猎天使魔女2按键设置ZR回避是哪个键

《猎天使魔女2》操作与战斗系统心得
  首先,序章动画里,和the wonderful 101一样,任天堂的商标是直接做进过场动画里的,我不认为做到这地步了还会有移植的可能性~ 序章过场里目前发现一处比较明显的the wonderful 101的彩蛋~ 相信只要是玩过的玩家马上就能认出来的~还有强烈建议第一次接触本系列的玩家先玩1再玩2,有一些梗要玩过1代才会懂~(笑)
  其次,水之都这城市没有1代的维格利德戒备如此森严,反而是相当自由悠闲的一帮居民,路人的数量和种类都是比前作要多,而且各种受惊反应都是和前作不一样的(前作的路人连续受惊2次的话会开始跑路然后人物消失,这一作不会这样,改进了~) 城市里不同年龄的居民都是有着不一样的行为,很有意思,这个让大家自己游玩时去好好探索,我就不多说了~
  这一作普通走路时的脚步都会有蝴蝶效果了~落地和2段跳时会有个类似魔法阵的效果~豹子和鸟的样貌都是和1代不一样,重新设计了~(蝙蝠应该也是,得看通关后的模型或设定图了,实际游戏里太小了..)
  多了一种1代没有的箱子,需要在限时时间内场景收集全箱子碎片后才能出现.
  挑战任务场景和前作不一样,前作是天界,这作是称为Muspelheim的地方,应该是介于三界之间的炼狱吧,介绍说这地方满是天使,恶魔,贤者和魔女,看场景样子也很诡异~
  新游戏开始有3种难度,从左到右依次应该是简单,普通,困难,(根据介绍来说,享受剧情的玩家---熟悉动作游戏的玩家---喜欢享受刺激战斗的玩家) 我习惯性地选了普通难度~第一遍是熟悉为主嘛~(顺带一提,合作模式只有网联和CPU联,还有可选角色以及武器装备道具之类的是全部根据单机模式来同步的~ 我进去看了一下,理所当然什么都不能选~)
  最后谈一下最为关键的操作和战斗系统,我打得比较慢,只有最普通的手枪脚枪,(虽然是1代也有的武器但是招式动作什么的几乎全都重做了~) 先说说目前发现的一些(想要自己慢慢研究的玩家可以先不看,研究过后再回来一起讨论~)
  1.陆地上按住跳跃键,有惊喜~先不透露了~
  2.被攻击不扣魔力珠(估计和难度有关的,高难度就不会这样了),虽说本作魔力解放系统是需要攒满一排8格魔力珠才能发动,但是攒魔力珠的速度相比1代来说非常慢,速度保守估计是1代攒魔速度一半以下~(我怀疑只有1/3左右) 不管是HOLD技还是连打技,都非常慢,回避成功回一格,短挑衅成功回一格,长挑衅全程一开始回一格,放完时再回一格,(长挑衅装备挑衅回血道具时,放完的话可以回5次血~)
  3.本作的挑衅成功时,在敌人处于正常非攻击状态下时,(简称待机动作时)和前作一样,敌人会做个咆哮状然后进入愤怒状态;而在敌人处于其余任何动作时,包括攻击时,倒地时,其余一些硬直动作时等等非待机动作时,这时候挑衅成功的话,敌人无咆哮动作直接无缝进入愤怒状态~这是前作中是不可能的~
  4.&重型下压判定攻击&成功攻击到处于地面状态的人型兵时,可以使其进入超大硬直&扣地&状态中,这时上前可以连按Y键连打~(恶魔敌人无法连打)
  5.魔力解放状态下为完全无敌,HOLD技射出的子弹全为高威力魔弹.(魔弹有个技能可以通过蓄力发,3~4发左右,也可以在有魔力珠的情况下地面360X,360A或空中360X,大概是一格魔力珠4发左右的样子;有个小技巧,360+X或A的时候只按一下,虽然只发出2发魔弹,不过是不消磨魔力珠的~)
  6.挑衅OFFSET,鸟系OFFSET,非HOLD状态的瞬移OFFSET以及空中状态不管是否HOLD的瞬移OFFSET,以上几个本作全部取消~回避/豹子/小手枪OFFSET都有~
  7.四把手枪的时候,手手手手手或手手手手脚这2套最后一下都是连打,最后一下2代不连按也能出大手大脚了~在1代里是不行的~ 顺带一提,2代2套连打技最后都能HOLD了~这个在1代里也是没有的~
  8.在不用回避或瞬移的情况下,1代的空中招和地面招是可以无缝接的~ 而2代是空中和地面各归各的~(举个例~低空情况下练习模式同样一套手手手手手,1代前2`3下是判定为空中,后面1`2下是无缝接到地面了;而2代只要在空中发的招,不管多低空的情况下都是判定为空中招,无法无缝接地面,不过2代一些空招和地招的性能都不一样,可以利用这点用空中闪避接地OFFSET来实现实用性~)
  9.学了跳跃+腿的腿部升空踢后,原本在1代能发出的360低空吹飞射击,在2代就直接判定为升空踢了,看来2代改进了这个地面360转圈延迟空中的判定了~ 这作里在商店看见手部攻击也有跳跃瞬间的升空攻击了~ 1代的好多小技巧在2代里都没法用了啊~
  10.不知道算不算隐藏招,空中360脚匀速连按的话,(貌似还不能按得太快来着,没完全搞懂发动方法~)空中降落式回旋腿,最后一下吹飞判定~不是按住,按住的话是原地高速且带子弹射击效果的回旋腿,这个1代就有,我说的这招1代是没有的~(顺带一提,1代的空中360枪脚HOLD技是吹飞判定,2代里这一招是粘人效果,只有最后一下是吹飞~)
  11.空中发动手脚手和1代不一样了,1代中间那下脚是落地下压判定,2代的手脚手全部在空中完成,刚才也说了,2代的空招是完全的空招,不用回避或瞬移OFFSET的话是不会落地的,包括空中直接发动下压腿部攻击落地后,1代是能接上第2下地面腿部攻击的,而2代则不行,只有这么一下~(这条其实可以和第8条归为一类,怕写在一起太乱了,分开来看得比较清楚~)
  总得来说,目前4枪流总体的招式数量及招式变化少于1代,不过打得还是很爽快的~ 速度感和动作幅度都要比1代来得带劲~
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Bayonetta 2下载视频正版上市时间:游戏平台:Wii U 游戏类型:动作游戏ACT游戏语言:英文制作公司:Platinum Games发行公司:Nintendo游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有263571人关注标签:单人单机3D画面支持手柄中级水平RPG魔幻查看: 5636|回复: 6
【前线】猎天使魔女2试玩详细评测 性感外表下那无与伦比的爽快感
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去年因为种种原因,本人不小心漏掉了大家期待的猎天使魔女2的试玩,而今年游戏的完成度更高,而且发售日也更近,今天鞠萍我特地排队等待试玩,
还因为旁边展台的女士的失误,害的多等了10分钟才玩到。最后还不小心拿到了今天的最高分白金奖杯.....
闲话就到这里,让我们马上看看等待叙许久的猎天使魔女素质到底如何吧?
作为一款已经公布很久的游戏,猎天使魔女2在E3的人气还是不错的。虽说没有什么长队,但是络绎不绝的人来试玩,已经那些路过的人情不自禁的被游戏华丽的画面和独特的敌人造型设计给吸引,都可以看**天使魔女2有着足够吸引人的外表。宣传片的华丽以及大家说出来的华丽都不算什么,只有真的拿到手上把玩一把才能深刻的体会到。那么让我来带大家看看E3上面到底是什么样的华丽让猎天使魔女2能在强者如云的E3吸引大家的眼球。
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这次E3老任为我们提供了3个关卡,首先作为序章的World of Chaos是给初心者准备的,而后面两关则是给高手向准备的。因为之前一个试玩的大叔选择的是第四章,为避免玩到一样的东西,我选择了第一章,Noatun, The city of Genesis(暂译:诺顿,起源之城市)。
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随后游戏进入了LOADING画面,LOADING画面只要玩过一代就一定不会陌生了,在这里玩家可以练习连续技,游戏的招式繁多,再配合魔女姐姐的短发和优美性感的舞姿,男童鞋们是不可能把持得住的~(不好意思。。咳咳,偏题了)
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原谅我图片有点模糊,这系列的战斗速度太快画面太绚丽,导致高速中很难排出好的图片…. 这一章一开始魔女姐姐就出现一个狭窄的街道上面,随便几枪几拳就把敌人搞定了。出现的那些像索尼克里面的金币一样的东西就是打倒敌人掉落的金钱了。
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然后走几步就到了这个叫NOATUN的起始之城。从截图上面看,这次画面总体保持一代的画面,但是颜色更加的艳丽明亮,再配合魔女姐姐那别样的短发,观赏度十足。
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我们再从近距离观赏姐姐的短发~还有性感的痣~因为现在很吵以及时间的原因,剧情方面就不说太多了。在遇到这个**小孩后(当然不是真的从**来的…只是为了方便称呼- -!)
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就会出现追杀这个小孩的大量敌人天使,然后我们第一场战斗就正式开始了。
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游戏的操作并不复杂,ZR是躲避,R是换武器,X是拳,A是踢,B是跳跃,而触摸屏一样也可以进行攻击跳跃和闪避,但是因为相比没有人会用触摸屏玩手感如此好的动作游戏,就暂时不提这个。
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游戏的手感极佳,在空中跳跃的时候魔女姐姐依然可以按住跳跃键张开蝴蝶翅膀滑行,而拳头和脚的组合攻击更是能产生多种多样的连续技。按住R换武器后,魔女的拳头会变成弓箭,弓箭可以远距离连射,而且攻击力也不低,导致在适应弓箭后我已经换不回拳头了….
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在敌人攻击的特定的时间按住L,贝姐就会成功的闪避敌人的攻击,同时敌人速度会大幅度下降,进入时间减缓的模式,虽然时间不长,但是却足够逃命或者给敌人出其不意的攻击。
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在敌人生命值不多的时候,可以触发终结技,终结技都是非常的残忍的…. 就是对方是敌人也有于心不忍的感觉。终结技的按键屏幕上会有提示,一般都是X+A的,下面的图片展示的就是齿轮碾压的终结技,敌人想从高速转动的齿轮中逃脱,结果齿轮越转越快,把敌人压成了肉饼..
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搞定了第一波敌人以后,我们就会继续前往其他的场景,在后面也会遇到一个中BOSS,最后贝姐会召唤他的头发变成巨大的怪物将敌人瞬杀,虽然可能看上去这造型凶悍了点,但是毕竟贝姐是个魔女…这种反差感觉萌萌的~ 搞定这个BOSS就能捡到新武器,类似于两面都是锤头的链子,攻击力很高,不过这类武器都不是永久的,只要攻击超过一定次数就会自动破坏。
而在游戏的最后就会遇到这一章的大BOSS,开始会是人的形态。
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而在把他的血打到一定的时候就会变成巨大的天使形态(这造型比魔女那个可怕多了…)
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继续削弱这个BOSS的生命后,贝姐就会再次召唤自己的华丽怪兽,和天使来一场如同奥特曼打怪兽一般的华丽演出。虽然说是演出但是有大量的QTE需要玩家操作,贝姐最后会冲过去对着天使的脸揍个数拳,把天使的脸上的皮都揍掉后,最后贝姐的怪兽会变成一个高跟鞋把天使的头踩的稀巴烂。最后评分画面出来,我拿到了今天第一个白金评价…结束后我后面排队的大叔问我 你是不是玩过第一代的,我说是啊.. 不过其实这难度真不算高,为啥拿到白金他们会那么惊讶....
结语:很难从截图看出来,实机的话猎天使魔女2的画面真的要用绚烂来形容。游戏的手感绝佳。虽然曾经有人跟我说猎天使魔女是款卖肉的游戏,我当时就回了他一句 只要玩过的人就知道,猎天使魔女是款多么好的动作游戏。
用GAMEPAD玩鞠萍我是没有什么觉得不妥的,本来以为被敌人碰了好几次肯定是个金杯或者银杯,结果还给了我个白金杯就看得出来GAMEPAD的操作还是很理想的。
在TV显示画面的时候,GAMEPAD也是在显示相同的画面,gamepad上面玩WIIU游戏画面都非常不错,猎天使也不例外。有个排队小哥就说GAMEPAD上面看这游戏依然是那么的绚烂。
游戏整体和1代风格一致,但是因为只是一个试玩版,无法窥视到游戏的全貌。但是玩过1代的玩家应该很快就能上手。而新玩家也不会被游戏的操作给吓到,基本上都有按键提示,任何人都能玩的非常的爽快。
游戏的帧数在试玩版非常的爆满,至少在我的肉眼下看不到什么掉帧。具体的专业评测还是等发售后那些高玩的高科技才能评测的出来。
贝姐依然是那么的性感,短发给了她一种别样的典雅气质,击杀敌人一定不手软。
作为游戏业少有的女性为角色的游戏,而且是款硬派动作游戏,只要是喜欢日式和动作的玩家都不能错过。
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牛的妈妈哭了半夜 当然是牛死了撒
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还没编辑好~~~
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这代是60FPS的,这点就比1代进步了
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veryx 发表于
还没编辑好~~~
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自己觉得玩的爽就行了,还去在意啥其他专业评测~
一个人在战斗
特邀记者【光辉事迹】
就是我站在展会最前线!为大家发回第一手业界新闻!(去往展会实地做出相关游戏新闻报道)
WiiU首发纪念【稀有成就】
WiiU首发纪念
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《我的业余生活》从前有一个论坛叫TGBUS…(在线时间超过1000小时)
Powered by猎天使魔女(白金工作室制作的动作游戏系列)
《猎天使魔女》(日版名ベヨネッタ,美版名Bayonetta,台港译作“魔兵惊天录”)是由白金工作室开发的动作类游戏。该作于2009年底至2010年初间在日本及欧美等地区发行。由任天堂在平台所发售的续作《》光盘版中附赠了本作,并加入了若干独占的游戏内容。截至2017年,目前该游戏共有两部作品:猎天使魔女、。后来任天堂在平台负责发售续作《猎天使魔女2》,续作为同捆猎天使魔女1(wiiu版)一起发售。《猎天使魔女》前两作的合集将登陆平台,日发售(日版2月17日发售)。
作品以天使与魔女等传说为灵感,优秀的画面效果、强烈的视觉刺激以及丰富的内容和元素。在业界及玩家中获得普遍赞誉,并获得多项年度游戏大奖。在TGA 2017,《》已确定正式制作,发行日期未确定。三位一体世界原本是统一的,但是经过世界末日善恶大战之后世界分裂成了三个部分,分别是:天界(Paradiso)、魔界(Inferno)和人间界(也可以称为光明、黑暗、混沌)。还有另一种空间名叫(Purgatorio),介于这三个世界的中间,只有贤者与魔女可以自由出入,天使和恶魔也会现身在炼狱。游戏中看到的人类是透明的时候,就是因为贝优妮塔进入了炼狱。在炼狱里是无法与人类接触的,彼此互不影响,但是物品却是例外,在炼狱里面物品的放置、破坏情况跟人间界是一致的,游戏中打破瓶瓶罐罐吓得路人抱头鼠窜就是这个原因。主要部族混沌(人间界)除了普通人类之外,还有与光明居民(天使)合作的“流明贤者(Lumen Sage、ルメンの贤者)”、与黑暗居民(恶魔)合作的“暗影魔女(Umbra Witch、アンブラの魔女)”。根据2代的说法,流明贤者和暗影魔女有可能原本是普通人,因为“世界之眼”的关系,他们得到了独立发展。世界之眼流明贤者和暗影魔女分别掌管“世界之眼”中的一只,“世界之眼”并非是宝石一类的饰品,而是一种依附于贤者或是魔女身上的强大的力量,这种力量可以用来监管时间和历史,合并两股力量甚至可以令Jubileus苏醒。“世界之眼”来源于2代的混沌之神,Aesir。混沌之神AesirAesir是混沌(人间界)的统治者,是“世界之眼”的最初拥有者,因为对作为愚者的人类感到失望,于是将“世界之眼”交给了人类,此后他分成了两个实体,善良的Loki和邪恶的Loptr。主神Jubileus在世界末日大战之后诞生的光明之神,是天界的统治者,天使们称呼为主神,世界分裂后掌管天界并且进入了长眠。Jubileus名字的由来是源自jubilee(中文意思是庆典、欢庆)一词,是一种节日,出自圣经。女魔神Queen Sheba世界分裂之时诞生的强大魔神,与Jubileus相似,掌管着魔界。据说,也许她本身就是整个魔界。高等存在OmneOmne是一个比Queen Sheba与Jubileus更加强大的存在,只有魔女与贤者双方的族长才能知晓她。她首次登场于2代,被身为魔女的贝优妮塔与身为贤者的巴尔德联合召唤,当她出现时看起来像是Jubileus与Queen Sheba的结合体,由于出现时没有显示名字,所以很容易被人认为只是单纯的两位女神的结合。她的形象暗示了有可能Queen Sheba与Jubileus是诞生于她。The GameAwards 2017上,任天堂宣布《猎天使魔女》前两作的合集登陆平台,日发售(日版2月17日发售)。
《猎天使魔女》是白金工作室开发的动作类游戏系列。如今共有两部作品:猎天使魔女、。一代由任天堂负责发行版本,世嘉负责发行之Xbox 360和PlayStation 3版本。后由任天堂在平台负责发售续作《猎天使魔女2》中附赠了一代。
本作是由《》系列之父神谷英树制作的全新次世代动作游戏。自旗下的Clover工作室解散,并由其核心成员组建了新的开发公司之后,神谷英树就已经开始本作的筹备工作。本作故事讲述20年前从昏暗湖底的沉棺中苏醒的女性(Bayonetta)。无法回忆起自己身世的女人的身体上刻下了解开遗忘过去线索的记忆。那就是可以操纵狰狞魔兽葬送天使的恐怖的“魔女之力”。经历数百年的时间,于现代苏醒的魔女贝优妮塔边狩猎来袭的天使们,边着手收集那些残留下来的仅有的记忆的线索……在欧洲边境的维格利德,有两个势力种族存在着,掌控魔界之力与月之力的魔女一族、掌控天界之力与太阳之力的贤者一族。双方管理着『历史观测者』才能取得的秘宝『世界之目』,魔女拥有“之左目”,贤者则拥有“光之右目”,双方互相不侵犯,维护世界秩序的平衡。但是,这两个势力突然互相仇恨并爆发战争,100年的战斗所得到的结果是魔女一族胜利了。不过害怕魔女之力的普通人类,在天界物种-天使的煽动下发动了“魔女狩猎”的行动,魔女一族因此与贤者一族一样灭亡了,彼此从历史中消失了。500年后的现代,在20年前从湖底的棺木中复苏的贝优妮塔,除了自己是魔女之外什么都无法记起,她只好狩猎天使来度过每一天。突然有一天,她从情报商恩佐那边得到了一个关于『世界之目』的信息,于是决定前往维格利德,在那里等待她的是正计划着某种目的的天使们……张扬狂放的主角神情与爽快感十足的打斗,处处充满了浓厚《》系列的味道,而游戏画面也呈现华丽的哥特式风格;充满强烈的视觉刺激与流畅的动作快感。贝优妮塔是个以猎杀天使为主的魔女,除了俐落的身手、以藏在高跟鞋底的枪械攻击敌人之外,也具备召唤巨大魔物一举消灭敌人的威力。因为她的魔力都来自于头发,甚至她的衣服都是由头发构成,所以当施展召唤要消耗魔力时,贝优妮塔会衣不蔽体展现美好的身材。游戏中的另一名重要角色(Jeanne)。神秘的贞德拥有和贝优妮塔相等的强大魔力,并且同样擅长以双手双脚上的枪枝进行攻击;不知为了何种原因,贝优妮塔面前,并加以挑衅的贞德,手中似乎握有贝优妮塔过往不为人知的秘密。xbox360ps3
操作相关播放CG动画中,不按Start,直接按住RT+Back就能快速跳过CG。回避按键是RT,但还有象鬼泣系列中那样,锁定+摇杆+跳跃也能进行回避,摇杆是什么方向都行,但是在空中的话,只能根据按键的操作才能进行动作。关于回旋+Y or B在地上时,在回转Y的动作中按回转B的话,就能取消,逆向不能取消。边回避边射击,在回避中,不放开动作键的话,能够回避时进行攻击。用的好的话,基本处于无敌状态。妖刀修罗刃装备的时候,按住攻击的话会一直处于待机畜力状态,释放的话能把剑瞬间拔出的拔刀术攻击,攻击比较慢。
  白金杯
剧情奖杯收集要素杯技能奖杯其他
Angel Slayer模式开启方法
开启天使猎杀者模式的条件是通过全部关卡的隐藏关,也就是Alfheim,在进入关卡画面按RB,在最终章下面就会多出来一个“Lost Chapter”。血宫10层一次BOSS战,1~10为Normal难度,11~30为HARD,最后21层为∞Climax难度,里面无法使用任何道具。50F的BOSS为贞德第四形态X3,就是所谓的最强白衣贞德,51F是强化贝优妮塔,和剧情模式那个完全不同的怪物级别BOSS。通关过后奖励隐藏人物“恶魔之王Zero”。特殊秘籍
过场动画棒棒糖序章-V1结束后,过场剧情在开头时,按住按键第四章-四元德(勇气):过场剧情开头就按住按键第十一章-四元德(正义):过场剧情开头就按住按键第十三章-四元德(知惠):过场剧情开头就按住按键  对应按键如下  360版  Y:黄色棒棒糖(无敌)  B:红色棒棒糖(攻击力上升)  A:绿色棒棒糖(体力回复)  X:紫色棒棒糖(魔力回复)  PS3版  △:绿色棒棒糖(体力回复)  ○:红色棒棒糖(攻击力上升)  :紫色棒棒糖(魔力回复)  □:黄色棒棒糖(无敌)  当过场动画中棒棒糖颜色改变,实施成功。一次过场剧情只能用一种,效果等同于小棒棒糖。  重点是过关后的总结评价上时不会有使用道具的纪录,Climax难度也有效。在任意难度中第二章V3后会有3个电话亭左边电话 上上上上 下下下下 左右左右 Y 开启雷射枪,需要100万上上上上 下下下下 左右左右 A 开启光剑,需要100万上上上上 下下下下 左右左右 LB 开启光环,需要500万右边电话 上上上上 下下下下 左右左右 RB 开启长之证,需要200万上上上上 下下下下 左右左右 LT 可开启时之腕轮,需要300万上上上上 下下下下 左右左右 RT 开启绝顶腕饰,需要500万后面电话 上上上上 下下下下 左右左右 B 开启 JEANNE,需要100万上上上上 下下下下 左右左右 X 开启ZERO,需要500万 隐藏人物开启之后不要记录,直接退回主菜单,钱不花秘籍依然生效~《猎天使魔女》中文名称: 《猎天使魔女》剧情电影英文名称: BAYONETTA发行时间: 日地区:日本对白语言: 英语文字语言: 简体中文 日文贝优妮塔(Bayonetta)国内玩家俗称她为“贝姐”,超越数百年时间在现代苏醒的迷一样的魔女。可以使用强大无比的魔力,一直持续着与天上的使者们作战着。其战斗的原因和身世都被迷团所覆盖。使用双手双脚上装备的四支枪和头发所寄宿的魔力进行战斗。头发寄宿有强大魔兽,可以通过召唤它来啃噬天使。贞德(Jeanne)使用和贝优妮塔同等风格和魔力的迷一样的女人。有最强魔女之称,与贝优妮塔是宿敌也是朋友,保护着贝优妮塔,也是封印贝优妮塔之人现出身姿并使用冷刺一样的眼神挑衅贝优妮塔,似乎掌握了若干贝优妮塔身世的信息,不过其目的完全不明。 使用双手双脚上装备的四支枪战斗,同时一路追踪贝优妮塔。在地狱之门经营酒馆的男人,表面是酒馆经营者,实际上是武器供应商。他那强壮的身躯常给人以强烈的压迫感,同时他还可以为贝优妮塔提供大量的武器。他的身世等信息都是谜团。他是贝优妮塔名字的命名者。恩佐(ENZO)他经营了一家为依赖人服务的情报屋。以敏锐的目光洞察着危险社会背后的秘密,利用宽广的人际关系获取信息并赚取酬劳。他可以为贝优妮塔带来各种独家消息。难以置信的是,他有一个家庭,有两个孩子。瑟蕾莎(Cereza)她是如何来到这戒备森严的街道更是不得而知。她称呼贝优妮塔为“妈咪”,始终仰视着贝优妮塔。她给她手中的玩偶取名叫“”。真实身份是贝优妮塔过去的自己。路卡(Luka)固执的跟随贝优妮塔四处乱逛的自由记者,贝优妮塔叫他“柴郡猫”,他曾经与贝优妮塔似乎存在很深的因缘。巴德尔(Balder)在维格利德设立据点,并利用资金在该区推行都市计划的巨型复合企业伊札威尔集团,该集团的最高干部就是巴德尔。该公司因为短期的显著成长而成为都市发展的象征,而站在公司顶点的巴德尔更是维格利德居民的崇拜对象。他似乎也有“稀有贵金属收藏家”这样的另外一面……是贝优妮塔的亲父,魔女罗莎的爱人,最后的流明贤者。(不全)Affinity天使中等级最低下的光世界精灵,对于有信仰的人来说是最常见的天
使。挥动着纯白的羽翼从天而降,头顶上的光环迷惑人们的前进道路。据说手上持有各种神具,这些神具不但代表救助人的誓约,也能成为惩罚人的强力武器。Dear & Decorations灵力低而较常被人类目击的天使之一,经常被误认成散拨爱情的邱比特,外型像拥有双翼的头部。Enchant负责监视及禁止人类侵入神的领域,外型像车轮,在攻击对手时全身时常会散发出红色的火焰。Beloved位属中等的能天使,更接近灵魂的所在。担负着为天毁灭恶者的任务,就阶级而言排为较后。人类很少遇到这类天使,它们往往在与恶魔的战斗中长期活跃着。Grace&Glory双生子天使,分别是被火焰包裹的Grace和被雷电覆盖的Glory,经常两个一组守护着神。这对天使性格极为粗暴,身上巨大的神指象征着它们粗暴的本性。在传说中,人类的双生子如果拥有强大的而神奇的力量,那是因为他们得到了这对天使的祝福。Gracious & Glorious中级天使葛瑞斯(Grace)及葛罗利(Glory)的强化版,二兽同样大多联结出现及战斗。Fairness掌管世间火焰的力天使,它的力量被认为是勇气的象征。对它的崇拜者而言,那炙热的火焰是驱走世间一切黑暗的希望之光。Fearless掌管世间雷电的主天使,能操纵令人恐惧的裁决之雷。自然现象中的大多数雷电都是由这个天使控制,骄傲的人类一旦触摸神的逆鳞,这个天使将予以制裁。Harmony持有“调和”之名,是和平的象征。手持三叉长矛,浑身被白色的羽翼覆盖,可以为世间带来曙光。同时,这个神还是天界的守护者。Ardor下等天使中地位最高的天使,冠以权天使称号的神使。拥有对付恶灵的坚固盔甲和盾牌,对侵犯他人幸福的人毫不留情的加以惩罚,被救赎过的人们强烈崇敬着。Inspired位属上等的,这个阶级的天使地位已经相当高。没有任何人类曾亲眼见过它,只能以绘画的方式来描绘它的外形,一些颇有灵感的画家将它描绘成有着蛇一样躯体的天使。它们的存在相当于神的战车。Joy拥有变拟能力,大多以类似人类女性的姿态现身,战斗时可分身。Irenic负责将上天旨意传遍天界的传令,外型像四轮汽车。Kinship型态像战艇,以导弹、雷射及带线钳战斗。四元德Fortitudo在“四元德”中代表坚韧的神。代表火元素。在人类的认知中,它拥有巨大脸庞和双头龙,被描绘成能让大地崩裂的神,而事实上却没人曾见过它。Temperantia在“四元德”中代表节制的神。代表风元素。在绘画作品中,它被描绘成拥有城池般巨大的身躯和大树一般的双臂。当这个神的力量启动后,世间将会出现巨大的旋风,此时人类只能祈求上天的平息。sapientia在“四元德”中代表智慧的神。代表水元素。Iustitia在“四元德”中代表正义的神。代表土元素。面部有无数只巨大的触手,以恶魔的姿态现身,代表了“正义难成”。主神Jubileus统驭光明势力的女神,其真实名字全为以人类世界极难发音的音节所构成。即使如此,被物理世界束缚的人类仍然牵强的用自己的舌头来描述并命名为Jubilee(意为“庆典”),期望借由不断歌颂他的名字,将神圣意志转变成世俗的幸福。
战斗方式普通攻击
在游戏里,贝优妮塔要只身挑战实力强悍且为数众多的天使,攻击基础是利用装备在双手双脚上的手枪于打中敌人同时开火,称为“枪弹技艺”。武器抢夺贝优妮塔能够抢夺天使使用的武器并加以运用,天使手中的武器被打落后,她可以捡起,巨型武器也可以捡起。魔女漫步(Witch Walk)可在墙壁或天花板上行走的魔女密法,只有在月光照射下才能使用。魔女时间(Witch Time)以超高速行动之魔女密法,在将要被天使击中的瞬间回避或反击后即可发动,短时间内附近的天使行动将变慢及无法防备任何攻击。  魔女编制(Wicked Weave)利用寄宿在头发上的魔界居民加以攻击,“蝴蝶夫人”可以变身成为巨大的手足对敌人造成巨大伤害。变身技每个人的身体中都残留着从太古
时代开始的记忆,通过某种特定方式将其唤醒,可以变化成各种各样的动物。拷问技在数个世纪前的“猎杀魔女”风潮盛行时,许多魔女被各式各样的拷问刑具夺去生命,为了替死去的同伴报仇,贝优妮塔将会从黑暗深渊召唤出这些刑具来惩治天使。魔兽召唤咏唱古代咒文,消耗大量魔力,借用魔界栖息的魔兽力量重创敌人,但如果有任何差错,施术者也会被吞噬。战斗技能蝴蝶闪回避技,可以华丽的躲避敌人的攻击。
旋风脚双脚回转强力踢向敌人。滑行踢在远距离依靠鞋跟的滑行快速靠近敌人,在滑行中对敌人进行踢击。铁山靠相当于铁山压迫一样的背后撞击。强力践踏消耗魔力,对倒地的敌人进行强力的踩踏。粉碎突进快速冲入敌阵,给敌人予以一系列强力突进攻击。华丽射击利用娴熟的枪弹技艺在敌群中快速射击,可以迅速击倒周围的敌人。调和系统魔女一族代代相传的秘术,可以利用素材制成效果多样的秘药,在战斗中使用有强大的辅助作用。
材料产物《猎天使魔女2》2013年的E3展上发布了此作的许多资料。本作仍然由打造,制作人为,监督为桥本佑介,是一款独占游戏。战斗依然华丽流畅,并会加入双人模式。贝优妮塔的2代新造型,将会以一袭简洁的短发,来展开新的故事篇章。
本作于2014年上市。
“没有就不能推出《》么?事实就是如此。”稻叶如此说道。
“我们并不把这件事当成平台上的改变。我们一直在寻找可以创造《》
的同伴,任天堂就是这样一个强力的合作伙伴,和他们在一起我们能够创造并发展《猎天使魔女2》。而最后的结果就是,这款游戏的对应平台变成了。”
《》是由所推出的系列最新作,此前官方已经确认游戏日版将于日登陆平台。日前终于公开了本作美版的发售日,确认这款系列最新作将于日登陆北美。游戏的欧版也将于10月发售,不过具体日期尚有待公开。
WiiU版《》将附赠《猎天使魔女》初代。版《猎天使魔女》初代提供了“碧奇公主”“林克”“萨姆斯”三套换装服,有趣的是根据服装的不同,游戏的表现效果也会发生变化。
系统方面贝姐的武器还是分为两套在战斗中可以自由的切换,如果操作熟练可以打出十分可观的伤害。而且武器的种类也是多种多样,比如双刀、拳套、弓箭当然还有贝姐的特色四把手枪等等。这些武器都是通过达成一些相应的条件然后解锁再从道具店购买后得的。除了武器之外贝姐还可以装备三个不同的饰品,每种饰品都有着不同的作用,靠从商店中购买单价格不菲。回复道具方面在战斗中玩家会收集到不同的素材接着玩家可以合成出自己所需要的回复道具十分方便。
在难度方面游戏开始时系统为玩家提供了“简单”、“普通”和“困难”三个难度选择,相比于前作去掉了“非常简单”而加入了“困难”难度。看到这里那些没有接触或者第一次接触本作的玩家不必担心,因为本作有个很贴心的设定。
那就是面向初学者的易难度“1st Climax”(也就是“简单”难度),该难度搭载了只要通过连打按键就会自动的进行攻击和回避的协助机能。就算不擅长玩动作游戏的玩家,也能够简单的进行游戏。说明中还提到可以让玩家轻松的享受剧情,所以不管是新手玩家还是系列老玩家本作总有一个难度适合你。
另外一个要说的新要素那就是多人合作模式。《》加入了可以通过网络享受和其他的玩家协力进行游戏的TAG CLIMAX模式。在该模式中不仅可以邀请朋友或者不认识的玩家一起游戏,如果没有朋友一起?那也没关系,玩家还可以选择CPU作为搭档来进行游戏。
该模式中有着非常丰富多彩的关卡,玩家可以选择适合自己的关卡进行挑战。关卡通过“纸牌”所表现出来,卡片的数量就代表着关卡的数量。挑战开始前可以选择易难度,难易度越高需要的赌注就越高,关卡一旦失败玩家所下的赌注就会化为乌有,所以玩家不能光看某个关卡的收益最高而是应该看我们可以完成哪个。
还有在TAG CLIMAX模式中不仅可以选择使用角色,装备的武器和装饰品也是可以自由的选择。因为选择的装备和角色的能力是继承自故事模式的,所以如果适当的选择自己能够应对的关卡通过该模式可以为玩家赚取不少的金钱。而且网络环境还是十分理想的,在本人自己玩的几场中没有出现过卡顿或者掉线的情况发生。
GameSpot给出了《》100分满分的评价,其中提到该作的优点包括令人吃惊且深奥的战斗系统、精彩的BOSS战、霸气的终结技、精妙的关卡和角色设计、丰富的挑战要素等。除了GameSpot之外,包括Destructoid、Joystiq和EDGE都给出了100分满分。此外其他媒体包括IGN等都给出了95-的评分。
欧美媒体评分一览:GameSpot:100/100
Destructoid:100/100
Joystiq:100/100
EDGE:100/100  Game Informer:95/100
IGN:95/100
Eurogamer:90/100
GamesBeat:87/100
GamesRadar:80/100
Polygon:75/100
在这里还有一点需要跟大家说一下的就是虽然本作在价格上略有些贵,但因为一代不单单是一个从之前版本照搬过来的复刻版,而是在很多地方精心重制过的。而且游戏的一代和二代都为实体版,所以等于玩家花了一份钱买了两张游戏,这么算下来还是十分划算的。在这里还需要说一句的就是因为本作的游戏本体过大,两作都需要下载的情况下需要高达32.2G以上,但因为本体最大容量为32G如果超出需要连接一些其他的移动存储设备,这样略显麻烦。所以购买实体版是个不错的选择。
注:这里只介绍主角贝优妮塔的武器。隐藏人物贞德的武器作用相同,但名称介绍,造型设计,特效都有所不同,即右边一列的图片。斯卡普罗市集 四魔枪魔界名匠罗丹所制作的四把名枪,各被冠名为荷兰芹(parsley)、鼠尾草(Sage)、迷迭香(Rosemary)及百里香(Thyme)。可以将魔女的力量发挥到极限,不只是射击,在打击时也能发挥能力。玛瑙玫瑰(Onyx Rose)群聚在魔界绽放黑玫瑰之处的妖精,宿有其魂魄的散弹枪就是玛瑙玫瑰,每一发射出的子弹都附加了妖精的诅咒。修罗刃(Shuraba)埋葬着掌管战斗的魔神“阿修罗”心脏的妖刀,时刻渴望着鲜血,将撕裂的魔物灵魂吸尽。恶灵蛇鞭(Kulshedra)封入了古蛇恶魔身躯的魔导器,会从尾端的口器召唤其力量,可以当成鞭子灵活使用。雷炎爪(Durga)封印了千手恶魔Durga的魔导器,这双利爪分别拥有雷和炎的属性。冰鞋 奥杰塔(Odette)为了获得不老不死之力,最后被监禁的魔女奥杰塔(odetto),她的灵魂被封印在这双冰刀鞋中,擅长冷气操作的魔导器。火箭筒基尔格中佐(Lt. Col. Kilgore)使用在战争中疯狂杀戮而被封入地狱的男人的灵魂制成的武器,附带了强大魔力。镭射枪 无限(Bazillions)寄有神力的镭射枪,可以利用镭射激光刺穿敌人。(交换的唱片名为火星)激光剑 枕边风(Pillow Talk)一把来自魔界的激光剑,斩杀天使的利器。(交换的唱片名为木星) 细凤(李小龙乳名为细凤)一把神奇的双截棍,可以发射字符。(字符为乾坤震巽坎离艮兑)光环累计获得金钱总和达到一千万,到商店可以买到入场券,99万一份,隐藏BOSS罗丹 ,打赢后可获得。
セルギの恋人莫斯科的魔女Matoryona作的魔导器,让使用者可以借用主契约恶魔的力量而拥有分身的能力。据说Matoryona操纵这个秘宝,战斗的时候一人顶千人。这个魔导器的事迹在近代被再发现变成后来民间艺术品俄罗斯套娃的模型。魔界通话器可以呼出魔界最臭名昭著的愚连队“力拓尔迪比尔兹”的通讯器,使用这个饰品可以和愚连队结成短期契约,驱使他们作战。ブリの守护蝶很久以前,魔女图兰朵为了保护拉萨的王妃免受侵害而制作的秘宝,让使用者有守护蝶的保护。守护蝶在使用者的周围游荡,代替使用者承受攻击并死去。静世之光古代埃及魔女克丽奥佩特拉所有的魔导器,使用者在受到攻击的时候可以通过魔力的消耗发动 Witch Time(魔女时间) ,克丽奥佩特拉作为魔道策略的领导人为了给那些不能掌握Witch Time发动方法的修行者制作的强力饰品。ディネタの星美国的纳瓦霍族流传下来的传说里这个魔导器是魔女依尔娜鲁道西制作的魔导器。对敌人挑衅的话,使用者会有体力恢复的功能。被治疗的绿松石作为魔力的源泉仍然还被纳瓦霍族供奉着。恶魔念珠此饰品是倭国女王卑弥呼手下的魔女饿狐制作的魔导器,可以在收到攻击的时候发动回避自动对攻击者产生魔法攻击的饰品。但是对精神力的消耗比较高。绝望の眼差し由治理混乱的女神马索?科罗尼的怨念寄宿的手护具在很久以前传到非洲。据说戴上这个之后,有着叛逆天界的意思,会引诱天界的住民极其的愤怒。マハカラの月受到了印度破坏神湿婆祝福的魔导器。魔女雅克西将它奉献VIJAYANAGAR帝国,有能将敌人的攻击弹回的力量,不管多么强大的攻击都会被无效化,由此雅克新被称为无敌的魔女。长の证只有安泊拉魔女一族族长被允许使用的,有着力量与地位象征的秘宝。被世人惧怕并称其为「魔女王」的古代魔女冰爪所作的魔导器。只是套上而已就会促进魔力的恢复。据说怪异的乌鸦头盖骨是冰爪变的,如没有力量的人拥有它的话会被制裁。  时の腕轮与古老的恶魔剑士结下契约、魔界侵略军所对立的孤傲魔女EVA所创作的魔导器,据说戴上后可以随意发挥魔导术的真髓。  绝顶の腕饰り有着能引导出使用者潜在的力量的神秘魔导器,何时,哪里,如何制成的全部是个谜...据说是从其他宇宙来的,由于其强大的力量,连神和恶魔都闻风丧胆,据说无论什么样的争斗这个魔导器都不被准许使用。  永远なるマリオネット有着无慈悲的战斗方法:「血腥Mary」异名的魔女Mary所作的腰饰。擅长战斗的Mary的招式,如同河流般源源不绝,据说戴着这个魔导器就如同被她操纵,得意技轻易就能施放。
Something Missing演唱:《猎天使魔女3》成为任天堂独占?国外游戏媒体nintendoenthusiast日前发布一条关于《猎天使魔女》的消息,消息称:尽管还没有发售,不过系列制作人似乎已经在考虑下一部作品了。在最近的一次采访中,Hashimoto透露《》也将会是一款独占作品,就像猎天使魔女2一样。《》美国地区发售时间为10月。你期待猎天使魔女2吗?是不是以后所有的猎天使魔女系列都将是任天堂独占?
《猎天使魔女3》正式公布正在举行直播的2017年TGA大奖颁奖典礼上,任天堂北美总裁雷吉出场并带来了任天堂Switch平台相关游戏的重磅宣布!白金工作室的动作游戏《猎天使魔女1-2》HD合集将正式登陆任天堂Switch,此前从未公开过的新作《》的开发项目也被正式确认,是任天堂Switch独占游戏。FAMI故事、演出、音乐尽管都已经到了完全不得了的程度,但酣畅淋漓的动作更驾临于一切之上。无论如何一定要体验下游戏的内容。即便是如此到达最高峰的作品,同样有着很多能够体会到老游戏亲切感觉的要素,也有一定难度。极限的耐玩要素也有,尽情的深入体会乐趣吧。每个关卡都有让人目不转睛注意的设计和EVENT SCENE,情不自禁的会对接下去的展开产生兴趣。一键简单模式中,仅仅一个按键就可以很轻易体会到妖艳华丽的攻击这点非常不错。“WITCH TIME”在高速激烈的攻防中起到了很好的调节和强调作用。游戏的导入和展现的效果非常绝妙。适度的关卡构成和大魄力的BOSS战让人感叹。“最高难度”的设置能体会到各种限制下的乐趣,更能在高难度下通过熟练技巧体会到更深的攻防和爽快感。而EASY以下的操作感,展现了全方位的动作非常让人感激。通过这些部分也可以感受到制作者为了让玩家卷入感动和兴奋的用心和努力。
最低配置:系统:Microsoft Windows 7 / 8 (8.1)/ 10处理器:Core i3 3220内存:4 GB RAM显卡:Radeon HD6950 / GeForce GTX 570 (VRAM 768MB)硬盘:需要 20 GB 可用空间推荐配置:系统:Windows 7 / 8 (8.1)/ 10处理器:Core i5 4460内存:8 GB RAM显卡:Radeon HD7870 / Geforce GTX 760 or more (VRAM 2GB或更多)硬盘:需要 20 GB 可用空间
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