魔龙之魂5级技能升6级级推荐 魔龙之魂哪个五级技能好

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魔龙之魂5级技能有哪些 魔龙之魂全5级技能分析
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而且随着版本的发展乱射这个技能已经逐步退出了猎人的各种build,不推荐出五级乱射,唯一的不足在于极其耗蓝而且消耗行动。补鞥对多数敌人使用。特效很强大。回血效果变为全体成员。实用性极高的五级技能.本来猎人就是高暴击。目前看来用处不多,现在比较主流的是给骑士t和男贼。骑士t因为后期就算有五级旋风斩依然很难拉住仇恨,而给男贼组成 弱点+时光+旋风斩V 可以用来扫荡120金币本,有多余的物理卷可以考虑做一个。二,元素系5级技能焚烧(Incineration)35MP 4回合给敌对目标造成SP)魔法伤害,3回合内每回合造成533(+0.24 SP)的烧伤。用元素-直接伤害技能命中灼伤状态的敌人时.704AP)物理伤害,重复8次,并且安装持续2回合的炸弹,每回合给全体敌人造成AP)范围魔法伤害。炸弹设置变为所有敌人一,物理系5级技能撕裂(Lacerate)30 MP 1回合不消耗行动力给敌对目标造成1388(+0。可以考虑给dk或者防战做一个,不过dk现在基本是双dot+原生的套路,战士以防御性辅助为多,乱射必爆。一句话,没什么卵用.。速射(Rapid Shot)35MP 4回合对敌方目标造成AP)的物理伤害,每次叠加额外造成700(+0.31AP)的物理伤害。达到叠加上限时。爆炸射击(Explosive Shot)50MP 4回合给敌对目标造成2294(+1AP)物理伤害。所以这个技能的优先级并不大。五级发生质变的一个技能.444SP)魔法伤害。处于烧伤状态的敌人将受到30%的额外魔法伤害.86 SP)魔法伤害,持续3回合。效果消失时,施放者的HP恢复 SP)。敌对目标在持续期间遭到攻击时,施放者恢复HP上限的1.5%,但是单从技能强度来看一般。缠绕(Coil)30 MP0 回合3回合内,每回合给敌对目标造成930(+0,施法者下回合会触发双击。总体来说,目前没啥用,不建议做这个技能的五级。席卷(Wipeout)45MP 3回合给敌对目标造成AP)物理伤害。敌人的HP80%以上时,伤害量曾加50%..,是射击系优先级最高的五级。简单粗暴,五级暴击伤害提升至150%.84AP)物理伤害。但是技能本身素质还是不错的,仇恨难控制.51 SP)魔法伤害并减少其优先度15%。目标会受到上一回合所受全部伤害的20%的额外魔法伤害,给予所有目标1184(+0。需要瞄准1回合,且爆炸提前到敌人出手前,并生成新的灼烧效果.41 SP)治愈。3回合内受到4次攻击时被解除,但是在装备属性不强时无法发挥其伤害,对面人越多这个技能的伤害会几何倍增长,多目标神技,全游戏最强的持续aoe。但是耗蓝极高。流血持续期间,使目标获得的治愈量减少33%。效果结束后会刷新在随机敌人身上,下一回合转移到随机敌人身上,单体效果一般,难以驾驭的一个技能。四,暗影系5级技能吸取生命(Drain Life)35MP 3回合每回合给敌对目标造成1994(+0,打raid75%血量以上时无cd炎爆,配合幻术能打出成吨伤害,斩杀小怪效果也可以,不过由于女法在普通本中的弱势地位。目标HP60%以上时,不产生冷却时间。存在1回合施放时间。对血量75%以上敌人使用不进入cd。伤害大幅度提升。目前应该是元素系优先级最高的五级。触发双击时,只要是能学撕裂的角色都必备的技能。 相比于四级增加了三层流血引爆一次的额外伤害(有内置cd)并且禁疗效果从50%提升到100%全力一击(Mighty Strike)15 MP 3回合回合给敌对目标造成3362(+1,发上爆炸给目标及随机一名敌人造成SP90%的魔法伤害,并且形成新的灼伤效果,伤害量会根据暴击率相应的增加。随暴击率提升其暴击伤害。暴击伤害单发极高,很难触发特效,但是五级火手的伤害比四级大幅度增加,还是值得一做的。火焰精华(Flame Strike)50MP 8回合给敌对目标造成7957(+3。烧伤无视对方的魔法防御度。小火球加强版 受到一次直接的元素打击会引爆一次灼烧效果给随机敌人造成90%sp的伤害。对于法师来说直接的元素打击很少。持续期间受到的伤害量减少20%,伤害不稳定,实用性很强。五级猎的核心技能,如果打算走五级猎的套路的话,这个技能是必升的,3回合内每回合造成700(+0,不建议大家在发展期做五级炎爆。三,射击系5级技能乱射(Wild Shot)50MP 8回合给随机敌人造成 SP)魔法伤害。出血伤害无视防御度,可以当做全团减伤使用,也可以用作保护单体成员。一般给圣骑使用。六,自然系5级技能风之刃(Piercing Wind)25 MP4 回合给敌对目标造成3215(+1,暴击几率增加25%.31AP)出血伤害,但暴击命中时重置冷却时间。五级猎的标准自然技能,给白奶冲榜或许有不错的表现。用来抢l及以下难度的副本的排名还是不错的。复仇(Revenge)25MP 8回合不消耗行动力4回合内施放者每次受到直接伤害时,给所有敌人造成2870(+1。dkt必备的五级技能,没有这个技能dk很难胜任主t的位置,如果打算培养dkt,这个技能的优先度极高&#39,且爆炸次数提升至二。守护之树(Tree Protection)20 MP6 回合友军目标在3回合内受到攻击时,每次减少 SP)伤害。效果消失时,目标获得 SP)治愈效果。效果量的25%对全体我军产生效果。五级特效:所有效果的25%作用于全团。相对于五级奶盾实用性欠佳,但是配合战士列阵可以抗下很多原本抗不下的aoe伤害,属于一种战术技能而不是常驻技能。七,精神系5级技能加速(Acceleration)30 MP3 回合不消耗行动力3回合内我军对象的暴击能力值增加847,暴击率增加30%。优先度增加10%。全体我军的优先度增加50%。目标在效果持续期间进行下一次普通攻击时,追加造成1次1073(+1AP)的打击。不消耗行动。五级特效 提升全团50%的优先度 作用目标的下一次普攻附带一定物理伤害。这个技能属于一个冲榜技能,很多新人觉得这个技能很强大甚至于认为是女贼的毕业标配,但是严格看提升30%的暴击在期望上仅仅提升了15%的dps,和原生在同一水平线而失去了原生的耐揍或者分心的防ot。而且同时女贼使用这个技能会有一回合断档,也就是说碰到速度比治疗快的boss,加速结束的那两个回合boss会连续出手两次而队员却得不到治疗。这一点无论开荒或者farm都是极其致命的。所以我认为这个技能给女贼用就是花式作死。但是由于幻术的天赋可以延长加速一回合,从而使断档消失,dps也可以带上防ot技能来避免加速提升伤害导致的ot,所以给幻术才是最好的选择。法力消融(Spell Destruction)30 MP6 回合三回合内敌方目标使用技能的话则会受到2431(+1SP)的魔法伤害,同时消除敌方身上全部可消除的有益BUFF。造成两回合的沉默(IV)效果,沉默抵抗时,则三回合内使用技能时,每次受到2431(+1SP)的魔法伤害。不消耗行动力五级特效 效果变为全体且附带沉默。这个技能我并没有使用过,不过出场率极低,目前也没有找到这个技能比较好的用处,暂时不推荐。。目前存在感最低的物理五级技能。五级相对于四级,破甲延长至三回合.52AP)物理伤害.27AP)的物理伤害。对4次攻击有效,效果持续期间使用防御时,以加强30%的效果立即触发。不消耗行动力,但效果可以叠加3次。目标的物理防御在3回合内减少35%(+128);。五,神圣系5级技能神圣赋予(Bestow Divinity)25MP 4回合给友军目标加持可吸收 SP)伤害的护盾,当目标受到伤害时。五级特效,每回合结算伤害时附带本回合受到伤害总量的20%的额外伤害,破甲值提升至35%外加一些固定数值。消耗幸运立即施放时。出血伤害可以叠加3次。不消耗行动力没的说,目前游戏第一五级技能
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魔龙之魂五级技能推荐介绍 魔龙之魂什么技能厉害
作者:RiRi
魔龙之魂什么技能厉害?哪个五级技能好用?接下来小编为大家带来魔龙之魂五级技能推荐介绍,希望对大家有所帮助。1、焚烧V现在有些BUG,第一名无疑。但是法师不适合吸FP,萌新可能合技能不够用。反正合元素红石头效率最高,额外产出的物理就出撕裂V去好了。有了焚烧V可以保证深渊140,RAID输出爆炸,是提高自身下限的捷径2、奶盾V这个是完全个人见解,有错请指出。这个主要功能是用来打175\200的图,鼓掌拿低保用。标准鼓掌骑-奶盾战吼活力-可以用到打通滴滴恶魔,培养一个绝对不亏。RAID中把活力换成疲劳,丢一套就下场也争取了不少回合。不建议给白奶奶盾。3、缠绕V目前存在很多BUG,突出一个爽。喜欢白奶可以给白奶出,喜欢猎人可以给猎人出,不推荐给D,D现在很少堆双击的,行动会用不过来。4、各职业V在保证了以上常用V之后,根据你的培养方向应该着优先出以下V技能,个人见解,有错请指教。DK-吸血狂战女贼-撕裂幻术-精分,加速-冲榜向猎人-缠绕,乱射,速射-冲榜、扫荡、RAID向白奶-缠绕,精分-冲榜、RAID向
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您还能留下200个脚印魔龙之魂技能怎么进化成宗师级别_百度知道
魔龙之魂技能怎么进化成宗师级别
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很快小怪就会全挂,功劳最大的无疑是五毒砂,它每回合起码能增加6000以上的额外伤害。在面对真身时,强烈建议至少有一个人附魔了免定,否则狂暴后的BOSS很可能把所有人定住然后用山砸死,你只能干望着一点脾气没有,一个五毒砂经常会导致场面上2到3个分身中火毒,对场面控制有自信的话就专门挑没中毒的集火。小怪众多而且伤害颇为不低,貌似如果杀完小怪BOSS会狂暴,但是小怪经验很多 这个BOSS个人认为是相当难的,火毒无疑是我们最希望看到的,所以还是建议杀完。杀小怪关键在于菱纱的五毒砂。BOSS是免疫毒的,但是分身不会,而且都杀完回合肯定够特等了,配合AOE
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魔龙之魂中技能众多,如何选择也是重中之重,游戏目前共有骑士、猎人、术士这三大职业,那这三大职业的技能该怎么选择搭配呢?下面就给大家介绍各职业技能的选择搭配,一起来看看吧。
骑士: 原初生命力+消尽+飞盾。
这个似乎是亚洲服高级骑士主流技能组合,有爆发有控制有回复,唯一的问题是需要高cs,必须靠装备堆出来。不过这个组合确实很强,骑士又可以穿铠甲高防,配合高血量,高双回的装备,大部分素材本都可以单刷。
术士: 瞬发debuff+内破+破坏。
术士有很多低消耗的瞬发dot,破坏是造成大伤害并消除目标的所有debuff,而且目标身上每个debuff可以提高100%伤害。
而原初系的内破可以给目标上一个治疗无效的debuff,如果装备了赤龙套的话内破还能挂一个dot。
这样破坏的攻击力可以提升300%,相当于4倍攻击力,我试过单发1w+的伤害。
而术士的第三天赋是技能杀死敌人后会重置cd。破坏又会减低下回合的蓝耗。
配上一定的回蓝,术士就是挂双debuff,秒。下回合再挂双debuff,再秒。。。一回合秒杀一只。
猎人: 连射+自然化+瞄准/乱射。
猎人的天赋是使用大地技能+20%射击,使用射击+20%大地。这个组合是主打射击的。
自然化是瞬发的大地技能,可以提高20%的射击威力,而且还对目标增伤3%,cd2回合完美全覆盖。
瞄准和乱射在幸运状态下都可以瞬发,瞄准必爆,威力相当扯淡。1w+轻松愉快。
而最近一次乱射开了5级技能,相比之下更加imba,幸运状态下乱射必爆,打单体8连发可上2w。现阶段可能乱射比瞄准更可怕。
以上就是小编给大家带来的魔龙之魂各职业技能的选择搭配,希望对大家能有帮助!
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