《狙击手:幽灵战士》和《狙击精英4和幽灵战士3》哪个好

狙击精英2好玩还是狙击手:幽灵战士2好玩_百度知道
狙击精英2好玩还是狙击手:幽灵战士2好玩
我有更好的答案
当然是狙击精英啦 我到现在都偶尔的玩会
狙击精英 里面 你射出的每一发子弹都要考虑到 射程 风向 风力 心跳 呼吸
子弹出去是抛物线的 不是直线的
所以你要射杀敌人就要吧这些因素考虑进去 不考虑就不能射杀敌人不能一枪毙命 爆头才能一枪毙命 打中身躯等部位 他会呼救并引来同伴 建议你来玩 你会很快就喜欢上这款游戏的 狗狗上面有完整版的单机里面 那关过不去 就来问我 很好玩
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。《狙击手 幽灵战士》个人心得体会及一些细节
《狙击手 幽灵战士》个人心得体会及一些细节,《狙击手:幽灵战士》的游戏剧情故事主要描述了:在一个名字叫做Isla Trueno的南美地区的小岛上面,游戏人物角色Vasquez将军率领自己的反抗军队推翻了游戏世界里的岛上的民主政府,想要控制整个Isla Trueno。下面小编给大家带来玩家个人心得体会及一些细节。
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这些叫法我是我起的,专业的怎么说我也不清楚.风速偏差值一个格代表1与风速修正值相对应,而风速修正值从中心横向看第一个格子代表2之后每一小格+1,也就是说风速偏差多少你就修正多少。纵向看第一个格子代表200米的弹着点每往下一小格增加一百米(开镜倍数影响弹道需要自己把握倍数进行对应修正)下面附上实际操作:
由于修风的格子第一格就是2而风偏值是1.5所以修正多少需要自己估计一下跟着感觉走(目标距离是895米图没截上距离显示)真枪不会帮你测距的下面附上真枪分划板使用方法:
再附上国产88式狙击的分划板
&中间横线是测距横线和对应距离弹着点(测距横线参照目标肩宽约0.5米)ps:一名真正的狙击手只有快速准确的判定目标距离才能打准,但是敌人躲在掩体后面怎么判定距离呢?所以说优秀的狙击手还必须精通用其他参照物来判定距离比如汽车~电线杆~建主(已知参照物高度或长度)等物体进行判距今天我第一次玩这游戏只玩了几分钟在训练场可以命中900米距离目标头部.
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该问题可能描述不清,建议你
狙击精英好玩还是,狙击手幽灵战士好????????
我有更好的答案
狙击精英第三人称的,根据二战历史改编,细节方面做的不错,幽灵战士是第一人称,主要讲述现代战争,狙击枪的种类很多,个人比较喜欢幽灵战士,望采纳
采纳率:36%
狙击手幽灵战士偏重团队配合,线路多,弹道较好掌控,武器可以自定狙击精英偏重自由度和击杀潜行。武器不能自定义,线路一成不变,弹道不好掌控
个人认为狙击幽灵战士好玩,这个根据自己的喜好
狙击精英,幽灵战士玩了后我蛋都快碎了
幽灵战士本人认为很差,没有战术配合,最重要的狙击因素偏偏做得那么渣,画面党玩还可以
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《狙击手:幽灵战士3》让人感到纠结;它的内容新颖但体验却很槽糕,给人感觉就像以往育碧家的那些作品一样。
&&&在竞争激烈的FPS市场里,CI旗下的&狙击手系列&一直是个另类。
&&&当别的游戏还在纠结&一战还是二战&,&现代还是未来&的时候,《狙击手》别出心裁的把所有心思都花在了&一杆狙击枪&上。游戏不仅为我们提供了款式多样的狙击武器,还通过各种任务启发了玩家对狙击枪的使用。尽管媒体总是对它挑三拣四,说它有各种毛病,但确实有不少人喜欢这样的游戏。
&&&作为该系列的最新作,《狙击手:幽灵战士3》是CI Game潜心4年的产物。这次为了让媒体们无话可说,CI不惜自毁名声,多次跳票耐心打磨,有的玩家甚至预购了一年才拿到游戏。至于结果,自然是不负众望,《狙击手:幽灵战士3》的整体素质确实十分出色,假如游戏没有系统崩溃和恶性BUG等问题的话,这绝对是近期质量最优秀的FPS游戏。
这是一款怎样的游戏?
&&&正如名字所言,《狙击手:幽灵战士3》是一款专注于刻画&狙击手&战斗生活的射击游戏。在游戏里,我们虽然能使用手枪、弓箭、AK47等副武器,但最常用的还是狙击枪(或狙击步枪)。
&&&游戏里的任务、地图都是专门为了玩家灵活运用狙击枪而打造,举个例子,当你执行潜行暗杀任务,别的游戏或许建议你通过各种掩体,悄悄摸进敌人内部,最后面对面单挑干死目标BOSS;而在《狙击手:幽灵战士3》,你最好找个制高点,先用无人机或狙击镜标记敌人,然后远距离狙杀,不然无脑突突突带给你的你绝对是噩梦级游戏。
&&&这样的例子还有很多,其他游戏里引爆炸药,你或许需要找个遥控器什么的,但在《狙击手:幽灵战士3》你只用远距离对着炸弹来一发就够了。玩家在这款游戏能学习到一名合格的狙击手在面对各种突发状况是怎么做的,因为别具匠心的任务地图设计,我们能见到其他游戏无法出现的任务完成方式,你时常会有种拔云见日的感觉,不由感叹原来游戏还可以这么玩!
这里虽然是条死路,但用狙击枪把对面的树打爆能够形成一个桥梁
&&&为了让玩家获得最真的狙击体验,CI在《狙击手:幽灵战士3》里加入了拟真系统。当我们进行远距离狙击的时候,子弹的弹道会受到风向和距离的影响,你的光学瞄准镜准星虽然对准了敌人的头部,但只要距离较远、风速较大,往往无法命中。
&&&因此玩家在每次开枪之前都要做两件事:第一件事,根据我们与敌人之间的距离,调整狙击枪光学瞄准镜的角度,毕竟受重力影响,射出的子弹弹道一般呈抛物线状,调高镜头角度,可以保证命中想要的位置。至于第二件事则是根据风速和风向,将瞄准镜准星向与风向相反的方向移动N个刻度(N=此时的风速)。
&&&可能你会觉得开个枪都这么费事,这游戏有什么好玩的。诚然,《狙击手:幽灵战士3》在某些设定上非常硬核,但正因为这种难,让游戏里每次爆头才会有的&子弹时间&异常迷人。上述所说的开枪准备虽然看上去复杂,但本作的狙击枪手感一流、让人满意,游戏简单的操作也让一切变得so easy。角度的调整因为会显示敌我距离只需变动右边的刻度,风向的适应因为游戏显示风速也会有标准的刻度度量。相比于《国土防线》等真硬核游戏,《狙击手:幽灵战士3》算是真正做到了软硬兼备,好玩又有内涵。
开放世界下的俗套剧情
&&&本次《狙击手:幽灵战士3》同样拥有一个庞大的开放世界,这或许已经成为近年3A级射击游戏的标配。游戏的整体由主线、支线任务和带有问号的神秘点组成。玩家即可以从安全屋(基地)接取任务、推动主线,也可以探索神秘点,那里有丰富实用的道具、方便快捷的快速移动点,以及别的意想不到的东西。
地图中的问号,即是神秘点
&&&在剧情方面,《狙击手:幽灵战士3》和前几作相互独立,重新讲了一个兄弟之间相爱相杀的故事。个人感觉本次所讲的故事有点俗套,很多地方逻辑不通,仿佛是为了迎合任务强加的设定。而且剧情很短,总共只有4章加一个番外,不做支线,不到10小时就能通关游戏。
丰富的新元素,多元化的变革
&&&剧情虽然不行,但在游戏过程中,我们这次相比以前反而能获得更多的乐趣,原因则是游戏加入了非常多的新元素。首先,本次游戏加入了互动系统,通过使用类似于&鹰眼&的技能,我们可以与屏幕里高亮的地方发生互动,完成攀爬等动作,并且让游戏带有了一丝解谜元素。另外,无人机的加入算是本作另一大进步之处,通过使用无人机,我们可以快速对远距离的敌人进行标记,省去了拿狙击枪镜头一个个瞄准的步骤。再加上《狙击手:幽灵战士3》里无人机的造型确实酷炫,这个可以说是本次最让人惊喜的改动了吧。
无人机视角
&&&在细节方面,《狙击手:幽灵战士3》也有很多有意思的设计。比如,游戏里的消音器有耐久度限制,使用一定次数就需要修复(这和《合金装备》很像)。子弹方面,狙击枪可以使用类型多样、功能不同的弹药,像爆炸弹会有爆破效果、穿甲弹能够穿墙。所有弹药在解锁后都可以在安全屋里的道具台制作出来。此外,装备升级系统和收集品的加入让游戏更具成长性,天赋技能和武器DIY系统让我们能够定制自己喜欢的角色。整个游戏的内容都在向多元化发展,在游戏体量和玩法丰富性上都达到了系列之最。
用心做游戏、用脚做优化
&&&《狙击手:幽灵战士3》存在的问题很多,游戏崩溃、恶性BUG、让人头晕的无人机视角、长达5分钟的载入时间等等,这些都让人头疼万分,它们归根结底都是优化问题。这款游戏的优化确实够水,电脑配置好点还能接受,配置不行那直接就毁了整个的游戏体验。在这方面笔者也不想多说什么,我们见过太多这种&用心做游戏,用脚做优化&的游戏(点名@育碧),不管以前怎么对待,这次再次面对这种情况,该怎么选就由你们自己决定吧。
&&&有人说《狙击手:幽灵战士3》是&单机版的幽灵行动:荒野&,也有人说《狙击手:幽灵战士3》是第一人称视角的《狙击精英》。其实拿一款游戏来形容另一款游戏从来都不是什么客观的事情,确实《狙击手:幽灵战士3》只有狙击,确实《狙击手:幽灵战士3》也有无人机和开放世界,但这并不是我们看轻它的理由。在游戏内容上,《狙击手:幽灵战士3》立意新颖,元素丰富,你会感受到很多乐趣,但同时,槽糕的游戏优化有时会让我们获得的乐趣烟消云散,甚至还会带来不爽。总之,倘若你对狙击枪有种别样的情怀,并且有台配置不错的电脑,那可以考虑入手这款游戏,因为游戏在之后还会开放联机模式。但假如你电脑配置不行,又对射击游戏兴趣不大,那么还是看看就算了~
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幽灵行动荒野和狙击手:幽灵战士3买哪个好?
来源:pc.te5.com&&作者:喵喵么么&&时间: 14:16
幽灵行动荒野和狙击手:幽灵战士一个在今年3月发售,一个在4月初大手,题材类型相似,很多玩家不知道买哪个比较好,一起来看看这两款游戏的区别。
幽灵行动:荒野和狙击手:幽灵战士3这两款游戏都在最近进行了测试,由于两款都是军事题材的射击游戏,难免有玩家疑问哪款更好玩。
就目前情况来看,无疑育碧大作《幽灵行动:荒野》更受欢迎一些。以下是两款游戏的基本信息介绍。
狙击手:幽灵战士3
游戏制作:City Interactive
游戏发行:City Interactive
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
《狙击手:幽灵战士3》将舞台选定在了军阀统治的格鲁吉亚,整体的设定与《孤岛惊魂》系列颇为相似。玩家要扮演一名美国狙击手在荒野与村落间独自执行任务,阻止国家陷入彻底的混乱。游戏中,玩家可以选择三种战斗方式,分别是:体现主题的远距离狙击手,潜行战斗近距离执行任务的幽灵,以及携带大量武器喜欢突突突的战士。
幽灵行动:荒野
制作公司:Ubisoft Paris
发行公司:Ubisoft
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
游戏类型:第三人称射击
发售日期:
《幽灵行动:荒野》由育碧旧金山工作室制作。游戏破天荒打造为沙盒世界,横跨美国,包括载具对抗,很像加入了《飙酷车神》元素的《幽灵行动》作品。
《狙击手:幽灵战士3》的配置要求不如《幽灵行动:荒野》的高,游戏趣味性也不如《幽灵行动:荒野》。喜欢第一人称射击的可以买前作,喜欢第三人称射击的可以买后作。
以下是游戏画面对比:
《狙击手:幽灵战士3》
《幽灵行动:荒野》
以上就是幽灵行动荒野和狙击手:幽灵战士3买哪个比较好?的全部内容,祝大家玩的愉快。
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