弱男主病弱的小说问一下主吧里有玩ios版怪物猎人2g的烧友吗

求怪物猎人2G中所有技能的具体解释_百度知道
求怪物猎人2G中所有技能的具体解释
比如:体术是干什么用的
要所有的,谢谢
攻击:+25 攻击力UP【大】武器攻击倍率+3%+15 攻击力UP【中】武器攻击倍率+5%+10 攻击力UP【小】武器攻击倍率+10%防御:+20 防御+40 防御力+40+15 防御+30 防御力+30+10 防御+20 防御力+20-10 防御-20 防御力-20-15 防御-30 防御力-30-20 防御-40 防御力-40体力:+20 体力+30 体力上限+30+15 体力+20 体力上限+20+10 体力+10 体力上限+10-10 体力-10 体力上限-10-15 体力-20 体力上限-20-20 体力-30 体力上限-30スタミナ:+10 ランナー精力的消费量半减,防御及回避除外-10 钝足精力的消费量加倍,防御及回避除外はらへり:+15 はらへり无效精力的最大值不会随时间减少(寒冷地区除外)+10 はらへり半减精力最大值减少一格的时间变为正常值的1.5倍,约9分钟-10 はらへり倍化【小】精力最大值减少一格的时间变为正常值的0.7倍,约4分钟-15 はらへり倍化【大】精力最大值减少一格的时间变为正常值的0.5倍,约3分钟注:正常情况下精力最大值减少一格的时间为6分钟。回复速度:+20 ダメージ回复速度+2 受伤后红血的回复速度(自然回复速度)加快为正常值的6倍+10 ダメージ回复速度+1 受伤后红血的回复速度(自然回复速度)加快为正常值的3倍-10 ダメージ回复速度-1 受伤后红血的回复速度(自然回复速度)减慢为正常值的3倍-20 ダメージ回复速度-2 受伤后红血的回复速度(自然回复速度)减慢为正常值的6倍食いしん坊:+15 拾い食い在使用食品系道具时有1/3的概率回复25点精力+10 まんぷく使用精力回复道具时可以使精力回复量增加25点毒:+15 毒无效不会中毒状态+10 毒半减在中毒状态时体力损伤速度半减-10 毒倍加在中毒状态时体力损伤速度加倍麻痹:+15 麻痹无效不会中麻痹状态+10 麻痹半减中麻痹状态的持续时间半减-10 麻痹倍加中麻痹状态的持续时间加倍睡眠:+15 睡眠无效不会中睡眠状态+10 睡眠半减中睡眠状态的持续时间半减-10 睡眠倍加中睡眠状态的持续时间加倍气绝:+15 气绝无效不会中气绝状态+10 气绝半减受到攻击时气绝值增加量半减,中气绝状态的持续时间半减-10 气绝倍加受到攻击时气绝值增加量加倍,中气绝状态的持续时间加倍注:中了麻痹、睡眠、气绝等异常状态时可以通过快速旋转类比摇杆加快回复速度。声带:+15 声带麻痹毒无效不会中声带麻痹毒状态+10 声带麻痹毒半减中声带麻痹毒状态的时间半减注:声带麻痹毒状态是指被霞龙喷射出的绿色烟雾或液体击中后,无法与队友打字联络的状态。抗菌抗毒:+20 抗菌+2 不会中带菌状态+10 抗菌+1 中带菌状态的持续时间半减-10 バイキン中带菌状态的持续时间加倍注:带菌状态是指中了桃毛兽的臭气攻击后,无法使用食品系道具的状态。耐震:+10 耐震不会因怪物的地震系攻击而产生摇晃硬直(如桃毛兽和雪狮子的捶地攻击)地形:+15 地形ダメージ减【大】靠近火山熔岩或者炎龙的护身焰甲时所受的损伤减少为1/3+10 地形ダメージ减【小】靠近火山熔岩或者炎龙的护身焰甲时所受的损伤减少为2/3-10 地形ダメージ增【小】靠近火山熔岩或者炎龙的护身焰甲时所受的损伤增加为1.5倍-10 地形ダメージ增【大】靠近火山熔岩或者炎龙的护身焰甲时所受的损伤增加为2倍耐雪:+20 耐雪+2 不会中雪人状态+10 耐雪+1 雪人状态的回复操作减半-10 冻结雪人状态的回复操作加倍注:雪人状态是指被白迅猛龙和雪山的凤翔龙所喷出的冻气击中后,浑身被冰雪覆盖的状态。
在雪人状态下无法防御、回避及使用道具,解除的方法是快速旋转类比摇杆。
而被队友击中、被怪物击中(包括风压)或者是从高处跳下,则可以立即解除雪人状态。耐暑:+25 暑さ【大】无效强烈暑气所造成的体力减少无效化+15 暑さ【小】无效轻度暑气所造成的体力减少无效化+10 暑さ半减暑气所造成体力减少的速度半减-10 暑さ倍化【小】暑气所造成体力减少的速度变为正常值的1.5倍-20 暑さ倍化【大】暑气所造成体力减少的速度变为正常值的2倍注:暑さ【小】是指白天的沙漠和火山的低海拔区域。
暑さ【大】是指以上两者和火山的高海拔区域。耐寒:+20 寒さ【大】无效强烈寒气所造成的精力减少无效化+15 寒さ【小】无效轻度寒气所造成的精力减少无效化+10 寒さ半减寒气所造成的精力减少速度半减-10 寒さ倍化【小】寒气所造成精力减少的速度变为正常值的1.5倍-20 寒さ倍化【大】寒气所造成精力减少的速度变为正常值的2倍注:寒さ【小】是指夜晚的沙漠,洞窟和雪山的低海拔区域。
寒さ【大】是指以上三者和雪山的高海拔区域。风压:+25 龙风压无效全风压无效化+15 风压【大】无效大型风压造成的硬直无效化+10 风压【小】无效小型风压造成的硬直无效化注:风压【小】是指大怪鸟、毒怪鸟、岩龙、雄火龙、雌火龙等产生的风压。
风压【大】是指铠龙、角龙、一角龙、老山龙、黑龙等产生的风压。
龙风压是指包括古龙在内的所有怪物产生的风压。X耐性:+20 X耐性+10+15 X耐性+5+10 X耐性+3-10 X耐性-3-15 X耐性-5-20 X耐性-10注:以上的X代表火、水、冰、雷、龙。全耐性UP:+20 全耐性+10+15 全耐性+5+10 全耐性+3-10 全耐性-3-15 全耐性-5-20 全耐性-10达人:+25 见切+2 增加武器的会心率,近战攻击的反弹无效化,弹刀时武器斩味损伤值半减
会心率根据武器斩味加成 黄+0%、绿+15%、蓝+20%、白+25% 使用弩和弓时+15%+15 见切+1 增加武器的会心率,近战攻击的反弹无效化,弹刀时武器斩味损伤值半减
会心率根据武器斩味加成 黄+0%、绿+10%、蓝+15%、白+20% 使用弩和弓时+10%+10 心眼增加武器的会心率
会心率根据武器斩味加成 黄+0%、绿+5%、蓝+10%、白+15% 使用弩和弓时+5%注:反弹无效化是指近身武器砍倒怪物的反弹部位时,不会产生后仰硬直,但是会出现弹刀的效果(火花),见切+1的话算弹刀后的攻击力,而见切+2的话则无视弹刀的攻击力修正,超强!匠:+10 斩れ味レベル+1 武器斩味上限值增加50-10 斩れ味レベル-1 武器斩味上限值减少50注:武器斩味值的上下限因武器不同而有所差异,但最大值不超过400,最小值不低于150。斩れ味:+10 业物使用近战武器时,弹刀、防御、发射龙击炮时,斩味损伤值半减-10 なまくら使用近战武器时,弹刀、防御、发射龙击炮时,斩味损伤值加倍ガード性能:+20 ガード性能+2 大幅减轻防御时的体力损伤和硬直时间,并且可以防御一些通常不能防御的攻击(如铠龙的吐射激光炮)+10 ガード性能+1 小幅减轻防御时的体力损伤和硬直时间-10 ガード性能-1 小幅增加防御时的体力损伤和硬直时间-15 ガード性能-2 大幅增加防御时的体力损伤和硬直时间回避性能:+20 回避性能+2 紧急回避时的无敌时间延长为0.33秒+10 回避性能+1 紧急回避时的无敌时间延长为0.27秒注:通常紧急回避有0.2秒的无敌时间。底力:+15 火事场力+2 体力最大值低于40%时效果发动,防御力+90,攻击力+30%+10 火事场力+1 体力最大值低于40%时效果发动,防御力+90-10 心配性体力最大值低于40%时效果发动,防御力-42,攻击力-30%注:在通常情况下,即没有火事场力的技能时,体力最大值低于40%时防御力+60。特殊攻击:+10 状态异常攻击强化当使用带有异常状态(毒/麻痹/睡眠)属性的武器时,蓄积值上升为原来的1.125倍爆弹强化:+10 ボマー各种爆弹威力变为原来的1.5倍,而且炸弹系道具(音爆弹、爆药等)的调合成功率变为100%自动防御:+10 オートガード有防御功能的武器(包括安装了防御功能的重弩)限定,在可防御状态下会自动防御怪物的攻击听觉保护:+15 高级耳栓全怪物咆哮无效化+10 耳栓怪物咆哮【小】无效化(如雄火龙、雌火龙的咆哮)加护:+10 精灵の加护受到怪物攻击时有25%的概率减少30%的伤害-10 恶灵の加护受到怪物攻击时有25%的概率增加30%的伤害气配:+10 隐秘不易被怪物发现,联机作战时不易被怪物当作攻击目标-10 挑発容易被怪物发现,联机作战时容易被怪物当作攻击目标モンスター:+10 でかいの来い!大幅提高出现大金冠级别怪物的概率炮术:+10 炮术师场地内大炮与バリスタ的威力提升为1.1倍,龙击炮的威力提升为1.25倍+15 炮术王场地内大炮与バリスタ的威力提升为1.1倍,龙击炮威力提升为1.3倍,彻甲榴弹的威力上升为1.1倍地图:+10 地图常备即使没带地图也能显示全部地形-10 地图无效即使带了地图也一样看不到全地形千里眼:+15 自动マーキング永久持有追踪弹的效果,并且地图上会以图标来表征头目级怪物在各区域的详细位置,根据图标的颜色可以判断怪物是否处于战斗状态。不过对于霞龙来说,只能知道它在哪个区域,其它信息一概无法得知+10 探知在头目级怪物身上扔追踪弹后,地图上会以图标来表征怪物在各区域的详细位置,根据图标的颜色可以判断怪物是否处于战斗状态回复:+10 体力回复アイテム强化使用体力回复道具时,回复量变为原来的1.5倍-10 体力回复アイテム弱化使用体力回复道具时,回复量变为原来的0.75倍效果持续:+10 アイテム使用强化使用有持续性效果的道具时,有效时间变为原来的1.5倍-10 アイテム使用弱化使用有持续性效果的道具时,有效时间变为原来的2/3广域:+20 广域化+2使用「药草」、「回复药」、「解毒药」、「怪力の种」、「忍耐の种」时,该区域的队友享有同样的效果+10 广域化+1使用「药草」、「回复药」、「解毒药」、「怪力の种」、「忍耐の种」时,该区域的队友享有部分的效果注:部分的效果是指「解毒药」有100%的效果,「药草」、「回复药」有2/3的效果,「怪力の种」、「忍耐の种」只有1/2的效果。盗み:+10 盗み无效小偷黑猫、中偷毒怪鸟的偷窃无效化,但是大偷霞龙照偷不误 -_-b搬运:+10 搬运の达人搬运时的移动速度上升,从高台落下也不容易把搬运物摔坏食事:+10 早食い加快食品系道具的使用时间-10 スローライフ延长食品系道具的使用时间研ぎ师:+10 砥石使用高速化砥石系道具使用的时间大幅缩短-10 砥石性能半减砥石系道具使用时斩味的回复量半减投掷:+10 投掷技术UP 投掷系道具的飞行距离变为1.5倍采取:+15 采取+2 大幅增加采集点的采集数量+10 采取+1 小幅增加采集点的采集数量-10 采取-1 小幅减少采集点的采集数量-15 采取-2 大幅减少采集点的采集数量剥ぎ取り:+15 剥ぎ取り名人怪物的最大剥取回数加1(包括砍断的尾巴) 高速收集:+10 高速剥ぎ取り&采取 剥取以及采取动作的速度变为原来的1.3倍钓り:+10 钓り名人有效的起钩时间变为原来的2倍炼金术:+10 炼金术可以进行炼金术道具调和弹调合:+10 最大弹药生产调和弹药时一定会生产出最大调和数量的子弹(对部分能够合成复数的物品也有效)肉烧き:+15 肉烧き师匠大幅增加烤出完美肉的输入时间+10 肉烧き名人小幅增加烤出完美肉的输入时间-10 自称肉烧き名人烤出完美肉的输入时间半减気まぐれ:+15 神の気まぐれ铁锹、虫网、回力镖、笛子的损坏率-50%+10 精霊の気まぐれ铁锹、虫网、回力镖、笛子的损坏率-25%-10 悪霊の気まぐれ铁锹、虫网、回力镖、笛子的损坏率+25%-15 悪魔の気まぐれ铁锹、虫网、回力镖、笛子的损坏率+50%调合成功率:+20 调合成功率+20%+15 调合成功率+10%+10 调合成功率+5%-10 调合成功率-5%-20 调合成功率-15%运气:+15 激运下一个奖励品出现的概率是前一个奖励品出现概率的29/32+10 幸运下一个奖励品出现的概率是前一个奖励品出现概率的26/32-10 不运下一个奖励品出现的概率是前一个奖励品出现概率的16/32-20 灾难下一个奖励品出现的概率是前一个奖励品出现概率的8/32注:第一个奖励品出现概率是100%,如果身上有不运技能的话,第二个奖励品出现概率就是50%,第三个是25%,依此类推。因此拥有激运技能的话,奖励品会大丰收。注意运气技能只和过关奖励品相关,与剥取没有任何关系。装填:+20 装填速度+3 大幅加快弩重新装弹的速度和弓上药水瓶的速度+15 装填速度+2 中幅加快弩重新装弹的速度和弓上药水瓶的速度+10 装填速度+1 小幅加快弩重新装弹的速度和弓上药水瓶的速度-10 装填速度-1 小幅减慢弩重新装弹的速度和弓上药水瓶的速度-15 装填速度-2 中幅减慢弩重新装弹的速度和弓上药水瓶的速度装填数:+10 装填数UP 弩可使用弹数追加上升,弓蓄力攻击可到第四阶段连射:+10 连射弩不用Reload即可连续发射,但负作用就是后坐力变最大,弓蓄力攻击的蓄力速度变快精密射击:+10 ぶれ幅DOWN 弩弹与弓箭准星的偏差度变小-10 ぶれ幅UP 弩弹与弓箭准星的偏差度变大反动:+15 反动减轻+2 射击时的后坐力大幅减轻,弩专用+10 反动减轻+1 射击时的后坐力小幅减轻,弩专用通常弹强化:+10 通常弹攻击力UP 通常弹的威力上升为原来的1.1倍贯通弹强化:+10 贯通弹攻击力UP 贯通弹的威力上升为原来的1.1倍散弹强化:+10 散弹攻击力UP 散弹的威力上升为原来的1.1倍通常弹追加:+15 通常弹全LV追加 可以使用LV1.2.3的通常弹+10 通常弹LV1追加 可以使用LV1的通常弹贯通弹追加:+20 贯通弹全LV追加 可以使用LV1.2.3的贯通弹+15 贯通弹LV1.2追加 使可以使用LV1.2的贯通弹+10 贯通弹LV1追加 可以使用LV1的贯通弹散弹追加:+20 散弹全LV追加 可以使用LV1.2.3的散弹+15 散弹LV1.2追加 可以使用LV1.2的散弹+10 散弹LV1追加 可以使用LV1的散弹榴弹追加:+20 彻甲榴弹全LV追加 可以使用LV1.2.3的彻甲榴弹+15 彻甲榴弹LV1.2追加 可以使用LV1.2的彻甲榴弹+10 彻甲榴弹LV1追加 可以使用LV1的彻甲榴弹扩散弹追加:+20 扩散弹全LV追加 可以使用LV1.2.3的扩散弹+15 扩散弹LV1.2追加 可以使用LV1.2的扩散弹+10 扩散弹LV1追加 可以使用LV1的扩散弹胴系统倍加:部份防具附属的效果,针对胴装备的特殊效果乘以2
采纳率:42%
龙耐性-10 火耐性 +15 火耐性+10 火耐性+10 +10 火耐性+5 火耐性+5 -10
火耐性-5 -15
火耐性-10 水耐性 +15 水耐性+10 水耐性+10 +10 水耐性+5 水耐性+5 -10
水耐性-5 -15
水耐性-10 雷耐性 +15 雷耐性+10 雷耐性+10 +10 雷耐性+5 雷耐性+5 -10
雷耐性-5 -15
雷耐性-10 冰耐性 +15 冰耐性+10 冰耐性+10 +10 冰耐性+5 冰耐性+5 -10
冰耐性-5 -15
冰耐性-10 龙耐性 +15 龙耐性+10 龙耐性+10 +10 龙耐性+5 龙耐性+5 -10
龙耐性-5 -15
龙耐性-10 特殊攻撃耐性系技能系统 値 発动技能 技能効果 气绝 +15 气绝无效 气绝状态无效 +10 气绝确率半减 气绝累积和效果减半 -10
气绝时间倍加 毒 +15 毒无效 毒状态无效 +10 毒半减 毒効果减半 -10
毒効果倍加 麻痹 +15 麻痹无效 麻痹状态无效 +10 麻痹半减 麻痹时间减半 -10
麻痹时间倍加 睡眠 +15 睡眠无效 睡眠状态无效 +10 睡眠半减 睡眠时间减半 -10
睡眠时间倍加 抗菌 +10 抗菌 回复道具无法使用无效 疲労 +10 疲労无效 疲劳状态无效 耐雪 +10 耐雪 变成雪人状态无效 耐震 +10 耐震 不畏惧振动攻击 聴覚保护 +15 高级耳栓 怪物吼叫【大】和【小】无效 +10 耳栓 怪物吼叫【小】无效 风圧 +20 龙风圧无效 全部风圧无效 +15 风圧【大】无效 龙风圧以外全部风圧无效 +10 风圧【小】无效 部分风圧无效 偸盗无效 +10 偸盗无效 敌人道具偸盗技能无效 状态耐性 +10 护法 复合;冰・龙耐性+3 -10
火・雷・冰&#12539、以1/2的几率不消耗 -10
斩味消耗量变为2倍 剣术 +10 心眼 大幅度减轻伤害的弹刀动作不会出现;龙耐性+10 +15 全耐性+5 火&#12539.1倍) 散弾强化 +10 散弾・拡散矢威力UP 散弾;水・雷&#12539.1倍) 贯通弾强化 +10 贯通弾・贯通矢威力UP 贯通弾、贯通矢的威力强化(1;水・雷・雷・冰・水・雷&#12539:「地形伤害无效」「火耐性+10」「伤害回复速度+1」 対钢龙 +10 霞皮守护 复合:「龙风圧无效」「耐雪」 対霞龙 +10 炎鳞守护 复合:「毒无效」「偸盗无效」「疲労无效」 技能系统 値 発动技能 技能効果 匠 +10 锋利度等级+1 斩味槽延长50点。(上限450点) 锋利度 +10 业物 斩味消耗量减半、消费量为1的地方;冰・龙耐性-3 -15
火&#12539、造成防御体势崩溃的攻撃减少 -10
防御性能-1
造成防御体势崩溃的攻撃增加 自动防御 +10 自动防御 可以防御的武器在不做任何动作的情况下可以自动防御 抜刀 +10 抜刀术 抜刀攻撃必定会出现会心攻击 (主要针对大剑、大锤的拔刀攻击) 刀匠 +10 真打 复合:「锋利度等级+1」「攻撃力UP【大】」同时、攻撃力DOWN【小】也显示黒字(効果未发挥) 通常弾强化 +10 通常弾・连射矢威力UP 通常弾、连射矢的威力强化(1。(斩味消耗暂且不论) 研磨师 +10 砥石使用高速化 武器研磨动作次数减少 -10
砥石性能半减
用砥石系道具回复的斩味消耗量减半 防御性能 +20 防御性能+2 武器的防御性能进一歩上升、绝大部分攻撃 不会造成防御体势崩溃 +10 防御性能+1 武器的防御性能上升参数上升系技能系统 値 発动技能 技能効果 攻撃 +20 攻撃力UP【大】 攻撃力大幅度上升 (武器倍率+20) +15 攻撃力UP【中】 攻撃力上升 (武器倍率+15) +10 攻撃力UP【小】 攻撃力小幅度上升 (武器倍率+10) -10
攻撃力DOWN【小】
攻撃力小幅度减少
攻撃力DOWN【中】
攻撃力减少 -20
攻撃力DOWN【大】
攻撃力大幅度减少
防御 +20 防御+40 防御力+40 +15 防御+30 防御力+30 +10 防御+20 防御力+20 -10
防御力-20 -15
防御力-30 -20
防御力-40 体力 +20 体力+50 初期体力150 +15 体力+30 初期体力130 +10 体力+20 初期体力120 -10
初期体力90 -15
初期体力80 -20
初期体力70 全耐性 +20 全耐性+10 火・水・冰・龙耐性-5 -20
火・水&#12539、拡散矢的威力强化(1.3倍) 通常弾追加 +10 通常弾全等级追加 Lv1~3通常弾可以使用 贯通弾追加 +15 贯通弾全等级追加 Lv1~3贯通弾可以使用 +10 贯通弾LV1追加 Lv1贯通弾可以使用 散弾追加 +15 散弾全等级追加 Lv1~3散弾可以使用 +10 散弾LV1追加 Lv1散弾可以使用 榴弾追加 +15 彻甲榴弾全等级追加 Lv1~3彻甲榴弾可以使用 +10 彻甲榴弾LV1追加 Lv1彻甲榴弾可以使用 拡散弾追加 +15 拡散弾全等级追加 Lv1~3拡散弾可以使用 +10 拡散弾LV1追加 Lv1拡散弾可以使用 装填 +20 装填速度+3 装填速度上升3个等级。(例:稍快⇒最快) +15 装填速度+2 装填速度上升2个等级。(例:稍快⇒极快) +10 装填速度+1 装填速度上升1个等级。(例:稍快⇒快) -10
装填速度-1
装填速度下降1个等级。(例:稍快⇒普通) -15
装填速度-2
装填速度下降2个等级。(例:稍快⇒稍迟) -20
装填速度-3
装填速度下降3个等级。(例:稍快⇒迟) 自动装填 +10 自动装填 弩:取消装填,反动变为最大↑反动减轻技能无效(轻弩在进行速射时仍会进行装填动作)弓:选择瓶后即自动装填 反动 +20 反动軽减+2 能用无反动射击大部分子弹 +10 反动軽减+1 射击时的后坐力减轻 精密射撃 +10 准星漂移DOWN 弩炮/弓进入狙击时准星偏差漂移减少 -10
准星漂移UP
弩炮/弓进入狙击时准星偏差漂移增大 毒瓶追加 +10 毒瓶追加 毒瓶可以使用(如一开始能使用则无变化) 麻痹瓶追加 +10 麻痹瓶追加 麻痹瓶可以使用(如一开始能使用则无变化) 睡眠瓶追加 +10 睡眠瓶追加 睡眠瓶可以使用(如一开始能使用则无变化) 强撃瓶追加 +10 强撃瓶追加 强撃瓶可以使用(如一开始能使用则无变化) 接撃瓶追加 +10 接撃瓶追加 接撃瓶可以使用(如一开始能使用则无变化) 射手 +10 刚弾 复合:「通常弾・连射矢威力UP」「贯通弾・贯通矢威力UP」「散弾・拡散矢威力UP」 达人 +20 见切+3 会心率+30%如武器会心率为正,则按照锋利度青:5%、白~紫:10%进行会心补正。但在战斗中随著斩味消耗锋利度下降,则对应的会心补正也会降低。 +15 见切+2 会心率+20% +10 见切+1 会心率+10% -10
会心率-10% -15
会心率-20% 特殊攻撃 +10 状态异常攻撃强化 状态异常属性値变为1.125倍。个位数据略去(例:剣・睡眠380→睡眠420) 属性攻撃 +10 属性攻撃强化 属性攻撃値变为1.2倍 回复速度 +20 伤害回复速度+2 HP红色部分回复速度大幅度上升 +10 伤害回复速度+1 HP红色部分回复速度上升 -10
伤害回复速度-1
HP红色部分回复速度小幅度减慢 -20
伤害回复速度-2
HP红色部分回复速度减慢 加护 +10 精霊的加护 25%几率受到的伤害軽减为原来的70% -10
悪霊的加护
25%几率受到的伤害增加为原来的130% 防御强化 +10 防御强化 通常不能防御的攻击变得可以防御(铠龙的热线、水龙的水击等)同时、防御附加状态异常的攻撃也不受其效果影响(悪臭、防御减半等) 回避性能 +15 回避性能+2 回避的无敌时间从1/5秒上升到2/5秒 +10 回避性能+1 回避的无敌时间从1/5秒上升到1/3秒 回避距离 +10 回避距离UP 回避时的移动距离变为约1.5倍 底力 +15 火事场力+2 体力最大値40%以下发动、防御力増加量为+60→+90,攻击力变为1.3倍HP10以下时猫饭火事场力优先 +10 火事场力+1 体力最大値40%以下发动、防御力増加量为+60→+90HP10以下时猫饭火事场力优先 -10
体力最大値40%以下发动、防御増加量为+60→+42、攻击力变为0.7倍 炮术 +15 炮术王 比炮术师的威力更大、龙击炮冷却时间为120s→90s缩短 +10 炮术师 电阻弹、大炮、彻甲榴弾、铳枪的炮撃&龙击炮威力上升 装填数 +10 装填数UP 弩、铳枪的弹药装填数+1、弓的蓄力上限+1个等级 蓄力缩短 +10 集中 大剣、大锤、弓的蓄力攻撃时间缩短太刀的气槽变得容易积存 -10
大剣、大锤、弓的蓄力攻撃时间延长太刀的气槽变得很难积存 根性 +10 根性 最大体力不限,只要当前体力64以上,受到致命一击仍保留1体力(体力红色部分不保留 麻痹状态不发动) 怒 +10 逆鳞 复合:「火事场力+2」「根性」 地図 +10 地図常备 及时没有持有地图也总是显示出来 -10
即使持有地图也无法显示 千里眼 +15 自动标识 显示BOSS级怪物的状态朝向,发现·未发现,翼的开关。详细参照个别页面 +10 探知 染色时、可以显示BOSS级怪物的朝向,发现·未发现,翼的开关。任务开始之后的10秒 里、以后毎5分以特定的概率具有与千里眼药同样的效果 采取 +15 采取+2 采取时「什麼都没有」的概率大幅度下降捕虫、挖矿时同样有效。最大采取回数不变化 +10 采取+1 采取时「什麼都没有」的概率下降捕虫、挖矿时同样有效。最大采取回数不变化 -10
采取时「什麼都没有」的概率上升捕虫、挖矿时同样有效。最大采取回数不变化 剥取 +20 剥取名人 具有剥取鉄人的効果、同时剥取回数+1 +10 剥取鉄人 剥取中和钓鱼中受到轻微攻击不会中断 高速収集 +10 高速剥取&采取 剥取・采取(捕虫、挖矿)的速度上升 运搬 +10 运搬达人 运搬速度UP、从稍微高一点的地方跳下也不会把搬运物品摔坏 反复无常 +15 神的反复无常 捕虫网、铁镐、回旋镖、角笛等更加不容易损坏 +10 精霊的反复无常 捕虫网、铁镐、回旋镖、角笛等不容易损坏 -10
悪霊的反复无常
捕虫网、铁镐、回旋镖、角笛等容易损坏 -15
悪魔的反复无常
捕虫网、铁镐、回旋镖、角笛等更加容易损坏 钓鱼 +10 钓鱼名人 鱼必定第一次就吃饵,农场钓鱼也有效果 耐暑 +15 暑热【大】无效 在沙漠、火山全区域、决战场不会由於炎热减少体力 +10 暑热【小】无效 在沙漠、火山部分区域、决战场不会由於炎热减少体力 -10
暑热倍加【小】
在沙漠、火山全区域、决战场由於炎热减少体力加快 -15
暑热倍加【大】
在沙漠、火山全区域、决战场由於炎热减少体力更加快 耐寒 +15 寒冷【大】无效 在夜间沙漠、沙漠及沼地的洞窟、雪山全区域不会由於寒冷造成体力减少加速 +10 寒冷【小】无效 在夜间沙漠、沙漠及沼地的洞窟、雪山屋内、雪山深奥不会由於寒冷造成体力减少加速 -10
寒冷倍加【小】
在夜间沙漠、沙漠及沼地的洞窟、雪山全区域由於寒冷造成体力减少加速 -15
寒冷倍加【大】
在夜间沙漠、沙漠及沼地的洞窟、雪山全区域由於寒冷造成体力减少大幅度加速 地形 +15 地形伤害无效 火山的溶岩、炎王、炎妃的龙炎伤害无效 +10 地形伤害半减 火山的溶岩、炎王、炎妃的龙炎伤害减半 -10
地形伤害増【小】
火山的溶岩、炎王、炎妃的龙炎伤害增加 -15
地形伤害増【大】
火山的溶岩、炎王、炎妃的龙炎伤害大幅度增加 耐力 +10 飞人 奔跑、蓄力行动等造成的耐力减少速度减半 -10
奔跑、蓄力行动等造成的耐力减少速度增加 体术 +15 体术+2 回避行动和防御时的固定耐力消耗减少为原来的1/2 +10 体术+1 回避行动和防御时的固定耐力消耗减少为原来的2/3 -10
回避行动和防御时的固定耐力消耗增加 -15
回避行动和防御时的固定耐力消耗大幅度增加 饥饿 +15 饥饿无效 耐力的最大値不会随著时间流逝而减少 +10 饥饿半减 耐力的最大値毎12分钟减少一次 -10
饥饿倍加【小】
耐力的最大値毎4分钟减少一次 -15
饥饿倍加【大】
耐力的最大値毎3分钟减少一次 気配 +10 隠密 不容易被怪物发现 -10
容易被怪物发现 运気 +15 激运 任务完成时基本报酬増加判定确率为29/32(初始为22/32) +10 幸运 任务完成时基本报酬増加判定确率为26/32 -10
任务完成时基本报酬増加判定确率为16/32 -20
任务完成时基本报酬増加判定确率为8/32 高速设置 +10 陷阱大师 落穴・麻痹陷阱・爆弾・爆雷针・道具肉的设置速度加快、陷阱系(包括网)的调合成功率100% 捕获 +15 捕获名人 同捕获上手的効果、追加22/32的确率获得第4栏报酬 +10 捕获上手 捕获时、捕获报酬第3栏100%増加 観察眼 +10 捕获达人 在对BOSS染色或具有自动标识时、标识变成黄色则表示可以进行捕获。 回复 +10 体力回复道具强化 回复道具的回复量变为125% -10
体力回复道具弱化
回复道具的回复量变为约66% 効果持続 +10 道具使用强化 冷饮、热饮、强走薬、怪力之种等持続时间延长(150%?) -10
道具使用弱化
冷饮、热饮、强走薬、怪力之种等持続时间缩短(2/3?) 广域 +20 广域化+2 薬草・回复薬・怪力之种・忍耐之种的効果可以让其他队友及战斗猫100%获得 +10 广域化+1 薬草・回复薬・怪力之种・忍耐之种的効果可以让其他队友及战斗猫50%获得 投掷 +10 投掷技术UP 投掷物品是距离上升。回旋镖的损坏几率下降 爆弾强化 +10 炸弹 全爆弾威力变为1.5倍、爆弾系调合成功率变为100%(包括爆雷针・爆薬・音爆弾) 贪食鬼 +15 捡起来吃 吃回复薬、怪力之种等时一定几率增加25点耐力最大値 +10 吃饱 吃肉时耐力最大値多增加+25 食事 +10 快食者 吃肉、鱼、薬等时动作大幅度加快 -10
吃肉、鱼、薬等时动作减慢 烤肉 +10 烤肉名人 烤肉时、烤出好肉那段时间增加 -10
自称・烤肉名人
烤肉时、烤出好肉那段时间减少 笛 +10 吹笛名人 狩猟笛的旋律効果时间延长约1.3倍、角笛系道具损坏几率降低 调合成功率 +20 调合成功率+45% 调合成功确率增加45% +15 调合成功率+25% 调合成功确率增加25% +10 调合成功率+15% 调合成功确率增加15% -10
调合成功率-5%
调合成功确率减少5% -15
调合成功率-10%
调合成功确率减少10% -20
调合成功率-15%
调合成功确率减少15% 弾调合 +10 最大数弾生产 作成数随机的弾薬在合成时、必定以最大数作成 錬金术 +10 錬金术 能进行特殊的合成 战斗猫指导 +15 战斗猫指导与交流 战斗猫获得的経験値及好感度上升为原来的1.5倍 +10 战斗猫指导 战斗猫获得経験値上升为原来的1.5倍 战斗猫攻撃 +10 战斗猫攻撃力UP 战斗猫的攻撃力上升40 战斗猫防御 +10 战斗猫防御力UP 战斗猫防御力上升60:「毒无效」「麻痹无效」「气绝无效」「睡眠无效」 対炎龙 +10 钢壳守护 复合;冰・龙耐性+5 +10 全耐性+3 火・水・雷&#12539
参考资料:
MHP2G 电子书
本回答被提问者采纳
现在都开始玩怪物猎人ol了怪物猎人ol现在真的好火哦大家都在玩了!怪物猎人ol不会锁定目标想攻击哪里攻击哪里哪个位置都能进行打击并且会有不同的反应玩家需要根据怪的嘶吼音效和出血量来判断是否是弱点并且怪是没有血条哟需要根据怪的反映来判断打到哪里
一分都不给还要这么细致的答案,自己去搜就是了
其他2条回答
为您推荐:
您可能关注的内容
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

我要回帖

更多关于 女主角虚弱晕倒视频 的文章

 

随机推荐