新手求助,塞尔达传说风之杖攻略里的拍照问题

新手求助骨骼调整的问题【sourcefilmmaker吧】_百度贴吧
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LZ刚接触sfm,在修改骨骼动作时遇到问题了,下图LZ想让绿色点移动到红色圈的位置,因为LZ想把膝盖以上的骨骼都以红色圈部分作为旋转的轴心,苦于未能找到移动的方法
一开局你只有5个农民,敢不敢来打天下?试玩了3分钟!
试下拖动黄圈前那个小点到红圈处
补充一下问题描述我想要做到如下图的那样模型A向模型B以红色圈的位置为圆心旋转,并保持模型膝盖以上的骨骼能一起旋转另想请教2个新问题,1在调整模型骨骼的时候,是否能锁定骨骼长度进行移动?(比如我这模型,如果大腿以股关节进行旋转90'的话,屁股会裂开,是否有办法解决)2在调整模型骨骼的时候,是否能把骨骼之间相连的地方锁死,避免在模型调整其中&一根骨头&试出现断手/拉长的情况
简化一下第一个问题的意思,我想要问能不能在骨骼旋转时保持那条小腿不移动,从下图的A旋转为C,而不是旋转为B
这个在sfm里不可能实现.
啧,这姿势
wot?居然有这样的
老哥你的模型是下载的还是自己做的啊,如果有下载地址放一个呗
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