风暴英雄恐魔园恐魔怎么操作

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《风暴英雄》恐魔园地图要素战术分析
19:17:49 条|来源:多玩|作者:KID|
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  恐魔园这场地图的灵感来源于植物大战僵尸,在这场日夜交替的地图中英雄们需要击啥夜晚出现的蹒跚怪,并收集怪物掉落的种子。当哪队收集到100个种子的时候,就可以在基地中培育出一个恐魔种子。当友方英雄点击改种子后就能变身为巨大的恐魔在有限时间内对地方基地进行恐怖的袭击。
  下面让我们来详细了解一下恐魔园地图的地形和地图要素分部:
恐魔园地图鸟瞰:图中代表野怪刷新点。B代表大蹒跚怪刷新点,S代表小蹒跚怪刷新点。代表收集了100个种子之后英雄变身恐魔的地点。
  恐魔园基本战术:
  该地图有白天夜晚之分,白天的时候地图上是不会刷新恐魔怪的,所以在白天的时候双方英雄一般以对线和清理野怪为主。
  一旦到了夜晚,地图上的B点和S点就会刷新出蹒跚怪,这个时候双方就必须尽快击杀蹒跚怪来争夺恐魔种子。一般来说的击杀顺序是先击杀4个S点的小蹒跚怪,因为小怪战斗力弱和血量少可以轻松快速的击杀并捡取种子。
  然后双方开始对大蹒跚怪进行团战争夺。这个时候跟LOL的争夺小龙有一些不同之处,小龙只有一只所以双方必须共同来争夺,而大蹒跚怪有2只分别刷新在地图上下方。所以在等级均势且没有英雄伤亡的情况下双方有时候也会默认各自击杀各自的BOSS来维持场面上的实力均衡。
  不过有时候在争夺小蹒跚怪的时候,双方也可能已有交火,或者双方走位呈对峙状态。那么就需要先进行一次团队火拼来确立一方优势,然后优势方在团战过后迅速击杀BOSS蹒跚怪取得BOSS掉落的大量种子。
  风暴英雄的BOSS级别怪物一般都有两种技能,1是在身边英雄超过3个的时候释放一次范围的震地AOE会造成击晕效果和大量伤害。另外还会对远程随机单位扔一个种子,落地短暂延迟后捆绑住落点的敌人并造成大量伤害。这2个技能英雄们都可以通过移动躲开。除此之外BOSS只会对离自己最近的一个地方进行普通近战攻击。
  由此可见BOSS的战斗力是非常强大的,所以在某一方确立优势决定击杀BOSS的时候,必须速战速决,并在战斗后迅速撤离,防止敌方复活后的反扑。
  一旦优势方获得超过100个的种子,家中的恐魔培育基地变开始提示可以变身恐魔。你有1分钟的时间指定本队任何一个英雄变身恐魔。
  这里有一点需要注意,一旦有一方变身恐魔,那么地图上的非战斗状态的野怪会全部消失。所以如果在变身的时候还有时间可以清理野怪的话,最好先让友方英雄快速开打野怪,进入战斗。然后再变身恐魔后配合雇佣野怪一起进攻敌方堡垒!
  我方变身恐魔!
  当我方有英雄变身恐魔后,集合大部队一起对敌人进行坚决的推进,恐魔的变花技能Q可以非常有效的让敌方英雄变成一朵无攻击力且移速降低的小花。W技能扔出的大花可以让附近敌方建筑瘫痪无法攻击,并对建筑造成持续的大量伤害。E技能可以加速恐魔移动,快速转换阵地或强势追杀敌人。
  恐魔拥有相当高的生命值,所以变身恐魔的队友可以在团战时顶在靠前的位置吸收火力让队友安全输出。变身恐魔的队友需要精确的释放Q小花来控制敌方英雄的输出能力,并在合适的地点释放W大花来瘫痪敌方防御塔或大碉堡。
  恐魔有一定的控制时间,所以当恐魔的血量被敌人打致残血时,请不要直接放弃恐魔让敌人打死,而应该回撤一些距离,持续的释放Q和W来进行控制。或者在没有小兵和友方英雄配合的窘境果断的使用E技能撤出战场,去敌人没有英雄防守的基地再进行一轮恐怖的摧残。
  敌方变身恐魔!
  看清敌方恐魔的前进位置,召唤队友对其进行集中火力攻击。
  注意恐魔Q小花的落地范围,尽量依靠走位和位移技能躲开Q的攻击,尽量少的被恐魔Q控制。
  看见恐魔W大花的位置,优先打掉。可解除大花对建筑的瘫痪和攻击效果。
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风暴英雄 恐魔园技巧 关于收集种子的事 怎么收集
发布时间: 00:57 () 作者:互联网 编辑:洛尘
风暴英雄 恐魔园技巧 关于收集种子的事 怎么收集
& 恐魔园技巧 关于收集种子的事 怎么收集
英雄恐魔园实战技巧,关于收集种子你必须知道的事情。恐魔园每次刷新种子的时候,地图上种子的总数一共是180个,地图右下角会显示双方已经收集到的种子数量,同理在鬼灵矿坑我们也能看到骷髅的收集数量。  
在恐魔园这张地图上玩家需要收集100个种子召唤恐魔,但打到中后期的时候,收集种子是有很大的。  
怎么样快速知道地图上的种子够不够开花?  这里有个小技巧,只要看一眼右下角的种子收集图标就可以知道:  
只要花瓣打开,种子就够100个;花瓣合上就是剩余的种子不够了。  
如下图所示,此时地图上剩余种子是90个。对蓝方来说可以再收10个凑齐100;对红方来说怎么凑都凑不够了。
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Heroes of the Storm
发行商:Blizzard
类型:即时战略(RTS)
发售日期:日风暴英雄恐魔园用什么英雄比较好_百度知道
风暴英雄恐魔园用什么英雄比较好
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吉安娜霜寒(特质)提供稳定的减速效果,能够有效克制敌对恐魔采取牵制的战术。
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  新补丁:
   花园恐魔(玩家控制)
    普通攻击伤害降低15%
    普通攻击现在对附近非英雄单位造成50%的伤害
    普通攻击现在会立刻杀死小兵
   蔓生藤条 (W)
    不再影响小兵或雇佣兵
    不再对建筑造成伤害
    花园恐魔现在对受到蔓生藤条影响的建筑造成100%的额外伤害
    最长持续时间从15秒延长至25秒
    冷却时间从15秒延长至25秒
    生命值提高100%
  对修改的说明:
   恐魔园的修改主要是恐魔的调整,对核心思想(用野怪牵制敌人,尽量获取更多的种子)影响不大。
   恐魔的修改主要是两点:一是前期变弱,无法恐魔独自牵制敌人给其他队友创造机会,很需要跟推。而花盆的血量大大加强让防守更加困难,同时恐魔拆塔更快。二是攻击力虽然下降,但是打团能力并没有下降多少。
  前期处理:
  分路:1/1/1,2人游走或者1/1/3。
  推荐开局蹲人地点:以下路为例:左侧攻城巨人处草丛,花园恐魔(以下称为大蹒跚怪)右侧草丛。
  其他蹲人地点:
  一、贴在大蹒跚怪刷新的墙壁左侧。埋伏支援或偷袭下路的角色。路过的直接晕了打死。缺点是容易被攻城巨人草丛的人看到。后期慎用。
  二、下方左往右的第一和第二个草丛。同样埋伏支援或偷袭下路的角色。也可以杀下路走位过前的英雄。
  三、大蹒跚怪右侧草丛。还是埋伏支援或偷袭下路的角色。顺道可以收个种子。
  小技巧:黑夜时观察右下种子计数旁边的花蕾。如果花蕾开放,说明场上有足够的种子激活恐魔。如果花蕾关闭,说明场上的种子收完了也不能激活恐魔。一个简单的计数,省事。
  核心思想:在有优势(野怪/花/等级领先、对面减员)的时候,去找对面打架,蹲人或者打正面。尽量清掉他们的野怪,之后去打其他的野或者蹲来清野怪的人。通过积累小优势来争夺种子,不断扩大优势。
  机制相关:
  小蹒跚怪很重要,掉落的种子数量可观。通过小蹒跚怪能收集40种子的一方有很大优势,为这个目标设计战术。夜晚优先打小蹒跚怪,收集轻松损伤极小。大蹒跚怪在刷新之后属性不会成长,尤其是初期第一个夜晚,可以先吃线到4级再去打大蹒跚怪,会轻松很多,如果对方没有吃线急于打大蹒跚怪,也最多拿下一个,之后由于损失经验也难以正面争夺剩下的大蹒跚怪。每次蹒跚怪都是同一个目标。收3波小的,放1波小的。看地图上己方英雄和敌方英雄的分布来决定自己该怎么做。那种为了追杀而放弃蹒跚怪的人……适当放生。
  一般让不容易死的角色去对方打的一边偷几个小蹒跚怪。其余队友把握住己方打的蹒跚怪。
  收完小的,根据对方位置和己方健康度决定什么时候打大蹒跚怪。一定要快。对手有维京人的情况下更是要快。如果己方有维京人就死拖住对方不让对方打。
  先开打大蹒跚怪的一方总是处于优势地位的。在有足够视野不被偷袭的情况下,提前收掉大蹒跚怪可以选择偷袭对手或者先去收线。即使对手来偷袭,也因为视野的缘故可以及时撤退,调整好阵型和状态再反打一波。
  打大蹒跚怪时,肉或辅助等角色一定要站在外围开好视野,避免对手放弃打蹒跚怪来抓己方。
  必要的时候,拿命去抢种子以激活恐魔,是完全可以的。毕竟我方多,敌方就少。塔萨达的E不能抢种子,奔波尔霸开E抢种子简直无敌。
  机制使用:
  现在比较流行近刺和2T驾驶恐魔,方便推进。
  恐魔的攻击
  恐魔的Q对打团有极大的帮助,这个需要时常练习,用的好追死个犯错的脆皮是可以做到的。
  恐魔的W对塔有很大的限制能力。
  一般来说:
  己方有恐魔,对方无恐魔。
  抱团跟推。花盆丢在对方难以打到,并且可以无效化敌方塔的位置。譬如门外。门破了后可以丢在堡垒侧翼,让己方前排往前站,对面要打花盆,就有可能被控住打一套。队友帮忙拆家。循环一直到拆进老家。对方扑出来就利用恐魔的Q,团战大几率能赢。
  己方无恐魔,对方有恐魔。
  努力防守,第一优先打花盆。不要因为吃了恐魔的Q而减员。损失不可避免,只要尽力减少损失就可以。偷袭型英雄需要尽力的去抓对方失误,打到对方减员,逼迫对手的恐魔后退。
  己方有恐魔,对方也有恐魔。
  恐魔进攻的一方有利。尽力进攻。
  两种情况
  一、对方恐魔不防守
  派2个人回去防守恐魔,无人防守的恐魔非常恐怖,直接拆内堡都很快。其余人拖着对面跑,轮流拆。不要失误被人抓死。
  也可以只派1个人防守,其余人跟随进攻。家里损失会大一点,但是前方如果优势足够能捞回来,互换也是值得。
  二、对方恐魔防守
  利用Q牵扯对方阵型,优先攻击对方的恐魔。只要能优先打掉对方的恐魔,则进入恐魔优势期,尽力扩大优势。
  其余时间,拉锯战,稳住阵型,就看哪边忍不住先犯错。
  野怪使用:
  开恐魔之前最好开野怪,然后恐魔可以不去这路,让对面两难。
  这个地图野怪非常多。当你在线上抓不到人,也没有地图机制,最稳妥的方法就是收野。野怪能有效的牵制对方。
  换句话说,你也可以清野之后做点动作拖住对手,没人管的野怪就能发挥出非常大的作用。
  什么时候打野,就看你需要在什么时候利用野怪牵制住对手。拿野怪换时间。
  同时,抓野也是很重要的一部分,前期经常会分开打野。后期有经验优势的时候多抓野。
  地图相关:
  恐魔园第一次刷黑夜提示在开场1分钟,30秒后黑夜。
  2个大蹒跚怪各有60点种子,4组小蹒跚怪各有15点种子。即:上下半区各有90点种子,全场180点。
  和不同的一点,蹒跚怪全部被打掉后白天就开始刷新,200秒(3分20秒)后重新进入黑夜刷花。
  刷黑夜的时间只与蹒跚怪是否全部清除有关,和红蓝双方的恐魔无关。
  种子可以一直积攒,每到达100点就会刷新一只恐魔,准备时间15秒,等待时间1分钟。1分钟内如果未被控制则会爆掉,进入30秒的重新准备时间。(什么你问再次爆掉?(—_—)…)
  如果在恐魔持续期间种子数量又超过100,在第一只恐魔消失后,出生点会进入30秒的CD,然后再过15秒准备后进入1分钟等待。
  恐魔的持续时间由游戏时间决定,与等级无关。具体机制按以下规律:
  恐魔园的第一次黑夜是1:30,最早能在1:30-2:00之间控制到花。在这其间控制的花,持续时间是1分21秒。以后每过30秒游戏时间,恐魔时间增加1秒。
  可用套路及其使用:
  维京人体系:维京人吃2路4人推,或者维京人吃3路,4人抓。维京人驾驶恐魔,场面也可以形成恐魔+4英雄+2维京人的优势,可以最大效率的吃经验。
  应对方式:希尔瓦娜斯对推(优);选一个针对英雄,没事去杀维京人。(常见选择)。
  关于维京人体系:
  应对维京人抱团推路时。
  对方4人推的一路放强力清线的3个人防守,一般是一辅助两远程。只清兵,不打架。对方有希尔瓦娜斯时就逼迫希尔瓦娜斯令其无法发挥特质抑制建筑。另外两条路不推线,只打维京人,维京人回去就在线上挂机。逼迫维京人无法吃经验。对手必定要丢两路经验,逼迫他们去支援,这时来到情况二:维京人吃线,4人抱团抓人时,时刻观察对方动向。先龟缩,逼迫对手现身。对方4人现身的一线,龟塔。另外两线的人杀维京人,隐身英雄特别容易。
  对方消失,继续龟缩。对方现身一线继续龟塔,两线杀维京人。
  当对手使用维京人,己方打架能力强的时候:
  一般来说,中路3人,上下各1人,不推线,维京人吃经验就打他,同时防抓。对面到上路打架,中路3人+上路1人,形成4v4局面,下路同理。最好保证任何时候都不会出现被多打少的情况。
  夜晚时,有维京人一方找机会蹲人、收小蹒跚怪,敌人吃线或者杀维京人就找机会强打敌方或者大蹒跚怪。维京人对手方收完小蹒跚怪后,派人去杀维京人,对面一开打大蹒跚怪马上去抓。
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风暴英雄恐魔园技巧 关于收集种子的事
  恐魔园实战技巧,关于收集种子你必须知道的事情。恐魔园每次刷新种子的时候,地图上种子的总数一共是180个,地图右下角会显示双方已经收集到的种子数量,同理在鬼灵矿坑我们也能看到骷髅的收集数量。  在恐魔园这张地图上玩家需要收集100个种子召唤恐魔,但打到中后期的时候,收集种子是有很大风险的。  怎么样快速知道地图上的种子够不够开花?  这里有个小技巧,只要看一眼右下角的种子收集图标就可以知道:  只要花瓣打开,种子就够100个;花瓣合上就是剩余的种子不够了。  如下图所示,此时地图上剩余种子是90个。对蓝方来说可以再收10个凑齐100;对红方来说怎么凑都凑不够了。
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