讨鬼传极pc2角色有哪些 讨鬼传极pc2全角色入浴图汇总欣

类型:大小:3.4MB游戏下载排行榜游戏推荐游戏攻略讨鬼传2全DLC关卡介绍及购买推荐时间:以下就是小编为大家带来的全DLC关卡介绍及购买推荐:1. 追加任务集 一(安 领域)①眼光浮游(进度二)目标怪物:风缝(下位)(来自极的鬼,2代就当DLC卖了&&无耻)②藏风白猫(进度八)目标怪物:风缝(上位)③花散里的潜伏者(进度十一)目标怪物:风缝(上位)、咒宣(上位)(时间限制:10分钟)这个DLC可以获取材料制作武器以及防具。武器比较垃圾,防具样子还行,但实用性比较一般。可以刷的强化素材:扭曲的十手,畸形小判2. 追加任务集 二(战 领域)①狡猾血爪(进度三)目标怪物:天裳(下位)(同样是来自极的鬼,而且还是风缝的亚种,居然分2个DLC来卖&&无耻度爆表)②妖艳的黑猫(进度九)目标怪物:天裳(上位)③宵暗的鸣声(战场:桃园丘陵)(进度十二)目标怪物:天裳(上位)、天穹跋扈(上位)本DLC可以获取材料制作武器以及防具。武器是天属性,依然是比较辣鸡,不值一提。防具是天猫套,比较好看,属性尚可,可以一用。可以刷的强化素材:战火刀,折断的皆朱枪3. 追加任务集 三(安 领域)①极彩色的鬼鸟(进度二)目标怪物:叫(下位)②尖叫狂宴(进度八)目标怪物:叫(上位)③蚀森林之&鬼&(战场:桃园丘陵)(进度十二)目标怪物:叫(上位)、巨蛇女(上位)本DLC可以获取材料制作武器以及防具。武器是天属性,依然是比较辣鸡,不值一提。防具是叫套,好不好看就见仁见智。可以刷的强化素材:扭曲的十手,畸形小判4. 追加任务集 四(武 领域)①翡翠的大翼(进度三)目标怪物:唤(下位)(也是来自极的鬼,2代就当DLC卖了,而且和原种还分开2个DLC&&无耻 2)②人间地狱(进度九)目标怪物:唤(上位)③瘴气的海原(进度十一)目标怪物:唤(上位)、水蛇女(上位)本DLC可以获取材料制作武器以及防具。武器是风属性,这个属性的武器在本体没有比它更好的了(除了个别像黑田武士这样的魂武),所以如果要玩属性流的话,这个DLC是推荐买的。防具是唤套,好不好看也是看自己的喜好了。可以刷的强化素材:朽烂的大铠,畸形太刀5. 追加任务集 五(武 领域)①矿物健啖家(进度二)目标怪物:虚尸(下位)(依然是来自极的鬼,2代就当DLC卖了&&无耻 3)②漆黒的无量尸(进度七)目标怪物:虚尸(上位)③盘踞神社的尸龙(进度十一)目标怪物:虚尸(上位)、黑泷(上位)本DLC可以获取材料制作武器以及防具。武器是无属性的虚尸武器,数据尚可但比不过无属性魂武以及时空系列武器;衣服如图,好不好看就全看自己。所以买不买随意,个人不推荐。可以刷的强化素材:朽烂的大铠,畸形太刀6. 追加任务集 六(雅 领域)①沉默的朱雀门(进度六)目标怪物:暗空跋扈(下位)②永咒的仪式(进度十)目标怪物:咒诅(上位)③巡回任务再临-雅-(进度十一)目标怪物:天辉鸟(上位)本DLC可以获取材料制作武器。武器是火属性的默示系列武器,是纯火属性的最强武器,没有之一。要玩奉护五大或者其他属性流的话可以考虑这个DLC。可以刷的强化素材:十二单衣,金刚杵7. 追加任务集 七(乱 领域)①猿鬼与剑士(进度五)目标怪物:白面僧都(下位)②西洋翼龙(进度十一)目标怪物:白炎(上位)③巡回任务再临-乱-(进度十二)目标怪物:森罗候(上位)可以刷的强化素材:扭曲的炮弹,志士之魂本DLC可以获取材料制作衣服。衣服是非常西洋风的剑士套,各项属性都不错(风抗和地抗稍低,但物理防御非常高,所以用爱弥补吧)。如果喜欢这个样子的衣服,就入。8. 追加任务集 八(古 领域)①强刚罗睺(进度五)目标怪物:森罗候(下位)②喷火的凶敌(进度六)目标怪物:业炎魔(上位,注意,这只业炎魔虽然是在进度六就可以打,但任务指示上明明白白写着它就是上位,而且各方面能力都是上位的表现)③巡回任务再临-古-(进度十二)目标怪物:朱牙和邇(上位)可以刷的强化素材:镜剑,荒霸吐像本DLC可以获取材料制作衣服。衣服是非常霸气的豪装,各项属性也都不错(火抗和水抗稍低,但物理防御和保佑力惊人,样子也&&啧,说实话,女角色穿这个我真的是怕被理无一拳把奶子给打飞了)。这个DLC基本上推荐必入,不只是因为衣服,而主要是因为需求量非常高的镜剑和荒霸吐像在这里是量产的,比起12-1的火鱼效率要高出N倍不止。9. 追加任务集 九(乱 领域)①潜伏沙漠的土龙龟目标怪物:土潜(下位)(同样是来自1代的鬼,2代就当DLC卖了,还把原种和亚种拆开2个卖&&无耻 4)②潜伏翻覆目标怪物:土潜(上位)③炎天之沙中泳目标怪物:土潜(上位)(时间限制:10分钟)可以刷的强化素材:扭曲的炮弹,志士之魂本DLC可以获取材料制作武器和衣服。武器是地属性的,属性不怎么样,不考虑。衣服是斗笠剑客装,样子配太刀不错,但属性就不怎么样了,如果不是非常有爱的话还是别考虑了。10. 追加任务集 十(古 领域)①犹如烈火(进度四)目标怪物:炎潜(下位)(无力吐槽,暗荣你可以的,无耻度 5)②溶岩浴(进度十)目标怪物:炎潜(上位)③从云热带林(进度十一)目标怪物:炎潜(上位)可以刷的强化素材:镜剑,荒霸吐像本DLC可以获取材料制作武器和衣服。武器是火属性的,属性不怎么样,可以不考虑。衣服依然是换了色的斗笠剑客装,考不考虑就看自己了。11. 追加任务集 十一(武 领域)①强韧的大鲶(进度四)目标怪物:潮大鱼(下位)②坚牢的冰龙(进度十)目标怪物:黑瀧(上位)③巡回任务再临-武-(进度十二)目标怪物:巨蛇女(上位)可以刷的强化素材:朽烂的大铠,畸形太刀本DLC可以获取材料制作武器。武器是地属性的,属性不怎么样,不考虑。也没有衣服。综合来说这个DLC性价比不高(这说法算是够客气了,其实根本就没什么卵用,要刷的材料别的DLC也有),不推荐购买。12. 追加任务集 十二(战 领域)①绝对王者(进度六)目标怪物:常夜王(下位)(无力吐槽,暗荣你可以的,无耻度 6)②战地之鏖杀&鬼&(进度十二)目标怪物:常夜王(上位)③巡回任务再临-战-(进度十二)目标怪物:常夜王(上位),此图有非目标怪物(胧鬼和黄金貉)可以刷的强化素材:战火刀,折断的皆朱枪本DLC可以获取材料制作武器和衣服。武器实用性依然一般,样子倒是霸气,做出来站街是可以玩玩。衣服有2套(一套是源装,一套是常夜的王装),属性和外观都还行,加上常夜王也算是从无印版开始常驻玩家讨伐列表的劳模了,2里自然也不能缺席,这个DLC个人推荐购买。《讨鬼传2》迅献流锁镰配魂打法指南
  《讨鬼传2》中献魂怎么搭配好?下面就给大家带来《讨鬼传2》迅献流锁镰配魂打法指南,一起来看下吧,希望对大家有所帮助。  前言  最近想到一个问题:献魂对锁镰来说有什么用呢?  想到这我突然想起来一个事情,献魂的鬼手技能&&神态,是一个能加攻速的技能。 说道加攻速,你们能想到什么?科户之风。没错。所以我就想能不能把这两个效果叠起来,或者两个连起来达成两分钟的超级攻速BUFFE。  经过楼楼中午的测试,很遗憾这两个效果叠加起来是达不到机关枪锁镰的理想效果的,不过神态倒是可以被当成科户之风的延长版。科户目测大约一分钟的持续时间,神态目测45s左右。然后我发现了这有对于神态的加强技,像是吸气啊,一闪神马的。对于锁镰这种攻速多多益善的武器,一个加长 加粗版的科户,肯定也是益处无穷的了。  我目前还没有把这个概念完全的练好,魂也就这么着了。所以你们凑活看先,相信献魂的作用一定会被更多聚聚们开发的。  配魂思路  首先是迅魂里的长宗我部元親:全身全灵 + 迅特化 + 鬼若子  然后是鸭长明:会心力 + 神态 吸气 + 神态 一闪  鬼手的魂是XXXXXXX,我也不会读这个名字,反正是个妹子  仁爱(可有可无)+ 科户 早手 + 科户 灵力  尽量配上克制你要打的boss的属性的武器,楼主是为了测试所以拿了封面的无属性装备,很帅。  战斗思路  打的过程是这样的,一上来开空蝉和科户,等到科户完了这一套,你的气力也用的差不多了。接下来章天X(不会拼),神速回气,然后神态一开又是一条好汉。  这样下来,基本上会有两到三个千切被打出来,神态没了落地一个鬼手完全破坏。伤害是不低的。 不过亲测这套打boss多的任务比较不爽(因为中间会有一段CD空档期)。不过拿来娱乐或者速杀,都是不错的。《讨鬼传2》御魂完全收集攻略-繰
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《讨鬼传2》铳配魂方法铳配魂2代增加了蹲射蓄力威力虽然还不错,但是要保证输出配魂就要装精神统一,同时还要带斗志回气,另外这作狙子弹不管是威力上还是感官效果都好像空包弹一样。试了攻枪迅枪隐枪坏枪都感觉很鸡肋。就连各个武器都能驾驭的繰魂,火铳因为上子弹需要时间,伤害也是倒数。作为究极强迫症,在刷全满级御魂的时候偶然发现一个厉害的家伙。火铳翻身在望。平将门(魂):魂特化全霊,连升凝缩,东国新星(加属性攻击,体力全面伤害增加)。吉田松阴(魂):全心全意,连升凝缩,生生不息大和魂(魂魂的三种攻击技能伤害增加)。在原业平(空):魂特化集中,连升凝缩,杜若(根据魂量表的消耗减少CD,一次五星技能能减八分之一)。那个厉害的家伙是在原业平,个人技杜若减CD简直无耻,应该是最快减CD的方法了。同时3个连升凝缩保证输出,3个魂9个技能有7个都是增加伤害的,配上一个必须的魂特化集中和减CD神技杜若。别忘了在原业平一定要放鬼手,多一个终之种子,这个CD一样能减。这套我随便配了个高属性6极枪打进度12倒数第二个任务一鬼当千,带3个NPC,10分钟搞定4个鬼回家。其实感觉能更快,因为中间一段怨树和焦血树同场的时候没配合好,而且没有在意鬼的弱属性。基本流程就是,开场鬼手抓一下跳过去,此时鬼已经被咒禁打中慢动作中,空中潇洒的丢一个终之种子,然后跑到安全区域。因为鬼手抓的时候已经判定你攻击过鬼了,所以直接蓄魂。第一发一定要放五星破敌之法,这样能最优先减到这个大技能的CD,然后接五星追躯和五星连升,然后你发现连升丢过去之后追躯已经又可以放了(杜若技能消耗了5个星减CD,所以追躯秒好),第二次丢完追躯后,可以补射几枪普攻,然后差不多连升追躯种子都好了。注意在放完技能后,一定等降魂技能的蓝色圆圈转完进入冷却之后,再放下一个技能,否则减不了CD。我打一鬼当千的时候,就这样biubiubiu,拜过一次石碑,最后打完技能全空,也就是说在10分钟内,用24个凝缩,18个连升,6个破敌和若干个种子灭了4个鬼,输出很高而且安全。讲道理这一套可以配任何武器,但有时候鬼比较远,鬼手不好抓的时候,还是远程普攻打一下锁定位置比较好
《讨鬼传2》通关心得与新手玩法指南入手指南新司机篇1、本作比起狩猎游戏更类似于RPG,包括遇怪逃走和NPC个人依赖等等。2、但与ARPG不同的是本作是个狩猎游戏,非常讲究打怪手法和素材收集。3、本作作为狩猎游戏门槛非常低,但要打得出彩非常需要研究,尤其是配魂。4、只是追求通关的话,送的DLC防具+NPC的武器足够,难度不高。5、如果想要追求更深一步研究的话就是配魂和临敌对峙,简而言之,易学难精。6、如果你觉得鬼手无脑拦醉驾所有武器都SO,EASY的话我可以明确的跟你说没这歌唱,难度是根据武器性能和操作决定的。7、画面版本选择,个人建议,PS3以上起跳,虽然就本作的整体布局而言是考虑了PSV的容量的,为了节省容量本作节省了大量的CG,剧情改由文本和对话促进,所以PSV理论上应该没问题,顺带本人是PS4版。8、鉴于本作门槛(初版)比起讨鬼极(我是从极开始开荒的,正好极的制作人换成森中隆了,一并说无妨)温和了许多。也增加了很多时髦度设定。适合司机对象,固然是想玩狩猎而又不太难,或者对和风游戏感兴趣,的人。老司机篇1、上面提到的,难度相对极的初版亲切。理由是鬼手可以让鬼硬直了,老司机不用对着满屏打鸡血的怪追追追着打和被打。个人认为鬼手是一个相对合理的设定,可以让怪硬直,比起森中隆讨鬼极那种只有部分武器能快速让怪硬直从而锁到死的打法有趣的多。另外鬼手属于被动技能。你要不想用完全可以不用担你不能阻止NPC用。2、武器调整,这个比较操蛋了,远程基本都是打油了,我本来是铳的,但铳打完一盘连千切槽都没蓄满更别说部位破坏的协力槽了。这样的不平衡相当于1~极的大整改,森中式方案。3、整改后的魂系统,初始获得就可以看见所有技能,每个魂都有最终独立技能,技能是靠战斗中收集经验升级的,祭祀堂可以通过道具增加获得经验和增加获得魂的倍率,同时料理取代了赛钱箱吃了固定时间加能力。4、捡垃圾变得困难,需要开发机器人之后提高成功率才能愉快的派遣。5、个别素材可以合成别的素材。6、商店的货品输送道路需要自己开辟,(就是打怪刷图)刷得越多商店品种越多。7、天狐变成战斗用萌物了。平衡性其实老司机篇已经说了 远程基
《讨鬼传2》属性流太刀御魂搭配思路武器坂上,浑身五大,属强,个人技。防具真田幸村,浑身快手,吸生加速,军神联动。鬼手地狱大夫,属强,鬼毒加速,个人技。特点这套配魂优势就是BUFF不会断,而且输出不比破军流低太多,大概打法就是先开吸生鬼毒上去打一套,等BUFF没了,直接开军神再一套,由于有联动和吸生加速,鬼毒的CD基本会走一半了,两套下来共斗槽基本也满了,鬼噬会降低鬼毒的另一半CD,然后在再鬼毒打一套,由于有鬼毒加速,打完浑身和吸生的CD也走完了,这样又能再打一套,然后军神的CD也差不多了。但是基本上没什么鬼可以撑到下一套了,至少我现在还没遇到过。《讨鬼传2》新人物、新武器图文一览去年SCEJA举办的“SCEJA Press Conference 2015”上,Koei Tecmo就公布了PS4/PS3/PSV平台游戏《讨鬼传2》在2016年发售,当时守着直播的笔者也是十分兴奋,琢磨着开放世界的狩猎游戏能开成什么样,在第一次体验版之后马上试了一下,开阔的场景及鬼手的加入使得玩法和之前有了不小的改变。新的体验版已于7月21日配信,简单看了一下本次OP非常烘托新要素,新的村子也比之前大了很多,同时武器全开,前期剧情完整加入,感兴趣的玩家不妨下载体验一下变化。首先看一下本作的开场动画吧。经过一次延期之后,本作日版确定于日发售,而繁体中文版将于日正式上市。下面带来《讨鬼传2》综合前瞻,基本已经囊括所有官网公开的情报。中文官网:点击进入剧情简介时为明治,逢魔时灾难中在横滨展开防卫战的武士们,其中一人被巨大的鬼打开的鬼之门所吞,穿越到了十年后的“真幌羽之村(日文版为“マホロバの里”,中文版翻译为“真秀场之里”)”。剧情依旧穿越而开头还标明了时间是“明治时期”,这样将当时繁华的横滨工业港和外国人居住区的背景结合一下,也就能理解本作所谓“横滨防御战”和新人物英国少女“格温”的设定了。本作新人物实在太多了(说实话多的都有点儿烦了),因为剧情方面涉及几波势力内斗,所以想理清楚他们的关系恐怕要花点儿时间了。数了数目前公布了大概小20个新人(虽然有的是只对话
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《讨鬼传2》剑盾御魂推荐与搭配思路点击查看大图点击查看大图点击查看大图点击查看大图武器主魂亚瑟王,主要利用他防魂的特性,带铁壁,和天穿,讲道理剑盾的双剑模式就是笑话。除了速刷共斗槽之外并卵,但是一穿,尤其是满鬼气的一穿,最大蓄力有极强的威力,可以直接硬直BOSS,即使是霸体状态出大招的BOSS也可以别直接一发揍成硬直。独有技能圆桌骑士,增加防御槽上限,切自动回复防御槽也是很实用的技能,适合不怎么喜欢躲技能硬吃的朋友。防具主魂,降和魂用贞德,贞德是我们输出的核心御魂,盾剑的主输出除了一穿就是胧月五连,所以这套魂输出的。关键在于贞德的烟消云散,可以大幅提升胧月的释放速度,同时减少胧月的消费,是非常爆炸的技能。是我们打出爆炸输出的关键,圣女行军增加队友攻防,算是额外福利,防具带献魂也可以有效提高容错。最后是我们的核心之2,甲斐,甲斐可谓讨鬼2万金油御魂,尤其适合近战套,主要是她的独有技能,绝对死守。可以让你在胧月和一穿施展中处于小霸体,BOSS的一般的伤害无法使你硬直,加上我们防魂的特性可以无脑继续输出,其他的近战武器也适用,棒子,长枪,太刀,鞭子,总之,甲斐本作最强近战万金油之一,奉护剑轻功增加我们的伤害,配合贞德的技能,加上最强防御套,光理套,奉护剑期间我们可以打出3到4组,完美胧月5连,从而爆炸输出一波,如果时机合理最好开天岩户,直接无视一切输出啪啪啪。我们的输出模式就是胧月胧月到剩下3分之一气力,然后切双剑模式。一穿收尾,接着关双剑收刀,我们回复气力走位期间蓄力三角蹭伤害,之所以蓄力三角是因为这个招数不影响我们回复气力的速度。盾剑的缺点是鬼千切瞄准捉急,想全破还得靠队友,还好队友这作简直逆天。优点就是刀刀到肉打击感和速度感比太刀要爽,操作也相对简单,攻守兼备,适合初心者。打高机动的BOSS,尤其那种喜欢到处蹿开鬼车的,比如炎魔系的怪(牛头马面天魔等)优先,完全破坏腿部,然后就是木桩时间了。《讨鬼传2》新人物、新武器图文一览去年SCEJA举办的“SCEJA Press Conference 2015”上,Koei Tecmo就公布了PS4/PS3/PSV平台游戏《讨鬼传
《讨鬼传2》双刀赌魂减CD流配魂思路日野富子+福泽谕吉+石田三成。御神签加速是指抽到大吉与大大吉时减冷却。幸运是增加抽到好牌的几率,合作是共斗量表随着抽牌的好坏有增减。幸运和上面的一样,增幅是随抽牌好坏大幅度加减攻防,幸魂强化是使用幸魂后减队友和本身的cd。运否天赋强化指的是小抽容易出迅技能,御神签强化是容易抽出大吉与大凶,天运联动是大抽出残影可以联动出科护之风,这个技能也能改成天运天惠缩短,也能改成天运天惠强化奇迹,都行。看个人喜好。武器的话,建议双刀(麻属性)这种输出环境好的武器。至于抽到牌的几率,楼主通过不停进出村刷cd的方式测试得到的结论是25次抽牌大大吉4次大吉10次吉8次凶一次大凶2次,基本很稳。有人可能觉得输出不稳定,其实不然,因为本身御神签就有开牌加减攻防的效果,又通过强化更加的极端,然而我们开出加攻防的几率是23/25,而赌魂几乎是最不差续航的魂了(奇魂效果),基本就是有牌就开,开了大大吉和大吉最好,大家一起减cd外加强化自身,吉也没关系,再摸个技能,因为是迅强化所以基本是迅技能,残影或者科护之风就没什么好说的了,直接上去干一波,空蝉也有稳定输出不怕被打。如果开了凶和大凶,也没开出好技能,我们还有降荒魂啊,再摸一波奖,反正我们cd快。而且,此配魂不光是自己能体验摸奖的乐趣,一起开黑的人也很欢乐,因为cd大家一起减,一个人开出大吉所有人都能收益。如果有四个人中,有两个人都是此类型配魂,他们可以互相减cd刷御神签,另外剩下两个人大招基本停不下来。减cd技能有两个,一个是御神签摸奖减cd,一个是幸魂技能减cd(幸魂本身效果是随机加降魂次数)《讨鬼传2》新人物、新武器图文一览去年SCEJA举办的“SCEJA Press Conference 2015”上,Koei Tecmo就公布了PS4/PS3/PSV平台游戏《讨鬼传2》在2016年发售,当时守着直播的笔者也是十分兴奋,琢磨着开放世界的狩猎游戏能开成什么样,在第一次体验版之后马上试了一下,开阔的场景及鬼手的加入使得玩法和之前有了不小的改变。新的体验版已于7月21日配信,简单看了一下本次OP非常烘托新要素,新
《讨鬼传2》速刷金刚石方法分享对于玩了一段游戏的朋友来说,诸如金刚石这类升级材料在游戏过程中道具升级需求数量是比较巨大的,下面就介绍一个速刷挂机办法:府衙任务,进度七(32/32)—“崭新的讨鬼任务”(也就是第一个任务),选好任务后,随机带三个NPC,点门开始,进去后什么都不用管,直接站着,大约1分钟左右任务结束,会固定奖励1-5颗金刚石还有其它材料,多半是给3-4颗,5颗的少见,1颗的属于站的姿势不对了~哈哈!如此反复,一分钟左右一把,一个小时下来,够你+12用的。该办法好处就是进任务后可以站着不动,由NPC自动去打怪,过程中还可以看看各个御魂的技能啊,看看识别符别人的配魂啊什么的!至于镜剑刷法,目前本人依赖渠道仅是靠“双十”机器人毕可探索【古】最深处(上级)记得机器人选择锻造功能就是了。金刚石绝对是以百计的消耗道具 不过从一开始就一把武器用到死的玩家请完全无视!《讨鬼传2》新人物、新武器图文一览去年SCEJA举办的“SCEJA Press Conference 2015”上,Koei Tecmo就公布了PS4/PS3/PSV平台游戏《讨鬼传2》在2016年发售,当时守着直播的笔者也是十分兴奋,琢磨着开放世界的狩猎游戏能开成什么样,在第一次体验版之后马上试了一下,开阔的场景及鬼手的加入使得玩法和之前有了不小的改变。新的体验版已于7月21日配信,简单看了一下本次OP非常烘托新要素,新的村子也比之前大了很多,同时武器全开,前期剧情完整加入,感兴趣的玩家不妨下载体验一下变化。首先看一下本作的开场动画吧。经过一次延期之后,本作日版确定于日发售,而繁体中文版将于日正式上市。下面带来《讨鬼传2》综合前瞻,基本已经囊括所有官网公开的情报。中文官网:点击进入剧情简介时为明治,逢魔时灾难中在横滨展开防卫战的武士们,其中一人被巨大的鬼打开的鬼之门所吞,穿越到了十年后的“真幌羽之村(日文版为“マホロバの里”,中文版翻译为“真秀场之里”)”。剧情依旧穿越而开头还标明了时间是“明治时期”,这样将当时繁华的横滨工业港和外国人居住区的背景结合一下,也就能理解本
《讨鬼传2》特典领取方法将讨鬼传极存档复制于讨鬼传2內,如下图示取得《讨鬼传2》新人物、新武器图文一览去年SCEJA举办的“SCEJA Press Conference 2015”上,Koei Tecmo就公布了PS4/PS3/PSV平台游戏《讨鬼传2》在2016年发售,当时守着直播的笔者也是十分兴奋,琢磨着开放世界的狩猎游戏能开成什么样,在第一次体验版之后马上试了一下,开阔的场景及鬼手的加入使得玩法和之前有了不小的改变。新的体验版已于7月21日配信,简单看了一下本次OP非常烘托新要素,新的村子也比之前大了很多,同时武器全开,前期剧情完整加入,感兴趣的玩家不妨下载体验一下变化。首先看一下本作的开场动画吧。经过一次延期之后,本作日版确定于日发售,而繁体中文版将于日正式上市。下面带来《讨鬼传2》综合前瞻,基本已经囊括所有官网公开的情报。中文官网:点击进入剧情简介时为明治,逢魔时灾难中在横滨展开防卫战的武士们,其中一人被巨大的鬼打开的鬼之门所吞,穿越到了十年后的“真幌羽之村(日文版为“マホロバの里”,中文版翻译为“真秀场之里”)”。剧情依旧穿越而开头还标明了时间是“明治时期”,这样将当时繁华的横滨工业港和外国人居住区的背景结合一下,也就能理解本作所谓“横滨防御战”和新人物英国少女“格温”的设定了。本作新人物实在太多了(说实话多的都有点儿烦了),因为剧情方面涉及几波势力内斗,所以想理清楚他们的关系恐怕要花点儿时间了。数了数目前公布了大概小20个新人(虽然有的是只对话的NPC)...那么就让我们先来熟悉一下人物吧。首先是本次的失忆主人公(男/女),对了捏人方面相比前作还是进化了不少,包括五官轮廓大小及位置的调整可谓细致入微,而且角色身高、甚至胸部的大小也可以调整。反正怎么说呢...给我几个小时我能捏出心中的小偶像!《讨鬼传2》武器图鉴每个角色都有自己独特的武器盾剑攻守十分平衡的武器。盾牌还有可以变形成剑使用的机关,可以切换盾剑和双剑,两种不同的类型,所以能够实现攻防皆优的多变接近战斗风格。攻击属性:斩、突、碎盾剑介绍:是讨鬼传2中新式武器,角
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