为什么中世纪2瘟疫几率修改触发几率那么低

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瘟疫公司为什么有些国家不能传染瘟疫呢
  公司是一款让人玩起来后就欲罢不能的策略类游戏,这款游戏难度较高,玩家经常会发现,有时候全世界都了瘟疫,但是有一些地方,比如、等,就是无法感染,这是为什么呢?
  问:瘟疫公司为什么有些国家不能?
  答:其实并不是不感染,而是感染几率比较低,所以感染比较慢,比如干旱炎热的国家,升级抗热,升级干旱地区传播,那么感 染的几率就会增加,就更容易感染。而且一些岛国如果关闭港口、机场的话也不容易感染,所以要尽早感染这些地方。
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京公网安备 92 京ICP证140355号 京网文【-109号
未成年人家长监护[LEG PvE] LEG法师部分特效触发几率列表
[quote]LEG中暴雪设计了大量触发类饰品,包括触发主副属性和直接伤害目前的触发类饰品使用RPPM机制,对RPPM机制的详细说明可以参考[url=http://bbs.nga.cn/read.php?tid=7987865]RPPM机制基础科普[/url][url=http://bbs.nga.cn/read.php?tid=9026034]对RPPM做一些科普[/url]简单来说,[color=red]RPPM的数值就是平均每分钟触发的次数[/color]这里对目前版本法师特效触发几率做一个整理,数据主要来源为WOWDB数据库和SIMC客户端提供的法术查询功能&&[/quote][quote][table][tr][td]来源[/td][td]名称[/td][td]RPPM[/td][td]急速加成[/td][/tr][tr][td]暗夜要塞[/td][td]黑暗低语[/td][td]0.7[/td][td]无[/td][/tr][tr][td][/td][td]变速节拍器[/td][td]12[/td][td]无[/td][/tr][tr][td][/td][td]炽燃苍穹之怒[/td][td]2[/td][td]无[/td][/tr][tr][td][/td][td]星辰之门[/td][td]3[/td][td]无[/td][/tr][tr][td][/td][td]腐烂圣像[/td][td]1.5[/td][td]有[/td][/tr][tr][td]翡翠梦魇[/td][td]瘟疫虫巢[/td][td]2[/td][td]有[/td][/tr][tr][td][/td][td]不稳定的恐怖软泥[/td][td]2[/td][td]有[/td][/tr][tr][td][/td][td]扭曲之风[/td][td]1.5[/td][td]有[/td][/tr][tr][td][/td][td]腐蚀树枝[/td][td]1[/td][td]无[/td][/tr][tr][td]史诗地下城[/td][td]腐化星光[/td][td]1.25[/td][td]有[/td][/tr][tr][td][/td][td]埃兰的舒缓红玉[/td][td]0.92[/td][td]有[/td][/tr][tr][td][/td][td]斯科瓦尔德之眼[/td][td]4[/td][td]有[/td][/tr][tr][td][/td][td]地狱火文书[/td][td]0.7[/td][td]无[/td][/tr][tr][td][/td][td]时光碎片[/td][td]1[/td][td]无[/td][/tr][tr][td][/td][td]风暴歌者的爆鸣冲击[/td][td]0.7[/td][td]无[/td][/tr][tr][td][/td][td]纳拉萨斯的尖刺之舌[/td][td]2[/td][td]有[/td][/tr][tr][td][/td][td]源质炸弹松鼠发生器[/td][td]2[/td][td]有[/td][/tr][tr][td][/td][td]变质的构造体核心[/td][td]2[/td][td]有[/td][/tr][tr][td][/td][td]便携式魔力裂化器[/td][td]12[/td][td]无[/td][/tr][tr][td][/td][td]橡树之心的瘤节之根[/td][td]2[/td][td]有[/td][/tr][tr][td][/td][td]笼中恐魔[/td][td]0.85[/td][td]有[/td][/tr][tr][td]世界任务[/td][td]魔暴龙电击棍[/td][td]3[/td][td]有[/td][/tr][tr][td]套装[/td][td]暗夜井的奥秘[/td][td]1[/td][td]无[/td][/tr][tr][td][/td][td]燃烧军团的进攻[/td][td]6[/td][td]有[/td][/tr][tr][td]附魔[/td][td]利爪之印[/td][td]3[/td][td]无[/td][/tr][tr][td][/td][td]隐匿萨特之印[/td][td]2.5[/td][td]有[/td][/tr][/table]&&&&&&[/quote]
哎呦我去,一直在研究这个,不愧是圣堂 !话说这个版本有没有建议堆出来具体数值的三维啊!
[s:ac:心][s:ac:心][s:ac:心]
多谢风大!虽然这个版本法师很渣,但是正式因为你们的指导,我们才能继续坚持!
膜拜[s:ac:blink]
数值越高越好吗?
火钳留名 吃吃吃
星辰这种主属性火焰伤害,是火法AOE新贵了
感谢分享,饰品快集齐了可以参考下选择啦[s:ac:blink]
风大有没有三维的指标啊
有风大在,法师被砍得再惨我们也不怕
这样看起来地狱火文书跟黑暗低语属于一个梯队的?
追溯回去看懂了rppm机制,简单的理解,风大所列的各饰品rppm值除以6就是boss战起手时该饰品的最低出发几率。还想问下风大,花环的0.92是最新数据吧?
Mark下,真的看不太懂,等大神用简单方式告诉我们机智和字数的含义吧……
请问单体885裂化器,可有一战之力?
斯科瓦尔德之眼
。。。有4?但是但是。。。我880的感觉触发不高啊
这个触发和怪的数量有关系吗?是不是怪越多越容易触发?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]zyc199513[/uid] ( 19:02)[/b]无关
腐蚀树枝的触发感觉是个迷,完全没有1该有的样子
按照地狱火文书公式起手0.7的,开始战斗重置120s,触发率不是1(此时最大)x70%x(120/60)=140%,起手必定触发吗?感觉怪怪的。查了一下AT,原来是MIN(LTP,10)/60,上面的科普链接里没有提到。那就是1X70%X(10/60)=11.7%,这样倒是比较符合实战的情况。有一定几率
Have certain probability
以上为机器翻译结果,长、整句建议使用
受到猪流感的影响。攻击有一定几率触发瘟疫。
Infected by the Swine Flu. Attacking has a chance to trigger an outbreak.
增加一定的伤害,并有一定几率造成致命一击。
Increases the users damage and gives him a chance to critically hit a target.
热血沸腾:现在有一定几率从英勇打击,嗜血,或者旋风斩的任何攻击触发。
Fury: Bloodsurge: Now has a chance to trigger from any hit with Heroic Strike, Bloodthirst, or Whirlwind.
Suppose we've got some sort of radioactive atom, which has a certain chance of decaying.
假定我们有某种放射性原子,它们以一定的几率衰变
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- 来自原声例句
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