高级连击和连击的区别百分比有什么区别

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之前看帖子有人说,开群铁后先让怪摸一下触发连击,然后放反击怒吼,最后放连骨,连击和反击怒吼难道不是叠加关系吗?为什么先连击后反击?反击后连击和前者有什么不同吗?
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魅丶魊 发表于
之前看帖子有人说,开群铁后先让怪摸一下触发连击,然后放反击怒吼,最后放连骨,连击和反击怒吼难道不是叠 ...
没有叠加,吉米那些没注意看
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尛。不离 发表于
没有叠加,吉米那些没注意看
问的是不是叠乘,问的不是叠加
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这得看你多少血。你满血开群铁就增加40%。反击加50%。如果40%血就加60%。看血多少的情况才能得到不同的增益
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没有太大区别···也无先后区别,自己试试就知道了···
字多只为客观
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魅丶魊 发表于
之前看帖子有人说,开群铁后先让怪摸一下触发连击,然后放反击怒吼,最后放连骨,连击和反击怒吼难道不是叠 ...
其实反击怒吼跟连击buff俩个是叠加关系。
而先连击后反击只是为了连骨后可以有时间时间输出,但实际上这俩个没先后顺序,能保持连骨的时候有俩个力量buff就可以了,还有连骨后经常反击吼一下。。。反正能保持最大化力量buff存在时间里连骨和输出到就行了。。。
曾经沧海难为水
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思绪愁肠百转千回 流年日夜似真似梦
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假如血量百分比没有明显变化,一样效果,不必纠结
所谓猪一样的队友就是这样的...
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魅丶魊 发表于
问的是不是叠乘,问的不是叠加
那个一样的
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一样的 基础面板的力量转换
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被动连击后反击怒吼
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被动连击+反击+炼骨
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先反击后被动连击 图没截好
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先反击+被动连击+l炼骨
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先被怪打触发连击,然后才给反击,是要极限运用反击那10秒,毕竟有时候什么时候被怪打, 有点运气成分。
狂战士是以人类之身超越人类,宛如魔一般男子的存在,是如狂野的混沌火焰,吞噬横扫这个黑暗时代每一个角落,只残留灰烬与伤痛的男人。狂战士之所以战无不胜,只因为裹藏在强悍肉体内遗忘恐惧的疯狂精神。
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贴数:21&分页:小小v--努力刷声望中发信人: valkyrievv (小小v--努力刷声望中), 信区: OnlineGame
标&&题: 剑豪部分技能 百分比说明
发信站: 水木社区 (Tue Jul&&1 11:37:25 2014), 站内 && 自行取舍,
以下不说明默认契约点+tp
回天旋鸣剑(暴剑)&&23492&&20s cd(10tp)
红莲业火掌(烈焰掌) 21868 40s cd
建议:放弃
游龙掌(飞燕掌)&&&&21150 12s cd(一般小体型只能中一半,中体型往上可以全中)
乱花葬&&&&&&&&&&&&&&12108 15s cd
建议:放弃
碎岩裂地掌(巨压)&&12948 15s cd(10tp)
建议:满,可不点TP
樱落斩 12723&&7s cd (10tp)
45:大约3w百分比(因为有连击加成很难算)
建议:满 && 圆舞斩伤害感人。。。。。
发信人: A3C (实乃梨最高), 信区: WoW
标&&题: Re: 一个小白玩魔兽世界的经历
发信站: 水木社区 (Tue Feb 23 13:50:36 2010), 站内
所以说,选男性 char 的男人,性取向有问题
【 在 Mesopotamia (人生就像曾哥,跑了调就再也回不来了) 的大作中提到: 】
: 一个大老爷们,整天盯着屏幕上一个男性的屁股,你不觉得别扭么!
&&&& ※ 修改:·valkyrievv 于 Jul&&1 15:57:13 2014 修改本文·[FROM: 114.253.251.*]
※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 114.253.251.*]
玄不救非发信人: Jasco (萌军敢死队,嗯嗯), 信区: OnlineGame
标&&题: Re: 剑豪部分技能 百分比说明
发信站: 水木社区 (Tue Jul&&1 11:49:42 2014), 站内 && 文盲数盲求个贱壕加点。。
【 在 valkyrievv (小小v--努力刷声望中) 的大作中提到: 】
: 自行取舍,
: 以下不说明默认契约点+tp
: 回天旋鸣剑(暴剑)&&23492&&20s cd(10tp)
: ...................
&& -- && ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 117.22.255.*]
小小v--努力刷声望中发信人: valkyrievv (小小v--努力刷声望中), 信区: OnlineGame
标&&题: Re: 剑豪部分技能 百分比说明
发信站: 水木社区 (Tue Jul&&1 12:13:21 2014), 站内 && &&&&&加点方案&&&&&
职业:女鬼剑 & 流浪武士 & 剑豪
SP: 全部 10770 已用 10470 剩余 300
TP: 全部 36 已用 35 剩余 1
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
方案传送门: && &&&&&通用技能&&&&&
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
物理背击:Lv10
&&&&&普通技能&&&&&
浮空击:Lv1
暗黑斩:Lv1
连环斩:Lv1
回旋反击:Lv1
索魂刺:Lv1
流浪骑士皮甲专精:Lv1
两仪功:Lv38
三连斩:Lv1
光剑掌握:Lv1
五气朝元:Lv20
空明掌:Lv33
樱落斩:Lv33
碎岩裂地掌:Lv31
圆舞斩:Lv1
游龙掌:Lv28
红莲业火掌:Lv1
回天璇鸣剑:Lv26
花舞千魂杀:Lv23
三花聚顶:Lv15
焚天炼日:Lv9
百步神掌:Lv16
啸空十字斩:Lv11
&&&&&特性技能&&&&&
强化 - 基础精通:Lv3
强化 - 五气朝元:Lv1
强化 - 樱落斩:Lv5
强化 - 游龙掌:Lv1
强化 - 回天璇鸣剑:Lv5
强化 - 花舞千魂杀:Lv1 && 凑合看吧。非契约点可以考虑点个红莲业火掌或者圆舞斩。
不过我觉得前者基本是跑路用的
【 在 Jasco (萌军敢死队,嗯嗯) 的大作中提到: 】
: 文盲数盲求个贱壕加点。。
发信人: A3C (实乃梨最高), 信区: WoW
标&&题: Re: 一个小白玩魔兽世界的经历
发信站: 水木社区 (Tue Feb 23 13:50:36 2010), 站内
所以说,选男性 char 的男人,性取向有问题
【 在 Mesopotamia (人生就像曾哥,跑了调就再也回不来了) 的大作中提到: 】
: 一个大老爷们,整天盯着屏幕上一个男性的屁股,你不觉得别扭么!
&&&& ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 114.253.251.*]
玄不救非发信人: Jasco (萌军敢死队,嗯嗯), 信区: OnlineGame
标&&题: Re: 剑豪部分技能 百分比说明
发信站: 水木社区 (Tue Jul&&1 13:45:29 2014), 站内 && 3q
【 在 valkyrievv (小小v--努力刷声望中) 的大作中提到: 】
: &&&&&加点方案&&&&&
: 职业:女鬼剑 & 流浪武士 & 剑豪
: 等级:85
: ...................
&& -- && ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 117.22.255.*]
三岁就很萌发信人: Arial (三岁就很萌), 信区: OnlineGame
标&&题: Re: 剑豪部分技能 百分比说明
发信站: 水木社区 (Tue Jul&&1 15:03:54 2014), 站内 && 樱落斩伤害很高啊,百分比才这么点?
圆舞斩对很多不能抓取的boss很蛋疼,清小怪倒是给力,可惜剑豪xx就足够了
烈焰掌太难中了,还容易被打断 && 【 在 valkyrievv (小小v--努力刷声望中) 的大作中提到: 】
: 自行取舍,
: 以下不说明默认契约点+tp
: 回天旋鸣剑(暴剑)&&23492&&20s cd(10tp)
: ...................
&& -- && ※ 来源:·水木社区 ·[FROM: 124.127.126.*]
华丽地无视之发信人: forky (华丽地无视之), 信区: OnlineGame
标&&题: Re: 剑豪部分技能 百分比说明
发信站: 水木社区 (Tue Jul&&1 15:58:16 2014), 站内 && 红莲你是按啥模型算的
是按连发最大攻击次数算的?
在非抓取的情况下是多少百分比?
我怎么觉得红莲还是能一战的,是最好用的掌法,因为可以全中
圆舞斩啥的1级都不用点
在出异界套以前,空明掌、游龙掌这种打不中几下的完全可以放弃
不如加满樱落斩、三连斩 &&&&&& 【 在 valkyrievv (小小v--努力刷声望中) 的大作中提到: 】
: 自行取舍,
: 以下不说明默认契约点+tp
: 回天旋鸣剑(暴剑)&&23492&&20s cd(10tp)
: ...................
&& -- &&&& =2014=
继续攒钱,读书,健身
MINV 0.57/50
CPA 0/6 JPLT3 0/1
WEI -2.9/20 &&&& ※ 修改:·forky 于 Jul&&1 16:00:29 2014 修改本文·[FROM: 111.205.2.*]
※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 111.205.2.*]
小小v--努力刷声望中发信人: valkyrievv (小小v--努力刷声望中), 信区: OnlineGame
标&&题: Re: 剑豪部分技能 百分比说明
发信站: 水木社区 (Tue Jul&&1 16:00:50 2014), 站内 && 点了TP是2下喷射加一下实际 && 是可以一战,但是契约点SP不够用,和45相比略弱(点了TP的45伤害还是不错的) && 对不能抓取的怪伤害有点低 && 所以就放弃了 && 如果点红莲就放弃45好了
【 在 forky (华丽地无视之) 的大作中提到: 】
: 红莲你是按啥模型算的
: 是按连发最大攻击次数算的?
: 在非抓取的情况下是多少百分比?
: ...................
发信人: A3C (实乃梨最高), 信区: WoW
标&&题: Re: 一个小白玩魔兽世界的经历
发信站: 水木社区 (Tue Feb 23 13:50:36 2010), 站内
所以说,选男性 char 的男人,性取向有问题
【 在 Mesopotamia (人生就像曾哥,跑了调就再也回不来了) 的大作中提到: 】
: 一个大老爷们,整天盯着屏幕上一个男性的屁股,你不觉得别扭么!
&&&& ※ 修改:·valkyrievv 于 Jul&&1 16:01:45 2014 修改本文·[FROM: 114.253.251.*]
※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 114.253.251.*]
华丽地无视之发信人: forky (华丽地无视之), 信区: OnlineGame
标&&题: Re: 剑豪部分技能 百分比说明
发信站: 水木社区 (Tue Jul&&1 16:02:49 2014), 站内 && 你们tmd玩的烈焰掌和我是一个次元的么。。
我基本上50级左右不是会无敌的BOSS都是一个烈焰掌带走
我觉得空明和游龙没有异界套支持就是shi一样的存在
发招墨迹还打不中几下
樱落斩和三连斩都能用的,非常流畅 && 【 在 Arial (三岁就很萌) 的大作中提到: 】
: 樱落斩伤害很高啊,百分比才这么点?
: 圆舞斩对很多不能抓取的boss很蛋疼,清小怪倒是给力,可惜剑豪xx就足够了
: 烈焰掌太难中了,还容易被打断
: ...................
&& -- &&&& =2014=
继续攒钱,读书,健身
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WEI -2.9/20 &&&& ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 111.205.2.*]
华丽地无视之发信人: forky (华丽地无视之), 信区: OnlineGame
标&&题: Re: 剑豪部分技能 百分比说明
发信站: 水木社区 (Tue Jul&&1 16:03:48 2014), 站内 && 45能打中人了? && 【 在 valkyrievv (小小v--努力刷声望中) 的大作中提到: 】
: 点了TP是2下喷射加一下实际
: 是可以一战,但是契约点SP不够用,和45相比略弱(点了TP的45伤害还是不错的)
: 对不能抓取的怪伤害有点低
: ...................
&& -- &&&& =2014=
继续攒钱,读书,健身
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CPA 0/6 JPLT3 0/1
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标&&题: Re: 剑豪部分技能 百分比说明
发信站: 水木社区 (Tue Jul&&1 16:04:18 2014), 站内 && 游龙掌你是不是按的时候不按前?
【 在 forky (华丽地无视之) 的大作中提到: 】
: 你们tmd玩的烈焰掌和我是一个次元的么。。
: 我基本上50级左右不是会无敌的BOSS都是一个烈焰掌带走
: 我觉得空明和游龙没有异界套支持就是shi一样的存在
: ...................
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标&&题: Re: 一个小白玩魔兽世界的经历
发信站: 水木社区 (Tue Feb 23 13:50:36 2010), 站内
所以说,选男性 char 的男人,性取向有问题
【 在 Mesopotamia (人生就像曾哥,跑了调就再也回不来了) 的大作中提到: 】
: 一个大老爷们,整天盯着屏幕上一个男性的屁股,你不觉得别扭么!
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文章数:21&分页:“连击”属性—告诉你还不知道的秘密
在问道的战斗中,人物常常会打出多连击,其伤害输出前一次总为后一次伤害的2倍。相信这个大家都熟悉得不能再熟悉了。记得那次我去正道,我是个体木2.7万血,带个巨蜥BB3.7W血。对手是个力木,他速度比我快一来一往狂出连击,连了3次就把我宝宝直接搞定了。第2回合BB拉我1.2W血,他又
在问道的战斗中,人物常常会打出多连击,其伤害输出前一次总为后一次伤害的2倍。相信这个大家都熟悉得不能再熟悉了。
记得那次我去正道,我是个体木&2.7万血,带个巨蜥BB&3.7W血&。对手是个力木&,他速度比我快一来一往狂出连击,连了3次就把我宝宝直接搞定了。&第2回合&BB拉我&1.2W血,他又连击&,第1次又是1.8W&第二次就出必杀.当时别提多郁闷了。。。下面我们就来分析一下连击这个属性。
出现连击的条件:一个是武器带有连击百分比,另一个就是你其他装备上带有连击次数
连击有很多优势,特别是打BOSS和带罩子的怪物时,另外在PK的时候,连击一旦用在对方宠物的身上基本一次就可以秒杀对方。无论是群P还是单P都很实用。当然这个属性其实是一把双刃剑,其负面作用就是在杀星或者PK的时候弄不好就会误伤同伴,甚至灭队。
那么连击的伤害输出有是如何换算的呢,比如第一次打4000,第二次打2000……一直到1。这里符合一个规律,那就是前一次总为后一次伤害的2倍。&这让我想到了高中所学的等比数列,公比q=1/2 假设第一次伤害为x,以9连击(算高次了吧)为例子a1为第一次伤害,a9为第九次Sn为总伤害,等比数列前n项合公式:Sn=S9=a1(1-q^9)/(1-q)=x(1-(1/2)^9/(1-1/2)=1.x≈2x 。
如果将这个推广到无穷次连击(当然有点不实际,因为最少也得打1) 。则可看成无穷等比数列,由极限:lim Sn=a1/(1-q)=2x 。n→∞ 这里的无穷次连击从实质上与9次连击没什么太大的区别,也就差几点的伤害!&总结:高次连击伤害≈正常攻击伤害*2&等于不太肯能,但误差应该不会很大 在这里我要另外说一下,其实游戏和学习是有联系的,我们可以从中获得一些规律!寓教于乐嘛!
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小编有理由相信,有很多的玩家因为中的的那个目标没有完成所以错过三星通关,更是百思不得其解。小编才开始也是这样,但是经过小编的研究发现,其实在格斗家打斗的过程中有猫腻。也许是为了给玩家怎增加一定的游戏乐趣才这样设定的,虽然这款98格斗游戏少了摇杆的那种童年的感觉,但是也给我们带来的炫舞的快感。所以这里小编必须要和大家说说到底是怎么回事。在挑战副本中,不但必杀技需要向上滑动,就连普攻都需要玩家自己操作,初期小编自己以为这就是一款不需要操作只需要搭配阵容和升级升星升技能的游戏,但在副本中发现只要目标是PERFECT都没有完成。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com其实完成PERFECT很简单,在普攻打斗过程中屏幕中会出现一个黄色小圆点,黄色的小圆点外有一圈黄色的光圈的向内收缩。等黄色的光圈缩到小黄点内差不多的位子马上点击屏幕一个PERFECT就出来了。一共有三种连击的提示方式:字符光圈、光圈按钮、炫舞光条。小编上面为大家说的是光圈按钮,而炫舞光圈更简单了,只要黄色小竖杠到了黄色圆点上点击屏幕就会出现连击PERFECT。但是如果快了或者慢了都不可以,所以把握好实际也是非常重要的。一关副本最好有4个以上的PERFECT才算完成目标。对于其他的两个颗星,只能看玩家自己的实力了。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com想要更换自己习惯的连击提示,只需要按“暂停”就可以更换了。
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