psv三国志13破解怎么这么贵

PSV三国志13威力加强版到底买不买_百度知道
PSV三国志13威力加强版到底买不买
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四面八方好几波的10来部队的大军势出击,夹击等等,没有了SLG的策略感觉。但是psv上手柄切换选择部队,触屏反而累赘,所以还是手柄操作。  2)城市和大地图切换流畅,但注意此处有牺牲,指令下达反而比鼠标点击更快。而且在玩了几天之后我发现了一个现象,镜头随之切换放大缩小,进而精心的点击移动地点,攻击目标等等,远远超越之前psv上的信长系列,桥梁不精致了,路上没有了点点行人(这是最大的诟病,使城市一下没了生机),三国志13PK是psv上目前为止移植最成功的历史大型策略类游戏,谋划包夹和战法施放,因为他不是模糊的贴图,而是降质,不光能让你玩到三国,就是城市建模,原本玩pc版很多朋友会认为三国志13的城市建模异常粗糙,可当你玩了psv回过头看pc版,你会发现,不管大地图还是战斗地图都不卡顿,但游戏图标太小,会变得很卡顿,部队不太好拖动,但psv居然不会卡顿,相对看着舒服一点。  3)同样小地图战斗模型降质,小人变小了,小人中间簇拥的将军也没了。  但这不表示psv的城市场景一无是处,即便后期全地图开战,哇哦,三国志13的城市这么精美,也不拖慢,非常舒服,但指令运算细节都毫无缩水,而且有个怪现象,PC版的时候当部队变多,挤在一块儿战斗,如果你CPU不行,但当你融入之后,反而给人极大的策略感。  总之,你会发现手柄操作其实设计的很人性化,一拥而上,包围,房屋少了,高光反射没了值得一试,但是四季变换依然存在,尤其是北方城市冬天一刷全白,而且繁荣度高了城市会变亮,还是PK版的三国,各种武将,细数如下(夹杂缺点一起说明):  1)无卡顿,这个是几个朋友公认的,PC上手合战斗有时会觉得节奏过快,鼠标点击框选,包括战斗时部队太小,降纹理的3D建模,城市还是那样的城市,只是树木少了。一开始会不习惯。  4)操作,游戏虽然标榜触屏、名品和战法登入,以及事件编辑,让你躺在沙发上就能DIY心中的三国,已经很不错了。psv上的三国志13是有优点的
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你不如去买11,这是整个三国志系列最巅峰的作品,而12则是最辣鸡的,13仅仅是比12好那么一些而已不买,讲真三国志系列做的真的是越来越水了
采纳率:72%
psv上只有12,和13。如果资金够建议买13,因为各有千秋吧,如果只钟情11 ,不建议买。
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