dota2公测之日后,11会不会成为现在的VS

DOTA2会不会凉?看完这次的版本更新,你就知道了!
DOTA这次更新列表有点长,给大家画一下重点。真正的重点,英雄天赋调整那些没用的废话就不提了。本次更新按照影响可以分成四档,平台级、游戏宏观级、游戏微观级、其他。顺便说一句,图标好看,我觉得比LOL、王者的强。平台级这级的改动有两个。首先是天梯改赛季。这个早该改了,来个万分大神,看着好吓人。另一方面,你冲分上不去是真的上不去,大头鱼冲7500说是9月内冲到,现在几月了?反之你说“我冲上王者”,这就简单多了,实在不行还可以拿历史成绩说话“我在S5曾经是王者”,好使。你总不能说“我2015年曾经到过8000分……”有人认吗?另一个是加了个加速模式,实际上等于LOL里的大乱斗,打一个快感。这方面做得还不够绝。大乱斗确实是LOL的一大特色,其实是可以学习的。DOTA现在有中单Sala模式,但是不适合多人游戏,需要特别优化过。现在看加速游戏,基本就是钱多一点,死了复活快一点。然而地图还是那么大,移动还是那么慢,不顶用的。游戏宏观级本级有6个变化,3类,选人、环境、规则。选人现在系统每天给10个天命英雄,选天命英雄可自带一个祖传芒果(不能卖)。另一方面,随机选人现在是在10个天命英雄里随一个(不能随第二次),这样随到的人,又送一个祖传树枝,带上它就确保一盘好局,还能在对方泉水门口种一棵快乐的小树,非常好的装备。树枝和芒果叠加,也就是说,等于以前随机+250块变成自动买一个芒果一个树枝(亏了),而且芒果还不能卖。这个改动将直接影响对局质量,现在随机基本没什么意义了,多个树枝等于没有,而且能随的范围变小。很可能手选英雄的比例会大幅度上升。但另一方面,它并没有解决趣味性和流程方面的问题,打了几千局,英雄都看腻了,以前随机是因为懒得选+好处好大,现在还是懒得选,随机没好处,手选又累,可能大家都不爱玩了。
游趣DOTA2那点事
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6秒后自动进入首页Dota2完美国服代理运营模式分析 与steam版DotA2有何不同
我们在ChinaJoy上对完美国际进行采访时,完美表示不否认获得了DotA2的代理权。但是他们不评论任何细节问题。目前完美代理DotA2已经可以肯定,但是国服DotA2与现在的steam平台版的DotA2到底有哪些不同呢?DotA2游戏本身是否完全免费?国服的饰品是否与外服通用?国内的电信联通网络问题以及连接国外服务器的问题如何解决?这
  Dota2国服代理问题一直是所有玩家最关心的问题,站也是在这次Chinajoy上就此问题对完美工作人员进行了专访,从采访细节以及完美对待此事的态度上可以判断,完美世界的确已经获得Dota2国服代理权,只是代理的具体细节问题仍在商定之中。
  一直以来有关完美将获得Dota2国服代理权的消息层出不穷,有资深业内人士表示完美已经获得Dota2代理权。但是一直以来完美始终没有公开承认,甚至就Dota2代理权一事发表过评论,这一做法不禁又让广大游戏玩家,媒体议论。而Dota2游戏开发商Valve也没有任何有关将国服代理交给完美的消息出现。一时间炒作,假消息之说铺天盖地。
  完美是否真的代理Dota2也成为近几天在上海举行的Chinajoy(中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会)上的热门话题之一。本站也是在此期间采访了完美相关工作人员,无奈在采访中完美始终没有就代理权问题明确表态,但是从完美不否认的态度和一些采访中的细节中不难看出,完美基本上已经获得了Dota2国服代理资格,很可能就一些细节方面问题还在讨论。毕竟Dota在中国这几年取得的成功无数人看在眼里,做为Dota的正牌续作,大部分人都明白Dota2背后巨大的潜力和商业价值。无论Valuve,还是完美对于如何把这款无数玩家期待已久的游戏在国内运营成功而绞尽了脑汁。
  为了给Dota2找到最为合适的中国地区代理,Valve多位高层人员在过去几个月里数次前往中国,这已经不是完美世界与Valve的第一次合作了,不久前完美世界北美分公司宣布旗下FPS游戏《黑光:惩罚》就加盟Valve旗下Steam平台,而重磅产品《Dota2》由完美世界代理,则宣告两家公司全面合作的开始。
  中国游戏市场就像一间上了锁的黄金屋,而Dota2现在就是打开这扇大门的钥匙。随着《魔兽世界》这些年在国内游戏市场取得的成功,每个人都明白Dota2在中国公测后意味着什么,如今《魔兽世界》已经逐渐走向末路,Dota2很有可能在未来取代其位置,成为国产游戏中的No.1。
  Dota2正式在国服运营之后将会面对哪些问题呢,无数游戏大作都曾梦想在中国游戏市场取得成功,但是大多数都是惨淡收场,Dota2是否会成为其中之一呢。
  以下是本站总结出的Dota2公测之后玩家最关心的问题以及游戏在中国游戏市场将会面临哪些问题。
  一、Dota2是否收费?
  icefrog和Valve都曾明确表示Dota2不会采取任何英雄收费模式,所有英雄都将免费。但是做为网络游戏,Dota2的盈利模式是什么,是像《魔兽世界》一样的点卡计时收费,或是类似LOL一样的皮肤收费,还是学习《暗黑3》购买游戏本身需要花钱的运营方式。在Dota2之前的另一款大作《星际争霸2》就是采取类似点卡收费模式,但是并没有取得太大成功,没有延续前作星际争霸的辉煌。Dota2在这点上可能效仿一些国内网游,以全免费的方式运营,但是在游戏中可能会实行道具收费模式,但是以iceforg做游戏的初衷,这些道具应该仅仅是对游戏美观,任务造型的修饰,而绝非改变游戏平衡的毒瘤,这点玩家大可放心。
  二、Dota2运行平台?
  Dota2的国服登陆是否将脱离steam平台。一些早年玩CS反恐精英的玩家可能对steam平台并不陌生,但是对于习惯了浩方,VS,11平台的大部分中国玩家来说,steam是一个完全陌生的平台。在这点上,Dota2国服运营之后很有可能会以一种全新形式推广,毕竟steam是一款国外的游戏平台,完美还没有傻到花钱为别人做嫁衣的地步,况且steam的游戏模式也难以在国内发展。
  三、坑爹的中国网络如何解决
  对于困扰国人的网通电信网络问题,国服如何解决?是完全采用双线服务器建主?还是分设电信网通专区?我们都知道dota在国内运行的游戏平台,都是分设专区,而Dota2最大的特点就是服务器建主机,得以实现全球匹配效果,但是在如今的中国网络环境下,很多Dota2玩家都是顶着300+延迟作战,对于竞技游戏来说,游戏顺畅又是非常重要的一环。Dota2国服公测后,网络问题可能是他们最难解决,也是最不好解决的问题;如果国服屏蔽欧美甚至东南亚服务器,从而不能进行匹配,那么游戏的趣味性上会大大降低,这一点肯定不是V社和完美愿意看见的。所以一种全新的平台模式,游戏体质必将随着Dota2国服公测而面向大众。
  四、平台模式,Dota2是否有天梯?
  很多人都说天梯成全了dota,同时也毁了dota,某平台的天梯匹配模式让玩家为了刷分而游戏,让游戏变得毫无乐趣可言,在某种程度上加速了游戏死亡,完美获得国服代理资格后应该会在匹配机制上有所改进,目前Dota2的加分系统还在测试阶段,主要依据玩家游戏时间和游戏表现进行加分,可以预料到国服公测后,加分或者升级体质会发生变化,但是如今某平台这种鼓励玩家抢人头KS的天梯体质不会在Dota2中出现。
  五、中国游戏市场最大的毒瘤―外挂
  中国游戏市场有一大特点就是高科技―外挂,不知道从哪一刻起高科技在游戏领域的衍生物出现了―外挂,从最开始,只是简单的帮助升级,到最后演变成充斥于整个游戏中的毒瘤,繁衍之快,堪比病毒。多少经典游戏毁于外挂,相信很多dotaer都曾因为平台外挂蔓延而苦不堪言,既然Dota2是一款竞技性网游,就一定不可以有外挂的存在,就目前Dota2环境来说并没有任何外挂存在,在这一点上相信V社跟完美已经考虑到。不论dota2最后以何种游戏模式,运营方式面向国内玩家,外挂产物必将受到严厉打击。V社对于游戏的保护肯定比国产游戏好的多,这点上玩家到不用过于担心。而且目前比较成功的另外一款游戏LOL,也没有外挂,看来外挂在这类游戏中难以出现。
  Dota2已经离我们越来越近,也希望Dota2可以在国内取得成功,给玩家一片纯净的游戏世界,简单游戏,快乐生活。
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