有多少人和我一样得了剑灵怀疑有 马凡氏综合征征

有多少人和我一样选择游戏主要是看副本内容的?
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楼主 电梯直达 楼
&2003年,我刚接触网游,就让这个充满刺激、挑战和交流的世界所吸引。那时候国产网游正在起步,虽然不成熟却带有自己的特色;而玩法多样、画面更出色的外游也在攻城掠地,借着先天的优势希望在玩家心中占据一席之地。那时的网游界已经硝烟四起,不过作为新手的我只是走马观花而已。&时间到了2005年,《魔兽世界》的横空出世,让多少国内玩家蜂拥而至,而高端的游戏性以非国内网游可比,多样的职业、充满挑战的副本、世界事件等,迅速让它成为网游界的风向标,《传奇》、《征途》等游戏黯然失色。&可能是因为网游界的格局已经开始受高端游戏的影响,而决非广告做得好,就能买得畅。更多的游戏厂商开始对游戏性进行&&深入的研发,并研究出更多符合国内玩家的特色,比如画面效果、天气效果、人物设定、自动寻路等游戏功能,在玩法上,PK、阵型、副本等结合多元素。我跟朋友玩过《天下3》的副本,副本中除了普通常见的挑战,大量加入感人肺腑的剧情故事,诸多副本中让我印象最深的就是防守型副本--玉狐宫副本、战斗型副本--“藏金阁”副本。这些副本不仅结合剧情和玩法,最重要的是更具挑战。有人说一个好的游戏,看副本就知道有多出色,我也觉得副本是玩家决定游戏的关键,副本的多样性能让玩家体验游戏的精髓,而副本的挑战性能让玩家更深入。其实,现在国游的发展已经不日而语。
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游戏高阶达人
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1月5日开始QQ仙境就开始公测了,愿这次测试成功!激动啊!
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