dnf光卢克raid光和暗的区别和暗卢克raid光和暗的区别什么区别

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卢克究竟光暗路线怎么分配的
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我的魔法C是走暗强的,按道理说走光卢克应该会比较好,但去打野团大多时候被安排在暗路线,光路线基本上是物理队包场,好像团长这样安排的理由是物理打光更好,魔法打暗更好,那事实到底怎么回事呢
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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因为阿斯兰法C会玩很长时间
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光路线有阿斯兰,暗路线有基拉
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光路线魔法C阿斯兰容易出点问题···
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还不是因为个傻哔阿斯兰,魔法职业不控制一打就狂暴,控制打一会儿也狂暴
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法系没控打阿斯兰好像很难&&物理就不用考虑狂暴问题&&大概是这样吧&&反正我都走暗~
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没怎么回事,光暗路线最主要区别不是你的c是物理还是魔法,而是你的c有哪几个不好打的怪
实际上暗帝打光路线也是无所谓的,我自己的物理c无论是剑鯮还是刺客基本都是常年暗路线
当然光路线有阿斯兰,不带控制的法系是不好打
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法系队如果走光建议先能源然后暗队伍需要一些安逸输出环境的去锤爆烟花老头,但是这是固定团的做法。。毕竟没开前可以根据配置换人,野团就不好说了
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根据我组了那么多次团来看,法c瞎子会特别多,然后会有鬼泣战法,这样的话,按照法系互保,以及光卢克阿斯兰和光卢克光抗高来看,魔法队会去暗队,如果主c是暗帝的魔法队,那就去光,暗帝能控阿斯兰到死,还是看具体队伍配置吧,没有一定只说
法系互保不是暗强会有优势吗?暗卢克锁暗抗啊,单看BOSS来说,究竟法系队走哪边更有优势?比如一些鬼泣、四姨、暗地等&
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我的灯光师一直打的光路线 纯法c 固定团 鬼泣 混沌 灯光师 奶爸 只要过了阿斯兰 后面就简单了
阿斯兰一般情况鬼泣先手一个炼狱接鸡哥 混沌在中间补一个控 差不多就能打死了 。。
有一次混沌卡了一下没控住 阿斯兰玩了1年 emmmm
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作者:八毛鱼
你有新的消息带你盘点DNF中的卢克史诗与三神器差别,用数据来给你结果带你盘点DNF中的卢克史诗与三神器差别,用数据来给你结果吃出来的健康食谱百家号感谢大家百忙之中点开小编的文章,我将一如既往给大家带来好文,喜欢小编的文章可以右上角关注哦~各位DNF玩家,大家好,今天DNF更新了周年庆版本,同时也开放了卢克团队地下城以及相关兑换物品。本文就分析一下各位比较关心的卢克史诗特殊装备——海伯伦三件套。从数据提升率方面讲解一下海伯伦三件套的效果,以及与三神器做一个对比。[左曹:王冠非冠]:基础体力精神较高,所攻+20%王冠所有攻击力的提升,以前我写文章讲过不少,这里不再啰嗦。没有其他所攻装备时,海伯伦左曹提升率稳定为20%,但有氤氲、上元节套装、暗影蔽日等所攻装备时,所攻与所攻之间加算会存在边际效应,导致实际提升率低于所攻数值。与黄金杯对比,黄金杯在没有其他百分比力智装备、基础属强220时,不计算基础四维,提升率约22.7%,但也会随着其他百分比力智装备增加、自身属强升高而稀释。同时,拥有高强武器的百分比职业,单刷时黄金杯18%力智的提升也达不到18%。所以王冠和黄金杯都是存在边际效应的装备,至于哪个好,确实与其他装备有着较大的关系。[右槽:王座本源]:所有职业1~85级技能+1,技能攻击力+10%,体力精神+5%王座海伯伦右槽王座,在提升类型方面和石碑类似,都主打技能攻击力的提升,技能攻击力除了源助力装备,其余均为乘算,不存在递减。1~85级技能全部加1,对不同职业来说提升率不同,粗略可看做10%左右,乌鸡之类的职业可能要高些。所以王座对角色的整体提升大约1.1×1.1=1.21,提升率21%。石碑在基础属强220的情况下,提升率大约22.7%,随着属强升高,石碑提升率会减少。总体看来海伯伦右槽和石碑旗鼓相当,在高属强下海伯伦会比石碑略好,并且单从二觉主动技能的加成来说,王座比石碑好。所以也建议各位玩家在制作海伯伦套装时,先换右槽。[耳环:黑暗祭礼]:基础四维118,三攻+22%祭礼耳环属于撑面板的装备,基础较高。百分比三攻不是所攻,是进图后对面板的加成。百分比三攻已经与职业武器精通、光兵等技能乘算,与其他百分比三攻装备加算,所以耳环祭礼在没有其他百分比三攻装备时,不算四维的提升率就是22%。英雄王在没有其他所攻装备、基础属强220时,提升率是22.7%,但以后属强只会越来越高,所攻装备也相对丰富,所以英雄王受边际效应影响会比较大。但同时海伯伦耳环如果和拳风、威利无限破坏者之类的高百分比三攻装备搭配,仍然会受边际效应影响。所以黑暗祭礼和英雄王,单件哪个好,也在于穿戴的其他装备,所攻多、三攻少、属强高,黑暗祭礼好;反之英雄王好。[套装:海伯伦的君主]:四维+200,每40秒触发Buff,-技能攻击力+20%,-属性白字+15%(取最高属强)套装这里套装的荣光Buff到底是二选一还是一起触发,装备描述上没有肯定的描写。但我更偏向于二选一触发,因为同时触发那个画面不敢想象。触发黑暗荣耀时,技能攻击力+20%,提升率稳定20%。触发圣光荣耀时,属性白字+15%,以最高属强220为基础,此时实际白字15%×(1+220/220)=30%,30%白字,会随属强升高而继续升高,同时也会受其他白字边际效应影响。以升级B套后的装备来看,皮甲B套白字是非常多的,所以圣光Buff这个白字递减会有些严重。[对比三神器]:三神器三神器三件,没有套装效果,均看做不存在递减的理想状态,基础属强220,不计入基础四维:1.18×1.18×1.18×1.12≈1.84,提升率84%。随着其他所攻、百分比力智、属强升高,三神器提升率会受到稀释。海伯伦三件,算入单件属性和套装效果,仍然是无递减的理想状态,基础属强220,不计入四维。黑暗荣耀:1.2×1.21×1.22×1.2≈2.125,提升率112.5%,会受其他所攻和百分比三攻的稀释;圣光荣耀:1.2×1.21×1.22×1.3≈2.3,提升率130%(实际达不到),会受其他所攻、百分比三攻、以及白字的稀释。这里特别说明一点,虽然理想状态下圣光荣耀Buff比黑暗荣耀提升大,但在搭配冰柱、支点、皮甲B套这种高白字装备时,圣光的属性白字受边际效应影响是很严重的,并且白字实际伤害受破招因素影响较大,所以触发黑暗荣耀时,伤害相对来说稳定一些。从海伯伦最稳定的提升考虑,比三神器高出约28%,并且还有耳环部位和套装属性的四维,总共比三神器高200多力智。[总结]海伯伦三件套超越三神器毋庸置疑,进行对比更多的意义在于如何安排制作时间以及兑换的顺序。虽然海伯伦一套强,但制作时间较长(约30周),并且仅从单件属性来看,基本与三神器持平。所以要获得这30%左右的提升,需要约30周的时间。而对有90级史诗防具套的玩家来说,一件防具升级只需要一个月,五个月就能升完,无论哪一套防具,升级B套后的属性与A套对比,提升率都大于30%。所以建议有90级防具三件套以上的玩家,都优先升级防具。在升级完防具后,再考虑兑换海伯伦,兑换顺序建议优先右槽;左曹耳环可根据个人装备情况取舍,所攻多就先换耳环,百分比面板多就先换左曹。谢谢大家的观看,如果有什么意见或想法,欢迎在下方评论区留下你的宝贵意见哦,如果觉得小编给大家带来的内容有趣,就大方在下面点下赞吧,感谢~本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。吃出来的健康食谱百家号最近更新:简介:自己的身体由自己做主。相关文章  关于DNF光暗卢克的狂暴 无敌以及控制时间的分析
  狂暴条件是控制时间内hit数量,而不仅仅是控制=狂暴
  然而控制时间内回复高防还可以继续输出这是最骚的
  所以控制不但可以延长破防时间(需要卡好时间点)
  还可以防止卢克乱跑
  缺点就是卢克狂暴和少了破招
  且在决定控制卢克打之前,提醒奶爸补好徽章,这样就算卢克狂暴,也不会造成减员的恶劣后果,奶妈更好,毫无后顾之忧,且奶妈并不需要补徽章
  但是相比大技能打空了的尴尬,我觉得控制住来打还是十分必要的
  已知修罗扎热-大冰-大火-不动均不会导致卢克无敌(光+暗都是)
  光卢克猴戏多
  暗卢克猴戏没光卢克多,也不少
  总之就是控制住干他娘的贪玩卢克
  ps:光卢克不能用一些技能否则会直接无敌
  目前已知的有大师球,红眼一觉,白手二觉,其他待楼下补充
  这是修罗带奶一轮输出(剩下俩队友是个鳗鱼酱油和一个ST)
  狂暴,不存在的,只要控制时间内hit不多,随便打
  ps:修罗全套技能均不会引起光卢克无敌,也不会引起暗卢克无敌
  狂暴是由于控制时间内hit较多而触发的,图中的所有技能打完,卢克也没狂暴,因为只有我一个人在输出,hit数量并不足以触发狂暴
  PSS:以上均为一家之见,欢迎抓虫
  psss:如果你只是个控制位,在队里伤害没有统治力……
  那就少控制吧……反正你又不是输出点……少控制肯定不背锅
  【路过的吐槽君】
  卢克这控制还真是麻烦啊....反正天御是只能在打连击的时候用,破防了就要换
提示:支持键盘“← →”键翻页DNF卢克副本光暗卢克怎么打 要注意什么_百度知道
DNF卢克副本光暗卢克怎么打 要注意什么
我有更好的答案
一言难尽,给个视频你研究吧,应该还是很详细的
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