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  一个优秀的狙击手,应拥有超强的自信心、对固定和移动目标的射击精准度和随时脱离战场的能力,这三个能力中前两个为重中之重。这是练习这类狙击手的前提条件。
  狙击步骤简单的说为四:找寻目标、瞄准、射击、移动
  找寻目标
  一个优秀的狙击手应该有着超强的找寻隐匿目标能力,远距、中距、近距;掩体、窗口、草丛、建筑物边角、沟渠都是敌人一般藏匿的地点。找寻隐匿目标的能力与经验是密不可分的,弹着方向、声音、异动等各个方面都是敌人泄漏的行踪。当然如果你有着超强的自信心、射击精准度和移动步伐,即便不能找到隐匿的敌人也是可以的。我们可以这么认为:如果一个狙击手的枪法、移动超过了对方的狙击手或者其他单兵兵种,而因为可能主要是距离的干扰不能发现对方行踪,那么对方对你的威胁同样是很小的。
  这里要分为两种瞄准方式
  第一是固定目标的瞄准方式,即发现固定目标后迅速开镜射杀,瞄准点为:近距头部、中距脖跟、远距胸口上下,超远距腿脚;对于卧倒或蹲下者则须根据距离瞄准近距脖子、中远距身体下方的遮掩物等等,这需要临战的经验。
  第二种是对移动目标的瞄准方式,发现移动目标迅速开镜,根据其运动方向和地形地势判断目标运动轨迹,准星跟随轨迹移动
  射击方式
  结合找寻目标、瞄准两个步骤,根据目标的不同反应有很多种射击方式,我一一列出:
  1、常规射击
  即站立、半蹲、卧倒对目标的射击
  在1.31里面,站立并开镜后需有2-4秒稳定时间,此2-4秒的时间内,任何射击都不能保证精准度,而之后时间内射击是精准的,结合瞄准方式射击敌人,这样的方法适用于自身未被敌人发现的情况下。
  2、射击提前量
  射击提前量是对移动目标的打击方法,也是进阶高级狙击的必要技巧。即在射出弹道和敌人运动轨迹的下一个交点击中敌人。射击提前量的要素有三:最关键的是判断力,迅速判断下一交点所在;然后是弹着点,这关系到击中敌人身体的部位,高级的提前量射击方式为射击敌人头部,即以敌人头部的运动轨迹为目标,进行提前量射击,这非常不好掌握,所以在下面的高级狙击技巧中会有相应的手段弥补这部分的不足;第三个要素是ping值,ping值越高,提前量就越大。
  3、速射
  并不是非要等狙击镜稳定后才可以设计,在开镜的瞬间设计也是非常精准的!但是难度很大。在1.2中,速射必须蹲下才可以,但是在1.31中已经不用蹲下,身体停顿的瞬间即可保证精确度。
  4、高级狙击技巧
  研修高级狙击技巧,则必须达到提前量射击的高度精准和速射技巧,也就是说必须保证90%以上的移动目标可以通过提前量射击命中,这里追求的是提前量的计算精准度和命中率,高级狙击技巧只是用来弥补命中率和一击必杀率的矛盾(追求命中率必然导致一击必杀率下降,反之同理,高级狙击技巧可以中和甚至突破这组矛盾)。
  a 甩枪
  甩枪的原理是子弹射出的瞬间,服务器根据公式计算射弹点、弹着点、弹速、和弹道。任何fps游戏都有一个bug,即当子弹射出的同时,若原点发生了移动,则弹着点为原点到移动点之间的一条线,这条线在cs的引擎中表现为直线,而在bf引擎中表现为移动路径,即原点的移动路径产生的无论直线、曲线、如果你的手快甚至是反复折线中的全部点都为弹着点。
  那么我们把这样的事实运用在射击中则为甩枪。
  bf甩枪手法与cs不同,cs是在射击的瞬间移动准星,从目标的左边(或其他方向)到目标的右边(或其他相对方向),其间产生的弹着点包含了对方要害部位,则将对方击毙。由于bf夹杂了提前量等因素,甩枪手法相对复杂,为:计算目标提前量,预计交点位置后在交点位置偏前射击,在射击后的瞬间,注意是射击后的瞬间向交点后的位置甩动准星,则判定为击中。
  甩枪必须和提前量结合起来,如果单以追求命中率,则甩枪轨迹为水平直线即可,保证枪抢命中,如果同时追求命中率和一击必杀率,则需时甩枪轨迹作曲线运动,即向斜上、后转正上方甩枪,产生一个弯曲的弹道,此弹道包含敌人身体和头部的运动轨迹。
  b 速射甩枪
  结合速射、提前量射击和甩枪的射击方式,参考速射技巧、提前量射击和甩枪技巧。
  c 移动速射甩枪
  高级甩枪是结合提前量射击、甩枪手法和步伐移动在一起的终极射击方式(我认为的,因为实在没有更好的方式破这种射击)。
  这里提出一个新的概念:狙击枪是否必须在停顿中射击?答案是否定的。移动中的狙击枪射击必然是没有精准度的,在1.31中移动射击的偏散率非常大且无规律可言。那么如果我们要追求最终极的移动射击移动目标的精准度和命中率(很难追求一击必杀率),那么就必须采取甩枪的手段弥补偏散的弹道。这就是移动速射甩枪的最大难点。
  对比一下其他的射击方法我们可以看出,普通的射击方式命中率最低,那么就可以用提前量射击来提高命中率,而后又利用甩枪的手法再次提高命中率和一击必杀率,这是递加的过程。在移动射击时,我们大大减低了弹道精准度,就必须通过唯一能提高精准度的甩枪技巧来弥补,然而弥补的效果是远不及增加的效果的,也就是说,必须有极为熟练的甩枪技巧,才能弥补移动中的偏散。
  首先必须有无序的脚步,就是说尽量减少对方命中率,打乱他的判断力。然后我们要把全部的精力投入到弹着交点的判断,这是核心的步骤。判断之后,就是移动甩枪。根据你的移动方向选择甩枪的轨迹,尽量加大弧度和甩枪范围,经过我的练习发现,与对方移动方向呈反方向移动时的移动甩枪的命中率是最能保证的。
  d 不开镜狙击
  不开镜狙击是不得已而为之的射击技巧,即在超近距与敌人相遇的时候的一种应急射击。我的不开镜狙击方式就是移动甩枪,命中率80%以上,之后用手枪射击命中2-3发子弹即可消灭敌人。
  不开镜狙击移动甩枪的命中率高决非偶然,在移动不开镜的情况下,偏散的弹道已经增加了对近距敌人的命中率,再加上随意的甩枪,形成反复折线的甩枪轨迹,更保证了命中率。
  e 盲狙
  所谓盲狙就是只看到名字,看不到敌人身体部位的狙击,不多解释,经验。
  本人就是狙击手,所以对狙击熟悉一点。
  说明一点,bf2142是完全可以甩枪的,只是和cs不同而已。一般的fps游戏都是可以甩枪的。技巧问题,如果不信,可以找一个狙击老鸟问问。在bf2142中,狙击手的作用主要是消灭对方aa和进行炮火指引,换句话说狙击只是副业。
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1、新手们建议先玩单机模式,熟悉一下操作和兵种。
2、进入游戏确认自己是EU还是PAC,不要见人就打。不然PB会请你出去的。
3、不要盲目拼刀,不然你的DOG TAG就不属于你了……遇见有人刀你,一边后撤一边用突击回敬就是。
4、切记搞急救,补给,修理等后勤是加分的。
5、要适当的跟在队友后面。
6、尽量加入一个小队,还有团队合作分拿,也不会频繁的死亡.
7、千万不要堆成一堆或站着不动,对于指挥官的轨道炮,手雷,枪榴弹,和狙击手来说都是好靶子。
8、打敌人要打头,这样自己存活下来的几率更高。
9、跟着一群队友走,至少还有医疗、补给分赚。
10、抢点时不要为了1个中立+控制协助分挤破头。指挥官一次轨道可能全灭……
11、玩战地最关键是要有团队意识,1个人对抗满员小队+载具就是找虐……
只要注意以上几点,就不会总是被颁发紫心勋章。
1、突击兵的4把武器各有优劣,用自己习惯的即可。
2、要是有队友重伤倒地,能救的尽量去救。
3、救人时,要有队友掩护或者确认附近没有敌人。不然你也会重伤倒地大喊“医疗兵”。还要不停的移动,不要站着不动救人,不然后果同上。
4、不要用突击解锁部件中的霰弹组件和装备了霰弹的支援对轰,当然水平高的不在此列。
5、榴弹20M之内也就相当于大型的子弹,砸中别人也只掉30多的血。
6、榴弹和霰弹组件可以2发灭掉一个人。所以解锁扩充弹夹很重要。
7、虽然电击器可以把活人电死,死人电活。但是用电击器偷袭还不如用刀,还有牌拿。
8、不要害怕与支援和工兵对射,但注意不要被工兵的反载具轰掉,直接阵亡。
9、反载具不是突击的任务,所以遇见敌人的载具,报点吧,让队友轰掉它。
10、突击的标准装备是榴弹+电击器。主武器照顾近处的,榴弹砸远处的,电击器救人。
11、一个对于新手的建议,可以装备BAUR+重甲。这样近战除非遇到霰弹,不然总是你消灭对方,至少也是同归于尽……
12、霰弹组件和榴弹组件的弹药是共用的。如果你同时带着它们,榴弹打完又要用霰弹打,恐怕你就会知道关键时刻没弹药的感受了……
13、雷达手雷是烟幕弹的升级版,可以扫描附近的敌人。不过由于只有2个空间,所以不建议解锁雷达手雷(烟幕弹是解VOSS的必需品)
14、烟幕弹或雷达手雷扔一个佯攻或干扰一下还是有些用的,至少可以吸引2轮手雷+榴弹
1、注意用支援的初始武器和突击对射不是一个正确的选择。
2、补给箱+手雷是支援清场的一个重要武器,而且可以防止对方突击兵救人……
3、补给箱+EMP是刷分法宝,遇见对方载具用EMP狠砸吧。
4、步兵声呐相当于小型的UAV,所以怀疑附近有敌人的话扔一个吧。
5、GANZ的威力比初始武器大不少,但是初始武器的射速(特别是PAC的)和后坐力都小于GANZ。
6、支援的霰弹近距离几乎可以秒杀任何步兵。但是如果2发没灭掉对方,恐怕就会被对方灭掉。
7、用A12自动炮照顾贫血的敌人很有用,或者把它放在一个角落里。但是不要指望它独挡一面。
8、RDX霰弹挂件作用不大,还不如手雷实用。
9、用初始武器和GANZ时要静止或蹲下,卧倒。
10、如果用非霰弹武器近战遇到突击,那就拖吧,拖到对方弹夹打光就好了。不要蹲着对射,你99%对射不过用BAUR的重甲突击。(当然要先不被扫死)
11、热能仪在没有NS的情况下可以充当一下步兵声呐。它的实用之处在于被扫到的人会在屏幕上显示为一个菱形。
12、步兵护盾对于防御一般的小型武器射击很有用。但是对于手雷海和榴弹海来说就几乎没用。但是它可以用来堵路
侦察兵篇:
1、侦察兵是最容易丢失身份牌的人,也是很难得分的人。如果对方的指挥特别尽职,还是改行吧。侦察兵也是最具有全局战略意义的兵种,用好了可以使己方更容易胜利。
2、侦察是BF2里特种部队和狙击手的结合。所以想当狙击手的,用狙击。想当特种部队的,用半自动。
3、特种部队的任务其实是破坏敌方的指挥设备、泰坦控制台和泰坦核心。
4、半自动的威力不强,但是它的后坐力很小。用它虐工兵和狙击手还是很不错的。
5、RDX是游戏里威力较大的武器之一,2个就可以毁掉一个满血的指挥器材或坦克。但是它的友军伤害也大的出奇,所以看准是谁再引爆。
6、反步兵雷是狙击手的自保武器,在适当的位置扔上一个,就可以让自己的身份牌少丢失几回……但反步兵雷要用它的正面面对敌人才有效。
7、轻狙适合于追求打对方身体的人,重狙适合于追求1发爆头的人。
8、扫描稳定器和4X瞄准镜都是狙击最好装备的,它们可以大大提高你的命中率。
9、建议狙击手瞄头打,没把握时不射击,对方静止时1发1个。既有秘密潜入章拿,又给对方带来很大的心理压力。
10、狙击地点的要求:高处、视野开阔、不要露天、上来的通道只有1~2条,可以跳下去逃生。
11、用RDX+步兵突击车=神风车。用它反载具或开进密集人群很有用。但是要掌握好提前量,让小车用惯性滑过去。
12、IT-33迷彩只是90%隐形,而且有噪声,不建议近距离使用。但是远距离不注意看很难发现。它的作用好像就是渗透…
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怎么才能玩战地2142(已解决单机进入)
给逗友做点贡献吧。找了一天才知道怎么进去。。第一步:把网断开。。不断注册码搞不定的,要想联机玩只能正版了。断网最重要。。打开 游戏等一下。就会进入下一个介面了。第二步:关于队微设置。。点击下面的user...下面就简单了。。能玩单机了。
这个版本只能玩单机。。要想玩联机只能正版。。EA控制很严。。如果真想玩联网必须有CD盘上后面的那个号码。还有一种方法。到淘宝里买一个号。65块左右。免费的基本得不到。这是我找了一天的结果。。这里说说。让大家都省点事。
另外不要到EA官网上注册。我注册过了。注册也玩不了战地。必须要有光盘后面的序列号。
E:\DoyoGames\Games\\战地2142\Support& 这是我电脑里战地的位置。里面有个EReg.exe文件。。打开就能注册。但还是要有序列号的。
没钱玩玩单机算了。。哥们。
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我用你的办法操作了。为什么在最后说无此帐号
你QQ多少...教教我..我QQ
你你你你你你你也真能坑爹
什么啊,,不行的。。。。
的................
我照你说的做了为啥运行游戏就是未响应
用你的办法操作了。为什么在最后说无此帐号
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坑人啊。进不去的!!!!!!!!!!!
没有用 .你的方法用了 什么用都没有

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