掌机PSV 3DS加好友 葫芦岛人才招聘网玩的多吗

掌机 3DS/PSV 是否能有PC一样高画质游戏,比如极品飞车系列_百度知道
掌机 3DS/PSV 是否能有PC一样高画质游戏,比如极品飞车系列
总感觉掌机要发展很长时间,机能才有电脑一样好,才会有高画质的游戏
我有更好的答案
出去的时候偶尔玩玩,机体体积重量。还有待机时间。 机能提高散热。还有成本价位。提高机能这些都是问题。PSV画质还是很不错了啦。
以后有机会入手一台。 平时在家还是玩PC或则主机吧掌机的主要目的是便携。
设备大小限制了机能
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想买个掌机玩玩,现在买3dsll好还是psv好
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3dsll么锁区的而且好玩的游戏都是日版
psv的储存卡有什么用 有没有必要买3G的,版本太多看了头晕
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买个PSV入个美国会员,游戏应该够玩了,3DS太折腾
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为什么是美国会员 香港不行吗?
还有储存卡买16还是32
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两个都好,一起玩了游戏人生才完整。:D
1、细节成就经典(游戏)。
2、决定游戏硬件成败的不是机能,而是游戏软件的质量与数量。
3、游戏的质量不在于硬件机能的高低,而是在于游戏制作者的态度。
4、一个游戏有没有价值,不在于值不值得花钱(去买),而是在于值不值得花时间(去玩)。
5、购买正版游戏不是为了彰显自己的正义凛然或者腰缠万贯,只是为了感谢游戏制作者所付出的辛勤劳动。
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PSV 存储卡是必须的。所以PSV的价格其实很坑爹。目前还是3DS靠谱些。
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游戏肯定是3ds了
但看过psv再回头来看3dsll的屏幕真心接受不了
不过玩游戏还就得3ds,真拿老任没辙
vita买个psn+会员玩免费挺好,如果家里有Ps3的话就更划算了
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玩3ds吧,现在是日版游戏最便宜的时候
vita游戏首发经常330左右,3ds首发308不少见次时代掌机的对决,PSV与3DS谁更强势?
随着科技的发展,新型的掌机3DS与PSV也随之诞生。它们究竟能够给我带来哪些惊喜?让我们一起去围观下3DS与PSV的过人之处吧。
3DS与PSV外观对比
虽然任天堂与索尼竞争了多年,但在产品的设计上区别总是那么的大,3DS本次依然选择了双瓶的显示方式。与以往不同的是,3DS出了拥有触摸的下屏意外,还拥有可以裸眼看3D效果的上屏。另外3DS还配备的摇杆,确切的说应该叫滑杆,这也是为了方便携带。而PSV则创新的使用了双摇杆和背部触摸,不仅如此,PSV还拥有非常大的屏幕。内置安卓系统,可以说是只能手机与掌上游戏机的合体。但作为一部游戏机首先要考虑的就是有没有好玩的游戏,下边我们一起来看看3DS与PSV在软件阵容上的区别吧。
3DS与PSV软件阵容对比
  本次任天堂3DS的游戏阵容尤为强势,有当年NDS游戏发布会的其实。但与当时不同的是,本次出展的游戏多数以核心向游戏为主,并非NDS上那种以讨巧为主的游戏风格。下边我们一起来看看任天堂这次为我们准备了怎样的游戏盛宴。
本次发布会PSV大作
 PSV上当然不会少了保驾护航的《神秘海域》与《小小大系列》,同时也会出现首发比在在《山脊赛车》。从目前公布的游戏截图来看,游戏品质都很不错。不仅如此,索尼SCE还推出了PSV的原创新作《重力眩晕》这个游戏可利用PSV机器的特性进行游戏的。目前的评价都非常不错。而SE这次也拿出了原创作品,《天启之王》和《地狱军团》,这两款游戏都是SE原创的。从视频上看品质也不错。其中《地狱军团》可以当小战神来玩。
  由于PSV还未正式发售,所以游戏相关的情报相对较少,不过首发的26款游戏还是有一些消息的.
  虽然PSV是在9月14日才正式与我们见面,但索尼早已为我们准备好了游戏,虽然不像3DS上那样海啸,但作为PSV的首发阵容已经非常强大了。与3DS的首发阵容相比还是强很多的。
本次发布会3DS大作
  右边的是3DS游戏中的一小部分,总体上讲3ds的游戏是非常丰富的。出了任天堂自家的游戏外,还有第三方的鼎力支持,另外本次发布会的亮点就在SQUARE-ENIX。一项复刻的SE这次也拿出了自己的原创作品。而且从下载下来的试玩来看,还是一个很不错的游戏。
  而3DS游戏中最有亮点就是怪物猎人了。这原本应该是索系平台上的游戏,而现在却出现再来任天堂的3DS上。看来这"卡婊"并不是浪得虚名啊。
  3DS游戏较多,详细的可以去看发售表
   以上是3DS与PSV的部分经典游戏的列举,从这些游戏上看,任天堂是在软件上下了很大的功夫了。除了自己第一方的给力作品以外,还有第三方的鼎力支持。对于3DS的持有者应该是非常满足才对,而PSV也依然拥有很不错的游戏,一些曾经在家用机上的名作也纷纷登陆PSV平台,让我们可以在掌机上体验到家用机的感觉,是只有PSV才能做到的。
  既然两边都有不错的游戏,就让我们来比比两边游戏体验上的不同吧。
3DS与PSV机能对比
  3DS的最大特点就是可以裸眼看3D,也正是因为这一特性让3DS游戏充满了乐趣与神奇,往常我们所说的3D游戏仅仅是游戏世界是3D构成的,我们可以通过旋转视角来达到观察周围的效果,但往往有些细小的事物无法表现出来。比如如果一个BOSS从最中央垂直向我们走过来,这个时候普通的屏幕是不能够体现出距离感的。因为BOSS与人物之间是被挡住的,而通过普通的屏幕是无法体现出距离感的。很简单的例子,2D平面在怎么画,还是2D的。但3DS的屏幕就不想普通平面那样,3DS的屏幕可以体现出真实的距离感与空间感。所阿以在表现游戏效果的时候会有一种特别的感觉。
  这点是普通屏幕无法做到的,总体来讲裸眼3D还是一个很不错的功能。
  PSV最显著的地方就是机能,表现在游戏方面就是画面。通常我们选游戏的第一印象就是画面,如果画面不合胃口肯定是玩不下去的。这就像是找女朋友,你总不会愿意与凤姐朝夕相处吧。游戏画面也是一样的,如果画面不够优秀是很难让人玩家下去的。PSV在画面表现方面可以说是掌机上最好的了。目前已知的是PSV可以模拟PS3级别的画面。不过这也是传言。目前实测结果是能够达到PS2等级的画质,但由于屏幕小,所以看上去与PS3画面无太大差异。
即使PSV画面不能够完全媲美PS3,但秒杀3DS还是绰绰有余的。毕竟PSV画面等级是DX9级别的。而3DS只能达到DX7级别。
PSV游戏画面与3DS游戏画面对比详情[]  
简单来讲3DS与PSV在画面表现方面各有特点,也不能说谁就一定强于谁。但可以确定的是,喜欢高清画质的朋友还是首选PSV。毕竟PSV可以让你在掌机上体验到高清画质带来的震撼,而3DS可以让你深入让游戏世界当中,二者各有千秋。
虽然机能上都不是很差,但掌机未来的发展方向也会影响后期游戏及功能的更新,下边让我们看一看两家的战略发展方向吧。
窥探3DS与PSV的发展方向
早有预谋的降价行为
  从3DS开始发售到现在经历了很多事情,最开始3DS以25000日元的价格出现在世人的面前,经过将近半年的时间跌落至15000日元。其中任天堂为此还专门想玩家道歉,并缩减了自己和员工的酬薪。但这一举动并非表面上的那么简单,如果深入进入会发现岩田聪非常精明。
  3DS刚发售时候,索尼PSV还没消息。这个时候3DS可以说没有竞争对手,在这种情况下3DS以高额的价格忽悠对手。待索尼定出24980日元的PSV后不久,宣布3DS降价10000日元。随后以缩减薪酬为借口,利用这些资金拉拢第三方进行软件阵容的塑造,以实现3ds海量游戏的集结。
机能强不代表表全部,PSV另有安排
  PSV从最开始就一直在宣传3G网络和安卓系统,而我们总会把焦点集中在PSV强大的画面表现方面,从而淡化了PSV的网络功能。从目前来分析,PSV的网络功能将作为它本身最具有杀伤力的武器,首先我们很清楚PSV拥有智能手机的功能,也就是说PSV可以当做一个小电脑来使用。按照目前的规格来看,PSV是可以实现网络社区功能一体化的。
  这点也是3DS无法做到的,由于3DS的网络限制,导致加好友形同虚设。通讯对话简直就是痴心妄想。但PSV的网络条件是完全可以做到与电脑无差别的地步。是想下,在你愉快的进行游戏的同时还可以与朋友聊天,这是多么美好的事情。这种方便的服务也是只有PSV才能带给我们的。
我们可以看出,任天堂本次的战略方向很明显,就是打造核心游戏。这点与索尼PSP的战略方向很近接。任天堂才去这样的战略可能是为了避开苹果,挽救日本游戏市场。而索尼的方向目前还不能确定。从PSV的WIFI版与3G版就能看出,索尼正处在岔路口。也许经过索尼的努力3G版PSV很成功,那样索尼就有可能开始建设虚拟社区之类的东西,而如果3G版并不成功,则可以重走PSP的老路,这样的话虽然赢不了,但也不会赔本。总体上将PSV方面的变数还是很多的。
  明年3月份是3DS与PSV正式交锋的时期,那时3DS公布的游戏已经全部发售,而PSV也进入了第二波游戏发售的日子。对于我们玩家来说是一个非常重要的时期。无论是3DS的核心游戏海,还是PSV的高清画质+网络功能。都能够给我们带来很不错的游戏体验。
  下一环节中你究竟会支持哪一方主机呢?PSV和3DS即将寿终正寝
[摘要]掌机市场正在连年萎缩,预计两款掌机还有2到3年的寿命。日本一美国分部的社长山下拓朗近日接受采访中称,欧美市场的PSV以及3DS应该还有2、3年才会淡出市场,因此掌机平台上的游戏还有不少机会,呼吁小厂商着眼掌机。山下拓朗(右)在科隆游戏展接受媒体采访“从总体来讲,欧美市场的主要游戏开发商已经开始把产品线朝PS4以及Xbox One转移。这不应该是他们放弃掌机市场的理由,但事实上很多大型厂商正是这么做的。”毕竟任天堂的3DS主机2011年才在欧美发售,索尼的PSV则是2012年,从主机的硬件周期上讲,这两款产品理应正值“壮年”才对。他向记者分析道:“欧美市场的PSV以及3DS应该还有2、3年才会淡出市场,因此掌机平台上的游戏还有不少机会。我敢打赌,掌机上那些强力竞争对手的减少,能够帮助小规模厂商从中获利。”编辑点评随着智能手机、移动互联网络的出现和迅速普及,原本几乎是外出时唯一游戏选择的掌上游戏机的位置正变得越来越尴尬。没有了“怪物”这一杀手级品牌,索尼的PSV尽管在公布之初以其明显强于3DS的性能、充满科技感的外观吸引了众多玩家,但发售之后缺乏话题性作品的问题却始终没能得到改善,而且双面触摸屏、双摇杆等硬件特点也没有能充分发挥其优势的作品与之配合,逐渐沦为鸡肋般的附属选项。“为什么没人想要PSV”到了2015年,就连索尼高层自己也频频在媒体面前看衰PSV的市场前景,今天说它是遗产平台,明天声称会减少PSV第一方大作的开发,让玩家和一众厂商心寒。最近PSV版《我的世界》以及话题大作《舰娘改》似乎让这款主机的市场表现又有了些许起色,而且Falcom一连推出了好几款旗下PSV产品的繁简体中文版,力图打开中国大陆市场,但这一切都仅限于东亚地区。欧美玩家还是只能抱着这款昂贵的“PS4手柄”继续等待大作的降临。相对来讲3DS的日子要好过许多,毕竟PSV与之相比已经没有了一战之力,有“口袋妖怪”、“怪物猎人”以及“妖怪手表”等作品撑腰,不管在东亚还是在欧美,任天堂都能立于不败之地,而智能手机才是3DS真正的敌人。“New”系列能为3DS续命多久?哪怕有New 3DS这款换汤不换药的新产品推出,但与智能手机基本以1年甚至更短的时间为单位进行硬件更新的高频率相比,掌机的机能优势早已彻底丧失,只留下操作性、传统游戏品牌,最多再加上一点点情怀在吸引着受众。大量轻度用户的流失体现在经济层面,就是统计数据中掌机市场连年萎缩的表征。所以PSV和3DS还有2到3年的寿命应该是一个很合理的推测,这既符合主机平台6到7年的生命周期,也是被智能手机不断挤占市场的必然后果。也许索尼和任天堂很快就会发布后续机种,也许“掌机”这个概念会从此消失,一切都静待市场的反应。
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