dnf哪些装备dnf光环可以叠加吗

超全面测试“假猪套”= “迷你幽魂”+“迷你天御”(新结论,两个减光抗装备可否叠加)
可用积分 点
APP积分 点
本帖最后由 hyp199007 于
17:16 编辑
COLG首发,转载请注明出处!如果你在其他地方看到的差不多的测试,可能有些错误,这贴我编辑了几十次了
减的抗性能否叠加,答案是可以的!测试在最后有。
开头详细说下假猪套提升的伤害是怎么算的
散件属性:上衣+16光强,下衣+16光强护肩/腰带/鞋子都是10+5光强,还有额外的80点力/智加成(不过+5光强和80力/智有CD,不能全程覆盖,期望值只有11.25光强和60力智)首饰都是300范围内减光抗15点,相当于增加15光强(并且首饰等减光抗的效果,也适用于属性白字的二次加成,详情可以看后面的测试)左槽/右槽都是12+18光强(不过+18光强有CD,不能全程覆盖,期望值只有27光强)6件套装属性:50力智,22光强,自带光属性,有几率触发闪电爆炸,附加6%光属性伤害
6件套总体光强加成(部分算期望值):最少是散件78.75+套装2<font color="#=100.75≈100,最多是散件116+套装22=1386件套总体力智加成(不包括防具精通):散件240+套装50=290
每个人面板不同,这些属性提升的都不一样,一般带一套6件,加上其他七七八八的,进图可能达到300+光强(减光抗也算光强)众所周知,就22属强来说,属强提升越往后,加的伤害会越来越少,到220属强后,提升率会从最开始的10%降低到5%举例1:不带假猪套有<font color="#c0光强(减光抗也算光强),按6件套提升最低的100光强算,100/(220+200)=0.23.8,6件套的光强带来的提升率为23.8%举例2:不带假猪套有<font color="#c0光强(减光抗也算光强),按6件套提升最高的138光强算,138/(220+200)=0.32.8,6件套光强带来的提升率为32.8%以上举例差不多是极限光强带来的提升,如果你光强越少,一套假猪套的光强带来的提升只会越多,只不过那6%白字伤害会低点,最终差距也不会差太大
当然还有290力智(百分比和固伤职业提升不同,单刷和组队又不同,每个人当前力智也不同,很难计算,就当提升5%好了)6%光属性伤害(光强如果到300,可能有15%左右白字),不过这是白字伤害,目前白字装备还是挺多的,提升率会有所减少,最后可能就13%左右
小结,按照上面的进图<font color="#c0光强的数据,一套假猪套带来的光强+力/智+光属性白字,折算下来的提升大约为:
更具换的部位不同,少则增加全部技能45%伤害,多则增加全部技能55%伤害,平均点能增加全技能50%伤害
Ps.如果自身基础光强不高的话,6件套带来的提升只会越高;注意,只是说6件套带来的提升率,没有算其他比如附魔的光强等等..
总之每个人属强都不同,提升多少都是更具自身属强决定
接下来测试套装属性里的两个“闪电爆炸”
& && && && && && && && && && &结论写在开头,假猪套的闪电爆炸为特效伤害和天御等特效装备一样可以无视怪防御,直接搬运以前天御套的结论:
0.特效初始伤害为34W左右 1.白字不能提高特效触发的几率2.特效的暴击率受人物面板的魔法暴击率影响3.特效的伤害受魔攻、属强、无视的影响,不过提升的都很小4.特效的伤害受漫游的死左完美加成,其他职也有,可自行测试5.特效的伤害不受独立锻造、黄字、白字、爆伤影响,但是受斗神之类的药剂加成
下面开始测试
首先来一张初始面板和初始特效伤害:341212
换了个遗迹手,多了34点力量和一些物攻,特效伤害341212≈341210,力量、物攻、手镯的黄字和爆伤都没加成
换了个布甲鞋子,多了27点智力和一些魔攻,特效伤害为341252>341212,可见这特效吃智力魔攻
把武器锻造了一下,独立比初始多了90点,特效伤害341212≈341209,没什么变化
把物理暴击调满,还是会出现没暴击的情况,特效不吃物理暴击
把魔法暴击调满,之后测试了很多次都没出现非暴击的情况,特效吃魔法暴击
吃了个斗神药, .12=382157,特效吃斗神药加成
上图为没任何BUFF,暴击后的特效伤害:512030
下图为上了死左,暴击后的特效伤害:752916
显而易见,特效也吃部分BUFF的加成
这号没有什么好的办法测试无视是否提升特效伤害,不过总体看来,前面几点都和以前测试的天御效果一样这游戏所有特效伤害估计都是这样了,无非就是特效是物理还是魔法攻击了!
特效伤害算蚊子腿吧,对比天御散件的效果(对单CD是0.5秒),假猪套是两个效果,一个对单CD是0.5秒,一个对单CD是1秒对比天御上衣或下衣这种单HIT的特效(伤害为65W),假猪套的伤害是两个34W全部折算下来,套装属性的两个特效相当于天御上衣/下衣一个特效的80%伤害就是说,一套假猪套的两个特效 相当于 一件天御散件的单体特效虽然假猪套的特效不是很出色,也不能群体触发,不过打吞噬魔这种防御超高的单体怪,效果还是挺不错的!
下面两张首饰减光抗适用最远距离,红圈里面的就是减光抗的提示了:
首饰减光抗的范围不是特别大,也不是很小,中规中矩吧!
这里再测试下,减抗性能否让属性白字享受二次属强增幅(之前一直想当然以为不加成..)上图为,没有戒指的减15光抗光环打出的伤害,白字提升为9%
下图为,有戒指的减15光抗光环打出的伤害,白字提升为10%
结果显而易见,减抗性和增加属强一样,是可以让属性白字享受二次属强增幅
接下来是实战篇(漫游视角)
视频最后有介绍上下衣的效果,被攻击后触发的“圣光守护”,就是金身的罩子
视频地址:
最后小谈下假猪套换哪些部位的问题
因为首饰比较好的有很多,而假猪首饰有范围限制,有时会享受不到加成,一般不推荐先换首饰
那么我们会选择防具加左右槽,不过,如果有非常不错的ss防具,可以更具自身情况用一两件首饰代替!比如杀意上下衣、天劫护肩等…
纯百分比低面板职业,不推荐换假猪左槽,还是推荐选择加大量面板物攻/魔攻的左槽
固伤/半固伤职业,在没有比较出色的左槽的情况下,推荐选假猪左槽
至于右槽(左槽也一样),除了很难打连击的职业,基本全程30光强,和一般的粉或传说右槽相差10点左右,这10点光强在有假猪套的200、300光强情况下,提升就3%;
还有一些玩家,没有其他好散件,不知道先换哪件的,可以把材料留着,指不定在做假猪套的几个星期里就出了几件强力散件。
这里测试下光抗能否叠加
先来几张测试的图
之前有人问到忘了测试的,光抗能不能叠加,像天劫肩(-44)+假猪戒指(-15),如果叠加,就是相当于多59光强,如果不叠加就是取最高值44光
上面两个图,先不管白字,只看黄字,一个不带天劫肩打出20782,一个带了天劫肩打出23864
如果叠加,带肩就是132+44+15=191的光强,不带就是120+15=135光强
56光强提升率为(56/220+135)=15.77%
上面打出的。提升率为14.8%
就是这里差了1%,黄字误差不知道会不会这么大,主要是第一次测试这些,误差这东西还真不了解。
如果不叠加,取最高值,带肩就抵消了戒指的15光抗(光强),132+44=176光强,不带依然是135光强,带天劫肩只多了41光强
41光强提升率为(41/220+135)=11.55%,和14.8%差距也挺大的,有3%了,这个可能更错了
于是换了个顺序测试,带或不带戒指的,两个E3散件没附魔,弥补下力量的缺失
和上面那个一样的算法,如果叠加,最后算出提升率为6.7%,不叠加提升率只有2.8%
图里的实际提升率,为6.7%,虽然测试的面板差了一点点,不过也不会和6.7%差太多
结论就是,光抗和光抗一定是可以叠加的了
不过突然又想到个新问题,两个人都带着减光抗的首饰或天劫肩会不会也能叠加...
毕竟减抗可以让队友也有加成,暂时没办法测试,这真能叠加就不得了了
最后再来个奇怪的测试,就是堆抗性或光强,对白字的二次提升怎么堆或怎么扣光强/光抗,都是整数倍的提升,光属性白字/黄字,几乎都是接近0.09/0.1/0.11/0.12/0.13这样
比如上图,我换个天劫光肩,多了56属强,光白字提升率只多了1%(就是图中的10%变成11%,实际不可能这么少!)
当我再加个普通手镯(只附魔11光强),光白字又多了1%(11%变成12%)
都是整数倍的提升:9%-10%-11%-12%-13%
猜测:可能是在某个阶段才会固定增加1%提升率的感觉,这点很神奇,有待更详细的测试了
最后祝 COLG 10周年快乐!
本帖子中包含更多资源
才可以下载或查看,没有帐号?
可用积分 +39
召唤版主加分,不错的测试
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
这人还没添加签名啦。别再看她啦
可用积分 点
APP积分 点
本帖最后由 hyp199007 于
20:01 编辑
还是唠一下,在做假猪套测试的时候,朋友帮我把幽魂齐了
这人还没添加签名啦。别再看她啦
可用积分 点
APP积分 点
前排& &不该看2楼
这人还没添加签名啦。别再看她啦
可用积分 点
APP积分 点
烧。有点想给鳗鱼做一套家猪套,可是现在右槽45暗走的暗强
这人还没添加签名啦。别再看她啦
可用积分 点
APP积分 点
本帖最后由 夏日聆风 于
05:13 编辑
护肩腰带鞋子好像是10光强啊,你没调满吧。还有左右槽触发效果不能全程覆盖,我记得算期望值只有27光强
这人还没添加签名啦。别再看她啦
可用积分 点
APP积分 点
护肩腰带鞋子好像是10光强啊,你没调满吧。还有左右槽触发效果不能全程覆盖,我记得算期望值只有27光强 ...
这人还没添加签名啦。别再看她啦
可用积分 点
APP积分 点
来自移动设备
hyp199007 发表于
还是唠一下,在做假猪套测试的时候,朋友帮来呀,上汽油火把,我有打火机。
这人还没添加签名啦。别再看她啦
可用积分 点
APP积分 点
幽&&幽 幽魂豪
这人还没添加签名啦。别再看她啦
可用积分 点
APP积分 点
头像被屏蔽
来自移动设备
减抗不提升光白字?你确定吗ヽ(  ̄д ̄;)ノ
光白字是看自己光强的,怪减了多少抗性确实不提升那个白字&
这人还没添加签名啦。别再看她啦
可用积分 点
APP积分 点
减抗不提升光白字?你确定吗ヽ(  ̄д ̄;)ノ
光白字是看自己光强的,怪减了多少抗性确实不提升那个白字
打光属性吞噬魔看&
但是不应该视为增加怪受到的伤害么... 打个比方 0属强打0抗怪1000伤害,22属强就打1100,怪-22抗也应该是1100呢. 不过考虑到这个是属强白字,不懂怎么算他的收益了&
这人还没添加签名啦。别再看她啦
Powered by
Comsenz Inc.
作者:八毛鱼
你有新的消息问:DNF公会战的光环可不可以与装备栏光环重叠展现?
游戏类型:
扫一扫下载游戏
2d横版格斗手游排行榜2017
题目:DNF公会战的光环可不可以与装备栏光环重叠展现?地下城与勇士这款游戏,对公会可是特别关注啊,一个公会发展强大了,对公会里的所有成员都是一种骄傲与荣誉,那么你有认真了解过关于公会的种种事情么?
正确答案:DNF1
以上就是今天小编为大家带来的正确答案哦,希望能够帮助到大家哦。
热门安卓游戏排行
类别:角色扮演
类别:角色扮演
类别:角色扮演
47051人推荐
56847人推荐
66721人推荐
75706人推荐
85471人推荐
95037人推荐
104874人推荐
最新安卓游戏排行
类别:射击游戏
类别:角色扮演
类别:角色扮演DNF新增三大属性 装备搭配需考虑更多因素
对于曾经的DNF装备搭配,黄白暴是最重要的三大要素。然而随着90版本的征战,所有攻击力、额外黄暴伤害都提供着散件与套装的效果。随着新“三效果”的出现,我们的装备搭配也会出现更多要考虑的问题。
大家都在看
正文已结束,您可以按alt+4进行评论
扫一扫,用手机看新闻!
用微信扫描还可以
分享至好友和朋友圈
Copyright & 1998 - 2018 Tencent. All Rights Reserved收藏的论坛
详细分析DNF装备间伤害叠加的计算方法
  增加伤害的装备:指的是那些K层加成的,对无视攻击有效果的,对最后伤害加成的那些装备,例如黑珍珠、笛子、BM项链、真野猪、死神之镰那类。  不包括产生白字伤害、增加连击数的装备,无影、旗子、毛笔那些装备。这些装备伤害是白字,白字伤害是独立计算的。  佩戴多个增加伤害的装备时,只能一个有效果,其余都没有效果,效果优先顺序按照DNF的遍历路径最长优先。  简单的说,看看谁有效果谁没有效果,就可以打开拍卖行的左边搜索栏,搜索栏的装备排列顺序并不是乱摆,其实反映了DNF的遍历路径。  佩戴多个增加伤害的装备时,在拍卖行搜索栏位置越低的那类型装备遍历路径越长,位置最低的有效果,其上面的装备都不能触发效果。  就像制作免更新补丁一样,补丁只要保持原来的名字字段,然后随便加上前缀或者后缀就可以免更新,文件名字被增长的NPK文件会被使用。而使用WIN的搜索功能搜索原文件名字字段的时候,原文件排在第一,而其他免更新补丁排在下面。以上两者道理是一样,可能遍历算法稍微不一样。  例如:  左边搜索栏  打开第一层 排列 &&  就是说武器、防具、首饰中,首饰最优先效果  然后首饰里面又细分   就是说手镯最优先效果  因为我没那么多这些装备测试,而且这类装备原本就不多的,所以把已经被测试出来的叠加问题拿过来:  1、黑珍珠覆盖BM项链  2、黑珍珠覆盖真猪腰带  3、BM项链覆盖真猪腰带  4、BM项链覆盖万波息笛  5、黑珍珠覆盖死神之镰  6、黑珍珠、BM项链、真猪腰带3者一起,只有黑珍珠有效果  将其叠加优先度排列出来:  优先度(高) 黑珍珠  BM项链  真猪腰带  (低) 万波息笛、死神之镰  和我以上的设想一致  所以,用不着烦恼谁和谁冲突了,打开你的拍卖行看看吧。  这个设想没办法用大量的数据证明,至于信不信,反正我就信了。  以下纯粹是个人想法,不用当真,认真你就输:  既然是心得贴,就说说自身感想。DNF稍微出现料想不到的情况都被国人称之为bug,囧了。出现设计者料想之外的情况才能叫bug的说,例如上次回档的刷代币、拍卖行隐藏、复制消耗品之类的,不是设计者打算做出来的。虫链的组队仇恨不应该叫bug,仇恨系统很多游戏都有的说。另外还有浮点保留的计算方式,个人认为DNF的伤害修正浮动比较高,所以难以体现这个计算方式。不过界面的显示暗示了DNF存在这样的计算方式。这种计算方式,我是接触魔兽才知道的,例如每下伤害是10.4的话,第一下显示伤害10,第二次显示伤害10,第三次显示伤害11 。DNF个人面板就暗示会有这样的计算方式。真有点不爽什么都说bug.&
近期游戏热闻
地下城与勇士
你对该游戏感兴趣吗?

我要回帖

更多关于 dnf最终伤害可以叠加 的文章

 

随机推荐