古剑奇谭ol怎么样在世

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有军人气质,尊奉当时的明君之命。善用长柄武器的他们以世间安宁为己任,誓约永世守卫百草谷与隐居其中的墨者一门,重视荣誉,讲究纪律的誓约军人。  天罡前身为数百年前的一支朝廷精兵
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楼主你好古剑奇谭OL至少要4年后才会推出,需要等古剑奇谭出了几代后才会考虑网游版,工长君亦同意了这一说法而且楼主你看这数字
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。古剑奇谭ol装备突破NPC公良城在哪?步云州
文章作者:青衫 发布时间:日 16:18
一般到了游戏后期要打造毕业武器的时候,就一定要进行装备突破,不然属性会跟不上其他玩家的。但是不少萌新都不知道古剑奇谭ol装备突破NPC公良城在哪,其实就是在步云州,下面就分享具体的位置和坐标。
相关攻略:
装备突破NPC位置:
在步云州,具体坐标是-107、-107,然后找到名叫公良城的NPC和他对话,接着点击左边的【突破】按钮就会进入装备突破界面了,如下图所示。
古剑奇谭ol装备突破可以增加武器属性
鼠标右键选择好想要突破的武器或者装备,然后选择好材料装备,最后点击【突破】即可。
这里要注意,突破装备的部位、品质以及门派限制还有物品的等级或者是固定属性必须要和目标装备完全相同。
突破武器不但需要消耗同等类型的武器作为材料,还需要扣除一定的费用,而且注意,前期突破成功率比较高,但是等突破等级高了之后,再想继续突破就需要花费非常多的金钱才可以,而且还有可能会突破失败,不过相信以后官方应该会推出突破保护型的道具,当然肯定会收费的。
人物属性及武器界面
目前可以突破的装备主要是武器类、防具类以及饰品类。
武器类当然就是单纯的指职业武器了;
防具类:头盔、衣服、腰带、护手、裤子以及鞋子。
饰品类:配饰、戒指、项链以及灵器。
突破之后的装备在属性方面会有非常直接的变化,特别是对于武器来说,一件突破满级的武器和一件突破为0或者很低的武器相比较,在伤害方面的差距是非常大的。
好了,以上就是关于古剑奇谭ol装备突破NPC公良城在哪以及关于突破的详细攻略了,希望队各位有所帮助吧,稍后将更新游戏其他方面的攻略,敬请期待。
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《古剑奇谭OL》评测 琴心剑魄今仍在
  古剑奇谭网络版(也称古剑奇谭OL)是上海烛龙开发的,沿袭单机版古剑奇谭1和2世界观的MMORPG。在端游日渐式微的当下,烛龙在单机古剑奇谭大受欢迎之后毅然投身端游古剑奇谭OL的开发,其实是让铁杆玩家捏着把汗的。
  在2014年最后的几天里,古剑奇谭OL短暂的开启了测试,并于12月30日晚结束测试彻底关闭了服务器。这次短暂的测试给玩家留下了怎样的印象,不妨在这篇评测里找找答案。
  基本游戏配置
  CPU:Intel Core 2 Duo 2.0GHz或AMD同等性能能芯片
  内存容量:2GB
  显卡:NVIDIA Geforce 8600/AMD HD3670,显存256MB,支持DirectX9.0C,SM3.0
  操作系统:Windowx 7/8(32/64位)
  基本上和古剑奇谭二单机版配置要求相似,但据玩家实测证实,显卡稍低或者集显运行游戏还是相当励志的。
  【配置要求】
  画面:8.5分
  古剑奇谭OL的画面乍看起来平平无奇,起码玩家在这次测试中,出生地附近的景色即使开全效,看起来也很平淡。
出生地任务实景截图
  画面和场景建模的加分点在大的主城建筑细节和自然表现上。
  这次测试,游戏内开放昼夜交替现象,在晨昏交替时,有朝霞或晚霞景象出现。白天黑夜的比例大概是2:1。
  已经开放的场景内并未出现天气变化,所以无法判定游戏内是否会出现雨、雪、雾等等变化。
  在玩家离开新手营地到达长安之后,就可以初步领略到古剑奇谭OL建筑建模带给玩家的惊喜。
  长安皇宫前,玩家可以发现相当细腻逼真的龙柱,皇城前的地面有龙纹浮雕。长安内城的建筑细腻到连窗棂裱花都清晰可辨。
http://www.doyo.cn/article/198933
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[玩家贴]《古剑OL》捏脸教学贴
  来源:百度贴吧 作者:夜寒喵
  这次测试终于出现捏人系统了!&S(っ&Д&;)っ那还等什么?捏起来!楼主我呢就这样捏了一下午的脸。
  哎?说好的言归正传呢?o(* ̄3 ̄)o
  好吧好吧,教学开始!ヽ( ̄▽ ̄)?
  首先进入捏脸界面,我们需要去换一个露出额头的发型!这个很重要!
  接下来的东西,我会分章节进行讲解,并且在每章的最后放上我自己做的栗子ヽ(?&?)?(?&?)?
  第一章&额头部分
  额头的调整主要会影响脸部上半部分的轮廓,以及眼睛的深度。眼睛深一点可以显得更深邃,浅一点会显得更天真。就看你喜欢那一款。
  通过上面两张图我们不难看出,调整&额头大小&之后眼睛深度的变化。
  调整&额头大小&和&额头长短&的额头变化以及脸型的变化。
  接下来用&额头角度&对额头的轮廓进行修饰,让额头轮廓更好看一点。
  接下来是重点!关于额头轮廓的修改,有一个&隐藏&选项在&轮廓&&&太阳穴&。这个选项是修改额头的宽度。
  下面,我们来举个栗子( ̄▽ ̄)~*
  第二章&眉毛部分
  眉毛是影响眼睛神态的关键要素之一,所以什么形态的眉毛直接关系到你要体现出什么神态的眼睛,用错了就会显得不和谐。
  在古剑的捏人系统里,眉毛的形态都是预设好的那几款,所以我们就主要把精力放在眉间距和眉毛与眼睛的间距上面。
  我们直观看到的选项&眉骨整体&、&眉毛内(外)侧&主要是用来调整眉毛与眼睛的间距
  这里分为三种情况,第一种,眉毛向中间斜,斜度越大越是严厉;第二种,眉毛两端持平,距离眼睛越近显得越悲伤,距离眼睛越远显得越呆滞;第三种眉毛向两侧歇,斜度越大眼睛周围越明朗,也就显得越天真。
  但凡事都要有个限度,过度的话就不好看了!
  接下来又到划重点的时间了!眉间距怎么调!看下面
  对!你没有看错,眉间距的调整居然被制作组放在&鼻根高低&和&鼻根宽窄&上了!
  大家可以在这里对眉毛进行二次调整,直到调整到自己喜欢的位置。
  再举个栗子!( ̄▽ ̄)~*
  我这里演示的是平型的眉毛。因为之前没捏过~
  第三章&眼睛
  俗话说:眼睛是心灵的窗户。所以眼睛的样式直接影响到你捏的脸的气质。
  影响眼睛的项目主要有四个&眼睛高度&、&眼睛大小&、&眼睛角度&、&双眼间距&
  在这里说一下,眼睛不要太高,否则会显得脸特~别~长~。眼睛不要太大,配合脸型到位了就好,眼大无神!
  眼睛角度和双眼间距这两个选项用来配合使用。
  眼睛角度主要是用来控制眼角的位置,而调整完眼角之后,双眼间距就会发生改变,所以需要调整双眼间距来让眼睛变得正常。
  如果调整不好双眼间距,可以把镜头拉远进行调整,这是我自己发现的小窍门~
  最后配合眼睛的大小去调整瞳孔
  接下来又是重点!眼角调整的隐藏项目&颧骨高低&
  这个选项会对眼角有一定的影响,可以作为微调来使用。
  接着举栗子( ̄▽ ̄)~*
  第四章&鼻子
  关于鼻子方面我真没什么特别要说的地方,看着顺眼就好了。
  &鼻子高低&和&鼻梁长短&是用来调整鼻子的高低位置的,&鼻梁长短&的调整幅度大于&鼻子高低&。
  调整&鼻梁长短&的时候,鼻尖会发生变化。需要&鼻尖角度&辅助调整。
  这里唯一要注意的一点是鼻子、嘴唇、还有下巴三者的间距,尽可能的不要差距太大。
  栗子又要被举了!( ̄▽ ̄)~*
  第五章&嘴巴
  这个部分,如果要是捏女性角色的可以多注意一下。捏男性角色的朋友,可以选择性跳过,毕竟&&长什么嘴不吃饭呀~!ヽ( ̄▽ ̄)?
  这里&嘴部大小&和&嘴部宽窄&是控制嘴大小的。
  &嘴唇角度&和&嘴角弧度&是控制嘴角的。
  &嘴部高低&和&下巴间距&是用来调整鼻子、嘴、下巴三者的间距的。
  &下巴间距&除了上述功能外,还会影响到嘴唇厚度。可以配合&嘴唇厚度&来使用。
  &嘴唇角度&和&嘴唇嘟抿&可以调整嘴唇的立体感。
  栗子!该你上场了!( ̄▽ ̄)~*
  第六章&轮廓
  这一章也没啥好说的,自己顺眼就好了。(~ ̄▽ ̄)~我才不会承认是我懒得讲呢。
  这里唯一要注意一下的是鼻子、嘴唇、下巴的侧面位置,尽量保持在一个直线上,据说这样好看!我也不知道是谁说的!要是有吧友知道的话,请告诉我。
  栗子栗子你来吧~( ̄. ̄)
  到这里脸部参数的选项,我基本都讲完了。接下来是完成栗子的时间。对,刚才捏的脸就叫栗子了!
  这里说一下,就算是喜欢素颜的朋友,也建议你们加眼线,然后把眼线透明度降到最低。这样会使眼角更长更好看,让眼睛更立体。
  这里打一点点腮红,虽然我也不知道腮红有啥作用。︿( ̄︶ ̄)︿楼主带把纯爷们,从来没见过腮红。
  最后换一个自己喜欢的发型,打完收功~ヽ(?&?)?(?&?)?
  感谢大家能看我胡扯看到这里。就让栗子给各位吧友鞠个躬吧~
  导出和导入
  先说说导入。导入按钮在这里
  导入的方法有两种,第一种是直接将数据文件导入。楼主是win10系统,其他系统的存放地址可能会有些不一样。
  在C:\Users\用户名\Documents\GuJianOL\Face中保存着捏脸数据。
  你也可以从我的电脑\文档\GuJianOL\Face中找到。
  可以让小伙伴直接把捏脸数据文件发给你,你放在这个文件夹,然后进入游戏即可看到。
  这里选择你想要导入的脸部数据,点击&导入文件&即可。
  第二种是数据导入
  数据大概就长成这个样子,贴吧系统会因为不知名的理由把你发的捏脸数据删掉,我也不知道为什么。&S(っ&Д&;)っ
  粘贴到下面红框的位置,然后点击&导入数据&即可。
  接着说导出。导出按钮在这里
  导出对应上面的导入也是有两种方法。第一种就是文件导出。
  导出的文件会存放在C:\Users\用户名\Documents\GuJianOL\Face
  你也可以从我的电脑\文档\GuJianOL\Face中找到。
  编辑好文件名后,就可以点击&导出文件&按钮导出你的捏脸数据文件了。
  第二种是数据导出,就是上面你们看到那个神秘代码。
  在这里,你可以将这一串代码复制出来贴给别人,这样别人就可以用了。
  导入导出的部分也说完啦(?&▽`)?? 完结撒花~~~
  原帖地址:https://tieba.baidu.com/p/
关于古剑奇谭网络版
《古剑奇谭网络版》是一款由网元圣唐旗下上海烛龙自主研发,欢聚游戏与网元圣唐联合运营的大型3D仙侠类多人在线角色扮演游戏(3D MMORPG)。《古剑奇谭网络版》承袭《古剑奇谭》系列游戏世界观,延续《古剑奇谭》单机版的优势,不仅注重剧情发展及系列世界观的完善,也会通过细节上的表现勾起玩家的美好回忆,令玩家感受自己身处《古剑奇谭》的世界之中。《古剑奇谭网络版》的游戏世界将会涉及到神州大地上几乎所有的地方,玩家可以在庞大的游戏世界里,体验丰富多彩的人间万象。

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