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【暗黑3最强新手攻略】白话暗黑3中的DPS机制
&欢迎你,奈法雷母!
这个世界你专心于高效杀死怪物,就可以爆金币、装备、宝石,basically所有你在游戏中需要的东西。虽然不爆房子、车子、儿子的学费,但是可以带来快乐。所以,专注于提高你的伤害吧。
一、DPH与DPS
你看了手中的小剑,伤害1-3,每秒攻击1次,每秒伤害2。
你拿起小剑,向身边的黑人砍去3剑,分别造成了1、2、3点伤害。
你每次造成的这1、2、3点伤害,就是你的DPH(Damage per Hit,每一下造成的伤害)。
你砍出这3剑,用了3秒,共造成了6点伤害,平均每秒2点伤害,这就是你的DPS(Damage per sencond,每秒造成伤害)
当然,这个2点伤害/秒,是平均DPS。在整个攻击过程中,第1秒你的DPS是1点,第2秒你的DPS是2点,第3秒你的DPS是3点。武器上显示的每秒伤害(即大白字),是你的平均DPS。
二、技能伤害
你学会了一项技能——重击,可以造成200%的武器伤害,没有CD时间。
为啥我用拳头揍对方,会造成我的武器伤害呢,这真是暗黑3中的千古谜团。
Anyway,你对身旁的黑人使出了一系列重击,别造成了2、6、2点伤害,用时3秒。
每一个DPH数据,都是武器在自身DPH范围里随机到的DPH&200%造成的。另外,在伤害范围内随机到的伤害是平均分布的。
是不是很简单?
三、技能CD对DPS的影响
你获得了另外一把武器,不朽之王的大锤子,DPH10点,每5秒钟才能挥动一次,它的DPS也是10/5=2点/秒。
你想试试另外一个技能——泰山压顶,掰开臀部压在对手脸上,对30码的敌人造成1000%的武器伤害。
你想着两把武器的大白字是一样的,应该没有区别吧。
如果你用小剑的话,使用泰山压顶,自己的DPS为2&点
而使用大锤子的话,再用泰山压顶,自己的DPS为10&点
结果整整差了5倍!这是怎么回事呢?
原来,DPS的公式可以更新为:
DPS=DPH&min(武器限制下的攻击频率,技能CD限制下的攻击频率)
是不是很有道理而且简单?
四、打法对DPS的影响
你带上自己的小剑,出门和一只僵尸玩起了你拍1我拍1,僵尸的伤害还赶不上你回血的速度,你用2点/秒的DPS杀死了对方。
往前走,你碰上了一名高等恶魔猎手(Hyper demon hunter),幸运的是,她的双眼受了伤,蒙着纱布,还穿着高跟鞋。
她手中的战刃伤害极高,DPH高达2000点,可以秒杀你。
你唯一的战术就是捅她一下,然后脱开。等她疯狂地挥舞战刃结束后,再去捅她一下。
你用小剑每分钟捅他一下,每次造成2点伤害,DPS相当于只有2/60=1/30点伤害/秒,捅了半年才把她捅死。
事情能不能简单一些呢?于是你换上大锤,因为每分钟才能攻击一次,DPS为10/60=1/6点伤害/秒。结果只花了1个多月就把DH锤死了。
瞧,除了面板公式之外,打法也能对DPS产生影响。
五、怪物密度对DPS的影响
转眼间你已经是速刷100层大秘境的高手了,你独来独往,是一个单机玩家。
突然有一天,一位身材结实却纤细的金发姑娘找到你,略带羞涩的说她会吟唱一种律法,可以让你的伤害提升15%,还是独立增伤呦。
你哈哈大笑:“妹子,15%算个XX,你换上锤子,一起锤爆他们,多一个人,伤害提升100%”
妹子愕然,像看到了岩石制动器的眼神一样看着你,说咱们打一轮试试。
结果你们打通了单机难以想象的层数。
你惊讶之余仔细打量起这个金发妹子,只见她骑上战马,宛如女战神冲入怪物之中,马上的锁链拖行精英和她一起向前。接着她挥舞圣锤,形成的旋风把大小恶魔一起卷入其中。
你赶忙上前一锤子下去,发现以前一锤打到4只怪物,每锤伤害1000亿,总伤害4000亿。现在一锤能锤到20只怪物,总伤害2万亿。真的是1锤顶过去5锤。
秘境BOSS倒下后,一片金光中一圈红色。你看了看这把太古锤子,扔到了妹子面前。
妹子脸上一红:“你的焚炉!”
你笑道:“不,是你的焚炉!”
你转身回城,身后却一直有一个注视你的身影。
六、关于独立/非独立增伤
你突然想起年轻时杀掉的那个高跟鞋DH,想起了她瘦削却曲线毕露的衣着,修长的双腿。
于是你跑到英灵殿。也许是奈法雷母的力量,她的身体竟然还是温热的。于是你趁热扒光了她的衣服——穿在自己的身上。
原来是一套套装,你自己阅读起衣服标签上的说明:你每有一点戒律,可以让你的先祖之锤伤害提高100%。
你兴奋不已,赶紧去找秘术师,在锤子上附魔出了10点戒律,以前你一锤1000亿,现在一锤11000亿。每一锤英普瑞斯家的平房都要震掉几块瓦片。
你再接再厉,找自己的女朋友又借了几个亿,把锤子上的戒律洗成了11点。
再去试,结果锤子的伤害没有变成2.2万亿,只有1.2万亿。
愤怒的你要砸掉整个崔斯特姆的商队,佐敦库勒吓得变成了佐敦哭了。
秦端雨赶忙拦住你:“哥,看我面子,别生气。这还真是你误会了”
“套装的这个增伤特效确实是独立增伤,但是套装增伤本身的变量之间可是非独立增伤。10点戒律伤害提升10倍,但再增加1点,只是增加了10点的10%,于是你的伤害也只提升10%,于是变成的是11倍。”
“同样的道理,元素增伤、主属性增伤、技能增伤虽然彼此都是独立增伤,但是对于自己来说,变量还是相加而不是相乘的。”
你恍然大悟,脸上一红,恨不能找个地狱钻进去。可暗黑2之后,地狱的中小恶魔们早就加固了地狱的天花板,你未能得逞。
七、装备上的词缀取舍
已经突破100层的你起了的念头,于是研读起凯恩之角上的各路大神攻略。结果发现每一种BD都详细到装备的每项词缀。“有必要这么繁琐吗?”你找到一位黑马尾扎的很高的电疗,询问了起来。
她眨眨眼,调皮地一笑。
“这是一个很好的问题呦,之所以要这么琐碎,原因其实只有两点:”
1、不同的部位可以出的词缀是不同的
2、不同的部位同样的词缀可以出的变量是不同的
在这两个大原则下,某种BD的最优解往往是很有限的。比如,手套可以出的最大暴击伤害是50%,CDR是8%;而项链可以出的最大暴击伤害是100%,CDR是8%。假如你想出一条CDR,一条暴击伤害,那么你一定要在手套上出CDR,在项链上出暴击伤害;相比较反过来,你白赚了50%的暴击伤害。一些部位的词缀是可以互换的,你可以根据自己出的装备词缀进行调整,此消彼长,不一定要完全照抄天梯BD,那样凑齐装备的难度太大了。
“原来是这样,我就是穿上套装,然后带上增伤、减伤散件,设置好自动释放宏一路锤地就破了100层呢。”
“那要恭喜你了。”5+3的马尾电疗嘴角露出苦涩。
“谢谢,希望你也能早日凑齐一整套套装,不用混搭。”你安慰她道。
八、更进阶的一些知识
转眼间,你也老了,打不动组队,不愿再冲高层。每天拿着双刀在70、80层转一转,拣拣死息。
身旁的她也早已脱去戎装,一身洁白的紧身长裙却依然漂亮,你不止一次怀疑她是不是有精灵血统。两人的孩子们膝下承欢,有的骑着马锄地,有的一边转圈一边往外扔着飞锤。
有时你还会到秘境门口转一转,年轻的奈法雷母们都会围过来,纷纷发问:究竟每种增伤都属于A\B\C\D哪个的类型呢?攻速的档位又是怎么回事?受罚者宝石的叠加机制是怎么样的?一些增伤物品听说还有ICD?
你微微一笑,摇摇头,伸手指向凯恩门帘,说:“老人能记得的只是常识,真正的知识早就忘光了,你们去那里自己寻找吧。”
身边的她也笑了起来,下意识地握住了胸前的十字架,右手从裙下掏出圣锤,轻轻砸向你的脑袋,爆出1.2兆的红色数字,鲜艳宛如婚戒上的那朵玫瑰。
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本辅助工具可以直接帮你计算出该装备的价值。可以说就是海景别墅鉴定器。主要功能:1. 计算角色DPS/EHP信息&2. 保存全装备信息3. 比较待购装备4. 可选附带技能效果5. 鼠标悬停属性上限制提示(部分)注意:新版本可兼容旧记录文件,为避免意外还是建议备份一下原先的旧记录。为简化输入不再考虑单独抗性的计算,如果需计算武僧“天人合一”请手动计入到全抗中。版本更新信息: &V1.0.2.0& & 1.全装备上限值的色差显示功能& & 2.增加输入列:秒回、击回、反伤与价值(仅提供上限值分析与估值统计不参与计算,魔物猎人建议)& & 3.补全装备上限提示& & 4.增加技能:守卫之星-电光石火、能量护甲-聚能屏障与天地元灵-地& & 5.输入非法字符纠错& & 6.使用说明手册& & 7.加入巅峰等级(Paragon Level)V1.0.1.3& & 1.增加“EHP收益分析”功能& & 2.修正“新装备比较”若干bug(街头小贩反馈)& & 3.增加“回避真言-金身不灭”技能(ese反馈)& & 4.修复“新建”后取消无效的bug(反馈)V1.0.1.2& & 1.扩大属性输入界面(dong.建议)& & 2.修改技能布局根据职业分类(dong.建议)& & 3.修正技能“弃防强攻”防御未减损Bug(ddqq反馈)& & 4.修正盗贼技能“解剖”无效Bug(禅师反馈)& & 5.去除“N/A”列(wahahahaha反馈)V1.0.1.1& & 1.解决野蛮人无情暴虐技能无效的bug(wahahahaha反馈)&V1.0.1.0& & 1.增加EHP计算与比较功能& & 2.修正“暴击率”与“攻速”在总计栏的显示错误& & 3.去除“定罪真言”技能V1.0.0.5& & 1.修正比较双手装备DPS错误的重大bug(ckily反馈)& & 2.更改图标(ckily建议)V1.0.0.4& & 1.增加窗口Lock/Unlock功能:兼容小屏幕(ckily反馈)& & 2.增加“精神专注”与“惩戒真言”技能(Hxno反馈)& & 3.修正双持攻速加成错误& & 4.修正副手武器无拳套的错误(RedRumXL反馈)& & 5.修正加速相关技能公式错误& & 6.修正读取错误格式记录崩溃的问题V1.0.0.3& & 1. 增加武器类型选择功能:输入更方便,计算更精确 &(pumping建议)& & 2. 增加英雄等级输入 (pumping建议)& & 3. 优化DPS显示方式:增加小数点(pumping建议)& & 4. 修正弓术专精中弩的提示信息 &(rxr反馈)& & 5. 修正部分技能公式错误
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补充一下:Win7或Vista可直接运行,Xp以下的需要装Framework 3.5&
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暗黑3猎魔人各流派毕业装备推荐,装备属性选择心得。猎魔人一直都是单刷最为强大的职业,天梯的纪录保持者。可是强大的输出后面还需要更为强大的装备作为支持,而且猎魔人的流派也有很多种,我们到底要如何选择装备呢?今天小编就为大家介绍一下暗黑3猎魔人各流派的毕业装备推荐,以及猎魔人的装备属性选择心得吧!
不洁多重流装备选择及属性推荐
传奇宝石100%必带的是:困者、贼神,之后输出向可用:冰晶、强者、太极,生存向可用:转煞
敏6暴击15%多重孔(另准备一个敏体15%多重的生存向头盔)/单抗击中恐惧控制减短 (暴击或多重伤)
敏体1.5回憎/12戒律单抗 吃球距离远程减伤(副属性12戒律)
敏体全抗减耗/击中冰冷吃球距离 (减耗)
敏体全抗/吃球距离加经验命中减速(副属性有单抗主属性就洗不出全抗了)
敏减耗双暴/单抗击中昏迷 (双暴,之后优先减耗)
敏体全抗15%多重/击中定身吃球距离 (技能伤,副属性有单抗主属性就洗不出全抗了)
火伤双暴孔的有用被动狱火、免疫、艾眼/命中致盲远程减伤单抗(孔,之后优先双暴)
天然双暴满+必备被动
这个电免值得一挂,副属性稀有
天然好冰免
副属性难得
这个项链的特效割草提升不少效率,还能挡一些怪物技能,贼神即可触发,15秒持续,相当于50%覆盖,而且这个天生属性真不错
敏双暴孔对戒/单抗控制时间缩短 (孔,之后优先双暴)
20火伤敏体6暴夺魂、力士/远程减伤击中击退吃球距离单抗30特效 (火伤和暴击)
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暗黑3也有天梯啦 快来查询你的DPS排名吧
15:51:04 条|来源:163|作者:血脸杀手
国外网站 Diabloprogress 推出一个非常有趣的功能,玩家可以输入自己的 battletag 查询角色的世界排名。
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  如下面的例子,我们可以看到在总DPS排名上,猎魔人拥有绝对的优势。当然,这只是单纯的DPS统计,可能不代表职业的最终的实力。同时这个网站还包括了其他很多数据的查询,具体可以在网站中查看。
  总排名列表
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