梦幻和大话手游的区别cp什么意思

中手游李维解读三类游戏新机会 并为CP提供了建议
  DoNews游戏3月17日特稿中手游COO李维在演讲中解读了卡牌、MMO、SLG三类游戏的新机会,并向CP提供了几点建议。  中手游COO李维首先提到胜利游戏的核心战略为从IP到粉丝再到服务的完整营销思路,继而认为卡牌、MMO、SLG三类游戏未来将有新的机会。  第一类:卡牌+X  卡牌游戏一度被唱衰,但《拳皇98终极之战OL》、《皇室战争》等游戏的出现,卡牌游戏将会出现与其他游戏类型的结合。  并且胜利游戏将推出的《上帝之手》将卡牌游戏与体育IP相结合。李维提到除了顶级IP外还需要开发全新的蓝海市场,在细分领域里面进行突破和深挖的做法。  第二类:MMO(大型多人在线)  李维认为,在手机普及的前几年,RPG作为重度游戏,收到手机性能,网速以及研发门槛所束缚,直到《梦幻西游》、《大话西游》等游戏的出现,此时MMORPG的市场才被打开。  而作为MMORPG游戏,其重点在于交互与情感,做好IP的还原,就能真正的满足到玩家情感需求,对于世界观所处的文化背景所以需要情感的认同。  但李维并不建议中小型CP考虑MMO类型的游戏,因为花费的时间、金钱都比较巨大。  第三类:SLG(策略)  关于SLG类游戏,李维将其从战斗与经济两方面做了分析。  SLG对战斗平衡性、可玩性、耐玩性、随机性有更高的要求。抢交互的SLG是开放的,从而导致了SLG需要成熟的数值以及交互系统。  详细解释了为何SLG类型更适合军事、历史、经营题材。  首先,在成熟的SLG游戏用户来看,SLG的游戏必须更接近现实世界,对于他们而言,玩游戏是一种对于现实的研究。  其次,努力还原真实世界,才能让用户愿意长时间在游戏里研究开发者的思维。  但是,SLG类游戏,在国内很难短期大道渠道需要的效果,推广很慢,并且SLG用户没有RPG的用户多。  SLG游戏虽然在国内的推广有限制,但是在国外拥有极大的市场需求,类似COK,采用了全球同服的运营理念。  所以李维认为全球化的发行策略能够造就SLG类游戏的成功点。  给CP的建议  最后,李维提出了六点对CP的建议。  1,在立项要很谨慎,要反复测试确认自己的用户,很多开发商对目标用户的定位是非常模糊的。  2,有实力的研发厂商,一定要培养自己的IP,李维提到,将一个IP认真的经营下去是个更好的办法。  3,小而美的组织结构。  4,选择你的DNA,不盲目跟风。让你的UI、主策划、主美都擅长一个类型,并且热爱这个类型,这就是团队的DNA。  5,全面分析成功背后的原因,不一定是游戏本身。李维提到了最近大热的《皇室战争》,他认为《皇室战争》的成功不仅仅是简单的游戏玩法,而是因为这款游戏有一定的底蕴。  6,选择并理解你的盟友,尤其是发行商。
(责任编辑: HN666)
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《战斗天赋解析系统》钦定官方CP 高帅作画人设舔不够!
全文导读 日本NHN PlayArt与DWANGO共同制作的《#COMPASS战斗天赋解析系统》是一款结合卡牌组合、团队合作、阵地攻防的新型态MOBA 类型游戏,国服已经在TapTap平台上开启预约。
日本NHN PlayArt与DWANGO共同制作的《#COMPASS战斗天赋解析系统》是一款结合卡牌组合、团队合作、阵地攻防的新型态MOBA 类型游戏,国服已经在TapTap平台上开启预约。 游戏中英雄立绘精美,皆由日本著名画师进行创作,英雄人物之间的故事也很有趣,这些官方CP你发现了吗? 天才宅男+元气美少女偶像 英雄马科斯’55是一位拥有超高智商的学生,不仅智力过人甚至体育也无人能敌。超级宅男 的大招“振作起来变身强化吧(最高可以3段强化)”可以不断提高自己的攻击力在MOBA战斗中遇到他非常可怕。他的被动技能“有点小心动呢”,在莉莉卡的附近会自动积攒必杀技。在游戏设定中,莉莉卡作为《魔法少女莉莉卡露露卡》的人气偶像是一位远程法师定位的英雄。细心的玩家会发现马科斯’55的人设是穿着莉莉卡T-shirt,还收集了很多莉莉卡的写真照片哦。
残虐军团高帅腐二人组 古斯塔夫是残虐军官的指挥官,浑身上下透露着被改造的气息,别看他现在这样沧桑大叔的形态被玩家亲切的称呼为“毒叔”其实他年轻的时候被进行改造才变成了现在这样。他与樱华忠臣都拥有这妖异和异常的力量,两人在游戏角色PV歌曲中同时出现,也坐实了他们CP的身份,这种官方逼死同人的感觉让无数腐女玩家很兴奋。
古斯塔夫的主题歌曲是niconico著名P主niki,使用VOCALOID系列发行歌曲。于日发布的Lily歌曲『太陽』是VOCALOID处女作。画师りゅうせー为其和樱华忠臣作画,角色歌中还描绘到了忠臣与毒叔的关系,两人并肩作战为了理想奋斗的感觉。
【关于《#COMPASS 战斗天赋解析系统》】 《#COMPASS 战斗天赋解析系统》(简称:#COMPASS)是一款集合社交功能的对战游戏,玩家在战斗的同时也可以在游戏中进行交流互动,新朋友以及白热化的对战在这里等着你!集结N站人气UP主、日本niconico动画活跃的画师以及调音师们将负责登场英雄的企划。更有豪华声优助阵为登场的英雄进行配音。动作、战略、卡牌等多种元素的结合,打造出一款全新的即时对战游戏!喜欢游戏的你,一定不要错过。
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大话西游手游 游戏类型: 角色扮演游戏题材:&西游记画面风格: 3D
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天下手游玩游戏有没有必要找CP
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来源:搞趣网
作者:秋衣
玩游戏有没有必要找CP,小编为大家带来天下手游玩游戏有没有必要找CP,江湖你怎么看。大家好,我是江湖故人,如果你觉得我的名字太长,也可以叫我江湖。游戏CP一直是游戏里的热点话题,包括在游戏里的很多江湖恩怨都是因为CP引起,今天我们就一起来聊聊游戏里有没有必要找CP这个一直受无数人关注的问题!首先,我们先一起看看什么是CP?CP是英文character pairing的缩写,表示人物配对关系。本意是指有恋爱关系的同人配对,近年来在其他场合也开始广泛使用。也许有人看了CP定义第一反应是——WTF?好吧,我这里就根据游戏里的实际情况,用简单的措辞接地气地给大家翻译一下,游戏CP其实就是游戏里的夫妻!像这样的——这样的——这样的——这样的——为什么都是天机抱冰心?囧。。。总之,大家懂了就行了。那么,玩游戏有没有必要找CP,翻译过来就是,在游戏里有没有必要搞对象!懂了吗?懂了吗?懂了吗?没懂的话,多读几遍,读书百遍,其义自见!好了,接下来我们开始进入今天的主题,找CP的情况分很多种,但终其结果或者说目的,可粗略分为两种——奔现or不奔现奔现:简单的说就是将游戏里的夫妻关系发展到现实生活,通常套路是先在游戏里确认夫妻关系,再到现实确认恋爱关系,接着结婚生子,过上幸福及性福的美满生活!一家三口,幸福满满。。。不奔现:说白了就是游戏归游戏,现实归现实,上了游戏是夫妻,下了游戏是路人,双方不过问、不约束,更不管束对方的现实生活。我下线了,别再找我!OK,捋清楚了这些概念,我们继续话题,我们先谈谈奔现!奔现是很多游戏CP的向往的美事,由于我最近写过几篇有关CP及为人征婚的稿,所以有幸得知了不少游戏CP成功奔现,走入现实,走进婚姻,最终结婚生子,过上幸福及性福的美满生活!只为在人群中多看了你一眼!!由此可见,游戏CP奔现,并非不可能,我采访过了很多对成功奔现的CP,有处于热恋的,也有已经结婚生子的,得出了以下结论,在说出结论前,我先请大家做一套题——考虑到同城奔现,相处一段时间也就知道双方合不合适,或者说,看一眼真人就知道合不合适,所以我也就不多说,题目主要针对异地恋。1.你是否接受异地恋?2.你们是否有足够的资金支撑异地恋?3.当TA没有及时接你电话、回你短信等等时,你是否能够理解TA?4.当TA和别人传绯闻时,你是否依然选择相信TA?5.你是否不过问or接受TA的过去?6.TA是否接受异地恋?7.当你没有及时接TA电话,回TA短信等等时,TA是否能够理解你?8.当你和别人传绯闻时,TA是否依然选择相信你?9.TA是否不过问or接受你的过去?10.你们相处时,是否是处于一种身心愉悦的状态?11.除了游戏,你们是否有别的共同语言?12.你们双方的父母是否接受你们的相爱or你们是否可以摆平你们的父母?切记,客观答案,以下结论才有效!当以上12个问题你的回答都是肯定时,那么江湖在此恭喜你,你们奔现一定会非常顺利,并且最终过上幸福及性福的美满生活!额,画风不对,你们是在做不可描述的事情吗?月震?!当以上12个问题你的回答多为肯定时,那么也许你们磨合一段时间,可以走进婚姻殿堂过上幸福及性福的美满生活!当然,也有可能以失败告终,奔前请三思!当以下12个问题你的回答多为否定时,那么江湖在此建议你老老实实玩游戏就好。游戏奔现的本质不过是通过一个平台结识了一个有共同兴趣的人,与之谈一场没有太多感情基础的异地恋。所以成功的关键在于,你是否有足够的勇气,信任,理解,毅力等等优良品质去谈好这场恋爱!游戏奔现需要忍受很多,当然,若是成功了,收获也很多!OK,接下来我们聊聊不奔现,其实绝大多数朋友在游戏里找CP都是抱着不奔现或者说一开始没有奔现的打算的态度!但是往往如此,依然有人为CP之事搞得遍体鳞伤,痛苦不堪,伤心欲绝等等,当然,也有人在不奔现的情况下,与CP一起度过了很多快乐的时光,并且最终好聚好散,在我十年的游戏生涯,看过无数不奔现的CP,美满的,不美满的,都有,我通过对这些CP的明察暗访,得出了以下结论,老规矩,说结论前,先做套题——在不奔现的CP里双方的情况有很多种,但总的来说,有三种,一种是双方现实无伴侣,一种是双方现实都有伴侣,一种是双方现实中其中一方有伴侣。无伴侣的朋友注意了,当你玩着玩着就想奔现了,可以返回看奔现那边的题目,若没有,下面这套题目虽然是针对有伴侣的童鞋,但部分问题是通用的,你也可以用来做为参考!1.你是否可以分清游戏与现实?不将游戏里的情绪与恩怨情仇带到现实?2.你是否可以不过问TA的现实生活?3.你是否介意TA的现实伴侣代替TA上游戏与你一起清任务,过副本,打群架等等?4.你是否介意你和TA在游戏玩/聊得火热时,TA忽然下线去陪TA的现实伴侣,包括做一些不可描述的运动?5.你是否可以接受在和TA开语音时,听到TA与现实伴侣无意的秀恩爱?6.你是否可以接受TA时不时向你面前夸TA的伴侣?7.你是否接受TA将现实放在游戏之上?包括可能为了一些小事拒绝上线与你游戏?8.TA是否接受你在现实有伴侣,并有以上行为时,对你表示理解?9.在你发现TA在现实也很适合你时,你是否可以克制自己不向TA发起奔现请求?切记,客观答案,以下结论才有效!若你的回复都是肯定,那么恭喜你,你和你的CP将在游戏里度过一段美好的时光!若你的回复多为肯定,那么你和你的CP原则上多数时间都会处于欢乐状态!若你的回复多为否定,那么建议你还是别找了。在游戏里找CP并不奔现的本质是体验更多的美好事物,千万不要为找CP而找CP,特别那些分不清游戏与现实的人,建议三思而后行!!其实,玩游戏并不一定非得找CP,在我认识的游戏老友里,有很多人在游戏里没有CP,照样玩得很嗨,玩游戏的目的是为了消遣,为了愉悦,为了体验更多的美好事物!你赞同吗?当然,不管你赞不赞同,我想这些人一定很赞同,不信你自己看!!小鲜肉和小鲜肉,肉肉肉肉肉!!大叔也爱小鲜肉!!萝莉撩御女?妹砸都有女票咯!!一个人也玩得很嗨!谁家的男人?我先抱走咯!!就喜欢一个人游历大荒世界我不是一个人,我还有宝宝!!没错,这张不应该出现在这里,但我就是放了!!那啥,墨爷,我脖子上的刀可以挪一下吗?打字真的很不方便!而且我现在真的很方!最后,也是我很欣赏的心态——好了,今天的话题就聊到这了,最后,江湖在这里祝所有喜欢玩游戏的朋友可以找到属于自己的玩法,同时也祝所有奔现的CP们,有情人终成眷属!!郑重声明:所有插图均由游戏玩家提供,若涉及私人恩怨,请联系我,我告诉你是谁提供的,你去砍TA就好,冤有头,债有主,跪求不杀!!
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