PS3D地图怎么制作地图

3D地图沙盘场景快速设计神器|3D地图沙盘场景快速设计PS插件免费版-东坡下载
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‍3D地图沙盘场景快速设计是一款功能强大的地理3d地图ps插件,I3D地图生成器,提供了丰富的设计元素,快速制作,需要的朋友可以免费下载。3D地图沙盘场景快速设计PS插件特色介绍“3D地图发生器――地理”是特别为说明可以用来创建复杂的地理3d地图。与几次点击就可以生成等距3 d地图在3个不同方向与地形的高度和深度。基本形状,可以使用文本层,矢量形状,智能对象或52 *形状向量国家之一。设计地图有不同的新工具,纹理,效果,可用刷子和37个图标和元素。生成的3 d地图编辑和重新设计的无限次。没有层将被夷为平地。当然也可以把自己的纹理投射到表面,用自己的画笔,影响,图标或其他元素。3D地图沙盘场景快速设计PS插件安装方法先安装辅助工具ZXPIWin用户运行:ZXPInstaller.Setup.exe安装Mac用户运行:ZXPInstaller.dmg安装安装成功后打开ZXPInstaller然后下载3d-map-generator-geo.zip压缩包将3d-map-generator-geo.zip/01_panel里的3d_map_generator_2_CC.zxp(根据PS版本对应的插件版本)文件拖到ZXPInstaller上完成安装;安装完成后,你就可以在 PS的 窗口 & 扩展功能 中找到3D Map Generator Geo 了;
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用PS制作3D立体图案效果的背景图片
来源:网络作者:网络时间: 14:58:47点击:
  本文向大家展示的只是一个思路,如何创建一个简单的3D立体效果的无缝拼贴图案,其实并没有涉及什么技术问题,只是思路而已,希望大家可以从本文中学会如何创建无缝图案的思路,灵活的运用并加以创新,创建一些简单的、有趣的图案。
  3D立体图案效果的背景图片制作完成以后的最终效果图:
  &无缝模式对于丰富您的图形设计,是一个有趣的,简单的方法。在本教程中,我将向您展示如何在Photoshop软件中快速创建一个无缝的、立体的、几何的背景图片。
设置画布:
  创建一个新文件,至于多大,那者不是事,只要你喜欢,请随意。这里用的是600*1000像素,目的是更精确的显示本教程。
  启用一些设置。如视图&对齐,视图&显示&风格。然后显示出来的画布就会和下图一样的效果。
&创建形状:
  这样矩形工具画一个正方形,颜色是#e1e1e1,绘制在大网格中的任何一个定位在这一步并不那么重要,你可以随意的放在你想放的地方。
  选择直接选择工具,选择在右侧的锚点,并且移动它们,如图所示:
  复制这个开关两次,并重新定位,如下图所示:
&  友情提示:请确保三个形状之间没有空隙,你可以暂时隐藏网格查看一下,只是要确定确实没有空隙,因为开关之间的空隙很可能会在你的成品中显示出来,导致图案失败。
  新建图层组,命名为右,将三个开关图层置于组内,复制图层组右,并重命名为右,并水平翻转,位置排列如下:
接下来创建一个新图层组,命名为黑色,复制所有顶部和中间层,置于黑色图层组中,位置摆放如下:
选择直接选择工具,删除上图中1和2两个位置的锚点,效果如下。
&创建图案:
  现在我们已经完成了基本形状的创建,我们所要创建的图案就是基于这个基本形状来完成的。现在,我们所要做的就是,花费一点点时间,复制这个基本形状,从而完成无疑拼贴图案。
  新建一个图层组,命名为1,将图层组左、右、黑色三个组置于图层组1中,疯狂的复制图层组1,并重新定位排列,不必覆盖整个画布,因为我们只是想要得到一个无缝拼贴的图案而已,排列的效果如下:
&定义图案:
  裁剪完上一步的图像后,接下来就是定义图案了,编辑&自定图案。
  现在,就到了我们应用图案的时候了,试试我们的图案的效果吧。
&图案的再加工:
  添加一个色相饱和度调整层,效果如下。
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平面设计教程用ps如何制作3D图片效果
Photoshop目前还不是一个成熟的3D图形制作软件,不能够像其它3D软件那样完美自主的渲染出逼真的里立体特效。不过,我们都知道PS是万能的,这不意味着它不能制作3D图!今天我们就通过合理地运用现有的特效,制作出一张绚丽的3D海报。你或许好奇Photoshop怎么可以拿来制作3D效果呢? 答案当然是可以的! 我们为此精心准备了一个Photoshop教程,引导你单纯地运用Photoshop技巧,来一步一步地制作一个3D电影海报。通过这个教程,你会学到如果把一张普通的电影海报制作为一张3D电影海报。此教程是优设网翻茄匠@iCharlesChen为大家精心翻译,教程很长,挺花时间的,小哥很用心也很细致,希望各位亲爱的编辑同仁们转载时保留出处,在此感谢。: )电影海报修改前后效果图,拿3D眼镜来瞧瞧哟:)
第一步:运行Photoshop,然后(ctrl + o) 打开海报图片。
第二步:为了让图片看起来更好和更有趣, 我们先来做些修改。先运行软件eyeon Fusion(网上很容易就下到,因涉及版权,请大家自行下载), 通过载入工具(loader tool) 把图片导入。
第三步:打开菜单 文件(File)& 设置 (Preferences)然后,找到 帧格式 (Frame format) & 建立新档案 (Create a new profile) & 命名为”Footloose Poster”(”浑身是劲的海报”),填入下面的参数:宽度(Width) = 1349高度(Height) = 2000帧速率 (Frame rate) = 24文件大小(File size) = 16(就是设置为与原图同等的尺寸大小)
第四步:为图片添加一组3D文字,工具(Tools)&3D & 3D文字(Text 3D)用Arial Black输入 “3D”改变斜面深度(Bevel depth)设置为”0.1660819″。在阴影设置里,也把颜色修改为:红(Red) = 0.5绿(Green) = 0.3蓝(Blue) = 0.2镜面(specular)设置部分,三种颜色都设置为 0.4。镜面反射强度(Specular Intensity)= 0.1052632
第五步:为图片添加一组射灯效果(Spot Light),工具(Tools)&3D & 光源(Light) & 射灯 (Spot Light)。把这组射灯和刚才添加的3D文件连接在一起 (通过把两者的 红色输出点 (Red Outputs) 连接在一起,以制作一个3D效果), 然后移动到下面的坐标位置:移动X(Translate X) = 1.08472移动Y(Translate Y) = 0.1移动Z(Translate Z) = 1.495973旋转X (Rotation X) = -21.25822旋转Y (Rotation Y) = 35.65326旋转Z (Rotation Z) = 4.348969
第六步:添加一组平行光源 (Direction Light), 工具(Tools)&3D & 光源(Light) & 平行光源(Direction Light), 设置的强度(intensity)减少为 0.0497238。
第七步:添加一组点光源(Point Light),工具(Tools)&3D & 光源(Light) & 点光源(Point Light),修改其设置中的强度为 0.55。
第八步:添加一组环境光源(Ambient Light),工具(Tools)&3D & 光源(Light) &环境光源(Ambient Light),修改其设置中的强度为 0.0497238。
第九步:添加3D相机工具(Camera 3D tool),工具(Tools)&3D &3D相机(Camera 3D),然后移动到下面的坐标位置:移动X(Translate X) = 0.移动Y(Translate Y) = 0.8移动Z(Translate Z) = 1.53529旋转X (Rotation X) = -12.32788旋转Y (Rotation Y) = 29.839旋转Z (Rotation Z) = -6.02046另外,设置焦距(Focal Length)参数为20。
第十步:添加3D渲染,其设置中启用光源(Lighting)和阴影(Shadows)效果。
第十一步:添加变形工具(Transform tool),工具(Tools)&变形(Transform) &变形(Transform),居中X坐标(centre X)和居中Y坐标(centre Y)分辨设置为0.6 和 0.9。变形大小设置为0.。现在我们可以把原始的电影海报图片放置到背景中,检查一下效果是否合适。
第十二步:调整好文字的位置和角度后,我们在流程图(flow)中的变形工具(Transform Tool)之前,加入一个保护工具(Saver Tool)以进行渲染(Render)。
第十三步:现在可以把刚才制作好的3D文字图片导入到Photoshop中,放置于浑身是劲的海报图层之上。
第十四步:修改其图层样式为:- 投影效果 (Drop shadow)混合模式(Blend mode):镶嵌(Multiply),不透明度(Opacity):75%,角度(Angle):139度距离(Distance),扩展(Spread)和大小(Size)分别设置为5,0和5。- 外发光效果(Outer Glow)混合模式(Blend mode):画布(Screen),不透明度(Opacity):27%,颜色(Color): dbb8ff
第十五步:添加一个文字图层,加入文字”in”,设置字体为Arial,加粗,大小为100。修改图层样式为:- 投影效果 (Drop shadow)混合模式(Blend mode):画布(Screen),颜色(Color): c093ff角度(Angle):139度距离(Distance),扩展(Spread)和大小(Size)分别设置为17,0和2。- 斜面和浮雕效果(Bevel and Emboss)样式(Style):内斜面(inner bevel)方法(Technique):平滑(smooth)不透明度(Opacity):27%,颜色(Color): dbb8ff第十六步:在文字”in”所在的图层之下,新建一个色相/饱和度(Hue/Saturation)调整图层(Adjustment Layer)。然后对3D文字所在的图层进行遮罩(mask)处理,遮罩(mask)反向着色为黑色。分别修改色相(Hue), 饱和度(Saturation)和明度(Lightness)为-6,27和7。
第十七步:在最上层添加另外一个曲线(Curves)调整图层(Adjustment Layer),制作一个S形状的曲线以提高图像的对比度。
第十八步:把全部的图层进行合并(merge),然后对图片增加锐化,滤镜(Filters)& 锐化(Sharpen)& 锐化(Sharpen)。
第十九步:对这个图层进行复制,然后分别命名为”左”和”右”。把最顶层的”右”图层的不透明度降低为50%,再往右下方移动3px,顺时针旋转1度。这时候我们得到一个模糊的图片效果。
第二十步:重新把在最顶层的”右”图层的不透明度调整回100。打开通道混合器,图片(Image)& 调整(adjustment)& 通道混合器(Channel Mixer),把红色的设置降低到0。这时候我们得到一个青色效果的图片。
第二十一步:现在把最顶图层隐藏,然后选中最底部的图层。打开通道混合器,图片(Image)& 调整(adjustment)& 通道混合器(Channel Mixer),修改输出通道选项为蓝色,把蓝色的设置降低到0。然后再修改输出通道选项为绿色,同样把绿色的设置降低到0。这时候会得到一个偏红色的图片。
第二十二步:现在重新把最顶层的”右”图层显示出来。修改混合选项(Blending mode)为画布(Screen)。
第二十三步:最后对图片进行裁切,去除边缘的多余部分,然后我们就完成一张3D海报了。
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【教程】如何用ps做3d图片收藏
先发几个成品图吧
等一下,在给女生过节勒,一会儿上电脑发教程
设计立体图的方法很多了,比如一些专业3D印刷软件,做起来比较复杂,还有一种比较简单的,就是画深度,有些2D电影转换3D电影就是这种方法我是在photoshop里做的下面开始~比如这张图:
用photoshop打开选择画笔工具里的铅笔:
画笔模式选择“背后”
开始画深度之前我讲个大概,就是,画面里,越是突出的地方,越需要涂亮,越是凹陷的地方,越需要涂暗比如图里最突出的地方应该是左下的花蕊点击右下角的新建图层按钮,新建一个层开始画:把花蕊部分涂白
再选择稍微暗一点的颜色,把后面的花瓣涂抹覆盖:
依次类推,到后面的蝴蝶
直到整个画完保存为jpg
下载一个叫StereoTracer的软件,可以自己网上搜搜
打开点demo新建
选择第一个:通过深度图和原图,下一步
左图导入原图,右图导入深度,打开
点击左下角的第一个按钮,弹出对话框,可以设置(下面的10是只生成10个图),再satr
点击右边的蓝色箭头预览,再保存成序列
最后可以用photoshop或其他一些做GIF的软件,合成GIF
登录百度帐号推荐应用3.如图操作,先设置一下偏移值(没有确定值,自己试试看)可以看到会有明显的边界,这正是我们要去掉的东西。随意调整下,注意贴图中出现的缝隙。
4.用图章工具,调整其不透明度和大小,将边界线给抹掉,这一步的细心点,&注意要让贴图自然点。
5.虚线椭圆框内已经没有边界线了。,可以看到这次无论水平或者垂直方向的数值设置为多少,都看不到边界线了。
6.好了,保存为JPEG图就行了,这回可以拿去用了,调入3d试试吧。
&怎么样?是不是非常简单?经过学习,相信你已经很快的掌握了利用PS制作3DMAX无缝贴图的方法
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