本是用PVE好点还是PVP好点

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湖中的水草, 积分 4, 距离下一级还需 121 积分
老是看论坛都说什么PVE、PVP的真心不懂、最好解释清楚点
湖中的水草, 积分 50, 距离下一级还需 75 积分
兄弟认真你就输了,哪里有什么pvp,pve这些都没什么意义,爆发输出,aoe群伤才是王道
湖中的水草, 积分 22, 距离下一级还需 103 积分
PVP=player VS player
PVE=player VS Environment
湖中的水草, 积分 25, 距离下一级还需 100 积分
人机 和 人人 懂伐
无名的旅人, 积分 0, 距离下一级还需 1 积分
都回复的是什么跟什么啊& &压根不牛头不对马嘴
无名的旅人, 积分 0, 距离下一级还需 1 积分
PVE 指玩家与电脑对战,P是玩家是人,E是电脑是设定好的程序。
PVP 指玩家和玩家对战,对战双方都是玩家,都是人。
回答的很直白,现在明白了吧。
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PVE还是PVP?网游玩家选择花落谁家
日09:35  
技术、战争、PVP
PVP与PVE的争论最引人瞩目的是《WOW》,《WOW》脱胎于传统的PVP经典《魔兽争霸》,虽然其卓越的副本吸引了无数玩家辛苦拼搏,可同样的场景、同样的模式,面对海量的玩家大军,热度始终是难以持续的,于是,技术流的玩家们开始追求PK,追求竞技,追求战争。
而争论也随之产生了,甚至有PVE公会宣称:玩家可以通过包括竞技场在内的多种途径轻松获得等同于副本玩家历经艰辛才能获取的,“暴雪根本就是恨副本玩家”。笔者以为,这到不存在开发商的偏见问题,而是其思想出现了偏差,自《万王之王》、《》时期,PK、攻城等都已存在,后来网游中延伸出各种各样的竞技大赛,也是为了玩家PK的需要。可MMORPG就是MMORPG,竞技只能作为其后续的一部分,些许的奖励是应该的,可要是影响到了PVE的平衡,甚至制约了PVE的发展,那么,就有点本末倒置了。
笔者以为,PVP要想做好,还是首选纯竞技类网游,如盛大2008年发行的《OL》,如2009年3月即将发行的《 》,玩家拼的不再是装备,而是鼠标、键盘的操作,CS的巨大成功已可窥一斑。
动作眩目的《生死格斗OL》
《体育帝国》
《体育帝国》里的足球,据称是可以一个人控制一个选手,可以承载22人同时进行一场比赛。
而作为MMORPG网游,PVP作为卖点失败的前车之鉴也不在少数,日,原暴雪成员主持开发、以PV P为主要卖点的《》在中国正式停止运营,其根源便是PVE内容的严重匮乏致使游戏过于快餐化。
如果说PVE是传统武侠小说从菜鸟到高手的发展历程,那么,PVP则更像日本漫画《七龙珠》,基本无视情节,而只有一幕幕男人与男人之间的格斗。快餐化的漫画,快餐化的PVP,虽然可口,可注定了不能长吃,即便是老外,估计也不会天天以肯德基、麦当劳充饥。
PVE不能没有PVP,可PVP也无法取代PVE,尤其是对于有着几道德礼教的中国人来说,PVP这块六成熟的牛排也只是尝尝新鲜而已,毕竟,咱们可是早就脱离了茹毛饮血的时代了,还是回锅肉可口啊!
[责任编辑:bingjingxu]
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Copyright & 1998 - 2017 Tencent. All Rights Reserved这版本是不是pvp碾压pve了,6.2是pvp玩家最好的时代吗?
上版本,英雄套装685 史诗700,但征服套是660,pvp变690。这版本,英雄套装710,史诗725,但征服套是700,pvp变730。这版本的征服套在物品等级上对应pve套来说,已经比上版本buff了十五个装等。也就是说以前野外碰到史诗高玩,pvp玩家被吊打。这版本野外碰到史诗玩家,pvp玩家小有优势。而且m黑石要比m地狱火简单。能拿到m黑石的pve玩家现在百无存一,而730征服玩家多的已经六件了。现在野外pvp玩家完全可以横着走啊
第一pve不止725……第二,橙戒……第三,有个sp叫做ak的职业sp
难道上个版本不是PvP吊打pve 吗?记得一声战场毕业都打的690的副本装不要不要的。打副本的那有时间去专注PvP 啊,一天就研究DPS怎么排在别人前面了。同样打PvP的估计随机本都不会进的吧
[b]Reply to [pid=75859,1]Reply[/pid] Post by [uid=]尊严的盗贼[/uid] ( 13:29)[/b]然并卵,你就是800等级的饰品,你pvp不带pvp饰品两件套试试。再说,史诗不仅仅是725,大部分便当boss都是720。
橙戒装等吊打,pvp玩家才不屑于做橙戒呢
你忽略了PVE4件套对于直接伤害提升的效果。PVP当然也有四件套,但是效果大多是偏控制/生存/配合队友方面的,而野外见面单挑基本是看谁一套爆发下来厉害。更不必说PVE玩家SP效果的碾压。另外PVP玩家一般不会有橙戒这种逆天的东西。当然你可以说PVP玩家凭借其娴熟的PK技术把PVE玩家一套控制到死。但这已经超出了本帖讨论装等的范畴了。
但是对于没有公会的野团选手 装备提升速度其实不比pvper快吧 现在700装备挺好拿了
回想熊猫人后期,pvp550 VS pve590+的时代,590pve装还比550pvp装多8个宝石孔,再加上高属性的橙批,穿pvp550打架简直就是个笑话。目前pvp730是牛逼,然并卵,因为除了阿什兰,野外根本没人,你找谁打去?
现在你还去野外?感谢暴雪粑粑,成功把玩家划分开。
这版本史诗是735。战火741,加795橙戒毕业是744装等。
[b]Reply to [pid=75859,1]Reply[/pid] Post by [uid=8521756]david4362[/uid] ( 13:38)[/b]塔纳安还是有大把人的。
[b]Reply to [pid=75859,1]Reply[/pid] Post by [uid=]偉大领袖金正恩[/uid] ( 13:32)[/b]dps才是比一套带走,然而在野外至少我是只用坦克跟治疗。从不用dps到野外。坦克治疗开个减伤你pve装一套带不走,剩下的就是被蹂躏的份。
野外还有人打架?
pve饰品么?带上两个毕业的,提升了15%的全覆盖伤害没?才能抵消了15%的减伤.
只能说旗鼓相当碾压想多了另外PVP碾压PVE最好的年代是MOP
[b]Reply to [pid=75859,1]Reply[/pid] Post by [uid=274705]lokimawen[/uid] ( 14:07)[/b]才15%……你太小看ak的sp和t18特效了,别的职业不说,敏锐和刺杀的爆发翻倍不止……
[quote][pid=75859,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]偉大领袖金正恩[/uid] ( 13:32):[/b]你忽略了PVE4件套对于直接伤害提升的效果。PVP当然也有四件套,但是效果大多是偏控制/生存/配合队友方面的,而野外见面单挑基本是看谁一套爆发下来厉害。更不必说PVE玩家SP效果的碾压。另外PVP玩家一般不会有橙戒这种逆天的东西。当然你可以说PVP玩家凭借其娴熟的PK技术把PVE玩家一套控制到死。但这已经超出了本帖讨论装等的范畴了。[/quote]以前随机团出橙戒怎么会没有,现在技术超群的PVP玩家连普通都不去打了?
说的好像pve玩家把pve装备堆到730很简单一样
一个pve730的号要的时间有精力。在正常参加工会活的情况下
足够武装5个以上征服730号
会去打pvp的少之又少
对pvp的技巧远不如天天打jjc和评级的
你来我团随便挑1v1 2v2
3v3.绝对没一个能打过相同装等的pvp
1800左右选手
这版本的pvp装备已经相当不错了,再哭弱还是检讨下自己技术过关没。
[b]Reply to [pid=75859,1]Reply[/pid] Post by [uid=]偉大领袖金正恩[/uid] ( 13:32)[/b][s:ac:goodjob]诸如拿着灵魂之匣的盗贼野外遇见人然并卵你是不是没有注意PVP2件SP的效果虽然本人进度不咋的但好歹也H6 PT12了PVP也勉勉强强PVP装等720了这周面对730的全能精通属性职业外带一个橙戒。[s:ac:呆][s:ac:呆]还有章的属性加强。pvp下爆击150%效果等等等等。。总而言之 玩个蛋[s:ac:blink]

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