对战是看寻仙手游宝石战力高低的高低来 分先手后手吗

竞技场规则变更的一点看法_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
根据游戏策划福神9月15日的爆料,在未来版本中竞技场会迎来规则的更新。规则变更将会带来一系列的变化,玩家对于变化反应也是比较激烈。龙鹰也来谈谈对于变化的一些看法。一、规则变化:竞技场攻方先手优势太大,近期版本将考虑加入战力来作为判断先后手的重要因素。(组合还是不计入战力)精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com增加详细说明,这个规则不是战力高的一定先手,而是会做精确计算。战力相差数值相差越大,则高战力的一方越容易先手,即使是在守方也是。战力相差不多的话,则基本上还是攻方很高概率先手。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com为了方便大家理解,我会推动程序同学在大家点复仇或者攻击的时候把明确的先手概率在确认面板上显示给大家。二、对于规则变更的看法现阶段竞技场,大家都能够看到,作为攻击方的优势是非常大的。同一套阵容,攻击的时候轻松击败对手。但是自己防守的时候,却同样能够被对手轻松复仇。战力相差比较大的玩家,通过先手优势,低战力的玩家同样可以轻松战胜高战力玩家。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com对于低战力玩家来说,轻松击败高战力玩家可能非常兴奋。毕竟以弱胜强,谁不喜欢呢?的确,以弱胜强的确让人高兴,但经常发生就显得不太合理。为什么?游戏就像是一个江湖,战斗力就像一个人摆在明面上的实力。江湖上往往会有部分人会以弱胜强,一鸣惊人。但是这种人不多,如果江湖上经常能发生以弱胜强,那大家还有兴趣往高处练功?精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com所以龙鹰比较赞成根据战斗力来判断先后手。战斗力比较高的拥有高概率产生先手。就如江湖,别人功力比你高,攻击速度与攻击力总会比你高吧?有玩家和龙鹰反映,如果这样进行调整,玩家还有什么动力去研究阵容?首先,战斗力高的只是拥有比较高的先手概率,并不是说战斗力高的一定先手。这一点是必须要注意的。也就是说,如果对方战斗力比你高很多,他只是获得比较大的机会触发先手。你还是有小部分机会触发先手的。组合的效果将不会计入到战斗力当中,玩家还是可以通过研究新组合来争取以弱胜强的。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com龙鹰觉得,加入概率先手的概率,更符合实际,也更符合游戏的平衡。玩家可加入任玩堂《欢乐西游》QQ群:、 与我们一起交流。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com
欢乐西游-相关攻略推荐
欢乐西游-综合攻略推 荐 游 戏
您当前的位置:
神仙道战力差者先手 先攻值系统解析 时间: 11:03:00 来源:聚侠网 作者:
自从知道了将有先攻值这个系统,不少人抱怨从此进入了人民币玩家永远先手的年代,不过小编倒不这么认为,请听我下面的分析:
首先,所有玩家都对目前的先手优势表示了抱怨,除了实力相差过大,先手几乎是必胜的。
所以先手模式的调整势在必行。那么系统会怎么调整?战力高的先手还是战力差的先手?用膝盖想也知道,肯定会让装备差的先手来保持相对平衡。
但是,该圈钱的时候,设计师也绝不会手软,&先攻卦象&就是让战斗力高的也能有机会先手的一个设置。
奇术需要大量阅历大家都知道,那阅历怎么来呢?去新开的赌场&仙入凡尘&去拿赌博吧!你看看,这不就好理解了吗?
不过圈钱应该是在大家能忍受的范围之内,卦象等级的差距是一个不小的部分,不过和&命力&和&装备强化&比还是不大的。
这就意味着将来的PK,大家等级差不多的时候,装备肯定差距不会太大,那么主要是区别就是命力,装备强化,与卦象等级了。
如果你命力比别人高,装备强化比别人猛,那么不砸点先攻卦象的话,那你就得后手了。
不过考虑到奇术越往后升越是天文数字,我想主要决定先手后手的,将还是命力和装备强化。差的先手,好的后手。
咱们还是期待12月新版的推出吧~看看是不是和我们所猜想的那样~
相关新闻专题推荐[][][][][][][][][][][][]
最新文章热门文章
[][][][][][][][][][][][]
[][][][][][][][][][][][]
新手必看: 新手进阶:
04-1711-2811-2211-15
12-0908-2608-1308-12
今日推荐有奖活动
生存竞技玩法 天之游新作《代号:Z》曝光
王者荣耀诸葛亮情人节新皮肤爆料
十年全职,经典荣耀!全职高手手游激情开测,截图狂送大额京东卡!
奇迹交响音乐会强势开幕了,现在参与留言活动神秘豪礼等你来拿!
日期名称状态下载号
01-04内测01-04公测01-05公测01-05公测01-05封测01-05公测01-05封测01-08研发01-08封测01-11公测01-11公测
12345678910
日期名称号
12-2512-1112-0611-2809-2109-1308-0908-0908-07
京公网安备 92 京ICP证140355号 京网文【-109号
未成年人家长监护  请看下列表格,最左边和最右边的数字代表着战斗力,战斗力当然越高越强大了~!  宠物价值计算表格:(橙色字体表示未确定的估算,蓝色字体表示苛刻条件。)  备注:  1. 有些总计比加总起来要少,比如角斗士莫吉姆斯。  原因是你无法同时发挥先手的三连击和后手的反击,所以取其中最高值的部分。  2. 同技能栏位伤有多个高分值技能的,原则上统计更实用的一项,比方说冬天爷爷的小助手,技能三分别为寒冰之墓,冬幕节的礼物。取冬幕节的礼物。  3. 上表格并未统计宠物的属性分布。举例来说,凤凰宝宝分数不低,但是属性过多的浪费在速度上,与速度相关的技能却很少,实用性就比表格上的低一些。同样的道理,魔法龙虾,君王蟹,紫色河豚等因为属性分配合理,实际表现可能比表格上高一些。  4. 由于覆盖率的问题,有些无CD的技能价值比《价值理论》中要少,包括扫尾等等。  5. 有些不错的技能,由于不科学的miss率遭到了扣分,包括飞天,潜地等等。  6. 绿色品质的宠物请将原战斗力打7.5折。  7. 机械宠物实际表现要比表格上差一点,原因有二:一是被元素双向克制,元素生物普遍多。其次擅长的野兽和魔法宠物的数量相对少。  使用方法  1.比方说你想组建一个黑夜队,你可以根据表格上的战斗力从上方开始找起,理论上最科学的黑夜队成员应当是:小金龙,魅影精灵,痛苦的雏龙。候补有幽灵虎幼崽,灵猫魔宠,吉尔尼斯渡鸦。但是要注意品质问题。  2.你只是想称霸一方,可以无脑带三只凋零雄鹰,有时候想输都不容易。  3.注意条件的苛刻程度,比方说小拉格10点战斗力与灼燃大地相关,如果你用小拉格又不带灼燃大地,小拉格表现就很差了。  4.这表格还可以帮助你加强临场决策能力。 你可以根据相关数字大小制定战术核心。 举个例子: 假设你使用带小金龙的黑夜队。 黑夜下,小金龙的圣光涌动6.25以上,此时战术核心应该在增强圣光涌动的覆盖率上面。 非黑夜的时候,涌动战斗力只有2.5,而反射战斗力5,战术核心应该在使用反射的心理战上面。  后话  :这很可能是我最后写的一个技术贴了。  我也想永远宅在美丽的二次元,可惜三次元总是残忍的。以后还有空的话也许就适当更新补充过去的资料吧。
适用平台 连接方式

我要回帖

更多关于 买高低床后悔吗 的文章

 

随机推荐