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DNF阿修罗异界套选择攻略 六套异界装详细分析_飞翔单机游戏网
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【飞翔导读】阿修罗一共有六套异界装,那么该如何选择阿修罗的异界套呢,今天我就给大家详细分析一下这六套装备,希望大家做出最理想的套装。
阿修罗一共有六套异界装,那么该如何选择阿修罗的异界套呢,今天我就给大家详细分析一下这六套装备,希望大家做出最理想的套装。技能评价【鬼印珠】:大地6&暗影6&大地9【冰刃】:黑山6≈终结6【爆炎】:黑山6&终结6【不动】:大地9&虚空9≈削肉9综合评价【爆发】:终结 大地&削肉=暗影&黑山 虚空【控制】:虚空&黑山&大地&削肉&终结&暗影各图推荐【远三】:大地&虚空&终结【远二】:暗影&大地&终结【魂图】:终结=虚空&大地&黑山=暗影【白图】:暗影&黑山&大地【巨龙】:大地&虚空&削肉套装点评①DNF虚空之怒波套控制:★★★★★爆发:★★通用:★★★★综合:★★★★评价:虚空套的控制能力非常强,配合大地3+虚空6,扎热给力的没话说。对于大转移后三波崛起,满不动的很少,唯一缺陷就是没有爆发,扎热持续时间长,耽误过图时间。但虚空的强力控制没话说,适用于所有图。②DNF黑山流波套控制:★★★★爆发:★★通用:★★★综合:★★★☆评价:黑山套对于冰抗高的怪,没有控制能力,这是他致命的控制缺点。大转移后三波主流,他对小冰的各种提升高,冰柱数量多,范围广,能安逸过图。可小冰射速比无异界的小冰都墨迹,并且对其他技能没有很大的提升,导致爆发不足也不适合竞速。③DNF大地之裂波套控制:★★★★爆发:★★★★★通用:★★★★★综合:★★★★★评价:大地套,主要提升在于9件套。对于刻印间隔的减少,使得无限鬼印珠更容易了;减了鬼印珠间隔,使得鬼印珠能够更好地控制怪物的行动。多出的2个刻印,整体提升了所有技能的输出。减了扎热和无双的CD,还有对鬼印珠的提升使得控制能力也良好。鬼印珠的强力爆发不用多说。④DNF终结之波动套控制:★★爆发:★★★★★通用:★★★☆综合:★★★★评价:终结套对于三波、大冰大火的提升非常大。就爆发来说,小火三连破的输出不可直视,而且他们的CD又短。控制是这套最大的缺陷,小冰冰柱太少,不聚怪会很蛋疼。对于装备较好,也会熟练操作的玩家,用这套刷远三也是很不错的。另外,终结6是竞速的主流套装。⑤DNF削肉断骨套控制:★★★爆发:★★★通用:★★★综合:★★★评价:削肉套改版后并没有多出什么亮点,改版前基本上只用于开印换装。改版后加强了无双和扎热,削减了扎热的持续时间加了攻击力。爆发上,扎热+无双还是不错的、持续时间短伤害高。控制方面,对于新手来说,刻印间隔的减少使得无限鬼印珠容易了很多。由于这套的各项指数都不如其他套装,导致压仓库或者是用来换装的节奏。⑥DNF暗影之怒套控制:★★爆发:★★★通用:★★★综合:★★★★评价:暗影套的亮点在于大邪光和鬼印珠。6件套+首饰对于鬼印珠的提升,直逼大地9。9件套的邪光斩更是能半程2秒CD的大范围速射。可惜他的鬼印珠爆炸太快,使得无限鬼印珠变得困难了很多。大转移后邪光斩能够推霸体,使得控制能力稍许上涨了些。操作的好,这套还是很不错的。
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地下城与勇士10月20日异界副本融合改版,这是异界装备在90级版本前的最后疯狂时刻了,那么对于阿修罗来说异界套选择哪套好呢?下面就是快吧小编为大家带来的DNF2016阿修罗异界套选择推荐,一起来看看吧!DNF2016阿修罗异界套选择推荐黑山流波(E2)三件套【地裂·波动剑】大小+20%【地裂·波动剑】攻击力+30%总结:没什么可说的,凑合而已!六件套【冰刃·波动剑】冷却时间-2秒【冰刃·波动剑】施放后僵直-50%【冰刃·波动剑】小冰柱生成数量+4【冰刃·波动剑】小冰柱发射速度+10%【冰刃·波动剑】小冰柱持续时间+100%【冰刃·波动剑】小冰柱生成间隔-30%【冰刃·波动剑】冰冻Lv+6【爆炎·波动剑】冷却时间-5秒【爆炎·波动剑】爆炸间隔-30%【爆炎·波动剑】灼烧Lv+6总结:减少小冰、小火冷却时间,而且对于小冰的变相加成使得小冰整体加成在40%左右。推荐指数:★★★九件套【极冰·裂波剑】爆炸大小+50%【极冰·裂波剑】攻击力+20%【极冰·裂波剑】冰柱 生成时间-30%【极冰·裂波剑】冰冻Lv+6【极炎·裂波剑】多段攻击间隔-20%【极炎·裂波剑】攻击力+20%【极炎·裂波剑】灼伤Lv+6总结:大冰的爆炸大小加成清怪效果挺不错的,但是九件套占用位置过多,而冷却时间也是问题!推荐指数:★★
暗影之怒(E2)三件套【修罗邪光斩】蓄气时间-50%【修罗邪光斩】最大蓄气时大小+20%【修罗邪光斩】发射速度和射程距离+30%【修罗邪光斩】减少多段攻击间隔【邪光斩】攻击力+25%总结:邪光减少将近一半的蓄气时间,而且还增大攻击范围及减少攻击间隔。推荐指数:★★★六件套【邪光斩】冷却时间-15%【修罗邪光斩】蓄气时间上限-50%【鬼印珠】多段攻击次数上限+4【鬼印珠】爆炸范围+20%【鬼印珠】持续时间+1秒【鬼印珠】攻击力+30%【鬼印珠】减少印珠多段攻击间隔总结:修罗邪光蓄气时间再次减少50%,鬼印珠加成约为50%左右。推荐指数:★★★★九件套【邪光斩】攻击力+40%【修罗邪光斩】冷却时间-30%【修罗邪光斩】大小+20%【邪光波动阵】冷却时间-20%【邪光波动阵】多段攻击次数+4总结:大幅度的增强了邪光斩的攻击力、冷却时间、大小,配合一把锻造8的天道修罗剑,任何白图都能轻松的过,即使部分魂图也一样!安图尼就需要技术了!推荐指数:★★★★★
削肉断骨(E2)三件套【无双波】达到冲击波大小上限所需蓄气时间-50%【无双波】攻击力+30%总结:在这个sp点紧缺的版本,大多数玩家都不会点满该技能,所以总体加成效果不算太好!推荐指数:★六件套【邪光波动阵】持续时间-50%【邪光波动阵】攻击力+50%【邪光波动阵】减少敌人防御力+5%【邪光波动阵】冷却时间-20%【波动刻印】智力+20%总结:减少持续时间来增加攻击力,总体上是不划算的,而且这个技能主要是用来控制的,波动刻印智力+20%属性还可以,尚未知晓是否支持换装,敬请期待【天堂213】小编后续的测试!推荐指数:★★九件套【不动明王阵】范围+30%【不动明王阵】攻击力+80%【不动明王阵】炎珠旋转时间-1秒【不动明王阵】冷却时间-20%【波动刻印】生成时间间隔-50%【杀意波动】波动领域+20%【杀意波动】物理暴击率和魔法暴击率+3%总结:大幅度增加不动攻击力,但是总体加成并没有虚空和大地高,用来爆发还是挺不错的!推荐指数:★★★
虚空之怒波(E3)三件套【邪光波动阵】持续时间+2秒【邪光波动阵】多段攻击次数+4总结:邪光波动阵持续时间翻倍,搭配减CD装备能够实现无限控的可能!推荐指数:★★★★六件套【邪光波动阵】施放后可自由移动【邪光波动阵】攻击力+20%【邪光波动阵】冷却时间-20%【无双波】攻击力+20%【无双波】冷却时间-25%总结:邪光波动阵施放后可自由移动,虽然正常情况下也可以用无双波柔化后移动,但是效果没有六件套后的好。推荐指数:★★★★九件套【不动明王阵】施放时间-100%【不动明王阵】焰珠旋转一圈所需时间-50%【不动明王阵】冷却时间-30%总结:不动明王阵旋转时间减少一半,焰珠攻击力翻倍,总体提升约70%~90%左右,用做支援兵时效果更佳!推荐指数:★★★★★
终结之波动(E3)三件套【地裂·波动剑】攻击力+25%【地裂·波动剑】冷却时间-15%总结:地裂·波动剑能够减少整个波动剑系列技能的冷却时间!因为加成的是小技能,需要个人去体验感受!六件套【冰刃·波动剑】攻击力+40%【冰刃·波动剑】冷却时间-30%【冰刃·波动剑】小冰柱发射速度+30%【冰刃·波动剑】小冰柱数量-5【爆炎·波动剑】攻击力+30%【爆炎·波动剑】冷却时间-30%【爆炎·波动剑】爆炸范围+20%总结:小冰小火攻击力和冷却时间都有加成,在与其他强力装备散搭时,更能发挥出六件套的效果,安图尼前期开荒就有小伙伴用这六件套加强力散装哦!推荐指数:★★★★★九件套【极冰·裂波剑】爆炸范围+50%【极冰·裂波剑】爆炸攻击力+40%【极炎·裂波剑】攻击力+60%【极炎·裂波剑】冷却时间-30%总结:极致增幅了了大冰大火,但九件套占用部位过多,而且收益并没有想象中的那么好!推荐指数:★★★
大地之裂波(E3)三件套【鬼印珠】多段攻击间隔-0.01秒【邪光波动阵】冷却时间-20%施放【邪光波动阵】时,生成1个波动刻印总结:可与虚空之怒波6件套组成3+6,缺点是邪光波动阵并不能达到无限控。推荐指数:★★六件套【鬼印珠】攻击力+20%【鬼印珠】爆炸范围+20%【鬼印珠】持续时间+1秒【鬼印珠】多段攻击次数+4【无双波】冷却时间-10秒施放【无双波】时,生成一个波动刻印总结:鬼印珠增幅还可以,不过需要九件套额外增加的两个刻印支持,无双波不解释,基本都只点一级的技能。推荐指数:★★★九件套【波动刻印】波动刻印数量上限+2【波动刻印】波动刻印生成间隔-30%总结:刻印上限加2个,约等于增加400左右的智力(看自身波动刻印等级),间接性的增加鬼印珠和不动明王阵的攻击力,在2017技能改版前是支持换装的(大地9攒好刻印,然后切换虚空9),小伙伴们可以去试试哦!推荐指数:★★★★★以上就是快吧小编为大家带来的DNF2016阿修罗异界套选择推荐,大地换装在2017年的90版本技能改动,换装无效,慎用!
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找团必备暗影9 修罗6大主流异界套属性对比
  每个人都有每个人游戏的玩法,SS套也并不是每个人都拥有。随着一次次的更新,异界套的获取程度越来越简单。选择一套适合自己的异界才是阿拉德大陆最明智的勇士。
  OK.我们直奔主题:
  1.暗影之怒
  很多修罗是因为看到了阿修罗的超级大邪光,才选择的暗影之怒,暗怒的属性还是不错,邪光斩的CD跟范围非常的完美,但是邪光斩的伤害并不是很高,攻击单体怪的效果也不是很出色,用来打镇魂还是一套非常不错的选择,当然暗怒9也成为异界党,搬砖党必备的神器。但是暗怒在安图尼或者安徒恩这些高级副本里面并不是很吃香。唯一需要提到的就是暗怒9唯一适合的地图就是舰炮,很多人说异界套阿修罗在20人本没人要,其实暗怒9的修罗用来守舰炮还是非常的完美,如果急需找团的朋友,不妨穿上你的暗怒9,让你的队友眼前一亮!(tip:首先你得有台好电脑!!!
  适合地图:白图、镇魂、异界以及安图尼的舰炮
  2. 削肉断骨
  非常霸气的一套套装的名字有木有?肉9在之前版本一直是一个换装的必备九件套,但是随着大转移的更新,阿修罗已经慢慢的脱离了以往繁琐的换装模式。但是很多玩家还是被肉9的套装属性深深吸引。三件套加成的无双波并没什么卵用,六件套加成的扎热对比虚空来说,更是天上地下,九件套的不动加成,相比大地9跟虚空9的不动更是插上一个档次。所以这套套装渐渐的从大家视线中慢慢被遗忘,可以在将来的某次更新中,肉9会再次称为很多阿修罗玩家的新宠,但是我只想说这个版本的肉9真的不适合现在的阿修罗。
  适合地图:不推荐选择
  3. 黑山流波
  纵观阿拉德,甚至很多阿修罗玩家都有人不知道这套套装的,其实是可以理解,黑山套在我的映像中一直都是属性平平,现版本的黑山属性跟终结6非常的相似,但是相比而言,终结可以完爆黑山,换句话说,终结就是黑山的升级版本。所以这里不做相信介绍,喜欢小冰火的继续往下看,终结套会详细提到
  推荐地图:详细关注终结套
  3. 终结6
  很多人很奇怪,为什么老鬼每次提到终结的时候,只会说终结6,而不是说终结9。是的如果选择终结,那么只要穿6件,9件只会让你的伤害变的更多。大家可以来看下九件套的属性,加成的只有大冰跟大火,可以说阿修罗的大冰火伤害一直都非常的低,所以完全可以无视掉!别跟我说,你是因为九件套可以节省大火的无色,那么兄弟,你赢了!
  终结6是我非常熟悉的一套套装,曾经很长一段时间穿着终结6征战镇魂七图,相信很多朋友也都看到了。伤害非常的高,终结6可以驰骋镇魂的原因是镇魂的怪不需要太多的控制去打,换句话说镇魂地图的大小BOSS的智商并没有安图尼的高,所以终结6在当时非常的适合镇魂,但是却并不是很适合安图尼。怎么说呢,你可以穿终结6去秒异界2,但是你穿终结6打远三却不是那么好打,其中的道理是一样的。但是是不是说终结6就完全不能打安图尼或者安徒恩呢?恰恰相反,现版本的终结适合组队的安徒恩跟安图尼。组队状态下,有队友的控制干扰,终结6可以无脑输出,非常的安逸,我对这套套装还是非常非常的有感情!
  适合地图:安图尼、安徒恩、异界三不推荐
  4. 虚空6或者9
  现版本极力推荐的一套高爆发的套装。聚控场、爆发于一身的虚空9,我只想说,你值得拥有。两种玩法:1.你可以选择虚空6,那么就安心控场2.你可以选择虚空9,你可以控场的同时输出。高配置的虚空9甚至可以很安逸的打安徒恩的主C,不因为什么,因为虚空9支持换装。很多人看到九件套的属性认为虚空9是不加成不动的伤害,其实减少旋转时间就是变相的加群了不动的攻击力。
  推荐地图:适合所有地图
  6. 大地9
  上版本的神级套装,但是一代版本一代神,现版本大地不适合修罗的原因是,大地的不动CD过长,珠子的百分比却很低,很多人经常会问阿修罗到底是百分比职业还是固伤职业。阿修罗一直是百分比跟固定兼容的一个职业,只是现在更偏向于固伤。当然说到百分比,很多人会说我有高强武器,我可以选择大地9.确实是这样!但是高强能有多高,当然我17释魂的珠子伤害也不是非常的乐观!当然选择大地9的时候,武器是必须要高强的,相比虚空9而言我还是更推荐大家选择虚空9。
  适合地图:所有地图,不适合怪多的地图(比如魂机械牛)当然现在的魂图已经非常的简单,我指的是怪多的地图,大地9的珠子发挥不到最大的优势!
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阿修罗异界套盘点 做哪一套更好
首先必须要说的是,每个人对自己的打造程度不一样,操作方面也不一样,所以之间的差距也是非常大的,并不是说,你有了这身异界就能打团或是玩的很6。但也不是说,你有这身定位不高的异界就不能打输出当主C。
  下面的分析,对于95%以上的修罗适用。
  务必自己分析是那5%还是那95%。
首先必须要说的是,每个人对自己的打造程度不一样,操作方面也不一样,所以之间的差距也是非常大的,并不是说,你有了这身异界就能打团或是玩的很6。但也不是说,你有这身定位不高的异界就不能打输出当主C。
下面的分析,对于95%以上的修罗适用。
务必自己分析是那5%还是那95%。
就说常用的,终结,虚空,大地,暗影。
和异界散件神怒&双气息不动。
①终结,定位副C~主C(中)
终结6+强散,是修罗输出类异界装备的代表。
完美打造的终结6,打主C是没有压力的。
然而缺点就是爆发不足。
如果说给主C分级,那大多终结主C只能算中等。
1年前作者就是穿终结6打的主C,
当时的虫王小火才5000W,但二保一无压力。
配合春华称号,打短程爆发输出。
PS:副C小火3000+,主C5000+
②虚空,定位控制~副C~主C(鶸)
虚空6+大地3(魔战等CD散),这是修罗控制的代表搭配,以炸热为主,其他控制技能为辅,而形成的无限控制。
虚空6+强散,控制输出兼备。
同打造下,输出会比终结6+强散鶸不少。
如打造的非常好,也是可以当主C的说。
但大部分虚空6+强散瞎是以副C出现。
虚空9,比较尴尬(咸鱼)的大众搭配。
首先异界9,需要舍弃几乎所有强散部位。
然后,虚空9对输出的提升能看的只有不动。
对比异界6件,假设异界6+3件鶸散首饰的提升在30%。
那对于虚空9,对整体输出少了30%,只有不动提升略高那么一点点而已。整体的输出量,虚空9是远鶸于6件的。如果有3件强散,那就更不用比了。
虽然不动是修罗的核心爆发技能,但是虚空9对不动的加成并不高。在控制上也不如虚空6+CD散。
虚空9,大多定位在副C(中等)。
PS:副C不动1e5+,主C2e5+
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DNF阿修罗异界套选择什么好?阿修罗异界套选择
先来看看两种套装属性对比!
基本上单一的推冰波是这版本逼格最高的一种提升方式,问题这样就来了,我们到底是该选择黑山流波还是终结之波动?
伤害 : 从这张图可以看出来 黑山能打中10下的 终结只能打7下 考虑到终结伤害加成 其实最终的输出是一样的
冰冻LV: 黑山比终结高6级 在魂图 尤其是魂假猪和魂牛差距特别明显 黑山能无限控的BOSS, 终结只能跑路
冰柱数量: 黑山比终结多9个 范围基本能达到全屏
发射速度: 终结比黑山快20%.这点确实是终结占优势.但我实在是想不出这有什么厉害的地方
持续时间 :黑山小冰持续时间翻倍.放完小冰之后可以跟着冰跑 怪物近身就直接被冻住了 安全又方便 这点终结貌似不行吧.
cd: 终结比黑山快0.1秒.相当于眨眼的时间
各位新淫,还没来得及换终结的可以考虑选黑山。。和鞋子可以做换。。剩下的用碎片换。。便宜又实惠。。。已经换了终结的也不用纠结。。伤害其实一样的。就是控场差距比较大而已。。
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