幻影刺客第一刀虞姬的大招能暴击吗暴击会不会影响第二刀暴击的几率

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【DOTA】dota幻影刺客攻略 相位鞋让你积攒暴击,3少28日出品第一弹
幻影刺客大家都知道这个英雄是一个十分IMBA的后期,主要是他的大招是4倍暴击,但是这个暴击很看脸,怎么才能尽可能团战、单抓的时候出更多的暴击呢,下面我们就介绍一下利用相位鞋这个装备做到这一点。
  英雄说明
  先看看这名英雄的介绍:
&& Mortred出生于隐秘的暗夜精灵守望者一族,由于被暗夜精灵主流社会所摈弃,便以复仇为目的,加入了天灾军团。她是力量与速度的完美结合,在灰谷森林独居的数年时光,使她能够与周围的地形浑然一体,不时地如同幻影般出现,然后在你最大意的时候发起进攻。她精准且致命的攻击,使她成为天灾军团里的重要一员。而这些,也是她被称为幻影刺客的原因。
  请大家注意一些关键字“复仇”,“力量与速度”,“最大意的时候发起攻击”,“精准且致命”
  IF作为DOTA的作者(我是指最近N个版本),按照常理,会在人物介绍的时候给出对这个英雄自己的一些定位和理解,尽管很多英雄被广大DOTA玩家开发出很多新颖的打法,但我们从上述的这些关键字里可以看出一些关于PA这名英雄的特质和使用者所需要的能力
  1. “复仇”,“最大意的时候发起攻击”:作为一个复仇者,我们需要什么?冷血,冷静,冷酷,还有一种一往无前的气势,需要注意的是,这种一往无前不是匹夫之勇,而是在最适宜的时候给予敌人最致命的打击,没有任何犹豫和手软,这就涉及到PA这名英雄在GANK与反GANK以及团战的时候精确的分析和计算能力,有人会提出质疑:“PA这种大后期也能GANK?”这一点我在下面会有提及。
  2. “力量与速度”:关于力量,大家可以去做一个所有敏捷英雄的数据表,PA这名英雄在初始力量和力量成长这项数据在敏捷英雄中是名列前茅的且有4点的初始护甲,所以,PA这名英雄并不脆,相反,像很多大家印象中很肉的英雄,比如刚背,力量属性只有22 2.2,记得09大神曾经有一期人马的提高班中说到一个词叫“看猪头”,大家就可能看到高等级的双刃剑对刚背的伤害有多大了
  3. “精准且致命”:精准,致命,这两个词还是说明了PA需要一个准确的判断,但是,这个是不是也为我们暗示了一些可以选择的装备路线呢?下文会有提及
 这个我就不贴了,加点不算太固定12对点,1技能2级即可,可以选择性的加3,1级大招不急加,我个人比较喜欢1212242
  但是还是有一些需要注意的地方,可能大家看技能介绍的时候有一些疏漏的地方,比如:模糊这个技能改版之后出发模型模糊的范围是多少?延迟多长时间?2技能的CD成长和耗蓝是多少?
  还要提一句,PA的大招Coup de grace貌似是DOTA中唯一的法语词技能,原意是致命一击的意思,我个人觉得这是全DOTA最精彩的译文,没有之一
  装备推荐
  相位靴 :如果说PA只有一件装备是必需的,那么就是这件
  这么说一定会被喷,无论路人还是少数的CW上场中,PA总是以假腿为首选,以前在某DOTA群里有人这么对我说:我就是看重假腿的那8点力量,对比假腿和相位护腕(战鼓可以选出,我个人比较喜欢战鼓这个道具),从属性加成上来说无疑后者占据优势
  如果仅仅是属性优势相位就不是唯一可选,而在于相位状态的一个WAR3的默认设定:伪随机
  以前看过一个PA攻略,其中说到相位攒人品是错误的,这个我只能说你再去学学代码和计算机语言吧,伪随机是存在的,而且不止存在于PA身上,包括JUGG等一系列暴击系的英雄而言这个都是成立的,具体使用如下:DB留人,开相位追,相位状态结束之后B过去补上致命一刀,注意,满级B的CD是5S,D的CD是8S,相位持续时间4S,CD是8S,相信各位聪明的DOTAER看出了相位和PA的12技能的契合之处了吧……另外要说明的事,这些要建立在有一定的等级优势上,这就要求PA在前期需要劣单或中单,如果对面是优势路311或者双游这种让人无法上线的IMBA组合的话,你被压一定会换来队友的优势,如果不能,例如三路崩盘的情况,我相信不管哪个英雄都不会很好打的
  另外提供一个有趣的攒暴击方法,相位鞋在开启期间不会触发暴击,但是却相当于在此期间都一直“没能触发暴击”,所以当幻刺之类英雄开相位对小兵砍几刀之后,相位结束B到对面英雄身上是必须会暴击的,这是一个非常好玩的小技巧。
  结合PA优秀的初始移动速度(310),PA装备相位在身上更是如鱼得水,相位状态可用语补刀,追杀,逃跑,走位,是一件进可攻退可受的装备,哦,打错字了,退可守
  瓶装蓝色药水 圆盾 铁树枝干 魔棒 艾西菲的远古祭祀 艾西菲的远古祭祀 流浪法师斗篷 ,这些性价比较高的道具自不必说,对应的形势可以有对应的出装
  不过对于大药膏这个道具,我觉得这是件被很多DOTAER忽略的神器,这是恢复速度仅次于魔瓶的道具,有利于小规模团战的快速回复和二次参战,而 魔瓶 如果单中或者队友没有出的话可以选择
  最后要提到 圣殿指环 ,这在80%以上的局中是我的第一选择,回蓝光环对于对蓝量要求极低的PA来说基本足够,而圣殿的控线作用自不必说,无论前中后期,兵线都是DOTA这个游戏的生命,如果你想BD,出门右转不送
  游戏进行到中期,假设我们已经有了 圣殿指环 瓶装蓝色药水 魔棒 相位靴 护腕 外加2个TP,我们要准备着手选择第一个大件了
  这里我又要被喷了,因为这个时候我非常不推荐 狂战斧
& & 没有属性,真空期过长,这就是典型的CANDY大神说的“顺风酱油,逆风无力”的装备,我们需要的是能可以大幅度提高自己单兵作战能力或者提供团队增益的道具,针对我前面说的“精准且致命”的特性,有几件道具呼之欲出:
  金箍棒 :符合我们的第一个需求,达到“精准且致命”的程度,有B的攻速加成大大降低对手企图TP逃跑的可能性,大幅度提高自身的攻击力,让单杀变的信手拈来,当然会有一些人说太贵,合成不平滑,没错,如果是均势局或者劣势局但自己发育还算不错的情况下,这是一件力挽狂澜的装备
  吸血鬼的祭品 :极强的团队增益,劣势局翻盘几乎必备,不占用法球,可以让你有更多的选择
  支配头盔 :这件装备我要特别提及,看待这件装备的时候多数人都过于看重它最不应该被看重的属性:吸血,如果吸血真的有那么重要,那么IF可以叫它吸血头盔,甚至可以叫吸血帽子0.0
  这件道具的强大之处在于,支配。所以,PA是一个需要比较熟练的双线操作能力的英雄,支配野怪可以额外提供一个技能和战力,而且可以作为2技能的跳跃点,让2技能的效果接近AM和QOP完全不是不可能,只可惜,作为双线几乎是废人的笔者和CANDY大神,对这项技巧还欠缺很多练习……不要忘了,它还提供5点护甲和3点/秒的回血哦亲~~~
  啊啊啊,终于到让各位心潮澎湃的中后期了,我们有了 相位靴 护腕 金箍棒 吸血鬼的祭品 2个TP,此时可能我们身上有4000大洋,我们要选择下一个大件上高地了,我们需要带线能力,一定的自保能力以及一定的持续作战能力,于是有了:
  黑皇杖 :没错,这个很多情况下是必须的,而且完虐刃甲但是我个人有个或许是不太好的习惯,在对面有一个无视魔免的控制的时候就会不太喜欢BKB,有2个的时候就会放弃这件道具,大家无视这个毛病吧
  幻影斧 :适用于很多英雄的神器,关键不在于分身的DPS加成,在于解状态和瞬间的无敌
  魔龙之心 :对面非常针对你的时候这件道具或许会给对方一个惊喜
  撒旦之邪力 :这就是我们所说的持续作战能力,开了撒旦一个暴击血就回来了
  狂战斧 :是的,没有看错,这件我极不推荐的装备又被提上日程了,原因很简单,我们需要带线能力,如果队友缺乏带线能力,请出至少一把
  雷神之锤 :如果你不喜欢狂战,这是件好装备,特别是在新版本连锁闪电效果增强的前提下,而且对有HY的英雄也有一定的克制作用
  死灵书 :如果你酷爱多线,小人书是你的福音,就算是弱智的PA,对对方的一些脆皮英雄(包括新版本大热的红猫),都会有很好的效果
  Guinsoo的邪恶镰刀 :缺控制的时候来一把,没人规定PA不能出羊刀
  蝴蝶 :如果有钱出这件装备,不如把你5秒的BKB换成10秒的
  圣剑 :最后登场的是我们的终极BOSS,PA是最适合圣剑的英雄之一,笔者曾经在某群内IH中团战打不过的情况下果断卖掉金箍棒做出圣剑三刀爆死神装UG翻盘,试问各位DOTAER是否有这种一往无前的气势?如果有,你才能理解PA
团队中的定位
  这里我们要明确的是,PA不是纯C,而是典型的G转C的角色,就算是优势路被保,有了基本装之后也必须要反保团队去带节奏,我们需要的不是小黑SF这种开了BKB站桩输出的人,而是刺杀,复仇!
  对线技巧
  这里要提到两件道具 压制之刃 先锋盾
  前者对PA的提升非常小,除非对面有先知 这种英雄,PA具有全DOTA最稳定的攻击浮动(一级46-48)和非常优秀的前摇(如果没记错的话是0.2秒),补刀斧这种没有属性加成的道具基本不适合PA
  至于后者,CANDY大神是典型的先锋黑,尽管我个人没他对先锋盾的这种深恶痛绝,但是在实战中也几乎不出先锋盾这件装备,我现在能想得到需要先锋的场景就是:对面各种召唤生物而且需要自己上去抗这些伤害的情况,否则都可以用其他的道具代替,且会有更加优秀的效果
  至于真正的对线技巧,走位,拉仇恨,控线以及如何做一条线等等,我就不班门弄斧了
  gank技巧
  既然是一个G转C的定位,我们在GANK的时候一定要把握一点:一旦出手必须保证对手毙命而且自己能全身而退,如何做到这点?对对手和自己技能CD和伤害的判断和计算,以及对手位置,视野,甚至对手队友DOTA水平的估计和了解,请注意,PA的DB是全DOTACD最短的连击技能组合,而且满级耗蓝只有65,没错,只有65!你还等什么?去让敌人颤抖吧!
  CANDY大神曾经在BLUR技能刚刚改过的那个版本说过:PA是这个版本最强大的英雄,没有之一
  在我看来,CANDY对PA这个单个英雄的理解完全凌驾于所有职业选手,欠缺的只是基本功
  我们要做到的不是让对手在后期才注意我们,而是在看到小地图PA的红点消失的时候每个补刀都战战兢兢,然后在自己来不及做出反应的时候就死在幻影刺客的刀下。
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一个人戴久了面具,会连自己都分不清真假
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你确定你这个装备出法可以打么。。金箍棒那么早就出,而且金箍棒这样的东西。。。。不如碎骨来得实在,
现在pa要想站得住,有输出,初装基本和SF差不多,BKB是首选。。不然就你那点血和防,越塔秒你很正常 ... 说的很对,版主还是个高手哈!
当我们习惯了人之常情的去付出,对于得到的回报便觉得是一种额外的幸福!
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以前班级内部对战经常输个这个英雄,后来强压之后就再也没有让他起来过
时间匆匆如流沙,却想着来日方长吗
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你确定你这个装备出法可以打么。。金箍棒那么早就出,而且金箍棒这样的东西。。。。不如碎骨来得实在,
现在pa要想站得住,有输出,初装基本和SF差不多,BKB是首选。。不然就你那点血和防,越塔秒你很正常。
PA 一技能升2级。。你是人才,,对面的人也太2了吧,pa前期(311 2保一除外)7级以前要是能A到8个兵,都算对面的不会打~
出相位倒是前期可以参与GANK,不错的选择。
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引用回帖:: Originally posted by 木蟲至尊 at
说的很对,版主还是个高手哈! 6.48开始玩的
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dota中幻刺分身斧后继承恩赐解脱吗?今天玩幻刺开BKB跳进去一个暴击没出,我只想说,咱玩的不是d
dota中幻刺分身斧后继承恩赐解脱吗?今天玩幻刺开BKB跳进去一个暴击没出,我只想说,咱玩的不是dota,是心跳回忆-_-||有没有和我一样囧的呢?⊙﹏⊙
我有更好的答案
应该是继承的,其实这大招就是剑圣(魔兽争霸原版)的致命一击技能,可以在分身上看见有这技能存在
我开AI试一下吧-.-
话说你为啥会出分身?对面控制多?
我觉得分身如果继承恩赐解脱的话,很牛
可是要建立在分身不被秒,有一定攻击的基础上,分身本来就脆
采纳率:100%
多久不玩dota了,我本体出暴击是300多,不太记得了,在我幻象打出暴击和不是暴击的情况下.69了,那2货楼主还采纳了,但是很明显,或者有末日吃了头狼具有了暴击光环,其分身(本身的技能分身,分身斧的分身。这个我用过,有意思吗,几天还碰见一个说龙骑和魂守变身开分身斧还要按住shift键的,我敢保证!我就服了你们这些人了,但是分身打出暴击飘红的数字却不到200,这个是看哪位大神视频的时候他说过一次,不是09就是820了!以幻象f为例,我用的是军团指挥官,出的是水晶剑,你自己可以测试一下,还有幻象f的分身)都是继承暴击的,而且明显看的出来其打出来的效果是暴击数字的并且有暴击效果的,这个我用过,我敢保证! 至于你说的幻刺不出暴击,但是分身斧不太合适幻刺,你可以用水晶出大炮,那么你会发现几乎是刀刀暴击,但是如果你同时打出本体暴击和大炮暴击的时候,实际效果是本体的,但是没有测试过,吃了幻象f,现在的版本是继承的楼上的别瞎说。传说只有海民的大招暴击和水晶的暴击是叠加的,这个暴击不会叠加而且更不会相乘,自己也不试试,现在的版本已经可以直接变身开分身了,真是服了,野怪掉血有很明显的差别!现行版本里面,如果你本身具有暴击技能,或者有水晶剑,看见人家问问题还用6.5X的版本的情况来回答人家,现在都6
本回答被网友采纳
……继承……昨天一天都没赢难道都是我的问题?
我打小兵叨叨暴击 打人叨叨被人暴击 被人轮x 被人捅菊花
被人。。。好了 不说了 习惯就好
我可以很明确的告诉你,幻象是不继承暴击的,虽然出现了红色的暴击伤害,但那是假的,pis做过测试的。
但是本身分身的攻击就低的要死
暴击了也不想你本身那样有那么高的伤害
所以不要指望你的分身能秒人
B进去木有暴击
LZ今日RP不行
继承啊 没悬念 IMBA中分身能秒人,正常的话,也就是磨点儿血!
IMBA 就是娱乐 爽爽 正常打的话PA虐菜还可以,个人一直认为PA打不了大后!
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。在里面,幻影刺客是一个大大后期的存在,如果有装备的话,其高暴击几乎可以一击秒杀脆皮英雄,不过在游戏前期对受到对方更多的针对,下面是幻影刺客的路人心得。幻影刺客路人心得基础属性( 敏捷英雄)命530 魔法169 力量 20(每等级+1.85)敏捷23(每等级+3.15) 智力13(每等级+1)初始攻击46~48&& 初始护甲4.22&& 攻击范围128近战&& 视野(白天/黑夜) 移动速度310& 弹道速度0& 施法前摇/后摇0.3/0.5&& 攻击前摇/后摇0.3/0.7 窒息之刃 主动技能 对敌方单位造成少量神圣伤害并减缓其速度。对英雄造成的伤害减半。 施法间隔:8秒 施法距离:1000 等级1:对普通单位造成50的伤害,降低50%的移动速度,持续1秒。施法消耗:30点魔法。 等级2:对普通单位造成100的伤害,降低50%的移动速度,持续2秒。施法消耗:25点魔法。 等级3:对普通单位造成150的伤害,降低50%的移动速度,持续3秒。施法消耗:20点魔法。 等级4:对普通单位造成200的伤害,降低50%的移动速度,持续4秒。施法消耗:15点魔法。评价:这个技能保证了在被压制的情况下还能补到,并且耗血,找机会配合队友击杀对方。需要加,但没必要加满,3点即可,3点保证了2技能的爆发时间幻影突袭主动技能 闪烁到一个友方或敌方单位身边,如果是敌方单位则在攻击该目标时获得攻击速度加成。 效果持续时间:4秒 施法消耗:50点 施法距离:1000 等级1:被动地提升100%的攻击速度。施法间隔:14秒 等级2:被动地提升100%的攻击速度。施法间隔:11秒 等级3:被动地提升100%的攻击速度。施法间隔:8秒 等级4:被动地提升100%的攻击速度。施法间隔:5秒& 评价;保证了pa的输出和切入,同1技能,加1点就可以了。当然,加满保证pa的逃生也可以,看局势酌情选择。模糊 被动技能 当接近敌方英雄时,幻影刺客的身形变得模糊从而难以看清,并从敌方小地图上消失。部分敌人的攻击不能命中。模糊特效触发距离为1600 等级1:20%的几率闪避攻击。 等级2:25%的几率闪避攻击。 等级3:30%的几率闪避攻击。 等级4:35%的几率闪避攻击。& 评价:pa后期存活,防止gank的保证,,,,(雷达的效果在dota2中要看状态栏),恩赐解脱 被动技能幻影刺客修炼她的战斗技巧,有一定概率对敌方单位造成毁灭性的致命一击。 等级1:有15%的几率造成250%伤害的致命一击。 等级2:有15%的几率造成350%伤害的致命一击。 等级3:有15%的几率造成450%伤害的致命一击。 评价:玩pa玩的是什么,就是这个大招,后期1000+的输出和一刀暴死的快感。值得注意的是,这个技能并不是单纯的按百分比的几率出现,每次攻击如果没出暴击,则下一次攻击暴击的几率上升,理论上10次左右就可以达到必爆的程度,具体内容笔者没有计算,只是知道而已,希望有达人可以计算一下。123224+++433324+++++++111& 装备的选择:pa的出装思路,无非是保证存活的前提下最大化输出,有了2技能,不愁攻速(仅仅依靠2技能也不行),追求的是极致的攻击力。 首先说人人都知道的狂战斧的选择,千万不能盲目死憋狂战和支配,这样的话为了拉野和带线你却付出了生存能力,(别说这俩玩意能带来什么存活能力)所以说 就是pa保证输出环境的最好伴侣,必须拥有。至于神装都可以作为输出的装备,至于生存,就是龙芯了。 还见过一个的,利用2技能的超级攻速来进行最大化输出,笔者没试过,大家有机会试一试。前期的话,对pa来说都是好东西,保证pa的混线能力。最后一句话,请随身带着tp这种东西,关键时候救你一命。备注优点:出手感觉良好,对线期即使被压也很难阻止其获得经济,追杀能力极强,具有主宰后期的能力,暴击感赏心悦目缺点:身板脆弱,前期pa会被 魔棒 针对,在纯后的团战中,没有几个王牌后期的作用大。其根本是过于依赖{黑皇仗}等,也就是依赖装备。 1、有了狂战+支配,PA基本可以无伤打野,无论线上打钱还是打野钱来的快了很多,考虑替队友分担点眼钱或者买鸡买乌鸦,毕竟DOTA是5人的游戏,队友前期要替你分担不少线上压力; 2、没出BKB前最好等对手一轮魔法放完再B过去,出了BKB最好等己方控场用完技能再上,注意先杀贫血法师或者主力DPS3、PA作为一个刺客要先忍耐再出击,取下人头,果断的撤离,在获得输出能力之前要隐忍,保证生存,生命才是输出的本钱;4、PA早期的生存,farm,gank能力决定他上不了CW,但是路人局中看到爆出1000+的PA还是很让人湿的。5、团队中,我们是CARRY也是后期的GANK,我们集追杀和后期能力于一身,团战中,也可以依靠{黑皇仗} 等装备提升自己的生存能力和恐怖的输出能力。尤其是30分钟左右,一刀800一刀1000的数字,并不是所有人都可以能承受的。在团战中我们的首选目标是控场型脆皮法师&脆皮输出&输出法师&肉盾输出&肉盾,是一个名副其实的后期,在真正意义上比 很多大后期 还要后期,但是过分的依赖装备,而疲软的成型速度一直成为一大弊病。面对多个后期,前往不要盲目拖后,面对没有你后的后期,也不要死憋大件,在防守有余的情况下,做出合适的装备,翻盘才王道。如果真的可以翻盘,首先不要吹嘘自己,首先要谢谢队友,谢谢队友帮助你度过了你最疲软的阶段。
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