW到今天只能靠玩家么一个一个新区一个一个小号一次一次副本刷着形态各异的坐骑而维持么?当游戏的在没有曾经的挑战没有奋斗的动力没有高山等着我们去攀岩还靠什么维持?就说我们服务器2区阿克蒙德2000+联盟8000+BL的比例BL想屠城无非拿人堆,拖把每天玩家高峰期99%输就开小号来开骂度过寂寞的时间屠城只是2团人暴风门口平推到国王处击杀将领。那么游戏到今天还有什么吸引我们的呢?每天的评级?职业的不平衡?副本的脑残流+随机的跟随混子。还有什么让我们期待的?身边的朋友一个个AKF直至谈起时说噢这游戏还有人玩啊?不希望多年陪伴自己的游戏走向灭亡向小霸王一样。。。第一次写帖,写的不好请见谅别喷小弟
番茄炒西红柿
激进的小牛
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猫猫又来抢沙发了~~~~
凌乱卍夜色
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沙发自己坐
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抢不到沙发抢别的
凌乱卍夜色
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我去这个快就被人抢了
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&&说的好说的妙
凌乱卍夜色
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欢迎来2区阿克蒙德&&还剩2千多LM&&8000多BL 拖把BL总输 野外战场随处可见 ,BL喜欢蹲诅咒之地 只要杀1个BL蹲尸体2次 就成战场了。。LM同时进度也不错周周巨龙1-8H G团
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开得太久了。。风气也都变了
浪漫丨柒辦雪
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'''''''''''''
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无奈。无奈
沉睡的修罗
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wow以陪我走过了6个年头了&&从最初的激情无限&&到现在每周DS团结束了的无聊&&开始无限练小小号&&不AFK原因是始终放不下对WOW的热爱
不听话揍你
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fl3956539 发表于
wow以陪我走过了6个年头了&&从最初的激情无限&&到现在每周DS团结束了的无聊&&开始无限练小小号&&不AFK原因 ...顶下 我也是这个情况。 每个CD一天down掉龙魂。其他时间练小号 无所事事。wow变了许多。也快餐了很多。 什么时候厌倦就会AFK吧,
魔兽真的有点老了
需要金钱:1100
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Powered by453被浏览34,486分享邀请回答6928 条评论分享收藏感谢收起916153 条评论分享收藏感谢收起WOW MS逐渐落寞,被称之为小白,为啥没人体谅MS的辛苦_百度知道
WOW MS逐渐落寞,被称之为小白,为啥没人体谅MS的辛苦
我有更好的答案
. 现在的人`都是说`我装备怎么怎么样`我DPS怎么怎么样``除了G团``从不说`我治疗怎么怎么样``驱散的到位不到位`! 因为他们根本或者基本不想``咱们作为治疗职业的MS``为了一个团队默默的所做出的贡献`你说是吧?因为他们就是垃圾```不玩治疗怎么能知道治疗的辛苦..)只有少数的人能感觉到你的存在对团队的辅助是多么的大``其他的人`只是把你当作一个加血的而已、回报,不喜欢付出`` MS作为一个团队的辅助职业`对团队的贡献很大`但团队的24个人(假如说只有你一个MS—例如我就是....MS的孤独.,如果说,因为某些方面而骂治疗不行`你其实大可以反击他们,你这个团队?所以你就感觉到了`没人体谅MS的辛苦! 在WOW这个游戏中??输出职业就知道低头输出,根本不看仇恨是不是在T身上``就知道砍啊砍` 所以只有玩治疗的人`尤其是MS`才知道MS的寂寞.,一个团队,最辛苦的就是治疗职业,然后就是MT``AOE类输出职业其实是最简单的!! 他们为什么不玩治疗因为人都喜欢收获
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