天下3天机加点练了一个天机65级了任务都做了,接下来该做什么啊?

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天下3天机PK技巧全放送 技能及抗副本必知
  先来介绍一下天下3天机的技能:  1、刀系技能:  黄云堆雪,这个是单刀基本招式,刷经验本的时候是最有用的,因为是个群攻技能,现在的CD也短,不过威力不怎么大;  铁马秋风,这个技能可以说是天机以前的神技!在和谐前可以清除敌方一切正面状态,不过现在只能随机清除一个正面状态;狼烟夜举,这是刀系心法,增加最小攻击和大量仇恨,抗本必备;  关山梦断,这是天机技能中一个很暴力的技能,攻击很高,不过CD也有15秒,还会令对手进入伤筋断脉状态,也就是治疗效果下降50%,这在和冰心切磋的时候很有用;  最后是暴虎冯河,这是刀系究极技能,在血量50%以下才能使用,瞬间冲到对手面前,引起小范围爆炸,并且攻击也是大量增加,有几率使对手进入2秒的眩晕,并且减少目标一定比例值的血量,一般不滑过目标的话,除天机和荒火,其他门派一般可以减少很多血量,想想一般对手1W8到9,多点的2W左右,可见这个技能是很NB的(怎么我感觉在说谎啊)。  2、盾系技能:  繁星碎:这个技能一般作为副本里面强拉仇恨的,只要boss不是刚身,基本都可以拉过仇恨;铁歌行,盾系心法,增加物理防御30S,一般在和硬甲切磋中使用,同时当你在副本中被BOSS上了破甲状态,防御下降的时候使用;流光鸣,增加可观的攻击,并且有几率是对手无法使用负面技能,即不能打你,时间4S,这个在切磋中很有用;飞云断,天机唯一的远程攻击技能,增加大量攻击,并且有几率是对手减速50%,时间6S,巧妙运用飞云断在切磋中可以占据很大优势;  金戈吟,天机的另外一个群攻技能,可以强拉仇恨,并且可以无视BOSS的刚身,在副本中巧妙配合狼烟夜举和黄云堆雪,仇恨稳稳的,该技能增加可观的攻击,并且使对手有纪律进入恐惧状态,时间2S,后期3S,这是天机少数控制技能,在切磋中很实用;山河壮,盾系绝技,30S内大量增加物理伤害化解和坚韧,增加生命,并且持续回复生命和技力值,这个切磋很实用,在副本中抗BOSS同样可以使你和冰心轻松不少;  3、阵法:  地载阵,增加物防法防化解和坚韧,对于抗本切磋很有用;蛇蟠阵,增加会心和命中;虎翼阵,增加物理攻击和法术攻击;  鸟翔阵,增加移动速度和身法;云垂阵,补给阵形,增加生命值以及生命和技力值的回复量,免疫郁气状态;龙飞阵,全能阵形,大幅度增加全属性!抗本必备!(阵形不可共存)  一般红烧的人基本都是要杀人的,不过说实话现在天机的地位降低不少啊,特别是神级铁马秋风被HX后地位急救下降,切磋基本是胜少败多。不过还是要说说啊,毕竟有机会啊。  再来谈一下天下3天机PK的技巧  天机VS太虚:那你基本就完了,太虚单挑之王的美誉不是瞎叫的,同等级装备基本没人能赢,各种定身恐惧还抽蓝,一般你血没怎么掉你的蓝就没了,没蓝就等死吧。告诉你一个小技巧在你血60左右就开山河,这是因为你的血量增加了,但是没补给上来,这是你一般就会50以下了,这时爆虎冲上去,接金戈流光飞云关山和铁马,前提是他被恐惧被束手和减速你才能近身输出,不过有重生的TX就别打了,即使打死了血又满了,怎么打?  天机VS弈剑:这个也很难打,如果你是高会心或者另类的重击流的话有的打。我曾经在战场和一个红烧弈剑狭路相逢,正巧我旁边有个重击符,吃了之后砍YJ很爽,重击流对软甲都很有效,前提是你的命中高。  弈剑和你切磋靠的就是状态,各种化解+物防+回避,所以以前的铁马是YJ的克星啊,现在,基本难有胜算。记住要学会骗8荒,怎么骗?60就开山河,一般弈剑在你50会开8H,因为你会爆虎,你60开山河,血一下子50以下,看到弈剑8H,就不要爆虎,开了山河的你还是可以顶段时间的,然后再爆虎。注意随时用铁马消状态,消一个是一个。  天机VS冰心:冰心主加念,所以会心防护和施法保护很高,你可以选择蛇阵先输出,随时上关山,第一次爆虎后开鸟阵和山河,跑开回血,在杀回去,一般几招下去爆虎CD又好了,记住近身后一定要金戈和流光控制,当然这是我的方法。PK云麓,这是天机噩梦啊,现在等级都高了,YL都很暴力而天机的75套没法防,他打你血是哗哗的掉。转机就是在你爆虎近身后,看你怎么打了,记住用地阵防晕。  天机VS天机:就靠防御和血量。当然高回避天机也有大的胜算,一般天机都是力或者敏加点,如果不是特别高端的天机,会心和命中不高的话基本打你都是刀刀滑过,你可以慢慢耗。同等级装备天机切磋,怎么办?切磋前有3秒缓冲,起手狼烟,跟紧目标,时间一到马上金戈,接流光关山铁马,再接飞云断,然后跑开运气好的话一轮招下来对手一下也打不到你,流光和金戈可以互换,当然这一切都是以对手吃状态为前提的。60一定开山河和铁歌,运气好可以3下爆虎。  天机VS魍魉:如果对方是回避流或者附伤流的话很难打,如果你有震旦套4件,并且有2个以上的特技,那就先别开护心特技(会心一击伤害降至1点),开其他的,WL一般下意识认为你开了护心,所以会隐身不打你(他F9了),让你也打不着他。当你第一个特技没了,过2秒左右开护心,这时WL看你第一个特技没了,也就是假护心时间到了,马上会开隐杀打你,这时你的一个真护心出来,即使是附伤流的,我相信打你基本都是几点血。当然注意如果WL在和你近身的时候隐身了,马上要用金戈,一般不被抵抗基本能砸出来,注意爆虎时间。  天机VS荒火:如果不是高端的话,天机还是有很大胜算的,我就在竞技场中1V1赢了红烧荒火。先用地阵和他近身,注意看到荒火刚身了,开鸟阵跑开距离。  天机VS翎羽:这个胜算也不大,翎羽基本是不会让你近身就把你风筝死,所以你的追电一定要高,爆虎近身封技能加关山再接金戈和飞云,这时就看你暴不暴力了,还杀不了的话那就没办法了。
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天机有“正统”全体与后来出现的力、疾、敏、念多种加法 其中优劣也一直争论不休
全体 全念 全力三种加法 最近在研究全疾 算是对TJ加点有一定的了解
想简单分析一下各种加法的优劣 给新手做参考 给老手以娱乐吧 不妥之处欢迎讨论
先说一下自己对于天机的一些观点
TJ副本地位就不用说了 很多人 甚至是我都更愿意让YJ去抗 即使我能抗
的确 疾是强大的 但我从来不喜欢听到有人说:TJ不行 TJ抗不住
TJ不是为副本而生的 但副本绝对是TJ们的天下!
谁能在上万的攻击中不被秒?谁能在爆会心的BOSS面前不动如山?谁能在乱仇恨的时候给予队友最大的存活时间?谁能给全队人那个永不会消掉的状态?只有TJ!
哪个本开荒的时候 除了BX 可以没有HH 可以没有WL 可以没有YJ 可以没有……可以不带个TJ去吗?
昨天听说YJ也能抗隐藏了 很不以为然 刑天那秒人的大招 TJ一个物理抵消特技就过去了 逃跑?那不是TJ做的
副本地位的没落使得很多人转为战场 追求超高的输出 以及TJ近身后无敌的技能 从而放弃了满防
个人觉得TJ还是有必要让自己达到80%防御 或接近这个数值
收割 势力战不是天天打 战场不是时时开 如果朋友叫你:“来帮我扛个本”我们能说:“我扛不住”吗?
关于80%+防御
一些朋友追求TJ的防御极限 在满防以后继续堆积自己的防御 我不是很看好这种做法
这些朋友所持的观点一般有二
一 从L天下来说 天机突破防御极限后继续累积仍有效果
二 满防对玩家无效
L天下我就不说了 既然防御上限提到了80%其中的伤害计算公式自然有改变 我不懂编程 也不多说 只是自己曾经测试过整80防与80+的效果 很不明显……
对玩家来说 感觉还有满防一说的存在 一个WL 一个HH 能在一两招只能秒掉一个装备同级的软甲 却对TJ效果甚微 应该就是因为满防TJ那80%的物理伤害抵消吧
个人觉得TJ在达到80%满防以后 应该适当的将加点转移至其他属性 避免属性点不必要的浪费
人物70级的时候大约有228点自由分配点 换做体也就是228点防御 可一个全体TJ却有破1000的体属性 这些点是哪来的?几千的防御哪里来的?
我一直推崇即使平民TJ 也要搞到旦旦手 甚至旦旦鞋子 因为他们所加的防御是其他装备比不上的(摆太不平民了……不提)旦旦手+一身8钻的FB装很容易保证一个TJ满防
在满防的前提下 TJ改任何属性点都是可行的 因为我们不用像YJ一样不停的去堆积疾属性 那个没有尽头……
关于等级和装备
本文就65以上的TJ来讲 因为现在升级速度很快 多数朋友也都集中在65+
等级低的时候推荐乾光套+散装度过 追求升级速度
高级的时候首选震旦套或者震旦+70FB装 平民TJ起码需要震旦腕+全身5钻+的装备 一点不花钱的属于贫民玩家 不在本文讨论范围之内
我只的钱不是RMB 是游戏里的金 我有个朋友齐鲁服的朋友大都知道 秋风慕竹 靠游戏里一个月赚过2000+RMB
一句话:没有穷玩家只有懒玩家
1.我选择天机 是因为我爱天机 不是因为他多么所向披靡 多么无敌 我写这篇文章 也是给像我一样 想继续在天机这条路走下去的朋友一些建议 所有论点都是根据自身经验和咨询朋友而提出
2.本文所提出的建议、装备、加点都是以概括TJ各种流派而出发的 比较笼统 而玩家与玩家之间的经济水平、精力各不相同 如果喜欢哪种加点方法 或者对自身炼化、加点等有疑问 欢迎跟帖提出 我讲尽自己所知给予大家尽量全面的解决办法
3.天机的加点流派虽有5种 但也只是偏向问题 会有主力副体 主力副敏 主体副力等许多加点方式 下文以主要加点分类 如:力体TJ和力敏TJ都归于力TJ 可能会让大家产生些疑问 我会在回帖中解答
4.个人能力有限 无法做到尽善尽美 有高见的朋友欢迎讨论
此文转自【官方论坛】暮霭逐浪万分感谢强人暮霭逐浪的鼎力支持。
[ 本帖最后由 洛丶千尋 于
03:57 编辑 ]
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1点体=1点物理防御+4.5血
2点体=眩晕 郁气 闭气 逆脉抗性+1=1点坚韧
全体曾经是最大众化的加点方式 全体天机保证了高血高防 在物理攻击职业里就像是一个打不死的小强 两个全体TJ切磋 估计和BX同门PK一样持久吧……
TJ和HH的血量成长是所有职业里最高的(有人说HH的高 其实都是4.5)这就使得全体的TJ是大荒世界里名副其实的“血牛”
全身8钻以上 全体TJ能达到2W以上的高血量 5000以上防御(虽然个人觉得没用 70级TJ大约4100满防)而即使一个全体的平民TJ(散装 装备未到8钻)也能保证全状态达到满防、2W上下的血量
随着装备质量和钻数的提高 满防的TJ俯拾即是 多种加点已经取代了曾经的全体流 但全体并不是一无是处 下面说下对全体TJ的看法
体TJ就是为副本而生的 高物防能抗住很多YJ抗不了的物理BOSS 高血量也能在BOSS变态的攻击下保证不会被秒 大大的提高了全队的生存能力
现在为了下副本 各种加法的TJ基本都是满防的 而体TJ则有了高血量的优势 装备、灵兽都选择加体优先使得体TJ比其他加点类型高出至少2000的血量(忽略翅膀)所以喜欢下副本的平民型TJ我还是推荐全体的情况下尽量的追求高攻击 装备选择上属性优先级为 体→力→疾 优先选择力体装备(因为这样的装备最多 具体首饰下面详细说)这样在高血量的基础上最大话的增加自己的攻击 拉住仇恨 来确保队友能够进行更大量的输出
一些人觉得为了副本全体使得TJ像BX一样沦为了副本的奴隶 其实不然 TJ是每个FB的主人 有人说 那些大YJ同样能抗65刑天 同样能抗古三 我只想问——是那种NB的大YJ好找 还是俯拾即是的满防TJ常见呢?
优点:平民化的加点选择 既能保证副本所需要的血量和防御 又不必刻意追求高钻和套装 不愿投入太多精力和时间 但又喜欢下本的朋友都可以选择全体
缺点:除全念全疾外 其余加法的TJ抗本的局限性很大 只能抗物理BOSS&&对法攻BOSS有些无可奈何(P)
至于PK和切磋 全体TJ地位应该在力敏TJ之下 念TJ之上 对WL HH有一定的职业相克
服里的霸气长存 轩辕应该是体TJ的一个代表 属性全体 但装备选择上偏向于上面说的体力 副本自然不用说 攻击好像到了1400+ 这样的TJ成型以后有着过人的血量 不亚于力TJ的攻击 应该是一些中上等全体玩家的参考(装备记不清了 8钻以上旦旦套+天域刀 没红翅膀 最高13钻)
我认为既然选择了全体路线 就等于舍弃了一些对PK的追求 因为并不是每个人都有能力达到轩辕的装备水平
全体的基础上尽可能的增加自己的攻击力 打架的时候可能会多一些胜率
这种加法没有瞬间的爆发力 “抢人头”这三个字最好不要出现在体TJ的脑海里 以稳定的输出配以自身优异的体质 是全体TJ克敌制胜的准则
为了保证大众化 衣服推荐古三散装+破甲套 防御不够时攒攒钱或自己刷个震旦腕是比上钻更实惠的选择
防御下副本是保证全状态满防即可 不必苛求无状态满防的情况
首饰还是选择体→力→疾的属性 与力TJ装备选择类似
耳环选建木之主的幽雨环或战场耳环(能炼化)
手镯用建木木韵镯或传道场的嗜魔手镯(力体/疾体)
戒指可以选择桃溪的田园套或者YJ本的地灵戒 烟霞暖玉(任务)也是不错的选择
项链有YJ本的恨水 建木本的碧梦幽帘 桃溪本的桑竹之属可选
玉佩推荐水笼云佩(任务)或者传道场的殇魂(力体)
体+挥砍/化解/附伤+最大/小物理攻击+速攻/风行
蓝石头 选择体石 既增加自己的血量又增加自己的防御
橙石头 无论是出挥砍或附伤增加输出 还是出化解 对体TJ都有效用 不比苛求
紫石头 增加物理攻击的炼化为优
金石头 有点小钱的朋友选择风行 照顾PK 不强求PK效果的可选速攻
之推荐选择体+物理攻击而不选择力+物理防御是因为(前提:60级装备在72级蓝石 80紫石情况下 蓝石出25左右属性 紫石出12-13的物理攻击或24-25的物理防御)
体+物理攻击的炼化效果为 25点物理防御+112血+12点最大或最小攻击
力+物理防御的莲花效果为 4-6的物理攻击上限(根据加点模拟器得出 不确保准确性)+25点物理防御
所以体+物理攻击的炼化比较实用
很多人觉得体TJ应该追求极限的防御 个人感觉是个误区
因为装备和钻数的不同 很多力、疾TJ都能达到“满防”一楼我也谈过自己的观点 满防以后再增加防御效果是极其微小的
体TJ的优势不在于防御 而在于血量!通过炼化的属性 堆体而不堆防 堆攻而不堆力 应该是体TJ今后的发展方向
TJ不是副本的奴隶 TJ是副本的主人
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1点念=1点法防=1点蓝=会心防护+0.7
2点念=催眠 暴怒 恐惧 混乱抗性+1=1点定力
全念可算是TJ最非主流的加法(别跟我提全魂 内不算……)之所以把全念放到3楼还是因为对全念比较了解
级低的时候很不服气59都是YJ抗 在我眼里TJ才是副本的霸主 于是就洗了全念把自己法防顶到了相当高的程度 最后我也很顺利的抗了59通本 甚至建木本找不来俩BX的时候开双阵也过过
有人做过实验 法防对附伤有一定的降低伤害作用 很多副本BOSS攻击都有毒伤 元伤之类的伤害 再加上现在是个WL LY开始追求附伤的时代 全念TJ的抗打击能力绝对是一流的
注:全念对装备要求比较高 因为钻数见解决定了物理和法术防御 也就是所谓的“双抗”下面的数据是我全身八钻 旦旦套时的属性 至于散装和旦旦差别不大 散装可以获得更高的属性和发放 旦旦保证全念TJ充足的物理防御
我全念的时候全状态开念马大约800+的体 满防 1000+的念 法防2000左右 血量17000左右 65以前的本YJ能抗的我都能抗住(65以后洗了全力)
念TJ的FB优势在于很大程度上减轻了BOSS的法术伤害 对于催眠混乱等副本经常出现的负面状态都有更大的抵抗几率 依靠天机本身最高的血量成长 能承受住大部分BOSS的伤害 而满防保证了念TJ在抗物理BOSS的时候不逊于其他加点方法
一些BX朋友觉得洗全念以后掉血并不比体TJ少很多 于是和一个全体的TJ朋友做了个对比 确实受到法术伤害有了明显的减少 可为什么会这样呢?其实是血量的关系
BX朋友看TJ掉血是看血槽增减的 和我装备同档次的TJ能接近22000左右的血 比我多了近5000血量 同样一个法术打一半血 其实念TJ只掉7500 而体TJ却掉了10000 这就是为什么很多人全念TJ在别人眼里并不比体TJ受到的伤害少
缺点:全念TJ抗法怪比起YJ可就苦了BX朋友 刷血那叫一个累……虽然比之体TJ不会有大的生命危险 但血条那一上一下的让人看着就惊心动魄
再一点 硬甲比软甲法防的劣势在于装备本身没有法术防御 要达到高法防必须堆高念 但现在体念力的装备及其稀少 这就让全念TJ没有很大的选择余地 物理攻击上自然低于其他各种类型的TJ
从古三本开始 很多BOSS都有了时间限制 需要TJ在短时间内拉稳仇恨 保证全队火力全开 而念TJ的输出做不到这一点(这也是为什么最后我放弃了全念路线 那时候没月下 那战龙攻击才700)为此 念TJ可能会逐渐被时代所淘汰
念TJ在PK切磋上的能力实在不敢恭维 不过也不是一无是处
当时我YY上改的签名就是&千念TJ 耗死BX”法防虽然在YL恐怖的输出面前一无是处 但在BX(除了毒医)YJ TX这样法攻不是很强的职业面前却效果明显 平常打架控制住自己的蓝量 耗死一个普通的小BX还是绰绰有余……
念加的会心防护对HH WL LY也有很大的作用 加之满防 并不比其他流TJ差 就是攻击有点内个……(-.-)
如果钻数够 FB散装能保证满防 可在一些部位选择+法防的装备 反之 则推荐选择性的装备旦旦手这样的物防装备(满防优先)
武器首推古三本承鸾(忽视天域)
耳环用战场沉江(别提大禹……内个东西对现在人来说太难得到)体念属性可炼化
手镯可选隔世手镯(任务)+建木的木韵镯
戒指桃李花情+烟霞暖玉(均为任务)
项链推荐YJ本的残楼
玉佩可择传道场的冰魄或蟾蜍古玉
念+挥砍重击+物理防御+攻击速度
念属性保证高法防 物理防御保证物防 挥砍和攻速保证攻击低的念TJ更大的输出
到头来全念TJ可能只是昙花一现 全念TJ随着一次次副本和装备的更新逐渐被其他加法所取代 但仍不可忽视全念TJ在副本上的一定地位 喜欢念TJ的朋友希望能继续走下去 别跟我一样 那时候很多装备选择和炼化还不成熟 过早的放弃了这条路
另类 不代表孱弱
高血+双抗 我们用身体替队友承受每一次的攻击
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力 每增加1点时 物理攻击增加
副本地位逐渐被削弱以后 很多TJ目光转向了PK和战场 在满防状态下改点全力的加法逐渐取代了全体而成为主流
超高的输出 无论副本还是战场全力天机所体现出来的优势 让越来越多的TJ选择了全力的道路
看过很多全力TJ发属性图 8钻的全力TJ能达到1500的攻击 记得前两天哪个服的朋友的属性图 攻击到了1700之多 当然13钻不是我们追求的 这里我主要想说说类似于我这样的主力副体 副本PK兼顾型TJ
讲念的时候也提到过 现在多数FB BOSS强调速杀 这也是我当时选择洗全力的原因(势力副TJ……)一个满防的TJ寻求高力 既能抗住副本 又能以高输出稳定仇恨 给予队友更大的发挥空间 提高副本效率 何乐而不为?
我现在旦旦套13钻 其余装备8钻 全状态4700+防御 1250+攻击 17000+血量 全体TJ能抗的本我都能抗 仇恨拉的也比体TJ稳定 副本里队友也不比过于拘束手脚 一般情况下不会乱掉仇恨
当然13钻旦旦不是每个人能搞到的 我一个朋友暮霭拉风前一阵也改了全力 一身8钻旦旦 开力马+鸟阵仍能保持78%的防御 下本的时候体马+全状态防御也能达到 不穿旦旦的朋友更不用担心 除了旦旦手摆鞋以外 其余副本散装的物理防御及力体属性均高于旦旦 保证一件旦旦手 其余副本散装 全力TJ完全不用担心自己防御不够的问题
缺点在于选择全力后血量有明显的降低 同时又不能做到全念TJ的双抗 下本的时候BX同样比较辛苦 虽然拉稳仇恨保证了队友的安全 但自身的生存系数却降低了……去跟那些大BX搞好关系吧
全力TJ的输出不容小觑 我最好的一次是暴虎出会心撞掉YL2/3的血(当然他的总血量不清楚 )
如果全身风行开满级鸟阵 TJ就是一个移动中的破坏机器 近身消状态 封技能 减回避……战场门口不再会贴上:天机止步的条子
对于平民TJ来说 的攻击还是比较容易达到的 伤害主要不靠属性点提 而是依靠手中的武器 刷把好月下 或者极品承鸾 是平民型力TJ不错的选择
血量少其实可以更早的放出暴虎 特别跟YL打的时候 简直就是在秒于被秒之间徘徊……(-.-)
打LY和WL这样的半硬甲时候效果也相当明显 由于二者为追求输出多选择全力 而没有疾职业的闪避 在力TJ面前就显得相当脆弱了
(改天写个力TJ切磋的帖子去 )
旦旦手必备 其余选择古三装 鞋子于摆可用物防鞋摆代替(乾光或可交易装备)
首饰推荐如下几套
纯粹为打架必选战场套首饰(攻击优先)
副本PK兼顾的(力体优先)
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玉佩推荐水笼云佩(任务)或者降邪(古三)前者给力TJ保证血量 后者加攻速及跑速 不过都不加体
力体属性的玉佩可选择传道场的殇魂
力+挥砍/附伤+最大物理攻击+风行
力保证高攻击 附伤能提高人的固定伤害(不像挥砍有几率 附伤是每次攻击必定增加伤害)最大物理攻击不必多说
力TJ的输出足够应付FB 不必多叠加攻速 为了照顾PK 推荐风行 经济条件有限的朋友可以选择速攻
力TJ是TJ门下崛起的一股新力量 它代表着TJ不再是人们眼中的龙BB 在副本之外地位的崛起
追求高伤害的朋友可以不管满防 堆攻击 会心和命中 也不必局限于必须有体属性的装备 不过生存能力过差
再就是保证自己满防的情况下去追求高攻击 个人感觉是不错的选择 毕竟TJ是靠身体吃饭的 满足自己PK的快感以后 偶尔也能去帮别人几个副本 多交一些朋友 朋友再多也不嫌多嘛
TJ也有高输出 谁说我们不能打
PS:刚刚楼下一个朋友提到人物全力炼化全体 我又去模拟了一下人物加点
很多人认为 加力的时候是每点分别加一次攻击上限、下限 这算是个误区吧
70的人物228个属性点 全加力的话增加64-109的攻击 数学不好我就不去深究具体力的计算公式了 把这个数据发上来大家做个参考
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1点敏=1点命中
2点敏=1点会心
敏TJ和力TJ有一定的共同点 都是TJ在追求PK时衍生出来的流派(下文也会经常提到力TJ)但也有一定的区别:
敏TJ是在具备一定的攻击情况下(一般1100+)追求会心和命中的极限 力求每刀实实在在的砍到敌人身上 而力TJ多追求极高的攻击力 造成更高的攻击伤害
所以感觉敏TJ重于PK 力TJ偏向副本(人物回避略高 高敏能尽可能多的避免滑过与闪避 而副本里的BOSS则回避较低 BX上无助以后高输出的力TJ能造成更多伤害)
敏TJ的抗本能力不如体 念 疾TJ 对BOSS的 伤害与力TJ差别不大 同样能较好的控制住仇恨
为了保证高敏高输出 敏TJ装备的选择应该为力敏优先 难免放弃一些体和防御 所以是最不适合副本的加点方法
选择敏力的朋友一般都是喜欢PK 所以副本方面就不多赘述了 地位类似而略低于力TJ
全敏加点应该是略胜于全力最好的PK流派 如今的大荒 疾属性虽然经过了几次和谐 仍然强大 其他加法的TJ在与疾YJ 疾TX 甚至极端的疾BX切磋时 屏幕上飞舞的全是滑过、闪避……(P)
而全敏TJ正好对回避做了一定的克制 一般力体型TJ的命中大约600+(单龙)力敏型的TJ约为750+ 而全敏TJ命中能达到1000+这样的命中在PK的时候对疾职业是相当大的威胁
有人说会心忽视回避 这个我没做过实验 不敢确认 但敏TJ所具备的命中在与疾职业PK时的确占了很大优势 在面对HH YL等回避低的职业时 大量爆会心的敏TJ就是一部杀戮的机器
缺点就是生存能力差 血量和物法防御都低 同力敏TJ一样 都是在秒与被秒之间徘徊的职业
就打架来说 战场套装是最好的选择 战场装备所附加的会心与命中是其他装备所不可比拟的
如果想兼顾副本 衣服则选择散装 因为旦旦的属性不如散装对敏TJ的价值大
首饰必选战场
盾牌就不要拿建木盾了 去古八刷镇雷古盾 别建木好刷 也适合敏力TJ(别嫌难看了…… )
敏+挥砍/附伤+最大物理攻击+风行
既然选择了全敏PK型 就干脆放弃防御最大化咱们的输出吧 高会心命中 高伤害 高速度的炼化 如果能再配以高防御的装备 这样的TJ将是任何职业的噩梦
相比力属性 敏的加成效果更加明显(一点力≠一点攻击)所以敏TJ的攻击力不应单靠力属性装备来提升 一把攻击高的好刀才是最好的选择 武器注意多花点钱上钻 身上的装备视财力而定吧
平民型的选择战场套 有高挥砍和高会心 不必高钻就能达到很好的PK效果
有钱的朋友还是推荐旦旦 虽然属性比副本装低 也没有战场套的挥砍和抗性加成 但可以以钻数和旦旦套高防御的优势来弥补
我洗力有一段时间了 偶尔也下下战场 在对疾职业时屏幕上的滑过和闪避实在让我心寒 考虑过转成主敏 副力体的TJ 但顾及势力的副本 一直没下决心转型
个人认为敏TJ有很大的发展潜力 不过对钻数的需求较高 命中和会心达不到一定高度的话效果不明显
藐视一切疾娃娃
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1点疾=1.5回避
2点疾=缓行 束手 迟钝 定身抗性+1
一身13钻的疾TJ可以包办大荒所有副本 这一句话就能显示疾TJ的强大
很多人包括我也曾经认为疾TJ只能是RMB玩家的选择 但前两天一个朋友在天机版发过帖子 3800防御蓝翅膀疾TJ 抗YJ本 不加脉回避2100+ 防御3800 他应该是平民化疾TJ的一个代表了
不过我还是把疾TJ还是定位为RMB玩家的选择——过多的追求疾属性而放弃了防御 往往容易照成抗法怪不如疾YJ 抗物理怪不如体TJ的情况
一个装备13钻的疾TJ 能在满防的情况下达到2200左右的回避 是超越体念TJ真正意义上的“双抗”
跟朋友描述疾TJ的时候我常开玩笑说:你想象一个穿着旦旦的YJ在街上跑是什么感觉……
那些疾YJ 疾TX的存在使得很多TJ在副本里成为了给大家开阵的龙BB 但疾TJ的出现终结了这个现象
疾YJ抗本比TJ的优势在于回避高 法防高 适宜抗法攻高的BOSS 受到的攻击多为滑过 闪避 一般不会出现大量的掉血
而TJ抗本比YJ的优势在于80%物理防御 高于YJ 1/3-1/2的血量 劣势是法防低 不能抗法怪
所以疾TJ出现了 高回避使得BOSS的法术攻击多为滑过 即使法防没有YJ高 也能以高血量承受住BOSS的每一次攻击 BX加血的时候也比对体TJ 念TJ加血轻松
疾TJ下本更需要一把好武器 来保证自己的输出 此外没有什么缺点存在
疾TJ副本的优势不代表PK的劣势 就像在副本里一样 疾TJ占有了疾YJ与TJ两个职业的优势 既有高回避又有高防御
鸟阵修改以后 满级的鸟阵增加1115的身法 一个开鸟阵的疾TJ对缓行 定身的抵抗几率能达到55-60%+ 运气好的话追着LY打到死时有可能的
因为自己还没洗疾 不敢多说疾TJ在PK上到底占有哪些优势 但从疾的属性看来 疾TJ在面对YJ TX和LY的时候应比其他流TJ更占便宜 但对WL 敏HH这样高命中会心的职业不如力 体TJ有优势(所以防御还是要高滴 )
耳环还是战场的好残梦之灵(敏疾可炼化)
手镯去传道场刷嗜魔(体疾+回避)绝对比战场手镯好
戒指应该是战场的潜龙(体念疾+回避)最好
项链战场的古三的炫金 弈剑本的恨水
玉佩我感觉传道场的冰魄(体念疾+回避)凝寒(力敏疾+回避)或者古三的邪降(力敏疾+回避+攻速跑速)都不错
疾+挥砍/附伤+最大物理攻击+风行石
疾不用多说 其他三个属性也是为了在照顾副本的同时照顾着PK
炼化不用考虑物理防御 可有可无 高闪避和更高的攻击应该是疾TJ的需求
建议……普通玩家还是不要搞疾TJ了 虽然疾TJ很强大 但相对的投入也需要很多 不是我这个帖子讨论的初衷
我个人算是个半RMB玩家 旦旦13钻了 拿着天域 其他的装备都在8钻上 现在考虑着转为主疾副力行的TJ(现在是力体)13钻的旦旦套完全能保证不激活灵兽无状态满防 装备追求疾力为先 不过换起来代价太大 所有装备都需要重新炼化 所以暂时还在考虑中
怎么失去的地位 怎么拿回来
到此这个帖子也编辑完了 希望能对加点迷茫的朋友起到一定作用 不完善的地方我会不断的修改
散装比旦旦防御高(除了手摆鞋之外)属性加的也多 但是最为TJ 我还是推崇旦旦套的 毕竟旦旦的特技是散装无法比拟的 这个还是看个人喜好 和经济承受能力
TJ曾经不弱 现在不弱 将来也不会弱 玩TJ最重要的是一个心态 一个不屈服 不认输 大方的接受一切的理念 这才是真正的TJ
很多人认为TJ弱 走了 但不是还有更多的人选择了留下吗?大荒永远缺少不了天机
我不是一个热血青年 我只是觉得 选择一个职业 就要沿着这个职业的路走下去……
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虽然刚来这游戏的时候就去搜过这帖子& & 不过还是认真的再看了一遍&&
吃卡路里的鱼儿
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一只风筝一辈子只为一根线冒险 . ...
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这不是官方论坛TJ营那个帖子吗?
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这个帖子太猛了,再发个tj&&打架的帖子吧。键盘操作如果操作
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好帖 好长 可惜我不玩TJ
花開文藝小青年
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http://nowill.lofter.com/
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原帖由 左手愛右手情 于
11:29 发表
这不是官方论坛TJ营那个帖子吗? 是呀,就是转他的帖子嘛,我第一页不是写着了吗?
此文转 官方论坛。
那么惊讶干嘛
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还是大众化的比较好,PK的比较多吧。
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TJ?是个花钱的住
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