来源:蜘蛛抓取(WebSpider)
时间:2017-12-31 17:30
标签:
dnf风神 打团有人要吗
只需一步,快速开始
20人本金团怎么识别那些已经被制裁15天的老板啊
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都被这种人炸团炸懵逼了
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
这人还没添加签名啦。别再看她啦
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让他们进安图妮黑雾 截图加时间……
哎呦可以学习下&
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作者:八毛鱼
你有新的消息综合攻略:
安徒恩攻坚必备知识 20人团怪物防御力数据
补充20人本擎天。
以下是卡分身的测试:
310w是非强制怒气的伤害。
308960是平砍伤害(别混淆),3664830是强制怒气伤害
386283是破招的平砍,4588600是破招下强制怒气伤害(力量高20点)
从上面三张图可以区别强制与否?破招与否?
得到的信息是“非破招下强制怒气伤害=3664830,对应即时力量12576”
已知晴天暗抗5;角色暗强184;怒气此时喷发伤害面板为50137;血量超过40%唤醒没加成;常规29级怒气战士标准技能等级;忘记开宠物技能。
假设晴天减伤率x
每段喷发怒气伤害=怒气喷发面板*(1+0.004*力量值)*[1+(属强+里属强-暗抗)/基属强]*(1-晴天减伤率)*(1+双刀提升率+鲁莽3提升率)*斗神提升率*强制双刀提升率*嗜血提升率*2觉被动提升率*手镯提升率*暴击提升率*爆伤提升率
37*(1+0.004*12576)*[1+(184+11-5)/222]*(1-x)*1.42*1.12*1.2*1.177*1.27*1.3*1.5*1.25
x=88.96%
对应的防御力=138600
已知Boss全屏红光会强制扣玩家最大血量30%,全屏绿光会让Boss防御力翻一倍。
所以,全屏绿光后的防御力==277200
对应的减伤率=94.16%
总结:1.20人晴天Boss卡分身(没全屏绿光时)下的防御力是138600,减伤88.96%
2.如果卡分身失败,不注意清理绿色松鼠的话,绿色鼠标读条结束会炸全屏绿光,Boss防御力变成277200,减伤高达94.16%
补充20人火山Boss:
实测:
2807890是非破招的强制怒气伤害,3509862是破招下的强制怒气伤害。
已知火山暗抗60点;角色暗强184;怒气此时喷发伤害面板为47320;没开宠物技能
假设火山Boss减伤率为x。
每段喷发怒气伤害=怒气喷发面板*(1+0.004*力量值)*[1+(属强+里属强-暗抗)/基属强]*(1-火山boss减伤率)*(1+双刀提升率+鲁莽3提升率)*斗神提升率*强制双刀提升率*唤醒第三阶段提升率*嗜血提升率*2觉被动提升率*手镯提升率*暴击提升率*爆伤提升率
20*(1+0.004*11316)*[1+(184+11-60)/222]*(1-x)*1.42*1.12*1.2*1.155*1.177*1.27*1.3*1.5*1.25
x=90.069239%
减伤约90.07%
火山Boss对应的防御力=156000
20人本Boss防御都测试完毕,连吞噬魔都测了
总结:
一、20人吞噬魔,减伤率=88.656%,防御力=134422,吃对应属性球后抗性变成-1500。
二、20人黑雾Boss,减伤率89.074%,防御力=140223。
三.、1.20人晴天Boss,卡分身(没全屏绿光时)下的防御力是138600,减伤88.96%;
2.如果卡分身失败,不注意清理绿色松鼠的话,绿色鼠标读条结束会炸全屏绿光,Boss防御力变成277200,减伤高达94.16%
四、1.20人能源Boss,不抱人(假抱)时,减伤99.755%,防御力7017530;
2.骗抱或者撞墙时,减伤率85.84%,防御力104270。
五、20人火山Boss,减伤率90.069%,防御力156000。
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打开微信,点击底部的“发现”,使用“扫一扫”即可将网页分享至朋友圈。dnf安图恩20人副本2队打什么位置_百度知道
dnf安图恩20人副本2队打什么位置
我有更好的答案
然后二队需要在一队出现问题(主力制裁等突发情况)时,能够顶替一队上火山主要还是要看团长怎么分配,擎天。二阶段一队火山,二队竞速能量。正常来说1、2队一阶段负责黑雾
采纳率:93%
一般来说是打足部,但是游戏也没规定什么队打什么,一切以实际团长安排为准。
一阶段一般都是先通黑雾,然后砍腿;到二阶段一般是压感染。说的是一般情况,有时候2队也会压震颤,上火山,主要看团队配置怎么样,还有看团长的安排
看团长的安排吧
一般来说12对一阶段打擎天支柱俗称砍腿,2阶段1队会上山2队压感染,感染没通关的话火山能量会成倍增长。
一般2队都是打擎天
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DNF角色定位 全职业安徒恩20人团必看
先说下进团必须要注意的问题,就是很多人为什么全身配置很好被踢出团队的原因。 第一、进团要听团长的安排,就算你是秒火山的高手。你说出来就好,别逼着团长让你上火山。是金子总会发光,一个好的团长很快会发现你的(真心是垃圾团长就离开吧) 第二、不要问团长要3000+奶,要辅助,要完美控制,然后就可以各种秒,这些东西团长比你清楚,但是不一定能找到人(楼主三奶爸开过团,2000奶上火山几次,找不到人或者临时请假比比皆是) 第三、在多输出的队伍,不要各种截图DPS,说哪个队友渣哪个队友垃圾,真有问题也要委婉点说请团长解决,团友间和睦相处。 第四、尽可能找合适自己时间的团避免请假,请假要提前一天说,没有一个团长喜欢爱请假的团员。 进团最重要的事情是什么?是个人角色定位:输出、辅助、控制、兼职。 职业定位比较有优势是其实是辅助,我敢说很多团缺辅助替补队员全是输出和控制。 纯辅助第一奶爸,第二减防御鬼泣,后面的不好排。 输出就不说了,输出和职业的关系不是必然的,只能说什么样的职业需要什么样装备能有输出。 纯控制不推荐定位,现在的版本其实不一定要有纯控制 在没有纯控制的队伍,四个队友都要扮演控制的角色。 兼职是楼主最推荐的角色定位。 比如修罗,和,可以是输出兼控制兼辅助。 再比如输出兼斩铁辅助,输出鬼泣兼辅助,等等职业往下再详细说。 特别职业:奶爸,RAID最热门职业没有之一(后面再另外说审判)楼主推荐奶爸能有2套JJ9,在团队需要的情况下换装。最好别双休有点浪费&& 无论是对魔法系,物理系,最强辅助只有奶爸。复活防御无敌,应有尽有,组个小奶输出翻倍,组个神奶输出三倍。 死了可以复活(就算你10000+复活币你要知道RAID只能用12颗复活币)你可曾试过被震颤左一个柱子炸死?或者被其它BOSS秒杀,加防御和无敌可以解决,如果你站街170W防御,当我没有说。 现在开始说各职业进团方案:根据自己的职业定位来入团。 PS:本攻略不说天御套,此套与多段攻击和部分面板有关,和职业特效,团队攻略,关系不大,基本全职业有天御套都能一战。 举例男鬼剑士: 修罗,修罗在TB4改版后技能形态和输出都得到了提升,二觉被动减魔法防御17.5%(契约6级)可以算是一个小魔法辅助。炸热,大火,大冰,不动都是强控,完全可以不需要装备支持扮演一个给力控制。输出方面也不错,副C的装备很多异界套都能做到,要当主C好像只有魔战套,幽魂套比较靠谱,其他咯差一点。 总结:修罗是一个很好的打团职业,要求技术老手装备过得去,推荐定位:副C兼控或主C兼控。 剑魂,剑魂打团基本所有人都会想到手搓肩白,再相应地配合魔战套或者肩+增幅3真男人,剑鞘,好首饰,13/14/15级里鬼,一个非常给力的输出职业。 斩铁算是一个小物理辅助,剑魂虽然强但是这些装备不是随便能要到的。如果不是手搓肩白,要用其他SS套或者异界套来打输出不容易让别人相信你,就算你真的输出好比如七伤拔刀、凌风剑舞等等,你要自己想办法证明给团长看再在团战中发挥好才能固定在团。堆斩铁等级当辅助好像不太可能&& 剑魂用一二觉当控制,有精炼戒指或者时空套也不是很靠谱(有CD)。总结:剑魂虽强,成型不简单,推荐职业定位,主C。 鬼泣,鬼泣大多数都是领域六魔法辅助或领域九物理辅助打团,辅助鬼泣是抢手职业。输出鬼泣楼主只见过幽魂套能胜任,墓碑6+3有人说给力,楼主没有测试过不敢评论&&(特别加一条鬼泣对反伤的怪要特别小心,比如擎天BOSS鬼泣死了之后再复活 阵不归你管,擎天BOSS无限有伤害无限反伤)总结:推荐职业定位,纯辅助,主C兼辅。 狂战,狂战人口众多导致高手也多小学生也多,喜欢撕逼的人整天拿狂战来说事。楼主也喜欢玩狂战不会歧视狂战,相对来说狂战和剑魂差不多都是要挺豪的装备才能打团。对比剑魂还需要更高的技术,狂战低血输出容易死,而且狂战只能纯输出。 狂战的控制在团队里效果不佳不能达到完美控,他也不像修罗边控制边输出两不误,狂战也没有什么辅助型技能对队友有益的。楼主看到的给力狂战是魔战套,幽魂套,完美6+3的技术老手,输出都是非常给力,其他很多装备也都可以,技术是关键。 总结:狂战职业定位只能当主C,这导致狂战进团难度比较大&& 这里证明了兼职定位入团轻松&& 原谅楼主其他职业详细解说写不下去了(DNF有多少职业我到现在还没有数过,太TM多了)很多职业楼主实在不熟悉。 只写了最特殊的奶爸和具有代表型的四男鬼剑,其余是可以进行对比的。 进团优先对比:奶爸&辅助鬼泣&控制兼辅助兼高输出&超强输出&输出兼控制&输出兼辅助&辅助兼控制&一般的主C输出&纯控制&低输出。 大家想进团,想固定不想替补,就要想想你是什么?自己职业的定位团队需要吗?进了团要将义气,其实进团不难。 此贴献给没有团的朋友们,希望玩DNF的所有朋友都能愉快地打RAID翻金牌!
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