dnf剑神技能加点图用名刀现在怎么加点主要输出是什么技能,有一把名

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现在来测试鬼剑士第二把太刀,属性非常吊,外观和月之光芒有点接近,是透明的,接下来是测试结果.
测试武器:85SS太刀名刀--观世正宗
测试人员属性:
DNF资讯随身看!带我走吧主人!
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日期:日 17:03&&来源:
&& 作者:帮帮
  TB1改版后,史诗都进行了增强,即使没有增强特效面,但是基础属性比如独立、物攻、魔攻都或多或少了的增强了。我们都知道鬼剑士SS武器改版后,王之悲鸣强势逆袭 但是名刀也非常不错,现在就为大家具体介绍一下改版后的名刀
  首先给大家看看基础属性
  这次名刀改版后相比之前的名刀属性来看
  名刀改版后不单单只是用物理职业,也是用于阿修罗、鬼泣等魔法职业了。
  基础面板我们不提,改版后的名刀暴击攻击时伤害变为30%,并且新增了魔法暴击率20%,魔法暴击背击率30%的效果
  可以说这次改版对名刀带来的暴击特效更加恐怖,拿着名刀不说进图分分钟破百暴击,站街接近100%暴击也是很有可能的。
  改版后的名刀站街独立段7接近1000,实在是太恐怖了
  刀身长,站街也是英姿飒爽
  很多人对暴击伤害这个概念不了解,我现在为大家简单的说一下
  首先说个最简单的例子吧,暴击伤害和附加伤害
  附加伤害是白字,而暴击伤害是黄字,黄字的意思呢就是本来你攻击一次时有一个初始伤害,但是由于你的人物及装备的特效有暴击伤害加成效果。比如你打怪A正好暴击,而此时你又有这种装备,那么最终伤害会在初始伤害上计算,我们所看到的黄字就是伤害综合后的效果。
  附加伤害不同暴击伤害,附加伤害是白字,大转移之后我们看到的白字是黄颜色而已,以前都是白颜色,附加伤害可以和任何伤害进行叠加。
  假如你手持无影剑、有白字宠物装备、以及空城泪,那么你攻击怪物的时候会有3个白字出现。
  这样讲应该很简单了把
  像遗迹手镯这种装备,对敌人的伤害+9%,同理也是黄字。在DNF中的装备中几乎所有的对敌人伤害+XX这种都是黄字,只有极少部分是白字,而且这件装备的注明不是这样子。
  具体是哪一件我也忘了,是一件史诗腰带!
  还有一点需要注意,名刀的暴击伤害是会有冲突的,如果在装备另外一件加暴击伤害的装备时会取最高值爆伤,也就是不会叠加
  比如:暗杀者的锋芒戒指
  只要怪物血量不在20%以下,名刀都会覆盖暗杀戒的爆伤
  那么在DNF中暴击伤害究竟是如何计算呢?
  1&60秒内总伤害=60秒内的暴击伤害+60秒内的非暴击伤害。
  2&暴击伤害=非暴击伤害*1.5。
  3&暴击几率+非暴击几率=100%=1
  如果你带上名刀,正好你的是瞎子或者剑魂等技能自带加暴击的职业,进图分分钟破百暴击啊!!
  想想一下你带着名刀,只要不MISS次次都是暴击,那可是真疼
  那么DNF中比较热门的暴击伤害装备有哪些呢,不考虑武器
  1、上面的暗杀戒指
  2、宠物大黄狗
  3、青龙斗篷
  4、称号 魔女幻想
  另外很多人在纠结改版后的无影和名刀哪个更好一点
  在这里我也简单的讲一下,先不考虑名刀多出来的几百独立和以及基础面板
  只是简单的算下名刀和大无影特效伤害
  假定在10秒之内攻击10次,名刀100%暴击,大无影二八开
  名刀:1.5*(1+30%)*10=19.5
  大无影:1.5*8*1.25*1.15+2*1.15=19.55
  当然,土豪用大无影全程暴击磕个药水也是百分百暴击了,算上名刀比无影多出来的100多点独立,虽然说名刀不能超越大无影,但是很接近无影了。
  另外大无影的暴击伤害吃光属性,光属性难推,但是马上可以金币买晶体契约了,对有大无影的人是个福利。
  关于名刀改版后的一些事项就介绍到这里,只能说这把武器真的很不错,无论是属性还是外观,绝对是那啥站街利器!!!
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超级初心者, 积分 137, 距离下一级还需 113 积分
本帖最后由 Salarwalker 于
17:47 编辑
前贴发表自公测前的一个招募攻略的活动,但是写了以后发现形势变化得太快,策划并没有很好地控制各个职业的强弱期。写出的东西达不到帮助读者突破的水平,被我自己一度封印。
随着版本更迭,我感觉到AgiCri这个职业的天花板在渐渐被解封,自觉是时候根据实践与参考,总结成一篇新的职业攻略以作分享。
Agi-Cri Knight,俗称敏暴骑,被吐槽为全游戏最虚无缥缈、难以捉摸的骑士类分支,但是先辈们驱使着铁甲苍龙,在战场上散发金光,那上古时代的景象依然使我心潮澎湃。也许是这份敬仰支持我玩到现在吧。
PS:目前是最终稿。但是,根据测试服最新补丁,本攻略可以说是过时了。
超级初心者, 积分 137, 距离下一级还需 113 积分
本帖最后由 Salarwalker 于
00:57 编辑
Episode2.0第一章 对骑士各种定位的理解前言
最初选敏暴只是觉得很帅,然而帅是无法支撑玩家成长的,因为RO非常非常肝,而且就算你肯花钱,这个游戏却有跟你差不多肯花钱,比你更肝,甚至已经肝了半年的大佬。敏暴在跟这些大佬抢夺资源方面(通常就是野外MVP),要远逊于其他传统平A职业,更不要说手游版本技能要强于普攻了。
另外,一个职业对于版本的把控力更重要。谁能更抢先获取稀有新资源,谁就能吃到第一桶金,古城版本的体骑牧师就曾经独占过很久古城三傻。但是到了中期猎人解禁,一梯队入场,发展到装备领先的大佬们往往可以单吃mvp。这个情况在心动大幅降低交易所底价后,已经有了很大改善。
但是,敏暴骑,有几个优点,却是大佬职业都不具备的,在我看来非常适合可以肝(或者轻氪)的平民。
1. 后期全职业里最强的单挂能力,不依赖牧师,可以在版本早期长时间靠材料发财。可以说单挂,才是能够长期玩下去的基础。如果你有稳定带你升级的团队,请无视这句话。
2. 团队亲和度较为优秀。前提是了解骑士各种减伤手段,技巧,一定血量全身加4也足以驾驭大部分活动。
3. 成长性潜力好。有全职业最优秀的攻击-伤害转换系数。
集中攻击提高装备物攻加成,领主光环提供伤害加成,享受非常容易溢出的暴伤,名刀/圣剑的普攻增伤,料理,灵气剑,后续版本的附魔之刃(智力加成物攻),利刃附魔,恶魔翅膀……
这些系数无需全部达到极致,只需要都齐全,面板不高的敏暴就可以打出比你想象高的伤害。
满级Job加成 S31 A7 V37 D15 I1 L1
有争议的评论都集中在:敏捷要不要99?体质力量幸运如何取舍?
1. 敏捷 = 攻速 + 回避
攻速是敏骑的命脉。关于攻速的具体分析可以读XDK大神的解包文章(如果你看了三行觉得不想看可以直接回来看结论)
结论1: 拿剑的攻速是几种武器里最难堆高的。几乎所有的公式都把长剑当特例处理。
结论2: 装备攻速超级重要。在攻速上限提升的后续版本,装备攻速给予你的攻速也会按比例增加。
如果你觉得觉醒药水的20%加料理A或B可以常驻,那么稍微降低亦可。
回避,则是单挂的基础。有比怪物命中高20的回避,则可以靠回血被动solo单挂(最常见的是兽人)。例如挂犬妖卡,可以靠200回避单挂到出卡(PS,现在犬妖卡片已经价崩,直接交易所来三张不过分)
如果纯靠防御,你会发现三转神技集中攻击的强烈减防效果把你辛苦强化防具的减算防御抵消了绝大部分。没点出星盘的符文前物理防御基本无用。
所以个人选择满99敏捷。
2. 体质 = 血量 + 眩晕抗性 + 减伤精炼攻击 + 药水回复量 + 少量攻击力
经常有骑士打不过塔,然后怒洗99体质。或者立志做体骑,50级就狂加体质。甚至有二转就为正义裁决做准备的。
首先,体质很重要。全靠job的体质加成的骑士可以说没有保护队友的能力。
但是之前的版本,体质没有眩晕 & 精炼减伤,前期点性价比非常低。首先你靠体质混队自动嘲讽练级,是没有几个队长期发善心给你分经验的。(后来一堆枪骑走向了另一个极端SI加点疯狂挂牛卡,玻璃大炮)
玩得下去,才能成长成高级玩家。这个游戏的洗点水练个小号就给俩,不要死脑筋前期投资体质。
就算是100级后期,体质也就凑个100足够。血量靠公会祈福和符文就有6000+,有资本扛80%boss。所以,前期不要体质,优先练级速度,靠公会祈福补足,后期再补。
3.幸运加暴击,应该点到多少?
第一个答案:算上加成后凑15的倍数
第二个答案:不用加太高,45或60两档。
以上答案都不全对。这种答案的前提是:幸运同时给两个有用属性。确实很有用,特别是对于近身普攻的敏暴而言。但是问题在于,随着版本更迭,暴击防暴都有可替代来源。暴击圣剑开洞,插双20种族暴击卡;防暴星盘骑士给予共58点,折半不点枪系也有29点。而且卡片的植物 无形 不死的暴伤暴击,刚好新版本怪里都有,非常契合。建议30~40即可。
本质上来讲,敏暴是非常贪心的职业,想要追求全能就必须接受大部分领域不强势的事实。
再次强调:体质绝对不应该在前期加,因为对练级毫无作用。后期你怎么加,各有各理解。
这里给出我自己加点并解释:
00:56 上传
Buff:没有任何Buff
ASVL跟VAL的区别在:
1.攻击力:
120S,自己Buff有2500攻击,一发流星打克制怪4万5伤害,这不是AVL可以做到的。
02:39 上传
2.对敏捷的影响:
满99体质,敏捷一般就只能70~80,这样的攻速并不能很好触发两把武器的特效(名刀-无限眩晕,圣剑-高频流星)。并且大胆推测,特效的逻辑是:5%几率的特效,1秒里有0.05s攻击会触发特效,所以跟攻速更加相关。
3.血量的区别:
90级ASVL会达到3万左右血量,VAL方案会达到4万血量(根据出装会有不同)
3万血量除了血腥很吃力,其他Boss都是可以处理的。
而VAL的血量是最简单粗暴的方案,但是牺牲也是巨大的:古城以外,4万血量可谓相当浪费了。因为4万血量能做到的,3万血量的可以做到80%。
而且,据十字军反应,再高的血量,没有装备积累,没有对应出装和减伤手段,依旧奶不回来。与其执着于血量,不如血量血质两手抓。
这一点也是被人忽略。我们看看新版本抗性。
- 体质影响中毒、流血、定身、沉默、灼烧、眩晕抵抗。
体质是骑士来说最广泛的抗性来源,但是一个属性给予的范围广泛,意味着不及特定素质的抗性高。
剑骑分支有很多谜之技能,这里只提及一下几个容易被忽视的。(按学习顺序)
怒爆:神技。裂隙/拉boss时推怪,强制打断,蹭击杀,改变普攻属性,百分比增伤。只有两个缺点,不能挂机用和一转技能点吃紧。
霸体:100点魔法防御。100点魔法防御是很夸张的东西,扛鸟可以巨量减伤(跟怪物的魔防一样属于乘算防御)
所以点出1级怒爆跟满10级霸体只能选二选一。个人目前放弃怒爆满霸体。因为影响到了剑术修炼。
反击:大部分时间很傻,但是特定时间有奇效的技能。由于自身强制回避,强制高暴伤暴击的特性,在暴击尚未堆成型时配合伤害增压,打宝低耗损,高收益(如紫宝石,星巴课等)
可是,扛BOSS会影响其他技能施放。属于特定时间好用,但是过了就无用的技能。
进阶符文后,舍弃了顶单体BOSS的能力,成为了PVP冲门技能。非常看好。
怪物互击:敏剑加这个,我只想到插狮鹫卡有加满的价值。
类别 BIS 优先级 注释 武器 神圣复仇者 安全精炼-开洞-高精炼-附魔 见下*,另外暴伤斗志利刃都可以。尖锐的话,可遇不可求。 副手 华贵腕甲 狐纹护手安全精炼-高精炼-升级-(高精炼或开洞) 配合圣剑的唯一选择。升级前精炼成本低。 衣服 野兽之心IV 皮毛大衣安全精炼-高精炼-升级-升阶-开洞-(高精炼或附魔) 长剑专属暴伤。敏骑不应该浪费素质在幸运上,不错过每一点装备暴击。 披风 时之蓝披风 升阶或开洞或精炼 属性契合,精炼成本低廉。缺少防暴星盘补救。 鞋子 圣符重靴 圣符长靴安全精炼-高精炼-升级-(高精炼或附魔) 不推荐开洞,但是建议高精炼。双攻为后续转职附加魔攻作准备,Boss战时有用。有新料理完美替代转蛋卡片长靴。 饰品 物理系即可 开洞-附魔-精炼 为了插卡而优先开洞。个人会选择黑狐+强力作为毕业。在此之前先黑狐+力量戒指开洞。挂机月亮开洞都可以。 背部 小恶魔翅膀 制作 肝吧! 头饰 物理系即可
根据个人偏好,笔者是要求120力量触发5暴击的驾驶员头带,现在单凭力量料理A即可触发。需要物攻猫耳帽也不错。 其他 - 人形种族加伤优先 下版本GVG有用。
*目前敏剑就两把剑,不知火跟圣剑。
圣剑的改版使得名刀直接退出历史舞台。
以前圣剑精炼+1,圣属性伤害+5%
因为普攻被武器默认赋予圣属性,所以比如精炼+15,属性克制系数+75%。
现在因为要封杀十字军的高精炼圣剑玩法(估计比专属武器牛逼太多),强制修改圣剑为:
精炼+1,普攻伤害(系数)+5%(名刀不知火,在攻击眩晕目标时会增加的也是这个系数)
本质上,这是计算伤害的公式里两个无关的系数。
实际上是强化了圣剑。因为原圣剑吃属性石以后,圣属性克制系数失去了作用;
但是现在加成的是普攻伤害(系数),新圣剑会继续起效,相对于名刀的对Boss无效,新圣剑其实适用范围更广。
目前来看敏骑的符文很强,补充了基础属性低和体型修正。只是乘胜追击是个废技。
推荐级别:必点 优先顺序建议 注解 普攻-强效 最优先 满级额外受15%普攻加成。原来普攻是造成100%物理攻击的伤害。现在115%物理攻击(后面再追加一大堆机制) 灵气剑-强效 次优先 弥补了基础属性低的缺点。很远的符文点,需要肝或耐心。效果显著。 剑术修炼-强效 次优先 弥补了基础属性低的缺点。较灵气剑要差一些,因为一转点数就限死在剑术修炼上了。 骑乘训练-多效 不急 必点,但是不优先。因为要满6个共30%小体型增伤需要额外点亮一个枪攻击符文。点完磕个小体型石,立马1.3倍伤害非常强势。 后续思路
点完上述符文可以说毕业了。下面都是个人一些后续思路,未经测试。 集中反击系 可以试试 满级集中攻击警惕后,放一次集中攻击仅降低12%,配合强化的防御约1000防御,然后15*10%物防的反伤盾。1500伤害看似无用,关键远程跟魔法分别反伤8%和15%。人形大本钟GVG版本还是可以一战的。 挑衅专精系 肉盾推荐 推荐给常打Boss的骑士兄弟。尤其挑衅-警惕点满可省下3个技能点给别的一转神技。 减耗系 不推荐 减的百分比看似不低,然而老实吃料理比这点亮符文实惠得多。希望官方改进 乘胜追击系 不推荐 有视防御。最多10秒一次。倍率很低。算技能栏。幸运给真实伤害。综合来看别点。 其他主动技增强系 观望态度 跟敏系出装矛盾。狂击骑可以试试。无视防御系 特殊情况 推荐普攻触发物理伤害技能的分支,详见下文的卡片部分。 有待开发
卡片这里本人并未测试全部卡片组合,有给读者挖坑之嫌,请谨慎阅读,勿中安利。
卡片是这个游戏的核心玩法,值得展开谈谈。之前很多读者跟帖吐槽无法达成120力量的配点,但是只要在卡片上投入就能达到,具体就是存入/解锁/全身开洞并装备力量相关卡片。120力量只是个例子,这说明了卡片一个作用:提供基础属性。
但是,很多人却忽视了卡片的另一个属性:技能。随着版本更迭,除了官方钦定的妖道狂击玩法,现在已经开发出了奥法5魔碑陨石法的玩法。在此再提供一个思路:武器卡片的概率发动特效。
现在普攻自动念咒并无消耗施法的技能卡片有很多。除了Boss卡的神威,天怒,火球,陨石外,插妖道卡存妖道卡,插狮鹫卡存狮鹫卡也是可行的,配合流星一刀千击,跟敏暴自身模型也比较契合。这个流派需要尽量选择跟自身模型贴合的卡片。默认技能跟圣剑流星是分开计算触发几率。
例子1:风魔卡。占用饰品卡槽,雷击术单体,有击退,计算魔法攻击力。这样综合来看不合适。
例子2:狮鹫卡。武器槽,插存几率高,击退Boss小怪降低被秒几率,倍率优秀,无延迟。优秀,虽然破防是个问题。需要星盘投入。
例子3:妖道卡。武器槽,几率低,星盘加成大,一转投入点要压榨快速回复等级,倍率400%(你不会拿多刃普攻插妖道卡吧……所以只有400%),无延迟。一般。
例子4:血腥卡。符文骑士的附魔之刃加成后,堪称完美的技能。超高倍率伤害,超大范围打击面,计算魔法攻击力。目前版本不实用,潜力无限。
大概就是这样分析。并且,有不少敏剑同行已经走在各个流派的前列,在NGA上也有不少不错的思路。
另外首饰卡选择上,魔碑+犬妖其实非常优秀,但是考虑到当前版本敏剑主流目标暴击66左右,犬妖这10点暴击非常珍贵。如果你是狮鹫卡的技能流派需要堆物伤加成,或者是专注名刀(真心不建议)有足够暴击,可以依旧实用魔碑卡。
不然还是老老实实双犬妖吧。
超级初心者, 积分 137, 距离下一级还需 113 积分
本帖最后由 Salarwalker 于
02:21 编辑
第二章 效率发育
RO这个游戏很奇怪,不是升级越快越好。那些花钱请法师带蛋高速冲级的,往往会后悔于高级掉率惩罚。我84~86打了40万只喷射,真的不会出卡(但是84挂了3万弓箭哥布灵出了,玄学)而且另一个是,40级前公会贡献只要求低级材料,可以把贡献存很多再开星盘。挂机篇
为了写好这篇,我在最新的公众服专门练了个小号骑士。以下内容都是经过验证的,请放心食用。
思路是,狂击在前期就非常强势。配合暖身料理跑动秒怪是可能的。
一个完全新人小号的练法是:一转加点严重推荐主S,I总量12或18即可,D不miss即可。10~24级,暖心挂可以狂击秒杀的怪。强烈建议这时买一把狂击之剑,用到你买圣剑为止都可以。不要急着做看板。视乎装备能不能抢得到你想要的怪,可以那就多挂(白卡、绿卡优先);不可以,那就赶紧练到29,然后弓箭哥布灵-》喷射哥布灵,缘分试到出卡为止。40级卡不卡等级视乎你的精力。这个时候能抢则抢,不能抢则(通过看板主线升级)快速升级,两张暴伤卡例外,毕竟后期始终要解锁。对敏剑来说,最麻烦的是二转到三转15级,可谓是死亡阶段。无数骑士没有撑过这段黑暗低谷,因为作为一个平A流派,除了低消耗,可以单挂以外,可选怪物种类|输出完全比不上拖个挂件的其他技能流职业。一个建议是,先别用平A流练级,存钱优先买圣剑。没有圣剑的质变,技能流高效太多了。由于是过渡装备,不建议精炼(用完可以出售回本)狂击之剑无需升级,有条件升阶就好,经实测,0大号投入的上述加点的40级小骑士,灵石+暖身料理+满级怪物互击就能定点秒杀地属性哥布灵。其他定点怪思路亦然。但是,Job的问题始终悬而未决。有两个办法:喊自己小伙伴带蛋,或者是跳线找到兽人弓箭手的空位,然后火灵石挂机。两种怪物都是Job比Base经验高。也许这个攻略会随着版本过时,但是这个思路我觉得不会改变:优先蹭蛋,不然自己单挂,辅以适当灵石料理提高效率,挑选灵石便宜的中体型低命中怪物(定点刷新优先)。如果你受得了,聘请工作室带转转蛋也可以(划掉)三转Job15,世界之门将为你打开。这个时候应该就有圣剑了吧,可以转回平A流了兄弟们。技能方面先点一级领主光环,然后满集中攻击补充命中,然后满领主光环。如果你剑速满级,集中攻击和领主满级,SP回复堆到12就能挂3Buff挂机,长靴插转转蛋卡片或者常驻暖身料理即可永动。这个时候,推荐洗点,99A,S和L大概2:1,0DEx因为有集中。这个时候由于99A带来至少200回避,兽人村如入无人之境。但是我建议,拿先前积累的装备挂你的毕业卡或贵价卡直到缘分已尽(出卡或等级过高)。然后龙区、古城大厅,古城骑士团都是不错的点。记得带猫,双猫物有所值。你的挂机之路已经开启了,至于新版收益略有下降,请优先挂新版的地图吧。发育篇发育其实只有两种方法:时间换钱和钱换钱。钱换钱,涉及交易所炒作,不在本文讨论范围,也可以屈服给猎爹,右上角充值信仰。我们详细谈谈时间换钱。MVP。在下一层楼提及。(也许坑掉了)素材。符文已经激活了很多中级素材的流动,选怪时盯准对应素材开刷。虽然不是大收入,但是每天稳定盈利。本人也在靠这个在积累经济。打宝。这个值得详细展开谈。敏剑有几个特性:
- 拥有百分比伤害并且致死的技能- 高移速(长靴二阶移速8%或奔跑鞋10%移速加短距位移, 黑狐项链,勉强跟得上带天赐的火车)- 回复能力中上- 靠普攻打出伤害(无延迟)
在打宝,尤其是首刀打宝上,只输带天赐的猎人。简单给出tips,适用于鬼女☆,小巴风特☆:
装备Tips:核心道具是黑狐项链加速摸到首刀。另外名刀击晕在你攻击未成型时强于圣剑。
技能Tips:暴击低,等级低时反击和一级伤害增压,降低损耗,入门要求低,就可以单刷紫宝石。装备成型后对小巴风特☆时,打宝时自动栏只挂普攻。这是特别重要的一点,避免锁定的怪物刷新以后有多余动作原地补状态,延误了走向怪物的时机。状态一直靠手动补即可。
道具Tips:打宝时,视乎装备情况选料理(时长和消耗)。值得一提的是,苍蝇翅膀放五格道具栏的最左边,这样在打开小地图、锁定列表时也可以使用(经常要开锁定列表观察是否锁定怪已经刷新)。另外,推荐蜂蜜。
组队Tips:永远单打优先。即使比刺客伤害低,然鹅,你比刺客更耐草、更早入场高级打宝地区。如果撑不住,请提高回避或存入邪骇战士卡片击晕7秒。
时机Tips:小巴风特☆的场合,由于是偶数分钟固定时间随机刷新,只要占据大几率刷新点,和精准纪录刷新时间,得以提前使用黑狐项链的加速效果,在小巴风特☆刷新时冲锋出去打到首刀,基本一波稳定2~3只小巴风特☆(普通拥挤的频道)。但是如何才能计时?当然没有必要放个闹钟在旁边。我的做法是,在进入偶数分钟后立即使用一次集中攻击(图标转圈30秒)。纪录一次刷新小巴风特☆时,集中攻击的刻度位置。下一波时重复操作,但是将近刻度时就可以上5秒黑狐项链的冲锋了。待5秒内目标刷新,你就会飞奔向目标。随着精确度的提高,你的先手得手率将会稳步提高!另外,先手获得拾取权的怪,不推荐拉走,反而马上翅膀走找新怪效率更高。总结:状态靠手动上,目标刷新时立即位移+无延迟的普攻,提高了打宝的先手率。伤害有增压辅助,可以早点进入小巴风特☆场打宝。精准计时,先手率更上一层楼。
目前出了两张小巴风特卡片,日入断柄25左右,祝各位敏骑兄弟武运昌隆。
超级初心者, 积分 137, 距离下一级还需 113 积分
本帖最后由 Salarwalker 于
02:46 编辑
Ro有很大一部分收益是Boss战。之前的出装全部基于一个假设:敏骑追求同时兼顾Boss战和挂机效率。那么,可以视乎你的肝力,平衡这两者的比例,但是有几个共识,我想事先阐明:1. 所谓狂击骑/枪骑/肉骑这些流派,其实差异源自投入资金的比例的不同。简单来说,以前的枪骑高精炼哥夫内一套,虽然有坦克的功能,但是直接原因是为了能站稳连刺,所以依然是枪骑。而传统一套破烂属性/种族纯VL骑士,已经可以说是退出了历史舞台(因为大多无法自理),现在的AVL可能是比较合理的形态。2. 这篇文章逼逼了一整篇,目的是论证敏骑输出上限不低(只敢断言比刺客低),所以我所写的是偏重攻击的分支。既然偏重攻击,那么分到坦Boss的比例就相对低。在开荒期一齐成长的各流派,敏骑的坦度必然最低。3. 但是,在版本成熟的今天,成长速度/新手上手难度/机制都有了变化,就算敏骑的投入比例低,但是增加总量大,成长比传统肉骑快,更容易达到硬指标。
硬指标1.血量血量只是虚的,只要你不被秒(加上现在有料理和热量储备),不用太高。3~5万就好。
2.回复量跟你自身被治愈加成和奶量有关(所以10个牧师光耀你你是无敌的,很好理解)
3.血质骑士的差异在于血质,也就是减伤手段。知道Boss种族、技能属性、逻辑。做对应装备,了解版本最新装备。举个例子,大巴的暴风雪非常疼,以往是静止之盾开洞插马克卡片,共40%水属性减伤(天知道你会不会再存一张),再加上恶魔一套,成本不低。(主要卡片太贵)但是新版本防水靴升级(你没听错,就是那个底价一万年的防水靴)后提供20%水属性减伤,再配合保暖魔石的免疫冰冻效果,安心风甲就能扛大巴了。所以收集这些减伤装备也是一个骑士的使命。(然而,作为一个输出,你很有可能不怎么能投入到这上面去,所以量力而为,自己把握资金的比例吧)软指标最近有股不好的风气,就是霸线队伍——基本都是一个人开车其他人挂机打。这我个人不推荐。虽然装备已经可以碾压,而且很方便,但是游戏体验真心跟几个活人队友差很多(然而现在的玩家都是老油条了吧嘤嘤嘤)但是骑士,不管如何还是该尽到保护团队的责任。知道聊天室卡位机制,知道宠物破石化机制,知道Boss卡位的位置等等小技巧虽然多,但是都是靠经验摸索而来的,这里就不细写啦,请自行体验游戏。
超级初心者, 积分 137, 距离下一级还需 113 积分
本帖最后由 Salarwalker 于
02:13 编辑
大概先写到这。欢迎讨论。
初心者, 积分 20, 距离下一级还需 105 积分
什么鬼东西?
超级初心者, 积分 137, 距离下一级还需 113 积分
什么鬼东西?
鬼东西还在施工呢。。
初心者, 积分 26, 距离下一级还需 99 积分
支持~!!这路线一直被人说不如玩刺客,但我一直坚定在走这个路线……然而由于不氪金,又不够肝,因此一直是咸鱼~~正好可以学习一下哈哈哈哈哈
楼主游戏ID可以告知一下吗?加个好友~
初心者, 积分 6, 距离下一级还需 119 积分
什么都看不到是几个意思?
初心者, 积分 33, 距离下一级还需 92 积分
骑士流血挺diao的好像能流血到死!
初心者, 积分 26, 距离下一级还需 99 积分
如何定义/理解一个职业?手游里为了各种目的,加入很多新设定,使得以往端游的方法变得相对无效。 ...
楼主,你说的加点是算上了神官的buff加成吗??如果裸状态怎么达到的?我现在85级,s点到67加起来也就才100力量,你是怎么做到53就能加成到头饰需要的120???还有,a点到99了,还有点去点v吗?我现在85,s67 a83 l41,怎么算都加不到楼主说的点啊……
另外请教一下,如果用不知火,那么副手用狐纹还是金色手镯?衣服穿野兽之心+暴击呢还是大猫凑个套装加成??
超级初心者, 积分 137, 距离下一级还需 113 积分
楼主,你说的加点是算上了神官的buff加成吗??如果裸状态怎么达到的?我现在85级,s点到67加起来也就才1 ...
是的 再吃个5000料理 全能力+1卡和小恶魔翅膀 解锁符文冠冕和**驾驶员头带 双犬妖(别打我。。。所以这是100级的
初心者, 积分 29, 距离下一级还需 96 积分
我用avl圣剑骑,混古城的,可以带上喵单刷了。副手用狐纹三阶,衣服用野兽之心
初心者, 积分 5, 距离下一级还需 120 积分
请问抗BOSS效果如何
超级初心者, 积分 137, 距离下一级还需 113 积分
我用avl圣剑骑,混古城的,可以带上喵单刷了。副手用狐纹三阶,衣服用野兽之心 ...
圣剑的好处是自带没有灵石的圣属性,单刷暗系比不知火强(不知火就要带牧师了,滑稽
但是暴击/攻速很难堆,翻车就不说了
初心者, 积分 43, 距离下一级还需 82 积分
AVL圣剑+狐纹3阶+龙衣3阶~路过~~~~
初心者, 积分 69, 距离下一级还需 56 积分
圣剑单刷星小巴的路过~
寫得不錯!推一下。就名刀那边想补充一下,精鍊和打洞日后打算怎辦?
初心者, 积分 3, 距离下一级还需 122 积分
我说实际点,现在没有开100级,你就当90级来算,你怎么120力量。。。。。。。
如果是打怪效率的话,贝雷帽加攻击的作用是不是大于5暴击?& &你现在说一些假设的东西没意思啊。。。。。
超级初心者, 积分 137, 距离下一级还需 113 积分
我说实际点,现在没有开100级,你就当90级来算,你怎么120力量。。。。。。。
如果是打怪效率的话,贝雷帽 ...
我说点实际点,我现在就120力量,算上天赐
初心者, 积分 3, 距离下一级还需 122 积分
我说点实际点,我现在就120力量,算上天赐
你素质点力量加了多少? 然后双犬妖是加8,我也是敏剑不是和你抬杠,我加点和你差不多,双犬妖,加天赐,无法达到120,就差做2个头饰 也只加2。。。。。。
超级初心者, 积分 137, 距离下一级还需 113 积分
你素质点力量加了多少? 然后双犬妖是加8,我也是敏剑不是和你抬杠,我加点和你差不多,双犬妖,加天赐, ...
现在57 马上升级补1点 目前单犬妖 满级再洗低
初心者, 积分 29, 距离下一级还需 96 积分
Salarwalker 发表于
圣剑的好处是自带没有灵石的圣属性,单刷暗系比不知火强(不知火就要带牧师了,滑稽
但是暴击/攻速很难堆 ...
我62级,13级JOB,幸运项链插犬妖,防御手套插将军魔碑(ADL弓上装备),暴击目前25,攻速289
初心者, 积分 3, 距离下一级还需 122 积分
现在57 马上升级补1点 目前单犬妖 满级再洗低
我现在89级,按照你加57力量,你应该没什么点数再去加V 和 幸运了,如果敏捷99的情况下。
我觉得你只要截2个图就行了,一个是你的素质点图,一个是你的面板 这样比你码字更清楚点。
超级初心者, 积分 137, 距离下一级还需 113 积分
我现在89级,按照你加57力量,你应该没什么点数再去加V 和 幸运了,如果敏捷99的情况下。
我觉得你只要 ...
没错 目前在补V(18) 公会祈福+解锁 撑到16000血
初心者, 积分 3, 距离下一级还需 122 积分
没错 目前在补V(18) 公会祈福+解锁 撑到16000血
兄弟,问题是你57力量加了后,后面双犬妖加不到10的力量,你怎么提升到120的?
超级初心者, 积分 137, 距离下一级还需 113 积分
兄弟,问题是你57力量加了后,后面双犬妖加不到10的力量,你怎么提升到120的?
天赐+job+5000料理啊 有双犬妖不用57力量
初心者, 积分 23, 距离下一级还需 102 积分
说了程序员我还以为至少会有一些最优计算之类的
超级初心者, 积分 137, 距离下一级还需 113 积分
说了程序员我还以为至少会有一些最优计算之类的
还没写完 上班呢
初心者, 积分 8, 距离下一级还需 117 积分
所以犬妖卡是30幸运的意思?
初心者, 积分 3, 距离下一级还需 122 积分
还没写完 上班呢
为了凑120力量去获得5暴击是不是真的划算有待商榷,而且如果真有120力量,如果是狂击剑士插妖道卡,是不是强出很多?
别人一刀一个怪,你在旁边还在暴暴暴,而且输出未必比别人一犬妖一魔碑的输出高,有太多需要数值比较的东西。。。。。
初心者, 积分 5, 距离下一级还需 120 积分
请问走暴击增压流的话,武器用双洞秘剑还是单洞不知火,卡片怎么插
初心者, 积分 1, 距离下一级还需 124 积分
怎么看下面的?
超级初心者, 积分 137, 距离下一级还需 113 积分
怎么看下面的?
还在写哦,更新了版本我还拿旧的东西应付不好
超级初心者, 积分 137, 距离下一级还需 113 积分
所以犬妖卡是30幸运的意思?
省去30幸运。
实际上幸运的异常抵抗实装了以后,还是可以点到40吧。再高收益并不多啊。
初心者, 积分 23, 距离下一级还需 102 积分
敏骑其实可以尝试一下妖道卡自动出狂击的
超级初心者, 积分 137, 距离下一级还需 113 积分
敏骑其实可以尝试一下妖道卡自动出狂击的
我已经在写啦,这里剧透一下
自动狂击问题是点数不够,但是30%眩晕配合名刀比双邪骨更强势(狂击本身有力量加成伤害,高几率晕)。攻速上限再提升一样可以实现现在双骨的无限眩晕。
恰好嘲讽可以抵消攻击加成了,点满抵消负面效果。
初心者, 积分 3, 距离下一级还需 122 积分
我已经在写啦,这里剧透一下
自动狂击问题是点数不够,但是30%眩晕配合名刀比双邪骨更强势(狂击本身有力 ...
真用狂击不需要名刀有狂击剑,晕也不需要晕了,怪都差不多秒了,有你这点投入的话,直接SV,这是剑骑不是你的敏暴骑。。。。。。。
超级初心者, 积分 137, 距离下一级还需 113 积分
真用狂击不需要名刀有狂击剑,晕也不需要晕了,怪都差不多秒了,有你这点投入的话,直接SV,这是剑骑不是 ...
端游版本直接有智力点,会插陨石卡。SV跟ASVL不一样
初心者, 积分 4, 距离下一级还需 121 积分
紫薯布丁紫薯布丁紫薯布丁
初心者, 积分 2, 距离下一级还需 123 积分
为什么楼主的文章我什么也看不到
初心者, 积分 2, 距离下一级还需 123 积分
萨瓦迪卡卡卡卡是谁
初心者, 积分 0, 距离下一级还需 1 积分
阿里嘎多一米是吗
初心者, 积分 29, 距离下一级还需 96 积分
需要回复?
初心者, 积分 3, 距离下一级还需 122 积分
端游版本直接有智力点,会插陨石卡。SV跟ASVL不一样
是不一样,但现在是手游,目前是不是SV 狂击是最优效率的,武器开洞精炼也便宜无数,输出爆炸。
初心者, 积分 50, 距离下一级还需 75 积分
呃&&好的期待楼主攻略
初心者, 积分 0, 距离下一级还需 1 积分
&&hui fu yi ge kankan
初心者, 积分 44, 距离下一级还需 81 积分
堕落的猛男 发表于
真用狂击不需要名刀有狂击剑,晕也不需要晕了,怪都差不多秒了,有你这点投入的话,直接SV,这是剑骑不是 ...
还是你懂行,多刃是把绝世好刀。妖道卡怎么用,星盘怎么加,心知肚明。这个版本有了多刃,根本没敏剑的生存之路。
初心者, 积分 0, 距离下一级还需 1 积分
初心者, 积分 0, 距离下一级还需 1 积分
嗯嗯啊啊啊啊啊啊啊啊啊
初心者, 积分 1, 距离下一级还需 124 积分
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