如果形容比赛现场的气氛可以抽烟的话,中国电竞会不会碾压全世界

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大家好,我是张泪,从2011年底,2012年初接触LOL这款游戏。在LOL之前我曾和小T sky交手于war3,加入龙翔于真三,和仇东升 月与海相遇于DNF,后面也担任过我们本土的战队教练经理,从05年接触电竞到现在有十年有余。
之所以自我介绍说那么多,我只是想说明一下,我很有资格谈论现在的中国电竞。(后期有必要的情况下我可以上照片和获奖证明之类的来证明我所诉所实)
最近前皇族某知名职业选手力阻队友拿框和12岁少年月入3万让我不得不写下这一篇文章来说一下我的一些想法,整篇文章我会细分几个方面来说一下我的想法和现在的电竞大环境,然后进行最后总结。—————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
说句真心话,我一直奉承“我有时间看别人打一把直播,不如自己多打一局”这样的想法,在最初的YY直播那个年代我除了看惊风的心理职场分析以外,我基本是不看直播的,直到某TV2014年的无脑砸钱开始:
16:14:35 上传
这一活动的开始或者直接或者间接的炒红了这个行业,众多参差不齐的人加入了这一行业,相应的也出现了各种事件(某主播1500万签约费,某TV三少,平台批量起诉主播)。
而我也非常喜欢这个平台,会经常进去看里面的电影(周星驰,香港电影)偶尔也会看一下其他的比如LOL和KOF。
在这里我想说一下我自己的想法和看法,没有以偏概全的意思,欢迎对号入座。
首先先说一下这个平台具有代表性的主播之一:white
首先我对这个人的了解和大家一样是通过S3的皇族,最早期他和我们本地的一个职业玩家曹志勇在CLC战队。
这个人我一直是保持着路人的心态,不讨厌也不反感,他和某宅男女神UU结合的时候,我还和朋友开玩笑,难道他们是要组建电竞圈里的维多利亚和贝克汉姆吗?
我一共进过white的直播间3次,待的时间加起来不到30分钟,这不到30分钟的时间里,可能是我进入的时间不对,让我对此人极其没好感:
第一次,一进房间听到的第一句话:我CNM,XXXXXXX。(口气是咆哮状)我就退出来了。当时观看直播的人数大于10W人以上。
第二次,第二次进房间是因为某赛事比赛刚打完,我想了解一下他的看法和想法,有观众质疑他的想法,他是这么说的(近乎原话):“我CNM,你不喜欢你可以不看,你觉得我的评论和解说有问题你也TM去拿一个S系列赛亚军过来再BB,整个斗鱼TV没有人比我解说更专业解说更好的了,你TM不喜欢你可以不看,你可以滚,不要BB,有本事你也拿个S赛亚军再BB”。没有听他说完我退了出来,说实话,一个公众人物你这样口无遮拦我觉得既幼稚又无知,俨然一副暴发户口吻。(希望有相关视频或者录音的同学能提供一下)
第三次,也就是这次女枪事件,我不说大家应该也都清楚了。这一次我看的最长,我是事情结束以后朋友叫我来看的,其实我就是抱着看戏的态度来的,事实再次证明我这一次来的很正确。一个据说年收入上千万的人,处理公关事件时所展现的IQ和EQ确跟年收入上千元的人是一样的,辱骂观众,不服你TM退订啊,俨然一副我不差你那几个人的口气。更令我难过的是电竞“维多利亚”在直播结束时说的那一句话。
附两句结束的原话,white:我玩的很开心啊,我又不认识他,要退订的退订,要取消关注的取消关注,我是不会道歉的。
& && && && && && & UU:凭什么道歉啊,又不是你错。
在这里我只想对和该主播类似的主播说一句话:你们作为一名公众人物,作为电竞金字塔尖端的人物,你们可以看不起你们的观众你们的粉丝你们的支持者,你们可以不理他,你们可以无视他们的存在,但是请不要践踏他们,毕竟他们和你也是一样,一双眼睛一个鼻子两个耳朵一张脸,也许他们只是游戏没有你打的好,而你也许只是比他们多一点点天赋一点点努力,甚至一点点运气而已。
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第二个,也是我直接想发这个贴的最主要原因,他们代表了大多数的主播:
17:06:10 上传
据说这个是抽象工作室,首先我不了解这个工作室是做什么的,但是我仅仅进去了5分钟,仅仅5分钟发现了几个问题,这几个问题我觉得还是要说一说的
1:公共直播抽烟。
2:大声咆哮说脏话。
3:侮辱和嘲讽对手。
第一点,抽烟,我看无数个甚至我很喜欢的(蛋糕店)主播公共场所抽烟,我不明白大家是怎么看待这个事情的。首先,我个人觉得,中国的电竞和直播已经紧紧关联了。中国的电竞要起来必须先得到政府的支持,政府会允许你在公共场所吸烟吗,我说句非常非常难听的话,假设中国政府要扶持中国电竞这一行业,势必是先要两个重点部门下来考察(国家体育总局,中国文化部),考察结果是什么?5分钟内发现你们这个群体,抽烟骂人侮辱。众所周知,现在的电竞玩家平均年龄是16-22岁左右,这个年龄正是成长和定性年龄。难道你们主播就不能在烟瘾犯了的时候说一下:我去抽个烟,大家稍等一会吗?难道非要让那些小孩子看到你们这样做觉得你们这样很吊以后都学着抽烟吗?连中国最底层的在职工作人员都不会在工作的时候边吸烟边工作,为什么你们不仅边吸烟边工作还要当着上万的人面前给他们看?你们这是真性(Sha)情(Bi)还是没脑子?
第二点,大声咆哮说脏话,又是一个公共场所,几万人看着你的时候,你们能不能注意一下自己的形象和素质呢?
第三点:侮辱和嘲讽对手,我看个主播是这样的,他用一个龙龟,对面中路卡牌,被他抓爆了,卡牌说了句:求你别抓我了,我给你送鱼丸。他的回复是什么?
“你这么菜”“ATM 不抓你抓谁”
说实话,我真的不明白。上策你可以开个玩笑“因为你压得太前比较好抓”,中策你可以不说话,可你偏偏选择羞辱对方的方式。
我不明白为什么你作为一名主播几万人看着你,你要选择去贬低侮辱别人的这种方式。
很有可能一名玩家因为你这么一句侮辱他选择了放弃,希望能提供一点正能量好吗?
17:25:56 上传
最后想给那些想做主播或者已经在做主播的同伴们一点建议:无论你是一名上万人的大主播,还是就那么几个人的小主播,希望你们在作为一名“焦点”的时候注意一下你们的素质,可能很多人以你为榜样在学习你们,希望你们尽量避免在直播的时候出现国骂,侮辱对方,公众吸烟这种事情,有才艺的女生也避免一定要避免“斗鱼三少(sao)”的出名方式,是的,从小的方面来看牵扯到你的个人利益,但是从大的方面来看这关系到电竞直播在未来的发展。
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接下来是电竞篇:
对于中国的电竞,我经常跟朋友说这么一段话:
“中国的电竞就像巴西的足球,入行门槛低,学费便宜(甚至没有),专门给那些想出名家里又没有经济背景又想一步登天的人一个麻雀变凤凰的机会。但是巴西的足球有完整的体制体系和底蕴,而中国的电竞除了一群懵懂的小孩和庞大的人口基数,和仅有的几个富二代,什么都没有。”
中国的电竞大家谈论的最多的是梦想,我想了解一下大家的梦想是什么?
拿世界冠军为国争口气吗?SKY做到了。
还是像厂长那样屡次屡败屡战的精神吗?那你应该谈论的是精神而不是梦想。
在我看来电竞梦想是什么?
我觉得电竞梦想是一谈到电竞老一辈分的人不再认为他是游戏,国家政府开始支持重视电竞,娱乐圈开始关注电竞,甚至有一天国家CCTV体育栏目里面会播放电竞,CCTV5会转播电竞。
而现在呢,我近乎于看不到任何期待和希望,并不是大家不够努力,而是圈子素质就那么大,你不能期待什么。
说一句题外话,2005年到还是2006年,我在武汉光谷体育场去观看war3比赛时,介绍选手环节我印象很深刻,无论是来自法国的tod,grubby还是来自韩国的moon,fov等电竞巨星,他们都有一个共同环节,对观众鞠躬微笑致意。
我个人觉得选手对于观众而言,鞠躬微笑致意是最基本的礼貌和尊重,而对于当年的war3,有suho有xiaot有sky的时代,他们的鞠躬更多的是对我们中国电竞的尊重。
而现在呢?周末我看德玛西亚杯,介绍选手环节,当聚光灯照到选手时没有一个人是鞠躬微笑的,全部挥挥手笑一笑,大家平时可以关注一个细节,挥手微笑致意大部分是行政领导人员专用,即使是娱乐圈的明星甚至刘德华这种巨星,在面对致辞或介绍在聚光灯的照耀下,也会鞠躬致意。其实我根本不在意中国人是否鞠躬致意,但是当我看到韩援也是挥挥手甚至不挥手时,我觉得真的很难过,我难过的是韩国对中国的电竞已经没有了尊重,更多的是钱,中国的电竞除了钱,没有任何一点能吸引到韩国人,他们从骨子里就看不起你们中国电竞,说句非常不好听的,即使你S5 EDG LGD或者IG夺冠,在韩国人眼里,只不过是两个韩援带着你们夺冠,carry的是我们韩国选手,更甚一点可能若干年以后他们会说:EDG IG LGD是韩国队。
周末的德玛西亚杯,尽管1点半的比赛拖到了5点半才开始,尽管你们观众甚至没有饭吃没有水喝,时至今日,我目前还没有看到一个官方的致歉,更不要谈补偿了。
其实写到这里我很迷茫,中国的电竞比起十年前看似成长进步很多,但是整体素质却空前低于十年前我不知道该用什么角度怎么去分析怎么去说中国的电竞,因为在我看来,中国的电竞已经千疮百孔,官方对中国电竞的态度只是想着捞钱,政府不重视电竞,媒介娱乐圈看不起电竞。
但是即使如此,中国的电竞在我看来还是亡羊补牢为时不晚。。
希望有能力的人能带头起到一个标杆作用,少一点点随意,多一点点规范,能少出现一点不应该出现的东西,别给圈外人一种暴发户的感觉。
在这里我还是想对中国的电竞进行一个总的概括:
“中国的电竞就像一座金字塔分为三层,站在最顶层的人如:若风,UZI,SKY等人风光无限吃喝不愁甚至这一辈子的钱都已经赚够了,站在最底层的人在生活中有着自己的工作和事业,电竞对于他们来说只是一个消遣项目,可有可无,最最可怜的是中间的这一层,占了金字塔比例的百分之九十,他们顶着网瘾少年、游手好闲、无所事事的称号,打着梦想的口号,废寝忘食在网吧或者家里,他们永远看到的是最顶层的人头上的光环和荣耀,对于自己而言却遥不可及,而这些人的年龄,却大多数仅仅不到20岁。”
最后送给那些想打职业又不知道出路在哪里又不知道如何发展的人:
“首先你的年龄一定要小于20岁,这个时间如果你在读书,可以先跟你的父母或学校沟通一下,申请休学一年专心打电竞,首先一区(一定要电信一区艾欧尼)排位最低打到超凡大师,等你到了一区超凡大师自然会有探子来加你或者了解你的情况,会随着你的段位越来越高胜点越来越多,邀请你的俱乐部或者战队会越来越好,到时候你可以根据你自己的情况选择,如果一年你还没有冲出什么名堂,说明你在这方面确实没有天分和运气,建议你还是乖乖回学校重读。对于那些已经进入社会的人,同样的,停止工作一年,专功电竞,一年内若还是没有名堂,建议放弃。”
“不要让你网络的虚拟变成你现实的虚荣,在你在和别人聊天时,不以为耻,反以为荣。”
最后我想补充最后一句话:ACE联盟简直就像个笑话。
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这里贴个花絮:
日,我有幸成为黄石的玩家代表参与发言,这次比赛由黄石文化局举办,黄石市文化局副局长来观战,有一次我在卫生间无意间听到该领导接电话,出现了这么一段话:“我现在在黄石XX地方看一群小孩子打游戏”
18:58:59 上传
我听到这句话的时候其实很难过,至始至终中国的电竞有能力的人还是没有一个人站出来改变一下现状。
本帖最后由 伊卡洛斯赛高 于
22:40 编辑
&我竟然看完了!!!感触很大。&
&必须上首页啊&
&别人玩的是电竞 我们玩的是游戏,当玩游戏的人去电竞圈里玩我就特别想笑。&
:你才真别逗了好么,游戏和竞技区别大了去了。到你这成翻译问题了。而且英文GAME和SPORT是多意。但是中文2个词可是明确本身意义的,跟翻译有蛋关系&
&昨天直播时候猪干说了 对于上了多玩首页表示强烈的谴责 哈哈。。&
:看怎么玩了,如果是想专攻单个英雄的话,,找个技术好的也打这个英雄的主播看看确实还有帮助,如果比较随意的话,就无所谓了&
&当大家都觉得必须抽个烟骂个人才能接地气吸引粉丝的时候,楼主也无可奈何,这就是现实。&
&选择性看了几段
说得很好 特别是直播抽烟的 如果新闻联播时那男的抽烟 你什么感觉?&
&这么长也有人看有人评论?晕哦,闲人真多,LZ够闲&
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&多玩草 + 100&
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UID帖子威望0 多玩草100 草
17:47:09 上传
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17:47:12 上传
17:52:47 上传
17:52:51 上传
17:55:50 上传
有很多证书和奖杯奖牌和合照会暴露很多隐私所以不方便暴露太多
本帖最后由 去妳打野的 于
17:56 编辑
&ACE成立的时候看那管理名单,就知道是一个笑话&
&我觉得很好啊,现在风气是不怎么样。打个游戏我感觉世界的恶意。&
&LZ说的这些我观点很认同,基本一样。就是因为我知识或者是经验不多,没有了解到的几点你说了出来,让我很感慨。首先我自身的实力起码在S4赛季能到电一大师,我认为我是很有天赋的。16岁多的时候家里人认为我从小就有 &
&艹粉都是你情我愿的事,不管在娱乐圈还是其他圈子都有发生&
&发这些消极回复的。我想问你们有梦想吗?或者有过梦想吗?你们也许被生活所逼,无奈放弃自己的理想,但是你们为何不允许梦想出现在你们的事业中?肮脏的词汇汇集在你们的内心深处,玷污你们的灵魂。如果这就是中国人 &
&说好听点叫帖子,说难听点叫弱智BB,乒乓球举个列子,说好点奥运会,说难听点不也是只不过是乒乓球吗。别用自己的观点束缚别人。&
&47正解!!!&
&就想问关你什么事 别圣母了 玩游戏就是玩游戏 爱看谁也是爱看谁 讨厌谁也是讨厌谁 都是自己意愿&
&在中国,人们最常见的交际方式就是酒和烟,,,这已经是潜移默化的规则了,烟这个东西,,小时候抽的时候感觉很特么牛逼,在别人眼里和傻比似,,长大后,点上一支烟,这是精神的寄托,没有任何装逼的成分 &
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UID帖子威望0 多玩草0 草
赞&&楼主经常看到小孩抽烟&&染头发&&而主播抽烟也看过好几次
论坛第一核潜艇
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人机组最强王者
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UID5917299帖子威望10 多玩草194 草
几个富二代带领一群网瘾少年,能玩出什么来
恋声丶Firstmet
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UID帖子威望0 多玩草0 草
& && && && && && & 嗯 我只在乎自己的观点
我又不是明星
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Lv.4, 积分 530, 距离下一级还需 470 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
看看& && && && && && && && && && && && && &
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Lv.11, 积分 70045, 距离下一级还需 19955 积分
UID帖子威望-1 多玩草94 草
哈哈哈 我就在看抽象
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UID帖子威望1 多玩草283 草
写那么多啊,周末怎么还上班
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RE: 说好听点叫电子竞技,说难听点只不过是一个游戏。(浅谈中国电竞)
孤单需要陪伴 发表于
赞&&楼主经常看到小孩抽烟&&染头发&&而主播抽烟也看过好几次
内容是的,我跟难以接受电竞的大风气
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RE: 说好听点叫电子竞技,说难听点只不过是一个游戏。(浅谈中国电竞)
給哇挂 发表于
写那么多啊,周末怎么还上班
内容我女朋友周末单休我双休,现在才到家,打算整理一下思路明天继续写
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Lv.3, 积分 202, 距离下一级还需 48 积分
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RE: 说好听点叫电子竞技,说难听点只不过是一个游戏。(浅谈中国电竞)
依然煮的饭太稀 发表于
哈哈哈 我就在看抽象
内容签名我喜欢
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Lv.3, 积分 202, 距离下一级还需 48 积分
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今天更新不成了,一会还要洗碗。我会整理一下思路明天继续更新的,希望大家留意一下
新人欢迎积分0 阅读权限40积分822精华0UID帖子金钱3547 威望0
Lv.4, 积分 822, 距离下一级还需 178 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
看着你写这么多 我就来看你装下B了& && && && && &
新人欢迎积分0 阅读权限40积分348精华0UID帖子金钱9757 威望0
Lv.4, 积分 348, 距离下一级还需 652 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
恩&&不错& && && &
没错,我就是你认识的那个人
人傻钱多JJ大
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妹纸看过来,我是真汉纸!
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Powered by原问题如下:&br&&br&QG是否已经真的无敌了?&br&&br&&br&&br&&br&&br&其实,看了QHhappy不少的比赛录像和直播,做了很多的复盘分析。&br&&br&我的感受和问题恰恰相反,我个人觉得,至少到目前为止,kpl还没有出现真正&无敌&的一支队伍。&br&&br&强势与否有两种,一种是相对的强,一种则是绝对的强。&br&&br&有的时候6分钟打投对面,未必是因为你们过强,也可能是因为对面太弱。&br&&br&QG其实不算属于相对的强,而是绝对的强。&br&kpl一支队伍的强是相对的还是绝对的,如何判断呢?&br&&br&&br&去看和新队伍的比赛录像就可以分析出来。&br&&br&老牌战队最无奈的一点在于,他们打了太多的比赛,留下了大量的数据和记录,这样就相当于把自己的战术体系,打法习惯,战略思路完完全全暴露在对手和其他战队的视线下,使得其有了针对的办法。&br&&br&&br&而新战队的一个巨大优势在于:&br&&br&没有任何数据可以去分析。&br&&br&你不知道他们的常用英雄,战术体系,战略思路和打法习惯。&br&&br&相当于敌在暗处。&br&&br&而要应对这种赛事体制导致的被动局面,就是不断开发出新的战术体系,不断尝试新的战略思路。&br&&br&而这正是QG所在做的。&br&&br&下面我会写三个部分,第一部分分析QG的主力阵容队员,第二部分会写QG的打法思路和反制,第三部分会写一点有关QG的战术体系。&br&&br&&br&1. 主力阵容。&br&&br&&br&猫神中单,Hurt射手,Yang辅助,Alan打野,Fly边路上单。&br&&br&首先从双C说起,双C的问题其实很好的反映了一个问题:&br&&br&职业比赛不仅仅是一个游戏,也不是什么朋友开黑,本质上来讲是一种商业行为,资本在背后起着巨大的作用。&br&&br&QG能从Estar百万挖来猫神,又从其他战队拉来刺痛,可谓是神之一手。&br&&br&&br&这两位选手的个人操作水平毋庸置疑,能稳能冲,更重要的是打法和思路非常灵活,路人局很多人打了3000来场,靠场次堆砌上了王者,甚至上了荣耀,但是和职业选手相比其实还是存在非常大的差距,这其中就有一个思路灵活性的问题。&br&&br&猫神的思路灵活可以从这个视频里看出来:&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.bilibili.com/video/av& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&bilibili.com/video/av10&/span&&span class=&invisible&&130554&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&老帅和猫神的solo中,猫神最后换AD装推塔,结果没有推掉,然后局势立马陷入了不利,因为他正面再打已经打不过了,这个时候,猫神选择清点门口的小兵,然后&卡边缘地形视野&,中途还买了一双五速鞋,直接硬点掉了水晶取得了胜利。&br&&br&从这里可以看出来,在操作水平和个人实力不落下风的同时,猫神的思路其实是非常灵活的。&br&&br&而关于刺痛,可以说是目前kpl最顶尖的射手了。&br&&br&如果说kpl射手分三档,那补位射手一档,Rxy,Evildoer一档,刺痛独占一档。&br&&br&这句话并不是过分夸大,因为射手的上限其实还取决于辅助的上限,就目前来看,刺痛在QG才是最好的刺痛,因为QG有老杨。&br&&br&Yang在队伍中担任指挥的作用,位置则是辅助。&br&&br&其实这样来分配才是对的,打野和中单都可以做指挥,但都不如辅助来做指挥要好,因为辅助可以说是一个节奏点,从以前版本的打野为核心的转变,中野辅联动比以前的任何版本都要变得重要。&br&&br&为什么刺痛的后羿大招总能命中关键人物?凭借QG的团战能力和技能衔接水平,后羿只要命中,对面就必定要陷入被动。&br&&br&因为老杨的视野做得太好了。&br&&br&很多玩家对辅助的理解并不是很到位,认为辅助只有保护后排和吸收伤害的作用。&br&&br&但其实,辅助更可以成为进攻的节奏点,布置视野和配合队友打技能衔接,成为了一个辅助是否足够顶尖的标准,而Yang这点做得可以说是联盟顶尖水平。&br&&br&接下来要说的还有Alan和Fly&br&&br&两个人的个人实力也几乎是联盟顶尖的水平。&br&&br&先说打野,当前版本中,其实打野的生存空间和地位非常不好,因为纯输出型刺客打野已经无法再成为比赛的主流选择,打野已经逐渐分化为两种类型。&br&&br&一种是战士打野,也就是半肉野,肉打野有着更好的反野区入侵能力和团队容错率,可以配合队友来进行野区入侵和反入侵。&br&二是功能性打野,也就是带有控制和留人能力的强势打野。典型的代表例如达摩和老夫子。&br&&br&首先达摩是一个最明显的四级质变英雄,把达摩放到野区,首先他&br&具有非常不错的野区入侵和野区防守能力,保证了前期野区资源的获取,在两分钟第一波小龙团战时,因为其四级质变的特性,使得达摩成为了小龙团的强势威胁。同时,达摩是一个相比韩信李白不太吃资源和经济的英雄,很多玩家不知道如何判断一个英雄吃资源还是不吃资源,这个评判标准其实很简单,就是看是否具有非常充足且稳定的控制,像达摩的控制效果和时长不会因为其装备的好坏而增加或者减少,但李白阿珂韩信这种没装备就打不出效果。&br&&br&因为刺客型打野的核心是伤害量,经济不好资源不够,装备不够好,装备不够好就打不好效果。&br&&br&而功能型打野的核心是控制,不论经济好坏,控制效果不会有分毫减弱,配合自己队伍的C位打控制combo和技能衔接并不会因为自己的资源不够而打不出效果。&br&&br&而Alan对这两种打野的适应都是做得非常好的了,QG队伍里给人的感觉就是打野的声音不够大,其实这是和版本也有一定关系的,路人局打野经济倒数第一的情况都屡见不鲜,在刺客型打野弱势的情况下,肉打野和功能性打野其实很多的是一种迫于无奈的选择,在兵线对称的情况下,双方拉开经济差距的手段主要有以下三种:&br&&br&&br&a.野区入侵&br&b.暴君和主宰的控制&br&c.团战&br&&br&这也就导致了,kpl中几乎不存在一个刺客安心刷完第一波野怪,舒舒服服地到达四级,因为队友配合野区防守导致分掉大量经济和经验,使得打野的经济和等级无法产生压制效果,甚至可能反而会最低,因此,在野区入侵和防守中,肉打野提高了前期的容错率,能够避免被滚雪球,功能性打野又规避了资源不足的问题。&br&&br&在abc三种拉开经济差距的方式中,XQ就是非常擅长a和c的,RNG是非常擅长b的,XQ的整体打法思路就是非常激进,不断抱团单抓,三路换线,以战养战。而RNG对暴君的控制率一度达到了100% 。&br&&br&&br&以上是qg主力阵容各个队员的分析,其实当你看见猫神三次辉月秀反杀刺痛后羿射日定乾坤的时候,背后的大boss其实另有其人。&br&&br&就是教练Gemini&br&&br&&br&Gemini的最大作用有两个:&br&1. 战术体系的协同开发。&br&2.BP&br&&br&1的详细解说我会放在第三部分,例如开发出的姜子牙体系,鬼谷子阵容,三前排+双c,后羿体系等等。&br&&br&2的重要性其实很多人都没有认识和理解,比赛的输赢其实在同等操作水平下和BP的相关性至少有5成。Gemini的bp做得有多厉害呢?这里有一个我以前的回答,链接如下,分析了QG的教练bp:&br&&br&&br&我的知乎回答:如何评价2017王者荣耀 KPL春季赛总决赛? 说超玩会可能是心态问题,或者发挥失误的… &a href=&https://www.zhihu.com/question//answer/?utm_source=qq&utm_medium=social& class=&internal&&&span class=&invisible&&https://www.&/span&&span class=&visible&&zhihu.com/question/6214&/span&&span class=&invisible&&1941/answer/?utm_source=qq&utm_medium=social&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&&br&&br&&br&这个回答以2017kpl春季赛总决赛为素材分析了两支队伍的bp和比赛其他相关。&br&&br&由此可见Gemini的bp的确是非常厉害了。&br&&br&而最体现Gemini的bp水平的,其实是和EDG.M冠军杯比赛的后几场。&br&&br&第四场中,在队伍扳回一分的时候,就敢在bp环节大胆尝试放出芈月这样的版本强势英雄,之后又放出鬼谷子,当时在场下Gemini和数据分析师非常紧张地翻看数据,从海量的数据分析和报告中,Gemini判断EDG.M对版本强势芈月和鬼谷子这两个英雄并没有开发出自己的一套体系,于是决定在bp环节套路对面,故意放出来就看对面拿不拿,对面上当拿到后芈月从开局到结束无限被针对,成为了0作用英雄,这也使Gemini明白了对面的英雄池的缺陷和弱点在哪里。最后几局bp,配合姜子牙体系,直接碾压翻盘让2追4。EDG.M自身的心态问题姑且按下不表,Gemini的bp试探和对对手英雄池的把握,对数据分析和报告的理解其实是在联盟中可以说是顶尖的&br&&br&因为和新队伍打,最难的地方在于,敌在暗,我在明。对面手中有你大量的比赛录像和复盘分析以及数据报告,而你手中对这支新队伍的数据掌握是有限的,这也就增加了bp的难度,你不知道对面的英雄池和战术体系,在Ban上下功夫就远不如在Pick上稳一手,通过前两局的试探,短短两局比赛,结合之前EDG.M比赛留下的少量数据就能迅速对对面的英雄池和战术体系,打法习惯有一个大概的把握,这样的教练,我觉得实力毋庸置疑。&br&&br&而后几局使用姜子牙体系,其实也是相当于将自己重新置于了一个阴暗处,隐藏了自己的信息,新的战术体系很容易打一个出其不意的效果。快节奏的打法让对面连续两局没有想明白姜子牙体系的重大缺点和针对办法,于是使得对面浪费了一个Ban位去Ban姜子牙,为边路英雄的挑选分担了压力。&br&&br&&br&超强个人实力的双C,一流的指挥和出色的辅助,能很好适应版本需求和环境劣势的打野,以及边路强势的上单,再加上bp和战术体系开发都做得出神入化的教练,造就了15连胜,不败神话的QGhappy&br&&br&接下来,回到问题本身:&br&&br&QG.happy真的是否已经无敌了?&br&&br&&br&我的观点仍然如我第一句话所说:&br&&br&并不是。&br&&br&&br&接下来的第二部分,我就会写QGhappy的打法思路和反制方法。&br&&br&&br&QG的队伍成立并不是很久远,但这支新队伍的队员几乎不存在缺乏比赛经验的情况,因为QG的队伍其实是资本运作的产物,一定程度上体现了资本的力量,从各个战队挖过来的联盟顶尖选手组成了这支超级战队。&br&&br&如果说XQ有一个阿泰的话,QG几乎个个都是阿泰。从个人实力上来讲,几乎每个队员都是无可挑剔的了。&br&&br&然而,这也是QG的一个问题所在,因为个人实力和操作的细节足够好,导致了许多问题被队员的操作水平掩盖住了。&br&&br&那么,QG的打法思路有哪些特点呢?&br&&br&&br&QG的打法有两种。&br&&br&第一种,常规强势无具体体系。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-a973f6df64d7ff977174_b.png& data-rawwidth=&498& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&498& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-a973f6df64d7ff977174_r.png&&&/figure&&br&如图,QG的常规无体系阵容,三前排+双poke高爆发 c位。&br&&br&这种就是QG喜欢拿出来的常规阵容,强势边路线上能力强,打野的入侵和反入侵能力非常高,容错率奇高,张飞大前排+保人能力极强,由于大招技能机制,自身坦度要高2000经济,同时,前排强势又非常硬的情况下,后排可以非常舒服地去poke。&br&&br&顺风能强开能后手能上高地,双C高爆发。四一分抓强势开团让你避无可避。&br&&br&逆风能拖能守能带兵线,双强势边路配合双c强poke.131分推线上强势让你不胜其烦。&br&&br&这种常规阵容就是非常全面的,QG非常擅长的阵容打法,没有很强的战略性和很深的套路,就是依靠英雄版本强势+选手个人实力和操作细节以及配合打出优势走向胜利。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-eb417f342dda2ac83e51484d9dcc52c6_b.png& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-eb417f342dda2ac83e51484d9dcc52c6_r.png&&&/figure&又如这张,不过是虞姬换成了孙尚香,曹操换成了花木兰。&br&&br&第二种,特定的战术体系。&br&&br&例如姜子牙体系&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-1091fbe436d2fc66d3d7dbb90048fd15_b.png& data-rawwidth=&519& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&519& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-1091fbe436d2fc66d3d7dbb90048fd15_r.png&&&/figure&&br&姜子牙经验喂食+多四级质变英雄。&br&&br&&br&后羿体系:&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-a7a060c3b1fcfa5b21cb3e_b.png& data-rawwidth=&223& data-rawheight=&720& class=&content_image& width=&223&&&/figure&&br&张飞关羽,双强势保人能力英雄,曹操打野连中单火舞都具有非常强大的可以给射手制造输出环境和空间的能力。&br&&br&&br&大乔体系:&br&&br&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-d736afbc3d31ded446d6a_b.png& data-rawwidth=&567& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&567& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-d736afbc3d31ded446d6a_r.png&&&/figure&&br&强势边路+大乔。利用了边路线上强和大乔的特殊技能机制。&br&&br&开大龙前让老夫子去单带一路,对面如果强势边路例如曹操花木兰去管,就立马大招传老夫子到大龙,形成5打4,如果不管老夫子,就直接带穿一路,适合打对面阵容比较笨重使用。&br&&br&&br&以上是QG这支队伍惯用的两种打法,一种是个人硬实力另一种则偏重套路。&br&&br&而QG的绝对强势就体现在这两种打法的选择上非常灵活和恰到好处。在对战新队伍时,使用第一种打法试探对面英雄池和个人打法习惯,战术思路的同时,将自己队伍的特定开发出来的战术体系置于一个隐蔽和安全的位置,逐步摸清对面的套路而又不会暴露自己的战术体系,在摸清之后再采取相对应的战术体系直接打懵对面,快节奏的王者荣耀让对面无法短时间找到反制手段和应对办法,最终就会导致Ban位浪费(例如Ban位给一个姜子牙),bp上就开始吃亏。&br&&br&但是,正如我之前所写的,QGhappy处于一个绝对强势而并非无敌的位置和状态下。因此,也是存在对其的反制手段和策略打法的。&br&&br&&br&如何很好地应对QGhappy?或者换句话说,从哪里去找针对这支队伍的突破口?射手中单都是英雄海,打野不是功能性就是肉战士,辅助的指挥和视野又做的非常好,边路上单又极度强势,这样的阵容,简直难以找到突破口。&br&&br&但,并不是没有。&br&&br&在第二部分的末尾,写出几个应对QGhappy的基本思路:&br&&br&1.Ban位给中单无意义。&br&&br&其实不止是猫神的中单,包括超玩会,XQ在内的许多kpl队伍,针对中单去bp都没有很大的意义。&br&&br&&br&为什么?&br&&br&因为中单英雄虽然可用的,适应当前版本并不多,但这个数量是大于7个的,考虑到对面顶多会拿双法师,也就是说对面的Ban位加上Pick能拿到或者禁掉的中单英雄数量小于5个,也就是说,无论中单怎么Ban怎么抢,都一定有可以拿出来用的。这也是bp的一个基本规律,Ban位无中单。&br&&br&&br&2.百搭射手可抢可Ban&br&&br&&br&什么叫百搭射手?&br&&br&马可波罗,打钱快,位移强,自保能力高,不吃阵容体系和辅助。这种就属于阵容适配度比较百搭,容错率比较高的英雄,再加上刺痛的马可波罗可以说是联盟顶尖,因此Ban和Pick一定要给到马可波罗。&br&&br&3.不给对面建立特定阵容体系。&br&&br&其实比赛的bp来建立体系并不是说&来,我们这把用后羿体系吧&,然后顺着张飞关羽后羿一个一根拿到。&br&&br&&br&特定战术体系的建立其实是看是否拿到了核心英雄,而每个英雄名字命名的战术体系背后真正的战术核心未必是这个英雄。&br&&br&&br&&br&后羿体系的核心是谁?是后羿吗?&br&并不是,是辅助,是张飞关羽这样的英雄。&br&&br&姜子牙体系的核心是谁?是姜子牙吗?&br&并不是,是多个四级质变的英雄。&br&&br&大乔体系的核心是谁?是大乔吗?&br&并不是,是老夫子花木兰这样线上强势单带牵制能力极强的边路。&br&&br&鬼谷子体系的核心是谁?是鬼谷子吗?&br&&br&并不是,是火舞一类的高爆发英雄和其他可以打出控制combo和完美的技能衔接的英雄。&br&&br&&br&因此,认清每个特定战术体系的背后真&br&正的核心是谁,就可以从bp开始,让对面不敢去建立起特定的战术体系。&br&&br&没有张飞,后羿体系的威胁就减少一成,没有关羽这样的边路,后羿体系的威胁就再减少一成,没有火舞这样能保人的中单后羿体系似乎不太敢拿出手了。&br&&br&&br&所以,在第二部分的结尾,可以看到的是,QG几乎每个队员都代表了kpl的顶尖水平,似乎找不到针对点和突破口。&br&&br&但。其实突破口就在于辅助和打野。&br&&br&&br&而不是双C,针对中单和射手反而会导致针对不到的情况,针对打野,bp上对于功能性打野,例如达摩,或拿或Ban削弱其打野对野区入侵和反入侵能力,然后来获取对面资源压缩对面双C的经济,在针对辅助上,张飞庄周等英雄或拿或Ban,削弱其阵容坦度来减弱其布置视野的能力。&br&&br&&br&&br&3.各个体系和阵容的针对办法。&br&&br&常规:&br&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-fcf798de95662_b.png& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-fcf798de95662_r.png&&&/figure&如图,冠军杯EDG.M和QG的第三场比赛。&br&&br&&br&EDG.M的这场bp可以说是教科书式的bp&br&&br&&br&首先来看QG的阵容有多好。&br&&br&这套这种可以说是QG的常规打法阵容,双C高爆发+强poke.双强势边路+三前排体系。&br&&br&我在第一部分就写过这个阵容的强大之处:&br&&br&&br&顺风能强开能后手能上高地,双C高爆发。四一分抓强势开团让你避无可避。
&br&&br&逆风能拖能守能带兵线,双强势边路配合双c强poke.131分推线上强势让你不胜其烦。&br&&br&而更可怕的在于,EDG.M的阵容可以说非常针对这套阵容。&br&&br&诸葛对火舞,四级前有天然兵线处理的优势,可以快速抢二级,用兵线压制来打一个支援的时间差,同时娜可露露和诸葛这样的二级强势四级质变英雄,高机动性高爆发高位移,可以说只要第一波小龙团取得优势,比赛走向就可以基本确定。&br&&br&&br&同时,这边有孙膑,除了进一步提高阵容的机动性,增强了战场的拉扯迂回能力之外,还是针对高爆发的非常好的英雄,对面双C爆发一套孙膑二技能极限抬血,只要技能释放卡得好,可以说完美压制高爆发。&br&&br&而最厉害的在于,这边还有花木兰和吕布。&br&&br&&br&花木兰,可以说是边路版本强势到非Ban必选的英雄,不论是杨戬还是曹操,对线单挑都不会吃亏,很何况EDG整体的机动性和支援能力又相对QG来说较高,单挑都不占上风,更别说叫人了。&br&&br&而吕布的作用就是&专治三前排阵容&。&br&&br&吕布破军无尽电刀流配合自身的真实伤害,可以说有吕布的情况下,对面是没有坦克一说的,同时,吕布完美克制对面阵容反手开团的特性,张飞的精髓在于其独特的技能机制,使得其有两条命,可以说自身坦度比实际经济多出将近1000甚至2000,而吕布的真实伤害无视张飞护盾,对面就没有办法张飞吸收伤害再反手开大开团了。&br&&br&而如果针对特定的战术体系呢?&br&下面的内容我将介绍QG的特定战术体系特点和反制思路。&br&&br&a.后羿体系。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-a7a060c3b1fcfa5b21cb3e_b.png& data-rawwidth=&223& data-rawheight=&720& class=&content_image& width=&223&&&/figure&&br&后羿体系由仙阁开发,成型于QG。在上一届kpl总决赛中,AS仙阁的小羽后羿神之一箭射中老帅的墨子,无痕惩戒小龙秒升四级大招回拉离开,整场比赛后羿非常亮眼,在kpl季后赛中双A大战又一次拿出后羿体系一度将超玩会推入绝境。&br&&br&那么这套体系的反制办法是什么呢?&br&直接Ban掉后羿?太浪费Ban位了,直接Ban后羿会导致对面的边路强势英雄放出来太多。&br&&br&首先,要认清这套阵容体系背后真正的核心,并不是后羿,而是辅助。&br&&br&&br&后羿体系的上限其实取决于辅助的上限和其他强保人能力英雄。&br&&br&张飞,关羽,不知火舞,可以说是后羿体系最强的适配阵容选择。&br&&br&因此,在bp环节如果不想让对面拿后羿体系,最好的思路其实是削减对面阵容辅助的坦度和保人能力。&br&&br&如果对面拿孙膑不拿张飞,后羿体系的威胁就减少一分,如果对面拿诸葛不拿火舞,后羿体系的威胁就再减少一分,如果对面只有杨戬而没有关羽,很可能对面就压根不会用后羿体系。&br&&br&因为辅助坦度和硬控不够。&br&&br&辅助坦度不够。布置视野,探草丛的能力就大幅下降,张飞可以脸探草丛,发现敌人还可以开大反打,孙膑脸探草丛进去就是一套秒杀。&br&&br&关羽可以切割战场强保后排,杨戬只能进去打一套,二技能控制又不稳定。&br&&br&中单如果是诸葛,那就更不适合拿后羿了,和火舞的控制秒人高爆发强poke比起来,诸葛缺乏稳定的控制和瞬间的高爆发。&br&&br&因此,想要针对后羿体系,核心思路就是从对面辅助和边路找突破口,削减对面辅助坦度限制其视野能力,同样是T1辅助,我可以给你孙膑,但我不给你张飞庄周,同样是强势边路,我可以给你杨戬,但我不给你关羽花木兰。&br&&br&b.姜子牙体系。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-1091fbe436d2fc66d3d7dbb90048fd15_b.png& data-rawwidth=&519& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&519& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-1091fbe436d2fc66d3d7dbb90048fd15_r.png&&&/figure&&br&从对战EDG.M的比赛来看,队伍似乎还没有很好的应对办法。&br&&br&针对一个体系,一定要针对真正的核心。要透过现象看本质。&br&&br&&br&姜子牙体系的核心是谁?&br&&br&是姜子牙吗?&br&&br&不是,是多个四级质变和二级强势英雄。&br&&br&什么叫四级质变和二级强势呢?&br&&br&貂蝉,李元芳,曹操,关羽,东皇太一。这些英雄符合了两个特点。二级强势,四级质变。&br&&br&&br&露娜,杨戬,花木兰等,虽然二级强势不够,但四级质变程度非常大。&br&&br&对面想用姜子牙体系,绝对不会第一个就拿姜子牙,而是先抢这些英雄,抢得到就用姜子牙体系打,抢不到就拿强势边路按常规打。&br&&br&也就是说,如果你不想打对面的姜子牙体系,在bp环节Ban姜子牙只是浪费Ban位,给边路创造英雄选择空间,正确的做法是抢四级质变二级强势的英雄。尤其是李元芳关羽之类的英雄,要么在Ban位上待着,要么在自己这边的Pick位待着,放给对面,对面拿姜子牙就非常难打。&br&&br&&br&如果双方英雄均势,那么开局以后最重要的节奏点在于第一波小龙团,第一个小龙如果拿到了姜子牙前期的被动带来的经验喂食优势将会被缩小,从而开始陷入被动,而中期也是打姜子牙体系最好打的时候,抓住一波机会很可能就走向胜利。&br&&br&&br&因此,针对姜子牙体系,bp环节能做的就是或Ban或抢二级强势四级质变英雄,在比赛环节则是抓住第一波小龙团战的机会和两分钟前小龙刷新的消耗对面队伍血量。&br&&br&c.大乔体系。&br&&br&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-d736afbc3d31ded446d6a_b.png& data-rawwidth=&567& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&567& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-d736afbc3d31ded446d6a_r.png&&&/figure&这套阵容中,大乔体系的核心是谁?&br&&br&&br&&br&是老夫子。是强势边路。&br&&br&&br&通过强势边路的分带制造兵线压力和防御塔优势,一旦有人去管这个老夫子,大乔立马传回来打龙强开团,形成5打4且保证了对面有一个强势边路不在场取得团战优势。&br&&br&很多人认为大乔体系的核心在于大乔的调度能力和高机动性,但是,看问题一定要透过现象看本质。&br&&br&&br&你说核心在于大乔,那么可以试试选四个射手+大乔。你会发现,怎么打就是打不过对面。&br&&br&&br&为什么?因为线上无优势啊。你随便两个射手去带一路,我直接拿双强势131分推,线上你打不过我,要么你就在对强势边路时送掉人头,要么你就被大乔传回家,你回家我就推你塔,你不回家我就拿你人头,你五个人来一路我就迂回守塔,其他四个人推另外两路,让大乔调度能力强和高机动性的优点变成亏损兵线和防御塔的缺陷,不断压缩对面活动范围和视野,大乔体系的优势就彻底消失。&br&&br&因此,针对大乔体系,首先在bp上要避免对面拿到过多的强势边路英雄,例如露娜老夫子这样的单带能力和单挑能力不俗的英雄,同时在阵容上要保证自己队伍整体的机动性和战场迂回能力。&br&&br&有人会问:你怎么在bp环节就知道对面会用什么战术体系呢?万一你针对a体系来作bp而对面采用了b体系呢?&br&&br&其实,建立体系的过程是首先拿核心英雄在选择体系英雄,没有张飞关羽一般就不会用后羿体系,边路不够强势或者对面阵容机动性强就不会拿大乔体系,bp前两手的选择势必要选百搭英雄和强势边路,例如花木兰露娜关羽,在后羿体系,大乔体系,姜子牙体系都可以用的英雄一定要或Ban或抢。&br&&br&&br&从整体思路上来讲,QG的选手个人操作细节的精湛规避了阵容体系的缺陷,因此,要想针对QG,突破口在于辅助和打野,破坏辅助坦度来削弱其视野布置能力,不让对面拿到功能性打野和强控性打野,压制对面野区入侵和反入侵能力,从而来破坏对面的中野辅联动格局。至于双C,既无必要也难以针对,bp环节除了马可波罗不能放之外,尽可能去Ban边路Pick边路,避免对面边路过于强势打钱太快走向猝死。&br&&br&&br&总的来讲,QG处于绝对强势地位,但并不是完全无敌,每个队员几乎都是kpl顶尖实力,很多英雄的上限就是他们打上去的,刺痛的马可后羿孙尚香以及其他ADC,猫神的火舞诸葛等等,Alan的功能性打野,Yang的高坦度辅助视野,以及边路英雄海Fly,不过,不断求新求异开发新的战术体系才是这支战队最厉害的地方,英雄海不可怕,可怕的是战术海。而这也是QG在面对新战队可以立于不败之地的地方。&br&&br&&br&祝QG百尺竿头更进一步,感谢QG带来的许多精彩比赛。&br&&br&&br&(全文完)
原问题如下: QG是否已经真的无敌了? 其实,看了QHhappy不少的比赛录像和直播,做了很多的复盘分析。 我的感受和问题恰恰相反,我个人觉得,至少到目前为止,kpl还没有出现真正"无敌"的一支队伍。 强势与否有两种,一种是相对的强,一种则是绝对的强。 有的…
&b&声明&/b&:以下内容以CS1.6版本为主,CSGO和起源等其他FPS游戏不在讨论范围,由于已经N年不做地图了,如果有错误请谅解和指正。&br&&br&当年做过这方面的研究,用所有枪械测试过,比如:《CS枪械穿墙测试》、《CS叠罗汉测试》、《CS枪械弹道测试》、《CS跳跃Bug研究》,当然也包括甜咖啡视频的剖析研究,最经典的就是甜咖啡在《BJGW CS宣传片》里的AWP狙击O4的演示:&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/105219dad1ee1aa6da5af_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&416& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/105219dad1ee1aa6da5af_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/96fea795d216caf0336dac4cfb422b1e_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&416& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/96fea795d216caf0336dac4cfb422b1e_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/b026a07aad5243_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&416& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/b026a07aad5243_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/1cad90df381e60c72ccc7_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&416& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/1cad90df381e60c72ccc7_r.jpg&&&/figure&(别问我为什么有视频源文件...)&br&&br&之后就和小伙伴开Lan闷头测试,最简单的测试无非是把手雷丢到地上进行射击,但它不爆。&br&&br&然后我们用所有枪械进行中远距离的抛物射击测试,最长测试时间耗费了一个白天,他丢雷我射击,然后俩人换着测。为了加强测试效率还做了个出生点自带手雷的小地图,总之打不爆就对了。&br&&br&可为什么刘曦尧的视频里就可以做到?&br&&br&&b&甜咖啡《BJGW CS宣传片&/b&&b&》的真相是这样的&/b&:&br&dust_2 A门的人听到指令后往外面丢O4,然后蹲守A大道的狙击手进行狙击。&br&因为之前没人射爆过手雷,大家都想试试。试后发现不行,但这个视频效果又很好,那怎么办呢?&br&解决方案就是让A门的人计算丢手雷的距离,让手雷刚好在预计好的位置爆炸。而蹲守在A门的狙击手提前跟踪预瞄手雷可能出现的位置,然后配合手雷爆炸时间进行狙击(开枪),效果完成。&br&&br&没错,刘曦尧自己也证实过,是为了实现视频效果。&br&&br&后来自己跟做图的小伙伴进一步研究,发现虽然CS里的手雷具备实体属性,也拥有独立模型和独立贴图,并且可以通过丢掷墙壁箱体(固体)实现反弹效果,但手雷的爆炸触发条件不是“击碎引爆”,而是“延时引爆”。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/c007da6afc98afe5a9ba1f4_b.jpg& data-rawwidth=&672& data-rawheight=&366& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&672& data-original=&https://pic1.zhimg.com/c007da6afc98afe5a9ba1f4_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/7bb0f60f184c964d467b_b.jpg& data-rawwidth=&683& data-rawheight=&368& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&683& data-original=&https://pic4.zhimg.com/7bb0f60f184c964d467b_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/92ea350bd38dabe28e27fd_b.jpg& data-rawwidth=&760& data-rawheight=&427& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&760& data-original=&https://pic2.zhimg.com/92ea350bd38dabe28e27fd_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/c5b7cea09ad23f_b.jpg& data-rawwidth=&583& data-rawheight=&506& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&583& data-original=&https://pic4.zhimg.com/c5b7cea09ad23f_r.jpg&&&/figure&&br&&b&但问题来了,究竟能不能射爆?&/b&&br&&br&答案是不能,原因如下:&br&&ol&&li&手雷是一个披着纹理贴图的实体,虽然它有独立的model和音效,但它并不是一个可击碎的实体;&/li&&li&部分实体化的固体确实可以击碎,比如cs_italy的小鸡、玻璃、箱子,但为什么有的小鸡、箱子、玻璃无法被击碎呢?因为其固体并不具备相关的实体属性,所以有的玻璃你用AK扫一天也射不碎;&/li&&li&手雷具备引发前延时的特点,当玩家丢掷后开始计时,在计时结束后实体触发引爆效果(spr),然而它们的触发机制就是不同的。如果手雷的触发条件是射爆而不是引发前延时,那么不论是把手雷放在地面还是抛在空中,都是可以被射爆的,反之不论怎么射都射不爆。&/li&&/ol&&br&即便如此,手雷依然可以砸烂一些低耐久的实体固体,比如玻璃或箱子,同时也可以丢掷到类似de_inferno(小巷侧门)、de_nuke(内场小门)、cs_assault(仓库小门)的门上导致门被推开。&br&&br&利益相关:CS地图/视频/客户端作者&br&相关参考:&br&&a href=&http://www.zhihu.com/question//answer/& class=&internal&&一张完美的 CS 地图是怎样制作出来的? - 李嫑嫑的回答&/a&&br&&a href=&http://www.zhihu.com/question//answer/& class=&internal&&CS(反恐精英) 的地图具有版权吗?是怎样的授权制度? - 李嫑嫑的回答&/a&&br&&a href=&http://www.zhihu.com/question//answer/& class=&internal&&游戏史上有哪些经典 Bug? - 李嫑嫑的回答&/a&&br&Ps:如果你对CS1.6有很多存疑多年的疑惑(比如叠罗汉上限、玩家可否被手雷炸飞、为什么有的枪不能穿墙、玩家站在多高跳下来才会伤血等奇葩问题),都可以提问邀请我,我会乐意回答哒~
声明:以下内容以CS1.6版本为主,CSGO和起源等其他FPS游戏不在讨论范围,由于已经N年不做地图了,如果有错误请谅解和指正。 当年做过这方面的研究,用所有枪械测试过,比如:《CS枪械穿墙测试》、《CS叠罗汉测试》、《CS枪械弹道测试》、《CS跳跃Bug研究》…
&p&1.世界上没有白出的强袭胸甲,只有白爱过的人&/p&&br&&p&2. “姜维死,汉亡”&/p&&p&
我小时看史书不懂这蜀汉不是还没灭吗&/p&&p&
直到后来我学会打&/p&&p&
“没买活,GG”&/p&&br&&p&3.
有人说年轻人就像DOTA的一号位后期,要辛苦打钱慢慢发育&/p&&p&
其实不是,那是富二代,有线上资源等着他收还有辅助保驾&/p&&p&
DOTA的四号位才最像年轻人&/p&&p&
什么是年轻人,一无所有,但你是靠机会赢的,而不是靠钱和资源赢的&/p&&br&&p&4.费劲全力无解肥很多时候并不能改变什么,比如潮水般涌来的超级兵,比如一个不再爱你的人
&/p&&p&5.能不能赢其实很早就大致知道,但你不甘心
&/p&&p&6.连梅肯秘法都没有的创业公司,千万别去&/p&&p& 战斗力强的辅助,一般会说的是“后期你好好发育,别来团,我们能顶住”&/p&&p& 打不开局面瞎玩的人,才会说“来团来推”——他想找你去当炮灰&/p&&br&&p&7.“打后期这个事情,只能说各凭天命,英雄本身决定的,勉强不来的。”&/p&&p&“我偏要勉强”&/p&&br&&p&8.最快上分的秘籍是什么?&/p&&p&
苦练操作?狂选中单?&/p&&p&
选一个好的阵容,碾压一切操作和意识&/p&&p&
但只有好的团队有这个环境&/p&&br&&p&9.出点金还是买眼,去上路还是去中路,当时你以为随意的一个选择&/p&&p&
事后看来却是决定了整个人生的巨大命运路口&/p&&br&&p&10.优势路的敌法神装出山说会带你赢&/p&&p&
但我的意中人是那个在劣势路死了7次的风行者,我相信他总有一天拿着冠军盾来娶我
&/p&&p&11.bkb很像公务员和教师,所有人都明白这玩意挺好,也不难出,但大家就是不爱做&/p&&p&
屠龙少年们想的是飞鞋龙心蝴蝶大炮后踏着五彩祥云去接她&/p&&br&&p&12.SOLO才是男人的浪漫&/p&&br&&p&13.大家都爱出跳刀,可能是因为跳刀在手的时候,特别有一种说走就走的感觉&/p&&br&&p&14.下路敌法,你TMD20分钟还没狂战&/p&&p&
— — 其实她不是嫌弃你没狂战&/p&&p&
— — 也不是嫌弃你没钱&/p&&br&&p&15.上方战事激烈,你机智的跑上去成功收割2个死血人头,从此一发不可收拾,厮混在上路想杀人&/p&&p&
就像辍学创业,毕业创业,看起来好不风光&/p&&p&
但你本该待在优势路,那里有辅助的视野照亮前路,那里有无人打扰的环境锻炼心境&/p&&p&
20分钟后,本该神装出山奠定胜局的你发现自己泯然众人&/p&&p&
对,就像鸡汤说的,“XXX大学毕业就创业了啊”&/p&&p&
或者就像咪蒙说的“这版本发育核不厉害赶紧来参团”&/p&&p&
可别人的辅助插满视野战斗力又强就等着后期去收割&/p&&p&
你什么也没有,你的辅助战斗力也不强,好好发育吧&/p&&br&&br&&p&我和影魔并肩作战,高地下一己团灭对方全团,尸山血海我们7进7出,我追随着他翻山越领,斩敌无数。推倒敌方王座前,他转头对我说,我要继续赶路了&/p&&p&赶路吧,道途艰险,一路顺风&/p&
1.世界上没有白出的强袭胸甲,只有白爱过的人 2. “姜维死,汉亡” 我小时看史书不懂这蜀汉不是还没灭吗 直到后来我学会打 “没买活,GG” 3. 有人说年轻人就像DOTA的一号位后期,要辛苦打钱慢慢发育 其实不是,那是富二代,有线上资源等着他收还有辅助保驾…
我觉得守望,lol,王者等moba游戏应该全力学习dota2的小黑屋机制。&br&&br&大部分moba游戏玩家退坑的主要原因,不是游戏玩腻了,不好玩了,而是游戏环境太差了。&br&&br&当你辛辛苦苦努力战斗的时候,你的队友因为一点点细节问题责怪你们,并且心态爆炸挂机送人头,明明你自己很努力,但是却像是等死一般的看着失败不可阻止的到来(这种现象在守望先锋中尤甚),除了圣人,这时候谁还会保持一个好心情?也许有人会说他能,但是连续好几天出现这种情况,就是再随和的人也会爆炸的。&br&&br&除了心态爆炸,还有嘴臭喷子的存在让这个游戏的社交系统也变得一团乱。&br&当你被对面无限针对,出门就死的时候,对面如果在公屏打一个“菜鸡”,你会是什么感觉?就仿佛被打了一顿还打的是脸。&br&当你不小心出现了失误的时候,队友在公屏打字嘲讽你“电脑都比他强”,对面也跟着嘲讽你“谢谢xx的人头”,你的感觉是不是像吃了屎一般?&br&&br&dota2小黑屋的存在,就是目前解决这些垃圾玩家,净化游戏环境的最优解,没有之一。&br&&br&因为违反游戏规则关到小黑屋的玩家,要获胜一定的盘数才能出去,否则就等着新买一个游戏吧,因为他再也玩不了正常局了。&br&&br&你喜欢喷人?那你就别欺负老实善良的普通玩家了,和其他几个喷子组一队慢慢玩吧,祝你永远待在小黑屋里只能和喷子互喷。&br&&br&你心态爆炸挂机送人头?那你就去和其他9个挂机人士开一盘什么都不做等着兵线慢慢推到家吧。&br&&br&小黑屋把垃圾玩家和渣滓聚集到了一起,看着他们为了爬出来,拼死拼活的战斗,再想想之前他们是怎么喷你,怎么演你的,是不是很爽?就算他们侥幸爬出来了,那也会留下一个极大的心理阴影,以后再不顺心,也只是敢怒,不敢言了。&br&&br&诚然,会有误封的,但是那毕竟是少数,而且是可以通过和客服交流解决的问题,所以诸位圣母就不用因为这点点事情否定整个小黑屋机制了。
我觉得守望,lol,王者等moba游戏应该全力学习dota2的小黑屋机制。 大部分moba游戏玩家退坑的主要原因,不是游戏玩腻了,不好玩了,而是游戏环境太差了。 当你辛辛苦苦努力战斗的时候,你的队友因为一点点细节问题责怪你们,并且心态爆炸挂机送人头,明明你…
&p&星际玩家:DOTA硬核?操作一个单位的游戏叫硬核?&/p&&p&&br&&/p&&p&这个问题的答案就是这个世界弱智越来越多。&/p&&p&&br&&/p&&p&当年智商和手速玩不来war3只能被虐的人,发现有张地图只要操作一个英雄就能玩了,于是DOTA兴起了。&/p&&p&当年连DOTA都玩不来的人,发现有个叫LOL的游戏更简单,于是LOL兴起了。&/p&&p&现在王者荣耀出来了,LOL也差不多没落了。&/p&&p&&br&&/p&&p&如此类推,将来肯定会出现一个只要用一根手指头就能玩的moba游戏,取代王者荣耀的地位。&/p&&p&&br&&/p&&p&===============&/p&&p&要比喻的话,星际就是NBA,war3就是CBA,DOTA就是投篮玩儿了,至于LOL——那是幼儿园小朋友的拍皮球游戏。&/p&&p&&br&&/p&&p&所以别邀请我去打LOL了,你见过奥尼尔会去幼儿园拍皮球吗?&/p&
星际玩家:DOTA硬核?操作一个单位的游戏叫硬核? 这个问题的答案就是这个世界弱智越来越多。 当年智商和手速玩不来war3只能被虐的人,发现有张地图只要操作一个英雄就能玩了,于是DOTA兴起了。当年连DOTA都玩不来的人,发现有个叫LOL的游戏更简单,于是LOL…
三五炮,V两拳&br&狂鼠还会军体拳&br&闭着眼,按住键&br&炸多炸少是个缘&br&隔墙扔,不瞎跑&br&瞄好不如接的好&br&丢夹子,位置骚&br&谁踩谁是大蠢包&br&抛物线,解函数&br&老哥玩的几何鼠&br&轰大锤,炸大猪&br&狂鼠骑脸怎么输&br&杀猎空,切根基&br&还敢上天怼法鸡&br&然并卵,队友气&br&毛妹激光真不细&br&关我事?把逼撕&br&伤害金牌美滋滋&br&小DVA,眼前跳&br&炸了半天炸不到&br&缘分尽,无命中&br&杀敌基本靠被动&br&言不合,飞敌阵&br&气氛突然变清真&br&临别礼,情谊深&br&狂鼠师傅本拉登&br&被切残,逃得命&br&放个轮胎压压惊&br&滚两圈,被打爆&br&本体也被敌找到&br&叫我换?别搞笑&br&H键位已抠掉&br&选狂鼠,靠实力&br&哪有换掉的道理&br&你叫换,我就换&br&老哥面子放哪里&br&退语音,关麦风&br&稳如狂鼠打进攻
三五炮,V两拳 狂鼠还会军体拳 闭着眼,按住键 炸多炸少是个缘 隔墙扔,不瞎跑 瞄好不如接的好 丢夹子,位置骚 谁踩谁是大蠢包 抛物线,解函数 老哥玩的几何鼠 轰大锤,炸大猪 狂鼠骑脸怎么输 杀猎空,切根基 还敢上天怼法鸡 然并卵,队友气 毛妹激光真不细…
&p&原文出现一处错误,全华班RNG战胜的是MVP而非SKT,感谢评论指出,已修改。&/p&&p&-----------------------------------------------原回答分割线-------------------------------------------&/p&&p&DOTA2中的外援,和LOL中的韩援,虽然名义上都叫“外援”,但深究起来却完全是两回事。这主要是由于两个项目的国内与国外联赛(环境)的级别对比有差异,当你以国家或地区的范围来衡量一个项目的竞技水平时,就不难理解其间的区别了。&/p&&p&DOTA2玩家常常语带自豪地说“CN DOTA,BEST DOTA”,而中国也确实是目前DOTA2整体环境最好的国家。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-b9f7effeab0bc_b.jpg& data-rawwidth=&711& data-rawheight=&540& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&711& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-b9f7effeab0bc_r.jpg&&&/figure&&p&图为今年年初SteamSpy统计的DOTA2玩家国家分布图,由此图可见,中国的DOTA2 玩家数量位居第二。当然,中国DOTA2玩家数量远远少于名列榜首的俄罗斯,与排名第三的菲律宾也差距甚小,但考虑到可能数量更多的已经AFK但仍然看比赛并关注DOTA2的“老年选手”,总的来说,DOTA2在中国并不能算dead game。&/p&&p&另一方面,中国的DOTA2成绩也足够傲人。尽管今年中国军团未能顺利在西雅图举盾,打破奇数年魔咒,但回顾7届TI,我们取得过&b&三冠四亚,TI4还上演过决赛是10个中国人内战的好戏,&/b&这是其他任何国家都难望项背的。DOTA氛围火热如俄罗斯,在TI上的巅峰战绩也不过VP的一次TI前八,一次TI前六;东南亚地区三次进入TI前四,但也最多两度止步季军,从未摸过钥匙球馆(或贝纳罗亚音乐厅/科隆游戏展)决赛地板。至于西欧和美洲,但凡稍有点名气的队伍几乎均为国际纵队。除了中国,能在大赛上斩获冠军且队员国籍一致的有且仅有当年的A队——这里不得不提的是,在LODA加入前,A队前身NTH的主C是一位加拿大籍华人,嗯,是的,就是他。&/p&&p&在《Free to play》中,V社将中国战队塑造为大魔王形象,这固然是DOTA1时代遗留的传统,但在此后的DOTA2征程中,中国战队也确实扮演了魔王的角色,以至于每届大赛,媒体总要营造出中国VS世界的剧情。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-ac31b1b548c75ea00ad9be7_b.jpg& data-rawwidth=&492& data-rawheight=&391& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&492& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-ac31b1b548c75ea00ad9be7_r.jpg&&&/figure&&p&可以说,中国目前毫无疑问就是DOTA2第一大国,有着最为优越的DOTA2环境,&b&所以国外选手愿意来中国打职业,因为这是一个能帮助他们提高的平台。&/b&&/p&&p&首先是竞技环境。以中国无论路人还是职业都相对浓厚的DOTA2氛围,在中国训练是不错的选择。中国有着数量众多的职业强队与半职业队伍,而且国服天梯公认难于外国,玩家们胜负心更重,每局路人都认真如TI决赛。在这样高强度的竞争环境下训练,对于选手状态的保持与水平的提高是很有用的,曾经的MVP战队就是最佳佐证。&/p&&p&其次是选手水平,这是一个概率问题。作为一个DOTA2大国,中国自然是人才济济。如果一个选手想要寻求优秀的队友,并组成一支具有竞争力的队伍,在整体更强的中国实现此愿望的难度肯定是比在其他任何国家或地区都小。&/p&&p&在DOTA1时代,有些国外队伍来中国打比赛,甚至会临时请中国选手当枪,例如EG:&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-d5d59aa1ae6eca259b7f_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&200& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-d5d59aa1ae6eca259b7f_r.jpg&&&/figure&&p&此外便是职业体系。国内DOTA2职业俱乐部很多是从DOTA1时代(甚至更早)延续下来的,尽管经历了更替,但也继承了部分此前的班底。近年来随着国内电竞行业的发展,电竞俱乐部已经积累了较为丰富的经验,也在DOTA2这个项目上建立了比较完善的职业体系(包括CDEC联赛)。尽管国外可能有个别俱乐部管理与训练方法更为先进,但毕竟数量有限,更多的队伍依然是古老的“战队”模式,整体而言,依然是中国的职业体系更好。&/p&&p&&br&&/p&&p&综上,正如其他回答所比喻的那样,中国DOTA2像是NBA,有着更高水平的竞争环境和更完善的职业体系,吸引着世界各地的优秀球员。无论是以前的ChuaN,Mushi,后来的Black,还是现在的ahfu,甚至当年的两届&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//LGD.int& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&LGD.int&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,这些选手都是为了提高和进步才远赴中国。&/p&&p&如若夸张一点,我们大可说中国DOTA2的外援,在某种程度上反映了“远人不服,打刀塔以来之,既来之,则安之”的天朝气度。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-f78a136cbdcc120f2f240_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&691& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-f78a136cbdcc120f2f240_r.jpg&&&/figure&&p&当你看到这张国外玩家在TI6上身披中国国旗的照片,联想到巴塞罗那奥运会上的美国梦一队时,很难不为之动容。&/p&&p&&br&&/p&&p&而LOL项目上的韩援,则明显没有这种味道。韩国LOL强于中国,而韩国的电竞行业之成熟又远非中国当前可比,这和DOTA2情况是不同的。而且还有极为耐人寻味的一点:有的回答将LOL的韩援比喻为CBA的外援,但CBA的外援往往是巅峰已过或是在NBA打不上球之后才来到CBA,&b&而LPL引进的韩援往往正值当打之年。&/b&为什么一个个即使在LCK也能立足的优秀LOL选手,愿意冒着国际大赛成绩下滑的风险,来到异国打一个水平相对更低的联赛呢?显然,只能是经济方面的原因了,而这在电子竞技或体育这些往往带有一些荣誉感与仪式感的领域&b&,固然正当,却不是那么梦幻。&/b&尤其是,尽管中国LOL引进了众多韩援,在国际大赛上依然难以迈过韩国这道坎,这就不得不令众多观众大失所望了。&/p&&p&&br&&/p&&p&不过,目前很多LOL俱乐部,都在有意识地已经或计划组建有竞争力的全华班,以期摆脱在LPL中对韩援的依赖。前不久在高雄进行的首届洲际赛上,RNG以全华班的阵容战胜MVP,也让我们看到了中国本土LOL力量的成长。希望未来,整个CN 电竞,都是BEST 电竞,我CN,不求人!&/p&
原文出现一处错误,全华班RNG战胜的是MVP而非SKT,感谢评论指出,已修改。-----------------------------------------------原回答分割线-------------------------------------------DOTA2中的外援,和LOL中的韩援,虽然名义上都叫“外援”,但深究起来却…
7.20更新&br&&br&知友匿名用户在相关问题下的回答:&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-bc1e777a8fcb95be4a7effd52a2df972_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-bc1e777a8fcb95be4a7effd52a2df972_r.png&&&/figure&&br&说了这么久还是有人不清楚,真的很气愤。&br&我脾气很好,但若是你固执己见,那真没有和我争执的必要。&br&&br&还有没弄清楚的仔细看下面这张图:&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-fc5cdfc40eea4e51_b.png& data-rawwidth=&1668& data-rawheight=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1668& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-fc5cdfc40eea4e51_r.png&&&/figure&&br&…………………………………………………………………………&br&我主要想表达的就是:&br&&br&画师所创作的作品是经过嗨氏默认,并且没有拿来营利,所以不构成侵犯肖像权。&br&&br&在各国立法及实务上,制作肖像而不予以使用,是不构成侵犯肖像权的,其次嗨氏默认画手使用他的肖像权,画手就不需要支付肖像权费用。&br&&br&如果嗨氏没有拿作品用来营利,那么也不构成侵犯版权和智力成果权。&br&&br&&br&( 专业法学人士 &a data-hash=&0c1e91f4cecc4a0dd979b& href=&//www.zhihu.com/people/0c1e91f4cecc4a0dd979b& class=&member_mention& data-hovercard=&p$b$0c1e91f4cecc4a0dd979b&&@王者乐昂&/a&
)&br&…………………………………………………………………………&br&很久没有写回答了,看到这个问题有点想法。&br&&br&关于江海涛,我不了解,所以以下内容只是站在一个局外人以及原创作者的角度来写的。&br&&br&任何事情都应该换位思考,首先我也是一个原创者,其次我才是一个路人。&br&&br&维护自己的权益在这个社会好像显得是天大的错误,那些画手也是人,也是他们父母含辛茹苦养大的,凭什么因为想要回自己的版权就被谩骂?&br&&br&&br&希望粉丝理智。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-ff408e009ded2f2af8b5cb98_b.png& data-rawwidth=&1940& data-rawheight=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1940& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-ff408e009ded2f2af8b5cb98_r.png&&&/figure&图源微博评论。&br&&br&&br&…………………………………………………………………………&br&&br&刚才看到了这件事情的相关图片,我在这里贴上来:&br&&br&时间是五月份。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-f8347edfa2e748aac7be462c2c37874e_b.jpg& data-rawwidth=&751& data-rawheight=&1169& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&751& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-f8347edfa2e748aac7be462c2c37874e_r.jpg&&&/figure&&br&首先,是妹子提议支付后援团画手稿费(买版权)。&br&&br&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-92a0f857c302fbc43bcc_b.jpg& data-rawwidth=&751& data-rawheight=&1165& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&751& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-92a0f857c302fbc43bcc_r.jpg&&&/figure&&br&然后,嗨氏觉得没有必要,有点不耐烦。&br&&br&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-691ad95c621eafdbcb3ee_b.jpg& data-rawwidth=&751& data-rawheight=&1164& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&751& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-691ad95c621eafdbcb3ee_r.jpg&&&/figure&&br&接着,妹子又提议给画手一点适当的鼓励,毕竟人家是无偿画画。&br&最后,嗨氏否决妹子的建议,认为这样的行为【完全毫无意义】,并表示以后不需要后援团的画手。&br&&br&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-87aacfa1b9aadff4dd969c_b.jpg& data-rawwidth=&639& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&639& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-87aacfa1b9aadff4dd969c_r.jpg&&&/figure&&br&嗨氏母亲也表示,如果需要报酬,那就换一波人,可以随时【顶替】,不怕没人送上门。&br&&br&【根据知友提醒,更改一下,因为截图不完整,嗨氏母亲所表达的意思不能全面否定,后续的截图中嗨氏母亲的意思是: 画手们有时候会没有时间完成后援团的任务,所以为了不影响画手正常休息,打算再招募一波。】&br&&br&&br&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-faa87ae4dd942a69efeb150_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-faa87ae4dd942a69efeb150_r.png&&&/figure&&br&……………………………………………………………………………&br&&br&&br&首先,站在一个原创作者的角度看,我认为,画手收稿费是【完全有必要】的。&br&&br&看聊天内容可以了解到,嗨氏将画手所绘图案作为【商用】,但凭这一点,如果不支付稿费不买下版权,画手就有资格起诉。&br&&br&在中国,知识产权的重要性在大众的意识里似乎已经淡去,版权似乎越来越不重要,公众号未经作者允许,借用文章并不署名的事情发生过太多次了,腾讯也曾有过未经画手允许私自拿取图片商用的历史。&br&……………………………………………………………………&br&&br&【
版权侵权行为】(来自百度百科):&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-d4c822cce9_b.png& data-rawwidth=&1302& data-rawheight=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1302& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-d4c822cce9_r.png&&&/figure&&br&&br&【 受版权保护的作品类型】(来自百度百科):&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-2f823bd88_b.png& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&1026& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-2f823bd88_r.png&&&/figure&&br&【侵犯肖像权的条件】:&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-66f9f38b1a242dfdefe6329_b.png& data-rawwidth=&1486& data-rawheight=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1486& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-66f9f38b1a242dfdefe6329_r.png&&&/figure&&br&侵犯肖像权的条件之一是“未经过他人同意”,其次是“以营利为目的”,很显然画手从一开始就没有得到过报酬,何来营利?&br&…………………………………………………………………………&br&微博上看到的:&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-4e843a8ab7d66a9792be44_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-4e843a8ab7d66a9792be44_r.jpg&&&/figure&&br&同时,嗨氏已经在微博上致歉:&br&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-b4e457bf968caea003af2f979cdfa653_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-b4e457bf968caea003af2f979cdfa653_r.png&&&/figure&&br&不管怎么样,能道歉并如画师所愿赔偿,是有担当。&br&&br&但是我想说一句,如果你是把画手们粉丝们当家人,他们还会爆出来这件事吗。&br&&br&如果你把他们当家人,他们还这样对你,那这样的粉丝不要也罢。&br&&br&…………………………………………………………………………&br&&br&换位思考一下,如果你是画手本人,你每天有着工作的任务,但是因为喜欢一个人而坚持为其画画创作,没有报酬,你心甘情愿。&br&&br&后来,你生活压力太大,没有过多时间去做其他的事情,每天的工作足以让你身心疲惫,对一个人的喜欢撑不起你整个生活,你经济吃紧,迫切的需要金钱,于是你想到了你曾经创作的作品。&br&&br&当初创作的你是心甘情愿的,如今被生活所困的你,开始重视自己的利益了。&br&&br&其实你也可以不画,因为那不是你的工作,不是你的本分,一切都是因为你心甘情愿。但就是因为这个心甘情愿,你本应该得到的报酬,一点都没有。&br&&br&“鼓励方式?稿费?完全不需要,没有意义。”&br&&br&得到这个结果的你傻了,你心里五味杂陈,不知是什么感想。&br&&br&“我们可以再招募,多招募几个(这样就可以顶替你们这些要稿费的)。”&br&&br&你突然发现,你的存在你的付出在他人的眼里根本不值一提。&br&&br&当你看见自己设计的图案被拿来印在T恤上,枕头上,杯子上,你心里虽然开心,但你也知道,你什么都没有得到。&br&&br&你还是为生活所迫,除了完成工作,还要完成没有酬劳的后援任务。&br&&br&理所应当得到稿费被说是“不是真心爱嗨嗨的粉丝”,似乎只有你不求回报才是真心。&br&&br&…………………………………………………………………………&br&&br&我知道会有人反驳我。&br&&br&终有一天,看这篇回答的你,会明白知识产权的重要性。&br&&br&画手们也不必纠结,因为有些人没有体会过自己辛苦创作的成品被他人随意拿去用时的愤怒,所以也不用强求他们理解你。&br&&br&…………………………………………………………………………&br&&br&当然,除了画手心甘情愿自己的成果被拿去用,一切就当我没说。
7.20更新 知友匿名用户在相关问题下的回答: 说了这么久还是有人不清楚,真的很气愤。 我脾气很好,但若是你固执己见,那真没有和我争执的必要。 还有没弄清楚的仔细看下面这张图: ………………………………………………………………………… 我主要想表达的…
可能真的是男女有别吧,我认识的小姐姐哭的梨花带雨,但我还挺开心的。&br&&br&今儿发了一个微博,小小的回顾了一下EDG这支战队的轨迹,从“异地鸡”、“叛徒队”到S4世界第一ADC,到MSI,再后来的八强十六连胜再八强,EDG也算有点资历的队伍了。从这支队伍诞生之日起,便是常年前三(LPL)习惯性冠军(LPL)。&br&&br&S赛水了点,其他还好,除了WE以外唯一一个拥有国际赛事冠军的俱乐部嘛(仅限LOL项目)。&br&&br&&br&转会,是俱乐部新陈代谢的一个过程。&br&新陈代谢对于出走的队员来说不是一个好词汇,但从俱乐部角度来看却是非常贴切的。俱乐部是由个体组成的整体,有进有出好聚好散,这是一个俱乐部正常运作的标志,不是还有人觉得走俩人不够么,应该带上ClearLove。&br&很多女性粉丝不太能接受这个结局,我个人表示理解。因为对于她们来说,看到Deft跟Meiko一起走下就是最开心的事啦。这没什么可鄙夷的,人家就是喜欢CP下路,很正常啊。我支持EDG是因为它们成绩好啊,每个人都有看比赛的角度,只要能保证理智与热情,动机并不重要。但我还是要说,Deft跟Pawn走这件事儿,并不值得你伤心哟。&br&&br&你想,Pawn是一个有荣誉的人,Deft也有,但他差一个S系的冠军。&br&作为一个职业选手,S系冠军奖杯就是命。&br&坦白说,Deft在EDG这两年,都是在Carry的,一定程度上来说是EDG耽误了Deft的&b&个人前途&/b&。诚然,Deft在其他队伍也未必能夺冠,但他在EDG(或者说LPL)很难夺冠的确是事实。&br&所以人家走了,为了自己的职业规划,很合理。&br&Pawn呢,也是一个有脾气的人,替补爹爹我是不想做的,饮水机这种东西我这辈子是不想碰的。&br&走了,也很正常。&br&&br&这就是跳槽。换工作,或者说转学。&br&没什么大不了的。&br&能理解粉丝不愿意看见自己喜欢的CP天涯相隔,但CP本身就是粉丝的“戏”,入太深则伤身。&br&&br&&br&至于队员感情,这东西比较私人,我说跟没说一样。&br&&br&但我觉着吧,这东西跟同事情感比较类似,就是还不错但不会特别深入,比泛泛之交强,比莫逆之交浅。讲道理咱们细想想,EDG俩韩援汉语真的不咋地,EDG的中国籍选手韩语水平跟阿拉伯语水平有一拼,语言是为交流而生,两边儿都无法准确有效的交换信息,你说感情多深厚我觉得谈不上。&br&Deft那篇FB文对阿布流露出的感情是最多的,我感觉就是因为他们交流多,阿布最起码得带着翻译跟Deft就各种细节进行沟通吧,这之间的争吵与认同绝对会加深两个人的了解与感情,其实你看EDG夺冠的时候,Deft是小跑着去抱阿布的。&br&所以我觉得小金同学跟小田同学革命友谊肯定有,但没到一个很深的羁绊,Deft离队在二人心中不太可能会留下“撕心裂肺”的痛楚,适度脑补即可。&br&&br&&br&那,我为什么说看见他俩走我挺开心的呢?&br&那我就跟你讲讲一个直男观众的真实想法。&br&&br&首先,我压根不认为Deft在中国过得开心。&br&你想吧,他有离队苗头不是一两次了,之前也说过不是很适应中国的食物,&b&说白了,这孩子想家。&/b&&br&一个韩国人吃不惯中餐很正常,Deft训练量是出了名的大,要是在韩国练累了兴许还能出门吃个泡菜饼没事儿跟妈撒个娇什么的解压,在中国,抬头都是不会说韩语的队友,没翻译的话想聊个天得连比划带猜,这抑郁不抑郁啊?&br&抑郁啊,你吧唧给我扔坦桑尼亚去,从事一个重复量很大的工作,我一抬头都是黑叔叔露着大白牙跟我聊天,聊半年听懂三字儿,我也抑郁。&br&韩援在中国,有过得爽的就有过得不爽的,我感觉脱离游戏,Deft还是一个相对“软”的人,他在中国肯定没有在韩国开心。&br&这是一。&br&&br&二,我是真觉得这小孩打得不错。&br&讲道理,你说S56两个赛季,Deft他坑过EDG吗?&br&&b&没有啊!&/b&&br&近年他打的好不好啊?&br&&b&可以啊!&/b&&br&那走吧,人这一辈子都是为了自己而活,钱啊CP啊粉丝啊崇拜啊很重要,但肯定没有荣誉重要。第一名就那那么窄的路,我跟EDG走了两年,没走过去,换一家试试吧。&br&路,肯定要走的,只要能登顶,跟谁登顶并不是问题。&br&你剥离开其他的东西,把Deft看成一个纯粹的选手,然后问自己,你知不支持他为了夺冠而努力?&br&如果支持,便不必多说。&br&&br&所以Deft走我挺开心的,这孩子有潜力,更有实力,想飞是件大好事儿,毕竟我是观众,有优秀选手接着打我才能看到优质的比赛呀。&br&&br&至于Pawn,老实说我挺惊喜的。&br&我一度以为这个吉祥物要在EDG混吃等死了,事实证明丫觉悟比某些人高多了。&br&老子不混,老子就要打。&br&可以可以,硬气。&br&&br&看到这俩小伙子还想接着打,并且为此迈向了通往未知的第一步,我真的开心。&br&&br&&br&&br&至于EDG,卧槽我更开心了。&br&阵容大变革,你们不期待下个赛季会凑个什么阵容吗?&br&万一明凯痛定思痛变成大鸡哥了呢?&br&万一EDG突然找到个究极新人呢?&br&万一整支队伍产生新的化学反应了呢?&br&我总絮叨一句话:&b&尝试总有益,多试不吃亏&/b&。&br&&br&这句话也不知道是我什么时候悟出来的,反正当口头禅得有小十年了。&br&就怕你一潭死水,墨守成规。&br&现在多好,个人追求个人目标,团体探索团体道路,你精进我变通,双方起码都在往好的劲头发展。&br&&br&EDG这俱乐部真真是我看着建起来的,这几年看下来,它什么“垃圾阵容”都有过,但是俱乐部的实力永远在那个高度,极少跌落。&br&我对它还是有信心的。&br&&br&&br&所以我还蛮开心的,作为一个直男观众,我也不看直播我也不萌CP(非歧视非贬义),我就喜欢看比赛,现在大家好聚好撒,未来充满无穷看点,我很开心啊!&br&&br&明年大家争取都杀进S赛,好好比一比是你退步了还是我进步了,男生就是这样才对嘛!&br&&br&&br&说完这些,来点儿不上税的揣测。&br&&br&首先是Deft和Pawn的去向问题,这俩人回韩国压力比较大,因为中国人怎么骂明凯韩国人怎么骂他们,挺惨的其实。&br&但是Deft还真是得回韩国,不加入韩国战队,他去哪儿能夺冠啊?北美吗?&br&&b&所以我猜,Deft这个恋家小孩儿心眼儿里是要回韩国的。&/b&&br&&br&正好韩国那边各种变动,Bang或许会来中国,Deft可以去SKT。&br&Flawless拒绝来中国,Deft跟Pawn可以与他联手凑一支战队。&br&还有那么多野队亟待重组,Deft要是铁了心回韩国,找支队伍打好春季赛让LCK重新记住自己,并不算难。&br&但是Pawn有点难,因为这大哥腰不好,不太确定韩国人愿不愿意接手他。&br&但KT换个Pawn挺好的,Fly有时候菜

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