船长和冒险岛冲锋队长技能哪个输出高

海盗-冲锋队长的一些心得
  暂时还不是打算出新枫叶,很多原因,比如海盗装备比之其他职业少很多相信很快会有改善,武器卷没有30%的,4转技能又有传言要改,所以拖着吧。&首先从技能开始说吧。&  拳手1、2转技能还是挺实用的,主攻技能为半月踢,这个技能在1-3转期间都将是主攻技能。为什么这么说呢,那是因为这是在这个漫长阶段伤害输出效率最高的技能了。从1转开始到3转结束,你可以挑选到足够的怪物密集的练级区去以这个技能练级。非常有效率,至少在3转前你可以体验到不弱于其他任何职业的升级效率。&  一、&  在1转阶段,加点顺序上,就是 半月踢满――快动作满――1点疾驰――百烈拳满。&  1、还是经常有人先加百烈拳,这是非常错误的加法,为什么这么说呢?其实很简单,因为40级以前,拳手使用本职业武器是非常不明智的,攻击力输出比之使用全职业武器要差很多。&  在40级前拳手应使用全职业武器,运用半月踢技能练级。在这个阶段除了转职的时候,你没有使用百烈拳的必要。先加百烈拳的后果就是你打不动怪,练不了级。&  2、1转快动作不能省,有人认为拳手不缺命中,这其实是个误解,拳手虽然需要加敏捷穿装备,但是很显然的命中率不如想象中的高,如果1转不加快动作,你哪怕到了40级以后嘉年华打木马时都有miss,而往后也是如此,在越级打怪时你将被命中不够而困扰(拳手越级打怪是很寻常的事)。&  二、&  在2转后,请不要先加那些攻击性技能。先满了强体术后,继续加满精准拳。&  2转的加点顺序,之前童话版的拳手枫叶中已经有写。强体术满――精准拳满――1点回马――快速拳满――回马满――骨贯或升龙拳满&  1、刚才说了,40级前你需要的是用全职业武器使用半月踢打怪,而2转攻击技能都需要用本职业武器,所以先加攻击技能无任何必要。先满强体,而后满了精准,满精准后刚好40级可以换拳甲武器了。也只有满了精准拳以后,其带来的攻击稳定性才弥补了拳甲武器不如全职业武器的缺陷,才有使用拳甲武器的必要。&  2、骨贯和回马先满其中一个就行,不用同时加,这两个技能大多用来聚怪和追怪,骨贯大约比回马的使用距离多1个身位。无论是哪个在练级时用起来都十分方便,能提高半月踢的效率。骨贯需要聚气,但其实我们可以很经常的发挥骨贯的最大攻击力,只需要你能养成走路时按住骨贯走的习惯,这个方法不会影响你的练级效率。&  3、至于升龙拳,这个技能我几乎很少用到,真的,虽然它有这个阶段非常可怕的攻击力,但是却极度的没有效率,CD时间太长,打到怪后需要冷却2.5秒左右,那么你算下这个输出效率就可以发现这个技能真的不能给我们带来什么便利,能秒杀怪物也就罢了,如果不能秒的时候,这是在浪费我们的时间。我们完全有理由选择怪物密集的区域练级,继续我们的半月踢。有人觉得打boss这个技能不错,可惜的是boss不会被眩晕,那么他比之百烈的输出效率尚有不及。&  4、至于2转点补不补疾驰,还是加木桶或者生命转换,这个我的想法是,如果你有足够的资金,比如有宠物,有个千万以上的资金,不如考虑在鞋子和宠物装备上砸速度卷。疾驰发动需要按两下,如果你能靠装备补到120以上的速度,练级时那便足够了,以此速度配合回马和骨贯的追怪效果足够使用。木桶实际用的也很少,不加便不加了。生命转换加满消耗10%的hp补相应血量的mp。如果你洗血,洗个20000血的话,你用这个技能会非常划算,1次可以补2000篮,蓝药练级都可以不用带~。正常拳手150级有8000血以上,用这个技能还略显麻烦。虽然在技能冷却时间里800篮还算够用。那么如果你是洗的高血或者满血拳手,非常推荐你加这个技能。&  三、&  3转技能都是有使用的条件限制的,也正因为如此,3转是个非常痛苦的阶段&  3转有人认为加迷惑攻击先,但是根据我的练级感受,只能说实际使用尚可。眩晕被打就醒,不打的话2秒左右眩晕~,虽然迷惑攻击打来的攻击力提升可观,但是每次都晕一下打一次还是够呛。那会我是先加了,但是颇感后悔。还是先加能量技能更合适些。&  加点顺序上,能量聚集满――能量爆破满――能量耗转11或满――超人变形1――碎石乱击满或21点――超人变形满。&  1、能量聚集其实很好满能量条,53次还是54次对怪物攻击就满了,如果用群攻技能,例如半月踢,刷刷刷9、10下就满了,因为打到1个怪物就算1次了。但是4转技能里的光速拳1下算1次,金手指也算1次。&  2、能量耗转还是挺好用的,我是加满了中远距离的单攻,频率很高,也不消耗蓝,不过很多人认为不满这个技能,满碎石乱击,大概是看中了700%的攻击力,对此我不置可否,因为个人感觉碎石动作太慢,2秒完成一次攻击,且超人变身冷却时间太长,而变身时间才2分钟,好像我真没用过它。&  四、&  4转后拳手-冲锋队长算是比较中庸吧,单次攻击很高,目前差不多在161级,我装备尚可,属性栏最高攻击力4200+,加了勇士,吃了8G药4800+,能量聚集后5200+。单次光速拳输出,这个攻击不能从技能表上精确算出,光速打出的6次攻击前4低攻,后2爆高攻,最后一次最高打出5万+,如果加了火眼的话,最后一次出现过80000+以上。如果从技能表上看, 总和也是小于8万的。&  在加点顺序上,应优先满光速拳,至于金手指必须在满光速后在加,否则在超级变身冷却时间中时,这4转拳手基本是废的。潜龙出渊攻击力尚可,不能和其他职业群攻比,但也不差,配合光速拳使用还是很ok,配合起来除了少林藏经阁的金人银人几乎没啥不能秒的小怪。只不过跳起来发动是件很让人郁闷的事情,尤其是在打扎时候。(注:海盗的能手册都不算贵,最贵的也就5000万左右,所以不要乱加技能点,要注意留点)&  1、光速拳打出的数字是很高,但是DPS不行,1.5秒左右的冷却,在空旷的怪物区域练级不错,我打黑飞龙也肯定是一下秒。但是效率还是不行啊~比不得其他物理职业的输出效率。&  2、很多人说打闹钟拳手只能用金手指,这是错误的说法,拳手只需要站在下面一层,打闹钟非常ok,光速拳不会打空,不过对于这个大个子怪物,包括那些小怪光速拳配合2转的升龙连击是不合适的,因为升龙连击太近了,几乎要贴着怪物打,一用升龙连击人物会粘到怪物身上有前冲的趋势。在打扎主体时,很显然的,本来站在和英雄能打到的只差小半个身位的位置,光速可以打到,升龙连击打不到。&  3、也正由于以上第2点,所以在打扎的时候还是以光速配合潜龙打,但问题随之出现,由于2体冰怪以后,潜龙一下秒不了小怪,于是小怪撞向你很容易把你撞到主体上,因为潜龙是跳起来打,所以小怪非常容易一下就把你撞到主体上去了。所以在火力不够,没有英雄清小怪的时候,2体半和3体时要特别注意,不要使用宏指令用技能,应该判断技能使用的合适时机,小怪多就不要再用潜龙了。老实的一下一下打吧。&  4、超级变身加满后是4分钟冷却时间,这个冷却时间从你变身后就开始算,也就是实际上你每隔2分钟就能用一次。在超级变身状态时攻击力输出非常可观,我现在不加眼打扎主体时1次10-13万的输出,加了眼就更多了。&  5、急速领域对超级变身还是有效果的,但是对于光速拳和潜龙没有效果,以前有个达人统计过急速对于其他职业技能的速度提升效果,我这简单说下,急速领域对暴风箭雨、三飞、金属风暴、拿龙背的英雄轻舞在使用了其本职业的快速武器技能时无效果,对弓弩的4连,船长的武装技能,以及龙骑枪连,普通英雄轻舞均有很明显的提速效果。&
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我有更好的答案
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有钱的话就船长把 ,
冲锋队长也不错
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