以前问道100万人qq两台电脑同时在线线,现有10万么

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(最多只允许输入30个字)现在还有多少人玩 问道?_百度知道
现在还有多少人玩 问道?
我也觉得现在玩问道大多都是RMB玩家 没钱你混一辈子都混不出啊 +_+ 还没有以前好玩, 建议没钱最好别玩。有钱也别玩那坑钱的游戏。
我有更好的答案
只想说,玩了四年的问道,问道。,一次次改版。。再也找不回当的感觉了。好怀念刚玩问道那段时间,一次比一次失望!!
采纳率:33%
是从2006年开始玩的,当时的问道曾经风靡全国,100万人同时在线。可是自从改版以后觉得就不那么好玩了
很多,因为有很多新游戏,很多新一代的年轻人也出来了,所以,游戏永远是只会多人,不会少人的,他游戏不会考虑到怎么拉近玩家的,这个请放心,
当然不会比以前多了。不过还是有的昂。我不玩了。 不过现在装备好像便宜了吧。
好多人!!!!!!!!望楼主采纳!!!!!!!!!
反正官网公布是120W人,但是其中有多少就不知道了,!现在玩问道的人少了!
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问道杀百花羞详细的攻略
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首先,大家肯定会有疑问,杀花到底值得不?
现在,各区首饰狂跌,五色卖不上10万,而杀一只花,要耗费15--20分钟,主怪100+万血,小怪10几万,这要耗费多少药?
我用自己的经历告诉你!
一开始,有个专业守花的朋友,(KK3216,珠海区永远的97金,2周前离开,在这里向你问好了!)
我只是杀着玩,每次都双开去,一周下来,第一次进入财富前十名。(PS:以前不攒钱)
现在,稳定在2-3天赚1.1亿,完了就挂5766,下个月,告别问道回去上班!
第二,杀花得到些什么,放弃些什么?
职业杀花,一开的建议还是免了。一开确实不赚钱。杀花,耗费的是时间,你首先放弃的,是升级的速度,刷道的速度。花不比**,说出很准时的出,花的时间不稳定。若想职业杀,放弃一点点睡眠时间!
杀花的回报呢?
每次杀完,我们都感叹,穷花!真是穷花!论首饰,总觉得没有杀象多。但是,重要的问题也就在这里。首饰值几个钱?
一件垃圾90装,扔商店也比个手镯值钱吧!
6级妖石、五色,更主要的,职业守起来,能杀到不少90装备。
我想,即便是老区,90装也卖得出吧,五色妖石这些属于消耗品,更不用说!
90垃圾金装扔商店都在15到30万
我自己平均了下,每只花/每号基本赚得到150-200万。8小时出一轮,能抢得到几只,视各区情况而定!
杀花的基本配置:
一:仓库号5个以上。
二:超香+超8,在H7定2个点。
三:2——3个号+一台能带动的机子。
第三点的要求貌似高了点,但是我觉得,对一个老玩家,还是可以做到的。
队伍要求,1水1火3金(或者有力),如果是能F主,1水4金杀得更快。90以上最好。
建议队伍中有3人或者以上比花要快!
为什么要90以上呢,百花是90级BOSS,即便你是89级,(体职业除外)
没加过体的人,受装备和首饰的限制,基本抗不住小怪一击,而且花M4也会绝对倒地。
杀起来不但慢,而且危险!
水要比花快(PS:敏体水都能做到)要能B5,B4的水,即便有火协助,杀起来也很困难。
杀花,如果不能F主,对水的要求太苛刻。
首先,要能B得了小怪,这要求你道行在1000以上。
但是又不能总B大怪。
究竟多少道能B大怪?
根据我杀过数百只花得到的结论,
B到大怪,主要原因是武器的忽视。
我80+时杀第一只花,武器忽视15
当时仅仅800+道
中间有2次B到花
1200道左右,拿忽视10以上的剑,基本上 B到花的几率高于1/3
没有忽视,1600道水也不会有这个效果。
再来讨论金,高M,最好比花的速度快。如果要想F杀的话,金必须要拥有忽视武器。
和我一起杀花的一个100金 ,90武器忽视20,绿忽视目标抗遗忘20。
他的道不够1500,没上排行,但是基本上次次F花
我开的金号,2100道,技能点到175。(首饰+2)武器没忽视,五法F花
也许,这在一方面反映了忽视的效果吧!我们并不是来讨论忽视异常究竟等于多少道,
这只是在特定对象身上的效果。
火,这是在杀花时的一个辅助,如果水够强,可以忽略,用俺的说法:只要有我这样一个高水(砖头,鸡蛋无数)
如果要火的话,火必须要比水慢,快?
我们队有个火比我快,脱鞋之后全队最慢,但是比花快,我们M5杀,他次次睡,感觉效果也很好,省药,又安全。(即便不是靠F杀,万一队长B到主,大家M4/5杀几下小怪也加快了速度)
杀花时宠物携带的问题也不容忽视,一个队里有2个以上的罩子BB ,安全性会大大提高,如果没有,那就乌龟,90+的人带100左右乌龟,5W上下的血量,可以在满血状态下被百花3连不死。
如果是稍低一点的队杀花,建议除了本身的BB之外,抓几只野生的备用也是必须的,以防以外!
首先整理出一个百花时间表(8小时刷一次),就开始你漫长的守侯之旅吧!百花时间,误差1小时根本不算什么,所以,没耐心的,可以免了!
2——3个人 ,一起守,一个高效率队伍,杀起来不超过15分钟。
而当你职业杀花,杀得多了,自然会出JP。
这时的欢愉,就一切尽在不言中了!
固定高级队和那些临时拉起的乌合之众不能比的,大家都知道,维护完这一个多星期,BOSS出的时间相对集中,常常有几条线一起刷出,一个高级固定队,配合起来,10到15分钟一只,而一个临时拼凑的队,要20+甚至接近半小时。孰优孰劣,一眼看得出。
刚才 105金
杀花用了9分钟!
有快的搞下看哦!
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谢谢大家一直以来对我的支持,祝大家在新的一年里,元宝多多,TJ宝宝多多!推广号ece2008永久有效,09年了我们还是填写推广人ece2008,祝大家游戏愉快!
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作者:佚名 来源:网络 发布时间: 8:33:43
  1个感人肺腑的问道生涯从公测到现在,很感动当一大批曾经的骨灰玩家心冷了,或者由于一些其他的原因离开了,或暂时离开了问道这个曾经让我们付出无限多精力、感情、人民币的游戏的时候,我突然发现问道已经失去了其当年作为国产回合制网友巅峰之作的灵魂,骨架,一个让人无限怀念,无限痛恨,无限希望的骨架。
  以及精、气、神,它只残留了一个曾经的问道老区是王者创造神话的舞台,比如:无情刀无情狼(全问道第一个100级),SKYBABY(人妖话题首当其冲,因为木系最早没有男角色,这个可能现在大部分玩家不知道,也是曾经的第一木)飞龙V小坏蛋(包BOSS队的始祖,一个人挑战一区的壮举,全敏金的代表人物,以及第一个125级满级的玩家)飞闪(曾经有人说他是低调的王者,也有人说他早已卖号不是本人,但是全服第一个5000年的人物不能不让我铭记,特别是在那个没有三倍没有蜜蜂没有飞行符的时代)。他们每个人都是一个时代的符号,每个人都代表的一段问道的过去,每个人都见证了问道的成长,每个人都是不朽的战士。
  曾经的新区是准高手以及骨灰玩家创造纪录的舞台,在当年没有宝箱的时候,开区多少小时40级,50级,60级,70级,100级,一个个纪录,一个个活生生的人为了那一个个纪录,在电脑面前枕戈达旦,顾不上吃喝,顾不上睡眠,甚至顾不上上厕所。(引申一位大侠,曾经和我在一个区冲过排行,绝对的游戏疯子,5开练级CBCY,所以非人的事情都干过,在那个没有自动的年代,连防御都要自己动手,他为了不让号休息,电脑旁都放着痰盂,虽然很龌龊,但是我很佩服)那时候没有冲级奖,但是大家仍然为自己的成就而自豪,且津津乐道。
  曾经的问道不平衡,在刚公测的时候,职业区别比现在还要大,因为金系是默认的角色,很多人根本就不知道还有其他职业,就选了,而且曾经流行过很久的1体2灵1敏的法金加点方式,当时被称为完美加点,有血有防有速度,现在大家只能一笑而过了。曾经的水被称为垃圾水(体水防御高但是没用,敏水一碰就倒当时几乎没人练),曾经的火被称为垃圾火(敏的一样,几乎没有,法火有,但是坚持下去的没几个,和法金比伤害差太多,体火?),曾经的土是人见人爱的猛男,曾经的木是谁见谁抢的香馍馍。杀星系统的流行,已经冰冻与其他障碍系统部重叠,让敏水傲然崛起。五系互克的百分比提升,睡7的出现,睡杀的发明,以及加速技能效果的慢慢提升,让大家终于见识到了速度王者的本来面目,火系一下崛起了。后来杀星系统改了,奖励少了,难度高了,刷的少了,抢的多了。
  曾经的问道出现过多次BUG事件,1.30版的挂机外挂事件(问道小小生,问道助手相信很多老玩家还记得),以及加速事件(爆下料,在最早的问道用一个加速器就可以加速游戏,操作方式是1个队伍5个人,队长别动,其中一个队员开加速,最高可以开到8倍,那样人物和怪物来回的出手时间就缩短了8倍,杀BOSS必备)1.35版的问道商会刷叠加物品事件,近期的1.39,1.40的BUG事件就不说了。
  怀念以前1000年的时候,差50年都可以感觉到明显差距的障碍系统,怀念以前杀星从L1到L5,一轮一轮的循环杀星,升级有如做火箭一般的快感(在那个没有修山,没有铃铛和3倍的时代,80多级去打怪升级也就是1小时12万左右经验,和现在没法比的,但是杀星星队伍稍微好一点就有40万左右经验,而且出产大量蓝黄装备,是装备出产的最主要途径)怀念以前为了收徒弟狂喊世界,还要考察人品,为了师父给一个满血乌龟,而兴奋的一夜睡不着的时候。怀念为了结婚,每天刷大胡子,在揽仙挂好心,以及想破头转遍整个问道都找不到的那4样聘礼,最后终于喜结良缘穿上红衣的那一刻。怀念那些战友,那些曾经的斗士。
  现在的问道是人民币的舞台,现在的问道是浮躁的世界。你还记得问道2个月开一次新区,论坛上充斥的全是斥责光宇为什么不尽快开区的时候么?你还记得网通玩家因为电信连开2区而没有网通区,愤怒的刷屏辱骂GM的时候么?现在全变了,一周一区,开区十几线全红,排名前20全部是杀BOSS赚钱的工作室,开区3个月,排行前100玩家多数卖号或直接不玩,成为鬼区,半年以后不会被人提起?
  现在的问道冲级纪录每个新区都在刷新,刷道纪录从以前的1小时20次提升到效率队起码120次。但是有多少人还记得那些刷新纪录的人呢??大家只会讨论谁有钱,谁变异、神兽多。呐喊是骂人的舞台,谣言是装13的地界。以前的问道是人家求着你散队,都希望和优秀的队伍一起,队长只愁去加谁的问题,现在的问道愁得就是散队,每个区前几位的队伍每有一个人不玩,都代表全区的势力发生巨大变化。现在的问道,是一个人影响一个队,一个队影响一个帮,一个帮影响一个区。太多的希望落空了,太多的精力浪费了,当**T以及光宇公司一次次的用更新削弱我们这些人的时候,没人能阻挡我们真正离开,一个个光辉的名字都走了,问道还有例如江寒月这样的偶像,但是他们玩游戏快乐么?他们的价值体现出来了么?**T研究了多少大家不喜欢的系统,光宇安排了多少大家讨厌的双倍,GM否决了多少次玩家的精彩建议,不需要说太多,因为他们总有太多理由。100万人在线的问道赚的也许比40万人在线的时候多,但是100万人在线的问道口碑绝对不如40万人在线的时候好。经济利益与价值利益的天平玩家没法撼动,GM们需要深思,你们是在做一个敛财的工具,还是为了实现一个有人可提,有人可说的神话。现在谁还在关心传奇,!。#.#.赚多少钱??它们代表的是一种网游文化,正如我一开始提到的那些名字,他们是问道的符号,而传奇和梦幻是中国网游的符号。奇迹等游戏虽然停止运营了,但是我认为他们很多也是,但是很抱歉,我不认为问道可以算在其中向**T公司致敬,向光宇公司致敬,向以前奋斗在问道现在离开的战士致敬,向以前奋斗在问道现在仍然不舍得离开的战士致敬,向我在问道认识的所有朋友致敬。你们让我有了这拥有无限多回忆的三年,游戏是个社会的缩影,我在其中体会到了五味杂陈。
  怀念代表已经远离,留恋代表已经不爱一下是我的一些看法楼主仁兄 比我才高不管你是写的还是转的小弟给你致敬了同样3年的付出虽没你文中说的那么夸张也是白天忙事业晚上站问道24小时转了多少日夜 难以尽数因为有兄弟们的情谊在问道找到了乐趣所以废寝忘食 从来不考虑值不值的说不投RMB 简直胡说八道只恨自己钱少不过现在给问道花1毛钱都觉的浪费不如丢给路边缺钱的大嫂(只是形容我的心情,要给也肯定不是给1毛)。
  问道太伤人了尤其是那些个GM你说他是录音机 也可能是个留声机再难听点就是死猪不怕开水烫回应广大玩家的帖子,来论坛的都看看无外乎 已提交前面有提交 ,不再提交反应给相关部门是不是改 等着看什么公告说什么改变是应广大玩家合理的要求……
  数不胜数 主旨就是问道没有错即便有错了那也是小错也是为了玩家犯的错改吗???等着吧有公告就改没公告管你死活看看问道开发的垃圾道具举个例子 有粉水却开发个什么精炼粉水又出个超级粉水纯粹脑子叫驴踢了开发个娃娃有毛用不就是练到130,突破个飞升吗说得现实点,就是玩一个号,花升1.5个号的钱问道现在随便弄个什么不是讲几率几率是什么意思就是兄弟们砸钱吧而且只要是弄东西 买的道具首先就价格不菲更不用说准备砸东西这个过程一本万利的有有几个血本无归的有有多少问道这是公开引诱玩家参与变相赌博大家互有得失问道庄家一本万利 哼哼还说什么 不鼓励大家RMB交易看看你们定期靠国定节日举行的抽神兽活动吧刚开始冲10元就能抽看看来压钱的多了就改成20元的了又看看还有人捧场草,又改30元了你就没明码标价说800卖个什么?1000元卖个什么因为光宇知道利用玩家花小钱占大便宜的这种赌徒心理圈钱比明码来的快甚至玩家有的还反应不过来觉的运气不好吗估计光宇把大伙卖了不少人还给人家光宇数钱呢痛心疾首纯粹是赌博里的压天门苹果机也差不多全是赌场的套套可怜广大玩家为了小小的虚拟垃圾沉溺其中对于这种黑心的运营商挂着为了广大玩家的幌子拆玩家的骨喝玩家的血折磨玩家的精神我们还玩的什么劲早不玩早脱离苦海问道的GM门及开发运营商们唯利是图 是商人的本性但别失了德行要不死了也不超生呼吁问道里摸爬滚打的广大道友们为了自己和身边的朋友我们集体呼吁劝阻身边的朋友们离开问道远离问道管不了问道管好自己每人为自己出点力问道就少一个玩家光宇现在需要一个0的突破来唤回他们迷失在金钱里的灵魂了(光宇这几年靠弄游戏,钱骗了不少暴发户最容易迷失的病症光宇也不是圣人,他也得了需要挽救再说一句有几个圣人能不放错的?
  希望关注问道这个游戏来论坛的朋友们,要朋友们来论坛看看看错不要多,留个顶把这个贴放在最前端纪念我们一起奋斗的问道挽救迷途的道友问道 合区 这个理论本身就是缪论提出这个想法的是玩家提出的这个观点基于的是大部分玩家流失 区里人少无法正常游戏了但归根结底造成出现这个现象的原因是光宇所谓的打击工作室 为了广大玩家的利益得到保护大肆对问道游戏内容及玩法的颠覆引起的因此光宇玩家大面积流失了流失不会停止因为光宇觉的他没错咱不说什么RMB玩家不RMB玩家的因为这个没有个明显的界限大家玩的是游戏找的是乐趣要是拿钱衡量我敢说都是RMB玩家所以在此我慎重提出希望我们大家同样的道友们互相尊重游戏玩家无贵贱大家都是找乐趣来的何必非要用个钱来把大家分开反过来我在我以往的帖子中早就说过鬼区合了也还是鬼区玩家不仅不会多 还会大面积减少原因不单单是光宇90%的颠覆引起的更是玩家的利益受到侵害引起的说到玩家利益 不得不提到问道现在世风时下的原因不论改也好、合也好玩家拥有的大面积缩水,大面积贬值再加上没有发展只有在原来的基础上瞎折腾也就是把玩家之所以还留恋这个游戏的固守的一点点的感情都折腾完了。玩家肯定崩溃肯定撒手只要继续玩下去是无尽的失望和痛苦还不如长痛变短痛直接走人。所以问道玩家流失了,并且流失还在继续……其实还有好多想说的直到今天我还希望问道好,因为舍不得的不是问道是因问道而认识的大哥、二哥和其他的兄弟们我只想说一句游戏要是好。不是谈不上合区是因为人多,开的服务器多便于大家更好的交流和运营商更好管理而合这是个慎重的动作要考虑到玩家们的心情采取一定的必要措施。可以在论坛进行公开的讨论再合可不是眉毛胡子。
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