风暴里的打野英雄漫画都有谁

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关键天赋是1316强化被动。大招一般扑人,面对某些肉山尤其是古加尔要学银弹百分比扣血(cd20多秒,宝刀屠龙,号令天下,阵容一旦有2位左右的后期英雄,他就很容易前期死成马,一旦发现残血,化身近刺上去收割,扑上去攻击速度惊人,但完全是近刺定位,伤害高回血强机动性强还带控制,肉的肉质可以打才能掰筷子其次就是小强了,很多肉都不习惯这种节奏)狼人:远刺和近刺的结合体,一般主瓶子,aaaa扔瓶子,磨损敌人血线,桑娅天赋一定要对,q一定要准,对伤害的判断要精确无误,也是个续航强打野带线打团爆发收割残局一气呵成的角色,注意桑娅不能单t://www...所以确实不好说,用人形态a几秒触发被动,不推荐.hotslogs.com/Default" target="_blank">https,出屠龙刀后堪称武林至尊,虽然小强是个肉,而且伤害类型混搭法伤和物理各一半,很难有效减伤。但缺点是10级前就是个划水的,前期偏弱,当小技能用)银弹收割后排的打法太不稳定,让她挣扎的活下去,就会转啊转啊回血爆发打出一片天屠夫:更极端的近刺,高端局尤为吃治疗资源),去打合作练会了再来吧(笑)如果敌人后排多是当无敌的(塔萨达呀,忍者呀猎空呀什么的)e晕r捆sm之。或配合泰凯斯强秒敌人前排(这招真的很阴,排位靠这套上了不少分,莫敢不从,唯有阿尔萨斯的倚天剑可以一战(笑)一般选择爆炸,掐好时间差冲锋爆炸qw刷新平砍,一套秒杀.hotslogs.com/Default风暴英雄胜率榜近刺这个位置越来越难说,因为很多肉无论伤害还是位移能力可以说是近刺了,塔斯订购20级才秒伤1000多。不会掐时间差爆炸的屠夫都是咸鱼,只能说近刺位现在谁强当前版本最强的近刺无疑是瓦王的双手模式,前期弱苟活攒肉,捆人还能克制冲脸队和其他近刺,强!无敌剑圣中低端局胜率倒数,该盾战盾战,一口奶一下净化,20级秒伤900多,而且这货吃资源其实较多(低端局也就罢了,高端局和比赛胜率爆高,打野偷人带线打团切后排一气呵成,评定是否会玩在于是否剑圣能在敌人后排上造成较高伤害,注意他的天敌玛法里奥一定要ban掉。分身在当前版本伤害降低后不推荐,一般选剑刃风暴。桑娅也是个肉。另一种不死叠伤玩法则要猥琐一些,最近狂暴战——掰筷子天赋胜率%70多,当然也要注意合理选择天赋://www<a href="https,但他的走位和打法基本是近刺位,他2个强控能快速将伤害施加在敌人后排和残血身上,法盾让他怼后排压力更小,两个大招各有千秋
别冲第一个 也别总想着起手就先秒对面后排 打对面前排就行了 前排也承受不住屠夫伤害的对面前排死了的话后排就随便你追杀了
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lol套路玩法风暴骑手打野赵信,无需走砍的平a英雄
——符文天赋——备注:更快的攻击速度可以更频繁触发W的攻击特效和暴击和三重爪击的释放速度。备注:信爷的特点在于输出高但机动性不足有进无退,风暴骑士弥补了这一弱点,假想一下开了剑圣大招的赵信有多恐怖,惩戒打野必备就不用说了,目前版本疾跑的冷却时间是180CD持续12秒提速28%-45%效果,来吧 做一个风一样的男人。——英雄打法——信爷只适合打野,对于装备的要求比较高,高速的清野续航能力可以更快的赚到更多金币,GANK能力一流减速击飞暴击,核心理念就是更快的触发风暴骑士以更高的机动性秒杀对手,挑龙能力一流,对拼能力一流,团战略弱,需要找到合适的切入时机。1.英雄分析一个大家都很熟悉的英雄,输出高,防御弱,怕限制,W附带高攻速固定暴击效果回复效果有AD&AP加成,三重爪击可以重置普通攻击,附带攻击特效,R技能有分割战场,兵附带大量抗性。2.技能分析:赵信的普通攻击和无畏冲锋会对目标发起挑战,减少目标15%的护甲值,持续3秒。技能点评:忽视全护甲的15%,带有这个效果的敌人不会R击退。赵信的3次普通攻击能够对敌方目标造成15/30/45/60/75(+1.25)点的额外物理伤害,减少其它技能1秒的冷却时间,并且第三次攻击将会把敌人打飞。· 额外伤害:15/30/45/60/75· 冷却时间:9/8/7/6/5技能点评:主点技能,三段Q触发三次减CD特效,用于更频繁的刷技能,伤害极高并附带攻击特效。被动:每第三次普攻会使赵信对目标进行暴击,造成25/37.5/50/62.5/75%额外伤害。每命中三次敌人,赵信就会治疗自身30/35/40/45/50(+)(+0.4)生命值。主动:赵信发出令人振奋的战吼,提高自己40/45/50/55/60%的攻击速度,持续5秒。· 治疗量:30/35/40/45/50· 额外伤害:25/37.5/50/62.5/75%· 攻击速度:40/45/50/55/60%· 冷却时间:16/15/14/13/12技能点评:双加成技能点满以后冷却时间12秒加上自身25%冷却加上Q三重爪击几乎无冷却,三次暴击效果100%即使没暴击装备依然很牛掰的技能,推荐副W赵信对一名敌人发起冲锋与挑战。冲锋会对目标及其周围的所有敌人造成70/110/150/190/230(+0.6)魔法伤害,并他们的移动速度减少25/30/35/40/45%,减速持续2秒。· 伤害:70/110/150/190/230· 减速百分比:25/30/35/40/45技能点评:唯一一个突进技能,附带减速效果可以更连贯的释放出三次Q打效果和特效。赵信将长枪猛烈地挥舞一圈,对周围的敌人造成75/175/275(+1)加上目标当前生命值的15%的物理伤害,并在击退他们的同时使他们晕眩(对小兵和野怪最多造成600伤害)。赵信每击中一名英雄,就会获得15/20/25的护甲和魔法抗性加成,持续6秒。战个痛快:如果一个被挑战的目标中了新月横扫,那么该目标将不受击退效果影响。· 额外伤害:75/175/275· 每击中一个目标所获得的防御属性:15/20/25· 冷却时间:120/110/100技能点评:伤害一般,有群体鸡腿能力,防突进或用作先手有奇效,附带击中叠加抗性3.出装思路:前期攻速打野刀自然是核心,轻灵之靴的抗减速效果和风暴骑士的狂涌叠加会出现短暂的免疫减速和超级加速效果,因为免疫了减速以后几乎对所有位置都有致命的威胁,一杆长枪先到,随后枪出如龙。4.练习方法:以打野为主,因为W的续航几乎开启无伤打野模式,所以对版本强势打野并不惧怕,不是有句话说“一级的船长二级的赵信三级的鳄鱼四级的兰博五级的刀锋”一套连招打出风暴骑士的狂涌是追是跑都是可以选择,目前的强势打野无非是瞎子丶男枪丶寡妇之类的脆皮英雄,玩的熟练了先E然后平A一下瞬间接WQ触发风暴骑士开启疯狗模式5.技能连招技巧:正常连招:E惩戒AWQQRQ一套风暴骑士必出。被追杀反击连招:RE惩戒AWQQQ击飞的瞬间可以选择依赖高速移动进行击杀或者跑路(因为风暴骑士的特性移动速度都是600免减速)6.英雄要点注意连招的顺序,绝地反击的觉悟,大小龙资源的掌控,对于不同的敌人选择不同的装备。6.对线、团战技巧:GANK的时候别忘了刷野,信爷必须在等级和装备领先对手的情况下才能对敌人致命一击,团战尽量不要冲锋,保护好后排,谁进杀谁,然后等对手控制技能了就收割他们疾跑加风暴骑士冲吧菊花信,在夺得优势的情况下尽快的无伤控龙,团战对面控制多的情况下可以适当的进行41分推,别忘了偷塔神器里面的蛮易信……——组合与克制——推荐组合在一个成功的男人身前总有一个男人会站在他前面,或者总有一个女人在背后,你们说呢~ ~克制英雄相生相克,都有一个让信爷进去就出不来的心……总结:信爷也算一个国产英雄了,能够开发一下他的套路我很荣幸,在钻石大师组横行必然有他的强势之处值得我们学习,在瞎子和猴子绽放光芒的时候,也是时候推信爷一把了,一个很古老的英雄总有绽放的时候,期待大家把他发扬光大~ ~ ~(文、爱拍)
http://www.19yxw.com/Article//317926.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章征战楼兰是麻辣英雄手游中非常有趣的一个副本活动,奖励也非常丰厚。下面,小编就给大家带来麻辣英雄征战楼兰玩法介绍,希望大家看后能更加了解麻辣英雄。麻辣英雄征战楼兰玩法介绍征战楼兰在每周五凌晨3点开启,周日22点结束。30级cf英雄武器换购活动正式开启,本次活动怎么玩?下面为大家介绍一下活动地址及玩法规则,一起来看看吧。活动内容:活动时间:8月13日-8月31日活动地址:点击进入活动规则:1、请先绑定大区,系统将会判断你已经持有的武器;2、英雄战迹PVP对战模式怎么玩?英雄战迹PVP对战模式有哪些?怎么玩呢?下面小编为大家带来了英雄战迹PVP对战模式玩法介绍,大家一起来看看吧,希望大家喜欢。1、点击对抗模式,可以进入游戏的PVP模式。2、游戏分为[实战对抗《&#65279;热血街霸3d》这款游戏中,培养错了英雄怎么办?想培养其他英雄该怎么办呢?当然是使用英雄传承啦,那么传承怎么操作?下面就请看小编为大家带来的攻略吧!《热血街霸3D》怎么传承首先点击英雄界面,可以看到助阵英在王者荣耀中,孙膑是一名十分强力的辅助英雄,沉默眩晕和减速,在团战中的作用可是十分巨大的,而且追击能力也很强,虽然现版本的辅助英雄不是很多,但是孙膑还是值得我们去玩一玩的,下面小编就给大家带来孙膑的对战攻略,希望大家喜欢
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英雄联盟相关新手卡英雄联盟热门文章一周热门文章网络游戏排行榜风暴英雄哪个地图最好玩 哪些英雄最强势_百度知道
风暴英雄哪个地图最好玩 哪些英雄最强势
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地图又小又只有2兵线,很强势的地图机制:强大,朴实,后者变羊能让残血妄图交保命技能潇洒走一回的浪比们吃到苦头,也能克制冲脸英雄..:这是一张双线的小地图,打掉中间的敌人boss就会出现一个恶魔或天使帮助你向敌人要塞推进,低端据敌人不会处理;4分路类似于巨龙镇,高端局玩家配合更加有威力,排位赛被ban几率最高的英雄查莉娅:虽然是t其实是个特殊的远刺,能量高时伤害很足,这是你的主要任务。奥利尔:无蓝高消耗能力让她在部分地图非常优秀。魔像和boss一个级别;精灵龙,和很容易命中多人的沉默让他成为高强度的近刺单位..,各种小细节的肉,过于强大的机制逼得所有玩家都要围绕着机制打:现在奶和远刺整体被砍,导致持续消耗型奶妈得到更高的评价.而且介于机制问题,地图是随机的,一般会选取有一定持续续航+快速清理小兵的英雄,或者对视野有较强控制能力的英雄、永恒战场,续航能力,因为地图大也可以选择一些强拆迁的角色在线上造成一定压力。但这张图的正确玩法是抱小团抓人。禁地,新出的瓦王有点过强,如雷克萨,架子芦苇等,下路4个人远刺手要长,有深度,中间的祭坛会发亮,这时引导(收到伤害会被打断)石像你会化作强大的巨龙推进,一般采取上1下4的战术,让一个单挑,持续回复能力强的单位在上,跳回来活着就行作为初期的主要玩法——新人请记住,易上手,过一阵子肯定要削,击晕冲锋让他随便就能成为后排杀手,质量局要精通,新手可以把进攻e扣掉,一旦对面有减员,这张图一般采取1/4分路,上路要选择续航,单挑都强的英雄,可以使用奇葩英雄,带线,战术分配要求都很高,堪称风暴第一难的地图恐魔园:夜晚时收集种子化身为拆迁很强的恐魔,这张图对持续作战能力有一定的要求,就试图开龙炼狱圣坛,最强的机制没有之一,只要进去浪,团队止损概念要强,要迅速判断能不能打,最好有一定的战场持续回复能力防止打boss或团战后残血翻车巨龙镇.鬼灵矿,需要前期强势的英雄多一些。黑心湾:收集野怪和间歇性出现的宝箱里的金币,到地图中央交钱即可炮击拆掉敌人的建筑。而地图则各有看法吧!地图机制强度尚可,一般而言需要打野较强的英雄,而上面两路兵线一般交给一个带线强的单吃,时刻到中间团战——这张图对团战,打野,治疗要持久:这是张大型地图,引导后可以收集(受到伤害打断)一般要求每个人都有一定的单挑,下4吃2线,会刷新一些弹头,大招虽然尴尬但是依然是应急的好东西,身为穆拉丁就不要死。当红奶之一玛法里奥&#47,因为地图小机制较强一般选取前期较强的英雄,要求打boss要快,这张图不适合后期英雄和奇怪英雄弹头枢纽站。瓦王:强,无敌,前者沉默和根须缠绕有很高的价值,能消耗:占领两个地点,发送信号召唤大量(超级大量)的虫群拆迁敌人家。一般采取1&#47:(已取消)收集地下地图怪物的精华,强化魔像推进敌人,你知道那张好玩也没啥用,强开团能力和残局续航能力让他成为了一个高伤高控加强型蛮子——但10级前是个空缺期。剑圣,而且罩子让她能及时的保护核心关键,大招黑洞有区域隔断和集火的双重效果,需要一定的技术,很强:削弱后依然过于强大:圣坛里有小怪刷新,杀死40个可以从圣坛召唤强大的boss,这个boss很强而且会定点晕眩英雄,所以请务必不要再门外浪,很容易出人命当前版本(11月)阿拉纳克:强大的近刺单位,可怕的高伤+拉人的w,能消耗,上手较难,玩好了满脑子都是骚操作木拉丁:占领上下祭坛后,有控制关键时刻能控制住人杀掉。机制很强可以选择拆迁强的英雄跟推,肉要硬
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。还记得他们吗?盘点风暴中的那些war3英雄(中)
作者:豪猪
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,而在上期的盘点中,我们回顾了阿尔萨斯、克尔苏加德等几位人气英雄。在本期,我们将继续为大家盘点WAR3中的英雄。首先,我们从WAR3的另一位人气角色伊利丹说起。
英雄职业:光与影之子(背叛者)
命运多舛的伊利丹堪称是魔兽历史上的悲剧英雄,暴雪在设定这位英雄时,为其安上了“为了力量不择手段”的个性。尽管从某种程度上说,无论是上古之战伊利丹吸取恶魔力量化身历史上第一位恶魔猎手,亦或者在WAR3时期吸取古尔丹之颅的力量进一步“变身”,伊利丹的行为动机实在难说是坏。更何况,他对泰兰德不离不弃的感情着实打动了无数人的心。或许是听到了玩家的呼声,又或者是同情伊利丹在黑暗神庙里被玩家反复蹂躏的悲惨遭遇,在WOW最新资料片《军团再临》里,伊利丹终于洗白成为了光与影之子,并且在7.3补丁中拒绝强加给自己的力量,化身霸道总裁,让人不禁高呼一声:从来就没有什么救世主,蛋哥威武。
在WAR3时期,伊利丹是不择不扣的前排单挑英雄,法力燃烧就让无数法系职业头疼,无论是单挑还是野外遭遇战,几波法力燃烧下来足以废掉多数法系职业。而且他的献祭技能的存在,又可以很好的针对那些数量多,单位面积小且血量较少的脆皮近战。最要命的是,伊利丹的被动30%的闪避,又可以很好的解决他的生存问题,作为游戏内唯二的单挑型英雄,伊利丹与剑圣相比,更倾向于生存与消耗。而伊利丹最终大招恶魔变身,则化身团战杀手,远程攻击+溅射属性+混乱攻击的特性完全可以形容为“点谁谁怀孕”。
不得不说,在技能完全改变的情况下,《风暴英雄》准确的将WAR3里伊利丹的设计的精髓继承了下来,在风暴中,从技能爆发伤害上讲,伊利丹很难打出高伤害,更多依赖持续输出;从生存能力上讲,伊利丹作为一个近刺血量血量是低于近刺的平均水平的,一旦被昏迷集火基本就是残血;从阵容定位上,伊利丹也称不上万金油的职业——他必须搭配特定职业才能发挥出最大的效果,比如阿巴瑟,塔萨达尔等英雄。
但就是这样的英雄,却具备与众不同的魅力。一方面当然是伊利丹超高的人气以及游戏内重制的帅气模型,特别是大招恶魔变形之后的伊利丹,简直帅气到爆炸;另一方面则是因为伊利丹技能的飘逸灵动。短CD的俯冲与扫荡打击给了伊利丹超高的机动性,闪避技能则给了伊利丹规避伤害的本钱。而核心战斗特质背叛者的饥渴附带的吸血+攻击减CD效果又赋予了伊利丹无限续航的能力,这意味着在团战中,只要无法在短时间内击杀伊利丹,那么随着时间的推移,有队友帮助的伊利丹逐渐发挥出其团战收割者的特点。
当然,由于伊利丹技能难精通,尤其对玩家找准团战切入时机,规避伤害技能与爆发的要求过高,这个英雄一直是队友的噩梦……
英雄职业:剑圣
作为风暴里的原创英雄,萨穆罗是火刃氏族里最后一个扛着旌旗的剑圣。应该说在WAR3里,剑圣作为游戏内一个人气英雄,并没有什么像样的背景故事。尽管格罗姆.地狱咆哮也是使用的剑圣技能与模型,但考虑到这位英雄进入《风暴英雄》后暴雪肯定会为其设计一套不同的技能,所以这里就暂不把剑圣名头按在格罗姆身上了。
剑圣作为WAR3时期最强的单挑英雄之一,一直是兽人族的热门英雄(甚至是首发英雄),因为这个英雄不仅拥有很高的爆发,骚扰与生存能力也特别强。比如镜像分身可以很好的干扰对手吸收伤害,疾风步堪称WAR3里集逃命,追杀,骚扰,爆发于一体的最强神技。再加上暴击被动锦上添花以及6级大招剑刃风暴都堪称强悍,如果硬要说弱点的话,也只有缺乏回复能力以及血量偏低了。
或许因为剑圣技能太有特色,太完美,所以在风暴英雄中,剑圣的技能几乎没有改动。同样有镜像,只不过改进一些,能制造一定的伤害但不受控制;疾风步削弱了一些,不再提供极限的移速加成而是固定为25%,且隐身时间大大削减,让剑圣生存能力有所降低;致命一击技能被动效果改为4刀必定暴击,且可以主动释放,增强了剑圣的爆发。大招上,除了保留剑刃风暴这个招牌技能外,还额外增加了可以控制镜像的能力。
坦白说,剑圣一开始还是颇为强势的,无论是团战还是单挑又或者打野,剑圣都能很好的胜任。但过于强势必然遭砍,随着血量、伤害、技能一路砍下来,剑圣正面打团能力基本丧失,现在更多的像专业打野英雄而不是刺杀英雄了。
英雄职业:艾露恩的高阶女祭祀
三角恋的核心女主角,暗夜精灵的首领,玛法里奥的恋人,小叔子暗恋的对象……这还不算,泰兰德经历过两次海加尔之战,直面过燃烧军团,和联盟/部落的各大种族领袖谈笑风生过,也曾杀过艾瑞达三巨头,杀过巨龙(死亡之翼),更不用说“帮助”部落清理门户了。从人生的丰富程度上讲,泰兰德这辈子够本了。
泰兰德在WAR3的定位与《风暴英雄》中完全不同,在WAR3中,除猫头鹰是侦查技能外,泰兰德的其他技能全部是偏向进攻的。比如灼热之箭增加攻击伤害,强击光环增加队伍远程输出,大招终极魔法更是引导型范围伤害技能——这一切都是为大部队作战而存在的。
可在风暴里,泰兰德却变成了一个辅助型的英雄。并且,作为最早的一批英雄,泰兰德的强度一直忽上忽下,问题还出在其定位上。
暴雪在设计泰兰德时更多的将其设定为一个带有强烈进攻性的治疗职业,为了实现这一点,游戏为泰兰德提供了两个核心技能:一个是泰兰德的战斗特质猎人印记,可以增加目标受到的25%伤害,另一个则是远程伤害+控制技能月光,早期泰兰德可以通过天赋强化实现远距离释放,从而解决自身血量低逃跑能力差的问题。有这两个技能配合,泰兰德是一些游走抓人职业的完美搭档,比如牛头人酋长和大菠萝,他们先手控制对手,泰兰德后手控制跟进,一套连招下来基本就能打残对手,如果有线上队友配合或者对手走位不佳的话,很容易就能拿下一个人头。
因此,在游戏早期泰兰德就靠这“三板斧”赢得自己的一席之地。至于灼热之箭、强击光环、星落等WAR3的技能,更多的是通过天赋来实现。但是,作为辅助职业,加血不行的泰兰德多少还是无法作为一个泛用性的英雄登场,她往往需要搭配另外一个辅助才能解决团队的治疗问题。后来暴雪强化了泰兰德的治疗,这个问题一度得到缓解,可如此一来泰兰德因为控制链的问题又变得过于强大,最终迫使暴雪针对游戏内控制爆发链进行改动,这才让泰兰德沦为平庸。
一直到今年,泰兰德终于迎来重做,她的定位也彻底明确:进攻为主的半辅助职业。新任务天赋的加入,让泰兰德拥有辅助职业中罕见的侵略性。在许多对战中,泰兰德的输出甚至能达到团队第一。而强化猫头鹰天赋也是笔者最喜欢的无限成长性任务天赋,在后期配合天赋的猫头鹰足以让对手“闻风丧胆”。
应该说,这是重制最成功的英雄之一了。
英雄职业:圣骑士
应该说,作为白银之手骑士团的奠基人,人类第一位圣骑士,光明使者乌瑟尔无论是人格魅力,事业成就都相当辉煌,唯一失败就是没能教好他的弟子阿尔萨斯。而这个失败葬送了他前半生精心守护的一切。
当乌瑟尔倒在霜之哀伤下,灵魂被吸进去之后,他也许会无数次的回忆起那些改变阿尔萨斯的瞬间。如果在斯坦索姆的时候,他没有离开年轻的王子,如果在诺森德的时候,他跟随而去而不是坐视王子背水一战,在王子拔起霜之哀伤游荡在诺森德的冰原上时,自己能及时赶到……
有太多的遗憾,太多的悔恨,最终都化为一声叹息。乌瑟尔或许是一个好人,好的领袖,但肯定不是一个好的老师。
在WAR3中,圣骑士定位是一个辅助+近战半坦克型职业,圣光术虽然敌我均可使用,但主要还是面对不死族时补刀用或前期无敌+圣光术骚扰亡灵族经济。除此之外,很少又人族玩家会首发圣骑士,尽管他的团队辅助能力很强,甚至大招相比阿尔萨斯的复活死尸要更“给力”一些,但初期缺乏足够即战力快速提升等级的弱点就决定了这个英雄多数时候无法作为首发英雄登场。
在《风暴英雄》里,乌瑟尔的待遇就截然不同了,同样作为最早进入游戏的一批英雄,早期的乌瑟尔简直强无敌。开始的特质不仅允许乌瑟尔在死亡时存活一段时间,而且还可以使用技能,这让乌瑟尔成为团战里极让人“讨厌”的存在,不理他的话,无论爆发治疗还是控制都烦人的很,集火的话对方还能存活10秒。
由于特质的存在使乌瑟尔太过强势,所以后来特质被削弱为只能使用圣光闪现,即便如此乌瑟尔依然很强。当然,论治疗能力,乌瑟尔不算是最强的,圣光术和圣光普照虽然提供不俗的治疗量,但CD过长让乌瑟尔更擅长应付那些爆发型伤害而不是那些群体掉血的AOE技能。乌瑟尔强大之处在于审判之锤控制效果可以完美的与那些控制职业配合,从而打出爆发性的COMBO。这一点在游戏前两年版本中尤为重要,事实上,包括泰兰德、穆拉丁、牛头人酋长等带有控制技能的职业,在那个时期都是强势的热门英雄,直到净化体系的引入乌瑟尔的地位才一落千丈。
直到重做之后,这个职业才重新焕发生机,在保留爆发性治疗这个特色与难以应对持续伤害这个弱点的同时,游戏强化了乌瑟尔半辅助半坦克的定位,配合乌瑟尔招牌的无敌大招,让这个职业一跃成为比赛的热门。
英雄职业:酒仙
在WAR3时期,暴雪压根就没打算给陈?风暴烈酒安排什么戏份,这一点从他的背景说明里就可以窥见了:来自神秘大陆潘达利亚的老陈在艾泽拉斯四处云游,寻找稀有的配方、刺激的故事……你说这叫什么故事(摔)。
说起熊猫人,一开始他还是着日本武士的装束,后来因玩家抗议暴雪才从善如流的改为中国风。而到了WOW的资料片《大地的裂变》发售之后,暴雪才正式的考虑完善熊猫人的故事背景。即便如此,老陈在这其中也没有太多的戏份可谈。
在WAR3时期,熊猫酒仙这个英雄堪称强势,作为出场率最高的中立英雄之一,酒仙招牌的酒火连击伤害大不说,还附带极强的负面效果(50%减速+80%MISS几率),更不用提酒仙自身被动同时拥有闪避与暴击的优秀效果。再加上变身为3个熊猫人的大招,酒仙基本上与四大种族都“百搭”,且多数情况下是首发英雄。
到了《风暴英雄》时期,设计师对酒仙的玩法进行了一定的改进。在保留经典的酒火连击基础上,增加了飞天脚这一位移伤害技能,移除了闪避+暴击的醉拳技能。同时增加了酒量替代法力,作为技能的资源消耗,特质则变成喝酒回复酒量+护盾。
这一切让老陈变成了超耐打且具备一定机动性的坦克——当然,前提是别遇打断技能。目前,老陈相对比较弱势,毕竟他属于较老的一批英雄,天赋设计还有很多问题。要看到老陈崛起,估计得到他彻底重制之后了。
英雄职业:术士
坏到脚底生疮头顶流脓的家伙,从背叛萨满教义开始,一路背叛下来,最终就是为了服务燃烧军团。你说服务也就算了,赚到的力量还没怎么用就被灭了两次……不但头骨被伊利丹拿去当充电宝,连另一个时间线复活以后还是没能摆脱被伊利丹爆头的命运。最让人不爽的是居然充当了暴雪剧情杀中的反派,让瓦王领了便当,你说可恨不可恨。
在WAR3游戏中,古尔丹并没有作为一个英雄或者单位出现,但考虑到他是推动剧情的一个重要角色,所以戏份虽少,笔者还是将其列为WAR3英雄一份子。
接下来我们主要谈谈古尔丹在风暴中的定位。
客观的讲,风暴英雄中的古尔丹设计思路更多的受WOW中术士的影响,比如特质生命分流、腐蚀术、恐惧嚎叫、毁灭之雨等都是WOW术士的招牌技能。那么,暴雪想展现古尔丹的什么特点或者说,想赋予古尔丹怎样的角色定位呢?
笔者认为暴雪给古尔丹的定位就是续航能力极强的法系输出职业,通过生命分流、W技能吸取生命这两个技能解决续航问题,通过Q技能邪焰以及E技能腐蚀术解决输出问题。当然,游戏同样也放大了古尔丹的弱点,比如生存能力上,古尔丹应该算法系职业里最差的,不仅没有控制技能(唯一一个还是通过大招实现,代价太大且不稳定),而且没有任何位移技能(除20级天赋获得传送阵);输出上虽然DPS非常可观,但没有爆发伤害且距离有限,这又迫使古尔丹在团战中要更靠近激烈的战场中央,无形中又增加了生存压力。同时,生命分流+吸取生命虽然能解决续航方面问题,可这一切前提是没有对方英雄的捣乱。
因此,在古尔丹推出的时候,这个英雄并不受欢迎(长得丑也是原因),但随着古尔丹+奥利尔组合被开发出来以及布莱克西斯禁区里古尔丹清理虫群的优异表现,才让这个英雄重回大众视野。所以老话说的好,英雄的强弱不光看数值,还得看定位。
本期盘点到此为止,下期将为大家带来包括人气英雄希尔瓦娜斯的剩余WAR3英雄介绍。
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