这是什么,为什么我在玩森林冰火单人游戏下载的时候没有,但玩服务器却有,能不能让玩森林冰火单人游戏下载里面也有?

人们为什么玩游戏-选自
人们为什么玩游戏
   我们应该思考一个问题是,为什么人们要玩游戏?为什么愿意打电脑玩Doom游戏,而不是去参加博物馆或者去看场电影?相对与人类对其他娱乐的追求,电脑游戏的独特之处在哪里?游戏提供了哪些其他活动无法提供的东西?依照通常的理解,游戏吸引人的是它使我们可以更强调自己的独特之处,使我们的艺术形式区别于其他形式,而这正是其他媒体所无法满足的。为了获得成功,我们的游戏需要利用这些独特之处,使之升华,并利用它们创造出最好的游戏。
玩家的需要
1.玩家需要挑战
   如果提供了更强的挑战性,许多人都热衷于玩游戏。这极大地刺激了单人家庭游戏的成长,交流或炫耀力量好象不是问题。随着时间的流逝,游戏能够为玩家提供乐趣,尽管他们每次玩的游戏不同,但他们可以集中精神,而这与印刷品、电影或者其他艺术形式是不同的。就像玩Rubik`sCude或者是玩“拿掉铁环”这样的智力游戏一样,游戏促使玩家主动思考解决问题的不同方案,设法理解游戏机制。
   当一个人面对挑战并且战胜挑战的时候,便已学好了很多东西。而挑战是存在与数学课本当中还是在电脑游戏中并不重要。所以,挑战游戏可以学习经验。即使学习局限于游戏本身,玩家也可以在游戏中学习,例如如何过通过第8关….在最好的游戏中,玩家可以从游戏中吸取经验教训,并应用于生活的其他方面,而他们自己却没有意识到这一点。这也许意味着他们能够把问题解决方法应用到工作中,使用他们已经提高了的空间技巧更好地布置家具,或者也许通过游戏中角色的扮演来学习更好的表达感情。许多玩家热衷或渴望游戏提供的挑战,并且通过挑战来充实自己。
2.玩家需要交流
   我也个朋友坚持说“游戏是反社会的”。这当然是很荒唐的,因为如果要发挥某种作用,几乎所有非电脑游戏都需要一个社会团体。几万年前,出于朋友家人可以参加的挑战活动的渴求,游戏作为一个社会活动出现。电脑游戏者应该记住,游戏的根源及其吸引力的重要部分是它的社会性。
对大多数人来说,他们玩游戏的根本原因是与朋友或家人进行交流。在这里,我指的不是电脑游戏,而是棋盘类游戏和纸牌类游戏,比如说象棋,Monopoly(一种富翁棋牌游戏)、桥牌、Scrabble Diplomacy或是The Settlers of Cstsn。人们喜欢玩这些游戏,是因为他们喜欢和朋友一起玩,这样的集体活动比看电影或看电视更受欢迎。事实上,虽然不少人喜欢玩单人纸牌游戏,但更多人喜欢的是多人游戏而不是单人游戏。这是因为人们喜欢群体游戏时的感受。
   但如何在电脑游戏上实现交流呢?考虑到所有已经存在的游戏,其中大多数是单人游戏。当然也有很多多人游戏,从Doom的“死亡模式”和与之类似的游戏,到经典的不择手段的M.U.L.E.游戏,在到在MUD(挖泥巴)中的永恒世界,或与它们具有类似商业价值的网上游戏。
   几乎所有“死亡类型”的多人游戏都是由单人游戏改成的。但是也有例外。例如Quake Ⅲ和Unreal Toumament除了多人游戏(Multi-Player,MP)以外,这些游戏也提供了单人游戏(Single-Player,SP)。单人和多人游戏有着几乎相同的规则和机制。但即便是玩“由单人转成多人”(single-player-turned-multi-player)的游戏,玩家还是希望能够在玩游戏的过程中与其他局域游戏的环境中充斥着玩家彼此呼来喊去的对话,夸耀他们最近的“战果”,或是告知他们已被杀。而对象Quake之类可以通过Internet来玩的游戏,交流的机会就没那么多了。玩家可能相距甚远,只能用计算机交流。由于这些游戏强度高、动作快,如果玩家想“活”得更久一些,就根本没时间将消息发送给对手。但这类游戏仍然提供了聊天功能,在游戏中处于比较安全的角落时、死后或是在游戏中间,他们都可以给彼此发消息。在游戏进行到比较激烈的时候,飞快打出来的消息都很短,可能只有几个字母。玩家在高强度的游戏中仍试着彼此发消息,是玩家想要表现其“高超技艺”。
   另一种多人游戏叫做Persistent Universe(不灭宇宙)或是“大容量多人游戏”。这些游戏更倾向于角色扮演类游戏的风格。玩家在虚拟世界里游荡,与代表其他人的角色进行交往。这些游戏在Internet这样的超级网络上运行,而不是通过局域网。所以,玩家只能通过他们输入到电脑里面的东西来实现交流。这类游戏比死亡模式的游戏在节奏上慢得多,因而玩家在游戏当中有更多的机会与人交谈。MUD是这类游戏中第一个流行起来的,它从20世纪80年代末期在大学生中开始流行。那时大学生是长时间泡在Internet上的主流人群。这些纯文本的游戏要求玩家完成很多有趣的设置。然而玩家们需要花费大量的时间互相聊天、交流和扮演角色,解谜和完成任务已经不再占据首要的位置了。许多人玩网络游戏的时候就像和朋友交流一样,尽管这些朋友可能是根本没有见过面的网友。的确,在永恒的世界中,MUD把众多不喜欢玩单人游戏的朋友集中到了一起。这些人玩游戏的目的就是和别人聊天。游戏是他们进行交流的一种方式。
   目前出现的多人游戏越来越多,许多游戏开发者都迅速指出他们的游戏在AI方面具有竞争力的优势。如果以人为对手的话,游戏就更加不可预知,并且比大多数游戏中的AI更具挑战性。这也就是人们为什么喜欢多人游戏的原因。但这些多人游戏最大的优点在于,他们将电脑游戏转换为实际可用的社会经验,这也是玩家玩游戏时最具推动力的因素。
3.玩家需要独处的经历
   也许我第一次说玩家想要交流的时候读者已经很困惑了,但是我还提出玩家想要独处的经历。当然,这两种情况不会同时发生。有些玩家正在寻找交流的机会,而另外一些人却试图寻找可以独自享乐的机会。有时朋友不在身边或是厌倦了朋友,或只是不想和他人说话。其差别就像去电影院看电影或独自在家看影碟,“反社会性的单人游戏”具有足够多的朋友。
   但是游戏是区别于看书或看影碟这样的社会经历的,游戏本身与玩家之间存在着交流。游戏有像人一样的反应,或至少能够模仿人类的行为。但是玩家可以随意开始或停止游戏。所以电脑游戏可以“伪造”人类行为中有趣的部分,而不包含任何潜在的令人烦恼的行为。这样,玩家和电脑游戏之间的行为是动态的、交互的、非反社会的。
4.玩家需要炫耀的权利
   玩家玩游戏也是为了赢得尊重,特别是在多人游戏中。在Doom中跟朋友吹牛,能让他们尊重你。比如说“Bob不擅长代数,但是他肯定能在死亡游戏里消灭我”。甚至在单人游戏里面,玩家跟朋友谈论怎样结束一个游戏或是多么擅长另一个游戏。玩家吹嘘他们如何只在几个小时之内通过整个游戏的所有难关。如果看了“街机”游戏的旧版和新版,最高分的奖台和能够用其他人的名字“溜进”游戏,诱惑玩家反复玩游戏。如果很少有机会在日常生活中吹嘘自己,在学校里也没有引以为豪的良好成绩,他们可能会走上街头,在Centipede游戏中向朋友表现出自己的机智。即使未明显地显露,当他们在游戏中取胜的时候,玩家也会产生很强的自我满足感。但玩家挑战游戏并取得胜利的时候,他们意识到自己能够做的很好,或许比大多数人都好,这让他们自我感觉良好。
5.玩家需要情感的体验
   像其他娱乐形式一样,玩家在玩电脑游戏的时候也在寻求付出情感。这很简单,就好象Doom那样快速反应游戏带来的刺激和紧张。或者可以想得更复杂一点,在Steve Meretzky’s Planetfall中,当玩家的机器伙伴为了玩家而牺牲了自己时,玩家就会产生失败感。遗憾的是,玩家的情绪仅局限于面对冲突时的兴奋、紧张,老是完不成任务的失望以及获得成功的喜悦和成就感。但是很多人喜欢悲剧性的游戏,或希望游戏能有电影式的悲伤结局,甚至仅仅为了听听忧伤的音乐。玩家想要的是游戏所带来的感觉,这感觉不必是积极的或幸福的。人们也许能从游戏中得到宣泄,这使得游戏变得更有价值。许多经典游戏,比如Centipede或Space Invaders都是赢不了的。不管玩家水平如何高强,最终都是游戏击败玩家。某种程度上说,这种游戏是“面对失败的教材”,因为每次玩家的结局都是“悲剧”——然而玩家却不会放弃。游戏总是战胜玩家,玩家可能会产生无望的感觉,这也是不应忽视的感觉。玩家所得到的感觉就是艺术的目标。
   感情范围不是电脑游戏所能挖掘的。这个例子来自Planetfall,是我在前面引用的很少的例子之一。在这个例子中,玩家很少能够遇到游戏中的人物,除非最后被杀。许多开发人员意识到开发这样的游戏太伤感。但是在Planetfall中,悲剧故事交织在游戏当中,设计者Steve Meretzky挖尽了所有的伤感…..留在玩家记忆中尽是悲情。游戏设计者聪明地把精力集中在扩展游戏情感经历上,集中在除兴奋和成就感以外很少被发现的情感领域。
6.玩家需要幻想
   “讲故事”这种艺术形式的流传主要原因是幻想。无论看小说、电影或连环画,许多人把讲故事看做是脱离世俗生活的一种方式,以逃入完全不同的世界。这个世界充满了英雄式的人物,他们进入了世外桃源或遇到了其他迷途的人。当然不是所有的故事都讲述了让人喜爱的主角,但肯定的是故事的大部分被定义为“逃离现实者”。许多批评家嘲笑这样的逃离者。确实许多非常好的书、电影和喜剧有更现实的背景和主题并产生很大的影响。然而事实仍然是这样,许多人想要进入到一个比现实世界更精彩的虚幻世界中。
   电脑游戏比逃离主义更有魔力让人沉浸其中。在游戏中,玩家有机会真正成为更辉煌的某个人,控制虚拟的冒险家、勇敢的剑客或是歌剧中的英雄。观众只在小说或电影里面才见过的精彩、完美的人物。一个设计良好的游戏中,玩家能够真正有机会过上幻想中的生活。更美妙的是,这些虚拟生活与现实生活不可同日而语。在大多数游戏中,玩家不用担心吃喝睡觉或是洗澡之类的琐事。所以游戏创造了没有枯燥细节的“纯洁生活”。最重要的跟其他艺术形式比,由于游戏的交互性的本质,幻想的水平被大大地提高了。
   电脑游戏产生的幻想使玩家产生了在安全社会环境下不能接受的行为。许多流行的游戏允许玩家假扮成罪犯或是刺客。Diver就是一个很好的例子。尽管游戏解释说玩家玩的其实是卧底。在Diver中,玩家假装他是必须在汽车底盘中躲避警察的罪犯。超越警车会异常害怕,尤其在被他人拉了一下的时候。经管多数玩家从来没有考虑过在真实生活中匍匐在汽车底盘下,但是被禁止的行为总是很诱惑。电脑游戏为玩家提供了这种可能性,让他们发现隐藏在日常生活中人的“两面性”。
   玩家也许会幻想历史事件。如果玩家见过拿破仑,滑铁卢战役也就大为不同了。如果玩家是20世纪的railroad男爵,也许就能够创造一个强大的金融帝国。整个历史情节的游戏,从战争游戏到经济活动模仿,允许玩家探索历史事件。玩家可以看到因选择的不同,而出现的不同结果,其结果可能与真实历史大相径庭。然而许多玩家花费很多时间停留在“过去”,探索如果做出不同的选择,事件该如何发展。游戏给玩家了一个“改变历史”的机会。
   甚至当没有令人兴奋的原因时,如果一个人的实际生活平淡无味,花点时间扮演游戏中的人物也许就很有意思的事情。好的电脑游戏能够提供给玩家别人得不到的机会,通过别人的眼睛来看世界。很多玩家能够证明角色扮演游戏和幻想游戏是很有趣的。
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processed in 0.043 (s). 12 q(s)> 怎样开防火墙才可以玩游戏
补充:英魂之刃 满意答案
你用的什么杀毒软件?
电脑管家 &不会拦截 这个游戏的,我的电脑也是电脑管家,正常玩啊。
其它回答 现在还有防火墙吗
发表我的评论今天看啥 热点:
为什么玩游戏总是服务器连接失败?
我玩洛奇的时候就说服务器连接失败,结果今天玩CF也说服务器连接失败我用的是wifi无线网,把网线从路由器上拔下来后直接插在电脑上就能连上服务器了,求解= =不知道是什么问题,用wifi的话除了玩游戏一切正常,就是游戏登不上去问题补充:
不是网速的问题啊,求解决方法
★★☆◆▼▲●■此答案属于“和谐”个人,复制可耻★★☆◆▼▲●你首先仔细检查网线和水晶(R45)头:水晶头与座是否插好(松动吗)?接触是否良好?接触电阻是多少?是否有积灰?是否氧化?水晶头与座机械闭锁是否已经闭锁?闭锁是否牢固?网络线与水晶头是否压紧并接触良好?网络线的线间绝缘电阻(采用100V的摇表),应大于20兆欧。 点击电脑,再打开设备管理器,找到网络适配器点停用,再启动,可能就好了。如果不行,你不要生气!没有憋死的牛,只有愚死的汉;…………………………….看看下面方法,不妨采用你感觉可以接受的措施方法,对你的爱机进行彻底的整理一下,你就不会发生此类现象了。★★☆◆▼▲●■此答案属于“和谐”个人,复制可耻★★☆◆▼▲●■A:经常上网的用户最多半年,要断电后打开设备的外壳(顺便检查设备内部连接是否良好,内存条是否松动,内存条与卡槽接触是否良好?各插件是否松动?插紧了没有?),清理设备里面的灰尘。B:由于设备过电压、过电流、发热,导致过热保护动作;将设备退出运行(即:会产生慢、延迟、重复启动、延迟、掉线、中断、断线、自动关机、死机等显现像)等;★★☆◆▼▲●■此答案属于“和谐”个人,复制可耻★★☆◆▼▲●■一:信杂比:(信号与杂音的比例)较小时,有用的信号被嘈杂的杂散信号所掩盖没(特别是码元间的码间干扰),使收信之路不能在嘈杂的信号里正确提取到有用的信号,判断电路就无法对码元进行正确的判断,就会产生丢包,严重的丢包就是延迟产生的原因,严重的延迟就会就是掉线(会产生慢、延迟、重复启动、掉线、延迟、掉线、中断、断线、自动关机、死机等显现像等),使用杂音计或电平表测量杂音电平是否在允许范围内,或者用示波器观察是否存在杂散信号?是否在码间存在码间干扰?采取措施,予以消除。你也可以采取下面措施进行处理,并做好设备的接地屏蔽工作,很多干扰来自于屏蔽不好和接地不良,引起计算机慢、丢包、重复启动、延迟、掉线、中断、断线、自动关机、死机等显现像等。★★☆◆▼▲●■此答案属于“和谐”个人,复制可耻★★☆◆▼▲●■二:接收电平:接收信号不能太低,太低时,达不到接收之路需要的门槛电平幅度,设备不能正常工作;电平太高会使接收之路前置电路饱和或烧坏前置电路。因此,接收电平调整十分重要。使用电平表或示波器,调整连接处的接收电平在合适的幅度范围内。★★☆◆▼▲●■此答案属于“和谐”个人,复制可耻★★☆◆▼▲●■三:阻抗匹配:连接点必须做到阻抗相对的匹配,阻抗不匹配就会导致反射衰耗,信号再强也不能正常工作。1:将设备置于对人较安全地方,首先断开电源,再打开设备的盒盖,利用空气对流加强与空气接触,进行自然散热; ★★☆◆▼▲●■此答案属于“和谐”个人,复制可耻★★☆◆▼▲●■2:给设备加装微型风扇,增大空气的对流,进行强制散热;3:如果你是做IT的,我建议你:断开电源后,给设备的发热部件加装散热片。4:设备断开电源后,用3毫米钻头在设备上下钻多多的孔,加强空气的对流量,改善散热条件; ★★☆◆▼▲●■此答案属于“和谐”个人,复制可耻★★☆◆▼▲●■
5:将设备至于通风干燥处,最好做个(市面上也有用于笔记本的)绝缘散热支架,把设备支起来,进行自然散热; 6:计算机使用时间较长后,CPU与散热片之间的硅胶干枯时,CPU会严重的发热,会产生丢包、延迟、慢、重复启动、掉线、中断、断线、自动关机、死机等现像。重新涂覆硅胶,即可恢复正常使用。★★☆◆▼▲●■此答案属于“和谐”个人,复制可耻★★☆◆▼▲●■
C:及时清除上网产生的垃圾碎片和IE缓存:只要你使用计算机就会产生垃圾,不及时清理,就会越积累越多,长时间不清理就会使运行C盘空间越来越小及杂乱无章,最后就逐渐的慢下来,直至死机;因此,定期整理运行C盘,可以保持计算机运行速度。D:先让ADSL设备同步:把设备断电后重启。E: 软件设置合理,做到3不装:非正规软件不装,P2P(占用资源)类软件不装,不常用软件不装.关掉所有不必要的网络连接,比如迅雷 BT 驴子等;★★☆◆▼▲●■此答案属于“和谐”个人,复制可耻★★☆◆▼▲●■F:优化网络:人们打开计算机上网就会产生垃圾如同吃饭,不收拾餐桌、不刷洗餐具、不清理灶具一样会产生计算机垃圾,计算机就会逐渐表现为慢、卡、延迟、重复启动、掉线等故障;因此,个人推荐使用一些小工具: 比如超级兔子、优化大师、鲁大师或360等;养成下线前予以清理垃圾的好习惯。G: 至少一款有效正版的杀毒软件:防火墙设置适当(不要过多、过高);病毒可使计算机变慢、死机、掉线、卡、重复启动和开关机故障。
H: 网卡问题:网卡带宽适当,工作稳定且散热良好。做好接地,强弱信号分开走线,高低频信号分开走线;屏蔽接地良好;上网时,尽量避开上网高峰。★★☆◆▼▲●■此答案属于“和谐”个人,复制可耻★★☆◆▼▲●■只要你仔细的按照上面所说的做到、并保持经常做到,你的设备工作就顺畅,你的心情就舒畅;配置不高的计算机,也能使你十分满意;否则:配置再高的计算机也一样会频发故障;像人穿衣服(小品:好人和坏人中的陈佩斯:你给他再好的衣服,他都上不了档次!)一样,衣服不在档次高低洁净利索就是好。无论你你配置多高,如若不按照计算机安全保养和使用方法去用,你就会故障不断、事故频发。许许多多的故障都是人为的,事在人为! ★★☆◆▼▲●■此答案属于“和谐”个人,复制可耻★★☆◆▼▲●■感谢你采纳我的答案!服务器关了,或者你的网络不行我也有过这样的问题,那是网速跟不上的可能是你的网速太卡了
  我给你分析下!
  我们每天第一次登录,一定可以登录成功!除非你网络和电脑有问题!相信你也知道!
  或许中间掉了几次,同样可以登录!
  玩了四五个小时之后,掉了,在登录,问题就出来了!
  这是我以及我们战队很多人的经历!应该你也经历了!
  下面我们讨论原因!
  我们都知道,最近有一次更新,更新有什么内容呢?先不说。我们说说更新以前游戏状况!
  在更新以前,不论多卡,我们都可以登录的上!这你应该知道,但游戏基本无法玩。你想想现在出现这种情况了吗?我估计这就是上次游戏更新的内容!
  而具体腾讯采取了什么措施,我们现在出现的情况应该就可以解释了!
  我认为是这样的!腾讯要保证游戏正常运行,服务器太卡又不行,唯一的方法就是限制同时登录的人数!但它又不能不让玩是吧,所以只有限制你的登录时间!这个方法很有效,你想啊,我们玩游戏的时间又不是相同的,有人早上,有人晚上,或是每时每刻,以前会有上的人不下,所以有出现很多人同时玩的情况。而这一措施一执行,随时都有人上游戏,也随时有人下游戏,达到了一个平衡!所以卡的无法玩的情况解决了!说到这里,你应该明白了!
  至于解决方法,我不是很清楚,我并是什么高手。但我听说,我们的crossfire文件夹里有我们的游戏记录,是登陆不上的原因!这应该是更新过后才有的!据说删除以后,就可以进游戏了,不过我一直找不到!
  打字很辛苦,希望能解决你的疑惑,另外,望采纳!
网速不好或者是不支持
  我给你分析下!  我们每天第一次登录,一定可以登录成功!除非你网络和电脑有问题!相信你也知道!  或许中间掉了几次,同样可以登录!  玩了四五个小时之后,掉了,在登录,问题就出来了!  这是我以及我们战队很多人的经历!应该你也经历了!  下面我们讨论原因!  我们都知道,最近有一次更新,更新有什么内容呢?先不说。我们说说更新以前游戏状况!  在更新以前,不论多卡,我们都可以登录的上!这你应该知道,但游戏基本无法玩。你想想现在出现这种情况了吗?我估计这就是上次游戏更新的内容!  而具体腾讯采取了什么措施,我们现在出现的情况应该就可以解释了!  我认为是这样的!腾讯要保证游戏正常运行,服务器太卡又不行,唯一的方法就是限制同时登录的人数!但它又不能不让玩是吧,所以只有限制你的登录时间!这个方法很有效,你想啊,我们玩游戏的时间又不是相同的,有人早上,有人晚上,或是每时每刻,以前会有上的人不下,所以有出现很多人同时玩的情况。而这一措施一执行,随时都有人上游戏,也随时有人下游戏,达到了一个平衡!所以卡的无法玩的情况解决了!说到这里,你应该明白了!  至于解决方法,我不是很清楚,我并是什么高手。但我听说,我们的crossfire文件夹里有我们的游戏记录,是登陆不上的原因!这应该是更新过后才有的!据说删除以后,就可以进游戏了,不过我一直找不到!  打字很辛苦,希望能解决你的疑惑,另外,望采纳!
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评论区出现了大神@ 这里有他十年前翻译的中文版
一些截图与文章段落翻译自:英文好的同学可以自己翻墙看一遍这两期节目3.2K409 条评论分享收藏感谢收起后使用快捷导航没有帐号?
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我装了一个浏览器mod,在游戏里怎么找不到啊
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求大神解答
MC问题解答
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我是大神!
只要是带有物品的MOD一律不能使用. 现可使用的也只有那些什么矿物追踪.雷达MOD。这些都是自己看得见。别人看不见的MOD. 与服务器都是没有任何关系的.所以不会影响到玩家. 还有..你说的装MOD也只能是OP也就是管理来加..
专业的MC问题解答团队. 立志帮助与解决大家在MC中遇到的问题!
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我才是大神,有些Mod服务器没有安装也能用,我们称之为兼容服务器,但是有些mod客户端安装了但服务端没安装不能用就不兼容
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