DNF世界的支点要多少属强属性 什么职业用好

DNF: 世界支点有多强? 用大数据告诉你
DNF: 世界支点有多强? 用大数据告诉你
300属强附加已经达到55。450属强附加已经接近70。妖刀,荒古,荒古不升级真的比不上,妖刀就不说了,我没有,不评价。
这是450暗强,自己看附加是多少,主伤害1300万。子伤害附加快到950万,接近百分之70了。
暗强300时附加已经达到了55
450属强附加已经达到了恐怖的百分之70。荒古现在撑死55,妖刀,圣剑?暗影,我没有不做评价。
现在进图基本300属强把?我们换只怪,虫子是破招的,这次拿不撸测试。300属强时,主伤害930万,子伤害400万。没有破招附加是百分之43。
属强450时,主伤害1900万,子伤害1000万。附加是57,58左右,接近60了。
结论可以肯定了,当你使用这把武器属强达到一定程度时,破招攻击敌人,可以明确的告诉你,破招时完爆任何武器!
支点锻造5,比荒古少了近300独立,独立,属强,差距,力量几乎平等。
荒古的伤害,日常三药,顶级,活力,斗神,抓头,宠物技能。
支点的伤害,同样活力,顶级,斗神,抓头,宠物技能。没有测试虫王,没有了破招,你是不是很开心?DNF详解史诗武器暗影与支点,哪把适合你的职业?DNF详解史诗武器暗影与支点,哪把适合你的职业?素颜游戏资讯百家号各位DNF玩家,大家好。今天为大家分析鬼剑士90级史诗短剑:暗影蔽日,和史诗钝器:世界的支点。昨天已经写了妖刀和圣剑的分析,至于光剑死亡冰柱,因为其穿戴职业的特殊性,准备以后单独为大家分析。有读者评论,说数据分析不切实际,要找一个装备齐全的号去修炼场测测伤害才行。对这点,我以前写装备分析,确实用是用自己的号去修炼场测伤害作为数据,但作为玩家我投资也有限,自己只有一个天御幽香的漫游。并且修炼场的伤害,不管怎么样都是别人的,你的装备在类型和打造上都不可能和别人一模一样,所以别人的伤害并不一定能代表你的水平。而如果用数据来计算提升率,就可以避开这一点。觉得看数据比较头疼的读者,可以直接跳到最后,结论性的语句我都有加粗标注。一、暗影与支点相关属性介绍:所有攻击力(暗影蔽日):与其他所有攻击力加算,存在边际效应。属性白字:受自身属强的加成,比如支点18%属性白字,自身最高属强为220时,便提升为36%白字伤害。(大约,没有考虑怪物属抗)二、两把武器具体属性(排名不分先后):NO.1-暗影蔽日:物理暴击率+15%,魔法暴击率+17%,所有攻击力+42%,自身属强较高者+25暗影高数值的所攻加成,是暗影的优点同时也是缺点,因为所攻存在边际效应。双暴率加的很多,对进图不能满暴击的玩家有较大的提升。只考虑蓝字属性,假设角色主属强220,身上无其他所攻装备,此时暗影的提升率:1.05×1.42=1.491,大约49.1%的提升。当穿英雄王耳环时(所攻+18%),此时暗影的提升率:1.05×1.356≈1.424,大约42.4%的提升。这里暂时把英雄王作为基础,所以被递减的是暗影的所攻提升。当然你也可以把暗影作为基础,英雄王的所攻提升被递减。但不管怎么看,我们穿戴两件及以上加成所攻的装备时,所攻的提升都会受边际效应的影响。也不是说有边际效应就不穿了,有提升总比没有提升强。只是为了在获得提升更大的装备时,帮助我们在搭配上进行选择取舍。这里关于基础面板和智力的提升,稍后分固伤百分比时再详细分析。NO.2-世界的支点:暗强光强+40,暗光属性攻击,lv75-85技能加一级,攻击时附加18%属性伤害支点支点最优秀的地方是18%属性白字,这里没有规定是哪种属性,只是取属强最高的属性。但自身的40点光暗强意味着,带支点走光或者暗能获得最大提升。还有75级到85级技能加一级,有一级二觉主动技能的加成,所以带支点的玩家都会感觉二觉伤害迷之高。还有一级二觉被动的加成,这里因为不同职业的二觉被动不同,这里方便计算提升率,把对被动技能的提升算作5%(不是准确的,具体多少要看职业)不计算对二觉主动的加成,假设主属强(光或暗)220,其他装备白字伤害20%,支点的提升率为:1.09×1.05×1.325≈1.516,大约51.6%的提升。而且对二觉主动以及75级、80级的主动技能,还有等级加一的提升。影响支点提升率的因素比较多,我只能假设一个数值,各位玩家可以根据自身白字和原本属强的情况,来考虑支点带来的收益。同样这里不考虑基础面板和力量的加成,稍后详细说明。三、两把武器对不同职业的提升:区分职业类型,就必须考虑武器的三攻和基础力量智力。暗影蔽日面板属性:暗影基础世界的支点面板属性:支点基础NO.1-物理固伤职业:鬼剑的所有90级史诗武器,独立加成都是686,所以不存在独立上的区别。支点有多出的112点力量,会带来额外的加成。假设自身力量3000,这112点力量提升率为3.4%。再结合上面的蓝字提升率,支点为物理固伤职业带来的总提升为56.7%,以及对75到85级输出技能等级加一的提升。在80-90级所有史诗装备带来的白字和属强加成的范围内,物理固伤职业,带支点提升是比暗影蔽日大的。NO.2-魔法固伤职业:暗影蔽日多出的75点智力,对魔固有额外提升,假设智力3000,提升率约为2.3%。结合蓝字提升率,假设没有其他加所攻的装备,暗影蔽日对魔法固伤职业总提升为52.5%,这个提升率会随着其他所攻装备的增多而减少。比如当我们其他装备为上元节一套+英雄王+氤氲项链时……这里就不多说了,比较惨。所以对魔法固伤职业,我的观点是暗影和支点没有绝对的哪个好,首先是有谁用谁,两把都有的情况下,就考虑下其他装备搭配再做选择。比如进图暴击不能满的玩家,肯定优先带暗影蔽日。NO.3-物理百分比职业:支点比暗影多出166点物攻和112点力量,并且蓝字提升率支点就优于暗影。虽然男鬼的精通上,同时加满短剑和钝器,短剑对物攻的提升比钝器高一些,但这点提升小于等于166点物攻和112力量。所以不用太多分析,对物理百分比职业来讲,支点比暗影好。NO.4-魔法百分比职业:暗影比支点多出222点魔攻和75点智力,智力沿用上面的假设,提升约为2.3%,222点魔攻提升不太好计算,要根据自身穿戴装备能提供的所有魔攻来看,这里为了方便就假设为12%。结合暗影的蓝字提升率,假设没有其他所攻装备,对魔法百分比职业的总提升为1.023×1.12×1.491≈1.7,大约70%提升(实际不可能达到)。虽然数值比较优秀,但这是理想状态下算出来的数值,并且222点魔攻也是相对支点的1058点魔攻来讲的。如果我们对比的对象是妖刀1169的魔攻,那么暗影多出的魔攻只有111点,魔攻的提升率就会减半。并且魔法百分比职业如果用上元节作为毕业套装,此时暗影相对支点的提升率:1.023×1.12×1.3≈1.48,提升率只有48%。所以对魔法百分比职业来讲,所攻较低的情况下,暗影蔽日比支点好。但当其他所攻装备较多时,支点反而会比暗影好。总结:物理职业(固伤和百分比):支点比暗影好,在自身有高白字装备的稀释下,暗影可能会反超支点,但几率非常小。魔法固伤职业:将所有攻击力假设为0时,暗影的提升率只比支点多一点点,实际理想的最终搭配:三神器+恍惚,这里面英雄王和氤氲加起来就有百分之30多的所攻。所以长远来看,魔法固伤职业,支点比暗影好些。但还要考虑暴击率,进图不能满暴击,优先带暗影,等其他蚊子腿把暴击堆上去了再考虑换。魔法百分比职业:暗影多出的200多魔攻有很大的优势,对装备处于打造中的玩家来说提升可观。并且我个人感觉魔法百分比短剑是本命,所以这里就不详细计算所攻稀释之类的东西了,魔法百分比还是短剑优先。至于所攻稀释严重的时候,还可以向荒古短看齐。荒古短剑最后特别说一点,这上面所有的提升率,都是在属强220,力智3000的基础下计算的。如果您的属强比220少很多,可能支点就没有我计算的那么强。总之支点提升率会随属强成长,暗影提升率会被其他所攻稀释,两把武器本质上没有明显的强弱之分,只在考虑到最终搭配恍惚+三神器的情况下,暗影的所攻会被稀释的很严重。当然咱们也可以不把三神器加恍惚作为最终装备,可以去寻找一套所攻为0的装备搭配,这种情况下把暗影蔽日当做毕业武器,就没谁敢说所攻递减了。装备特别是武器选择上,要有对自身现有装备以及未来目标装备的分析,不要完全听从别人肯定式的结果。我在写分析的时候,也尽可能地把数据说的详细,目的是让各位读者了解提升率到底是如何算出来的,才好在实际属性与我假设属性差距较大时,准确地对两件差不多的装备做出选择。本文由Sky灬素颜游戏视频原创,转载请注明作者;抄袭请绕道,发现必举报,谢谢。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。素颜游戏资讯百家号最近更新:简介:网络游戏相关原创资讯作者最新文章相关文章> 红眼带支点还是荒古好 支点及荒古附加测试
红眼带支点还是荒古好 支点及荒古附加测试
发布时间:17-03-30 11:50
来源:DNF红眼吧
作者:SevenTeenMay
DNF红眼武器测试,本次主要测试荒古和世界的支点附加属性的影响,在不同属强的情况下,这两把武器的表现究竟如何呢?DNF红眼是带荒古好还是带世界的支点好?下面小编就给大家详细的测试一下吧。
首先测试怪的抗性对荒古带的属性有没影响。如图,我的属强完全一样,打没吃球的吞噬魔是火属性,打光吞噬魔也是火属性。 &
再将自己的暗强提高,打不吃球的吞噬魔是暗属性,打吃火球的吞噬魔也是暗属性。 &
结论1:荒古附加属性只与自身有关,与怪抗性无任何关系,所以左边不是天域的朋友就别去打18全属强了,又贵又差。选一个属强走到底,推荐冰 &
支点的属强白字与荒古同理。自身的哪个属强高,就附加哪个属强的白字。看图,我的光强高,所以暗吞噬魔4个白字,从上到下分别为称号,宠物,宠物装备,最下边的1是支点的白字,由于是光白字,所以为1。而打光吞噬魔时,第一个白字是168%。 &
结论2:支点很强,恩很强。
以上就是本次关于DNF红眼荒古以及世界的支点相关测试,希望对大家有所帮助。
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DNF红眼世界支点与荒古伤害对比 带哪个好?
来源:安趣网&&&
作者:愤怒的兔子&&&发表于
  DNF90版本开放以后,很多玩家都出了自己本职业的90SS武器,那么对于幽魂红眼来说,世界的支点好呢,还是荒古太刀好呢?下面安趣网小编就给大家分析一下DNF红眼世界支点与荒古伤害对比,看看是支点这个黑马更胜一筹呢,还是荒古太刀更厉害呢?  测试1:  测试对象:105虫子  姿势:怒气+血爆+大狗(暴走换装+劳模哥布林配合抓头)  武器状况:最上级;锻造0  荒古太刀配置(荒古+红字10艾格尼丝附魔心脏卡)伤害(开魔能)如下↓  世界支点配置(棒槌+红字10龟壳附魔心脏卡)伤害如下↓  测试2:  测试对象:105沙包界超新星  姿势:怒气+血爆+大狗(暴走换装+劳模哥布林配合抓头)  武器状况:最上级;锻造0  荒古太刀配置(荒古+红字10艾格尼丝附魔心脏卡)伤害(开魔能)如下↓  世界支点配置(棒槌+红字10龟壳附魔心脏卡)伤害如下↓  装备为幽魂时的小结论:  1.破招情况下,棒槌的大狗伤害高于荒古,毕竟大狗等级加成很大;其他技能伤害低于荒古。  2.不破招情况下,开魔能荒古的大狗高于棒槌,但是不开魔能的话,大狗伤害没有棒槌高,不过其他技能基本被荒古全方面吊打,无论开不开魔能;  3.后期还有荒古plus版,90版本毕业武器还是荒古  4.棒槌声音不好听  5.有啥用啥,都有看喜好
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类型:动作格斗状态:预告
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