各大武器,谁才是崩溃大陆最强武器排名

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自生命诞生以来,生命体都必然会带来各式各样的斗争,从而演变成灭世的战争。
战争是推送人类科技进步的一部分。因为战争,科技越来越发达,武器的种类也越来越多样化。那么今天我们来细数看看那些在动漫中叼炸天的武器~
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1、夏娜的贽殿遮那
贽殿遮那(台湾译为:贽殿纱那)(にえとののしゃな)(NIETONONOSHANA),中文意译:天劫之火剑;出现在动漫作品《灼眼的夏娜》(Shakugan No Shana_灼眼のシャナ)中, 被称为“炎发灼眼的杀手”——夏娜所持的太刀。在打败了传说中史上最凶恶的“密斯提斯(ミステス)(misutesu)”的怪物“天目一个”(てんもくいっこ)(tenmokuikko)后得到,可以无效“红世之徒”自在法的最坚固的利器。
制造出来的时候就没有鞘,平日都是收在夜笠里。全长130cm、刃渡约108.3cm、柄约21.7cm。似乎有发出火焰的能力,(夏娜实力弱的时候,是靠这把刀发出火焰)。
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2、立华奏的音速手刃
Handsonic “音速手刃” ——首次出现于第一话,在手背处形成短剑可用与攻击与格挡。根据需要单体二体均可,可以进行版本切换转换不同形态。Hand Sonic 在使用Version切换时,需要按照Version次序(版本号)切换。
Handsonic Version2 “音速手刃 形态2”——出现于第六话,Hand sonic的加强版,据天使所说V2是强化了高速性能的超薄型态。
Handsonic Version3 “音速手刃 形态 3”——出现于第六话,形似三叉戟。
Handsonic Version4 “音速手刃 形态 4”——出现于第六话,形似莲花,因体积大而可以撑破门,天使所述因可爱而造。
Handsonic Version5 “音速手刃 形态 5”——出现于第十话,形状类似巨钳,是天使按照音无所说“冷酷的天使要更加邪恶”而改制,音无觉得“比起天使,更像恶魔多点”;不过第十话中却被当成弹弓而使用,可击中物体,从而改变其方向(第10话中的足球)。
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5、Rider的神威车轮 /神威の车轮
遥远的**制霸(Via Ecspgnatio)
种类:对军宝具
攻击距离:2~50
最大捕捉:100人
宝具”神威车轮(Gordias Wheel)”的辗压式攻击。
通过神牛的牛蹄和车轮连续对目标进行攻击判断,当物理攻击失败后,还能追加象征着宙斯神力的雷电攻;
神威车轮(8张)击,一旦ST判断失败,将受到追加伤害。
神威车轮 /神威の车轮 (Gordias·Wheel)
“征服王”伊斯坎达尔的宝具之一。 在亚历山大大帝的传说中著名的一幕(戈尔迪乌姆之结)中登场的战车。本是用来祭祀宙斯神的祭器。在进行**攻击时展现其完全解放形态,用神牛的蹄以及战车的车轮把敌人击溃,更可以用于行驶空中。除了直接攻击之外,当神牛的蹄踏下时会产生紫色的闪电,而车轮转动时会发出雷鸣,因此能发挥出落雷般的攻击使伤害范围扩大数倍。
公元前334年,亚历山大大帝率大军来到了小亚细亚的北部城市戈尔迪乌姆。
在小亚细亚的北部城市戈尔迪乌姆的卫城上,矗立着宙斯神庙。神庙之中,有一辆献给宙斯的战车。这可不是一辆普通的战车,在它的车轭和车辕之间,用山茱萸绳结成了一个绳扣,绳扣上看不出绳头和绳尾,要想解开它,简直比登天还难。神谕说,如果谁能解开这个结,那么他就会成为亚细亚之王。这便是有名的戈尔迪乌姆之结(Gordian knot)。几百年来,戈尔迪乌姆之结难住了世界上所有的智者和巧手工匠。
亚历山大大帝对这个传说很感兴趣,于是命人带他去看这个神秘之结。他见到了车,见到了绳,但见不到绳头和绳尾。他明白若按正常途径,是解不开这个结的。他凝视绳结,猛然之间拔出宝剑,手起剑落,绳结破碎。在场的人惊呆了,继而发出雷鸣般的欢呼声,齐声赞誉亚历山大是超凡的神人。亚历山大最终也成为“千古一帝”。
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7、Lancer的必灭的黄蔷薇
必灭的黄蔷薇 /必灭の黄蔷薇(ゲイ·ボウ;Gae·Buidhe)
种类:对人宝具
攻击距离:2~3
最大捕捉:1人
Lancer所持有的两把宝具的其中一把。附有“伤害无法复原”的诅咒的黄色短枪。起初从枪身到枪尖都有用咒符缠上来遮住能力和原形。
黄蔷薇是常驻发动型宝具。约长1.4~1.5公尺。被这把短枪弄伤时,会造成不可恢复的创伤,使体力(HP)上限削减,即使使用治愈魔术或再生能力也无法解除其造成的“负伤状态”。要去除诅咒只能破坏短枪,或将身为短枪持有者的Lancer杀死。由于这把短枪本身没有像【破魔の红蔷薇】那样无视防御的破甲能力,因此可以利用魔术、铠甲等等进行防御。
此枪在与Saber初战时,将她的左臂刺伤,造成肌腱被切断。不仅废了左手的大拇指,还将终结技“誓约胜利之剑”封锁,使对城等级降至对人等级,而让剑只能用在对人的格斗战上,也造成saber在第四次圣杯战争序盘时面对其他Servant的劣势与危机。直到Servant们为了对抗Caster所变成的大海魔时,在卫宫切嗣的计策下,使Lancer自断此枪后才使劣势解除。
妖精王玛娜曼·麦克·利尔(Manannan mac Lir)赠与迪卢木多·奥迪那的礼物。
Buidhe有黄色之意。拥有阻碍被其刺伤的对手恢复的效果。虽然此枪极为危险,但身为主人的迪卢木多就算站在枪尖上也不会被伤到分毫。
在与诅咒的魔猪之战中,迪卢木多没有带破魔的红蔷薇,而是使用了必灭的黄蔷薇。这也间接导致了他的死亡。
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8、Lancer的破魔的红蔷薇
破魔的红蔷薇 /破魔の红蔷薇(ゲイ·ジャルグ;Gae·Dearg)
种类:对人宝具
攻击距离:2~4
最大捕捉:1人
Lancer所持有的两把宝具的其中一把,能将魔力构成的防御无效化的红色长枪。起初从枪身到枪尖都有用咒符缠上来遮住能力和原形,红蔷薇是常驻发动型宝具,约长两公尺,不需真名咏唱即可发挥效果,其攻击对于由魔力编制的防具尤其有效。施加于武装上的魔术强化、附加能力等在接触到这把枪的时候就会失去一切效果。
在与Saber初战时,曾将她的风王结界和银铠甲解除过。事实上,这是只能使用物理手段来防御的“宝具杀手”之枪。但是,对于已成立的契约、诅咒,以及已完成的魔术效果等等无法造成影响。
虽然此枪能将魔力加以切断而有强大破防效果,但对Servant所造成的伤害却很普通,Servant不仅能靠自我恢复力恢复,对方Master也可能施加治疗魔术,因此Lancer会用此枪破防后再搭配另一把枪“必灭の黄蔷薇”予以攻击。另外,此枪切断魔力的效果能将Berserker包覆在武器上的魔力切除,使变成“宝具”的武器回复原状。
凯尔特神话中的英雄,迪卢木多·奥迪那的养父神官安格斯(Aengus)送给养子的魔枪,Dearg有赤色之意。拥有刺穿一切魔法加护的效果。
在迪卢木多·奥迪那与芬恩王麾下“海之三勇士”操纵的“不灭之剧毒犬”和身为菲恩乳母的魔女所驱策的“飞天石磨”的战斗中,破魔的红蔷薇充分发挥了其强大的力量。
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9、Berserker的无毁的湖光
无毁的湖光(无毁なる湖光,Aroundight),第四次圣杯战争中“Berserker”(狂战士)兰斯洛特(Lancelot )的真正宝具。
设定资料——
无毁の湖光
类型:对人宝具
有效范围:1~2
最大捕捉:1人
与誓约胜利之剑(エクスカリバー)成对,同为湖中精灵托付给人类的宝剑。因为有着相同起源,其坚韧能与誓约胜利之剑(エクスカリバー)匹敌。剑身皆有精灵文字的刻印。此剑的特征是有着如同月下闪耀湖水般的光辉、绝不会毁坏的刀刃。
但由于兰斯洛曾以此剑斩杀圆桌骑士,因此使其丧失圣剑的资格,被归入魔剑。
封印其它宝具才首次解放的兰斯洛特的真正宝具,抽出这把剑的时候,兰斯洛特全部的参数值提升一个等级,全部的ST判定中成功率变成两倍。
由于有打倒过龙的故事,能够对持有“龙属性”的英灵追加伤害。
相关典故——
在传说中“Aroundight”叫做阿隆戴特,并不是兰斯洛特的剑。
兰斯洛特从小被湖中的仙女抚养长大,所以被人们称为湖之骑士。在传说中,亚瑟王在盛怒之下决定烧死王后格尼薇儿(火之试炼),兰斯洛特为了拯救爱人的性命而袭击刑场救人。在混乱中兰斯洛特失手误杀高文爵士的两个弟弟。
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10、菲娅:诅咒道具(出自c3魔方少女)
化为人形的诅咒祸具,人的姿态是个小个子拥有纯蓝色头发的少女。
因为好久没接触人类社会,所以经常因为缺乏常识的一面引人注目,但是被春亮教授的一般常识程度的事都学会了。
诅咒你!寡廉鲜耻!是口癖。从第2册开始,以‘菲娅·库布里克’的名字通过入读私立大秋高中,可是又对黑绘亲自报上自己的名字。
本体为边长一公尺的黑色的立方体的逼问刑具,内部有无数的铁片组合、可变形32种机关形态。
机关介绍——
第三号机关·断式落下态——断头台
第五号机关·刺式伫立态——刺穿王弗拉德的木桩
第七号机关·刺式座位态——德式审问椅
第八号机关·碎式圆环态——法兰克王国的车轮刑
第九号机关·捕式回旋态——异端审问车轮(于第二卷后无法使用)
第十一号机关·裂式波山态——鲨鱼之牙
第十二号机关·绝式旋刃态——飓风杀人柱
第十四号机关·搔式兽掌态——猫掌(于第三卷后无法使用)
第十六号机关·吊式尖台态——犹太的摇篮(于第四卷后无法使用)
第十八号机关·伸式外框态——艾克希特公爵之女 (于第五卷后无法使用)
第十九号机关·掘式螺旋态——人体穿孔机
第二十号机关·斩式大刀态——凌迟之斧
第二十一号机关·挂式钩爪态——西班牙蜘蛛
第二十二号机关·溃式针球态——星棍
第二十三号机关·穴式钉面态——毕生未坐的圣者
第二十四号机关·烧式雕像态——啼叫的钢铁牡牛
第二十六号机关·贯式闭锁态——钢铁的处女(于第一卷后无法使用)
第二十九号机关·抱式圣像态——钢铁的圣母玛丽亚(于第三卷后无法使用)
第三十号机关·开式锐形态——花瓣剑贝瑞杰拉
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暂时就先评这么多啦,多的下次再评
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苹果平台下载热点资讯||  9.变身/换装:  变身就是改变自己的身体机构来增加战斗力。天生潜力、基因突变、魔鬼契约或者根本就是真实世界中人类思想扭曲的影子……变更自己的服装从而改变自己的职业或是能力,从而左右战局,而且使得游戏更加赋有乐趣。把这两项加在一起有一点牵强,不过作用是很相似的。流行  华丽  人气  真实  8.召唤:  使魔、召唤兽、精灵、骑乘都被归在这一类。有一个帮助自己战斗或提升属性的同伴,可是很拉风的。他们有自己的思维和动作,有自己的技能与情感。这也使得他们的意义不同与一般的武器,再加上神话传说等渊源使这一类有极高的人气。流行  华丽  人气  真实  召唤的华丽和人气是无用质疑的,但是流行和真实程度降低了数值。  7.单人便携式兵器:  本来这一类我是想写枪的,但是想想有些不太全面,于是把枪、火箭筒、手雷……凡是拿破仑时代以后单人可以携带和使用的武器都整合在了这里。这一类武器最让人头疼的就是它们既真实又不真实。所谓真实的就是这些东东大多是现实中存在的。不真实的就是它们不稳定的数据,比如:威力、射程、装弹数。一把加流弹发射器的M16可以干掉任何坦克、军舰、飞机……大型兵器,绝不夸张;但是在另一个世界里点44就不如一根棒球棍实用,十几发子弹打不死的怪物不如抄起高尔夫球竿的一通乱悠,我说的是什么,你肯定知道。激光武器、雷射武器人类总有一天会发明,那时侯的战争是什么样的,真是不敢想象。流行  华丽  人气  真实  终于有了真实的东西,不过华丽程度可是所有分类中最低的。  6.驾驶/操作  无论是魔神皇帝、零式飞翼还是SU-37、都被归在了这一类。你可能认为我这样分是不恰当的,因为它们从威力、科技含量、物理原理、动力原理等方面都是不相同的。但是他们的世界观是如此的相似:那就是驾驶自己的机体击毁别人的机体,不断增强自己的力量,在残酷的战场上求得生存和胜利的权利。身临其境的刺激感以及纵横战场的爽快感是我们沉迷一类兵器的首要原因,当然也包括感人的剧情和波澜壮阔的世界观。流行  华丽  人气  真实  这一类兵器是最“男人”、最“热血”的。没有什么能撼动他在我们心目中的地位。  5.搏击:  我们人类自己的身体就是最厉害的武器,人类本能的对武力的需求逐渐发展成为一种专门的学问。环境的限制世俗的影响和人为的因素导致搏击技术的千姿百态。中国武术、日本空手道、韩国跆拳道、泰国泰拳……这些搏击技术也可以说是杀人伎俩虽然都被完美的呈现在游戏中,但是还是免不了有一些夸张和虚假的东西,比如说:波动拳。流行  华丽  人气  真实  4.魔法:  魔法可以操纵元素,可以通过精神力影响他人的精神状态;可以跨越时空和距离;可以拯救和消灭生命;可以改变物质的结构;操纵死尸……总之魔法是无所不能的。世界上真的存在魔法吗?魔法只是古代人的一种信仰,那时候的人类没有掌握足够的科学知识,为了生活更美好,他们通过各种方法探索自然的奥秘。无论魔法是否真的存在,他都是游戏世界中做重要的成分。魔法是上帝赐给我们人类最美好的东西,他让我们的世界变得多姿多彩,让我们的想象空间得到充分的发挥。流行  华丽  人气  真实  3.冷兵器:  长矛和铠甲、城堡和骑士,都是冷兵器时代中最著名的象征。无论是西洋剑还是双手斧;狂战士还是神箭手。冷兵器战争的美感超越了时间的界限,永远地存留下来。冷兵器尤其是刀剑在游戏世界中的地位我还用多说吗?但凡RPG中主人公不都是耍刀使剑,什么“最强武器”、“隐藏武器”也都是刀剑站大多数,说刀剑是最流行最具人气武器也不委过。流行  华丽  人气  真实  2.我们自己的双手:  算过自己杀过多少人吗?当然是在游戏中,无论是英勇的骑士还是嗜血的恶魔都好比我们手中的棋子,没有我们的控制无名氏成不了救世主;小人物变不成大英雄;勇者救不回公主……游戏世界里的一切都被屏幕外那个全能、全知的“神”所主宰……流行  华丽  人气  真实  1.?????:  什么才是游戏中最王道的杀人武器?这个留给各位自己考虑吧。可以是造物主(游戏制作人),也可以是神的祝福(金手指?神之手?),更可能是游戏世界中万物动力的来源(电)……流行?????  华丽?????  人气?????  真实?????  人的思维可以创造一切,在思维中什么都有,因为在那里你是主宰,你想有,它无处不在;你认为没有,在哪里你都找不到…………哪个是你心中最强?外媒评12大经典游戏武器_爱玩网
哪个是你心中最强?外媒评12大经典游戏武器
看过真实打造MAN ATARMS系列不断制作出经典的游戏武器,我想游戏的代表武器不是因为他的数值有多强悍,而是他在游戏界当中有多崭新、在游戏本身富含多少情感意义。以下由外国网站选出12个最经典电玩武器,你内心的最强游戏武器是否也在名单内呢?狼头炮 Gjallarhorn(Destiny)「狼头炮」是一款性能威猛的火箭炮,打倒Twilight Gap的护卫盔甲才能制造出来的强悍武器,是代表名誉的象征。袖刃(刺客信条)袖刃有多经典应该不用阿珂多说了~一开始还是得切除无名指才能使用的武器,后来随着每一代新作,到后来还可以变成小李,已经成为刺客界相当方便的武器。传送枪(传送门)这个武器全名叫做「光圈科学手持传送门装置」,严格说来好像不算武器XDD 利用蓝色和橘色传送门到达原本无法抵达的地方,是游戏史上很崭新的武器。链锯枪(战争机器)俗称链锯枪的骑兵突击步枪是联合政府军对抗兽族的标准配备,枪身前端底部设计了机动链能于近身战直切撕扯敌人,是射击游戏中最经典武器之一没错啦!能量剑(HALO)星盟的特色武器,虽然顾名思义就该是以超高温电将能量形成,不过MAN AT ARMS之前还是硬把他做出来了。铁撬(半条命)你知道~有时候真的不需要什么高科技或是用法复杂的武器,一支结实的铁撬其实也可以陪你战遍全场。破坏剑(FF7)以克劳德那娇小的体型而言,能挥动那把破坏剑真是超级不科学吼~但也因此成就了一把游戏界的代表象征武器啦!MAN ATARMS也做过了,事实证明一个人根本挥不动。MP40(所有二战游戏几乎都看得到他)MP40冲锋枪是所有射击游戏都看得到的标准配备,是德国军队最广泛使用、性能最优秀的冲锋枪。BFG 9000(毁灭战士系列)Doom系列里经典的武器,在电影版被叫做Big Fucking Gun,不过在后来的雷神之锤被叙述为「Big, uh, freakingun」,总之就是一把又大又强又吓人的强悍武器,发射出的绿色电浆球可将敌人清得干干净净。大师之剑 Master Sword(萨尔达传说)贯穿萨尔达系列的经典武器,大师剑在不同作品的形象多少会有些不一样,但总之都是林克用来打倒敌人的重要武器之一。鞭子(恶魔城)贝尔蒙特家族传承的鞭子,用制造而成,历代主角都用鞭子打倒许多怪物恶魔,说真的~还真的没什么游戏敢用鞭子跟他撞梗了。火焰花(玛利欧系列)严格说来这是植物不算武器,吃下去就能转化成让玛利欧丢火球的能力,一直是玛利欧系列历代以来亘古不变的经典代表。
当然还有许多譬如:霜之哀伤和叛逆大剑之类的武器并没入选,也不知道是不是不和老外的口味。大家认为还有哪件事游戏中的最强武器呢?(文章来源:宅宅新闻)爱玩网声明:爱玩网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
本文来源:爱玩网
作者:阿珂
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执行主编:王欣_NG1662
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剑灵11月新武器属性天梯图 谁是武器之王
发布时间:14-11-10 11:14
来源:剑灵贴吧
作者:德玛西亚大雕
  这个武器天梯图是什么?
  对于很多长期接触剑灵的人来说,他们可能可以很容易知道部分武器的能力,了解部分武器的性能,但是白青版本一开,武器种类众多,有时候单凭简单参数或者规律性的结论,有时会犯错。而武器攻击调整之际,更是容易让人迷茫。而天梯图就是直接把游戏上常见甚至所有的武器放在一起,由高到低,直观地分出高低,种类也一目了然,这样也方便了新手能快速入门,在购买时知道自己手里的武器是什么水平这个天梯图的计算公式可以公开一下吗?
  可以,如果能看懂的话。
  首先是源码:
  =FIXED(((B18*20+C18*0.1)*(1+D18/12000)*(1+E18/12000)*(1+F18/12000)*(1+G18/24000)*(1+H18/24000)*(1+I18/24000)*(1+J18/24000))*(1+K18*0.005)*(1+M18*0.005)+L18,0,1)
  然后是说明:
  以&每攻击20分,每生命0.1分&为基础蓝本。
  每种进攻增益属性和防御增益属性可以增加系数,进攻增益是防御的2倍。
  回内经过数学归纳算出期望每次攻击回内量百分数。
  武功加成通过实战测试归纳使用频率和伤害提高量。
  为什么这么去设计?
  首先,进攻属性基本以攻击和暴击为主,目前的武器并不会给你一个逆天的几千穿刺几千命中这种&完全溢出需求的属性&,而暴击又是多多益善,所以这样的公式并不会发生什么不妥。
  而通过进一步的信息采样与评估,可以得出大约7700暴击时达到50%的暴击率。那么在暴击之间的性价比被采样在了本次公式中。
  你确定你知道S系列的BUFF覆盖率吗?
  可以,S1和暗黑为37.5%,光明为42.2%。
  在全职业在&对BOSS造成有意义伤害&的时间内,平均输出为每秒2.5次。
  而无论是S1还是S2,5秒BUFF触发几率都是30次左右触发1次,落雷触发几率都是20次左右触发1次(每种武器,包括耀光,祝福和神妙,均测试了2250次,BUFF均在74~76之间,落雷在111~114之间。恩&&这段时间做出过心理阴影)
  而排除BUFF在触发期间的自我覆盖,进行数学计算,可以最终确定,5秒的覆盖率在37.5%,6秒的覆盖率为42.2%,当然划水(比如全程回内左键)和比武(针对光明这个所谓的覆盖率)肯定要比这个低的。
  祝福S1真的比回内暗黑耀光S2高吗?而且还有点大?
  首先,回内暗黑耀光和祝福无形相比,确实多出了20攻击和CD重置的效果。但是如果仅仅以此论定,未免太过武断。
  我们在上一个问答中知道了S武器的BUFF覆盖率,所以在实际数据评估中,要将这个攻击乘以覆盖率算入武器中。经此计算,祝福S1的实战攻击超越了回内耀光暗黑的28.75点实战攻击和接近4%的暴击率。当然,祝福不欢迎划水党。
  此外说到暗黑的技能重置问题,小死和大量南天国成员已经告知暗黑耀光的重置率被明显降低(还不至于没有),所以不能给出一个好的分数加权。
  再然后就是300穿刺和110穿刺的区别,回100%内和70%内的区别了。
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