自建新超狗妹牌的王红梅直播好还是直接买个佐伊初始

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妈呀,你们在一起吧~~佐伊、囧瑟夫自弹自唱What Are You Doing New Years Eve
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品评校花校草,体验校园广场漫威系列电影捧红许多好莱坞巨星,可能你会觉得这些演员能获得如此机会很难得,令人称羡,但是「卡魔拉」佐伊·索尔达娜却透露并非如此,许多业界人士会看不起漫威演员,认为他们是在「出卖自己」,她忿忿不平地反驳,认为扮演超级英雄有更重要的使命。
「卡魔拉」一角很受影迷喜爱
佐伊·索尔达娜在《银河护卫队》中饰演全身绿色的「卡魔拉」,和星爵有着暧昧情愫,更和大反派灭霸有著密切关系,她近来接受访问时表示:「我和这行业里表现突出的人在同个空间里,但他们都是绝对的精英主义者,瞧不起漫威电影或是像我这样的演员,觉得我们某方面来说是在出卖自己。」她每次和这些人对话时总觉得很失望,因为扮演英雄角色的演员们,可是花时间在陪伴需要帮助的孩子。
《银河护卫队》系列带给人们无数快乐
对此,佐伊·索尔达娜进一步解释:「他们理解自己所扮演的角色,激励了一个5岁,而且想和超级英雄见面的孩子,并告诉那些孩子『我看到你了,我听到你说什么了,而且你很重要』。」她觉得所谓的精英人士应该要了解一个超级英雄角色对孩子来说有多重要,「因为你不只是在侮辱我,也是在侮辱孩子们眼中那些对他们来说重要的事物。我对能生活在这宇宙中感到骄傲,也以扮演绿色和蓝色外星人(指阿凡达)为傲。」对于能够激励年轻人而开心。
现实生活中的佐伊·索尔达娜
佐伊·索尔达娜也认为整个科幻宇宙对那些觉得自己被屏除在外的人来说是个避难所,许多幕后的创意人员皆是如此,她也乐于和这类的电影人合作,因为这些人除了创造出难以想象的事物外,作品更充满包容性。
虽然佐伊·索尔达娜对这件事情的发生有着较为自主清醒的认识,但好莱坞对超级英雄电影中的创作人员一直抱有歧视也是个不争的事实。毕竟无论是漫威还是DC出品的超级英雄电影都是不折不扣的商业爆米花电影,影片虽特效精良,视觉感受颇佳,但的确在影片整体质量上无法与其他类型的好电影相提并论。看看奥斯卡,超级英雄电影又能亮相几回呢?
我们依旧期待超级英雄带领我们前进
不过作为影迷的我们大可不用太过担心,支持漫威和DC继续前进下去的不是这些好莱坞电影界大佬,正是像我们这样普普通通的超级英雄爱好者,对这些演员最好的肯定不就是买张电影票而已。
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新英雄佐伊剖析――那个亮闪闪的家伙
发布时间:17-12-01 11:00
来源:官方
作者:官方
佐伊是个普通的孩子,她喜欢探险,有一身用不完的淘气能量,而且非常喜欢她的宠物狗。只不过,佐伊的&探险&是在星辰间穿梭,她的淘气能量可以将城镇化为灰烬,而她的宠物狗其实是一条炫炸的太空龙王。
或许她的行为(以及有的时候给人的感觉)很像个普通的小姑娘,但事实上,她和普通小姑娘差了十万八千里。佐伊是巨神族的宇宙信使,她的任务是提醒人们浩劫与巨变即将到来。她当然会圆满完成这一职责,只要她不半路跑去看蝴蝶。或者闪闪的亮片。或者某个金发探险家。
现实世界有漏洞& 就像甜甜圈。
数千年前,佐伊曾是个住在巨神峰山脚下的普通女孩。她调皮捣蛋、异想天开的个性让她在皎月教派的老师那里惹了不少麻烦,不过也正是这种调皮捣蛋,引起了一个古老而强大的星灵的注意。有一天下午,佐伊又搞出了大动静,于是这位星灵就现身并对她展开了试炼。佐伊面前出现了六个物体,其中五个都能帮她化解危机,而第六个是玩具皮球。可想而知,佐伊选择了踢球,然后应和着皮球的蹦蹦跳跳唱起了欢快的歌。
看到佐伊的轻松调皮如此无法动摇,这位星灵就为她打开了一道通往巨神峰之巅的传送门。当佐伊迈进传送门的那一刻,她就和古代星灵永远融合了。她在随后的数千年中始终在旅行(并玩耍),前往超越人类认知的维度和现实。现在她回到了符文之地,长大了不到一岁。
&从情感上讲,她依然是个小女孩,&编剧Odin &WAAAARGHbobo& Shafer介绍说。&但是这就好比她在一个与世隔绝、超凡脱俗的地方长大,始终在接受灵性启迪和冥想修行,而现在的她则有点像是天神下凡,看什么都觉得新鲜。&佐伊曾在银河中畅行穿梭,在黑洞间跳跃,但这样时间久了也开始变得无聊。相比之下,符文之地看似平凡尘俗的事物现在对她来说又变得精彩了。虽然她的确曾在巨神峰居住过,但那已经是很久很久以前了,而且当时的社交圈也很小。现在她回到这里,有非常多的地方可以探索,还有许多东西让她觉得熟悉而又陌生。
宇宙捣蛋鬼的概念探索
对于佐伊的概念创意,最强大的灵感来源之一就是各个神话故事中的捣蛋鬼形象。捣蛋鬼通常都是机灵而且喜欢恶作剧的角色,可以改变现实世界的法则,而且也知道一些常人不了解的秘密。而且他们通常都非常讨人厌。他们做的每一件事都只是为了给自己找乐子,并不关心自己是否伤害到了别人,事实上,往往是伤害别人最有乐子。
就像其他神话故事中的捣蛋鬼一样,佐伊也喜欢找乐子。有的时候代价是其他人的生命,但她的本意从来都不是伤害别人。佐伊是真心实意想要帮助别人,而且也付诸行动试图帮助别人。只不过有两件事与她的本意相违背:1)佐伊效命于更广义的大局,也就是整个人类种族的大局,所以有的时候要帮助全体人类就要牺牲个别人类。2)佐伊给予帮助的方式可能稍微有点不同寻常,也可能会(不小心)造成毁坏。&佐伊应该属于混乱善良型的角色,而传统的捣蛋鬼形象则是混乱邪恶或者混乱中立。(译者注:参见龙与地下城的阵营九宫格)& WAAAARGHbobo解释说。&当佐伊逗弄你的时候,通常都是她在用自己的方式提醒你即将到来的命运。&
作为暮光星灵,佐伊的角色中心是改变。就好比暮光是白昼与黑夜的临界点,佐伊处于儿童与成年的临界点,而她的出现就预示着重大的临界点即将到来。从人生的一个阶段成长到另一个阶段可能要经历一些困苦,而每当这时候佐伊就会来帮助你。只不过&是以她自己的方式帮助。
暮光的颜色
佐伊和她的星灵融合的时间很早,那个时候像塔里克、蕾欧娜、潘森这些英雄都还没出生呢。她成长的环境是古代版的巨神峰,也就是说她的视觉设计并不需要符合目前任何一类人。&我舍弃了当下的巨神峰英雄的风格,尝试想象远古时候他们的服装样式,&概念画师Sunny &Kindlejack& Pandita介绍。&然后又想象一个穿父母衣服的小女孩,带着大大的手镯,还有大到不合身的围脖。&
佐伊也佩戴了一些饰品,这是她这么多年来一点点收集的。普通的孩子也愿意收集小东西,比如好看的石头或者昆虫标本,但佐伊的收集品可不一样。她收集的东西都是更符合自己层次的强大的神器,比如一块巴德的编钟,还有一块月石。
佐伊的配色分别取自现有的几个巨神峰英雄:蕾欧娜的金发,戴安娜的蓝衣服,塔里克的银色泽,奥瑞利安&索尔的天空色。
宇宙捣蛋鬼的头发很夸张,又长,又多彩,又闪亮,但她的头发并不是一直都这么长这么多彩这么闪亮。随着开发工作的进展,越到开发后期的佐伊,头发才变得越长越夸张。&这是她的核心特色之一,& WAAAARGHbobo解释说。&所以她头发是一直在长长。&
头发越长越长引起了一些担心,并不是长度本身让人担心,而是我们不知道究竟有没有可能在游戏中呈现出这么闪亮的头发。&佐伊的头发是很重要的辨识特征,也是传达角色感觉的重要元素。& Kindlejack介绍说。&所以我们一定要找到某种方法,实现这个概念。&目前没有现成的技术或者做法能够呈现佐伊这种头发,但是将一些不同的技术结合起来就可以解决问题。这里使用的技术包括:玉剑传说系列皮肤使用的飘带效果,太空狗狗使用的龙尾效果,多个骨架衔接起来让动画更自然,再加上成吨的VFX效果(又名亮闪闪效果)。
佐伊头发的动画效果 (佐伊的模型是由许多不同的网格拼接而成的。在网格之下,关节点驱动人物动画。单单是佐伊的头发就有65+个关节点。)
下一次,你能不能来点挑战?
佐伊最初的设计目标是要创作一个轻松活泼的爆发型法师,操作机制较容易上手;而最终的成果也基本实现了目标。&英雄设计的早期目标往往只是个指导方向&高级游戏设计师Bradford &CertainlyT& Wenban介绍说。&对于法师来说,游戏玩法的改动往往比其他角色更快也更剧烈。&这是因为,比如像艾瑞莉娅这种上单近战型英雄,她的设计框架规定了许多具体的要求,比如生命恢复的机制和应对坦克的能力。但法师就没有这些先天的需求和限制,所以几乎是一张白纸。
给佐伊的技能套组定型的是她的Q,这个技能的设计始终都是远距离、高伤害、会拐弯的方向型技能。&所以最大的问题就变成了&如果一个女孩子并不需要其他任何东西,那么你还要给她什么?&& CertainlyT说。&她有一个伤害爆炸的技能,即使你的键盘只剩下一个Q键,你也依然可能赢得一场比赛。&因为佐伊的绝大多数力量都来自她的飞星乱入,所以其他技能的设计全都围绕着如何让她更稳定地命中Q,同时也要给对手留有反击的余地。
比如,佐伊的催眠气泡是一个延迟生效的控制,所以这个技能的进攻价值要远大于防守价值。把它扔向一个来势汹汹的易大师估计并不能阻止他,但预谋好的催眠气泡却可以帮你命中一个最大飞行距离的Q,打死那个和你抢男票的烦人的光魔法师。此外,延迟生效的睡眠效果也非常符合佐伊作为宇宙信使的设定。就像是她在对你说,&嗨,你很快就要被控制了,然后你会被陨石砸到。&
这就是关于佐伊的一切 && 虽然她是个强力的法师,但她真正想要的只是玩耍。有些时候,玩耍意味着跳进传送门然后把星星扔到敌人身上,打出一地红莓果酱。有些时候,玩耍意味着捡起别人掉在地上的闪现然后追上新朋友的脚步。偶尔把流星扔到别人脸上也是蛮有趣的。
至少,她会事先警告你。
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