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ACL联赛规则
一、赛区划分
1、ACL-超级联赛双循环的主客场赛制
根据AVA当前服务器设置情况,结合ACL-超级联赛双循环的主客场赛制,将ACL-超级赛比赛划分为3个赛区,分别是:西区【比赛服务器:西南电信一区】南区【比赛服务器:华南电信一区 和 华东电信一区】北区【比赛服务器:华北网通一区 和 东北网通一区】俱乐部报名时,需明确战队选择1个赛区以及1个服务器作为自己的主场服务器。开赛前选择完毕后,到赛季结束都不能修改。
2、联赛等级划分
ACL联赛按级别高低分为:ACL-超级联赛(AVA俱乐部超级联赛)、ACL-发展联赛(AVA俱乐部发展联赛)、ACL-新星联赛 (AVA俱乐部新星联赛)三个等级。参加ACL联赛的俱乐部会因为战绩而降级、升级,详细请参看
二、ACL联赛参赛俱乐部选择方式
ACL联赛参赛俱乐部将由ACL联赛组委会进行选择。ACL联赛组委会将根据报名参赛俱乐部以往AVA大型赛事参赛经验、获得成绩及荣誉;AVA俱乐部往届诚信度;AVA俱乐部阵容稳定性;俱乐部经理,俱乐部成员自身素质等多方面,综合考虑,甄选俱乐部参加ACL-超级联赛联赛。每个赛区参赛俱乐部数量为:(暂定)西区:8支南区:16支北区:16支(ACL-发展联赛 作为ACL的发展联赛,未能入选参赛ACL-超级联赛联赛的俱乐部将尽量安排更多的俱乐部参加ACL-发展联赛或者ACL-新星联赛。)
三、比赛赛程、赛制
1、比赛赛程
ACL超级赛程分为三个阶段:① 季前赛(第一届有)② 线上主客场制积分双循环赛③ 线下全国总决赛以线上主客场制积分双循环赛为主要比赛赛程,比赛场次多,同赛区俱乐部将会主、客场各对战一次,通过获得积分决定名次。
2、ACL赛区出线名额
根据比赛赛程线上主客场制积分双循环赛 阶段结束后,根据俱乐部积分高低,各赛区进入第二阶段 线下全国总决赛的名额分别为:西区:2 排名ACL-超级联赛西区第一战队拥有进入第二阶段比赛的资格;南区:2 排名ACL-超级联赛南区第一、第二的两支战队拥有进入第二阶段比赛的资格;北区:2 排名ACL-超级联赛北区第一、第二的两支战队拥有进入第二阶段比赛的资格。(额外名额一个:官方将根据电信和网通的俱乐部数量参与度,给予电信大区或者网通大区一个线下名额,线下名额争夺方式由ACL组委会临时决定)
3、比赛赛制
ACL-超级联赛赛制线上主客场制积分双循环赛赛制同赛区所有参赛俱乐部,将主、客场各对战一次,获胜+3分;失败+1分;弃权不得分。(详细积分条例、惩罚等细则请参考:俱乐部管理规定)所有比赛结束后,通过积分排名排出名次,出线俱乐部将代表大区进入②线下全国总决赛。举例:西区参赛俱乐部共12支,将进行双循环积分赛132场;南区参赛俱乐部共16支,即需要进行双循环积分赛240场。注:如出现积分相同无法选出超级联赛第一名将加赛一场,BO3赛制 地图参照4.6比赛地图选取方法.ACL-全国总决赛 赛制与奖金比赛详细赛制① 分组循环赛(积分排位淘汰)② 半决赛(BO3单败淘汰赛)③ 三、四名决赛(BO3单败淘汰赛)④ 决赛(BO5单败淘汰赛)全国总决赛分组(以下内容为第一届分组标准)参加ACL超级联赛-全国总决赛的6支俱乐部,将由AVA俱乐部联赛组织委员会(以下简称:ACL组委会)根据“分组原则”分为两组,每组3支俱乐部。分组原则:① ACL组委会将全赛季常规赛电信和网通大区胜率最高的2支俱乐部作为全国总决赛种子队被分在两个小组首位。② ACL组委会将剩下的4支俱乐部,将电信除种子队的2支俱乐部和网通种子队合成B组,将网通除种子队的2支俱乐部和电信种子队合成A组。分组循环赛该部分共6场比赛。两个小组分别进行三支队伍两两对阵的循环赛。每场比赛为BO3赛制。即3张比赛地图率先获得2张地图胜利的队伍获胜。6场比赛结束后,将根据胜利场数、小分(指的是总小分不是回合分)、胜负关系等将每组倒数第一的俱乐部淘汰,共淘汰2支俱乐部。另外4支俱乐部以A①、B①、A②、B②的组别+名次排位进入半决赛。半决赛该部分共2场比赛。由A① 对阵 B②;B①对阵A②。进行BO3单败淘汰赛。即3张地图,率先获得2张地图胜利的俱乐部晋级;败者进入三四名决赛。三、四名决赛该部分共1场比赛。由半决赛负者对阵,进行BO3单败淘汰赛。即3张地图,率先获得2张地图胜利的俱乐部获得ACL超级联赛季军;败者获得第四名。总决赛该部分共1场比赛。由半决赛胜者对阵,进行BO5单败淘汰赛。即5张地图,率先获得3张地图胜利的俱乐部获得ACL超级联赛冠军;败者获得亚军。比赛奖金比赛奖金数额为税前金额,选手获得奖金将按国家相关法律、法规由腾讯游戏或代理商代扣税。比赛实物奖励以实物库存情况为准,ACL组委会有权对实物奖励物品做出调,具体按官网公布为准。
4、ACL-超级联赛 主、客队认定及比赛方式
由于比赛为双循环赛制,每两支队伍都会在一赛季联赛中相遇两次,且包含两个服务器的赛区——南区、北区才有主客场的说法。例如:A队(华东电信一区),B队(华南电信一区),A队为主队时,比赛在华东电信一区进行,B队为主队时,比赛在华南电信一区进行。如主客队同属一个报名大区,即在该大区比赛即可。因此,规定主、客队认定方法为:确定参赛队伍后,官方将安排出全赛季的比赛,上半赛季被安排为主队的俱乐部,下半赛季与相同俱乐部比赛自动为客队。
5、比赛休赛期安排
每一季ACL联赛,完成一轮循环赛后,在第二轮循环赛开始前,进入赛中休赛期。每一季ACL联赛,完成全部循环赛后,进入赛末休赛期。比赛休赛期,各俱乐部可以进行人员引入、转出、交易等队伍变更操作,并且以上操作也只能在休赛期进行,详细进行方式、管理办法请查阅中2俱乐部人员管理的相关内容。
6、赛季间俱乐部流动
原则上,ACL要求每个赛区开赛前被筛选能参赛的俱乐部都本着热爱AVA赛事的原则,参加完一季ACL的全部比赛。但是,由于ACL赛程较长,且俱乐部如果违规会被惩罚,严重者会被取消俱乐部资格,因此规定如下:①如果一个俱乐部,因为违反[ACL]俱乐部联赛 管理条例 而被除以取消参加ACL联赛的资格或吊销俱乐部资质的惩罚,则由官方工作人员从备选的已注册正式俱乐部中,选择愿意顶替参赛的俱乐部,继续完成剩下的比赛,ACL联赛积分保留退赛俱乐部的不变。②如果一个俱乐部,由于参赛人员数量达不到参赛要求,但又未到比赛休赛期,不能进行人员引入,该俱乐部可以申请保留积分,直至比赛休赛期,重新完成人员引入或调整后,重新参加下半赛季的比赛。③如果一个俱乐部因为自身原因,放弃参赛,则由官方工作人员从备选的已注册正式俱乐部中,选择愿意顶替参赛的俱乐部,继续完成剩下的比赛,ACL联赛积分保留退赛俱乐部的不变。④其他情形:ACL一个赛季的比赛中,可能会有其他情形导致俱乐部流失,此处保留新增条款的权利。官方有资格对流失俱乐部的空位进行安排和补充。
四、比赛游戏内规则
1、比赛模式
BO3单败 爆破模式适用于超级联赛小组积分与线下淘汰赛阶段和发展联赛、新星联赛的淘汰赛与晋级资格争夺战阶段BO5单败 爆破模式适用于超级联赛总决赛的冠军争夺战阶段
2、比赛地图
A、沙漠风暴;B、鹰眼;C、重锤;D 、补给站;E、波斯前线;F、对决;G、猎狐(特殊说明:第二届ACL联赛开始卡侬之争换成了补给站)
3、比赛指定人数
4、比赛武器、道具、兵种限制
兵种无限制;GP武器、防具、道具无限制;AP武器、防具、道具中,除南瓜手雷、西瓜手雷、黄金手雷禁止使用外,其他均可使用;战队龙虎专属武器:允许使用QQ会员等专属VIP装备:允许使用投掷武器:手榴弹只能装配至多1个;手榴弹、闪光弹、烟雾弹的组合、搭配不限制。抽奖、活动赠送武器、防具、道具:可用。全国总决赛限制使用指定大赛道具(参考2014IEF比赛道具)
5、比赛地图张数
一场比赛采取3局2胜的规则,至多需要打3张地图。(特殊说明:全国总决赛冠军争夺战为BO5打5张地图)
6、比赛地图选取方法
超级联赛BO1去图模式比赛指定地图共7张,分别为A、沙漠风暴;B、鹰眼;C、重锤;D 、补给站;E、波斯前线;F、对决 ;G、猎狐然后,双方俱乐部队长(注意是队长,比赛环节中俱乐部管理者是队长而不是俱乐部经理)从A B C D E F G中各去掉3张地图。最后剩下的1张地图即为比赛地图。例如,甲队队长去掉BCD ,乙队队长去掉AEF。则最后的1张比赛地图为:G、猎狐超级联赛BO3去图模式比赛指定地图共7张,分别为A、沙漠风暴;B、鹰眼;C、重锤;D 、补给站;E、波斯前线;F、对决 ;G、猎狐其中 沙漠风暴 为必赛地图。然后,双方俱乐部队长(注意是队长,比赛环节中俱乐部管理者是队长而不是俱乐部经理)从B C D E F G中各去掉2张地图。最后剩下的2张地图即为比赛地图。例如,甲队队长去掉B和C,乙队队长去掉F和G。则最后的3张比赛地图为:A、沙漠风暴 D 、补给站 E、波斯前线。超级联赛BO5去图模式比赛指定地图共7张,分别为A、沙漠风暴;B、鹰眼;C、重锤;D 、补给站;E、波斯前线;F、对决 ;G、猎狐其中 沙漠风暴 为必赛地图。然后,双方俱乐部队长(注意是队长,比赛环节中俱乐部管理者是队长而不是俱乐部经理)从B C D E F G中各去掉1张地图。最后剩下的1张地图即为比赛地图。例如,甲队队长去掉B ,乙队队长去掉C。则最后的3张比赛地图为:A、沙漠风暴; D 、补给站; E、波斯前线;F、对决;G、猎狐。(在版本未更新地图的情况下,地图中除去卡侬之争,在双方队长去图步骤改为一方去一个图,其他流程不变)
7、比赛地图顺序
根据赛季间俱乐部流动,两俱乐部在地图选取完毕后,比赛开始,比赛地图的顺序按照A——G的先后排序,顺序不能颠倒、打乱。
8、比赛胜利规则
BO1模式获得1张地图胜利的俱乐部获得一场比赛的胜利每张地图的胜利规则为“比赛规则”即13局率先获得7胜利方获得一张地图的胜利。BO3模式获得2张地图胜利的俱乐部获得一场比赛的胜利每张地图的胜利规则为“比赛规则”即13局率先获得7胜利方获得一张地图的胜利。BO5模式获得3张地图胜利的俱乐部获得一场比赛的胜利每张地图的胜利规则为“比赛规则”即13局率先获得7胜利方获得一张地图的胜利。
9、比赛指定频道
比赛频道指定为每个大区的活动频道-ACL比赛专用频道(特殊说明:如遇到专用频道无法开启比赛的情况,如赛程不更改就到普通频道比赛,频道具体按裁判的来定)
五、比赛过程详细规则
1、俱乐部成员身份确认
赛前裁判负责对双方俱乐部参赛战队、选手身份、登陆地IP进行确认和记录,游戏内I发展联赛是否与俱乐部注册信息一致。若参赛成员有1名或1名以上与俱乐部注册成员不符,裁判有权拒绝该俱乐部参赛,如已经开打直接判负。比赛每盘间隙,腾讯游戏官方工作人员有权对ACL俱乐部参赛选手的实名信息进行询问盘查,不配合或者不能按工作人员要求提供相关个人关键信息的,将被视为违规,裁判有权将该成员所在俱乐部本场比赛直接判负。比赛结束后,交由ACL俱乐部联赛组委会,由裁判长根据恶劣程度,对俱乐部进行处罚。处罚条款请参见:
2、其他详细规则
① 开启友方全部伤害;② 赛前俱乐部应提前比赛准点时间30分钟或更长,到线上主动和当值裁判取得联系。到达到达准点比赛时间以后,至多等待15分钟,如果由于俱乐部未能准时参赛,直接该场比赛将该俱乐部判负处理。③ 无论玩家在游戏内是否“死亡”,只有队长才可以使用“全部消息”聊天频道;其他队员如使用公共游戏聊天频道,将被警告并判犯规;两次犯规,本场比赛该俱乐部被判负。比赛时,其他队员可以自由使用“团队消息”聊天频道。④ 掉线、其他游戏异常、选手电脑问题比赛中出现掉线、游戏异常终止、电脑故障的一方选手超过或者等于2名,裁判将暂停2分钟,2分钟后将继续游戏,每一方队伍都有一次暂停的机会。(比赛结束后。对方选手或者裁判有权对掉线的选手进行远程检查,如不配合或者故意退出者可以进行重赛)如因服务器原因导致比赛无法正常进行,由裁判联系比赛专员安排重赛,重赛时间视情况安排。选手如果非意外情况导致的切出游戏、退出游戏、游戏结束,由选手本人负责,不得已此理由作为申诉比赛的理由。⑤使用地图BUG故意使用地图BUG将被警告一次,警告两次该俱乐部本场比赛判负,你懂的。⑥裁判执法&比赛录像规则俱乐部不能以任何理由拒绝裁判、解说嘉宾等工作人员进入成为观赛者观察执法,不能以任何理由拒绝解说、视频录制工作人员进入比赛录制视频⑦赛事截图、录像发展联赛 EMO文件、第三方软件录制的视频文件所有权规则任何俱乐部,任何选手参与战地之王AVA俱乐部联赛,产生的照片、影像、Replay超级联赛资源、游戏内录像发展联赛 EMO文件,等资源所有权、使用权归腾讯公司所有。任何选手在未经官方许可的情况下,禁止对外发布游戏内录像发展联赛 EMO文件,第三方视频录制软件录制的比赛视频等重要资源。本条款对服务于腾讯游戏AVA战地之王俱乐部联赛的外部玩家团体同样有效。举例:比赛结束后,选手或裁判(解说嘉宾)录制了比赛视频,未经腾讯游戏官方授权,不能对外发布。⑧ 侮辱、亵渎、使用影响游戏公平性的第三方程序等行为规则比赛中若出现对对手、对裁判的语言亵渎、侮辱、攻击行为,裁判可以直接将该战队判负,由裁判保存截图记录。终止该俱乐部所有成员参与本次赛事的权利;终止该俱乐部所有成员(与身份证号码绑定)参与任何腾讯游戏赛事的权利。吊销俱乐部资质。使用或者携带任何破坏游戏公平性的第三方程序参赛(包括但不仅限于外挂、透视工具、一击必杀工具)一经核实:终止该俱乐部所有成员参与本次赛事的权利;终止该俱乐部所有成员(与身份证号码绑定)参与任何腾讯游戏赛事的权利。(ACL组委会决定)。吊销俱乐部资质(ACL组委会决定)。AVA俱乐部联赛-ACL 最终解释权归腾讯公司所有。
一、赛区划分
1、ACL-发展联赛单循环积分小组赛和淘汰制赛制
根据AVA当前服务器设置情况,结合将ACL-发展联赛单循环积分小组赛和淘汰制赛制, 比赛划分为5个赛区,分别是:西南大区【比赛服务器:西南电信一区】华南大区【比赛服务器:华南电信一区】华东大区【比赛服务器:华东电信一区】华北大区【比赛服务器:华北网通一区】东北大区【比赛服务器:东北网通一区】
2、联赛等级划分
ACL联赛按级别高低分为:ACL-超级联赛(AVA俱乐部超级联赛)、ACL-发展联赛 (AVA俱乐部发展联赛)、ACL-新星联赛 (AVA俱乐部新星联赛)三个等级。参加ACL联赛的俱乐部会因为战绩而降级、升级,详细请参看
二、ACL联赛参赛俱乐部选择方式
ACL联赛参赛俱乐部将由ACL联赛组委会进行选择。ACL联赛组委会将根据报名参赛俱乐部以往AVA大型赛事参赛经验、获得成绩及荣誉;AVA俱乐部往届诚信度;AVA俱乐部阵容稳定性;俱乐部经理,俱乐部成员自身素质等多方面,综合考虑,甄选俱乐部参加ACL-超级联赛联赛。每个赛区参赛俱乐部数量为:(暂定)西区:8支南区:16支北区:16支(ACL-发展联赛 作为ACL的发展联赛,未能入选参赛ACL-超级联赛联赛的俱乐部将尽量安排更多的俱乐部参加ACL-发展联赛或者ACL-新星联赛。)
三、比赛赛程、赛制
1、比赛赛程
ACL发展赛程分为三个阶段:① 小组积分淘汰赛② BO3淘汰赛③ 晋级资格争夺战以5大区,每个大区分8个小组,每小组晋级2个战队进入BO3淘汰赛,最终决出冠军晋级下一届超级联赛,亚军和新星联赛的冠军争夺晋级超级联赛资格
2、ACL赛区出线名额
根据比赛赛程线上主客场制积分双循环赛 阶段结束后,根据俱乐部积分高低,各赛区进入第二阶段 线下全国总决赛的名额分别为:西区:2 排名ACL-超级联赛西区第一战队拥有进入第二阶段比赛的资格;南区:2 排名ACL-超级联赛南区第一、第二的两支战队拥有进入第二阶段比赛的资格;北区:2 排名ACL-超级联赛北区第一、第二的两支战队拥有进入第二阶段比赛的资格。(额外名额一个:官方将根据电信和网通的俱乐部数量参与度,给予电信大区或者网通大区一个线下名额,线下名额争夺方式由ACL组委会临时决定)
3、比赛赛制
ACL-发展联赛赛制线上小组积分赛赛制、规则组赛阶段采取每个大区随机抽取5支战队分为一个小组(暂定,具体视大区报名战队数量而定),进行小组单循环积分赛的赛制。积分规则:获胜+3分;失败+1分;弃权不得分。小组赛出线规则:小组单循环赛所有场次结束后,小组积分第一名、第二名晋级该大区淘汰赛环节。小组赛战队积分出现相同情况的附加规则:若小组单循环赛所有场次结束后,小组内战队积分出现相同的情况,则按所有比赛场次小分定排名,小分高的排前;若出现小分也相同的情况,则按比赛队伍的胜负关系。比赛地图数量规则:小组赛比赛采取最多3场地图的规则。爆破模式:沙漠风暴战车模式:雪地竞技模式:冰工厂、金字塔、祖玛村庄(去图法:双方队长各去掉一张地图,剩余的为比赛地图)特殊情况约定:双方或任意一方队长在规定时间内不选择要排除的地图,则比赛地图由裁判决定。胜利规则:爆破模式胜利规则根据游戏内比赛结束后的结果显示为准,如比赛出现其他情况,由当值裁判判罚结果为准。淘汰赛淘汰赛阶段采取A组第一对阵B组第二的对阵模式(详细对阵表会在小组赛结束后排出)。为BO3单败淘汰赛赛制淘汰赛晋级规则:7张地图比赛,率先获得3张地图上胜利的战队晋级。负者被淘汰。比赛地图数量规则:淘汰赛比赛采取最多3场地图的规则。爆破模式:沙漠风暴战车模式:雪地竞技模式:(120人数)冰工厂、金字塔、祖玛村庄(去图法:双方队长各去掉一张地图,剩余的为比赛地图)
4、比赛休赛期安排
每一季ACL联赛,完成一轮循环赛后,在第二轮循环赛开始前,进入赛中休赛期。每一季ACL联赛,完成全部循环赛后,进入赛末休赛期。比赛休赛期,各俱乐部可以进行人员引入、转出、交易等队伍变更操作,并且以上操作也只能在休赛期进行,详细进行方式、管理办法请中2俱乐部人员管理的相关内容。
5、赛季间俱乐部流动
原则上,ACL要求每个赛区开赛前被筛选能参赛的俱乐部都本着热爱AVA赛事的原则,参加完一季ACL的全部比赛。但是,由于ACL赛程较长,且俱乐部如果违规会被惩罚,严重者会被取消俱乐部资格,因此规定如下:① 如果一个俱乐部,因为违反[ACL]俱乐部联赛管理条例 而被除以取消参加ACL联赛的资格或吊销俱乐部资质的惩罚,则由官方工作人员从备选的已注册正式俱乐部中,选择愿意顶替参赛的俱乐部,继续完成剩下的比赛,ACL联赛积分保留退赛俱乐部的不变。② 如果一个俱乐部,由于参赛人员数量达不到参赛要求,但又未到比赛休赛期,不能进行人员引入,该俱乐部可以申请保留积分,直至比赛休赛期,重新完成人员引入或调整后,重新参加下半赛季的比赛。③ 如果一个俱乐部因为自身原因,放弃参赛,则由官方工作人员从备选的已注册正式俱乐部中,选择愿意顶替参赛的俱乐部,继续完成剩下的比赛,ACL联赛积分保留退赛俱乐部的不变。④ 其他情形:ACL一个赛季的比赛中,可能会有其他情形导致俱乐部流失,此处保留新增条款的权利。官方有资格对流失俱乐部的空位进行安排和补充。
6、ACL联赛升降级规定
ACL联赛分为:ACL-超级联赛 全称:AVA俱乐部超级联赛 和 ACL-发展联赛 全称:AVA俱乐部发展联赛 和ACL-新星联赛 三个子赛事。ACL-超级联赛联赛每赛季全部比赛结束后,积分排名在【西区】前六名的俱乐部将继续保留在ACL-超级联赛,其他俱乐部在下赛季被降级至ACL-发展联赛;积分排名在【南区】或【北区】前十名的俱乐部将继续保留,其他俱乐部在下赛被降级至ACL-发展联赛 。同理,ACL-发展联赛联赛每赛季全部比赛结束后,积分排名【西南大区】顺位第一、第二的俱乐部将在下赛季,有资格升级至ACL-超级联赛【西区】;积分排名【华东大区】【华南大区】顺位第一、第二的俱乐部将在下赛季,有资格升级至ACL-超级联赛【南区】;积分排名【华北大区】【东南大区】顺位第一、第二的俱乐部将在下赛季,有资格升级至ACL-超级联赛【北区】(特殊说明:这里的发展联赛第二从第二届开始需要和新星联赛的第一进行争夺晋级超级联赛资格战)
四、比赛游戏内规则
1、比赛模式
BO1单败 爆破模式适用于发展联赛和新星联赛的小组积分阶段BO3单败 爆破模式适用于超级联赛小组积分与线下淘汰赛阶段和发展联赛、新星联赛的淘汰赛与晋级资格争夺战阶段BO5单败 爆破模式适用于超级联赛总决赛的冠军争夺战阶段
2、比赛地图
A、沙漠风暴;B、鹰眼;C、重锤;D 、补给站;E、波斯前线;F、对决;G、猎狐(特殊说明:第二届ACL联赛开始卡侬之争换成了补给站)
3、比赛指定人数
4、比赛武器、道具、兵种限制
兵种无限制;GP武器、防具、道具无限制;AP武器、防具、道具中,除南瓜手雷、西瓜手雷、黄金手雷禁止使用外,其他均可使用;战队龙虎专属武器:允许使用QQ会员等专属VIP装备:允许使用投掷武器:手榴弹只能装配至多1个;手榴弹、闪光弹、烟雾弹的组合、搭配不限制。抽奖、活动赠送武器、防具、道具:可用。
5、比赛地图张数
一场比赛采取3局2胜的规则,至多需要打3张地图。(特殊说明:全国总决赛冠军争夺战为BO5打5张地图)
6、比赛地图选取方法
超级联赛BO1去图模式比赛指定地图共7张,分别为A、沙漠风暴;B、鹰眼;C、重锤;D 、补给站;E、波斯前线;F、对决 ;G、猎狐后,双方俱乐部队长(注意是队长,比赛环节中俱乐部管理者是队长而不是俱乐部经理)从AB C D E F G中各去掉3张地图。最后剩下的1张地图即为比赛地图。例如,甲队队长去掉BCD ,乙队队长去掉AEF。则最后的1张比赛地图为:G、猎狐超级联赛BO3去图模式比赛指定地图共7张,分别为A、沙漠风暴;B、鹰眼;C、重锤;D 、补给站;E、波斯前线;F、对决 ;G、猎狐其中 沙漠风暴 为必赛地图。然后,双方俱乐部队长(注意是队长,比赛环节中俱乐部管理者是队长而不是俱乐部经理)从B C D E F G中各去掉2张地图。最后剩下的2张地图即为比赛地图。例如,甲队队长去掉B和C ,乙队队长去掉F和G。则最后的3张比赛地图为:A、沙漠风暴 D 、补给站 E、波斯前线。超级联赛BO5去图模式比赛指定地图共7张,分别为A、沙漠风暴;B、鹰眼;C、重锤;D 、补给站;E、波斯前线;F、对决 ;G、猎狐其中 沙漠风暴 为必赛地图。然后,双方俱乐部队长(注意是队长,比赛环节中俱乐部管理者是队长而不是俱乐部经理)从B C D E F G中各去掉1张地图。最后剩下的1张地图即为比赛地图。例如,甲队队长去掉B ,乙队队长去掉C。则最后的5张比赛地图为:A、沙漠风暴; D 、补给站; E、波斯前线;F、对决;G、猎狐。(在版本未更新地图的情况下,地图中除去卡侬之争,在双方队长去图步骤改为一方去一个图,其他流程不变)发展联赛BO3地图选取模式发展比赛指定地图:爆破模式:沙漠风暴战车模式:雪地竞技模式:A金字塔、B冰工厂、C祖玛村庄其中竞技模式地图选择模式为:三张地图,两位队长各去掉一张地图,剩下的地图为比赛用图。例如:A队去掉 金字塔;B队去掉冰工厂;则比赛地图为剩下的地图-祖玛村庄。
7、比赛地图顺序
根据赛季间俱乐部流动,两俱乐部在地图选取完毕后,比赛开始,比赛地图的顺序按照A——G的先后排序,顺序不能颠倒、打乱。
8、比赛胜利规则
BO1模式获得1张地图胜利的俱乐部获得一场比赛的胜利每张地图的胜利规则为“比赛规则”即13局率先获得7胜利方获得一张地图的胜利。BO3模式获得2张地图胜利的俱乐部获得一场比赛的胜利每张地图的胜利规则为“比赛规则”即13局率先获得7胜利方获得一张地图的胜利。BO5模式获得3张地图胜利的俱乐部获得一场比赛的胜利每张地图的胜利规则为“比赛规则”即13局率先获得7胜利方获得一张地图的胜利。
9、比赛指定频道
比赛频道指定为每个大区的活动频道-ACL比赛专用频道(特殊说明:如遇到专用频道无法开启比赛的情况,如赛程不更改就到普通频道比赛,频道具体按裁判的来定)
五、比赛过程详细规则
1、俱乐部成员身份确认
赛前裁判负责对双方俱乐部参赛战队、选手身份、登陆地IP进行确认和记录,游戏内I发展联赛 是否与俱乐部注册信息一致。若参赛成员有1名或1名以上与俱乐部注册成员不符,裁判有权拒绝该俱乐部参赛,如已经开打直接判负。比赛每盘间隙,腾讯游戏官方工作人员有权对ACL俱乐部参赛选手的实名信息进行询问盘查,不配合或者不能按工作人员要求提供相关个人关键信息的,将被视为违规,裁判有权将该成员所在俱乐部本场比赛直接判负。比赛结束后,交由ACL俱乐部联赛组委会,由裁判长根据恶劣程度,对俱乐部进行处罚。处罚条款请参见:
2、其他详细规则
① 开启友方全部伤害;② 赛前俱乐部应提前比赛准点时间30分钟或更长,到线上主动和当值裁判取得联系。到达到达准点比赛时间以后,至多等待15分钟,如果由于俱乐部未能准时参赛,直接该场比赛将该俱乐部判负处理。③ 无论玩家在游戏内是否“死亡”,只有队长才可以使用“全部消息”聊天频道;其他队员如使用公共游戏聊天频道,将被警告并判犯规;两次犯规,本场比赛该俱乐部被判负。比赛时,其他队员可以自由使用“团队消息”聊天频道。④ 掉线、其他游戏异常、选手电脑问题比赛中出现掉线、游戏异常终止、电脑故障的一方选手超过或者等于2名,裁判将暂停2分钟,2分钟后将继续游戏,每一方队伍都有一次暂停的机会。(比赛结束后。对方选手或者裁判有权对掉线的选手进行远程检查,如不配合或者故意退出者可以进行重赛)如因服务器原因导致比赛无法正常进行,由裁判联系比赛专员安排重赛,重赛时间视情况安排。选手如果非意外情况导致的切出游戏、退出游戏、游戏结束,由选手本人负责,不得已此理由作为申诉比赛的理由。⑤使用地图BUG故意使用地图BUG将被警告一次,警告两次该俱乐部本场比赛判负,你懂的。⑥裁判执法&比赛录像规则俱乐部不能以任何理由拒绝裁判、解说嘉宾等工作人员进入成为观赛者观察执法,不能以任何理由拒绝解说、视频录制工作人员进入比赛录制视频⑦ 赛事截图、录像发展联赛 EMO文件、第三方软件录制的视频文件所有权规则任何俱乐部,任何选手参与战地之王AVA俱乐部联赛,产生的照片、影像、Replay超级联赛资源、游戏内录像发展联赛 EMO文件,等资源所有权、使用权归腾讯公司所有。任何选手在未经官方许可的情况下,禁止对外发布游戏内录像发展联赛 EMO文件,第三方视频录制软件录制的比赛视频等重要资源。本条款对服务于腾讯游戏AVA战地之王俱乐部联赛的外部玩家团体同样有效。举例:比赛结束后,选手或裁判(解说嘉宾)录制了比赛视频,未经腾讯游戏官方授权,不能对外发布。⑧侮辱、亵渎、使用影响游戏公平性的第三方程序等行为规则比赛中若出现对对手、对裁判的语言亵渎、侮辱、攻击行为,裁判可以直接将该战队判负,由裁判保存截图记录。终止该俱乐部所有成员参与本次赛事的权利;终止该俱乐部所有成员(与身份证号码绑定)参与任何腾讯游戏赛事的权利。吊销俱乐部资质。使用或者携带任何破坏游戏公平性的第三方程序参赛(包括但不仅限于外挂、透视工具、一击必杀工具)一经核实:终止该俱乐部所有成员参与本次赛事的权利;终止该俱乐部所有成员(与身份证号码绑定)参与任何腾讯游戏赛事的权利。(ACL组委会决定)。吊销俱乐部资质(ACL组委会决定)。AVA俱乐部联赛-ACL 最终解释权归腾讯公司所有。

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