橙光游戏签约作者工资的作者都是全职的吗,听说和橙光签约很坑

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摘自公众号:发布时间: 3:53:13
橙光游戏吉祥物 橙娘 “到前台找我的时候,一定要说我的艺名,不然大家可能不知道你说的是谁。”采访前,橙光游戏负责对接媒介的石榴这样告诉我。 嗯,确实是一家有点奇怪的游戏公司。问及为何让员工在公司中叫彼此艺名,橙光游戏创始人柳晓宇脑洞大开的说道,“我是希望,当离开的员工回想在橙光的经历,会发现周围一个人都不认识,然后会怀疑人生,觉得自己是不是做了一场梦。” 游戏版的“晋江文学城” 柳晓宇于2012年创办橙光游戏,经历一年的储备,2013年橙光游戏才开始上线。橙光游戏其本质上属于一个游戏玩家制造者和游戏玩家聚集的社区。 橙光游戏提供极简的制作工具,制作者无需任何基础,就可以制作出带有互动娱乐的性质的作品(也即是,就是每个故事都可以多种选择,每个选择都会导向不同的结局。比如,故事的结局本来是男一号和女一号在一起,但是大家觉得还是男一号和男二号在一起好,那结局就有可能是这个),然后用户可以在橙光游戏的提供的社区中发布、连载、并与玩家沟通、最终变现。 比如,在美术素材方面,橙光游戏已经签约了将近100位专业画师,并绘制了上千张的绘画来满足不同场景的制作需求;在音乐素材方面,橙光游戏和米豆等音乐平台进行合作,并储备了将近1800首歌曲,此外也为用户提供一些可供用户改变的故事书籍,以及上百套游戏系统界面原创UI。 简单来说,橙光游戏就是游戏类的“晋江文学城”。用户只管书写自己的故事,橙光游戏会为用户提供游戏制作需要的画面、人物、音乐等工具。“就像制作PPT一样。”这里没有纷繁复杂的场面,只是人物对话。 但仅仅是这样已经吸引了接近3000万的注册用户,发表作品近60万,审核过的作品将近有3万。 柳晓宇告诉邦哥,“我们的用户和网络文学受众有重合。” 目前,橙光游戏上的用户85%为女性,年龄大都集中在15岁到25岁。“他们或许不常常玩游戏,但是对剧情和阅读有极大的热情,具有很大的想象力,希望表达自己。” 所以平台上用户画像,也决定了橙光游戏的内容基本以言情为主,其中宫斗、穿越、仙侠、娱乐圈、都市言情以及校园等作品居多。 目前,橙光游戏过审的作者有将近2万人,签约作者700多人,其中全职作者50多人。 所有游戏都得付费 橙光游戏上的游戏都采取先尝试后付费的模式,也就是说玩家可以先体验前几集,但是若想继续玩下去则要采取付费模式。 柳晓宇告诉邦哥,“如果游戏制作者不设置付费模块,那么他的游戏就不可能在社区中跑出来。” 因为平台上游戏的排名都是重度依赖于付费,如果有用户愿意为某一款游戏花钱,那么这个作品才可能会上榜,否则便没有曝光的机会。 其实,早期的橙光游戏是从66RPG分离出来的。66RPG是柳晓宇在清华大学读书时,建立的一个游戏独立制作者的社区。在这个社区中,每个人都可以上传自己制作的游戏,让用户免费的玩,也可以请教或者交流一些游戏制作方面的经验。 大学毕业之后,柳晓宇去了一家手机网游公司,一边继续制作游戏,也一边维护着66RPG社区。“现在橙光游戏的域名就是延续了之前66RPG的域名。” 在成立橙光游戏之前,66RPG社区已经运作了7年,积累了4000多部的作品,“当时大家的想法都比较简单,也没说要拿游戏卖钱之类的,就是单纯的出于爱好,没想过要商业化。” 尽管柳晓宇对66RPG的运营没怎么上心,但是看着后台不算增加的用户数,柳晓宇的直觉告诉他,这件事可以做做。所以,在2012年柳晓宇创办了橙光游戏。 柳晓宇告诉邦哥,“刚开始的时候,也没想那么清楚,就觉得在这个阶段有机会,那就要抓住,至于之后的盈利,我想着肯定能做到10万的DAU(用户日活跃度),最后走流量变现的途径。” 当他把自己的想法告诉宽带资本董事长田溯宁时,没想到当年就拿到了宽带资本200多万元的种子融资。依靠这次融资,柳晓宇和团队搭建了橙光游戏平台。 2014年年初,橙光游戏又获得了创新工场100万美金的融资。 2015年6月,获得上海巨人1800万元的第三轮融资。 日,橙光游戏获得国金公司追投的1000万元第四轮融资,投后估值1.5亿元。 对于这次融资,柳晓宇告诉邦哥,“我们此轮的融资主要用于两个方面。” 第一,新内容形式的尝试。 “比如7月1日的互动舞台剧的尝试。通过直播的形式,让用户选择最终故事的结局。同一部剧,可以看到不同结局。” 第二,提升原来的表现力。 “我们在原来的基础上,又聘请了一批优秀的作家和画师给我们供稿,并不断丰富曲库。” 现在橙光游戏的主要盈利是来自于内容付费和生成IP之后的版权分成。“如果互动舞台剧的尝试反响还不错的话,那票务可能也是之后的一项收入。” Tips:发送你的购买截图与联系方式至微信:perry930421邦哥赠送你创业大礼包(内含创业邦不对外公开的创业资料) 更多文章推荐↓↓↓ 仅用19亿就吞掉2000亿万科,若成功,卖菜出身的他未来能血洗A股! 15岁辍学,30块钱“自杀式”创业,从航空、金融到避孕套,他是全球最具传奇色彩的亿万富翁 套套才是真正的刚需,利润大的吓死人,卖它的公司都赚翻了 ! 王石点名接班人:如果他做董事长,我愿意辞职!凭 啥 是 他 ? 3天客流量4亿,线下成交88亿!王健林联手腾讯百度,重振实体雄风,马云慌不慌?商务合作请加微信:bangcbd
微信号:ichuangyebang橙光游戏柳晓宇:1.5亿估值的背后—提高作者粘性是关键
橙光游戏柳晓宇:1.5亿估值的背后—提高作者粘性是关键
2016年6月,开放性游戏制作工具——橙光游戏,成功完成了1000万元的融资。该次融资由国金投资追投,橙光的估值投后为1.5亿。在此之前,橙光也曾获得过创新工场的天使轮融资50万美元,以及由巨人网络领投的A轮融资300万美元。
橙光游戏成立于2012年,是一个文字游戏制作工具,也是一个发布用户原创游戏和分享交流的平台,隶属于北京六趣网络科技有限公司,它的创始人、CEO是国内著名的独立游戏制作人柳晓宇。我有幸采访到了柳晓宇本人,听他讲述一个充满温暖的橙光游戏。
“UGC的初始就是砸钱”
众所周知,橙光游戏是一家UGC(用户原创内容)模式运营的企业,那么在初创阶段有没有比较有效的手段来吸引作为核心的用户呢?
柳晓宇表示只有两个字“砸钱”。因为UGC是一个双向的东西,没有作者就没有玩家,没有玩家,作者也不愿意在这儿创作。最开始的时候如果谁要再做UGC站,第一的建议是砸钱,把这关给过过去,买用户,然后买作者。没有一定资本的话,不建议创业者去选择UGC的模式。
橙光的用户数量已经超过了2500万,其中作者的数量达到123万,已建的游戏工程数量达到了426万余。达到今天的这个规模的同时如何在保证内容质量的同时提升作者积极性提高数量呢?
柳晓宇认为作者的积极性是随着创作的过程会发生转变,大体上应该有三个阶段。最开始是靠理想、梦想要做一个东西。到发布出来连载的时候会需要有一定的社会认同,这会是靠社区来带来玩家、评价,让他产生这样的关系。但是再过一段时间也不行了,最后还是要落到经济利益上,能够挣钱才能够储蓄创作。橙光游戏分为三段对作者进行保护关怀。
三个节奏的“作者保护政策”
目前橙光的收入大概80%多一点都是来自于内容付费。剩下大概20%是来自于IP的出售衍生的内容。除了自创IP外,已经和几十家出版社和小说的网站保持合作,购入了五百多本小说的版权,所有的IP都会提供给作者作为素材使用。另外,橙光游戏目前和签约作者的分成比例基本上是五五,充分保证了作者的既得利益。
对于表现优秀的作者,也会按照三个节奏去处理。“最开始的时候过审了之后给予关怀的不是很多,那会主要靠妄加来关怀了。等到能编推了之后就会签约,然后我们分成A级、B级、C级,不同的时候有不同的编辑来关怀、鼓励,以及提供一些资讯。等到最后挣的钱足够养活自己了,我们就会鼓励他成为全职的作者,那就比较复杂了,以后立项需要来北京来立,也有专职的人来跟项目”。
大胆尝试,小心求证
橙光游戏7月1日晚在北京糖果剧场邀请了Zero-G偶像男团出演舞台剧《嘻哈酒吧》,根据现场观众的反应来选择剧情走向,观众选,演员来演,不同选择走出不一样的结局。这种大胆的尝试是出于怎样的考虑呢?
柳晓宇表示,这是一个形式尝试,因为橙光主要做的是有互动形式的故事,这也是有互动形式的故事,只是尝试一下看看使用舞台剧的方法能不能扩展一下用户面。因为相对于二次元的形式,他觉得用户是不太重合的。
这次融资的一千万元柳晓宇也想好了该如何精准使用。一部分是做内容与形式的创新,一方面是增强自己做的内容的品质。一方面引进了人才,也会引进小说作者,更好地使用素材来改善内容品质。他表示橙光游戏目前也在尝试往渠道方面发展,只是见效比较慢。“因为橙光大部分的用户最后都是互相传递的,就是互相分享给朋友得来的。”但同时他也表示对未来充满着信心。Z 您现在的位置:&&&&橙光游戏【全职猎人】一半的绯红攻略分享
今天小编为大家带来橙光游戏【全职猎人】一半的绯红攻略分享:
第一章(竞技场1 命运初遇)
要被拉走卖掉啦~~~
1.三十六计,走为上策
2.反驳(具现化系属性+3)
a.我明明没有撞你{达成结局&&富翁的玩偶}
b.看来大叔的钱包经常被偷
c.把身上的东西给他们看(强化系属性+5)
3.装哭(变化系属性+3)
看到人贩子被奇犽杀死,我会有怎样的反应?
1.他们应该罪不至死吧?
2.崇拜的闪星星眼
奇犽发现我用星星眼很崇拜地看着他,我会说?
a.你刚刚真的好酷(强化系属性+3 奇犽友情度+5)
b.我在看星星(变化系属性+3 奇犽的友情度+3 放出系属性+5)
c.那我就大发慈悲的告诉你(操作系属性+5 奇犽的友情度+5)
3.打了一个哆嗦(强化系属性+3)
4.跟着人群逃走{达成结局&&缺失的命运齿轮}
在妈妈抱着奇犽死命蹭的时候,我应该?
1.提醒老妈(具现化系属性+2 奇犽友情度+2)
2.一边装傻(变化系属性+2 奇犽友情度+2)
3.直接把妈妈拉过来(强化系属性+2 少爷友情度+2)
想办法让奇犽答应训练自己
1.用棒棒糖诱惑(操作系属性+3{达成被少爷认为是傻子的结局})
2.拿出妈妈的杀手锏(强化系属性+3)
3.夸他(变化系属性+3)
第二章 眼睛X危情(竞技场2 诡异危机)
这是谁的卧室?答对有奖励~~~
3.妈妈(真相+1【集齐3个真相就可以开启女主的身世】)
要好好待在卧室吗?
1.出去找奇犽{达成结局&&死于穿黑西服的人手里}
2.听少爷的话呆在这里(奇犽友情度+3)
早上,该干什么?
1.去学校上课(冷静+2)
2.找妈妈问清楚情况(强化系属性+2)
3.去看奇犽的比赛(奇犽友情度+2)
小米对我微笑点头,于是,我...
1.报以微笑(小米+5)
奥乐问我怎么迟到,回答?
1.我睡迟了(变化系属性+3)
2.把昨晚发生的事告诉他(强化系属性+2)
知道少女被关在哪一间小屋里吗?【运用地理方面的知识,不影响剧情】
2.北(智慧+2 防御+2)
不知道谁扔给我的纸团
1.打开(防御+2)
贝蒂找我谈妈妈的事
1.去(勇气+2)
贝蒂似乎想带我到偏僻的地方,现在?
a.跟她去{达成结局&&死于非命}
2.不去(防御+2)
第三章 杀手X课程(竞技场3 杀手课程)
一段剧情过去(奇犽友情度+5 攻击力+20)
听到树林里有交谈的声音,你会?
1.悄悄的过去看看
那个黑色的影子向自己的所在地窜过来,怎么办?
a.逃{达成结局&&偷听者的下场}
b.躲(智慧+2)
2.不看,偷看很不道德
与奇犽的战斗中,接下来?【任选】
回家的路上,出奇的安静,现在?
1.继续沉默
2.打破沉默(奇犽友情度+3)
终于看到奇犽那小小的身子出现在擂台上,我于是...
1.发挥狮吼神功(强化系属性+3)
2.不给他加油(操作系属性+3)
3.带动周围的人一起喊(变化系属性+3)
第四章 比赛X棒棒糖(竞技场4 棒棒糖的碎裂)
被对手轻视啦~~于是?
1.反驳(勇气+3)
2.观察(防御+3)
随着裁判员的一声令下,我?
1.使用暗步
2.使用肢曲
3.直接把他杀了(隐藏属性开启)
三种棒棒糖任选一种(与剧情无关)
一段剧情(小米+2)
看到碎裂的棒棒糖,你会?
1.质问她(具现化系属性+5 奇犽友情度+5 攻击力+5)
2.蹲下来把糖捡起(操作系属性+5 小米+5)
小米被拖了出去,我..
a.追(小米+3)
b.不追(隐藏属性上升)
3.装作什么都没发生(变化系属性+5 奇犽友情度+3)
第五章 鲜血X代价(竞技场5 鲜血的代价)
被贝蒂诬陷
1.沉默不言(冷静+5)
2.杀了她(隐藏属性+5)
3.怎么能这样杀了她(防御+5)
逃还是不逃【重要剧情分界线】
看到奥乐正往这栋楼来,准备?
a.跳下去【被奥乐救了之后和选了不逃选项的剧情相同】
b.留在屋子里【被奥乐救了之后和选了不逃选项的剧情相同】
c.等他进了屋子里再跳(遇见伊尔迷 真相+1 后续剧情勇气+10)
看着抱着最后一丝求生希望的贝蒂
①杀了她(隐藏属性+5 伊尔迷+2)
②放了她吧
相信奥乐吗?(防御+5)
a.我相信你(奥乐+2)
b......【游戏结束】
看到了玛奇的留言
a.一定要逃(勇气+10)
b.算了 听天由命{达成结局&&牡丹花下死做鬼也风流}
特殊线开放【真相收集完成】
伊尔迷为什么会来到这里?(真相+1)
1.抹杀卡尔夫一族
2.更好了解目标对象
3.任务不止是杀人
4.调查卡尔夫一族来到这的原因
一段剧情【开启夏格身世真相】
楼下有人敲门,你觉得会是谁?
2.伊尔迷(伊尔迷+3)
第六章 生日X扫墓(竞技场6 悲伤与快乐)
奇犽紧紧地握住我的手
1.提醒他(强化系属性+3)
2.不说话,任由他(操作系属性+3)
3.反握住奇犽的手(放出系属性+3)
看到库洛洛,要打招呼吗?
1.和库洛洛打招呼(勇气+5)
2.还是赶紧离开吧
奇犽不吃糖,我会?
1.把糖塞到他嘴里(操作系属性+3)
2.不勉强他了(变化系属性+3)
第七章 礼物X离别(竞技场7 加速的离别)
我望着奇犽扩大的猫脸...
1.任由他(放出系属性+2)
2.躲闪(操作系属性+2)
奇犽态度有点奇怪,我认为?
1.奇犽少爷讨厌我了(奇犽好感度+5)
2.周围有情况
为了表扬我的聪明才智任选一个属性
a.奇犽少爷(奇犽好感度+5)
b.伊尔迷(伊尔迷好感度+5)
c.库洛洛(库洛洛好感度+5)
d.西索(西索好感度+5)
e.侠客(侠客好感度+5)
f.酷拉皮卡(酷拉皮卡好感度+5)
3.这个是叛逆期吧(放出系属性+5)
我认为谁才是令奇犽注意的人?
1.第一个人
2.第二个人
3.第三个人(防御+5)
望着已经完全变化的人,我决定?
1.回家最安全
2.赌一赌(勇气+5 强化系属性+2)
占卜师睡着了,现在?
a.叫他起来(变化系属性+2)
b.不管他走人(操作系属性+2)
c.给他盖件衣服(具现化系属性+2)
要去揍敌客家吗?
1.去【揍敌客家线】(奇犽好感度+3 伊尔迷好感度+3)
【揍敌客家线】
第一章 管家X车费X大门
询问卡娜莉亚幸福吗?
1.我也很幸福(具现化系属性+2)
2.你会一直幸福下去的(操作系属性+2)
3.那么让你变得更加幸福怎么样(放出系属性+2)【结交好友&&卡娜莉亚】
打算怎么进去?
1.把这些人打晕然后进去
2.把这些人杀掉然后进去(隐藏属性上升)
第二章 管家室X黑暗X用刑
我认为这是?
1.揍敌客家的特有壁
2.糜稽的肚子
听着基裘疑似威胁的话语,于是你?
1.其实我也不想死在您手里(冷静+10)
2.其实我喜欢的人是伊尔迷(伊尔迷好感度+2)
3.其实我很喜欢奇犽的(奇犽好感度+2)
我无语的看着这位兄弟【任选】
1.默默不语
2.默默吐槽
第三章 反击X潜力X睡觉
我希望来的人是...
1.伊尔迷(伊尔迷好感度+3)
2.奇犽(奇犽好感度+3)
面对如此晴好的天气,我...【任选】
1.唱首小曲
2.学习面瘫
果断跳啊!!否则死亡
不符合逻辑的地方:很像猴子的动物
面对伊尔迷的夸奖,你...
1.什么话也不说跑开(伊尔迷好感度+2)
2.谢谢夸奖(奇犽好感度+2)
看到奇犽,你会?
1.扑上去(奇犽好感度+2)
2.打招呼(伊尔迷好感度+2)
特殊线开放
选哪条路【任选】
抱不抱亚路嘉?
2.不抱【可拒绝,但第二次拒绝会游戏结束】
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